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Angelegte Gegenstände
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Windchaser Coronet35GS46ilvlWindchaser CoronetHead · Uncommon
GS 35 · ilvl 46Rüstung
49 Armor
Werte
+15 Intellect
+7 Spirit
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 5.
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Lifeblood Amulet27GS48ilvlLifeblood AmuletNeck · Rare
GS 27 · ilvl 48Werte
+13 Stamina
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Equip: Increases healing done by up to 11 and damage done by up to 4 for all magical spells and effects.
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Windchaser Amice25GS45ilvlWindchaser AmiceShoulders · Uncommon
GS 25 · ilvl 45Rüstung
44 Armor
Werte
+13 Intellect
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 4.
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Arachnidian Cape of the Eagle21GS49ilvlArachnidian Cape of the EagleBack · Uncommon
GS 21 · ilvl 49Rüstung
32 Armor
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+7 Intellect
+8 Stamina
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Robes of Insight53GS47ilvlRobes of InsightChest · Epic
GS 53 · ilvl 47Rüstung
84 Armor
Werte
+25 Intellect
+15 Spirit
Verzauberungen
Enchanted: +15 Spirit
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Use: Reduces the cost of your next spell cast within 10 sec by up to 500 mana. (15 Mins Cooldown)
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Neophyte's Shirt0GS—ilvl -
WappenrockKein Gegenstand verfügbar
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Windchaser Cuffs18GS43ilvlWindchaser CuffsWrist · Uncommon
GS 18 · ilvl 43Rüstung
25 Armor
Werte
+9 Intellect
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 2.
Eusebius
Night Elf · Priest
Discipline
Stufe 45- GearScore
- 474
- Gegenstandsstufe
- 44
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Abjurer's Gloves of the Eagle28GS49ilvlAbjurer's Gloves of the EagleHands · Uncommon
GS 28 · ilvl 49Rüstung
40 Armor
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+11 Intellect
+10 Stamina
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Abjurer's Sash of the Eagle27GS48ilvlAbjurer's Sash of the EagleWaist · Uncommon
GS 27 · ilvl 48Rüstung
35 Armor
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+9 Intellect
+10 Stamina
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Windchaser Woolies35GS46ilvlWindchaser WooliesLegs · Uncommon
GS 35 · ilvl 46Rüstung
53 Armor
Werte
+12 Intellect
+10 Spirit
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 6.
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Gaea's Slippers of the Owl27GS47ilvlGaea's Slippers of the OwlFeet · Uncommon
GS 27 · ilvl 47Rüstung
42 Armor
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+10 Intellect
+10 Spirit
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Golden Ring of Power20GS36ilvlGolden Ring of PowerRing 1 · Rare
GS 20 · ilvl 36Werte
+4 Stamina
+5 Intellect
+5 Spirit
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 6.
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Red Ring of Destruction19GS46ilvlRed Ring of DestructionRing 2 · Uncommon
GS 19 · ilvl 46 Auf Wowhead ansehen ↗Werte
Equip: Improves spell critical strike rating by 9.
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Rune of Perfection14GS25ilvlRune of PerfectionTrinket 1 · Rare
GS 14 · ilvl 25Werte
+4 Stamina
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Equip: Increases your spell penetration by 10.
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Rune of Perfection25GS45ilvlRune of PerfectionTrinket 2 · Rare
GS 25 · ilvl 45Werte
+7 Stamina
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Equip: Increases your spell penetration by 20.
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Lorekeeper's Staff87GS43ilvlLorekeeper's StaffMain Hand · Rare
GS 87 · ilvl 43Waffe
88 - 133 Damage
Speed 2.90
(38.1 damage per second)
Werte
+14 Stamina
+9 Intellect
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Equip: Restores 6 mana per 5 sec.
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SchildhandKein Gegenstand verfügbar
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Jaina's Firestarter13GS42ilvlJaina's FirestarterRanged · Rare
GS 13 · ilvl 42Waffe
44 - 82 Fire Damage
Speed 1.60
(39.4 damage per second)
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+6 Intellect
+3 Spirit
TacoTip-Modell. GearScore bewertet keine Edelsteine, Verzauberungen oder spielerischen Fähigkeiten.
Blizzard-Profil
Werte
- Gesundheit
- 2.112
- Stärke
- 27
- Beweglichkeit
- 38
- Ausdauer
- 150
- Intelligenz
- 241
- Willenskraft
- 156
Physischer Kampf
- Angriffskraft
- 17
- Kritische Nahkampftrefferchance
- 3,6 %
- Kritische Distanztrefferchance
- 5,2 %
- Nahkampftempo
- 0 %
- Distanztempo
- 0 %
- Schaden pro Sekunde der Waffenhand
- 39,32
- Schaden pro Sekunde der Schildhand
- 0,82
Zauber
- Zaubermacht
- 27
- Kritische Zaubertrefferchance
- 7,2 %
- Zaubertempo
- 0 %
- Zauberdurchschlag
- 30
Verteidigung
- Rüstung
- 1.614
- Ausweichchance
- 6,04 %
- Parierchance
- 0 %
- Blockchance
- 0 %
Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.
PvP-Profil · Blizzard
Spieler gegen Spieler
- Ehrenhafte Siege
- 158
- Gesamtzahl laut Blizzard
Arenen
2v2
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
3v3
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
5v5
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
Schlachtfelder
Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.
Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.
Spezialisierungen und Talente
TBC ClassicBuild 1Aktiv 32—3
Discipline
Punkte: 32
1/5
Rang 1
Passive
Increases your chance to resist Stun, Fear, and Silence effects by an additional 3%.
5/5
0/5
Rang 1
Verringert die von Euren Zaubern der Kategorie 'Heilig' und 'Disziplin' verursachte Bedrohung um 4% und die Chance, dass Eure Zauber gebannt werden, um 4%.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the effect of your Power Word: Fortitude and Prayer of Fortitude spells by 30%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the damage absorbed by your Power Word: Shield by 15%.
0/2
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance von 50%, den Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' zu erhalten, der 6 Sek. lang anhält, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Nahkampf- oder Distanzangriffs wart. Der Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' verhindert, dass Ihr während des Wirkens von Priesterzaubern Zauberzeit durch Euch zugefügten Schaden verliert. Zusätzlich wird Euer Widerstand gegenüber Unterbrechungseffekten um 10% erhöht.
0/3
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Magiebannung', 'Krankheit heilen', 'Krankheit aufheben' und 'Massenbannung' um 5%.
1/1
Rang 1
Instant
3 min cooldown
When activated, reduces the mana cost of your next spell by 100% and increases its critical effect chance by 25% if it is capable of a critical effect.
3/3
Rang 3
Passive
Allows 30% of your mana regeneration to continue while casting.
2/3
Rang 2
Passive
Increases the armor bonus of your Inner Fire spell by 20%.
2/5
Rang 2
Passive
Reduces the mana cost of your instant cast spells by 4%.
2/2
Rang 2
Passive
Reduces the casting time of your Mana Burn spell by 1 sec.
5/5
1/1
Rang 1
Instant cast
240 Mana
30 yd range
Holy power infuses the target, increasing their Spirit by 17 for 30 min.
- Meditation 3/3
2/2
Rang 2
Passive
Your Divine Spirit and Prayer of Spirit spells also increase the target's spell damage and healing by an amount equal to 10% of their total Spirit.
- Divine Spirit 1/1
0/2
Rang 1
Eure Zauber 'Göttliche Pein', 'Gedankenschlag' und 'Massenbannung' haben eine zusätzliche Trefferchance von 2%. Zusätzlich wird die Zauberzeit für 'Massenbannung' um 0.5 Sek. verringert.
1/5
Rang 1
Passive
Increases your spell damage by 1% and the critical strike chance of your offensive spells by 1%.
0/3
Rang 1
Nach einem erlittenen kritischen Treffer wird Euch der Effekt 'Fokussierter Wille' gewährt, wodurch jeglicher erlittene Schaden um 2% verringert und Heileffekte bei Euch um 4% erhöht werden. Bis zu 3-mal stapelbar. Hält 8 Sek. lang an.
1/1
Rang 1
Instant cast
3 min cooldown
160 Mana
30 yd range
Infuses the target with power, increasing spell casting speed by 20% and reducing the mana cost of all spells by 20%. Lasts 15 sec.
- Mental Strength 5/5
1/5
Rang 1
Passive
Causes 10% of the damage absorbed by your Power Word: Shield to reflect back at the attacker. This damage causes no threat.
0/5
Rang 1
Erhöht Eure gesamte Ausdauer, Intelligenz und Willenskraft um 1%.
0/1
Rang 1
Verringert die Bedrohung eines befreundeten Ziels sofort um 5%, 8 Sek. lang wird jeglicher erlittener Schaden um 40% verringert und die Chance, Bannzaubern zu widerstehen, um 65% erhöht.
Holy
Punkte: —
—/2
Rang 1
Verleiht Euch eine Chance von 35%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von Heilzaubern zu widerstehen.
—/3
Rang 1
Erhöht den durch Euren Zauber 'Erneuerung' geheilten Wert um 5%.
—/5
Rang 1
Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heiligzaubern um 1%.
—/5
—/5
Rang 1
Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Göttliche Pein', 'Heiliges Feuer', 'Heilen' und 'Große Heilung' um 0.1 Sek.
—/1
Rang 1
Verursacht eine Explosion heiligen Lichts um den Zaubernden herum und fügt allen Zielen in einem Umkreis von 10 Metern 29 bis 34 Heiligschaden zu. Zusätzlich werden alle Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 10 Metern um 54 bis 63 geheilt. Dieser Effekt erzeugt keine Bedrohung.
—/3
Rang 1
Heilt im Verlauf von 6 Sek. 8% des erlittenen Schadens, nachdem man Opfer eines kritischen Treffers durch einen Nahkampf- oder Distanzangriff wurde.
—/3
Rang 1
Erhöht die Rüstung Eures Ziels 15 Sek. lang um 8%, nachdem dieses einen kritischen Effekt von Eurem Zauber 'Blitzheilung', 'Heilen', 'Große Heilung', 'Verbindende Heilung', 'Gebet der Heilung' oder 'Kreis der Heilung' erhalten hat.
—/2
Rang 1
Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Göttliche Pein', 'Heiliges Feuer' sowie den Radius der Zauber 'Gebet der Heilung', 'Heilige Nova' und 'Kreis der Heilung' um 10%.
—/3
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Geringes Heilen', 'Heilen' und 'Große Heilung' um 5%.
—/2
Rang 1
Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Göttliche Pein' und 'Heiliges Feuer' um 5%.
- Göttlicher Furor —/5
—/2
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Gebet der Heilung' und 'Gebet der Besserung' um 10%.
—/1
Rang 1
Erhöht die gesamte Willenskraft um 5% und beim Tod verwandelt sich der Priester 15 Sek. lang in einen Geist der Erlösung. Der Geist kann sich weder bewegen oder angreifen, noch kann er das Ziel von Zaubern oder Effekten sein. In dieser Gestalt kann der Priester jeglichen Heilzauber ohne irgendwelche Kosten wirken. Nach Ablauf der Verwandlung stirbt der Priester.
—/5
Rang 1
Erhöht den Zauberschaden und Heilung um einen Betrag, der 5% Eurer gesamten Willenskraft entspricht.
—/2
Rang 1
Bei Euren kritischen Treffern mit Zaubern besteht eine Chance von 25%, dass das nächste Wirken von 'Göttliche Pein' sofort ist, kein Mana kostet, aber keine kritischen Treffer verursachen kann. Der Effekt hält 10 Sek. lang an.
—/5
Rang 1
Erhöht den durch Eure Heilzauber geheilten Wert um 2%.
—/3
Rang 1
Verleiht Euch eine Chance von 2%, in einen Freizauberzustand zu gelangen, nachdem Ihr 'Blitzheilung', 'Verbindende Heilung' oder 'Große Heilung' gewirkt habt. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Zaubers 'Blitzheilung', 'Verbindende Heilung' oder 'Große Heilung' um 100%.
—/1
Rang 1
Erschafft einen heiligen Brunnen des Lichts. Mitglieder Eurer Gruppe oder Schlachtgruppe können den Brunnen des Lichts anklicken, um im Verlauf von 6 Sek. insgesamt 801 Gesundheit wiederherzustellen. Jeglicher erlittene Schaden bricht den Effekt ab. Der Brunnen des Lichts bleibt 3 Min. lang bestehen oder bis alle 5 Aufladungen verbraucht sind.
- Geist der Erlösung —/1
—/3
Rang 1
Ein gegen Euch gerichteter kritischer Treffer hat eine Chance von 20%, 6 Sek. lang weitere kritische Treffer gegen Euch zu verhindern.
—/5
Rang 1
Eure 'Große Heilung' erhält zusätzliche 4% und Eure 'Blitzheilung' und 'Verbindende Heilung' zusätzliche 2% Bonus durch Heilung erhöhende Effekte.
—/1
Rang 1
Heilt das ausgewählte befreundete Ziel und alle Mitglieder seiner Gruppe im Umkreis von 15 Metern um das Ziel für 250 bis 274.
Shadow
Punkte: 3
3/5
Rang 3
Passive
Gives you a 60% chance to gain a 100% bonus to your Spirit after killing a target that yields experience or honor. For the duration, your mana will regenerate at a 50% rate while casting. Lasts 15 sec.
0/5
Rang 1
Gewährt Euren Schattenschadenszaubern eine Chance von 2%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
0/3
Rang 1
Verringert die von Euren Schattenzaubern verursachte Bedrohung um 8%.
0/2
Rang 1
Erhöht die Dauer Eures Zaubers 'Schattenwort: Schmerz' um 3 Sek.
0/5
Rang 1
Verringert die Chance des Ziels, Euren Schattenzaubern zu widerstehen, um 2%.
0/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Psychischer Schrei' um 2 Sek.
0/5
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gedankenschlag' um 0.5 Sek.
0/1
Rang 1
Greift die Gedanken des Ziels mit Schattenenergie an, verursacht 3 Sek. lang 75 Schattenschaden und verringert das Bewegungstempo des Ziels um 50%.
0/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Verblassen' um 3 Sek.
0/2
Rang 1
Erhöht die Reichweite Eurer offensiven Schattenzauber um 10%.
0/5
Rang 1
Gewährt Euren Schattenschadenszaubern eine Chance von 20%, das Ziel für Schattenschaden verwundbarer zu machen. Diese Verwundbarkeit erhöht den Schattenschaden, der Eurem Ziel zugefügt wird, um 2% und hält 15 Sek. lang an. Ergänzt sich bis zu 5-mal.
0/1
Rang 1
Bringt das Ziel zum Schweigen, sodass es 5 Sek. lang keine Zauber wirken kann.
- Verbesserter psychischer Schrei 0/2
0/1
Rang 1
Trifft Euer Ziel mit Schattenenergie, die alle Gruppenmitglieder 1 Min. lang um 15% des verursachten Schattenschadens Eurer Zauber heilt.
0/2
Rang 1
Erhöht den durch 'Vampirumarmung' geheilten Prozentwert um weitere 5%.
- Vampirumarmung 0/1
0/3
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Gedankenschlag', 'Gedankenkontrolle' und 'Gedankenschinden' um 5%.
0/2
Rang 1
Verringert die Chance, einen kritischen Treffer durch Zauber zu erleiden, um 2%.
0/5
0/1
Rang 1
Ihr nehmt eine Schattengestalt an, erhöht Euren Schattenschaden um 15% und verringert den von Euch erlittenen körperlichen Schaden um 15%. Während Ihr Euch in dieser Gestalt befindet, könnt Ihr jedoch nur Schatten- und Disziplinzauber wirken.
- Vampirumarmung 0/1
0/5
Rang 1
Erhöht die Chance auf kritische Treffer Eurer Zauber 'Gedankenschlag' und 'Schattenwort: Tod' um 3%.
0/5
Rang 1
Eure Zauber 'Schattenwort: Schmerz', 'Gedankenschinden' und 'Vampirberührung' erhöhen zusätzlich den erlittenen Zauberschaden des Ziels um 1%.
0/1
Rang 1
Fügt dem Ziel 15 Sek. lang insgesamt 450 Schattenschaden zu und gewährt allen Gruppenmitgliedern Mana entsprechend 5% jeglichen von Euch zugefügten Schattenschadens.
- Schattengestalt 0/1