Porträt von Erathus

Erathus

Stufe 35 · Draenei · Jäger · Treffsicherheit

Autism Awareness

NA nightslayer

GearScore
232
Angelegte Gegenstandsstufe
23

Angelegte Gegenstände

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CharakterTBC Classic
  • Haltbarer Hut der EuleKopf · Selten22GS32ilvl
    Haltbarer Hut der Eule

    Kopf · Selten

    GS 22 · ilvl 32

    Rüstung

    36 Rüstung

    Verzauberungen

    +8 Intelligenz

    +8 Willenskraft

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  • Lederschuppenschultern des EbersSchultern · Selten16GS32ilvl
    Lederschuppenschultern des Ebers

    Schultern · Selten

    GS 16 · ilvl 32

    Rüstung

    73 Rüstung

    Verzauberungen

    +6 Willenskraft

    +6 Stärke

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  • ZwergenwachenumhangRücken · Selten12GS31ilvl
    Zwergenwachenumhang

    Rücken · Selten

    GS 12 · ilvl 31

    Rüstung

    22 Rüstung

    Werte

    +1 Beweglichkeit

    +6 Ausdauer

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  • Geschwärzte Rüstung der DefiasBrust · Rar24GS24ilvl
    Geschwärzte Rüstung der Defias

    Brust · Rar

    GS 24 · ilvl 24

    Rüstung

    92 Rüstung

    Werte

    +4 Stärke

    +3 Beweglichkeit

    +11 Ausdauer

    Defiasleder

    (2) Set: +10 Rüstung.

    (3) Set: +5 Arkanwiderstand.

    (4) Set: Erhöht die Waffenkundewertung um 2.

    (5) Set: Erhöht die Angriffskraft um 10.

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  • Hemd des SpähersHemd · Verbreitet0GS—ilvl
    Hemd des Spähers

    Hemd · Verbreitet

    GS 0 · ilvl —

    Keine weiteren Details verfügbar.

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  • Wappenrock der HandWappenrock · Verbreitet0GS—ilvl
    Wappenrock der Hand

    Wappenrock · Verbreitet

    GS 0 · ilvl —

    Keine weiteren Details verfügbar.

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  • WaldlederarmschienenHandgelenke · Selten8GS24ilvl
    Waldlederarmschienen

    Handgelenke · Selten

    GS 8 · ilvl 24

    Rüstung

    37 Rüstung

    Werte

    +5 Beweglichkeit

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Porträt von Erathus
Erathus

Erathus

Draenei · Jäger

Treffsicherheit

Stufe 35
GearScore
232
Gegenstandsstufe
23
  • SchafhirtenhandschuheHände · Selten17GS33ilvl
    Schafhirtenhandschuhe

    Hände · Selten

    GS 17 · ilvl 33

    Rüstung

    61 Rüstung

    Werte

    +7 Stärke

    +6 Beweglichkeit

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  • WaldledergürtelTaille · Selten10GS23ilvl
    Waldledergürtel

    Taille · Selten

    GS 10 · ilvl 23

    Rüstung

    46 Rüstung

    Werte

    +4 Stärke

    +4 Ausdauer

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  • Latzhose des StolperläufersBeine · Rar37GS37ilvl
    Latzhose des Stolperläufers

    Beine · Rar

    GS 37 · ilvl 37

    Rüstung

    101 Rüstung

    Werte

    +3 Stärke

    +18 Beweglichkeit

    +6 Ausdauer

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  • Füße des LuchsesFüße · Rar18GS24ilvl
    Füße des Luchses

    Füße · Rar

    GS 18 · ilvl 24

    Rüstung

    63 Rüstung

    Werte

    +3 Stärke

    +8 Beweglichkeit

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  • Renegatenring der DefiasRing 1 · Selten8GS25ilvl
    Renegatenring der Defias

    Ring 1 · Selten

    GS 8 · ilvl 25

    Werte

    +3 Beweglichkeit

    +3 Ausdauer

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  • Renegatenring der DefiasRing 2 · Selten8GS25ilvl
    Renegatenring der Defias

    Ring 2 · Selten

    GS 8 · ilvl 25

    Werte

    +3 Beweglichkeit

    +3 Ausdauer

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  • HypnoseklingeWaffenhand · Rar39GS39ilvl
    Hypnoseklinge

    Waffenhand · Rar

    GS 39 · ilvl 39

    Waffe

    26 - 49 Schaden

    Tempo 1,40

    (26.8 Schaden pro Sekunde)

    Werte

    +8 Intelligenz

    +3 Willenskraft

    Effekte

    Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 9.

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  • Verzierte KristallkugelSchildhand · Selten8GS17ilvl
    Verzierte Kristallkugel

    Schildhand · Selten

    GS 8 · ilvl 17

    Werte

    +2 Ausdauer

    +2 Intelligenz

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  • RotholzlangbogenDistanzwaffe · Selten7GS35ilvl
    Rotholzlangbogen

    Distanzwaffe · Selten

    GS 7 · ilvl 35

    Waffe

    37 - 70 Schaden

    Tempo 2,80

    (19.1 Schaden pro Sekunde)

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Verfügbare Gegenstände: 16Öffne einen Gegenstand, um seine Werte und Effekte anzusehen.

TacoTip-Modell. GearScore bewertet keine Edelsteine, Verzauberungen oder spielerischen Fähigkeiten.

Blizzard-Profil

Werte

Gesundheit
1.227
Stärke
65
Beweglichkeit
116
Ausdauer
88
Intelligenz
61
Willenskraft
64

Physischer Kampf

Angriffskraft
231
Kritische Nahkampftrefferchance
4 %
Kritische Distanztrefferchance
9,88 %
Nahkampftempo
0 %
Distanztempo
0 %
Schaden pro Sekunde der Waffenhand
43,29
Schaden pro Sekunde der Schildhand
0

Zauber

Zaubermacht
9
Kritische Zaubertrefferchance
5,24 %
Zaubertempo
0 %
Zauberdurchschlag
0

Verteidigung

Rüstung
763
Ausweichchance
4,35 %
Parierchance
4,48 %
Blockchance
0 %

Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.

PvP-Profil · Blizzard

Spieler gegen Spieler

Ehrenhafte Siege
6
Gesamtzahl laut Blizzard

Arenen

2v2

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

3v3

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

5v5

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

Schlachtfelder

Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.

Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.

Spezialisierungen und Talente

TBC Classic
Build 1Aktiv —26—

Beast Mastery

Punkte: —
—/5
Verbesserter Aspekt des Falken—/5

Rang 1

Bei aktiviertem 'Aspekt des Falken' besteht für alle normalen Distanzangriffe eine Chance von 10%, dass das Distanzangriffstempo für 12 Sek. um 3% erhöht wird.

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—/5
Belastbarkeitsausbildung—/5

Rang 1

Erhöht die Gesundheit des Tiers um 2% und Eure gesamte Gesundheit um 1%.

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—/2
Konzentriertes Feuer—/2

Rang 1

Jeglicher von Euch verursachte Schaden wird um 1% erhöht, während Euer Tier aktiv ist. Die Chance auf kritische Treffer der Fähigkeit 'Fass!' ist um 10% erhöht.

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—/3
Verbesserter Aspekt des Affen—/3

Rang 1

Erhöht den Ausweichen-Bonus Eures 'Aspekt des Affen' um 2%.

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—/3
Dickes Fell—/3

Rang 1

Erhöht die Rüstungswertung Eurer Tiere um 7% und Euren Rüstungsbonus durch Gegenstände um 4%.

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—/2
Verbessertes Tier wiederbeleben—/2

Rang 1

Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Tier wiederbeleben' um 3 Sek., reduziert die Manakosten um 20% und erhöht die Gesundheit, mit der das Tier wiederkehrt um zusätzliche 15%.

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—/2
Orientierung—/2

Rang 1

Erhöht den Tempo-Bonus Eures 'Aspekt des Geparden' und 'Aspekt des Rudels' um 4%.

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—/1
Erhöhte Tiergeschwindigkeit—/1

Rang 1

Erhöht das Bewegungstempo Eurer Tiere im Freien um 30%.

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—/5
Entfesselter Zorn—/5

Rang 1

Erhöht den von Euren Tieren angerichteten Schaden um 4%.

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—/2
Verbessertes Tier heilen—/2

Rang 1

Reduziert die Manakosten Eures Zaubers 'Tier heilen' um 10% und gewährt dem Zauber 'Tier heilen' eine Chance von 25%, 1 Fluch, Krankheit, magischen oder Gifteffekt von Eurem Tier zu entfernen.

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—/5
Wildheit—/5

Rang 1

Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Tiere um 2%.

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—/2
Geistbande—/2

Rang 1

Regeneriert 1% Eurer und Eures Begleiters Gesundheit alle 10 Sek., sofern Euer Begleiter aktiv ist.

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—/1
Einschüchterung—/1

Rang 1

Befehlt Eurem Tier, das Ziel mit der nächsten Nahkampfattacke einzuschüchtern. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung und betäubt das Ziel 3 Sek. lang.

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—/2
Wildtierdisziplin—/2

Rang 1

Erhöht die Fokusregeneration Eurer Tiere um 50%.

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—/2
Tiere abrichten—/2

Rang 1

Erhöht Eure Reitgeschwindigkeit um 4% und die Trefferchance Eures Tieres um 2%. Die Erhöhung der Reitgeschwindigkeit ist nicht mit anderen Effekten stapelbar.

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—/5
Raserei—/5

Rang 1

Gewährt Eurem Tier eine Chance von 20%, 8 Sek. lang eine Zunahme des Angriffstempos um 30% zu erhalten, nachdem es einen kritischen Treffer ausgeführt hat.

  • Wildheit —/5
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—/3
Wilde Eingebung—/3

Rang 1

Wenn Euer Tier einen kritischen Treffer erzielt, wird jeglicher Schaden aller Gruppenmitglieder 10 Sek. lang um 1% erhöht.

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—/1
Zorn des Wildtiers—/1

Rang 1

Versetzt Euer Tier in einen Kampfrausch, wodurch es 18 Sek. lang 50% zusätzlichen Schaden verursacht. Einmal im Kampfrausch, gibt es keine Möglichkeit mehr es zu stoppen, es sei denn es wird getötet.

  • Einschüchterung —/1
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—/3
Katzenhafte Reflexe—/3

Rang 1

Erhöht Eure Ausweichchance um 1% und die Eures Tieres um zusätzliche 3%.

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—/5
Gewandtheit der Schlange—/5

Rang 1

Erhöht Euer Distanzangriffstempo um 4% und das Nahkampfangriffstempo Eures Tieres um 4%.

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—/1
Wildes Herz—/1

Rang 1

Wenn Euer Tier unter dem Einfluss von 'Zorn des Wildtiers' steht, verfallt Ihr ebenfalls in Wut und verursacht 18 Sek. lang 10% zusätzlichen Schaden bei um 20% verringerten Manakosten aller Fähigkeiten. Während Ihr wütend seid, spürt Ihr kein Mitleid, Gnade oder Furcht und könnt nur durch den Tod aufgehalten werden.

  • Zorn des Wildtiers —/1
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Rang0/51/55/5Keine weiteren Details verfügbar.

Treffsicherheit

Punkte: 26
1/5
Verbesserter erschütternder Schuss1/5

Rang 1

Passiv

Gewährt Eurem 'Erschütternden Schuss' eine Chance von 4%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.

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5/5
Tödliche Schüsse5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht Eure Chance, mit Distanzwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 5%.

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5/5
Verbessertes Mal des Jägers5/5

Rang 5

Passiv

100% des Grundangriffskraftbonus Eurer Fähigkeit 'Mal des Jägers' betrifft auch die Nahkampfangriffskraft.

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0/5
Effizienz0/5

Rang 1

Verringert die Manakosten Eurer Schüsse und Stiche um 2%.

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2/2
An die Kehle gehen2/2

Rang 2

Passiv

Durch Eure kritischen Distanztreffer erhält Euer Begleiter 50 Fokus.

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0/5
Verbesserter arkaner Schuss0/5

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eures 'Arkanen Schusses' um 0.2 Sek.

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1/1
Gezielter Schuss1/1

Rang 1

Wirken in 2,5 Sek.

6 Sek. Abklingzeit

75 Mana

35 m Reichweite

Ein gezielter Schuss, der den Distanzschaden um 70 erhöht und auf das Ziel gewirkte Heileffekte um 50% verringert. Hält 10 Sek. lang an.

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2/2
Schneller Tod2/2

Rang 2

Passiv

Die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Schnellfeuer' wird um 2 Min. verringert. Nach dem Töten eines Gegners, der Erfahrung oder Ehre gewährt, verursacht Euer nächster 'Gezielter Schuss', 'Arkaner Schuss' oder 'Automatischer Schuss' 20% mehr Schaden. Der Effekt hält bis zu 20 Sek. lang an.

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5/5
Verbesserte Stiche und Bisse5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht den von Euren Fähigkeiten 'Schlangenbiss' und 'Stich des Flügeldrachen' verursachten Schaden um 30% und das von 'Vipernbiss' abgezogene Mana um 30%. Verringert zusätzlich die Chance, dass Stiche und Bisse gebannt werden um 30%.

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4/5
Todbringende Schüsse4/5

Rang 4

Passiv

Erhöht Euren Schadensbonus für kritische Treffer durch Distanzwaffen um 24%.

  • Gezielter Schuss 1/1
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0/3
Erschütterndes Sperrfeuer0/3

Rang 1

Erfolgreiche Angriffe mit 'Automatischer Schuss' haben eine Chance von 2%, das Ziel 4 Sek. lang benommen zu machen.

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1/1
Streuschuss1/1

Rang 1

Spontanzauber

30 Sek. Abklingzeit

56 Mana

15 m Reichweite

Ein Kurzdistanzschuss, der 50% Waffenschaden zufügt und das Ziel 4 Sek. lang desorientiert. Jeglicher erlittene Schaden wird den Effekt aufheben. Stoppt Euren Angriff bei Benutzung.

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0/3
Sperrfeuer0/3

Rang 1

Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Mehrfachschuss' und 'Salve' um 4%.

Auf Wowhead ansehen
0/2
Kampferfahrung0/2

Rang 1

Erhöht Eure gesamte Beweglichkeit um 1% und Eure gesamte Intelligenz um 3%.

Auf Wowhead ansehen
0/5
Distanzwaffen-Spezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht den Schaden, den Ihr mit Distanzwaffen zufügt, um 1%.

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0/3
Sorgfältiges Zielen0/3

Rang 1

Erhöht Eure Distanzangriffskraft um einen Betrag, der 15% Eurer gesamten Intelligenz entspricht.

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0/1
Aura des Volltreffers0/1

Rang 1

Erhöht die Angriffskraft von Gruppenmitgliedern in einem Umkreis von 45 Metern um 50. Hält bis Abbruch an.

  • Streuschuss 1/1
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0/3
Verbessertes Sperrfeuer0/3

Rang 1

Erhöht die Chance auf kritische Treffer Eurer Fähigkeit 'Mehrfachschuss' um 4% und gewährt Euch eine Chance von 33%, Unterbrechungen durch Schaden während des Kanalisierens von 'Salve' zu vermeiden.

  • Sperrfeuer 0/3
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0/5
Meisterschütze0/5

Rang 1

Erhöht Eure Distanzangriffskraft um 2%.

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0/1
Unterdrückender Schuss0/1

Rang 1

Ein Schuss, der 50% Waffenschaden zufügt und das Ziel 3 Sek. lang zum Schweigen bringt.

  • Meisterschütze 0/5
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Rang0/51/55/5

Survival

Punkte: —
—/3
Monstertöten—/3

Rang 1

Erhöht jeglichen gegen Wildtiere, Riesen und Drachkin verursachten Schaden um 1% und den gegen Wildtiere, Riesen und Drachkin verursachten kritischen Schaden um zusätzliche 1%.

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—/3
Humanoidentöten—/3

Rang 1

Erhöht jeglichen an humanoiden Zielen verursachten Schaden um 1% und den an humanoiden Zielen verursachten kritischen Schaden um zusätzliche 1%.

Auf Wowhead ansehen
—/3
Falkenauge—/3

Rang 1

Erhöht die Reichweite Eurer Distanzwaffen um 2 Meter.

Auf Wowhead ansehen
—/2
Wilde Schläge—/2

Rang 1

Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten 'Raptorstoß' und 'Mungobiss' um 10%.

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—/3
Einfangen—/3

Rang 1

Gewährt Eurer 'Feuerbrandfalle', 'Frostfalle', 'Sprengfalle' und 'Schlangenfalle' eine Chance von 8%, das Ziel einzufangen und 4 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.

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—/5
Abwehr—/5

Rang 1

Erhöht Eure Parierchance um 1%.

Auf Wowhead ansehen
—/3
Verbessertes Zurechtstutzen—/3

Rang 1

Gewährt Eurer Fähigkeit 'Zurechtstutzen' eine Chance von 7%, das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.

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—/2
Falleneffizienz—/2

Rang 1

Erhöht die Dauer Eurer Eiskältefallen- und Frostfalleneffekte um 15%, sowie den Schaden Euer Feuerbrandfallen- und Sprengfalleneffekte um 15% und die Anzahl an Schlangen Eurer Schlangenfalle um 15%.

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—/5
Überlebenskünstler—/5

Rang 1

Erhöht Eure gesamte Gesundheit um 2%.

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—/1
Abschreckung—/1

Rang 1

Erhöht bei Aktivierung Eure Ausweich- und Parierchance 10 Sek. lang um 25%.

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—/2
Fallenbeherrschung—/2

Rang 1

Verringert die Chance, dass Feinde Falleneffekten widerstehen, um 5%.

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—/3
Sicherer Stand—/3

Rang 1

Erhöht die Trefferchance um 1% und die Chance, dass bewegungseinschränkenden Effekten widerstanden werden kann, um weitere 5%.

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—/2
Verbessertes Totstellen—/2

Rang 1

Verringert die Chance, dass Eurer Fähigkeit 'Totstellen' widerstanden wird, um 2%.

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—/2
Überlebensinstinkte—/2

Rang 1

Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 2% und erhöht die Angriffskraft um 2%.

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—/3
Tötungstrieb—/3

Rang 1

Erhöht Eure Chance mit jeglichem Angriff einen kritischen Treffer zu erzielen um 1%.

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—/1
Gegenangriff—/1

Rang 1

Ein Schlag, der aktiv wird, nachdem ein gegnerischer Angriff pariert wurde. Dieser Angriff fügt 40 Schaden zu und macht das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig. Auf 'Gegenangriff' kann nicht mit 'Blocken', 'Ausweichen' oder 'Parieren' reagiert werden.

  • Abschreckung —/1
Auf Wowhead ansehen
—/3
Improvisation—/3

Rang 1

Verringert die Manakosten aller Fallen und Nahkampffähigkeiten um 20% und die Abklingzeit aller Fallen um 2 Sek.

Auf Wowhead ansehen
—/5
Blitzartige Reflexe—/5

Rang 1

Erhöht Eure Beweglichkeit um 3%.

Auf Wowhead ansehen
—/3
Jagdfieber—/3

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance von 33%, bei einem kritischen Treffer eines Eurer Schüsse 40% der Manakosten zurück zu erhalten.

Auf Wowhead ansehen
—/1
Stich des Flügeldrachen—/1

Rang 1

Verschießt einen Stachel, der das Ziel 12 Sek. lang einschläfert. Jeglicher erlittene Schaden hebt den Effekt wieder auf. Wenn das Ziel wieder aufwacht, verursacht der Stich 12 Sek. lang insgesamt 300 Naturschaden. Auf dem Ziel kann gleichzeitig nur ein Biss oder Stich pro Jäger aktiv sein.

  • Tötungstrieb —/3
Auf Wowhead ansehen
—/3
Schwäche aufdecken—/3

Rang 1

Eure kritischen Distanztreffer haben eine Chance von 33%, dem Ziel den Effekt 'Schwäche aufdecken' zuzufügen. Dieser Effekt erhöht die Angriffskraft aller Angreifer gegen dieses Ziel 7 Sek. lang um 25% Eurer Beweglichkeit.

  • Blitzartige Reflexe —/5
Auf Wowhead ansehen
—/5
Meister der Taktik—/5

Rang 1

Eure erfolgreichen Distanzangriffe haben eine Chance von 6%, Eure kritische Trefferchance mit allen Angriffen 8 Sek. lang um 2% zu erhöhen.

Auf Wowhead ansehen
—/1
Bereitschaft—/1

Rang 1

Bei Aktivierung schließt diese Fähigkeit die Abklingzeit aller anderen Jägerfähigkeiten sofort ab.

  • Meister der Taktik —/5
Auf Wowhead ansehen
Rang0/51/55/5Keine weiteren Details verfügbar.