Porträt von Dvsdevil

Dvsdevil

Stufe 41 · Human · Warlock · Affliction

Retribution

NA nightslayer

GearScore
376
Angelegte Gegenstandsstufe
32

Einige Spieltexte erscheinen auf Englisch, weil ihre Übersetzung fehlt.

Angelegte Gegenstände

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CharakterTBC Classic
  • Aurora CowlHead · Uncommon28GS39ilvl
    Aurora Cowl

    Head · Uncommon

    GS 28 · ilvl 39

    Rüstung

    42 Armor

    Werte

    +10 Stamina

    +10 Intellect

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  • Necklace of CaliseaNeck · Rare24GS43ilvl
    Necklace of Calisea

    Neck · Rare

    GS 24 · ilvl 43

    Werte

    +8 Stamina

    +7 Intellect

    +7 Spirit

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  • Death Speaker MantleShoulders · Rare22GS30ilvl
    Death Speaker Mantle

    Shoulders · Rare

    GS 22 · ilvl 30

    Rüstung

    35 Armor

    Werte

    +7 Intellect

    +3 Spirit

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 9.

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  • Emberscale CapeBack · Rare26GS46ilvl
    Emberscale Cape

    Back · Rare

    GS 26 · ilvl 46

    Rüstung

    33 Armor

    Werte

    +12 Stamina

    +8 Spirit

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  • Robe of DoanChest · Rare38GS38ilvl
    Robe of Doan

    Chest · Rare

    GS 38 · ilvl 38

    Rüstung

    55 Armor

    Werte

    +4 Stamina

    +13 Spirit

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 14.

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  • Acolyte's ShirtShirt · Common0GS—ilvl
    Acolyte's Shirt

    Shirt · Common

    GS 0 · ilvl —

    Keine weiteren Details verfügbar.

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  • Conjurer's Bracers of the EagleWrist · Uncommon14GS35ilvl
    Conjurer's Bracers of the Eagle

    Wrist · Uncommon

    GS 14 · ilvl 35

    Rüstung

    20 Armor

    Verzauberungen

    Enchanted: +9 Stamina

    +5 Intellect

    +5 Stamina

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Porträt von Dvsdevil

Dvsdevil

Human · Warlock

Affliction

Stufe 41
GearScore
376
Gegenstandsstufe
32
  • Revelosh's Gloves of the EagleHands · Rare30GS40ilvl
    Revelosh's Gloves of the Eagle

    Hands · Rare

    GS 30 · ilvl 40

    Rüstung

    36 Armor

    Werte

    +10 Stamina

    Verzauberungen

    +8 Intellect

    +8 Stamina

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  • Regal Sash of the EagleWaist · Uncommon22GS40ilvl
    Regal Sash of the Eagle

    Waist · Uncommon

    GS 22 · ilvl 40

    Rüstung

    30 Armor

    Verzauberungen

    +8 Intellect

    +8 Stamina

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  • Night Watch PantaloonsLegs · Uncommon23GS33ilvl
    Night Watch Pantaloons

    Legs · Uncommon

    GS 23 · ilvl 33

    Rüstung

    39 Armor

    Werte

    +8 Intellect

    Verzauberungen

    Enchanted: Reinforced (+32 Armor)

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 11.

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  • Acidic WalkersFeet · Rare24GS32ilvl
    Acidic Walkers

    Feet · Rare

    GS 24 · ilvl 32

    Rüstung

    34 Armor

    Werte

    +8 Intellect

    +4 Spirit

    +5 Nature Resistance

    Verzauberungen

    Enchanted: +7 Stamina

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 5.

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  • Golden Ring of PowerRing 1 · Rare20GS36ilvl
    Golden Ring of Power

    Ring 1 · Rare

    GS 20 · ilvl 36

    Werte

    +4 Stamina

    +5 Intellect

    +5 Spirit

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 6.

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  • Seal of WrynnRing 2 · Rare17GS31ilvl
    Seal of Wrynn

    Ring 2 · Rare

    GS 17 · ilvl 31

    Werte

    +3 Strength

    +3 Agility

    +4 Stamina

    +4 Intellect

    +3 Spirit

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  • Illusionary RodMain Hand · Rare79GS39ilvl
    Illusionary Rod

    Main Hand · Rare

    GS 79 · ilvl 39

    Waffe

    94 - 142 Damage

    Speed 3.40

    (34.7 damage per second)

    Werte

    +7 Stamina

    +15 Intellect

    Equip: Improves spell critical strike rating by 10.

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  • Burning SliverRanged · Uncommon9GS40ilvl
    Burning Sliver

    Ranged · Uncommon

    GS 9 · ilvl 40

    Waffe

    29 - 56 Fire Damage

    Speed 1.30

    (32.7 damage per second)

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Verfügbare Gegenstände: 15Öffne einen Gegenstand, um seine Werte und Effekte anzusehen.

TacoTip-Modell. GearScore bewertet keine Edelsteine, Verzauberungen oder spielerischen Fähigkeiten.

Blizzard-Profil

Werte

Gesundheit
1.913
Stärke
38
Beweglichkeit
41
Ausdauer
143
Intelligenz
159
Willenskraft
132

Physischer Kampf

Angriffskraft
28
Kritische Nahkampftrefferchance
3,2 %
Kritische Distanztrefferchance
4,52 %
Nahkampftempo
0 %
Distanztempo
0 %
Schaden pro Sekunde der Waffenhand
36,71
Schaden pro Sekunde der Schildhand
1,25

Zauber

Zaubermacht
45
Kritische Zaubertrefferchance
6,9 %
Zaubertempo
0 %
Zauberdurchschlag
0

Verteidigung

Rüstung
438
Ausweichchance
4,48 %
Parierchance
0 %
Blockchance
0 %

Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.

PvP-Profil · Blizzard

Spieler gegen Spieler

Ehrenhafte Siege
13
Gesamtzahl laut Blizzard

Arenen

2v2

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

3v3

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

5v5

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

Schlachtfelder

Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.

Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.

Spezialisierungen und Talente

TBC Classic
Build 1Aktiv 32——

Affliction

Punkte: 32
5/5
Suppression5/5

Rang 5

Passive

Reduces the chance for enemies to resist your Affliction spells by 10%.

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5/5
Improved Corruption5/5

Rang 5

Passive

Reduces the casting time of your Corruption spell by 2 sec.

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0/2
Verbesserter Fluch der Schwäche0/2

Rang 1

Erhöht den Effekt bei Eurem 'Fluch der Schwäche' um 10%.

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2/2
Improved Drain Soul2/2

Rang 2

Passive

Returns 15% of your maximum mana if the target is killed by you while you drain its soul. In addition, your Affliction spells generate 10% less threat.

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2/2
Improved Life Tap2/2

Rang 2

Passive

Increases the amount of Mana awarded by your Life Tap spell by 20%.

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0/2
Seelenentzug0/2

Rang 1

Erhöht die durch 'Blutsauger' abgezogene Gesundheit um 2% pro Gebrechenseffekt auf dem Ziel, bis zu einem Maximum von 24%.

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2/2
Improved Curse of Agony2/2

Rang 2

Passive

Increases the damage done by your Curse of Agony by 10%.

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0/5
Teufelskonzentration0/5

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance von 14%, beim Kanalisieren der Zauber 'Blutsauger', 'Mana entziehen' oder 'Seelendieb' durch Schaden verursachte Unterbrechungen zu vermeiden.

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1/1
Amplify Curse1/1

Rang 1

Instant

3 min cooldown

Increases the effect of your next Curse of Doom or Curse of Agony by 50%, or your next Curse of Exhaustion by an additional 20%. Lasts 30 sec.

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2/2
Grim Reach2/2

Rang 2

Passive

Increases the range of your Affliction spells by 20%.

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2/2
Nightfall2/2

Rang 2

Passive

Gives your Corruption and Drain Life spells a 4% chance to cause you to enter a Shadow Trance state after damaging the opponent. The Shadow Trance state reduces the casting time of your next Shadow Bolt spell by 100%.

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3/3
Empowered Corruption3/3

Rang 3

Passive

Your Corruption spell gains an additional 36% of your bonus spell damage effects.

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0/5
Umschlingende Schatten0/5

Rang 1

Eure Zauber 'Verderbnis', 'Fluch der Pein', 'Lebensentzug' und 'Saat der Verderbnis' verursachen zusätzlich den Effekt 'Umschlingende Schatten', der verursachten körperlichen Schaden um 1% verringert.

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1/1
Siphon Life1/1

Rang 1

Instant cast

140 Mana

30 yd range

Transfers 21 health from the target to the caster every 3 sec. Lasts 30 sec.

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0/1
Fluch der Erschöpfung0/1

Rang 1

Verringert das Bewegungstempo des Ziels 12 Sek. lang um 30%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

  • Amplify Curse 1/1
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5/5
Shadow Mastery5/5

Rang 5

Passive

Increases the damage dealt or life drained by your Shadow spells by 10%.

  • Siphon Life 1/1
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2/5
Contagion2/5

Rang 2

Passive

Increases the damage of Curse of Agony, Corruption and Seed of Corruption by 2% and reduces the chance your Affliction spells will be dispelled by an additional 12%.

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0/1
Dunkler Pakt0/1

Rang 1

Zieht 305 vom Mana Eures Begleiters ab und gibt 100% an Euch zurück.

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0/2
Verbessertes Schreckensgeheul0/2

Rang 1

Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Schreckensgeheul' um 0.8 Sek.

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0/3
Verhängnis0/3

Rang 1

Erhöht den Schadensbonuseffekt Eures Zaubers 'Fluch der Elemente' um zusätzliche 1%.

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0/1
Instabiles Gebrechen0/1

Rang 1

Schattenenergie zerstört langsam das Ziel, indem 18 Sek. lang insgesamt 660 Schaden zugefügt werden. Sollte 'Instabiles Gebrechen' gebannt werden, verursacht es 990 Schaden beim Bannenden und bringt diesen 5 Sek. lang zum Schweigen.

  • Contagion 2/5
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Rang0/51/55/5

Demonology

Punkte: —
—/2
Verbesserter Gesundheitsstein—/2

Rang 1

Erhöht die von Eurem 'Gesundheitsstein' wiederhergestellte Gesundheit um 10%.

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—/3
Verbesserter Wichtel—/3

Rang 1

Erhöht den Effekt der Zauber 'Feuerblitz', 'Feuerschild' und 'Blutpakt' um 10%.

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—/5
Dämonische Umarmung—/5

Rang 1

Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 3%, verringert jedoch Eure gesamte Willenskraft um 1%.

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—/2
Verbesserte Lebenslinie—/2

Rang 1

Erhöht den durch Euren Zauber 'Lebenslinie' übertragenen Gesundheitswert um 10% und verringert die ursprünglichen Gesundheitskosten um 10%.

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—/3
Verbesserter Leerwandler—/3

Rang 1

Erhöht die Wirksamkeit der Zauber 'Qual', 'Schatten verzehren', 'Opferung' und 'Leiden' um 10%.

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—/3
Teufelsintelligenz—/3

Rang 1

Erhöht die Intelligenz Eures Wichtels, Leerwandlers, Sukkubus, Inkubus, Teufelsjägers und Eurer Teufelswache um 5% und erhöht Euer maximales Mana um 1%.

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—/3
Verbesserte Sayaad—/3

Rang 1

Erhöht den Effekt der Zauber 'Schmerzenspeitsche' und 'Besänftigender Kuss' Eures Sukkubus und Inkubus um 10% und die Dauer der Zauber 'Verführung' und 'Geringe Unsichtbarkeit' um 10%.

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—/1
Teufelsbeherrschung—/1

Rang 1

Euer nächster Beschwörungszauber für Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus, Teufelsjäger oder Teufelswache hat eine um 5.5 Sek. verringerte Zauberzeit und um 50% verringerte Manakosten.

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—/3
Teufelsausdauer—/3

Rang 1

Erhöht die Ausdauer Eures Wichtels, Leerwandlers, Sukkubus, Inkubus, Teufelsjägers und Eurer Teufelswache um 5% und Eure maximale Gesundheit um 1%.

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—/3
Dämonische Ägide—/3

Rang 1

Erhöht die Wirksamkeit Eurer Dämonenrüstung und Teufelsrüstung um 10%.

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—/2
Meister der Beschwörung—/2

Rang 1

Verringert die Zauberzeit Eures Beschwörungszaubers für Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus, Teufelsjäger und Teufelswache um 2 Sek. und die Manakosten um 20%.

  • Teufelsbeherrschung —/1
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—/5
Unheilige Macht—/5

Rang 1

Erhöht den verursachten Schaden Eures Leerwandlers, Sukkubus, Inkubus, Teufelsjägers sowie den Nahkampfschaden Eurer Teufelswache und den Feuerblitzschaden Eures Wichtels um 4%.

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—/2
Verbesserte Dämonenunterwerfung—/2

Rang 1

Verringert den Abzug für Angriffstempo und Zaubertempo Eures Zaubers 'Dämon unterwerfen' um 5% und die Widerstandschance um 5%.

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—/1
Dämonische Opferung—/1

Rang 1

Bei Aktivierung wird Euer beschworener Dämon geopfert, um Euch einen Effekt zu gewähren, der 30 Min. lang anhält. Der Effekt wird abgebrochen, wenn ein Dämon beschworen wird.

Wichtel: Erhöht Euren Feuerschaden um 15%.

Leerwandler: Stellt alle 4 Sek. 2% Eurer gesamten Gesundheit wieder her.

Sukkubus/Inkubus: Erhöht Euren Schattenschaden um 15%.

Teufelsjäger: Stellt alle 4 Sek. 3% Eures gesamten Manas wieder her.

Teufelswache: Erhöht Euren Schattenschaden um 10% und stellt alle 4 Sek. 2% Eures gesamten Manas wieder her.

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—/2
Meister der Herbeizauberung—/2

Rang 1

Erhöht den Schadensbonus von Feuersteinen und der Feuersteineffekte um 15% und den Bonus für kritische Zaubertrefferwertung Eurer Zaubersteine um 15%.

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—/3
Mananachschub—/3

Rang 1

Wenn Ihr durch 'Mana entziehen' oder 'Aderlass' Mana bekommt, erhält Euer Begleiter 33% des von Euch gewonnenen Manas.

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—/5
Meister der Dämonologie—/5

Rang 1

Gewährt beiden, Hexenmeister und beschworenem Dämon, einen Effekt, solange dieser Dämon aktiv ist.

Wichtel - Verringert die verursachte Bedrohung um 4%.

Leerwandler - Verringert erlittenen körperlichen Schaden um 2%.

Sukkubus/Inkubus - Erhöht jeglichen verursachten Schaden um 2%.

Teufelsjäger - Erhöht alle Widerstände um 0,2 pro Stufe.

Teufelswache: Erhöht jeglichen verursachten Schaden um 1% und alle Widerstände um 0,1 pro Stufe.

  • Unheilige Macht —/5
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—/3
Dämonische Abhärtung—/3

Rang 1

Verringert die Chance, dass Ihr einen kritischen Treffer durch Nahkampfangriffe oder Zauber erleidet, um 1%. Verringert jeglichen von Eurem beschworenen Dämonen erlittenen Schaden um 5%.

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—/1
Seelenverbindung—/1

Rang 1

Bei Aktivierung erleidet Euer Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus, Teufelsjäger, Eure Teufelswache oder Euer unterworfener Dämon 20% des gesamten vom Zaubernden erlittenen Schadens. Dieser Schaden kann nicht vermieden werden. Zusätzlich verursachen der Dämon und Ihr 5% mehr Schaden. Hält an, solange der Dämon aktiv ist und kontrolliert wird.

  • Dämonische Opferung —/1
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—/3
Dämonisches Wissen—/3

Rang 1

Erhöht Euren Zauberschaden um einen Betrag, der 4% der Summe von Ausdauer und Intelligenz Eures aktiven Dämonen entspricht.

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—/5
Dämonische Taktiken—/5

Rang 1

Erhöht die kritische Nahkampf- und Zaubertrefferchance von Euch und Eurem beschworenen Dämonen um 1%.

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—/1
Teufelswache beschwören—/1

Rang 1

Beschwört eine Teufelswache, die unter dem Befehl des Hexenmeisters steht.

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Rang0/51/55/5Keine weiteren Details verfügbar.

Destruction

Punkte: —
—/5
Verbesserter Schattenblitz—/5

Rang 1

Eure kritischen Schattenblitzschläge verstärken den dem Ziel zugefügten Schattenschaden um 4%, bis 4 Mal Schaden zugefügt wurde (mit Ausnahme regelmäßiger Schadensquellen). Der Effekt hält maximal 12 Sek. lang an.

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—/5
Katastrophe—/5

Rang 1

Verringert die Manakosten Eurer Zerstörungszauber um 1%.

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—/5
Dunkle Macht—/5

Rang 1

Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Schattenblitz' und 'Feuerbrand' um 0.1 Sek. und die Zauberzeit Eures Zaubers 'Seelenfeuer' um 0.4 Sek.

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—/5
Nachwirkung—/5

Rang 1

Gewährt Euren Zerstörungszaubern eine Chance von 2%, das Ziel 5 Sek. lang benommen zu machen.

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—/2
Verbesserter Feuerblitz—/2

Rang 1

Verringert die Zauberzeit des Zaubers 'Feuerblitz' Eures Wichtels um 0.25 Sek.

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—/2
Verbesserte Schmerzenspeitsche—/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit des Zaubers 'Schmerzenspeitsche' Eures Sukkubus und Inkubus um 3 Sek.

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—/5
Verwüstung—/5

Rang 1

Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Zerstörungszauber um 1%.

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—/1
Schattenbrand—/1

Rang 1

Überzieht das Ziel sofort mit 91 bis 104 Schattenschaden. Wenn das Ziel innerhalb von 5 Sek. nach 'Schattenbrand' stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter.

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—/2
Intensität—/2

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance von 35%, beim Wirken oder Kanalisieren eines Zaubers der Kategorie 'Zerstörung' durch Schaden verursachten Unterbrechungen zu widerstehen.

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—/2
Zerstörerische Reichweite—/2

Rang 1

Erhöht die Reichweite Eurer Zerstörungszauber um 10% und verringert die durch diese Zauber verursachte Bedrohung um 5%.

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—/3
Verbesserter sengender Schmerz—/3

Rang 1

Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eures Zaubers 'Sengender Schmerz' um 4%.

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—/2
Feuerschwall—/2

Rang 1

Gewährt Euren Zaubern 'Feuerregen', 'Höllenfeuer' und 'Seelenfeuer' eine Chance von 13%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.

  • Intensität —/2
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—/5
Verbesserter Feuerbrand—/5

Rang 1

Erhöht den Anfangsschaden Eures Zaubers 'Feuerbrand' um 5%.

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—/1
Verderben—/1

Rang 1

Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Zerstörungszauber um 100%.

  • Verwüstung —/5
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—/3
Netherschutz—/3

Rang 1

Nachdem Ihr von einem Schatten- oder Feuerzauber getroffen wurdet, habt Ihr eine Chance von 10%, 4 Sek. lang immun gegen Schatten- oder Feuerzauber zu werden.

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—/5
Glutsturm—/5

Rang 1

Erhöht den durch Eure Feuerzauber zugefügten Schaden um 2% und verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Verbrennen' um 2%.

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—/3
Heimzahlen—/3

Rang 1

Erhöht Eure kritische Trefferchance mit Zaubern um zusätzliche 1% und gewährt Euch eine Chance von 8%, nach Erleiden eines körperlichen Treffers die Zauberzeit Eures nächsten Zaubers 'Schattenblitz' oder 'Verbrennen' um 100% zu verringern. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an und kann innerhalb von 8 Sek. nur ein Mal auftreten

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—/1
Feuersbrunst—/1

Rang 1

Entzündet ein Ziel, das bereits mit Eurem 'Feuerbrand' infiziert ist, fügt 249 bis 316 Feuerschaden zu und verzehrt den Zauber 'Feuerbrand'.

  • Verbesserter Feuerbrand —/5
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—/3
Seele entziehen—/3

Rang 1

Verleiht Euren Zaubern 'Schattenblitz', 'Schattenbrand', 'Seelenfeuer', 'Verbrennen', 'Sengender Schmerz' und 'Feuersbrunst' eine Chance von 10%, dem Zaubernden Gesundheit entsprechend 20% des verursachten Schadens zu geben.

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—/5
Schatten und Flamme—/5

Rang 1

Eure Zauber 'Schattenblitz' und 'Verbrennen' erhalten zusätzliche 4% Bonus durch Effekte, die Zauberschaden beeinflussen.

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—/1
Schattenfurie—/1

Rang 1

Es werden Schattenfurien entfesselt, die 357 bis 422 Schattenschaden verursachen und alle Gegner im Umkreis von 8 Metern 2 Sek. lang betäuben.

  • Schatten und Flamme —/5
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Rang0/51/55/5Keine weiteren Details verfügbar.
Build 2

Talente sind für diesen Charakter nicht verfügbar.