Porträt von Ezius

Ezius

Stufe 32 · Undead · Priest · Shadow

NeRB

NA nightslayer

GearScore
229
Angelegte Gegenstandsstufe
24

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Angelegte Gegenstände

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CharakterTBC Classic
  • Hooded CowlHead · Common0GS30ilvl
    Hooded Cowl

    Head · Common

    GS 0 · ilvl 30

    Rüstung

    33 Armor

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  • Crystal Starfire MedallionNeck · Uncommon12GS31ilvl
    Crystal Starfire Medallion

    Neck · Uncommon

    GS 12 · ilvl 31

    Werte

    +4 Stamina

    +4 Intellect

    +3 Spirit

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  • Death Speaker MantleShoulders · Rare22GS30ilvl
    Death Speaker Mantle

    Shoulders · Rare

    GS 22 · ilvl 30

    Rüstung

    35 Armor

    Werte

    +7 Intellect

    +3 Spirit

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 9.

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  • Sporid CapeBack · Rare12GS23ilvl
    Sporid Cape

    Back · Rare

    GS 12 · ilvl 23

    Rüstung

    20 Armor

    Werte

    +5 Stamina

    +4 Spirit

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  • Ritual Tunic of the EagleChest · Uncommon14GS24ilvl
    Ritual Tunic of the Eagle

    Chest · Uncommon

    GS 14 · ilvl 24

    Rüstung

    38 Armor

    Verzauberungen

    +5 Intellect

    +5 Stamina

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  • Neophyte's ShirtShirt · Common0GS—ilvl
    Neophyte's Shirt

    Shirt · Common

    GS 0 · ilvl —

    Keine weiteren Details verfügbar.

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  • Guild TabardTabard · Common0GS—ilvl
    Guild Tabard

    Tabard · Common

    GS 0 · ilvl —

    Keine weiteren Details verfügbar.

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  • Vital Bracelets of IntellectWrist · Uncommon12GS32ilvl
    Vital Bracelets of Intellect

    Wrist · Uncommon

    GS 12 · ilvl 32

    Rüstung

    19 Armor

    Verzauberungen

    +7 Intellect

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Porträt von Ezius

Ezius

Undead · Priest

Shadow

Stufe 32
GearScore
229
Gegenstandsstufe
24
  • Watcher's Handwraps of the OwlHands · Uncommon13GS28ilvl
    Watcher's Handwraps of the Owl

    Hands · Uncommon

    GS 13 · ilvl 28

    Rüstung

    26 Armor

    Verzauberungen

    +5 Intellect

    +5 Spirit

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  • Belt of ArugalWaist · Rare21GS29ilvl
    Belt of Arugal

    Waist · Rare

    GS 21 · ilvl 29

    Rüstung

    26 Armor

    Werte

    +10 Intellect

    +3 Spirit

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 2.

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  • Gaze Dreamer PantsLegs · Rare28GS28ilvl
    Gaze Dreamer Pants

    Legs · Rare

    GS 28 · ilvl 28

    Rüstung

    40 Armor

    Werte

    +7 Intellect

    +6 Spirit

    Verzauberungen

    Enchanted: Reinforced (+24 Armor)

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 12.

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  • Spidersilk BootsFeet · Rare18GS25ilvl
    Spidersilk Boots

    Feet · Rare

    GS 18 · ilvl 25

    Rüstung

    29 Armor

    Werte

    +4 Stamina

    +4 Intellect

    +7 Spirit

    Verzauberungen

    Enchanted: Reinforced (+24 Armor)

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  • Inventor's League RingRing 1 · Uncommon12GS31ilvl
    Inventor's League Ring

    Ring 1 · Uncommon

    GS 12 · ilvl 31

    Werte

    +4 Stamina

    +4 Spirit

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  • Skull RingRing 2 · Uncommon8GS25ilvl
    Skull Ring

    Ring 2 · Uncommon

    GS 8 · ilvl 25

    Werte

    +3 Stamina

    +3 Intellect

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  • Crescent StaffMain Hand · Rare48GS24ilvl
    Crescent Staff

    Main Hand · Rare

    GS 48 · ilvl 24

    Waffe

    47 - 71 Damage

    Speed 2.90

    (20.3 damage per second)

    Werte

    +7 Stamina

    +7 Intellect

    +7 Spirit

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  • Gravestone ScepterRanged · Rare9GS29ilvl
    Gravestone Scepter

    Ranged · Rare

    GS 9 · ilvl 29

    Waffe

    30 - 57 Shadow Damage

    Speed 1.50

    (29.0 damage per second)

    Werte

    +1 Spirit

    +5 Shadow Resistance

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Blizzard-Profil

Werte

Gesundheit
1.113
Stärke
25
Beweglichkeit
27
Ausdauer
86
Intelligenz
121
Willenskraft
115

Physischer Kampf

Angriffskraft
15
Kritische Nahkampftrefferchance
0,64 %
Kritische Distanztrefferchance
4,88 %
Nahkampftempo
0 %
Distanztempo
0 %
Schaden pro Sekunde der Waffenhand
21,42
Schaden pro Sekunde der Schildhand
0,82

Zauber

Zaubermacht
23
Kritische Zaubertrefferchance
5 %
Zaubertempo
0 %
Zauberdurchschlag
0

Verteidigung

Rüstung
1.138
Ausweichchance
4,72 %
Parierchance
0 %
Blockchance
0 %

Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.

PvP-Profil · Blizzard

Spieler gegen Spieler

Ehrenhafte Siege
54
Gesamtzahl laut Blizzard

Arenen

2v2

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

3v3

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

5v5

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

Schlachtfelder

Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.

Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.

Spezialisierungen und Talente

TBC Classic
Build 1Aktiv 5—18

Discipline

Punkte: 5
0/5
Unbezwingbarer Wille0/5

Rang 1

Erhöht Eure Chance, Betäubungs-, Furcht- und Stilleeffekten zu widerstehen, um weitere 3%.

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5/5
Wand Specialization5/5

Rang 5

Passive

Increases your damage with Wands by 25%.

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0/5
Schweigsame Entschlossenheit0/5

Rang 1

Verringert die von Euren Zaubern der Kategorie 'Heilig' und 'Disziplin' verursachte Bedrohung um 4% und die Chance, dass Eure Zauber gebannt werden, um 4%.

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0/2
Verbessertes Machtwort: Seelenstärke0/2

Rang 1

Erhöht den Effekt Eurer Zauber 'Machtwort: Seelenstärke' und 'Gebet der Seelenstärke' um 15%.

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0/3
Verbessertes Machtwort: Schild0/3

Rang 1

Erhöht den von Eurem Zauber 'Machtwort: Schild' absorbierten Schaden um 5%.

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0/2
Märtyrertum0/2

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance von 50%, den Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' zu erhalten, der 6 Sek. lang anhält, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Nahkampf- oder Distanzangriffs wart. Der Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' verhindert, dass Ihr während des Wirkens von Priesterzaubern Zauberzeit durch Euch zugefügten Schaden verliert. Zusätzlich wird Euer Widerstand gegenüber Unterbrechungseffekten um 10% erhöht.

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0/3
Absolution0/3

Rang 1

Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Magiebannung', 'Krankheit heilen', 'Krankheit aufheben' und 'Massenbannung' um 5%.

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0/1
Innerer Fokus0/1

Rang 1

Bei Aktivierung werden die Manakosten Eures nächsten Zaubers um 100% verringert und seine Chance auf einen kritischen Effekt um 25% erhöht, sofern er in der Lage ist, einen kritischen Effekt zu verursachen.

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0/3
Meditation0/3

Rang 1

Ermöglicht, dass 10% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.

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0/3
Verbessertes inneres Feuer0/3

Rang 1

Erhöht den Rüstungsbonus Eures Zaubers 'Inneres Feuer' um 10%.

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0/5
Mentale Beweglichkeit0/5

Rang 1

Verringert die Manakosten Eurer Spontanzauber um 2%.

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0/2
Verbesserter Manabrand0/2

Rang 1

Die Zauberzeit Eures Zaubers 'Manabrand' wird um 0.5 Sek. verringert.

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0/5
Mentale Stärke0/5

Rang 1

Erhöht Euer Manamaximum um 2%.

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0/1
Göttlicher Wille0/1

Rang 1

Heilige Macht erfüllt das Ziel und erhöht 30 Min. lang seine Willenskraft um 17.

  • Meditation 0/3
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0/2
Verbesserter göttlicher Wille0/2

Rang 1

Eure Zauber 'Göttlicher Wille' und 'Gebet der Willenskraft' erhöhen zusätzlich Zauberschaden und Heilung des Ziels um 5% der gesamten Willenskraft.

  • Göttlicher Wille 0/1
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0/2
Fokussierte Macht0/2

Rang 1

Eure Zauber 'Göttliche Pein', 'Gedankenschlag' und 'Massenbannung' haben eine zusätzliche Trefferchance von 2%. Zusätzlich wird die Zauberzeit für 'Massenbannung' um 0.5 Sek. verringert.

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0/5
Macht des Willens0/5

Rang 1

Erhöht Euren Zauberschaden um 1% und die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Angriffszauber um 1%.

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0/3
Fokussierter Wille0/3

Rang 1

Nach einem erlittenen kritischen Treffer wird Euch der Effekt 'Fokussierter Wille' gewährt, wodurch jeglicher erlittene Schaden um 2% verringert und Heileffekte bei Euch um 4% erhöht werden. Bis zu 3-mal stapelbar. Hält 8 Sek. lang an.

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0/1
Seele der Macht0/1

Rang 1

Erfüllt das Ziel mit Macht, erhöht das Zaubertempo um 20% und senkt die Manakosten jeglicher Zauber um 20%. Hält 15 Sek. lang an.

  • Mentale Stärke 0/5
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0/5
Reflektierender Schild0/5

Rang 1

10% des von Eurem 'Machtwort: Schild' absorbierten Schadens wird auf den Angreifer zurückgeworfen. Dieser Schaden verursacht keine Bedrohung.

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0/5
Erleuchtung0/5

Rang 1

Erhöht Eure gesamte Ausdauer, Intelligenz und Willenskraft um 1%.

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0/1
Schmerzunterdrückung0/1

Rang 1

Verringert die Bedrohung eines befreundeten Ziels sofort um 5%, 8 Sek. lang wird jeglicher erlittener Schaden um 40% verringert und die Chance, Bannzaubern zu widerstehen, um 65% erhöht.

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Rang0/51/55/5

Holy

Punkte: —
—/2
Heilfokus—/2

Rang 1

Verleiht Euch eine Chance von 35%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von Heilzaubern zu widerstehen.

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—/3
Verbesserte Erneuerung—/3

Rang 1

Erhöht den durch Euren Zauber 'Erneuerung' geheilten Wert um 5%.

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—/5
Macht des Glaubens—/5

Rang 1

Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heiligzaubern um 1%.

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—/5
Zauberschutz—/5

Rang 1

Verringert jeglichen erlittenen Zauberschaden um 2%.

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—/5
Göttlicher Furor—/5

Rang 1

Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Göttliche Pein', 'Heiliges Feuer', 'Heilen' und 'Große Heilung' um 0.1 Sek.

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—/1
Heilige Nova—/1

Rang 1

Verursacht eine Explosion heiligen Lichts um den Zaubernden herum und fügt allen Zielen in einem Umkreis von 10 Metern 29 bis 34 Heiligschaden zu. Zusätzlich werden alle Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 10 Metern um 54 bis 63 geheilt. Dieser Effekt erzeugt keine Bedrohung.

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—/3
Gesegnete Erholung—/3

Rang 1

Heilt im Verlauf von 6 Sek. 8% des erlittenen Schadens, nachdem man Opfer eines kritischen Treffers durch einen Nahkampf- oder Distanzangriff wurde.

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—/3
Inspiration—/3

Rang 1

Erhöht die Rüstung Eures Ziels 15 Sek. lang um 8%, nachdem dieses einen kritischen Effekt von Eurem Zauber 'Blitzheilung', 'Heilen', 'Große Heilung', 'Verbindende Heilung', 'Gebet der Heilung' oder 'Kreis der Heilung' erhalten hat.

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—/2
Heilige Reichweite—/2

Rang 1

Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Göttliche Pein', 'Heiliges Feuer' sowie den Radius der Zauber 'Gebet der Heilung', 'Heilige Nova' und 'Kreis der Heilung' um 10%.

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—/3
Verbesserte Heilung—/3

Rang 1

Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Geringes Heilen', 'Heilen' und 'Große Heilung' um 5%.

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—/2
Sengendes Licht—/2

Rang 1

Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Göttliche Pein' und 'Heiliges Feuer' um 5%.

  • Göttlicher Furor —/5
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—/2
Heilende Gebete—/2

Rang 1

Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Gebet der Heilung' und 'Gebet der Besserung' um 10%.

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—/1
Geist der Erlösung—/1

Rang 1

Erhöht die gesamte Willenskraft um 5% und beim Tod verwandelt sich der Priester 15 Sek. lang in einen Geist der Erlösung. Der Geist kann sich weder bewegen oder angreifen, noch kann er das Ziel von Zaubern oder Effekten sein. In dieser Gestalt kann der Priester jeglichen Heilzauber ohne irgendwelche Kosten wirken. Nach Ablauf der Verwandlung stirbt der Priester.

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—/5
Geistige Führung—/5

Rang 1

Erhöht den Zauberschaden und Heilung um einen Betrag, der 5% Eurer gesamten Willenskraft entspricht.

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—/2
Woge des Lichts—/2

Rang 1

Bei Euren kritischen Treffern mit Zaubern besteht eine Chance von 25%, dass das nächste Wirken von 'Göttliche Pein' sofort ist, kein Mana kostet, aber keine kritischen Treffer verursachen kann. Der Effekt hält 10 Sek. lang an.

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—/5
Spirituelle Heilung—/5

Rang 1

Erhöht den durch Eure Heilzauber geheilten Wert um 2%.

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—/3
Heilige Konzentration—/3

Rang 1

Verleiht Euch eine Chance von 2%, in einen Freizauberzustand zu gelangen, nachdem Ihr 'Blitzheilung', 'Verbindende Heilung' oder 'Große Heilung' gewirkt habt. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Zaubers 'Blitzheilung', 'Verbindende Heilung' oder 'Große Heilung' um 100%.

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—/1
Brunnen des Lichts—/1

Rang 1

Erschafft einen heiligen Brunnen des Lichts. Mitglieder Eurer Gruppe oder Schlachtgruppe können den Brunnen des Lichts anklicken, um im Verlauf von 6 Sek. insgesamt 801 Gesundheit wiederherzustellen. Jeglicher erlittene Schaden bricht den Effekt ab. Der Brunnen des Lichts bleibt 3 Min. lang bestehen oder bis alle 5 Aufladungen verbraucht sind.

  • Geist der Erlösung —/1
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—/3
Gesegnete Abhärtung—/3

Rang 1

Ein gegen Euch gerichteter kritischer Treffer hat eine Chance von 20%, 6 Sek. lang weitere kritische Treffer gegen Euch zu verhindern.

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—/5
Machtvolle Heilung—/5

Rang 1

Eure 'Große Heilung' erhält zusätzliche 4% und Eure 'Blitzheilung' und 'Verbindende Heilung' zusätzliche 2% Bonus durch Heilung erhöhende Effekte.

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—/1
Kreis der Heilung—/1

Rang 1

Heilt das ausgewählte befreundete Ziel und alle Mitglieder seiner Gruppe im Umkreis von 15 Metern um das Ziel für 250 bis 274.

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Rang0/51/55/5Keine weiteren Details verfügbar.

Shadow

Punkte: 18
5/5
Spirit Tap5/5

Rang 5

Passive

Gives you a 100% chance to gain a 100% bonus to your Spirit after killing a target that yields experience or honor. For the duration, your mana will regenerate at a 50% rate while casting. Lasts 15 sec.

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3/5
Blackout3/5

Rang 3

Passive

Gives your Shadow damage spells a 6% chance to stun the target for 3 sec.

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0/3
Schattenaffinität0/3

Rang 1

Verringert die von Euren Schattenzaubern verursachte Bedrohung um 8%.

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2/2
Improved Shadow Word: Pain2/2

Rang 2

Passive

Increases the duration of your Shadow Word: Pain spell by 6 sec.

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2/5
Shadow Focus2/5

Rang 2

Passive

Reduces your target's chance to resist your Shadow spells by 4%.

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2/2
Improved Psychic Scream2/2

Rang 2

Passive

Reduces the cooldown of your Psychic Scream spell by 4 sec.

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2/5
Improved Mind Blast2/5

Rang 2

Passive

Reduces the cooldown of your Mind Blast spell by 1 sec.

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0/1
Gedankenschinden0/1

Rang 1

Greift die Gedanken des Ziels mit Schattenenergie an, verursacht 3 Sek. lang 75 Schattenschaden und verringert das Bewegungstempo des Ziels um 50%.

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0/2
Verbessertes Verblassen0/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Verblassen' um 3 Sek.

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0/2
Schattenreichweite0/2

Rang 1

Erhöht die Reichweite Eurer offensiven Schattenzauber um 10%.

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2/5
Shadow Weaving2/5

Rang 2

Passive

Your Shadow damage spells have a 40% chance to cause your target to be vulnerable to Shadow damage. This vulnerability increases the Shadow damage dealt to your target by 2% and lasts 15 sec. Stacks up to 5 times.

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0/1
Stille0/1

Rang 1

Bringt das Ziel zum Schweigen, sodass es 5 Sek. lang keine Zauber wirken kann.

  • Improved Psychic Scream 2/2
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0/1
Vampirumarmung0/1

Rang 1

Trifft Euer Ziel mit Schattenenergie, die alle Gruppenmitglieder 1 Min. lang um 15% des verursachten Schattenschadens Eurer Zauber heilt.

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0/2
Verbesserte Vampirumarmung0/2

Rang 1

Erhöht den durch 'Vampirumarmung' geheilten Prozentwert um weitere 5%.

  • Vampirumarmung 0/1
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0/3
Fokussierte Gedanken0/3

Rang 1

Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Gedankenschlag', 'Gedankenkontrolle' und 'Gedankenschinden' um 5%.

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0/2
Abhärtende Schatten0/2

Rang 1

Verringert die Chance, einen kritischen Treffer durch Zauber zu erleiden, um 2%.

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0/5
Dunkelheit0/5

Rang 1

Erhöht Euren Schattenzauber-Schaden um 2%.

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0/1
Schattengestalt0/1

Rang 1

Ihr nehmt eine Schattengestalt an, erhöht Euren Schattenschaden um 15% und verringert den von Euch erlittenen körperlichen Schaden um 15%. Während Ihr Euch in dieser Gestalt befindet, könnt Ihr jedoch nur Schatten- und Disziplinzauber wirken.

  • Vampirumarmung 0/1
Auf Wowhead ansehen
0/5
Schattenmacht0/5

Rang 1

Erhöht die Chance auf kritische Treffer Eurer Zauber 'Gedankenschlag' und 'Schattenwort: Tod' um 3%.

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0/5
Elend0/5

Rang 1

Eure Zauber 'Schattenwort: Schmerz', 'Gedankenschinden' und 'Vampirberührung' erhöhen zusätzlich den erlittenen Zauberschaden des Ziels um 1%.

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0/1
Vampirberührung0/1

Rang 1

Fügt dem Ziel 15 Sek. lang insgesamt 450 Schattenschaden zu und gewährt allen Gruppenmitgliedern Mana entsprechend 5% jeglichen von Euch zugefügten Schattenschadens.

  • Schattengestalt 0/1
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Rang0/51/55/5