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Angelegte Gegenstände
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Vengeful Gladiator's Ringmail Helm186GS146ilvlVengeful Gladiator's Ringmail HelmHead · Epic
GS 186 · ilvl 146Rüstung
830 Armor
Werte
+67 Stamina
+28 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 25.
Equip: Improves your resilience rating by 33.
Verzauberungen
Enchanted: +35 Healing +12 Spell Damage and 7 Mana Per 5 sec.
+12 Intellect & Chance to restore mana on spellcast
+11 Healing +4 Spell Damage and +2 Mana every 5 seconds
+4 Resilience Rating
Effekte
Equip: Increases healing done by up to 84 and damage done by up to 28 for all magical spells and effects.
Auf Wowhead ansehen ↗Gladiator's Wartide
Set: +35 Resilience Rating.
Set: Reduces the cooldown of your Grounding Totem ability by 1.5 sec.
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Vindicator's Pendant of Reprieve100GS141ilvlVindicator's Pendant of ReprieveNeck · Epic
GS 100 · ilvl 141Werte
+22 Stamina
+16 Intellect
Equip: Improves your resilience rating by 18.
Verzauberungen
+8 Resilience Rating
+3 Stamina
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Increases healing done by up to 51 and damage done by up to 17 for all magical spells and effects.
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Vengeful Gladiator's Ringmail Spaulders139GS146ilvlVengeful Gladiator's Ringmail SpauldersShoulders · Epic
GS 139 · ilvl 146Rüstung
766 Armor
Werte
+43 Stamina
+23 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 20.
Equip: Improves your resilience rating by 21.
Verzauberungen
Enchanted: +33 Healing and +11 Spell Damage and +4 Mana Regen
+11 Healing +4 Spell Damage and +2 Mana every 5 seconds
+11 Healing +4 Spell Damage and +5 Intellect
+3 Resilience Rating
Effekte
Equip: Restores 7 mana per 5 sec.
Equip: Increases healing done by up to 55 and damage done by up to 19 for all magical spells and effects.
Auf Wowhead ansehen ↗Gladiator's Wartide
Set: +35 Resilience Rating.
Set: Reduces the cooldown of your Grounding Totem ability by 1.5 sec.
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Kharmaa's Shroud of Hope95GS136ilvlKharmaa's Shroud of HopeBack · Epic
GS 95 · ilvl 136Rüstung
114 Armor
Werte
+34 Stamina
+15 Intellect
Equip: Improves your resilience rating by 23.
Verzauberungen
Enchanted: +20 Spell Penetration
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Increases healing done by up to 51 and damage done by up to 17 for all magical spells and effects.
Equip: Restores 6 mana per 5 sec.
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Vengeful Gladiator's Ringmail Armor186GS146ilvlVengeful Gladiator's Ringmail ArmorChest · Epic
GS 186 · ilvl 146Rüstung
1022 Armor
Werte
+54 Stamina
+30 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 30.
Equip: Improves your resilience rating by 26.
Verzauberungen
Enchanted: +15 Resilience Rating
+11 Healing +4 Spell Damage and +2 Mana every 5 seconds
+11 Healing +4 Spell Damage and +5 Intellect
+4 Spell Critical Strike Rating
Effekte
Equip: Restores 8 mana per 5 sec.
Equip: Increases healing done by up to 79 and damage done by up to 27 for all magical spells and effects.
Auf Wowhead ansehen ↗Gladiator's Wartide
Set: +35 Resilience Rating.
Set: Reduces the cooldown of your Grounding Totem ability by 1.5 sec.
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Primitive Mantle0GS—ilvl -
WappenrockKein Gegenstand verfügbar
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Howling Wind Bracers100GS141ilvlHowling Wind BracersWrist · Epic
GS 100 · ilvl 141Rüstung
432 Armor
Werte
+29 Stamina
+21 Intellect
Verzauberungen
Enchanted: +30 Healing and +10 Spell Damage
+11 Healing +4 Spell Damage and +2 Mana every 5 seconds
1 Mana per 5 sec.
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Increases healing done by up to 62 and damage done by up to 21 for all magical spells and effects.
Equip: Restores 8 mana per 5 sec.
Facemaskx
Orc · Shaman
Restoration
Stufe 70- GearScore
- 2.199
- Gegenstandsstufe
- 141
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Vengeful Gladiator's Ringmail Gauntlets139GS146ilvlVengeful Gladiator's Ringmail GauntletsHands · Epic
GS 139 · ilvl 146Rüstung
639 Armor
Werte
+47 Stamina
+23 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 25.
Equip: Improves your resilience rating by 22.
Verzauberungen
Enchanted: +35 Healing Spells and +12 Damage Spells
Effekte
Equip: Improves the range of all Shock spells by 5 yards.
Equip: Increases healing done by up to 77 and damage done by up to 26 for all magical spells and effects.
Auf Wowhead ansehen ↗Gladiator's Wartide
Set: +35 Resilience Rating.
Set: Reduces the cooldown of your Grounding Totem ability by 1.5 sec.
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Vindicator's Ringmail Girdle139GS146ilvlVindicator's Ringmail GirdleWaist · Epic
GS 139 · ilvl 146Rüstung
575 Armor
Werte
+43 Stamina
+30 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 29.
Equip: Improves your resilience rating by 27.
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Increases healing done by up to 66 and damage done by up to 22 for all magical spells and effects.
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Sun-touched Chain Leggings178GS141ilvlSun-touched Chain LeggingsLegs · Epic
GS 178 · ilvl 141Rüstung
864 Armor
Werte
+39 Stamina
+28 Intellect
Verzauberungen
Enchanted: +66 Healing +22 Spell Damage and +20 Stamina
+11 Healing +4 Spell Damage and +5 Intellect
+11 Healing +4 Spell Damage and +2 Mana every 5 seconds
+9 Healing and +3 Spell Damage
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Increases healing done by up to 110 and damage done by up to 37 for all magical spells and effects.
Equip: Restores 16 mana per 5 sec.
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Vindicator's Ringmail Sabatons139GS146ilvlVindicator's Ringmail SabatonsFeet · Epic
GS 139 · ilvl 146Rüstung
702 Armor
Werte
+43 Stamina
+30 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 29.
Equip: Improves your resilience rating by 27.
Verzauberungen
Enchanted: Minor Speed and +9 Stamina
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Increases healing done by up to 66 and damage done by up to 22 for all magical spells and effects.
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Vindicator's Band of Salvation100GS141ilvlVindicator's Band of SalvationRing 1 · Epic
GS 100 · ilvl 141Werte
+34 Stamina
+20 Intellect
Equip: Improves your resilience rating by 22.
Verzauberungen
Enchanted: +20 Healing and +7 Spell Damage
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Increases healing done by up to 51 and damage done by up to 17 for all magical spells and effects.
Equip: Restores 6 mana per 5 sec.
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Band of the Eternal Restorer109GS152ilvlBand of the Eternal RestorerRing 2 · Epic
GS 109 · ilvl 152Werte
+28 Stamina
+25 Intellect
Verzauberungen
Enchanted: +20 Healing and +7 Spell Damage
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Increases healing done by up to 64 and damage done by up to 22 for all magical spells and effects.
Equip: Restores 10 mana per 5 sec.
Equip: Your healing and damage spells have a chance to increase your healing by up to 175 and damage by up to 59 for 10 secs.
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Medallion of the Horde66GS115ilvlMedallion of the HordeTrinket 1 · Rare
GS 66 · ilvl 115Werte
Equip: Improves your resilience rating by 20.
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Use: Removes all movement impairing effects and all effects which cause loss of control of your character. (2 Mins Cooldown)
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Battlemaster's Perseverance93GS133ilvlBattlemaster's PerseveranceTrinket 2 · Epic
GS 93 · ilvl 133 Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Increases healing done by up to 88 and damage done by up to 30 for all magical spells and effects.
Use: Increases maximum health by 1750 for 15 sec. Shares cooldown with other Battlemaster's trinkets. (3 Mins Cooldown)
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Vengeful Gladiator's Salvation186GS146ilvlVengeful Gladiator's SalvationMain Hand · Epic
GS 186 · ilvl 146Waffe
115 - 215 Damage
Speed 1.60
(103.1 damage per second)
Werte
+35 Stamina
+23 Intellect
Equip: Improves your resilience rating by 21.
Verzauberungen
Enchanted: +81 Healing Spells and +27 Damage Spells
Frostbrand 6
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Increases healing done by up to 464 and damage done by up to 155 for all magical spells and effects.
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Vengeful Gladiator's Redoubt186GS146ilvlVengeful Gladiator's RedoubtOff Hand · Epic
GS 186 · ilvl 146Rüstung
6132 Armor
Werte
+31 Stamina
+21 Intellect
Equip: Improves your resilience rating by 27.
Verzauberungen
Enchanted: +12 Resilience Rating
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Increases healing done by up to 66 and damage done by up to 22 for all magical spells and effects.
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Vengeful Gladiator's Totem of the Third Wind58GS146ilvlVengeful Gladiator's Totem of the Third WindRanged · Epic
GS 58 · ilvl 146 Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Causes your Lesser Healing Wave to increase the target's Resilience rating by 34 for 6 sec.
TacoTip-Modell. GearScore bewertet keine Edelsteine, Verzauberungen oder spielerischen Fähigkeiten.
Blizzard-Profil
Werte
- Gesundheit
- 9.949
- Stärke
- 105
- Beweglichkeit
- 61
- Ausdauer
- 697
- Intelligenz
- 470
- Willenskraft
- 123
Physischer Kampf
- Angriffskraft
- 330
- Kritische Nahkampftrefferchance
- 4,08 %
- Kritische Distanztrefferchance
- 4,08 %
- Nahkampftempo
- 0 %
- Distanztempo
- 0 %
- Schaden pro Sekunde der Waffenhand
- 64,9
- Schaden pro Sekunde der Schildhand
- 0
Zauber
- Zaubermacht
- 774
- Kritische Zaubertrefferchance
- 15,41 %
- Zaubertempo
- 1,46 %
- Zauberdurchschlag
- 20
Verteidigung
- Rüstung
- 13.406
- Ausweichchance
- 9,12 %
- Parierchance
- 0 %
- Blockchance
- 10 %
Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.
PvP-Profil · Blizzard
Spieler gegen Spieler
- Ehrenhafte Siege
- 3.861
- Gesamtzahl laut Blizzard
Arenen
2v2
Saison 3Saisonbilanz
- Spiele
- 352
- Siege
- 184
- Niederlagen
- 168
- Siegquote
- 52,3 %
Wochenbilanz
- Spiele
- 10
- Siege
- 1
- Niederlagen
- 9
- Siegquote
- 10 %
3v3
Saison 3Saisonbilanz
- Spiele
- 321
- Siege
- 173
- Niederlagen
- 148
- Siegquote
- 53,9 %
Wochenbilanz
- Spiele
- 9
- Siege
- 3
- Niederlagen
- 6
- Siegquote
- 33,3 %
5v5
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
Schlachtfelder
Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.
Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.
Spezialisierungen und Talente
TBC ClassicBuild 1Aktiv —2041
Elemental
Punkte: —
—/5
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Schock', 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' um 2%.
—/5
Rang 1
Erhöht den Schaden Eurer Blitzschlag-, Kettenblitzschlag- und Schockzauber um 1%.
—/2
Rang 1
Erhöht die Gesundheit Eures Totem der Steinklaue um 25% und den Radius Eures Totems der Erdbindung um 10%.
—/3
Rang 1
Verringert den durch Feuer-, Frost- und Natureffekte erlittenen Schaden um 4%.
—/3
—/1
Rang 1
Versetzt Euch in einen Freizauberzustand, nachdem Ihr einen kritischen Treffer durch einen Feuer-, Frost- oder Naturschadenszauber erzielt habt. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eurer nächsten 2 Schadenszauber um 40%.
—/5
—/5
Rang 1
Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer Eurer Zauber 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' um zusätzliche 1%.
—/2
Rang 1
Verringert die Verzögerung, bevor Euer Totem der Feuernova aktiviert wird, um 1 Sek. Verringert die von Eurem Totem des glühenden Magmas erzeugte Bedrohung um 25%.
—/3
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance von 33%, den Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' zu erhalten, der 6 Sek. lang anhält, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Nahkampf- oder Distanzangriffs wart. Der Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' verhindert, dass Ihr bei Schamanenzaubern Zauberzeit durch Euch zugefügten Schaden verliert.
—/3
Rang 1
Kritische Treffer Eurer Offensivzauber erhöhen 10 Sek. lang die Chance auf einen kritischen Treffer mit Nahkampfangriffen um 3%.
—/2
Rang 1
Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' um 3 Meter.
—/1
Rang 1
Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Feuer-, Frost- und Naturzauber sowie der Totems der Verbrennung, des glühenden Magmas und der Feuernova um 100%.
—/5
Rang 1
Regeneriert alle 5 Sek. Mana entsprechend 2% Eurer Intelligenz, selbst während des Zauberwirkens.
—/3
Rang 1
Erhöht Eure Trefferchance mit Feuer-, Frost- und Naturzaubern um 2%. Außerdem wird die von Euren Feuer-, Frost- und Naturzaubern verursachte Bedrohung um 4% verringert.
—/5
Rang 1
Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Blitz'- und 'Kettenblitzschlag' um 0.1 Sek.
- Ruf des Donners —/5
—/1
Rang 1
Wenn dieser Zauber aktiviert wird, gibt er Eurem nächsten Feuer-, Frost- oder Naturschadenszauber eine Chance von 100%, einen kritischen Treffer zu erzielen. Zusätzlich werden dessen Manakosten um 100% verringert.
- Elementarfuror —/1
—/3
Rang 1
Verringert die Chance, einen kritischen Treffer durch Nahkampf- oder Distanzangriffe zu erleiden, um 2%.
—/5
Rang 1
Verleiht Euren Zaubern 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' eine Chance von 4%, einen zweiten, identischen Zauber auf das gleiche Ziel auszulösen, ohne zusätzliche Kosten. Dieser verursacht nur halben Schaden und keine Bedrohung.
—/1
Rang 1
Beschwört ein Totem des Ingrimms mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem erhöht die Trefferchance und die kritische Trefferchance mit Zaubern für alle Gruppenmitglieder im Umkreis von 20 Metern um 3%. Hält 2 Min. lang an.
- Blitzüberladung —/5
Enhancement
Punkte: 20
1/5
5/5
Rang 5
Passive
Increases your chance to block attacks with a shield by 5% and increases the amount blocked by 25%.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the amount of damage reduced by your Stoneskin Totem and Windwall Totem by 20% and reduces the cooldown of your Grounding Totem by 2 sec.
0/5
Rang 1
Erhöht Eure Chance um 1%, mit Waffenangriffen einen kritischen Treffer zu erzielen.
2/2
Rang 2
Passive
Reduces the cast time of your Ghost Wolf spell by 2 sec.
0/3
Rang 1
Erhöht den Schaden der Kugelblitze Eures Blitzschlagschilds um 5%.
0/2
Rang 1
Erhöht den Effekt Eures Totems der Erdstärke und Totems der luftgleichen Anmut um 8%.
0/1
Rang 1
Nach einem kritischen Nahkampftreffer verfallt Ihr in einen fokussierten Zustand, in dem die Manakosten Eures nächsten Schockzaubers um 60% verringert werden.
5/5
Rang 5
Passive
Increases your chance to dodge by an additional 5%.
0/5
Rang 1
Erhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Waffenschwünge um 10%, nachdem Ihr einen kritischen Treffer zugefügt habt.
- Donnernde Stöße 0/5
5/5
Rang 5
Passive
Increases your armor value from items by 10%, and reduces the duration of movement slowing effects on you by 50%.
0/2
Rang 1
Erhöht den von Eurem 'Totem des Windzorns' gewährten Bonus für Nahkampfangriffskraft um 15% und den von Eurem 'Totem der Flammenzunge' verursachten Schaden um 6%.
0/1
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance, Nahkampfangriffe des Feindes zu parieren, und verringert die von Euren Nahkampfangriffen verursachte Bedrohung um 30%.
0/3
Rang 1
Erhöht von Eurer Waffe des Felsbeißers verursachten Schaden um 7%, den Effekt Eurer Waffe des Windzorns um 13% und erhöht den Schaden Eurer Waffe der Flammenzunge und Waffe des Frostbrands um 5%.
0/3
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer sofort wirkenden Schamanenzauber um 2% und erhöht Euren Zauberschaden und Eure Heilung um einen Betrag, der 10% Eurer Angriffskraft entspricht.
0/5
Rang 1
Erhöht den Schaden, den Ihr mit allen Waffen zufügt, um 2%.
0/3
Rang 1
Erhöht Eure Trefferchance beim beidhändigen Führen von Waffen um zusätzliche 2%.
- Beidhändigkeit 0/1
0/1
Rang 1
Ermöglicht die Verwendung von einhändigen Waffen und Schildhandwaffen in der Schildhand.
- Waffen der Geister 0/1
0/1
Rang 1
Greift das Ziel sofort mit beiden Waffen an. Zusätzlich werden die nächsten 2 Quellen des Naturschadens, der dem Ziel zugefügt wird, um 20% erhöht. Hält 12 Sek. lang an.
- Elementarwaffen 0/3
0/5
Rang 1
Durch Eure kritischen Treffer mit Nahkampfangriffen wird die Nahkampfangriffskraft von allen Gruppenmitgliedern im Umkreis von 20 Metern um den Schamanen um 2% erhöht. Hält 10 Sek. lang an.
0/1
Rang 1
Reduziert sämtlichen erlittenen Schaden um 30% und gewährt erfolgreichen Nahkampfangriffen die Chance, Mana entsprechend 30% Eurer Angriffskraft zu regenerieren. Hält 15 Sek. lang an.
Restoration
Punkte: 41
0/5
Rang 1
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Welle der Heilung' um 0.1 Sek.
5/5
Rang 5
Passive
Reduces the mana cost of your healing spells by 5%.
0/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Reinkarnation' um 10 Minuten und erhöht die Gesundheit und das Mana, über das Ihr direkt nach der Wiederbelebung verfügt, um 10%.
1/3
Rang 1
Passive
Increases your target's armor value by 8% for 15 sec after getting a critical effect from one of your healing spells.
5/5
0/3
Rang 1
Erhöht Eure Trefferchance mit Nahkampfangriffen und Zaubern um 1%.
5/5
Rang 5
Passive
Gives you a 70% chance to avoid interruption caused by damage while casting any Shaman healing spell.
1/1
Rang 1
Passive
The radius of your totems that affect friendly targets is increased to 30 yards.
3/3
Rang 3
Passive
Reduces the threat generated by your healing spells by 15% and reduces the chance your spells will be dispelled by 30%.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the effect of your Mana Spring and Healing Stream Totems by 25%.
0/5
Rang 1
Erhöht die Chance für einen kritischen Effekt Eurer Heil- und Blitzschlagzauber um 1%.
0/3
Rang 1
Eure Zauber 'Welle der Heilung' haben eine Chance von 33%, die Wirkung darauffolgender Zauber 'Welle der Heilung' auf das Ziel 15 Sek. lang um 6% zu erhöhen. Bis zu 3-mal stapelbar.
1/1
Rang 1
Instant
3 min cooldown
When activated, your next Nature spell with a casting time less than 10 sec. becomes an instant cast spell.
3/3
Rang 3
Passive
Reduces the duration of any Silence or Interrupt effects used against the Shaman by 30%. This effect does not stack with other similar effects.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the effectiveness of your healing spells by 10%.
1/1
Rang 1
Instant cast
5 min cooldown
66 Mana
Summons a Mana Tide Totem with 5 health at the feet of the caster for 12 sec that restores 6% of total mana every 3 seconds to group members within 30 yards.
- Restorative Totems 5/5
2/5
Rang 2
Passive
Whenever a damaging attack is taken that reduces you below 30% health, you have a 20% chance to heal 10% of your total health and reduce your threat level on that target. 5 second cooldown.
3/3
Rang 3
Passive
Increases your spell damage and healing by an amount equal to 30% of your Intellect.
0/2
Rang 1
Erhöht den durch 'Kettenheilung' geheilten Wert um 10%.
1/1
Rang 1
Instant cast
300 Mana
40 yd range
Protects the target with an earthen shield, giving a 30% chance of ignoring spell interruption when damaged and causing attacks to heal the shielded target for 150. This effect can only occur once every few seconds. 6 charges. Lasts 10 min. Earth Shield can only be placed on one target at a time and only one Elemental Shield can be active on a target at a time.
- Nature's Blessing 3/3
Build 2 8—53
Elemental
Punkte: 8
5/5
Rang 5
Passive
Reduces the mana cost of your Shock, Lightning Bolt and Chain Lightning spells by 10%.
0/5
Rang 1
Erhöht den Schaden Eurer Blitzschlag-, Kettenblitzschlag- und Schockzauber um 1%.
0/2
Rang 1
Erhöht die Gesundheit Eures Totem der Steinklaue um 25% und den Radius Eures Totems der Erdbindung um 10%.
3/3
Rang 3
Passive
Reduces damage taken from Fire, Frost and Nature effects by 10%.
0/3
0/1
Rang 1
Versetzt Euch in einen Freizauberzustand, nachdem Ihr einen kritischen Treffer durch einen Feuer-, Frost- oder Naturschadenszauber erzielt habt. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eurer nächsten 2 Schadenszauber um 40%.
0/5
0/5
Rang 1
Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer Eurer Zauber 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' um zusätzliche 1%.
0/2
Rang 1
Verringert die Verzögerung, bevor Euer Totem der Feuernova aktiviert wird, um 1 Sek. Verringert die von Eurem Totem des glühenden Magmas erzeugte Bedrohung um 25%.
0/3
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance von 33%, den Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' zu erhalten, der 6 Sek. lang anhält, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Nahkampf- oder Distanzangriffs wart. Der Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' verhindert, dass Ihr bei Schamanenzaubern Zauberzeit durch Euch zugefügten Schaden verliert.
0/3
Rang 1
Kritische Treffer Eurer Offensivzauber erhöhen 10 Sek. lang die Chance auf einen kritischen Treffer mit Nahkampfangriffen um 3%.
0/2
Rang 1
Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' um 3 Meter.
0/1
Rang 1
Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Feuer-, Frost- und Naturzauber sowie der Totems der Verbrennung, des glühenden Magmas und der Feuernova um 100%.
0/5
Rang 1
Regeneriert alle 5 Sek. Mana entsprechend 2% Eurer Intelligenz, selbst während des Zauberwirkens.
0/3
Rang 1
Erhöht Eure Trefferchance mit Feuer-, Frost- und Naturzaubern um 2%. Außerdem wird die von Euren Feuer-, Frost- und Naturzaubern verursachte Bedrohung um 4% verringert.
0/5
Rang 1
Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Blitz'- und 'Kettenblitzschlag' um 0.1 Sek.
- Ruf des Donners 0/5
0/1
Rang 1
Wenn dieser Zauber aktiviert wird, gibt er Eurem nächsten Feuer-, Frost- oder Naturschadenszauber eine Chance von 100%, einen kritischen Treffer zu erzielen. Zusätzlich werden dessen Manakosten um 100% verringert.
- Elementarfuror 0/1
0/3
Rang 1
Verringert die Chance, einen kritischen Treffer durch Nahkampf- oder Distanzangriffe zu erleiden, um 2%.
0/5
Rang 1
Verleiht Euren Zaubern 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' eine Chance von 4%, einen zweiten, identischen Zauber auf das gleiche Ziel auszulösen, ohne zusätzliche Kosten. Dieser verursacht nur halben Schaden und keine Bedrohung.
0/1
Rang 1
Beschwört ein Totem des Ingrimms mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem erhöht die Trefferchance und die kritische Trefferchance mit Zaubern für alle Gruppenmitglieder im Umkreis von 20 Metern um 3%. Hält 2 Min. lang an.
- Blitzüberladung 0/5
Enhancement
Punkte: —
—/5
—/5
Rang 1
Erhöht Eure Chance, Angriffe mit einem Schild zu blocken, um 1% und erhöht den geblockten Schaden um 5%.
—/2
Rang 1
Erhöht den von Eurem Totem der Steinhaut und Totem der Windmauer absorbierten Schaden um 10%. Verringert die Abklingzeit Eures Totems der Erdung um 1 Sek.
—/5
Rang 1
Erhöht Eure Chance um 1%, mit Waffenangriffen einen kritischen Treffer zu erzielen.
—/2
Rang 1
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Geisterwolf' um 1 Sek.
—/3
Rang 1
Erhöht den Schaden der Kugelblitze Eures Blitzschlagschilds um 5%.
—/2
Rang 1
Erhöht den Effekt Eures Totems der Erdstärke und Totems der luftgleichen Anmut um 8%.
—/1
Rang 1
Nach einem kritischen Nahkampftreffer verfallt Ihr in einen fokussierten Zustand, in dem die Manakosten Eures nächsten Schockzaubers um 60% verringert werden.
—/5
—/5
Rang 1
Erhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Waffenschwünge um 10%, nachdem Ihr einen kritischen Treffer zugefügt habt.
- Donnernde Stöße —/5
—/5
Rang 1
Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 2% und verringert die Dauer von bewegungsverringernden Effekten auf Euch um 10%.
—/2
Rang 1
Erhöht den von Eurem 'Totem des Windzorns' gewährten Bonus für Nahkampfangriffskraft um 15% und den von Eurem 'Totem der Flammenzunge' verursachten Schaden um 6%.
—/1
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance, Nahkampfangriffe des Feindes zu parieren, und verringert die von Euren Nahkampfangriffen verursachte Bedrohung um 30%.
—/3
Rang 1
Erhöht von Eurer Waffe des Felsbeißers verursachten Schaden um 7%, den Effekt Eurer Waffe des Windzorns um 13% und erhöht den Schaden Eurer Waffe der Flammenzunge und Waffe des Frostbrands um 5%.
—/3
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer sofort wirkenden Schamanenzauber um 2% und erhöht Euren Zauberschaden und Eure Heilung um einen Betrag, der 10% Eurer Angriffskraft entspricht.
—/5
Rang 1
Erhöht den Schaden, den Ihr mit allen Waffen zufügt, um 2%.
—/3
Rang 1
Erhöht Eure Trefferchance beim beidhändigen Führen von Waffen um zusätzliche 2%.
- Beidhändigkeit —/1
—/1
Rang 1
Ermöglicht die Verwendung von einhändigen Waffen und Schildhandwaffen in der Schildhand.
- Waffen der Geister —/1
—/1
Rang 1
Greift das Ziel sofort mit beiden Waffen an. Zusätzlich werden die nächsten 2 Quellen des Naturschadens, der dem Ziel zugefügt wird, um 20% erhöht. Hält 12 Sek. lang an.
- Elementarwaffen —/3
—/5
Rang 1
Durch Eure kritischen Treffer mit Nahkampfangriffen wird die Nahkampfangriffskraft von allen Gruppenmitgliedern im Umkreis von 20 Metern um den Schamanen um 2% erhöht. Hält 10 Sek. lang an.
—/1
Rang 1
Reduziert sämtlichen erlittenen Schaden um 30% und gewährt erfolgreichen Nahkampfangriffen die Chance, Mana entsprechend 30% Eurer Angriffskraft zu regenerieren. Hält 15 Sek. lang an.
Restoration
Punkte: 53
5/5
Rang 5
Passive
Reduces the casting time of your Healing Wave spell by 0.5 sec.
5/5
Rang 5
Passive
Reduces the mana cost of your healing spells by 5%.
0/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Reinkarnation' um 10 Minuten und erhöht die Gesundheit und das Mana, über das Ihr direkt nach der Wiederbelebung verfügt, um 10%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases your target's armor value by 25% for 15 sec after getting a critical effect from one of your healing spells.
5/5
0/3
Rang 1
Erhöht Eure Trefferchance mit Nahkampfangriffen und Zaubern um 1%.
5/5
Rang 5
Passive
Gives you a 70% chance to avoid interruption caused by damage while casting any Shaman healing spell.
1/1
Rang 1
Passive
The radius of your totems that affect friendly targets is increased to 30 yards.
3/3
Rang 3
Passive
Reduces the threat generated by your healing spells by 15% and reduces the chance your spells will be dispelled by 30%.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the effect of your Mana Spring and Healing Stream Totems by 25%.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the critical effect chance of your healing and lightning spells by 5%.
3/3
Rang 3
Passive
Your Healing Wave spells have a 100% chance to increase the effect of subsequent Healing Wave spells on that target by 6% for 15 sec. This effect will stack up to 3 times.
1/1
Rang 1
Instant
3 min cooldown
When activated, your next Nature spell with a casting time less than 10 sec. becomes an instant cast spell.
0/3
Rang 1
Verringert die Wirkungsdauer jeglicher Stille- und Unterbrechungseffekte gegen den Schamanen um 10%. Dieser Effekt ist nicht mit anderen Effekten dieser Art stapelbar.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the effectiveness of your healing spells by 10%.
1/1
Rang 1
Instant cast
5 min cooldown
66 Mana
Summons a Mana Tide Totem with 5 health at the feet of the caster for 12 sec that restores 6% of total mana every 3 seconds to group members within 30 yards.
- Restorative Totems 5/5
0/5
Rang 1
Jedes Mal, wenn Eure Gesundheit durch einen Schaden zufügenden Angriff unter 30% fällt, erhaltet Ihr eine Chance von 10%, 10% Eurer gesamten Gesundheit zu regenerieren und die Bedrohung gegenüber diesem Ziel zu verringern. 5 Sek. Abklingzeit.
3/3
Rang 3
Passive
Increases your spell damage and healing by an amount equal to 30% of your Intellect.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the amount healed by your Chain Heal spell by 20%.
1/1
Rang 1
Instant cast
300 Mana
40 yd range
Protects the target with an earthen shield, giving a 30% chance of ignoring spell interruption when damaged and causing attacks to heal the shielded target for 150. This effect can only occur once every few seconds. 6 charges. Lasts 10 min. Earth Shield can only be placed on one target at a time and only one Elemental Shield can be active on a target at a time.
- Nature's Blessing 3/3