Porträt von Foadski

Foadski

Stufe 70 · Undead · Priest · Discipline

Get Carried

NA nightslayer

GearScore
1.901
Angelegte Gegenstandsstufe
126

Einige Spieltexte erscheinen auf Englisch, weil ihre Übersetzung fehlt.

Angelegte Gegenstände

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CharakterTBC Classic
  • Merciless Gladiator's Mooncloth HoodHead · Epic170GS136ilvl
    Merciless Gladiator's Mooncloth Hood

    Head · Epic

    GS 170 · ilvl 136

    Rüstung

    395 Armor

    Werte

    +66 Stamina

    +18 Intellect

    Equip: Improves your resilience rating by 33.

    Verzauberungen

    Enchanted: +22 Spell Power and +14 Spell Hit Rating

    +12 Intellect & Chance to restore mana on spellcast

    +18 Healing and +6 Spell Damage

    +4 Resilience Rating

    Effekte

    Equip: Increases healing done by up to 59 and damage done by up to 20 for all magical spells and effects.

    Gladiator's Investiture

    Set: +35 Resilience Rating.

    Set: Reduces the duration of the Weakened Soul effect caused by your Power Word: Shield by 2 sec.

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  • Veteran's Pendant of SalvationNeck · Epic89GS128ilvl
    Veteran's Pendant of Salvation

    Neck · Epic

    GS 89 · ilvl 128

    Werte

    +30 Stamina

    +13 Intellect

    Equip: Improves your resilience rating by 18.

    Verzauberungen

    +4 Resilience Rating and +6 Stamina

    +3 Stamina

    Effekte

    Equip: Increases healing done by up to 44 and damage done by up to 15 for all magical spells and effects.

    Equip: Restores 5 mana per 5 sec.

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  • Gladiator's Mooncloth MantleShoulders · Epic112GS123ilvl
    Gladiator's Mooncloth Mantle

    Shoulders · Epic

    GS 112 · ilvl 123

    Rüstung

    155 Armor

    Werte

    +40 Stamina

    +22 Intellect

    Equip: Improves your resilience rating by 24.

    Verzauberungen

    Enchanted: +33 Healing and +11 Spell Damage and +4 Mana Regen

    +4 Spell Hit Rating and +5 Spell Damage

    +4 Resilience Rating and +6 Stamina

    +3 Resilience Rating

    Effekte

    Equip: Increases healing done by up to 42 and damage done by up to 14 for all magical spells and effects.

    Gladiator's Investiture

    Set: +35 Resilience Rating.

    Set: Reduces the duration of the Weakened Soul effect caused by your Power Word: Shield by 2 sec.

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  • Bishop's CloakBack · Epic73GS110ilvl
    Bishop's Cloak

    Back · Epic

    GS 73 · ilvl 110

    Rüstung

    93 Armor

    Werte

    +16 Stamina

    +17 Intellect

    Verzauberungen

    Enchanted: +20 Spell Penetration

    Effekte

    Equip: Increases healing done by up to 46 and damage done by up to 16 for all magical spells and effects.

    Equip: Restores 8 mana per 5 sec.

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  • Merciless Gladiator's Mooncloth RobeChest · Epic170GS136ilvl
    Merciless Gladiator's Mooncloth Robe

    Chest · Epic

    GS 170 · ilvl 136

    Rüstung

    438 Armor

    Werte

    +57 Stamina

    +24 Intellect

    Equip: Improves your resilience rating by 28.

    Verzauberungen

    Enchanted: +15 Resilience Rating

    +11 Healing +4 Spell Damage and 2 mana per 5 sec.

    +4 Resilience Rating and +6 Stamina

    +4 Resilience Rating

    Effekte

    Equip: Increases healing done by up to 53 and damage done by up to 18 for all magical spells and effects.

    Equip: Restores 8 mana per 5 sec.

    Gladiator's Investiture

    Set: +35 Resilience Rating.

    Set: Reduces the duration of the Weakened Soul effect caused by your Power Word: Shield by 2 sec.

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  • Neophyte's ShirtShirt · Common0GS—ilvl
    Neophyte's Shirt

    Shirt · Common

    GS 0 · ilvl —

    Keine weiteren Details verfügbar.

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  • Veteran's Mooncloth CuffsWrist · Epic87GS126ilvl
    Veteran's Mooncloth Cuffs

    Wrist · Epic

    GS 87 · ilvl 126

    Rüstung

    93 Armor

    Werte

    +31 Stamina

    +16 Intellect

    Equip: Improves your resilience rating by 17.

    Verzauberungen

    Enchanted: 6 Mana per 5 Sec.

    +4 Resilience Rating and +6 Stamina

    +2 Spell Damage

    Effekte

    Equip: Increases healing done by up to 46 and damage done by up to 16 for all magical spells and effects.

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Porträt von Foadski

Foadski

Undead · Priest

Discipline

Stufe 70
GearScore
1.901
Gegenstandsstufe
126
  • Merciless Gladiator's Mooncloth GlovesHands · Epic127GS136ilvl
    Merciless Gladiator's Mooncloth Gloves

    Hands · Epic

    GS 127 · ilvl 136

    Rüstung

    283 Armor

    Werte

    +43 Stamina

    +20 Intellect

    Equip: Improves your resilience rating by 25.

    Verzauberungen

    Enchanted: +15 Spell Hit Rating

    Effekte

    Equip: Increases the duration of your Psychic Scream spell by 1 sec.

    Equip: Increases healing done by up to 57 and damage done by up to 19 for all magical spells and effects.

    Gladiator's Investiture

    Set: +35 Resilience Rating.

    Set: Reduces the duration of the Weakened Soul effect caused by your Power Word: Shield by 2 sec.

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  • Veteran's Mooncloth BeltWaist · Epic127GS136ilvl
    Veteran's Mooncloth Belt

    Waist · Epic

    GS 127 · ilvl 136

    Rüstung

    128 Armor

    Werte

    +45 Stamina

    +30 Intellect

    Equip: Improves your resilience rating by 31.

    Effekte

    Equip: Increases healing done by up to 68 and damage done by up to 23 for all magical spells and effects.

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  • Merciless Gladiator's Mooncloth LeggingsLegs · Epic170GS136ilvl
    Merciless Gladiator's Mooncloth Leggings

    Legs · Epic

    GS 170 · ilvl 136

    Rüstung

    410 Armor

    Werte

    +63 Stamina

    +20 Intellect

    Equip: Improves your resilience rating by 31.

    Verzauberungen

    Enchanted: +66 Healing +22 Spell Damage and +20 Stamina

    Effekte

    Equip: Increases healing done by up to 73 and damage done by up to 25 for all magical spells and effects.

    Equip: Restores 12 mana per 5 sec.

    Gladiator's Investiture

    Set: +35 Resilience Rating.

    Set: Reduces the duration of the Weakened Soul effect caused by your Power Word: Shield by 2 sec.

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  • Veteran's Mooncloth SlippersFeet · Epic127GS136ilvl
    Veteran's Mooncloth Slippers

    Feet · Epic

    GS 127 · ilvl 136

    Rüstung

    157 Armor

    Werte

    +45 Stamina

    +30 Intellect

    Equip: Improves your resilience rating by 31.

    Verzauberungen

    Enchanted: Minor Speed and +9 Stamina

    Effekte

    Equip: Increases healing done by up to 68 and damage done by up to 23 for all magical spells and effects.

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  • Violet Signet of the Grand RestorerRing 1 · Epic90GS130ilvl
    Violet Signet of the Grand Restorer

    Ring 1 · Epic

    GS 90 · ilvl 130

    Werte

    +24 Stamina

    +23 Intellect

    +17 Spirit

    Verzauberungen

    Enchanted: +20 Healing and +7 Spell Damage

    Effekte

    Equip: Increases healing done by up to 55 and damage done by up to 19 for all magical spells and effects.

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  • Veteran's Band of SalvationRing 2 · Epic89GS128ilvl
    Veteran's Band of Salvation

    Ring 2 · Epic

    GS 89 · ilvl 128

    Werte

    +30 Stamina

    +17 Intellect

    Equip: Improves your resilience rating by 22.

    Verzauberungen

    Enchanted: +20 Healing and +7 Spell Damage

    Effekte

    Equip: Increases healing done by up to 44 and damage done by up to 15 for all magical spells and effects.

    Equip: Restores 5 mana per 5 sec.

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  • Medallion of the HordeTrinket 1 · Rare66GS115ilvl
    Medallion of the Horde

    Trinket 1 · Rare

    GS 66 · ilvl 115

    Werte

    Equip: Improves your resilience rating by 20.

    Effekte

    Use: Removes all movement impairing effects and all effects which cause loss of control of your character. (2 Mins Cooldown)

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  • Bangle of Endless BlessingsTrinket 2 · Rare66GS115ilvl
    Bangle of Endless Blessings

    Trinket 2 · Rare

    GS 66 · ilvl 115

    Effekte

    Equip: Your spell casts have a chance to allow 15% of your mana regeneration to continue while casting for 15 sec.

    Use: Increases your Spirit by 130 for 20 sec. (2 Mins Cooldown)

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  • Light's JusticeMain Hand · Epic153GS125ilvl
    Light's Justice

    Main Hand · Epic

    GS 153 · ilvl 125

    Waffe

    116 - 216 Damage

    Speed 1.80

    (92.2 damage per second)

    Werte

    +16 Stamina

    +21 Intellect

    +20 Spirit

    Verzauberungen

    Enchanted: +81 Healing Spells and +27 Damage Spells

    Effekte

    Equip: Increases healing done by up to 382 and damage done by up to 128 for all magical spells and effects.

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  • Signet of Unshakable FaithOff Hand · Epic138GS115ilvl
    Signet of Unshakable Faith

    Off Hand · Epic

    GS 138 · ilvl 115

    Werte

    +19 Stamina

    +21 Intellect

    +22 Spirit

    Effekte

    Equip: Increases healing done by up to 37 and damage done by up to 13 for all magical spells and effects.

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  • Gladiator's Touch of DefeatRanged · Epic47GS123ilvl
    Gladiator's Touch of Defeat

    Ranged · Epic

    GS 47 · ilvl 123

    Waffe

    223 - 414 Fire Damage

    Speed 1.90

    (167.6 damage per second)

    Werte

    +15 Stamina

    +11 Intellect

    Equip: Improves your resilience rating by 12.

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 14.

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Blizzard-Profil

Werte

Gesundheit
10.981
Stärke
38
Beweglichkeit
43
Ausdauer
777
Intelligenz
522
Willenskraft
260

Physischer Kampf

Angriffskraft
28
Kritische Nahkampftrefferchance
3,26 %
Kritische Distanztrefferchance
4,9 %
Nahkampftempo
0 %
Distanztempo
0 %
Schaden pro Sekunde der Waffenhand
43,42
Schaden pro Sekunde der Schildhand
0

Zauber

Zaubermacht
491
Kritische Zaubertrefferchance
7,76 %
Zaubertempo
0 %
Zauberdurchschlag
20

Verteidigung

Rüstung
2.238
Ausweichchance
4,9 %
Parierchance
0 %
Blockchance
0 %

Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.

PvP-Profil · Blizzard

Spieler gegen Spieler

Ehrenhafte Siege
3.804
Gesamtzahl laut Blizzard

Arenen

2v2

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

3v3

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

5v5

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

Schlachtfelder

Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.

Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.

Spezialisierungen und Talente

TBC Classic
Build 1 14—47

Discipline

Punkte: 14
5/5
Unbreakable Will5/5

Rang 5

Passive

Increases your chance to resist Stun, Fear, and Silence effects by an additional 15%.

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0/5
Zauberstab-Spezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht Eure Schadenswirkung mit Zauberstäben um 5%.

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0/5
Schweigsame Entschlossenheit0/5

Rang 1

Verringert die von Euren Zaubern der Kategorie 'Heilig' und 'Disziplin' verursachte Bedrohung um 4% und die Chance, dass Eure Zauber gebannt werden, um 4%.

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2/2
Improved Power Word: Fortitude2/2

Rang 2

Passive

Increases the effect of your Power Word: Fortitude and Prayer of Fortitude spells by 30%.

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3/3
Improved Power Word: Shield3/3

Rang 3

Passive

Increases the damage absorbed by your Power Word: Shield by 15%.

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0/2
Märtyrertum0/2

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance von 50%, den Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' zu erhalten, der 6 Sek. lang anhält, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Nahkampf- oder Distanzangriffs wart. Der Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' verhindert, dass Ihr während des Wirkens von Priesterzaubern Zauberzeit durch Euch zugefügten Schaden verliert. Zusätzlich wird Euer Widerstand gegenüber Unterbrechungseffekten um 10% erhöht.

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0/3
Absolution0/3

Rang 1

Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Magiebannung', 'Krankheit heilen', 'Krankheit aufheben' und 'Massenbannung' um 5%.

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1/1
Inner Focus1/1

Rang 1

Instant

3 min cooldown

When activated, reduces the mana cost of your next spell by 100% and increases its critical effect chance by 25% if it is capable of a critical effect.

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3/3
Meditation3/3

Rang 3

Passive

Allows 30% of your mana regeneration to continue while casting.

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0/3
Verbessertes inneres Feuer0/3

Rang 1

Erhöht den Rüstungsbonus Eures Zaubers 'Inneres Feuer' um 10%.

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0/5
Mentale Beweglichkeit0/5

Rang 1

Verringert die Manakosten Eurer Spontanzauber um 2%.

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0/2
Verbesserter Manabrand0/2

Rang 1

Die Zauberzeit Eures Zaubers 'Manabrand' wird um 0.5 Sek. verringert.

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0/5
Mentale Stärke0/5

Rang 1

Erhöht Euer Manamaximum um 2%.

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0/1
Göttlicher Wille0/1

Rang 1

Heilige Macht erfüllt das Ziel und erhöht 30 Min. lang seine Willenskraft um 17.

  • Meditation 3/3
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0/2
Verbesserter göttlicher Wille0/2

Rang 1

Eure Zauber 'Göttlicher Wille' und 'Gebet der Willenskraft' erhöhen zusätzlich Zauberschaden und Heilung des Ziels um 5% der gesamten Willenskraft.

  • Göttlicher Wille 0/1
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0/2
Fokussierte Macht0/2

Rang 1

Eure Zauber 'Göttliche Pein', 'Gedankenschlag' und 'Massenbannung' haben eine zusätzliche Trefferchance von 2%. Zusätzlich wird die Zauberzeit für 'Massenbannung' um 0.5 Sek. verringert.

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0/5
Macht des Willens0/5

Rang 1

Erhöht Euren Zauberschaden um 1% und die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Angriffszauber um 1%.

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0/3
Fokussierter Wille0/3

Rang 1

Nach einem erlittenen kritischen Treffer wird Euch der Effekt 'Fokussierter Wille' gewährt, wodurch jeglicher erlittene Schaden um 2% verringert und Heileffekte bei Euch um 4% erhöht werden. Bis zu 3-mal stapelbar. Hält 8 Sek. lang an.

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0/1
Seele der Macht0/1

Rang 1

Erfüllt das Ziel mit Macht, erhöht das Zaubertempo um 20% und senkt die Manakosten jeglicher Zauber um 20%. Hält 15 Sek. lang an.

  • Mentale Stärke 0/5
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0/5
Reflektierender Schild0/5

Rang 1

10% des von Eurem 'Machtwort: Schild' absorbierten Schadens wird auf den Angreifer zurückgeworfen. Dieser Schaden verursacht keine Bedrohung.

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0/5
Erleuchtung0/5

Rang 1

Erhöht Eure gesamte Ausdauer, Intelligenz und Willenskraft um 1%.

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0/1
Schmerzunterdrückung0/1

Rang 1

Verringert die Bedrohung eines befreundeten Ziels sofort um 5%, 8 Sek. lang wird jeglicher erlittener Schaden um 40% verringert und die Chance, Bannzaubern zu widerstehen, um 65% erhöht.

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Rang0/51/55/5

Holy

Punkte: —
—/2
Heilfokus—/2

Rang 1

Verleiht Euch eine Chance von 35%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von Heilzaubern zu widerstehen.

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—/3
Verbesserte Erneuerung—/3

Rang 1

Erhöht den durch Euren Zauber 'Erneuerung' geheilten Wert um 5%.

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—/5
Macht des Glaubens—/5

Rang 1

Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heiligzaubern um 1%.

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—/5
Zauberschutz—/5

Rang 1

Verringert jeglichen erlittenen Zauberschaden um 2%.

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—/5
Göttlicher Furor—/5

Rang 1

Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Göttliche Pein', 'Heiliges Feuer', 'Heilen' und 'Große Heilung' um 0.1 Sek.

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—/1
Heilige Nova—/1

Rang 1

Verursacht eine Explosion heiligen Lichts um den Zaubernden herum und fügt allen Zielen in einem Umkreis von 10 Metern 29 bis 34 Heiligschaden zu. Zusätzlich werden alle Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 10 Metern um 54 bis 63 geheilt. Dieser Effekt erzeugt keine Bedrohung.

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—/3
Gesegnete Erholung—/3

Rang 1

Heilt im Verlauf von 6 Sek. 8% des erlittenen Schadens, nachdem man Opfer eines kritischen Treffers durch einen Nahkampf- oder Distanzangriff wurde.

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—/3
Inspiration—/3

Rang 1

Erhöht die Rüstung Eures Ziels 15 Sek. lang um 8%, nachdem dieses einen kritischen Effekt von Eurem Zauber 'Blitzheilung', 'Heilen', 'Große Heilung', 'Verbindende Heilung', 'Gebet der Heilung' oder 'Kreis der Heilung' erhalten hat.

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—/2
Heilige Reichweite—/2

Rang 1

Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Göttliche Pein', 'Heiliges Feuer' sowie den Radius der Zauber 'Gebet der Heilung', 'Heilige Nova' und 'Kreis der Heilung' um 10%.

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—/3
Verbesserte Heilung—/3

Rang 1

Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Geringes Heilen', 'Heilen' und 'Große Heilung' um 5%.

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—/2
Sengendes Licht—/2

Rang 1

Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Göttliche Pein' und 'Heiliges Feuer' um 5%.

  • Göttlicher Furor —/5
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—/2
Heilende Gebete—/2

Rang 1

Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Gebet der Heilung' und 'Gebet der Besserung' um 10%.

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—/1
Geist der Erlösung—/1

Rang 1

Erhöht die gesamte Willenskraft um 5% und beim Tod verwandelt sich der Priester 15 Sek. lang in einen Geist der Erlösung. Der Geist kann sich weder bewegen oder angreifen, noch kann er das Ziel von Zaubern oder Effekten sein. In dieser Gestalt kann der Priester jeglichen Heilzauber ohne irgendwelche Kosten wirken. Nach Ablauf der Verwandlung stirbt der Priester.

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—/5
Geistige Führung—/5

Rang 1

Erhöht den Zauberschaden und Heilung um einen Betrag, der 5% Eurer gesamten Willenskraft entspricht.

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—/2
Woge des Lichts—/2

Rang 1

Bei Euren kritischen Treffern mit Zaubern besteht eine Chance von 25%, dass das nächste Wirken von 'Göttliche Pein' sofort ist, kein Mana kostet, aber keine kritischen Treffer verursachen kann. Der Effekt hält 10 Sek. lang an.

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—/5
Spirituelle Heilung—/5

Rang 1

Erhöht den durch Eure Heilzauber geheilten Wert um 2%.

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—/3
Heilige Konzentration—/3

Rang 1

Verleiht Euch eine Chance von 2%, in einen Freizauberzustand zu gelangen, nachdem Ihr 'Blitzheilung', 'Verbindende Heilung' oder 'Große Heilung' gewirkt habt. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Zaubers 'Blitzheilung', 'Verbindende Heilung' oder 'Große Heilung' um 100%.

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—/1
Brunnen des Lichts—/1

Rang 1

Erschafft einen heiligen Brunnen des Lichts. Mitglieder Eurer Gruppe oder Schlachtgruppe können den Brunnen des Lichts anklicken, um im Verlauf von 6 Sek. insgesamt 801 Gesundheit wiederherzustellen. Jeglicher erlittene Schaden bricht den Effekt ab. Der Brunnen des Lichts bleibt 3 Min. lang bestehen oder bis alle 5 Aufladungen verbraucht sind.

  • Geist der Erlösung —/1
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—/3
Gesegnete Abhärtung—/3

Rang 1

Ein gegen Euch gerichteter kritischer Treffer hat eine Chance von 20%, 6 Sek. lang weitere kritische Treffer gegen Euch zu verhindern.

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—/5
Machtvolle Heilung—/5

Rang 1

Eure 'Große Heilung' erhält zusätzliche 4% und Eure 'Blitzheilung' und 'Verbindende Heilung' zusätzliche 2% Bonus durch Heilung erhöhende Effekte.

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—/1
Kreis der Heilung—/1

Rang 1

Heilt das ausgewählte befreundete Ziel und alle Mitglieder seiner Gruppe im Umkreis von 15 Metern um das Ziel für 250 bis 274.

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Rang0/51/55/5Keine weiteren Details verfügbar.

Shadow

Punkte: 47
5/5
Spirit Tap5/5

Rang 5

Passive

Gives you a 100% chance to gain a 100% bonus to your Spirit after killing a target that yields experience or honor. For the duration, your mana will regenerate at a 50% rate while casting. Lasts 15 sec.

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0/5
Blackout0/5

Rang 1

Gewährt Euren Schattenschadenszaubern eine Chance von 2%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.

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3/3
Shadow Affinity3/3

Rang 3

Passive

Reduces the threat generated by your Shadow spells by 25%.

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2/2
Improved Shadow Word: Pain2/2

Rang 2

Passive

Increases the duration of your Shadow Word: Pain spell by 6 sec.

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4/5
Shadow Focus4/5

Rang 4

Passive

Reduces your target's chance to resist your Shadow spells by 8%.

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0/2
Verbesserter psychischer Schrei0/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Psychischer Schrei' um 2 Sek.

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5/5
Improved Mind Blast5/5

Rang 5

Passive

Reduces the cooldown of your Mind Blast spell by 2.5 sec.

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1/1
Mind Flay1/1

Rang 1

Channeled

45 Mana

20 yd range

Assault the target's mind with Shadow energy, causing 210 Shadow damage over 3 sec and slowing their movement speed by 50%.

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0/2
Verbessertes Verblassen0/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Verblassen' um 3 Sek.

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2/2
Shadow Reach2/2

Rang 2

Passive

Increases the range of your offensive Shadow spells by 20%.

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5/5
Shadow Weaving5/5

Rang 5

Passive

Your Shadow damage spells have a 100% chance to cause your target to be vulnerable to Shadow damage. This vulnerability increases the Shadow damage dealt to your target by 2% and lasts 15 sec. Stacks up to 5 times.

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0/1
Stille0/1

Rang 1

Bringt das Ziel zum Schweigen, sodass es 5 Sek. lang keine Zauber wirken kann.

  • Verbesserter psychischer Schrei 0/2
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1/1
Vampiric Embrace1/1

Rang 1

Instant cast

10 sec cooldown

47 Mana

30 yd range

Afflicts your target with Shadow energy that causes all party members to be healed for 15% of any Shadow spell damage you deal for 1 min.

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0/2
Verbesserte Vampirumarmung0/2

Rang 1

Erhöht den durch 'Vampirumarmung' geheilten Prozentwert um weitere 5%.

  • Vampiric Embrace 1/1
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2/3
Focused Mind2/3

Rang 2

Passive

Reduces the mana cost of your Mind Blast, Mind Control and Mind Flay spells by 10%.

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0/2
Abhärtende Schatten0/2

Rang 1

Verringert die Chance, einen kritischen Treffer durch Zauber zu erleiden, um 2%.

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5/5
Darkness5/5

Rang 5

Passive

Increases your Shadow spell damage by 10%.

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1/1
Shadowform1/1

Rang 1

Instant cast

1.5 sec cooldown

754 Mana

Assume a Shadowform, increasing your Shadow damage by 15% and reducing Physical damage done to you by 15%. However, you may not cast Holy spells while in this form.

  • Vampiric Embrace 1/1
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5/5
Shadow Power5/5

Rang 5

Passive

Increases the critical strike chance of your Mind Blast and Shadow Word: Death spells by 15%.

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5/5
Misery5/5

Rang 5

Passive

Your Shadow Word: Pain, Mind Flay and Vampiric Touch spells also cause the target to take an additional 5% spell damage.

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1/1
Vampiric Touch1/1

Rang 1

1.5 sec cast

325 Mana

30 yd range

Causes 905 Shadow damage over 15 sec to your target and causes all party members to gain mana equal to 5% of any Shadow spell damage you deal.

  • Shadowform 1/1
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Rang0/51/55/5
Build 2Aktiv 4912—

Discipline

Punkte: 49
5/5
Unbreakable Will5/5

Rang 5

Passive

Increases your chance to resist Stun, Fear, and Silence effects by an additional 15%.

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0/5
Zauberstab-Spezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht Eure Schadenswirkung mit Zauberstäben um 5%.

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2/5
Silent Resolve2/5

Rang 2

Passive

Reduces the threat generated by your Holy and Discipline spells by 8% and reduces the chance your spells will be dispelled by 8%.

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0/2
Verbessertes Machtwort: Seelenstärke0/2

Rang 1

Erhöht den Effekt Eurer Zauber 'Machtwort: Seelenstärke' und 'Gebet der Seelenstärke' um 15%.

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3/3
Improved Power Word: Shield3/3

Rang 3

Passive

Increases the damage absorbed by your Power Word: Shield by 15%.

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2/2
Martyrdom2/2

Rang 2

Passive

Gives you a 100% chance to gain the Focused Casting effect that lasts for 6 sec after being the victim of a melee or ranged critical strike. The Focused Casting effect prevents you from losing casting time when taking damage while casting Priest spells and increases resistance to Interrupt effects by 20%.

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3/3
Absolution3/3

Rang 3

Passive

Reduces the mana cost of your Dispel Magic, Cure Disease, Abolish Disease and Mass Dispel spells by 15%.

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1/1
Inner Focus1/1

Rang 1

Instant

3 min cooldown

When activated, reduces the mana cost of your next spell by 100% and increases its critical effect chance by 25% if it is capable of a critical effect.

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3/3
Meditation3/3

Rang 3

Passive

Allows 30% of your mana regeneration to continue while casting.

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0/3
Verbessertes inneres Feuer0/3

Rang 1

Erhöht den Rüstungsbonus Eures Zaubers 'Inneres Feuer' um 10%.

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5/5
Mental Agility5/5

Rang 5

Passive

Reduces the mana cost of your instant cast spells by 10%.

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2/2
Improved Mana Burn2/2

Rang 2

Passive

Reduces the casting time of your Mana Burn spell by 1 sec.

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5/5
Mental Strength5/5

Rang 5

Passive

Increases your maximum mana by 10%.

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1/1
Divine Spirit1/1

Rang 1

Instant cast

225 Mana

30 yd range

Holy power infuses the target, increasing their Spirit by 17 for 30 min.

  • Meditation 3/3
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0/2
Verbesserter göttlicher Wille0/2

Rang 1

Eure Zauber 'Göttlicher Wille' und 'Gebet der Willenskraft' erhöhen zusätzlich Zauberschaden und Heilung des Ziels um 5% der gesamten Willenskraft.

  • Divine Spirit 1/1
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2/2
Focused Power2/2

Rang 2

Passive

Your Smite, Mind Blast and Mass Dispel spells have an additional 4% chance to hit. In addition, your Mass Dispel cast time is reduced by 1 sec.

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0/5
Macht des Willens0/5

Rang 1

Erhöht Euren Zauberschaden um 1% und die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Angriffszauber um 1%.

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3/3
Focused Will3/3

Rang 3

Passive

After taking a critical hit you gain the Focused Will effect, reducing all damage taken by 4% and increasing healing effects on you by 10%. Stacks up to 3 times. Lasts 8 sec.

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1/1
Power Infusion1/1

Rang 1

Instant cast

3 min cooldown

377 Mana

30 yd range

Infuses the target with power, increasing spell casting speed by 20% and reducing the mana cost of all spells by 20%. Lasts 15 sec.

  • Mental Strength 5/5
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5/5
Reflective Shield5/5

Rang 5

Passive

Causes 50% of the damage absorbed by your Power Word: Shield to reflect back at the attacker. This damage causes no threat.

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5/5
Enlightenment5/5

Rang 5

Passive

Increases your total Stamina, Intellect and Spirit by 5%.

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1/1
Pain Suppression1/1

Rang 1

Instant cast

2 min cooldown

188 Mana

40 yd range

Instantly reduces a friendly target's threat by 5%, reduces all damage taken by 40% and increases resistance to Dispel mechanics by 65% for 8 sec.

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Rang0/51/55/5

Holy

Punkte: 12
2/2
Healing Focus2/2

Rang 2

Passive

Gives you a 70% chance to avoid interruption caused by damage while casting any healing spell.

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3/3
Improved Renew3/3

Rang 3

Passive

Increases the amount healed by your Renew spell by 15%.

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0/5
Macht des Glaubens0/5

Rang 1

Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heiligzaubern um 1%.

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0/5
Zauberschutz0/5

Rang 1

Verringert jeglichen erlittenen Zauberschaden um 2%.

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5/5
Divine Fury5/5

Rang 5

Passive

Reduces the casting time of your Smite, Holy Fire, Heal and Greater Heal spells by 0.5 sec.

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1/1
Holy Nova1/1

Rang 1

Instant cast

166 Mana

Causes an explosion of holy light around the caster, causing 65 to 70 Holy damage to all enemy targets within 10 yards and healing all party members within 10 yards for 154 to 163. These effects cause no threat.

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1/3
Blessed Recovery1/3

Rang 1

Passive

After being struck by a melee or ranged critical hit, heal 8% of the damage taken over 6 sec.

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0/3
Inspiration0/3

Rang 1

Erhöht die Rüstung Eures Ziels 15 Sek. lang um 8%, nachdem dieses einen kritischen Effekt von Eurem Zauber 'Blitzheilung', 'Heilen', 'Große Heilung', 'Verbindende Heilung', 'Gebet der Heilung' oder 'Kreis der Heilung' erhalten hat.

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0/2
Heilige Reichweite0/2

Rang 1

Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Göttliche Pein', 'Heiliges Feuer' sowie den Radius der Zauber 'Gebet der Heilung', 'Heilige Nova' und 'Kreis der Heilung' um 10%.

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0/3
Verbesserte Heilung0/3

Rang 1

Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Geringes Heilen', 'Heilen' und 'Große Heilung' um 5%.

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0/2
Sengendes Licht0/2

Rang 1

Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Göttliche Pein' und 'Heiliges Feuer' um 5%.

  • Divine Fury 5/5
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0/2
Heilende Gebete0/2

Rang 1

Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Gebet der Heilung' und 'Gebet der Besserung' um 10%.

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0/1
Geist der Erlösung0/1

Rang 1

Erhöht die gesamte Willenskraft um 5% und beim Tod verwandelt sich der Priester 15 Sek. lang in einen Geist der Erlösung. Der Geist kann sich weder bewegen oder angreifen, noch kann er das Ziel von Zaubern oder Effekten sein. In dieser Gestalt kann der Priester jeglichen Heilzauber ohne irgendwelche Kosten wirken. Nach Ablauf der Verwandlung stirbt der Priester.

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0/5
Geistige Führung0/5

Rang 1

Erhöht den Zauberschaden und Heilung um einen Betrag, der 5% Eurer gesamten Willenskraft entspricht.

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0/2
Woge des Lichts0/2

Rang 1

Bei Euren kritischen Treffern mit Zaubern besteht eine Chance von 25%, dass das nächste Wirken von 'Göttliche Pein' sofort ist, kein Mana kostet, aber keine kritischen Treffer verursachen kann. Der Effekt hält 10 Sek. lang an.

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0/5
Spirituelle Heilung0/5

Rang 1

Erhöht den durch Eure Heilzauber geheilten Wert um 2%.

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0/3
Heilige Konzentration0/3

Rang 1

Verleiht Euch eine Chance von 2%, in einen Freizauberzustand zu gelangen, nachdem Ihr 'Blitzheilung', 'Verbindende Heilung' oder 'Große Heilung' gewirkt habt. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Zaubers 'Blitzheilung', 'Verbindende Heilung' oder 'Große Heilung' um 100%.

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0/1
Brunnen des Lichts0/1

Rang 1

Erschafft einen heiligen Brunnen des Lichts. Mitglieder Eurer Gruppe oder Schlachtgruppe können den Brunnen des Lichts anklicken, um im Verlauf von 6 Sek. insgesamt 801 Gesundheit wiederherzustellen. Jeglicher erlittene Schaden bricht den Effekt ab. Der Brunnen des Lichts bleibt 3 Min. lang bestehen oder bis alle 5 Aufladungen verbraucht sind.

  • Geist der Erlösung 0/1
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0/3
Gesegnete Abhärtung0/3

Rang 1

Ein gegen Euch gerichteter kritischer Treffer hat eine Chance von 20%, 6 Sek. lang weitere kritische Treffer gegen Euch zu verhindern.

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0/5
Machtvolle Heilung0/5

Rang 1

Eure 'Große Heilung' erhält zusätzliche 4% und Eure 'Blitzheilung' und 'Verbindende Heilung' zusätzliche 2% Bonus durch Heilung erhöhende Effekte.

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0/1
Kreis der Heilung0/1

Rang 1

Heilt das ausgewählte befreundete Ziel und alle Mitglieder seiner Gruppe im Umkreis von 15 Metern um das Ziel für 250 bis 274.

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Rang0/51/55/5

Shadow

Punkte: —
—/5
Willensentzug—/5

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance von 20%, einen Bonus von 100% für Eure Willenskraft zu gewinnen, nachdem Ihr ein Ziel getötet habt, das Erfahrung oder Ehre gewährt. In dieser Zeit regeneriert sich Euer Mana während des Zauberwirkens mit 50% der normalen Geschwindigkeit. Hält 15 Sek. lang an.

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—/5
Blackout—/5

Rang 1

Gewährt Euren Schattenschadenszaubern eine Chance von 2%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.

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—/3
Schattenaffinität—/3

Rang 1

Verringert die von Euren Schattenzaubern verursachte Bedrohung um 8%.

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—/2
Verbessertes Schattenwort: Schmerz—/2

Rang 1

Erhöht die Dauer Eures Zaubers 'Schattenwort: Schmerz' um 3 Sek.

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—/5
Schattenfokus—/5

Rang 1

Verringert die Chance des Ziels, Euren Schattenzaubern zu widerstehen, um 2%.

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—/2
Verbesserter psychischer Schrei—/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Psychischer Schrei' um 2 Sek.

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—/5
Verbesserter Gedankenschlag—/5

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gedankenschlag' um 0.5 Sek.

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—/1
Gedankenschinden—/1

Rang 1

Greift die Gedanken des Ziels mit Schattenenergie an, verursacht 3 Sek. lang 75 Schattenschaden und verringert das Bewegungstempo des Ziels um 50%.

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—/2
Verbessertes Verblassen—/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Verblassen' um 3 Sek.

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—/2
Schattenreichweite—/2

Rang 1

Erhöht die Reichweite Eurer offensiven Schattenzauber um 10%.

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—/5
Schattenwirken—/5

Rang 1

Gewährt Euren Schattenschadenszaubern eine Chance von 20%, das Ziel für Schattenschaden verwundbarer zu machen. Diese Verwundbarkeit erhöht den Schattenschaden, der Eurem Ziel zugefügt wird, um 2% und hält 15 Sek. lang an. Ergänzt sich bis zu 5-mal.

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—/1
Stille—/1

Rang 1

Bringt das Ziel zum Schweigen, sodass es 5 Sek. lang keine Zauber wirken kann.

  • Verbesserter psychischer Schrei —/2
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—/1
Vampirumarmung—/1

Rang 1

Trifft Euer Ziel mit Schattenenergie, die alle Gruppenmitglieder 1 Min. lang um 15% des verursachten Schattenschadens Eurer Zauber heilt.

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—/2
Verbesserte Vampirumarmung—/2

Rang 1

Erhöht den durch 'Vampirumarmung' geheilten Prozentwert um weitere 5%.

  • Vampirumarmung —/1
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—/3
Fokussierte Gedanken—/3

Rang 1

Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Gedankenschlag', 'Gedankenkontrolle' und 'Gedankenschinden' um 5%.

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—/2
Abhärtende Schatten—/2

Rang 1

Verringert die Chance, einen kritischen Treffer durch Zauber zu erleiden, um 2%.

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—/5
Dunkelheit—/5

Rang 1

Erhöht Euren Schattenzauber-Schaden um 2%.

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—/1
Schattengestalt—/1

Rang 1

Ihr nehmt eine Schattengestalt an, erhöht Euren Schattenschaden um 15% und verringert den von Euch erlittenen körperlichen Schaden um 15%. Während Ihr Euch in dieser Gestalt befindet, könnt Ihr jedoch nur Schatten- und Disziplinzauber wirken.

  • Vampirumarmung —/1
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—/5
Schattenmacht—/5

Rang 1

Erhöht die Chance auf kritische Treffer Eurer Zauber 'Gedankenschlag' und 'Schattenwort: Tod' um 3%.

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—/5
Elend—/5

Rang 1

Eure Zauber 'Schattenwort: Schmerz', 'Gedankenschinden' und 'Vampirberührung' erhöhen zusätzlich den erlittenen Zauberschaden des Ziels um 1%.

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—/1
Vampirberührung—/1

Rang 1

Fügt dem Ziel 15 Sek. lang insgesamt 450 Schattenschaden zu und gewährt allen Gruppenmitgliedern Mana entsprechend 5% jeglichen von Euch zugefügten Schattenschadens.

  • Schattengestalt —/1
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Rang0/51/55/5Keine weiteren Details verfügbar.