Angelegte Gegenstände
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Kopfputz von Nordrassil166GS133ilvlKopfputz von NordrassilKopf · Episch
GS 166 · ilvl 133Rüstung
565 Rüstung
Werte
+46 Stärke
+33 Beweglichkeit
+43 Ausdauer
+17 Intelligenz
Verzauberungen
Verzaubert: +34 Angriffskraft und +16 Trefferwertung
+4 Trefferwertung und +4 Beweglichkeit
+12 Beweglichkeit und um 3% erhöhter kritischer Schaden
+6 Ausdauer
Auf Wowhead ansehen ↗Harnisch von Nordrassil
Set: Beim Zurückverwandeln aus der Bären-, Terrorbären- oder Katzengestalt ist die Zauberzeit Eures nächsten Zaubers 'Nachwachsen' um 2,0 verringert.
Set: Der durch Eure Fähigkeit 'Schreddern' verursachte Schaden wird um 75 erhöht und der Schaden von 'Aufschlitzen' wird pro Anwendung um 15 erhöht.
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Triumphanhänger des Veteranen89GS128ilvlTriumphanhänger des VeteranenHals · Episch
GS 89 · ilvl 128Werte
+31 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 18.
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 18.
Verzauberungen
+8 Trefferwertung
+3 Ausdauer
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 42.
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Wildmantelung von Nordrassil124GS133ilvlWildmantelung von NordrassilSchultern · Episch
GS 124 · ilvl 133Rüstung
468 Rüstung
Werte
+35 Stärke
+34 Beweglichkeit
+28 Ausdauer
+11 Intelligenz
Verzauberungen
Verzaubert: +30 Angriffskraft und +10 kritische Trefferwertung
+8 Beweglichkeit
Auf Wowhead ansehen ↗Harnisch von Nordrassil
Set: Beim Zurückverwandeln aus der Bären-, Terrorbären- oder Katzengestalt ist die Zauberzeit Eures nächsten Zaubers 'Nachwachsen' um 2,0 verringert.
Set: Der durch Eure Fähigkeit 'Schreddern' verursachte Schaden wird um 75 erhöht und der Schaden von 'Aufschlitzen' wird pro Anwendung um 15 erhöht.
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Cape der Entschlossenheit68GS105ilvlCape der EntschlossenheitRücken · Episch
GS 68 · ilvl 105Rüstung
349 Rüstung
Werte
+30 Ausdauer
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 21.
Auf Wowhead ansehen ↗Verzauberungen
Verzaubert: +12 Beweglichkeit
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Brustplatte von Nordrassil166GS133ilvlBrustplatte von NordrassilBrust · Episch
GS 166 · ilvl 133Rüstung
727 Rüstung
Werte
+46 Stärke
+30 Beweglichkeit
+43 Ausdauer
+17 Intelligenz
Verzauberungen
Verzaubert: +6 Alle Werte
+4 Beweglichkeit und +6 Ausdauer
+4 Trefferwertung und +4 Beweglichkeit
+8 Beweglichkeit
+4 Stärke
Auf Wowhead ansehen ↗Harnisch von Nordrassil
Set: Beim Zurückverwandeln aus der Bären-, Terrorbären- oder Katzengestalt ist die Zauberzeit Eures nächsten Zaubers 'Nachwachsen' um 2,0 verringert.
Set: Der durch Eure Fähigkeit 'Schreddern' verursachte Schaden wird um 75 erhöht und der Schaden von 'Aufschlitzen' wird pro Anwendung um 15 erhöht.
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HemdKein Gegenstand verfügbar
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WappenrockKein Gegenstand verfügbar
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Drachenlederarmschienen des Veteranen87GS126ilvlDrachenlederarmschienen des VeteranenHandgelenke · Episch
GS 87 · ilvl 126Rüstung
216 Rüstung
Werte
+19 Stärke
+18 Beweglichkeit
+25 Ausdauer
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 17.
Verzauberungen
Verzaubert: +12 Verteidigungswertung
+12 Ausdauer
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 20 und den verursachten Schaden um bis zu 7.
Flide
Nachtelf · Druide
Wilder Kampf
Stufe 70- GearScore
- 1.898
- Gegenstandsstufe
- 125
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Handschuhe des sengenden Griffs118GS128ilvlHandschuhe des sengenden GriffsHände · Episch
GS 118 · ilvl 128Rüstung
252 Rüstung
Werte
+33 Beweglichkeit
+37 Ausdauer
Anlegen: Erhöht Eure Waffenkundewertung um 18.
Verzauberungen
Verzaubert: +2% Bedrohung
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 66.
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Gürtel der naturgleichen Kraft118GS128ilvlGürtel der naturgleichen KraftTaille · Episch
GS 118 · ilvl 128Rüstung
423 Rüstung
Werte
+29 Stärke
+20 Beweglichkeit
+38 Ausdauer
+12 Intelligenz
Auf Wowhead ansehen ↗Verzauberungen
+4 Trefferwertung und +4 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
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Wildkilt von Nordrassil166GS133ilvlWildkilt von NordrassilBeine · Episch
GS 166 · ilvl 133Rüstung
703 Rüstung
Werte
+46 Stärke
+37 Beweglichkeit
+42 Ausdauer
+17 Intelligenz
Anlegen: Erhöht die Trefferwertung um 18.
Verzauberungen
Verzaubert: +40 Ausdauer und +12 Beweglichkeit
+4 Beweglichkeit und +6 Ausdauer
+2 Beweglichkeit
Auf Wowhead ansehen ↗Harnisch von Nordrassil
Set: Beim Zurückverwandeln aus der Bären-, Terrorbären- oder Katzengestalt ist die Zauberzeit Eures nächsten Zaubers 'Nachwachsen' um 2,0 verringert.
Set: Der durch Eure Fähigkeit 'Schreddern' verursachte Schaden wird um 75 erhöht und der Schaden von 'Aufschlitzen' wird pro Anwendung um 15 erhöht.
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Lederstiefel des Veteranen127GS136ilvlLederstiefel des VeteranenFüße · Episch
GS 127 · ilvl 136Rüstung
294 Rüstung
Werte
+30 Beweglichkeit
+45 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 16.
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 30.
Verzauberungen
Verzaubert: +12 Beweglichkeit
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 34.
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Siegel des Gestaltwandlers64GS100ilvlSiegel des GestaltwandlersRing 1 · Episch
GS 64 · ilvl 100 Auf Wowhead ansehen ↗Werte
+25 Beweglichkeit
+18 Ausdauer
Anlegen: Erhöht Eure Waffenkundewertung um 20.
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Violettes Siegel des großen Beschützers90GS130ilvlViolettes Siegel des großen BeschützersRing 2 · Episch
GS 90 · ilvl 130Rüstung
392 Rüstung
Auf Wowhead ansehen ↗Werte
+37 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die Verteidigungswertung um 19.
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Abzeichen der Hartnäckigkeit66GS115ilvlAbzeichen der HartnäckigkeitSchmuckstück 1 · Rar
GS 66 · ilvl 115Rüstung
308 Rüstung
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Benutzen: Erhöht die Beweglichkeit 20 Sek. lang um 150. (2 Min. Abklingzeit)
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Romulos Giftphiole77GS115ilvlRomulos GiftphioleSchmuckstück 2 · Episch
GS 77 · ilvl 115Werte
Anlegen: Erhöht die Trefferwertung um 35.
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Eure Nahkampf- und Distanzangriffe haben eine Chance, Euer Ziel zu vergiften und 222 bis 332 Naturschaden zuzufügen.
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Großstab des Wildzorns335GS134ilvlGroßstab des WildzornsWaffenhand · Episch
GS 335 · ilvl 134Rüstung
445 Rüstung
Waffe
301 - 452 Schaden
Tempo 3,00
(125.5 Schaden pro Sekunde)
Werte
+75 Ausdauer
Anlegen: Erhöht Eure Ausweichwertung um 54.
Verzauberungen
Verzaubert: +35 Beweglichkeit
Beschwert (+14 Kritische Trefferwertung und +12 Schaden)
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft in Katzengestalt, Bärengestalt, Terrorbärengestalt oder Mondkingestalt um 992.
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SchildhandKein Gegenstand verfügbar
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Götze der Rabengöttin37GS115ilvlGötze der RabengöttinDistanzwaffe · Rar
GS 37 · ilvl 115 Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht die durch die Aura des Baum des Lebens gewährte Heilung um 44. Erhöht die durch die Aura des Rudelführers gewährte kritische Trefferwertung um 20. Erhöht die durch die Aura der Mondkingestalt gewährte kritische Zaubertrefferwertung um 20.
TacoTip-Modell. GearScore bewertet keine Edelsteine, Verzauberungen oder spielerischen Fähigkeiten.
Blizzard-Profil
Werte
- Gesundheit
- 11.434
- Stärke
- 331
- Beweglichkeit
- 527
- Ausdauer
- 800
- Intelligenz
- 318
- Willenskraft
- 182
Physischer Kampf
- Angriffskraft
- 848
- Kritische Nahkampftrefferchance
- 23,19 %
- Kritische Distanztrefferchance
- 22,27 %
- Nahkampftempo
- 0 %
- Distanztempo
- 0 %
- Schaden pro Sekunde der Waffenhand
- 148,25
- Schaden pro Sekunde der Schildhand
- 40,19
Zauber
- Zaubermacht
- 7
- Kritische Zaubertrefferchance
- 5,83 %
- Zaubertempo
- 0 %
- Zauberdurchschlag
- 0
Verteidigung
- Rüstung
- 7.230
- Ausweichchance
- 38,34 %
- Parierchance
- 0 %
- Blockchance
- 0 %
Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.
PvP-Profil · Blizzard
Spieler gegen Spieler
- Ehrenhafte Siege
- 735
- Gesamtzahl laut Blizzard
Arenen
2v2
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
3v3
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
5v5
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
Schlachtfelder
Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.
Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.
Spezialisierungen und Talente
TBC ClassicBuild 1Aktiv —4417
Balance
Punkte: —
—/5
Rang 1
Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Zorn' und 'Sternenfeuer' um 0.1 Sek.
—/1
Rang 1
Bei Aktivierung hat ein Feind jedes Mal, wenn er den Zaubernden schlägt, eine Chance von 35%, von 'Wucherwurzeln' (Rang 1) betroffen zu werden. Kann nur draußen verwendet werden. 1 Aufladung(en). Hält 45 Sek. lang an.
—/4
Rang 1
Erhöht die Chance Eures Zaubers 'Griff der Natur', einen Feind zu durchwuchern, um 15%.
- Griff der Natur —/1
—/3
Rang 1
Verleiht Euch eine Chance von 40%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von 'Wucherwurzeln' und 'Wirbelsturm' zu vermeiden.
—/2
Rang 1
Erhöht die Chance auf kritische Treffer Eurer Zauber 'Zorn' und 'Sternenfeuer' um 2%.
—/2
Rang 1
Erhöht den Schaden sowie die Chance für einen kritischen Treffer Eures Zaubers 'Mondfeuer' um 5%.
—/3
Rang 1
Erhöht den durch Eure Zauber 'Dornen' und 'Wucherwurzeln' zugefügten Schaden um 25%.
—/1
Rang 1
Das feindliche Ziel wird von Insekten umschwärmt, die dessen Trefferchance um 2% verringern und beim Betroffenen über 12 Sek. 108 Naturschaden verursachen.
—/2
Rang 1
Erhöht die Reichweite Eurer Zauber der Kategorie 'Gleichgewicht' sowie der Fähigkeit 'Feenfeuer (Tiergestalt)' um 10%.
—/5
Rang 1
Erhöht den Schadensbonus für kritische Treffer Eurer Zauber 'Sternenfeuer', 'Mondfeuer' und 'Zorn' um 20%.
- Gebündeltes Sternenlicht —/2
—/3
Rang 1
Gewährt Eurem Zauber 'Sternenfeuer' eine Chance von 5%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben und erhöht die Chance, dass Ihr beim Wirken von 'Zorn' Zauberunterbrechungen widersteht, um 25%.
—/3
Rang 1
Erhöht Zauberschaden und Heilung um 8% Eurer gesamten Intelligenz.
—/1
Rang 1
Eure kritischen Treffer durch Zauber gewähren Euch einen Segen der Natur, der die Zauberzeit Eures nächsten Zaubers um 0.5 Sek. verringert.
—/3
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Mondfeuer', 'Sternenfeuer', 'Zorn', 'Heilende Berührung', 'Nachwachsen' und 'Verjüngung' um 3%.
—/5
Rang 1
Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Sternenfeuer', 'Mondfeuer' und 'Zorn' um 2%.
- Anmut der Natur —/1
—/2
Rang 1
Erhöht die Chance, mit allen Zaubern Treffer zu erzielen, und verringert die Chance, Treffer durch Zauber zu erleiden, um 2%.
—/3
Rang 1
Stellt alle 5 Sek. Mana entsprechend 4% Eurer Intelligenz wieder her, sogar beim Wirken von Zaubern.
—/1
Rang 1
Verwandelt Euch in eine Mondkingestalt. In dieser Gestalt wird der Rüstungsbonus durch Gegenstände um 400% erhöht. Zusätzlich wird für alle Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern die Chance auf einen kritischen Treffer mit Zaubern um 5% erhöht. In dieser Gestalt ist Eure Angriffskraft um 150% Eurer Stufe erhöht und Nahkampfangriffe regenerieren Mana abhängig von der Angriffskraft. In der Mondkingestalt können nur Zauber der Kategorie 'Gleichgewicht' und 'Fluch aufheben' gewirkt werden.
Der Akt des Gestaltwandelns befreit den Zaubernden von verwandlungs- und bewegungseinschränkenden Effekten.
—/3
Rang 1
Euer Zauber 'Feenfeuer' erhöht zusätzlich die Chance, dass das Ziel von Nahkampf- und Distanzangriffen getroffen wird, um 1%.
—/5
Rang 1
Euer Zauber 'Sternenfeuer' erhält zusätzliche 4% und Euer Zauber 'Zorn' zusätzliche 2% Bonus durch Zauberschaden beeinflussende Effekte.
—/1
Wilder Kampf
Punkte: 44
5/5
Rang 5
Passiv
Verringert die Kosten Eurer Fähigkeiten 'Zermalmen', 'Prankenhieb', 'Klaue', 'Krallenhieb' und 'Zerfleischen' um 5 Wut oder Energie.
0/5
Rang 1
Erhöht die Angriffskraft-Reduzierung Eures demoralisierenden Gebrülls um 8% und den durch Eure Fähigkeit 'Wilder Biss' verursachten Schaden um 3%.
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht die von Euch im Kampf generierte Bedrohung um 15%, solange Ihr in Bären- und Terrorbärengestalt seid. Verringert die Chance, dass Gegner Euch beim Schleichen entdecken.
0/2
Rang 1
Erhöht die Betäubungsdauer Eurer Fähigkeiten 'Hieb' und 'Anspringen' um 0.5 Sek.
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 10%.
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht Euer Bewegungstempo, während Ihr im Freien in Katzengestalt seid, um 30% und Eure Ausweichchance um 4%, während Ihr in Katzen-, Bären- und Terrorbärengestalt seid.
1/1
Rang 1
Sofort
15 Sek. Abklingzeit
5 Wut
8-25 m Reichweite
Stürmt auf einen Gegner zu, macht ihn unbeweglich und unterbricht gewirkte Zauber. Hält 4 Sek. lang an.
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht Eure Chance auf einen kritischen Treffer, während Ihr in Bären-, Terrorbären- oder Katzengestalt seid, um 6%.
2/2
Rang 2
Passiv
Verringert die Energiekosten Eurer Fähigkeit 'Schreddern' um 18 und die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Aufschlitzen' um 2.
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht Eure Nahkampfangriffskraft in Katzengestalt, Bärengestalt, Terrorbärengestalt und Mondkingestalt um 150% Eurer aktuellen Stufe.
2/2
Rang 2
Sofort
Gewährt Euch eine Chance von 100%, zusätzlich 5 Wut zu erhalten, wann immer Ihr einen kritischen Treffer erhaltet, wenn Ihr in Bären- und Terrorbärengestalt seid. Gewährt Euren kritischen Treffern aus Fähigkeiten, die Combopunkte hinzufügen, eine Chance von 100%, einen zusätzlichen Combopunkt hinzuzufügen, wenn Ihr in Katzengestalt seid.
- Geschärfte Klauen 3/3
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht den durch Eure Fähigkeiten 'Klaue', 'Krallenhieb' und 'Zerfleischen (Katze)' zugefügten Schaden um 20%.
1/1
Rang 1
Sofort
6 Sek. Abklingzeit
30 m Reichweite
Verringert die Rüstung des Ziels 40 Sek. lang um 175. Während der Wirkungsdauer kann das Ziel weder Verstohlenheit anwenden noch unsichtbar werden.
0/2
Rang 1
Erhöht Eure Heilzauber um bis zu 50% Eurer Beweglichkeit und Eure in Katzengestalt erhaltene Heilung um 10%.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht Eure Intelligenz um 20%. Zusätzlich wird Eure Ausdauer um 20% erhöht, wenn Ihr in Bären- oder Terrorbärengestalt seid, oder Eure Angriffskraft um 10%, wenn Ihr in Katzengestalt seid.
- Raubtierschläge 3/3
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht alle Attribute um 3% und verringert die Chance, dass Ihr von Nahkampfangriffen kritisch getroffen werdet, um 3%.
0/3
Rang 1
Erhöht Eure Chance, Betäubungs- und Furchteffekten zu widerstehen, um 5%.
1/1
Rang 1
Passiv
Während Ihr in Bären-, Terrorbären- oder Katzengestalt seid, wird bei allen Gruppenmitgliedern in einem Umkreis von 45 Metern die kritische Trefferchance für Nahkampf- und Distanzangriffe um 5% erhöht.
2/2
Rang 2
Passiv
Eure Fähigkeit 'Rudelfüher' gewährt betroffenen Zielen zusätzlich eine Chance von 100%, sich selbst um 4% ihrer gesamten Gesundheit zu heilen, wenn sie mit einem Nahkampf- oder Distanzangriff kritisch treffen. Dieser Heileffekt kann innerhalb von 6 Sek. nur ein Mal auftreten.
- Rudelführer 1/1
5/5
Rang 5
Passiv
Während Ihr in Bären-, Terrorbären- oder Katzengestalt seid, wird Euer Schadensbonus für kritische Nahkampftreffer um 10% und Eure Chance, auf ein Gebiet wirkenden Angriffen auszuweichen, um 15% erhöht.
1/1
Rang 1
Sofort
100 m Reichweite
Zerfleischt das Ziel und fügt Schaden zu. Das Ziel erleidet 12 Sek. lang zusätzlichen Schaden durch Blutungseffekte. Diese Fähigkeit kann in Katzen- und Terrorbärengestalt angewendet werden.
- Rudelführer 1/1
Wiederherst
Punkte: 17
0/5
Rang 1
Erhöht die Effekte Eurer Zauber 'Mal der Wildnis' und 'Gabe der Wildnis' um 7%.
5/5
Rang 5
Passiv
Gewährt Euch eine Chance von 100%, 10 Wut zu gewinnen, wenn Ihr Bären- oder Terrorbärengestalt annehmt, oder 40 Energie wenn Ihr Katzengestalt annehmt.
5/5
Rang 5
Passiv
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Heilende Berührung' um 0,5 Sek. und erhöht den verursachten Schaden Eurer körperlichen Angriffe in allen Gestalten um 10%.
0/5
Rang 1
Verleiht Euch eine Chance von 14%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken der Zauber 'Heilende Berührung', 'Nachwachsen' und 'Gelassenheit' zu vermeiden.
3/3
Rang 3
Passiv
Verringert die Manakosten aller Gestaltwandelzauber um 30%.
3/3
Rang 3
Passiv
Gewährt Euch 30% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens. Eure Fähigkeit 'Wutanfall' erzeugt sofort 10 Wut.
0/5
Rang 1
Verringert die von Euren Zaubern verursachte Bedrohung um 4% und die Chance, dass Eure Zauber gebannt werden, um 6%.
1/1
Rang 1
Spontanzauber
120 Mana
Der Druide wird magisch mit natürlicher Energie erfüllt. Jeder Nahkampfangriff hat die Chance, den Zaubernden in einen Freizauberzustand zu versetzen. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten, Wutkosten oder Energiekosten Eures nächsten Schadenszaubers, Heilzaubers oder Eurer nächsten Offensivfähigkeit um 100%. Hält 30 Min. lang an.
0/5
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Heilende Berührung' und 'Gelassenheit' um 2%.
0/3
Rang 1
Erhöht den Effekt Eures Zaubers 'Verjüngung' um 5%.
0/1
Rang 1
Bei Aktivierung wird Euer nächster Naturzauber ein Spontanzauber.
- Intensität 3/3
0/5
0/2
Rang 1
Verringert die von Eurem Zauber 'Gelassenheit' verursachte Bedrohung um 50%.
0/2
Rang 1
Euer Zauber 'Heilende Berührung' erhält um 10% erhöhten Bonus durch Heilung beeinflussende Effekte.
0/5
Rang 1
Erhöht die Chance für einen kritischen Effekt Eures Zaubers 'Nachwachsen' um 10%.
- Verbesserte Verjüngung 0/3
0/3
0/1
Rang 1
Verbraucht bei einem befreundeten Ziel einen Effekt von 'Verjüngung' oder 'Nachwachsen', und heilt dieses Ziel sofort um einen Betrag, der 12 Sek. 'Verjüngung' beziehungsweise 18 Sek. 'Nachwachsen' entspricht.
- Geschenk der Natur 0/5
0/3
Rang 1
Eure kritische Zaubertrefferchance ist um 1% erhöht und kritische Treffer gegen Euch verleihen Euch den Effekt 'Vollkommenheit der Natur', wodurch jeglicher erlittener Schaden um 2% verringert wird. Bis zu 3-mal stapelbar. Hält 8 Sek. lang an.
0/5
Rang 1
Der Bonus für Heileffekte Eurer Zauber, die über einen bestimmten Zeitraum wirken, ist um 4% erhöht.
0/1
Rang 1
Verwandelt Euch in die Gestalt eines Baums des Lebens. In dieser Gestalt ist die erhaltene Heilung bei allen Gruppenmitgliedern im Umkreis von 45 Metern um 25% Eurer gesamten Willenskraft erhöht, Euer Bewegungstempo ist um 20% verringert und Ihr könnt nur 'Rasche Heilung', 'Anregen', 'Schnelligkeit der Natur', 'Wiedergeburt', 'Baumrinde', Gift aufhebende Zauber und Heilzauber, die über einen bestimmten Zeitraum wirken, benutzen. Die Manakosten dieser Zauber sind um 20% verringert.
Der Akt des Gestaltwandelns befreit den Zaubernden von verwandlungs- und bewegungseinschränkenden Effekten.
- Machtvolle Verjüngung 0/5
Build 2 131137
Gleichgewicht
Punkte: 13
4/5
Rang 4
Passiv
Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Zorn' und 'Sternenfeuer' um 0,4 Sek.
1/1
Rang 1
Sofort
1 Min. Abklingzeit
Bei Aktivierung hat ein Feind jedes Mal, wenn er den Zaubernden schlägt, eine Chance von 35%, von 'Wucherwurzeln' (Rang 1) betroffen zu werden. Kann nur draußen verwendet werden. 1 Aufladung(en). Hält 45 Sek. lang an.
0/4
Rang 1
Erhöht die Chance Eures Zaubers 'Griff der Natur', einen Feind zu durchwuchern, um 15%.
- Griff der Natur 1/1
3/3
Rang 3
Passiv
Verleiht Euch eine Chance von 100%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von 'Wucherwurzeln' und 'Wirbelsturm' zu vermeiden.
0/2
Rang 1
Erhöht die Chance auf kritische Treffer Eurer Zauber 'Zorn' und 'Sternenfeuer' um 2%.
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht den Schaden sowie die Chance für einen kritischen Treffer Eures Zaubers 'Mondfeuer' um 10%.
0/3
Rang 1
Erhöht den durch Eure Zauber 'Dornen' und 'Wucherwurzeln' zugefügten Schaden um 25%.
1/1
Rang 1
Spontanzauber
50 Mana
30 m Reichweite
Das feindliche Ziel wird von Insekten umschwärmt, die dessen Trefferchance um 2% verringern und beim Betroffenen über 12 Sek. 110 Naturschaden verursachen.
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht die Reichweite Eurer Zauber der Kategorie 'Gleichgewicht' sowie der Fähigkeit 'Feenfeuer (Tiergestalt)' um 20%.
0/5
Rang 1
Erhöht den Schadensbonus für kritische Treffer Eurer Zauber 'Sternenfeuer', 'Mondfeuer' und 'Zorn' um 20%.
- Gebündeltes Sternenlicht 0/2
0/3
Rang 1
Gewährt Eurem Zauber 'Sternenfeuer' eine Chance von 5%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben und erhöht die Chance, dass Ihr beim Wirken von 'Zorn' Zauberunterbrechungen widersteht, um 25%.
0/3
Rang 1
Erhöht Zauberschaden und Heilung um 8% Eurer gesamten Intelligenz.
0/1
Rang 1
Eure kritischen Treffer durch Zauber gewähren Euch einen Segen der Natur, der die Zauberzeit Eures nächsten Zaubers um 0.5 Sek. verringert.
0/3
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Mondfeuer', 'Sternenfeuer', 'Zorn', 'Heilende Berührung', 'Nachwachsen' und 'Verjüngung' um 3%.
0/5
Rang 1
Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Sternenfeuer', 'Mondfeuer' und 'Zorn' um 2%.
- Anmut der Natur 0/1
0/2
Rang 1
Erhöht die Chance, mit allen Zaubern Treffer zu erzielen, und verringert die Chance, Treffer durch Zauber zu erleiden, um 2%.
0/3
Rang 1
Stellt alle 5 Sek. Mana entsprechend 4% Eurer Intelligenz wieder her, sogar beim Wirken von Zaubern.
0/1
Rang 1
Verwandelt Euch in eine Mondkingestalt. In dieser Gestalt wird der Rüstungsbonus durch Gegenstände um 400% erhöht. Zusätzlich wird für alle Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern die Chance auf einen kritischen Treffer mit Zaubern um 5% erhöht. In dieser Gestalt ist Eure Angriffskraft um 150% Eurer Stufe erhöht und Nahkampfangriffe regenerieren Mana abhängig von der Angriffskraft. In der Mondkingestalt können nur Zauber der Kategorie 'Gleichgewicht' und 'Fluch aufheben' gewirkt werden.
Der Akt des Gestaltwandelns befreit den Zaubernden von verwandlungs- und bewegungseinschränkenden Effekten.
0/3
Rang 1
Euer Zauber 'Feenfeuer' erhöht zusätzlich die Chance, dass das Ziel von Nahkampf- und Distanzangriffen getroffen wird, um 1%.
0/5
Rang 1
Euer Zauber 'Sternenfeuer' erhält zusätzliche 4% und Euer Zauber 'Zorn' zusätzliche 2% Bonus durch Zauberschaden beeinflussende Effekte.
0/1
Wilder Kampf
Punkte: 11
0/5
Rang 1
Verringert die Kosten Eurer Fähigkeiten 'Zermalmen', 'Prankenhieb', 'Klaue', 'Krallenhieb' und 'Zerfleischen' um 1 Wut oder Energie.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht die Angriffskraft-Reduzierung Eures demoralisierenden Gebrülls um 40% und den durch Eure Fähigkeit 'Wilder Biss' verursachten Schaden um 15%.
0/3
Rang 1
Erhöht die von Euch im Kampf generierte Bedrohung um 5%, solange Ihr in Bären- und Terrorbärengestalt seid. Verringert die Chance, dass Gegner Euch beim Schleichen entdecken.
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht die Betäubungsdauer Eurer Fähigkeiten 'Hieb' und 'Anspringen' um 1 Sek.
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 10%.
0/2
Rang 1
Erhöht Euer Bewegungstempo, während Ihr im Freien in Katzengestalt seid, um 15% und Eure Ausweichchance um 2%, während Ihr in Katzen-, Bären- und Terrorbärengestalt seid.
1/1
Rang 1
Sofort
15 Sek. Abklingzeit
5 Wut
8-25 m Reichweite
Stürmt auf einen Gegner zu, macht ihn unbeweglich und unterbricht gewirkte Zauber. Hält 4 Sek. lang an.
0/3
Rang 1
Erhöht Eure Chance auf einen kritischen Treffer, während Ihr in Bären-, Terrorbären- oder Katzengestalt seid, um 2%.
0/2
Rang 1
Verringert die Energiekosten Eurer Fähigkeit 'Schreddern' um 9 und die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Aufschlitzen' um 1.
0/3
Rang 1
Erhöht Eure Nahkampfangriffskraft in Katzengestalt, Bärengestalt, Terrorbärengestalt und Mondkingestalt um 50% Eurer aktuellen Stufe.
0/2
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance von 50%, zusätzlich 5 Wut zu erhalten, wann immer Ihr einen kritischen Treffer erhaltet, wenn Ihr in Bären- und Terrorbärengestalt seid. Gewährt Euren kritischen Treffern aus Fähigkeiten, die Combopunkte hinzufügen, eine Chance von 50%, einen zusätzlichen Combopunkt hinzuzufügen, wenn Ihr in Katzengestalt seid.
- Geschärfte Klauen 0/3
0/2
Rang 1
Erhöht den durch Eure Fähigkeiten 'Klaue', 'Krallenhieb' und 'Zerfleischen (Katze)' zugefügten Schaden um 10%.
0/1
Rang 1
Verringert die Rüstung des Ziels 40 Sek. lang um 175. Während der Wirkungsdauer kann das Ziel weder Verstohlenheit anwenden noch unsichtbar werden.
0/2
Rang 1
Erhöht Eure Heilzauber um bis zu 50% Eurer Beweglichkeit und Eure in Katzengestalt erhaltene Heilung um 10%.
0/5
Rang 1
Erhöht Eure Intelligenz um 4%. Zusätzlich wird Eure Ausdauer um 4% erhöht, wenn Ihr in Bären- oder Terrorbärengestalt seid, oder Eure Angriffskraft um 2%, wenn Ihr in Katzengestalt seid.
- Raubtierschläge 0/3
0/3
Rang 1
Erhöht alle Attribute um 1% und verringert die Chance, dass Ihr von Nahkampfangriffen kritisch getroffen werdet, um 1%.
0/3
Rang 1
Erhöht Eure Chance, Betäubungs- und Furchteffekten zu widerstehen, um 5%.
0/1
Rang 1
Während Ihr in Bären-, Terrorbären- oder Katzengestalt seid, wird bei allen Gruppenmitgliedern in einem Umkreis von 45 Metern die kritische Trefferchance für Nahkampf- und Distanzangriffe um 5% erhöht.
0/2
Rang 1
Eure Fähigkeit 'Rudelfüher' gewährt betroffenen Zielen zusätzlich eine Chance von 100%, sich selbst um 2% ihrer gesamten Gesundheit zu heilen, wenn sie mit einem Nahkampf- oder Distanzangriff kritisch treffen. Dieser Heileffekt kann innerhalb von 6 Sek. nur ein Mal auftreten.
- Rudelführer 0/1
0/5
Rang 1
Während Ihr in Bären-, Terrorbären- oder Katzengestalt seid, wird Euer Schadensbonus für kritische Nahkampftreffer um 2% und Eure Chance, auf ein Gebiet wirkenden Angriffen auszuweichen, um 3% erhöht.
0/1
Rang 1
Zerfleischt das Ziel und fügt Schaden zu. Das Ziel erleidet 12 Sek. lang zusätzlichen Schaden durch Blutungseffekte. Diese Fähigkeit kann in Katzen- und Terrorbärengestalt angewendet werden.
- Rudelführer 0/1
Wiederherst
Punkte: 37
2/5
Rang 2
Passiv
Erhöht die Effekte Eurer Zauber 'Mal der Wildnis' und 'Gabe der Wildnis' um 14%.
5/5
Rang 5
Passiv
Gewährt Euch eine Chance von 100%, 10 Wut zu gewinnen, wenn Ihr Bären- oder Terrorbärengestalt annehmt, oder 40 Energie wenn Ihr Katzengestalt annehmt.
0/5
Rang 1
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Heilende Berührung' um 0.1 Sek. und erhöht den verursachten Schaden Eurer körperlichen Angriffe in allen Gestalten um 2%.
0/5
Rang 1
Verleiht Euch eine Chance von 14%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken der Zauber 'Heilende Berührung', 'Nachwachsen' und 'Gelassenheit' zu vermeiden.
3/3
Rang 3
Passiv
Verringert die Manakosten aller Gestaltwandelzauber um 30%.
3/3
Rang 3
Passiv
Gewährt Euch 30% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens. Eure Fähigkeit 'Wutanfall' erzeugt sofort 10 Wut.
5/5
Rang 5
Passiv
Verringert die von Euren Zaubern verursachte Bedrohung um 20% und die Chance, dass Eure Zauber gebannt werden, um 30%.
1/1
Rang 1
Spontanzauber
120 Mana
Der Druide wird magisch mit natürlicher Energie erfüllt. Jeder Nahkampfangriff hat die Chance, den Zaubernden in einen Freizauberzustand zu versetzen. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten, Wutkosten oder Energiekosten Eures nächsten Schadenszaubers, Heilzaubers oder Eurer nächsten Offensivfähigkeit um 100%. Hält 30 Min. lang an.
0/5
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Heilende Berührung' und 'Gelassenheit' um 2%.
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht den Effekt Eures Zaubers 'Verjüngung' um 15%.
1/1
Rang 1
Sofort
3 Min. Abklingzeit
Bei Aktivierung wird Euer nächster Naturzauber ein Spontanzauber.
- Intensität 3/3
5/5
0/2
Rang 1
Verringert die von Eurem Zauber 'Gelassenheit' verursachte Bedrohung um 50%.
2/2
Rang 2
Passiv
Euer Zauber 'Heilende Berührung' erhält um 20% erhöhten Bonus durch Heilung beeinflussende Effekte.
0/5
Rang 1
Erhöht die Chance für einen kritischen Effekt Eures Zaubers 'Nachwachsen' um 10%.
- Verbesserte Verjüngung 3/3
1/3
1/1
Rang 1
Spontanzauber
15 Sek. Abklingzeit
379 Mana
40 m Reichweite
Verbraucht bei einem befreundeten Ziel einen Effekt von 'Verjüngung' oder 'Nachwachsen', und heilt dieses Ziel sofort um einen Betrag, der 12 Sek. 'Verjüngung' beziehungsweise 18 Sek. 'Nachwachsen' entspricht.
- Geschenk der Natur 5/5
3/3
Rang 3
Passiv
Eure kritische Zaubertrefferchance ist um 3% erhöht und kritische Treffer gegen Euch verleihen Euch den Effekt 'Vollkommenheit der Natur', wodurch jeglicher erlittener Schaden um 4% verringert wird. Bis zu 3-mal stapelbar. Hält 8 Sek. lang an.
2/5
Rang 2
Passiv
Der Bonus für Heileffekte Eurer Zauber, die über einen bestimmten Zeitraum wirken, ist um 8% erhöht.
0/1
Rang 1
Verwandelt Euch in die Gestalt eines Baums des Lebens. In dieser Gestalt ist die erhaltene Heilung bei allen Gruppenmitgliedern im Umkreis von 45 Metern um 25% Eurer gesamten Willenskraft erhöht, Euer Bewegungstempo ist um 20% verringert und Ihr könnt nur 'Rasche Heilung', 'Anregen', 'Schnelligkeit der Natur', 'Wiedergeburt', 'Baumrinde', Gift aufhebende Zauber und Heilzauber, die über einen bestimmten Zeitraum wirken, benutzen. Die Manakosten dieser Zauber sind um 20% verringert.
Der Akt des Gestaltwandelns befreit den Zaubernden von verwandlungs- und bewegungseinschränkenden Effekten.
- Machtvolle Verjüngung 2/5
