Porträt von Facemaskx

Facemaskx

Stufe 70 · Orc · Shaman · Restoration

Get Carried

NA nightslayer

GearScore
2.199
Angelegte Gegenstandsstufe
141

Einige Spieltexte erscheinen auf Englisch, weil ihre Übersetzung fehlt.

Angelegte Gegenstände

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CharakterTBC Classic
  • Vengeful Gladiator's Ringmail HelmHead · Epic186GS146ilvl
    Vengeful Gladiator's Ringmail Helm

    Head · Epic

    GS 186 · ilvl 146

    Rüstung

    830 Armor

    Werte

    +67 Stamina

    +28 Intellect

    Equip: Improves spell critical strike rating by 25.

    Equip: Improves your resilience rating by 33.

    Verzauberungen

    Enchanted: +35 Healing +12 Spell Damage and 7 Mana Per 5 sec.

    +12 Intellect & Chance to restore mana on spellcast

    +11 Healing +4 Spell Damage and +2 Mana every 5 seconds

    +4 Resilience Rating

    Effekte

    Equip: Increases healing done by up to 84 and damage done by up to 28 for all magical spells and effects.

    Gladiator's Wartide

    Set: +35 Resilience Rating.

    Set: Reduces the cooldown of your Grounding Totem ability by 1.5 sec.

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  • Vindicator's Pendant of ReprieveNeck · Epic100GS141ilvl
    Vindicator's Pendant of Reprieve

    Neck · Epic

    GS 100 · ilvl 141

    Werte

    +22 Stamina

    +16 Intellect

    Equip: Improves your resilience rating by 18.

    Verzauberungen

    +8 Resilience Rating

    +3 Stamina

    Effekte

    Equip: Increases healing done by up to 51 and damage done by up to 17 for all magical spells and effects.

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  • Vengeful Gladiator's Ringmail SpauldersShoulders · Epic139GS146ilvl
    Vengeful Gladiator's Ringmail Spaulders

    Shoulders · Epic

    GS 139 · ilvl 146

    Rüstung

    766 Armor

    Werte

    +43 Stamina

    +23 Intellect

    Equip: Improves spell critical strike rating by 20.

    Equip: Improves your resilience rating by 21.

    Verzauberungen

    Enchanted: +33 Healing and +11 Spell Damage and +4 Mana Regen

    +11 Healing +4 Spell Damage and +2 Mana every 5 seconds

    +11 Healing +4 Spell Damage and +5 Intellect

    +3 Resilience Rating

    Effekte

    Equip: Restores 7 mana per 5 sec.

    Equip: Increases healing done by up to 55 and damage done by up to 19 for all magical spells and effects.

    Gladiator's Wartide

    Set: +35 Resilience Rating.

    Set: Reduces the cooldown of your Grounding Totem ability by 1.5 sec.

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  • Kharmaa's Shroud of HopeBack · Epic95GS136ilvl
    Kharmaa's Shroud of Hope

    Back · Epic

    GS 95 · ilvl 136

    Rüstung

    114 Armor

    Werte

    +34 Stamina

    +15 Intellect

    Equip: Improves your resilience rating by 23.

    Verzauberungen

    Enchanted: +20 Spell Penetration

    Effekte

    Equip: Increases healing done by up to 51 and damage done by up to 17 for all magical spells and effects.

    Equip: Restores 6 mana per 5 sec.

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  • Vengeful Gladiator's Ringmail ArmorChest · Epic186GS146ilvl
    Vengeful Gladiator's Ringmail Armor

    Chest · Epic

    GS 186 · ilvl 146

    Rüstung

    1022 Armor

    Werte

    +54 Stamina

    +30 Intellect

    Equip: Improves spell critical strike rating by 30.

    Equip: Improves your resilience rating by 26.

    Verzauberungen

    Enchanted: +15 Resilience Rating

    +11 Healing +4 Spell Damage and +2 Mana every 5 seconds

    +11 Healing +4 Spell Damage and +5 Intellect

    +4 Spell Critical Strike Rating

    Effekte

    Equip: Restores 8 mana per 5 sec.

    Equip: Increases healing done by up to 79 and damage done by up to 27 for all magical spells and effects.

    Gladiator's Wartide

    Set: +35 Resilience Rating.

    Set: Reduces the cooldown of your Grounding Totem ability by 1.5 sec.

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  • Primitive MantleShirt · Common0GS—ilvl
    Primitive Mantle

    Shirt · Common

    GS 0 · ilvl —

    Keine weiteren Details verfügbar.

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  • Howling Wind BracersWrist · Epic100GS141ilvl
    Howling Wind Bracers

    Wrist · Epic

    GS 100 · ilvl 141

    Rüstung

    432 Armor

    Werte

    +29 Stamina

    +21 Intellect

    Verzauberungen

    Enchanted: +30 Healing and +10 Spell Damage

    +11 Healing +4 Spell Damage and +2 Mana every 5 seconds

    1 Mana per 5 sec.

    Effekte

    Equip: Increases healing done by up to 62 and damage done by up to 21 for all magical spells and effects.

    Equip: Restores 8 mana per 5 sec.

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Porträt von Facemaskx

Facemaskx

Orc · Shaman

Restoration

Stufe 70
GearScore
2.199
Gegenstandsstufe
141
  • Vengeful Gladiator's Ringmail GauntletsHands · Epic139GS146ilvl
    Vengeful Gladiator's Ringmail Gauntlets

    Hands · Epic

    GS 139 · ilvl 146

    Rüstung

    639 Armor

    Werte

    +47 Stamina

    +23 Intellect

    Equip: Improves spell critical strike rating by 25.

    Equip: Improves your resilience rating by 22.

    Verzauberungen

    Enchanted: +35 Healing Spells and +12 Damage Spells

    Effekte

    Equip: Improves the range of all Shock spells by 5 yards.

    Equip: Increases healing done by up to 77 and damage done by up to 26 for all magical spells and effects.

    Gladiator's Wartide

    Set: +35 Resilience Rating.

    Set: Reduces the cooldown of your Grounding Totem ability by 1.5 sec.

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  • Vindicator's Ringmail GirdleWaist · Epic139GS146ilvl
    Vindicator's Ringmail Girdle

    Waist · Epic

    GS 139 · ilvl 146

    Rüstung

    575 Armor

    Werte

    +43 Stamina

    +30 Intellect

    Equip: Improves spell critical strike rating by 29.

    Equip: Improves your resilience rating by 27.

    Effekte

    Equip: Increases healing done by up to 66 and damage done by up to 22 for all magical spells and effects.

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  • Sun-touched Chain LeggingsLegs · Epic178GS141ilvl
    Sun-touched Chain Leggings

    Legs · Epic

    GS 178 · ilvl 141

    Rüstung

    864 Armor

    Werte

    +39 Stamina

    +28 Intellect

    Verzauberungen

    Enchanted: +66 Healing +22 Spell Damage and +20 Stamina

    +11 Healing +4 Spell Damage and +5 Intellect

    +11 Healing +4 Spell Damage and +2 Mana every 5 seconds

    +9 Healing and +3 Spell Damage

    Effekte

    Equip: Increases healing done by up to 110 and damage done by up to 37 for all magical spells and effects.

    Equip: Restores 16 mana per 5 sec.

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  • Vindicator's Ringmail SabatonsFeet · Epic139GS146ilvl
    Vindicator's Ringmail Sabatons

    Feet · Epic

    GS 139 · ilvl 146

    Rüstung

    702 Armor

    Werte

    +43 Stamina

    +30 Intellect

    Equip: Improves spell critical strike rating by 29.

    Equip: Improves your resilience rating by 27.

    Verzauberungen

    Enchanted: Minor Speed and +9 Stamina

    Effekte

    Equip: Increases healing done by up to 66 and damage done by up to 22 for all magical spells and effects.

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  • Vindicator's Band of SalvationRing 1 · Epic100GS141ilvl
    Vindicator's Band of Salvation

    Ring 1 · Epic

    GS 100 · ilvl 141

    Werte

    +34 Stamina

    +20 Intellect

    Equip: Improves your resilience rating by 22.

    Verzauberungen

    Enchanted: +20 Healing and +7 Spell Damage

    Effekte

    Equip: Increases healing done by up to 51 and damage done by up to 17 for all magical spells and effects.

    Equip: Restores 6 mana per 5 sec.

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  • Band of the Eternal RestorerRing 2 · Epic109GS152ilvl
    Band of the Eternal Restorer

    Ring 2 · Epic

    GS 109 · ilvl 152

    Werte

    +28 Stamina

    +25 Intellect

    Verzauberungen

    Enchanted: +20 Healing and +7 Spell Damage

    Effekte

    Equip: Increases healing done by up to 64 and damage done by up to 22 for all magical spells and effects.

    Equip: Restores 10 mana per 5 sec.

    Equip: Your healing and damage spells have a chance to increase your healing by up to 175 and damage by up to 59 for 10 secs.

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  • Medallion of the HordeTrinket 1 · Rare66GS115ilvl
    Medallion of the Horde

    Trinket 1 · Rare

    GS 66 · ilvl 115

    Werte

    Equip: Improves your resilience rating by 20.

    Effekte

    Use: Removes all movement impairing effects and all effects which cause loss of control of your character. (2 Mins Cooldown)

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  • Battlemaster's PerseveranceTrinket 2 · Epic93GS133ilvl
    Battlemaster's Perseverance

    Trinket 2 · Epic

    GS 93 · ilvl 133

    Effekte

    Equip: Increases healing done by up to 88 and damage done by up to 30 for all magical spells and effects.

    Use: Increases maximum health by 1750 for 15 sec. Shares cooldown with other Battlemaster's trinkets. (3 Mins Cooldown)

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  • Vengeful Gladiator's SalvationMain Hand · Epic186GS146ilvl
    Vengeful Gladiator's Salvation

    Main Hand · Epic

    GS 186 · ilvl 146

    Waffe

    115 - 215 Damage

    Speed 1.60

    (103.1 damage per second)

    Werte

    +35 Stamina

    +23 Intellect

    Equip: Improves your resilience rating by 21.

    Verzauberungen

    Enchanted: +81 Healing Spells and +27 Damage Spells

    Frostbrand 6

    Effekte

    Equip: Increases healing done by up to 464 and damage done by up to 155 for all magical spells and effects.

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  • Vengeful Gladiator's RedoubtOff Hand · Epic186GS146ilvl
    Vengeful Gladiator's Redoubt

    Off Hand · Epic

    GS 186 · ilvl 146

    Rüstung

    6132 Armor

    Werte

    +31 Stamina

    +21 Intellect

    Equip: Improves your resilience rating by 27.

    Verzauberungen

    Enchanted: +12 Resilience Rating

    Effekte

    Equip: Increases healing done by up to 66 and damage done by up to 22 for all magical spells and effects.

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  • Vengeful Gladiator's Totem of the Third WindRanged · Epic58GS146ilvl
    Vengeful Gladiator's Totem of the Third Wind

    Ranged · Epic

    GS 58 · ilvl 146

    Effekte

    Equip: Causes your Lesser Healing Wave to increase the target's Resilience rating by 34 for 6 sec.

    Auf Wowhead ansehen ↗
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Blizzard-Profil

Werte

Gesundheit
9.949
Stärke
105
Beweglichkeit
61
Ausdauer
697
Intelligenz
470
Willenskraft
123

Physischer Kampf

Angriffskraft
330
Kritische Nahkampftrefferchance
4,08 %
Kritische Distanztrefferchance
4,08 %
Nahkampftempo
0 %
Distanztempo
0 %
Schaden pro Sekunde der Waffenhand
64,9
Schaden pro Sekunde der Schildhand
0

Zauber

Zaubermacht
774
Kritische Zaubertrefferchance
15,41 %
Zaubertempo
1,46 %
Zauberdurchschlag
20

Verteidigung

Rüstung
13.406
Ausweichchance
9,12 %
Parierchance
0 %
Blockchance
10 %

Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.

PvP-Profil · Blizzard

Spieler gegen Spieler

Ehrenhafte Siege
3.861
Gesamtzahl laut Blizzard

Arenen

2v2

Saison 3
Wertung
2.039

Saisonbilanz

Spiele
352
Siege
184
Niederlagen
168
Siegquote
52,3 %
Wochenbilanz
Spiele
10
Siege
1
Niederlagen
9
Siegquote
10 %

3v3

Saison 3
Wertung
1.869

Saisonbilanz

Spiele
321
Siege
173
Niederlagen
148
Siegquote
53,9 %
Wochenbilanz
Spiele
9
Siege
3
Niederlagen
6
Siegquote
33,3 %

5v5

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

Schlachtfelder

Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.

Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.

Spezialisierungen und Talente

TBC Classic
Build 1Aktiv —2041

Elemental

Punkte: —
—/5
Konvektion—/5

Rang 1

Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Schock', 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' um 2%.

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—/5
Erschütterung—/5

Rang 1

Erhöht den Schaden Eurer Blitzschlag-, Kettenblitzschlag- und Schockzauber um 1%.

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—/2
Griff der Erde—/2

Rang 1

Erhöht die Gesundheit Eures Totem der Steinklaue um 25% und den Radius Eures Totems der Erdbindung um 10%.

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—/3
Schutz der Elemente—/3

Rang 1

Verringert den durch Feuer-, Frost- und Natureffekte erlittenen Schaden um 4%.

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—/3
Ruf der Flamme—/3

Rang 1

Erhöht den Schaden Eurer Feuertotems um 5%.

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—/1
Elementarfokus—/1

Rang 1

Versetzt Euch in einen Freizauberzustand, nachdem Ihr einen kritischen Treffer durch einen Feuer-, Frost- oder Naturschadenszauber erzielt habt. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eurer nächsten 2 Schadenszauber um 40%.

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—/5
Nachklingen—/5

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Schockzauber um 0.2 Sek.

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—/5
Ruf des Donners—/5

Rang 1

Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer Eurer Zauber 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' um zusätzliche 1%.

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—/2
Verbesserte Feuertotems—/2

Rang 1

Verringert die Verzögerung, bevor Euer Totem der Feuernova aktiviert wird, um 1 Sek. Verringert die von Eurem Totem des glühenden Magmas erzeugte Bedrohung um 25%.

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—/3
Auge des Sturms—/3

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance von 33%, den Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' zu erhalten, der 6 Sek. lang anhält, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Nahkampf- oder Distanzangriffs wart. Der Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' verhindert, dass Ihr bei Schamanenzaubern Zauberzeit durch Euch zugefügten Schaden verliert.

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—/3
Elementarverwüstung—/3

Rang 1

Kritische Treffer Eurer Offensivzauber erhöhen 10 Sek. lang die Chance auf einen kritischen Treffer mit Nahkampfangriffen um 3%.

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—/2
Weitreichender Sturm—/2

Rang 1

Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' um 3 Meter.

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—/1
Elementarfuror—/1

Rang 1

Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Feuer-, Frost- und Naturzauber sowie der Totems der Verbrennung, des glühenden Magmas und der Feuernova um 100%.

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—/5
Unerbittlicher Sturm—/5

Rang 1

Regeneriert alle 5 Sek. Mana entsprechend 2% Eurer Intelligenz, selbst während des Zauberwirkens.

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—/3
Elementare Präzision—/3

Rang 1

Erhöht Eure Trefferchance mit Feuer-, Frost- und Naturzaubern um 2%. Außerdem wird die von Euren Feuer-, Frost- und Naturzaubern verursachte Bedrohung um 4% verringert.

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—/5
Blitzschlagbeherrschung—/5

Rang 1

Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Blitz'- und 'Kettenblitzschlag' um 0.1 Sek.

  • Ruf des Donners —/5
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—/1
Elementarbeherrschung—/1

Rang 1

Wenn dieser Zauber aktiviert wird, gibt er Eurem nächsten Feuer-, Frost- oder Naturschadenszauber eine Chance von 100%, einen kritischen Treffer zu erzielen. Zusätzlich werden dessen Manakosten um 100% verringert.

  • Elementarfuror —/1
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—/3
Elementarschilde—/3

Rang 1

Verringert die Chance, einen kritischen Treffer durch Nahkampf- oder Distanzangriffe zu erleiden, um 2%.

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—/5
Blitzüberladung—/5

Rang 1

Verleiht Euren Zaubern 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' eine Chance von 4%, einen zweiten, identischen Zauber auf das gleiche Ziel auszulösen, ohne zusätzliche Kosten. Dieser verursacht nur halben Schaden und keine Bedrohung.

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—/1
Totem des Ingrimms—/1

Rang 1

Beschwört ein Totem des Ingrimms mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem erhöht die Trefferchance und die kritische Trefferchance mit Zaubern für alle Gruppenmitglieder im Umkreis von 20 Metern um 3%. Hält 2 Min. lang an.

  • Blitzüberladung —/5
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Rang0/51/55/5Keine weiteren Details verfügbar.

Enhancement

Punkte: 20
1/5
Ancestral Knowledge1/5

Rang 1

Passive

Increases your maximum mana by 1%.

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5/5
Shield Specialization5/5

Rang 5

Passive

Increases your chance to block attacks with a shield by 5% and increases the amount blocked by 25%.

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2/2
Guardian Totems2/2

Rang 2

Passive

Increases the amount of damage reduced by your Stoneskin Totem and Windwall Totem by 20% and reduces the cooldown of your Grounding Totem by 2 sec.

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0/5
Donnernde Stöße0/5

Rang 1

Erhöht Eure Chance um 1%, mit Waffenangriffen einen kritischen Treffer zu erzielen.

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2/2
Improved Ghost Wolf2/2

Rang 2

Passive

Reduces the cast time of your Ghost Wolf spell by 2 sec.

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0/3
Verbesserter Blitzschlagschild0/3

Rang 1

Erhöht den Schaden der Kugelblitze Eures Blitzschlagschilds um 5%.

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0/2
Stärkungstotems0/2

Rang 1

Erhöht den Effekt Eures Totems der Erdstärke und Totems der luftgleichen Anmut um 8%.

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0/1
Schamanistischer Fokus0/1

Rang 1

Nach einem kritischen Nahkampftreffer verfallt Ihr in einen fokussierten Zustand, in dem die Manakosten Eures nächsten Schockzaubers um 60% verringert werden.

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5/5
Anticipation5/5

Rang 5

Passive

Increases your chance to dodge by an additional 5%.

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0/5
Schlaghagel0/5

Rang 1

Erhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Waffenschwünge um 10%, nachdem Ihr einen kritischen Treffer zugefügt habt.

  • Donnernde Stöße 0/5
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5/5
Toughness5/5

Rang 5

Passive

Increases your armor value from items by 10%, and reduces the duration of movement slowing effects on you by 50%.

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0/2
Verbesserte Waffentotems0/2

Rang 1

Erhöht den von Eurem 'Totem des Windzorns' gewährten Bonus für Nahkampfangriffskraft um 15% und den von Eurem 'Totem der Flammenzunge' verursachten Schaden um 6%.

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0/1
Waffen der Geister0/1

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance, Nahkampfangriffe des Feindes zu parieren, und verringert die von Euren Nahkampfangriffen verursachte Bedrohung um 30%.

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0/3
Elementarwaffen0/3

Rang 1

Erhöht von Eurer Waffe des Felsbeißers verursachten Schaden um 7%, den Effekt Eurer Waffe des Windzorns um 13% und erhöht den Schaden Eurer Waffe der Flammenzunge und Waffe des Frostbrands um 5%.

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0/3
Geistige Schnelligkeit0/3

Rang 1

Verringert die Manakosten Eurer sofort wirkenden Schamanenzauber um 2% und erhöht Euren Zauberschaden und Eure Heilung um einen Betrag, der 10% Eurer Angriffskraft entspricht.

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0/5
Waffenbeherrschung0/5

Rang 1

Erhöht den Schaden, den Ihr mit allen Waffen zufügt, um 2%.

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0/3
Beidhändigkeitsspezialisierung0/3

Rang 1

Erhöht Eure Trefferchance beim beidhändigen Führen von Waffen um zusätzliche 2%.

  • Beidhändigkeit 0/1
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0/1
Beidhändigkeit0/1

Rang 1

Ermöglicht die Verwendung von einhändigen Waffen und Schildhandwaffen in der Schildhand.

  • Waffen der Geister 0/1
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0/1
Sturmschlag0/1

Rang 1

Greift das Ziel sofort mit beiden Waffen an. Zusätzlich werden die nächsten 2 Quellen des Naturschadens, der dem Ziel zugefügt wird, um 20% erhöht. Hält 12 Sek. lang an.

  • Elementarwaffen 0/3
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0/5
Entfesselte Wut0/5

Rang 1

Durch Eure kritischen Treffer mit Nahkampfangriffen wird die Nahkampfangriffskraft von allen Gruppenmitgliedern im Umkreis von 20 Metern um den Schamanen um 2% erhöht. Hält 10 Sek. lang an.

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0/1
Schamanistische Wut0/1

Rang 1

Reduziert sämtlichen erlittenen Schaden um 30% und gewährt erfolgreichen Nahkampfangriffen die Chance, Mana entsprechend 30% Eurer Angriffskraft zu regenerieren. Hält 15 Sek. lang an.

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Rang0/51/55/5

Restoration

Punkte: 41
0/5
Verbesserte Welle der Heilung0/5

Rang 1

Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Welle der Heilung' um 0.1 Sek.

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5/5
Tidal Focus5/5

Rang 5

Passive

Reduces the mana cost of your healing spells by 5%.

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0/2
Verbesserte Reinkarnation0/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Reinkarnation' um 10 Minuten und erhöht die Gesundheit und das Mana, über das Ihr direkt nach der Wiederbelebung verfügt, um 10%.

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1/3
Ancestral Healing1/3

Rang 1

Passive

Increases your target's armor value by 8% for 15 sec after getting a critical effect from one of your healing spells.

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5/5
Totemic Focus5/5

Rang 5

Passive

Reduces the mana cost of your totems by 25%.

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0/3
Weisheit der Natur0/3

Rang 1

Erhöht Eure Trefferchance mit Nahkampfangriffen und Zaubern um 1%.

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5/5
Healing Focus5/5

Rang 5

Passive

Gives you a 70% chance to avoid interruption caused by damage while casting any Shaman healing spell.

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1/1
Totemic Mastery1/1

Rang 1

Passive

The radius of your totems that affect friendly targets is increased to 30 yards.

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3/3
Healing Grace3/3

Rang 3

Passive

Reduces the threat generated by your healing spells by 15% and reduces the chance your spells will be dispelled by 30%.

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5/5
Restorative Totems5/5

Rang 5

Passive

Increases the effect of your Mana Spring and Healing Stream Totems by 25%.

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0/5
Gezeitenbeherrschung0/5

Rang 1

Erhöht die Chance für einen kritischen Effekt Eurer Heil- und Blitzschlagzauber um 1%.

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0/3
Pfad der Heilung0/3

Rang 1

Eure Zauber 'Welle der Heilung' haben eine Chance von 33%, die Wirkung darauffolgender Zauber 'Welle der Heilung' auf das Ziel 15 Sek. lang um 6% zu erhöhen. Bis zu 3-mal stapelbar.

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1/1
Nature's Swiftness1/1

Rang 1

Instant

3 min cooldown

When activated, your next Nature spell with a casting time less than 10 sec. becomes an instant cast spell.

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3/3
Focused Mind3/3

Rang 3

Passive

Reduces the duration of any Silence or Interrupt effects used against the Shaman by 30%. This effect does not stack with other similar effects.

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5/5
Purification5/5

Rang 5

Passive

Increases the effectiveness of your healing spells by 10%.

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1/1
Mana Tide Totem1/1

Rang 1

Instant cast

5 min cooldown

66 Mana

Summons a Mana Tide Totem with 5 health at the feet of the caster for 12 sec that restores 6% of total mana every 3 seconds to group members within 30 yards.

  • Restorative Totems 5/5
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2/5
Nature's Guardian2/5

Rang 2

Passive

Whenever a damaging attack is taken that reduces you below 30% health, you have a 20% chance to heal 10% of your total health and reduce your threat level on that target. 5 second cooldown.

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3/3
Nature's Blessing3/3

Rang 3

Passive

Increases your spell damage and healing by an amount equal to 30% of your Intellect.

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0/2
Verbesserte Kettenheilung0/2

Rang 1

Erhöht den durch 'Kettenheilung' geheilten Wert um 10%.

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1/1
Earth Shield1/1

Rang 1

Instant cast

300 Mana

40 yd range

Protects the target with an earthen shield, giving a 30% chance of ignoring spell interruption when damaged and causing attacks to heal the shielded target for 150. This effect can only occur once every few seconds. 6 charges. Lasts 10 min. Earth Shield can only be placed on one target at a time and only one Elemental Shield can be active on a target at a time.

  • Nature's Blessing 3/3
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Rang0/51/55/5
Build 2 8—53

Elemental

Punkte: 8
5/5
Convection5/5

Rang 5

Passive

Reduces the mana cost of your Shock, Lightning Bolt and Chain Lightning spells by 10%.

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0/5
Erschütterung0/5

Rang 1

Erhöht den Schaden Eurer Blitzschlag-, Kettenblitzschlag- und Schockzauber um 1%.

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0/2
Griff der Erde0/2

Rang 1

Erhöht die Gesundheit Eures Totem der Steinklaue um 25% und den Radius Eures Totems der Erdbindung um 10%.

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3/3
Elemental Warding3/3

Rang 3

Passive

Reduces damage taken from Fire, Frost and Nature effects by 10%.

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0/3
Ruf der Flamme0/3

Rang 1

Erhöht den Schaden Eurer Feuertotems um 5%.

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0/1
Elementarfokus0/1

Rang 1

Versetzt Euch in einen Freizauberzustand, nachdem Ihr einen kritischen Treffer durch einen Feuer-, Frost- oder Naturschadenszauber erzielt habt. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eurer nächsten 2 Schadenszauber um 40%.

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0/5
Nachklingen0/5

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Schockzauber um 0.2 Sek.

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0/5
Ruf des Donners0/5

Rang 1

Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer Eurer Zauber 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' um zusätzliche 1%.

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0/2
Verbesserte Feuertotems0/2

Rang 1

Verringert die Verzögerung, bevor Euer Totem der Feuernova aktiviert wird, um 1 Sek. Verringert die von Eurem Totem des glühenden Magmas erzeugte Bedrohung um 25%.

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0/3
Auge des Sturms0/3

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance von 33%, den Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' zu erhalten, der 6 Sek. lang anhält, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Nahkampf- oder Distanzangriffs wart. Der Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' verhindert, dass Ihr bei Schamanenzaubern Zauberzeit durch Euch zugefügten Schaden verliert.

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0/3
Elementarverwüstung0/3

Rang 1

Kritische Treffer Eurer Offensivzauber erhöhen 10 Sek. lang die Chance auf einen kritischen Treffer mit Nahkampfangriffen um 3%.

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0/2
Weitreichender Sturm0/2

Rang 1

Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' um 3 Meter.

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0/1
Elementarfuror0/1

Rang 1

Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Feuer-, Frost- und Naturzauber sowie der Totems der Verbrennung, des glühenden Magmas und der Feuernova um 100%.

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0/5
Unerbittlicher Sturm0/5

Rang 1

Regeneriert alle 5 Sek. Mana entsprechend 2% Eurer Intelligenz, selbst während des Zauberwirkens.

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0/3
Elementare Präzision0/3

Rang 1

Erhöht Eure Trefferchance mit Feuer-, Frost- und Naturzaubern um 2%. Außerdem wird die von Euren Feuer-, Frost- und Naturzaubern verursachte Bedrohung um 4% verringert.

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0/5
Blitzschlagbeherrschung0/5

Rang 1

Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Blitz'- und 'Kettenblitzschlag' um 0.1 Sek.

  • Ruf des Donners 0/5
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0/1
Elementarbeherrschung0/1

Rang 1

Wenn dieser Zauber aktiviert wird, gibt er Eurem nächsten Feuer-, Frost- oder Naturschadenszauber eine Chance von 100%, einen kritischen Treffer zu erzielen. Zusätzlich werden dessen Manakosten um 100% verringert.

  • Elementarfuror 0/1
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0/3
Elementarschilde0/3

Rang 1

Verringert die Chance, einen kritischen Treffer durch Nahkampf- oder Distanzangriffe zu erleiden, um 2%.

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0/5
Blitzüberladung0/5

Rang 1

Verleiht Euren Zaubern 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' eine Chance von 4%, einen zweiten, identischen Zauber auf das gleiche Ziel auszulösen, ohne zusätzliche Kosten. Dieser verursacht nur halben Schaden und keine Bedrohung.

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0/1
Totem des Ingrimms0/1

Rang 1

Beschwört ein Totem des Ingrimms mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem erhöht die Trefferchance und die kritische Trefferchance mit Zaubern für alle Gruppenmitglieder im Umkreis von 20 Metern um 3%. Hält 2 Min. lang an.

  • Blitzüberladung 0/5
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Rang0/51/55/5

Enhancement

Punkte: —
—/5
Wissen der Ahnen—/5

Rang 1

Erhöht Euer Manamaximum um 1%.

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—/5
Schild-Spezialisierung—/5

Rang 1

Erhöht Eure Chance, Angriffe mit einem Schild zu blocken, um 1% und erhöht den geblockten Schaden um 5%.

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—/2
Wächtertotems—/2

Rang 1

Erhöht den von Eurem Totem der Steinhaut und Totem der Windmauer absorbierten Schaden um 10%. Verringert die Abklingzeit Eures Totems der Erdung um 1 Sek.

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—/5
Donnernde Stöße—/5

Rang 1

Erhöht Eure Chance um 1%, mit Waffenangriffen einen kritischen Treffer zu erzielen.

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—/2
Verbesserter Geisterwolf—/2

Rang 1

Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Geisterwolf' um 1 Sek.

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—/3
Verbesserter Blitzschlagschild—/3

Rang 1

Erhöht den Schaden der Kugelblitze Eures Blitzschlagschilds um 5%.

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—/2
Stärkungstotems—/2

Rang 1

Erhöht den Effekt Eures Totems der Erdstärke und Totems der luftgleichen Anmut um 8%.

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—/1
Schamanistischer Fokus—/1

Rang 1

Nach einem kritischen Nahkampftreffer verfallt Ihr in einen fokussierten Zustand, in dem die Manakosten Eures nächsten Schockzaubers um 60% verringert werden.

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—/5
Vorahnung—/5

Rang 1

Erhöht Eure Ausweichchance um 1%.

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—/5
Schlaghagel—/5

Rang 1

Erhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Waffenschwünge um 10%, nachdem Ihr einen kritischen Treffer zugefügt habt.

  • Donnernde Stöße —/5
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—/5
Zähigkeit—/5

Rang 1

Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 2% und verringert die Dauer von bewegungsverringernden Effekten auf Euch um 10%.

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—/2
Verbesserte Waffentotems—/2

Rang 1

Erhöht den von Eurem 'Totem des Windzorns' gewährten Bonus für Nahkampfangriffskraft um 15% und den von Eurem 'Totem der Flammenzunge' verursachten Schaden um 6%.

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—/1
Waffen der Geister—/1

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance, Nahkampfangriffe des Feindes zu parieren, und verringert die von Euren Nahkampfangriffen verursachte Bedrohung um 30%.

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—/3
Elementarwaffen—/3

Rang 1

Erhöht von Eurer Waffe des Felsbeißers verursachten Schaden um 7%, den Effekt Eurer Waffe des Windzorns um 13% und erhöht den Schaden Eurer Waffe der Flammenzunge und Waffe des Frostbrands um 5%.

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—/3
Geistige Schnelligkeit—/3

Rang 1

Verringert die Manakosten Eurer sofort wirkenden Schamanenzauber um 2% und erhöht Euren Zauberschaden und Eure Heilung um einen Betrag, der 10% Eurer Angriffskraft entspricht.

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—/5
Waffenbeherrschung—/5

Rang 1

Erhöht den Schaden, den Ihr mit allen Waffen zufügt, um 2%.

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—/3
Beidhändigkeitsspezialisierung—/3

Rang 1

Erhöht Eure Trefferchance beim beidhändigen Führen von Waffen um zusätzliche 2%.

  • Beidhändigkeit —/1
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—/1
Beidhändigkeit—/1

Rang 1

Ermöglicht die Verwendung von einhändigen Waffen und Schildhandwaffen in der Schildhand.

  • Waffen der Geister —/1
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—/1
Sturmschlag—/1

Rang 1

Greift das Ziel sofort mit beiden Waffen an. Zusätzlich werden die nächsten 2 Quellen des Naturschadens, der dem Ziel zugefügt wird, um 20% erhöht. Hält 12 Sek. lang an.

  • Elementarwaffen —/3
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—/5
Entfesselte Wut—/5

Rang 1

Durch Eure kritischen Treffer mit Nahkampfangriffen wird die Nahkampfangriffskraft von allen Gruppenmitgliedern im Umkreis von 20 Metern um den Schamanen um 2% erhöht. Hält 10 Sek. lang an.

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—/1
Schamanistische Wut—/1

Rang 1

Reduziert sämtlichen erlittenen Schaden um 30% und gewährt erfolgreichen Nahkampfangriffen die Chance, Mana entsprechend 30% Eurer Angriffskraft zu regenerieren. Hält 15 Sek. lang an.

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Rang0/51/55/5Keine weiteren Details verfügbar.

Restoration

Punkte: 53
5/5
Improved Healing Wave5/5

Rang 5

Passive

Reduces the casting time of your Healing Wave spell by 0.5 sec.

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5/5
Tidal Focus5/5

Rang 5

Passive

Reduces the mana cost of your healing spells by 5%.

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0/2
Verbesserte Reinkarnation0/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Reinkarnation' um 10 Minuten und erhöht die Gesundheit und das Mana, über das Ihr direkt nach der Wiederbelebung verfügt, um 10%.

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3/3
Ancestral Healing3/3

Rang 3

Passive

Increases your target's armor value by 25% for 15 sec after getting a critical effect from one of your healing spells.

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5/5
Totemic Focus5/5

Rang 5

Passive

Reduces the mana cost of your totems by 25%.

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0/3
Weisheit der Natur0/3

Rang 1

Erhöht Eure Trefferchance mit Nahkampfangriffen und Zaubern um 1%.

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5/5
Healing Focus5/5

Rang 5

Passive

Gives you a 70% chance to avoid interruption caused by damage while casting any Shaman healing spell.

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1/1
Totemic Mastery1/1

Rang 1

Passive

The radius of your totems that affect friendly targets is increased to 30 yards.

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3/3
Healing Grace3/3

Rang 3

Passive

Reduces the threat generated by your healing spells by 15% and reduces the chance your spells will be dispelled by 30%.

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5/5
Restorative Totems5/5

Rang 5

Passive

Increases the effect of your Mana Spring and Healing Stream Totems by 25%.

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5/5
Tidal Mastery5/5

Rang 5

Passive

Increases the critical effect chance of your healing and lightning spells by 5%.

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3/3
Healing Way3/3

Rang 3

Passive

Your Healing Wave spells have a 100% chance to increase the effect of subsequent Healing Wave spells on that target by 6% for 15 sec. This effect will stack up to 3 times.

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1/1
Nature's Swiftness1/1

Rang 1

Instant

3 min cooldown

When activated, your next Nature spell with a casting time less than 10 sec. becomes an instant cast spell.

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0/3
Fokussierte Gedanken0/3

Rang 1

Verringert die Wirkungsdauer jeglicher Stille- und Unterbrechungseffekte gegen den Schamanen um 10%. Dieser Effekt ist nicht mit anderen Effekten dieser Art stapelbar.

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5/5
Purification5/5

Rang 5

Passive

Increases the effectiveness of your healing spells by 10%.

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1/1
Mana Tide Totem1/1

Rang 1

Instant cast

5 min cooldown

66 Mana

Summons a Mana Tide Totem with 5 health at the feet of the caster for 12 sec that restores 6% of total mana every 3 seconds to group members within 30 yards.

  • Restorative Totems 5/5
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0/5
Wächter der Natur0/5

Rang 1

Jedes Mal, wenn Eure Gesundheit durch einen Schaden zufügenden Angriff unter 30% fällt, erhaltet Ihr eine Chance von 10%, 10% Eurer gesamten Gesundheit zu regenerieren und die Bedrohung gegenüber diesem Ziel zu verringern. 5 Sek. Abklingzeit.

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3/3
Nature's Blessing3/3

Rang 3

Passive

Increases your spell damage and healing by an amount equal to 30% of your Intellect.

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2/2
Improved Chain Heal2/2

Rang 2

Passive

Increases the amount healed by your Chain Heal spell by 20%.

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1/1
Earth Shield1/1

Rang 1

Instant cast

300 Mana

40 yd range

Protects the target with an earthen shield, giving a 30% chance of ignoring spell interruption when damaged and causing attacks to heal the shielded target for 150. This effect can only occur once every few seconds. 6 charges. Lasts 10 min. Earth Shield can only be placed on one target at a time and only one Elemental Shield can be active on a target at a time.

  • Nature's Blessing 3/3
Auf Wowhead ansehen
Rang0/51/55/5