Porträt von Eusebius

Eusebius

Stufe 45 · Night Elf · Priest · Discipline

Retribution

NA nightslayer

GearScore
474
Angelegte Gegenstandsstufe
44

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Angelegte Gegenstände

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CharakterTBC Classic
  • Windchaser CoronetHead · Uncommon35GS46ilvl
    Windchaser Coronet

    Head · Uncommon

    GS 35 · ilvl 46

    Rüstung

    49 Armor

    Werte

    +15 Intellect

    +7 Spirit

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 5.

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  • Lifeblood AmuletNeck · Rare27GS48ilvl
    Lifeblood Amulet

    Neck · Rare

    GS 27 · ilvl 48

    Werte

    +13 Stamina

    Effekte

    Equip: Increases healing done by up to 11 and damage done by up to 4 for all magical spells and effects.

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  • Windchaser AmiceShoulders · Uncommon25GS45ilvl
    Windchaser Amice

    Shoulders · Uncommon

    GS 25 · ilvl 45

    Rüstung

    44 Armor

    Werte

    +13 Intellect

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 4.

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  • Arachnidian Cape of the EagleBack · Uncommon21GS49ilvl
    Arachnidian Cape of the Eagle

    Back · Uncommon

    GS 21 · ilvl 49

    Rüstung

    32 Armor

    Verzauberungen

    +7 Intellect

    +8 Stamina

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  • Robes of InsightChest · Epic53GS47ilvl
    Robes of Insight

    Chest · Epic

    GS 53 · ilvl 47

    Rüstung

    84 Armor

    Werte

    +25 Intellect

    +15 Spirit

    Verzauberungen

    Enchanted: +15 Spirit

    Effekte

    Use: Reduces the cost of your next spell cast within 10 sec by up to 500 mana. (15 Mins Cooldown)

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  • Neophyte's ShirtShirt · Common0GS—ilvl
    Neophyte's Shirt

    Shirt · Common

    GS 0 · ilvl —

    Keine weiteren Details verfügbar.

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  • Windchaser CuffsWrist · Uncommon18GS43ilvl
    Windchaser Cuffs

    Wrist · Uncommon

    GS 18 · ilvl 43

    Rüstung

    25 Armor

    Werte

    +9 Intellect

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 2.

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Porträt von Eusebius

Eusebius

Night Elf · Priest

Discipline

Stufe 45
GearScore
474
Gegenstandsstufe
44
  • Abjurer's Gloves of the EagleHands · Uncommon28GS49ilvl
    Abjurer's Gloves of the Eagle

    Hands · Uncommon

    GS 28 · ilvl 49

    Rüstung

    40 Armor

    Verzauberungen

    +11 Intellect

    +10 Stamina

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  • Abjurer's Sash of the EagleWaist · Uncommon27GS48ilvl
    Abjurer's Sash of the Eagle

    Waist · Uncommon

    GS 27 · ilvl 48

    Rüstung

    35 Armor

    Verzauberungen

    +9 Intellect

    +10 Stamina

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  • Windchaser WooliesLegs · Uncommon35GS46ilvl
    Windchaser Woolies

    Legs · Uncommon

    GS 35 · ilvl 46

    Rüstung

    53 Armor

    Werte

    +12 Intellect

    +10 Spirit

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 6.

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  • Gaea's Slippers of the OwlFeet · Uncommon27GS47ilvl
    Gaea's Slippers of the Owl

    Feet · Uncommon

    GS 27 · ilvl 47

    Rüstung

    42 Armor

    Verzauberungen

    +10 Intellect

    +10 Spirit

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  • Golden Ring of PowerRing 1 · Rare20GS36ilvl
    Golden Ring of Power

    Ring 1 · Rare

    GS 20 · ilvl 36

    Werte

    +4 Stamina

    +5 Intellect

    +5 Spirit

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 6.

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  • Red Ring of DestructionRing 2 · Uncommon19GS46ilvl
    Red Ring of Destruction

    Ring 2 · Uncommon

    GS 19 · ilvl 46

    Werte

    Equip: Improves spell critical strike rating by 9.

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  • Rune of PerfectionTrinket 1 · Rare14GS25ilvl
    Rune of Perfection

    Trinket 1 · Rare

    GS 14 · ilvl 25

    Werte

    +4 Stamina

    Effekte

    Equip: Increases your spell penetration by 10.

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  • Rune of PerfectionTrinket 2 · Rare25GS45ilvl
    Rune of Perfection

    Trinket 2 · Rare

    GS 25 · ilvl 45

    Werte

    +7 Stamina

    Effekte

    Equip: Increases your spell penetration by 20.

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  • Lorekeeper's StaffMain Hand · Rare87GS43ilvl
    Lorekeeper's Staff

    Main Hand · Rare

    GS 87 · ilvl 43

    Waffe

    88 - 133 Damage

    Speed 2.90

    (38.1 damage per second)

    Werte

    +14 Stamina

    +9 Intellect

    Effekte

    Equip: Restores 6 mana per 5 sec.

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  • Jaina's FirestarterRanged · Rare13GS42ilvl
    Jaina's Firestarter

    Ranged · Rare

    GS 13 · ilvl 42

    Waffe

    44 - 82 Fire Damage

    Speed 1.60

    (39.4 damage per second)

    Werte

    +6 Intellect

    +3 Spirit

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Blizzard-Profil

Werte

Gesundheit
2.112
Stärke
27
Beweglichkeit
38
Ausdauer
150
Intelligenz
241
Willenskraft
156

Physischer Kampf

Angriffskraft
17
Kritische Nahkampftrefferchance
3,6 %
Kritische Distanztrefferchance
5,2 %
Nahkampftempo
0 %
Distanztempo
0 %
Schaden pro Sekunde der Waffenhand
39,32
Schaden pro Sekunde der Schildhand
0,82

Zauber

Zaubermacht
27
Kritische Zaubertrefferchance
7,2 %
Zaubertempo
0 %
Zauberdurchschlag
30

Verteidigung

Rüstung
1.614
Ausweichchance
6,04 %
Parierchance
0 %
Blockchance
0 %

Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.

PvP-Profil · Blizzard

Spieler gegen Spieler

Ehrenhafte Siege
158
Gesamtzahl laut Blizzard

Arenen

2v2

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

3v3

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

5v5

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

Schlachtfelder

Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.

Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.

Spezialisierungen und Talente

TBC Classic
Build 1Aktiv 32—3

Discipline

Punkte: 32
1/5
Unbreakable Will1/5

Rang 1

Passive

Increases your chance to resist Stun, Fear, and Silence effects by an additional 3%.

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5/5
Wand Specialization5/5

Rang 5

Passive

Increases your damage with Wands by 25%.

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0/5
Schweigsame Entschlossenheit0/5

Rang 1

Verringert die von Euren Zaubern der Kategorie 'Heilig' und 'Disziplin' verursachte Bedrohung um 4% und die Chance, dass Eure Zauber gebannt werden, um 4%.

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2/2
Improved Power Word: Fortitude2/2

Rang 2

Passive

Increases the effect of your Power Word: Fortitude and Prayer of Fortitude spells by 30%.

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3/3
Improved Power Word: Shield3/3

Rang 3

Passive

Increases the damage absorbed by your Power Word: Shield by 15%.

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0/2
Märtyrertum0/2

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance von 50%, den Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' zu erhalten, der 6 Sek. lang anhält, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Nahkampf- oder Distanzangriffs wart. Der Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' verhindert, dass Ihr während des Wirkens von Priesterzaubern Zauberzeit durch Euch zugefügten Schaden verliert. Zusätzlich wird Euer Widerstand gegenüber Unterbrechungseffekten um 10% erhöht.

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0/3
Absolution0/3

Rang 1

Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Magiebannung', 'Krankheit heilen', 'Krankheit aufheben' und 'Massenbannung' um 5%.

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1/1
Inner Focus1/1

Rang 1

Instant

3 min cooldown

When activated, reduces the mana cost of your next spell by 100% and increases its critical effect chance by 25% if it is capable of a critical effect.

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3/3
Meditation3/3

Rang 3

Passive

Allows 30% of your mana regeneration to continue while casting.

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2/3
Improved Inner Fire2/3

Rang 2

Passive

Increases the armor bonus of your Inner Fire spell by 20%.

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2/5
Mental Agility2/5

Rang 2

Passive

Reduces the mana cost of your instant cast spells by 4%.

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2/2
Improved Mana Burn2/2

Rang 2

Passive

Reduces the casting time of your Mana Burn spell by 1 sec.

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5/5
Mental Strength5/5

Rang 5

Passive

Increases your maximum mana by 10%.

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1/1
Divine Spirit1/1

Rang 1

Instant cast

240 Mana

30 yd range

Holy power infuses the target, increasing their Spirit by 17 for 30 min.

  • Meditation 3/3
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2/2
Improved Divine Spirit2/2

Rang 2

Passive

Your Divine Spirit and Prayer of Spirit spells also increase the target's spell damage and healing by an amount equal to 10% of their total Spirit.

  • Divine Spirit 1/1
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0/2
Fokussierte Macht0/2

Rang 1

Eure Zauber 'Göttliche Pein', 'Gedankenschlag' und 'Massenbannung' haben eine zusätzliche Trefferchance von 2%. Zusätzlich wird die Zauberzeit für 'Massenbannung' um 0.5 Sek. verringert.

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1/5
Force of Will1/5

Rang 1

Passive

Increases your spell damage by 1% and the critical strike chance of your offensive spells by 1%.

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0/3
Fokussierter Wille0/3

Rang 1

Nach einem erlittenen kritischen Treffer wird Euch der Effekt 'Fokussierter Wille' gewährt, wodurch jeglicher erlittene Schaden um 2% verringert und Heileffekte bei Euch um 4% erhöht werden. Bis zu 3-mal stapelbar. Hält 8 Sek. lang an.

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1/1
Power Infusion1/1

Rang 1

Instant cast

3 min cooldown

160 Mana

30 yd range

Infuses the target with power, increasing spell casting speed by 20% and reducing the mana cost of all spells by 20%. Lasts 15 sec.

  • Mental Strength 5/5
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1/5
Reflective Shield1/5

Rang 1

Passive

Causes 10% of the damage absorbed by your Power Word: Shield to reflect back at the attacker. This damage causes no threat.

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0/5
Erleuchtung0/5

Rang 1

Erhöht Eure gesamte Ausdauer, Intelligenz und Willenskraft um 1%.

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0/1
Schmerzunterdrückung0/1

Rang 1

Verringert die Bedrohung eines befreundeten Ziels sofort um 5%, 8 Sek. lang wird jeglicher erlittener Schaden um 40% verringert und die Chance, Bannzaubern zu widerstehen, um 65% erhöht.

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Rang0/51/55/5

Holy

Punkte: —
—/2
Heilfokus—/2

Rang 1

Verleiht Euch eine Chance von 35%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von Heilzaubern zu widerstehen.

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—/3
Verbesserte Erneuerung—/3

Rang 1

Erhöht den durch Euren Zauber 'Erneuerung' geheilten Wert um 5%.

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—/5
Macht des Glaubens—/5

Rang 1

Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heiligzaubern um 1%.

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—/5
Zauberschutz—/5

Rang 1

Verringert jeglichen erlittenen Zauberschaden um 2%.

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—/5
Göttlicher Furor—/5

Rang 1

Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Göttliche Pein', 'Heiliges Feuer', 'Heilen' und 'Große Heilung' um 0.1 Sek.

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—/1
Heilige Nova—/1

Rang 1

Verursacht eine Explosion heiligen Lichts um den Zaubernden herum und fügt allen Zielen in einem Umkreis von 10 Metern 29 bis 34 Heiligschaden zu. Zusätzlich werden alle Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 10 Metern um 54 bis 63 geheilt. Dieser Effekt erzeugt keine Bedrohung.

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—/3
Gesegnete Erholung—/3

Rang 1

Heilt im Verlauf von 6 Sek. 8% des erlittenen Schadens, nachdem man Opfer eines kritischen Treffers durch einen Nahkampf- oder Distanzangriff wurde.

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—/3
Inspiration—/3

Rang 1

Erhöht die Rüstung Eures Ziels 15 Sek. lang um 8%, nachdem dieses einen kritischen Effekt von Eurem Zauber 'Blitzheilung', 'Heilen', 'Große Heilung', 'Verbindende Heilung', 'Gebet der Heilung' oder 'Kreis der Heilung' erhalten hat.

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—/2
Heilige Reichweite—/2

Rang 1

Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Göttliche Pein', 'Heiliges Feuer' sowie den Radius der Zauber 'Gebet der Heilung', 'Heilige Nova' und 'Kreis der Heilung' um 10%.

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—/3
Verbesserte Heilung—/3

Rang 1

Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Geringes Heilen', 'Heilen' und 'Große Heilung' um 5%.

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—/2
Sengendes Licht—/2

Rang 1

Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Göttliche Pein' und 'Heiliges Feuer' um 5%.

  • Göttlicher Furor —/5
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—/2
Heilende Gebete—/2

Rang 1

Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Gebet der Heilung' und 'Gebet der Besserung' um 10%.

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—/1
Geist der Erlösung—/1

Rang 1

Erhöht die gesamte Willenskraft um 5% und beim Tod verwandelt sich der Priester 15 Sek. lang in einen Geist der Erlösung. Der Geist kann sich weder bewegen oder angreifen, noch kann er das Ziel von Zaubern oder Effekten sein. In dieser Gestalt kann der Priester jeglichen Heilzauber ohne irgendwelche Kosten wirken. Nach Ablauf der Verwandlung stirbt der Priester.

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—/5
Geistige Führung—/5

Rang 1

Erhöht den Zauberschaden und Heilung um einen Betrag, der 5% Eurer gesamten Willenskraft entspricht.

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—/2
Woge des Lichts—/2

Rang 1

Bei Euren kritischen Treffern mit Zaubern besteht eine Chance von 25%, dass das nächste Wirken von 'Göttliche Pein' sofort ist, kein Mana kostet, aber keine kritischen Treffer verursachen kann. Der Effekt hält 10 Sek. lang an.

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—/5
Spirituelle Heilung—/5

Rang 1

Erhöht den durch Eure Heilzauber geheilten Wert um 2%.

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—/3
Heilige Konzentration—/3

Rang 1

Verleiht Euch eine Chance von 2%, in einen Freizauberzustand zu gelangen, nachdem Ihr 'Blitzheilung', 'Verbindende Heilung' oder 'Große Heilung' gewirkt habt. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Zaubers 'Blitzheilung', 'Verbindende Heilung' oder 'Große Heilung' um 100%.

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—/1
Brunnen des Lichts—/1

Rang 1

Erschafft einen heiligen Brunnen des Lichts. Mitglieder Eurer Gruppe oder Schlachtgruppe können den Brunnen des Lichts anklicken, um im Verlauf von 6 Sek. insgesamt 801 Gesundheit wiederherzustellen. Jeglicher erlittene Schaden bricht den Effekt ab. Der Brunnen des Lichts bleibt 3 Min. lang bestehen oder bis alle 5 Aufladungen verbraucht sind.

  • Geist der Erlösung —/1
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—/3
Gesegnete Abhärtung—/3

Rang 1

Ein gegen Euch gerichteter kritischer Treffer hat eine Chance von 20%, 6 Sek. lang weitere kritische Treffer gegen Euch zu verhindern.

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—/5
Machtvolle Heilung—/5

Rang 1

Eure 'Große Heilung' erhält zusätzliche 4% und Eure 'Blitzheilung' und 'Verbindende Heilung' zusätzliche 2% Bonus durch Heilung erhöhende Effekte.

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—/1
Kreis der Heilung—/1

Rang 1

Heilt das ausgewählte befreundete Ziel und alle Mitglieder seiner Gruppe im Umkreis von 15 Metern um das Ziel für 250 bis 274.

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Rang0/51/55/5Keine weiteren Details verfügbar.

Shadow

Punkte: 3
3/5
Spirit Tap3/5

Rang 3

Passive

Gives you a 60% chance to gain a 100% bonus to your Spirit after killing a target that yields experience or honor. For the duration, your mana will regenerate at a 50% rate while casting. Lasts 15 sec.

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0/5
Blackout0/5

Rang 1

Gewährt Euren Schattenschadenszaubern eine Chance von 2%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.

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0/3
Schattenaffinität0/3

Rang 1

Verringert die von Euren Schattenzaubern verursachte Bedrohung um 8%.

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0/2
Verbessertes Schattenwort: Schmerz0/2

Rang 1

Erhöht die Dauer Eures Zaubers 'Schattenwort: Schmerz' um 3 Sek.

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0/5
Schattenfokus0/5

Rang 1

Verringert die Chance des Ziels, Euren Schattenzaubern zu widerstehen, um 2%.

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0/2
Verbesserter psychischer Schrei0/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Psychischer Schrei' um 2 Sek.

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0/5
Verbesserter Gedankenschlag0/5

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gedankenschlag' um 0.5 Sek.

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0/1
Gedankenschinden0/1

Rang 1

Greift die Gedanken des Ziels mit Schattenenergie an, verursacht 3 Sek. lang 75 Schattenschaden und verringert das Bewegungstempo des Ziels um 50%.

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0/2
Verbessertes Verblassen0/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Verblassen' um 3 Sek.

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0/2
Schattenreichweite0/2

Rang 1

Erhöht die Reichweite Eurer offensiven Schattenzauber um 10%.

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0/5
Schattenwirken0/5

Rang 1

Gewährt Euren Schattenschadenszaubern eine Chance von 20%, das Ziel für Schattenschaden verwundbarer zu machen. Diese Verwundbarkeit erhöht den Schattenschaden, der Eurem Ziel zugefügt wird, um 2% und hält 15 Sek. lang an. Ergänzt sich bis zu 5-mal.

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0/1
Stille0/1

Rang 1

Bringt das Ziel zum Schweigen, sodass es 5 Sek. lang keine Zauber wirken kann.

  • Verbesserter psychischer Schrei 0/2
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0/1
Vampirumarmung0/1

Rang 1

Trifft Euer Ziel mit Schattenenergie, die alle Gruppenmitglieder 1 Min. lang um 15% des verursachten Schattenschadens Eurer Zauber heilt.

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0/2
Verbesserte Vampirumarmung0/2

Rang 1

Erhöht den durch 'Vampirumarmung' geheilten Prozentwert um weitere 5%.

  • Vampirumarmung 0/1
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0/3
Fokussierte Gedanken0/3

Rang 1

Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Gedankenschlag', 'Gedankenkontrolle' und 'Gedankenschinden' um 5%.

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0/2
Abhärtende Schatten0/2

Rang 1

Verringert die Chance, einen kritischen Treffer durch Zauber zu erleiden, um 2%.

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0/5
Dunkelheit0/5

Rang 1

Erhöht Euren Schattenzauber-Schaden um 2%.

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0/1
Schattengestalt0/1

Rang 1

Ihr nehmt eine Schattengestalt an, erhöht Euren Schattenschaden um 15% und verringert den von Euch erlittenen körperlichen Schaden um 15%. Während Ihr Euch in dieser Gestalt befindet, könnt Ihr jedoch nur Schatten- und Disziplinzauber wirken.

  • Vampirumarmung 0/1
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0/5
Schattenmacht0/5

Rang 1

Erhöht die Chance auf kritische Treffer Eurer Zauber 'Gedankenschlag' und 'Schattenwort: Tod' um 3%.

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0/5
Elend0/5

Rang 1

Eure Zauber 'Schattenwort: Schmerz', 'Gedankenschinden' und 'Vampirberührung' erhöhen zusätzlich den erlittenen Zauberschaden des Ziels um 1%.

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0/1
Vampirberührung0/1

Rang 1

Fügt dem Ziel 15 Sek. lang insgesamt 450 Schattenschaden zu und gewährt allen Gruppenmitgliedern Mana entsprechend 5% jeglichen von Euch zugefügten Schattenschadens.

  • Schattengestalt 0/1
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Rang0/51/55/5