Angelegte Gegenstände
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Vergeltungshelm des Banditen73GS87ilvlVergeltungshelm des BanditenKopf · Selten
GS 73 · ilvl 87Rüstung
170 Rüstung
Auf Wowhead ansehen ↗Verzauberungen
+21 Beweglichkeit
+31 Ausdauer
+42 Angriffskraft
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Kette des Vollstreckers41GS87ilvlKette des VollstreckersHals · Selten
GS 41 · ilvl 87 Auf Wowhead ansehen ↗Werte
+15 Stärke
+14 Beweglichkeit
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Unerschütterliche Schiftung des Falken50GS81ilvlUnerschütterliche Schiftung des FalkenSchultern · Selten
GS 50 · ilvl 81Rüstung
320 Rüstung
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+17 Beweglichkeit
+17 Intelligenz
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Kommunaler Umhang23GS52ilvlKommunaler UmhangRücken · Selten
GS 23 · ilvl 52Rüstung
33 Rüstung
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+3 Stärke
+9 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
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Dunkelsturmtunika90GS88ilvlDunkelsturmtunikaBrust · Rar
GS 90 · ilvl 88Rüstung
232 Rüstung
Werte
+21 Beweglichkeit
+22 Ausdauer
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Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 76.
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HemdKein Gegenstand verfügbar
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Wappenrock der Flamme0GS—ilvlWappenrock der FlammeWappenrock · Episch
GS 0 · ilvl —Keine weiteren Details verfügbar.
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Kommunale Armschützer23GS52ilvlKommunale ArmschützerHandgelenke · Selten
GS 23 · ilvl 52Rüstung
124 Rüstung
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+3 Beweglichkeit
+11 Ausdauer
Douj
Draenei · Jäger
Tierherrschaft
Stufe 60- GearScore
- 749
- Gegenstandsstufe
- 70
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Kommunale Stulpen30GS52ilvlKommunale StulpenHände · Selten
GS 30 · ilvl 52Rüstung
177 Rüstung
Auf Wowhead ansehen ↗Werte
+11 Beweglichkeit
+11 Ausdauer
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Schwerer Gürtel des Minenarbeiters55GS87ilvlSchwerer Gürtel des MinenarbeitersTaille · Selten
GS 55 · ilvl 87Rüstung
257 Rüstung
Werte
+16 Beweglichkeit
+22 Ausdauer
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Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 32.
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Kampfvernarbte Gamaschen67GS81ilvlKampfvernarbte GamaschenBeine · Selten
GS 67 · ilvl 81Rüstung
373 Rüstung
Werte
+19 Beweglichkeit
+30 Ausdauer
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Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 38.
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Kommunale Stiefel30GS52ilvlKommunale StiefelFüße · Selten
GS 30 · ilvl 52Rüstung
195 Rüstung
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+17 Ausdauer
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Kommunales Band der Geschicklichkeit23GS52ilvlKommunales Band der GeschicklichkeitRing 1 · Selten
GS 23 · ilvl 52 Auf Wowhead ansehen ↗Werte
+12 Beweglichkeit
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Kommunales Band der Haltbarkeit23GS52ilvlKommunales Band der HaltbarkeitRing 2 · Selten
GS 23 · ilvl 52 Auf Wowhead ansehen ↗Werte
+12 Ausdauer
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Kommunaler Stein des Ansturms23GS52ilvlKommunaler Stein des AnsturmsSchmuckstück 1 · Selten
GS 23 · ilvl 52Werte
+6 Ausdauer
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Anlegen: Angriffskraft um 20 erhöht.
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Uhr des Hypnotiseurs44GS93ilvlUhr des HypnotiseursSchmuckstück 2 · Selten
GS 44 · ilvl 93 Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Benutzen: Reduziert Eure Bedrohung gegenüber Feinden im Umkreis von 30 Metern und macht es weniger wahrscheinlich, dass diese Euch angreifen. (5 Min. Abklingzeit)
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Furorschlächter135GS81ilvlFurorschlächterWaffenhand · Selten
GS 135 · ilvl 81Waffe
167 - 251 Schaden
Tempo 3,60
(58.1 Schaden pro Sekunde)
Werte
+19 Beweglichkeit
+30 Ausdauer
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Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 38.
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SchildhandKein Gegenstand verfügbar
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Eisensternrepetierarmbrust21GS81ilvlEisensternrepetierarmbrustDistanzwaffe · Selten
GS 21 · ilvl 81Waffe
97 - 98 Schaden
Tempo 2,20
(44.3 Schaden pro Sekunde)
Werte
+6 Beweglichkeit
+9 Ausdauer
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Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 12.
TacoTip-Modell. GearScore bewertet keine Edelsteine, Verzauberungen oder spielerischen Fähigkeiten.
Blizzard-Profil
Werte
- Gesundheit
- 4.237
- Stärke
- 74
- Beweglichkeit
- 290
- Ausdauer
- 295
- Intelligenz
- 83
- Willenskraft
- 72
Physischer Kampf
- Angriffskraft
- 722
- Kritische Nahkampftrefferchance
- 6,96 %
- Kritische Distanztrefferchance
- 12,2 %
- Nahkampftempo
- 0 %
- Distanztempo
- 20 %
- Schaden pro Sekunde der Waffenhand
- 109,63
- Schaden pro Sekunde der Schildhand
- 26,04
Zauber
- Zaubermacht
- 0
- Kritische Zaubertrefferchance
- 4,96 %
- Zaubertempo
- 0 %
- Zauberdurchschlag
- 0
Verteidigung
- Rüstung
- 2.536
- Ausweichchance
- 8,33 %
- Parierchance
- 4,8 %
- Blockchance
- 0 %
Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.
PvP-Profil · Blizzard
Spieler gegen Spieler
- Ehrenhafte Siege
- 61
- Gesamtzahl laut Blizzard
Arenen
2v2
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
3v3
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
5v5
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
Schlachtfelder
Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.
Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.
Spezialisierungen und Talente
TBC ClassicBuild 1Aktiv 4110—
Tierherrschaft
Punkte: 41
5/5
Rang 5
Passiv
Bei aktiviertem 'Aspekt des Falken' besteht für alle normalen Distanzangriffe eine Chance von 10%, dass das Distanzangriffstempo für 12 Sek. um 15% erhöht wird.
0/5
Rang 1
Erhöht die Gesundheit des Tiers um 2% und Eure gesamte Gesundheit um 1%.
2/2
Rang 2
Passiv
Jeglicher von Euch verursachte Schaden wird um 2% erhöht, während Euer Tier aktiv ist. Die Chance auf kritische Treffer der Fähigkeit 'Fass!' ist um 20% erhöht.
0/3
Rang 1
Erhöht den Ausweichen-Bonus Eures 'Aspekt des Affen' um 2%.
1/3
Rang 1
Passiv
Erhöht die Rüstungswertung Eurer Tiere um 7% und Euren Rüstungsbonus durch Gegenstände um 4%.
2/2
Rang 2
Passiv
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Tier wiederbeleben' um 6 Sek., reduziert die Manakosten um 40% und erhöht die Gesundheit, mit der das Tier wiederkehrt um zusätzliche 30%.
0/2
Rang 1
Erhöht den Tempo-Bonus Eures 'Aspekt des Geparden' und 'Aspekt des Rudels' um 4%.
0/1
Rang 1
Erhöht das Bewegungstempo Eurer Tiere im Freien um 30%.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht den von Euren Tieren angerichteten Schaden um 20%.
2/2
Rang 2
Passiv
Reduziert die Manakosten Eures Zaubers 'Tier heilen' um 20% und gewährt dem Zauber 'Tier heilen' eine Chance von 50%, 1 Fluch, Krankheit, magischen oder Gifteffekt von Eurem Tier zu entfernen.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Tiere um 10%.
0/2
Rang 1
Regeneriert 1% Eurer und Eures Begleiters Gesundheit alle 10 Sek., sofern Euer Begleiter aktiv ist.
1/1
Rang 1
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit
103 Mana
100 m Reichweite
Befehlt Eurem Tier, das Ziel mit der nächsten Nahkampfattacke einzuschüchtern. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung und betäubt das Ziel 3 Sek. lang.
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht die Fokusregeneration Eurer Tiere um 100%.
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht Eure Reitgeschwindigkeit um 8% und die Trefferchance Eures Tieres um 4%. Die Erhöhung der Reitgeschwindigkeit ist nicht mit anderen Effekten stapelbar.
4/5
Rang 4
Passiv
Gewährt Eurem Tier eine Chance von 80%, 8 Sek. lang eine Zunahme des Angriffstempos um 30% zu erhalten, nachdem es einen kritischen Treffer ausgeführt hat.
- Wildheit 5/5
3/3
Rang 3
Passiv
Wenn Euer Tier einen kritischen Treffer erzielt, wird jeglicher Schaden aller Gruppenmitglieder 10 Sek. lang um 3% erhöht.
1/1
Rang 1
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit
172 Mana
100 m Reichweite
Versetzt Euer Tier in einen Kampfrausch, wodurch es 18 Sek. lang 50% zusätzlichen Schaden verursacht. Einmal im Kampfrausch, gibt es keine Möglichkeit mehr es zu stoppen, es sei denn es wird getötet.
- Einschüchterung 1/1
0/3
Rang 1
Erhöht Eure Ausweichchance um 1% und die Eures Tieres um zusätzliche 3%.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht Euer Distanzangriffstempo um 20% und das Nahkampfangriffstempo Eures Tieres um 20%.
1/1
Rang 1
Passiv
Wenn Euer Tier unter dem Einfluss von 'Zorn des Wildtiers' steht, verfallt Ihr ebenfalls in Wut und verursacht 18 Sek. lang 10% zusätzlichen Schaden bei um 20% verringerten Manakosten aller Fähigkeiten. Während Ihr wütend seid, spürt Ihr kein Mitleid, Gnade oder Furcht und könnt nur durch den Tod aufgehalten werden.
- Zorn des Wildtiers 1/1
Treffsicherheit
Punkte: 10
0/5
Rang 1
Gewährt Eurem 'Erschütternden Schuss' eine Chance von 4%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht Eure Chance, mit Distanzwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 5%.
0/5
Rang 1
20% des Grundangriffskraftbonus Eurer Fähigkeit 'Mal des Jägers' betrifft auch die Nahkampfangriffskraft.
5/5
Rang 5
Passiv
Verringert die Manakosten Eurer Schüsse und Stiche um 10%.
0/2
Rang 1
Durch Eure kritischen Distanztreffer erhält Euer Begleiter 25 Fokus.
0/5
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eures 'Arkanen Schusses' um 0.2 Sek.
0/1
Rang 1
Ein gezielter Schuss, der den Distanzschaden um 70 erhöht und auf das Ziel gewirkte Heileffekte um 50% verringert. Hält 10 Sek. lang an.
0/2
Rang 1
Die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Schnellfeuer' wird um 1 Min. verringert. Nach dem Töten eines Gegners, der Erfahrung oder Ehre gewährt, verursacht Euer nächster 'Gezielter Schuss', 'Arkaner Schuss' oder 'Automatischer Schuss' 10% mehr Schaden. Der Effekt hält bis zu 20 Sek. lang an.
0/5
Rang 1
Erhöht den von Euren Fähigkeiten 'Schlangenbiss' und 'Stich des Flügeldrachen' verursachten Schaden um 6% und das von 'Vipernbiss' abgezogene Mana um 6%. Verringert zusätzlich die Chance, dass Stiche und Bisse gebannt werden um 6%.
0/5
Rang 1
Erhöht Euren Schadensbonus für kritische Treffer durch Distanzwaffen um 6%.
- Gezielter Schuss 0/1
0/3
Rang 1
Erfolgreiche Angriffe mit 'Automatischer Schuss' haben eine Chance von 2%, das Ziel 4 Sek. lang benommen zu machen.
0/1
Rang 1
Ein Kurzdistanzschuss, der 50% Waffenschaden zufügt und das Ziel 4 Sek. lang desorientiert. Jeglicher erlittene Schaden wird den Effekt aufheben. Stoppt Euren Angriff bei Benutzung.
0/3
Rang 1
Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Mehrfachschuss' und 'Salve' um 4%.
0/2
Rang 1
Erhöht Eure gesamte Beweglichkeit um 1% und Eure gesamte Intelligenz um 3%.
0/5
Rang 1
Erhöht den Schaden, den Ihr mit Distanzwaffen zufügt, um 1%.
0/3
Rang 1
Erhöht Eure Distanzangriffskraft um einen Betrag, der 15% Eurer gesamten Intelligenz entspricht.
0/1
Rang 1
Erhöht die Angriffskraft von Gruppenmitgliedern in einem Umkreis von 45 Metern um 50. Hält bis Abbruch an.
- Streuschuss 0/1
0/3
Rang 1
Erhöht die Chance auf kritische Treffer Eurer Fähigkeit 'Mehrfachschuss' um 4% und gewährt Euch eine Chance von 33%, Unterbrechungen durch Schaden während des Kanalisierens von 'Salve' zu vermeiden.
- Sperrfeuer 0/3
0/5
0/1
Rang 1
Ein Schuss, der 50% Waffenschaden zufügt und das Ziel 3 Sek. lang zum Schweigen bringt.
- Meisterschütze 0/5
Survival
Punkte: —
—/3
Rang 1
Erhöht jeglichen gegen Wildtiere, Riesen und Drachkin verursachten Schaden um 1% und den gegen Wildtiere, Riesen und Drachkin verursachten kritischen Schaden um zusätzliche 1%.
—/3
Rang 1
Erhöht jeglichen an humanoiden Zielen verursachten Schaden um 1% und den an humanoiden Zielen verursachten kritischen Schaden um zusätzliche 1%.
—/3
—/2
Rang 1
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten 'Raptorstoß' und 'Mungobiss' um 10%.
—/3
Rang 1
Gewährt Eurer 'Feuerbrandfalle', 'Frostfalle', 'Sprengfalle' und 'Schlangenfalle' eine Chance von 8%, das Ziel einzufangen und 4 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.
—/5
—/3
Rang 1
Gewährt Eurer Fähigkeit 'Zurechtstutzen' eine Chance von 7%, das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.
—/2
Rang 1
Erhöht die Dauer Eurer Eiskältefallen- und Frostfalleneffekte um 15%, sowie den Schaden Euer Feuerbrandfallen- und Sprengfalleneffekte um 15% und die Anzahl an Schlangen Eurer Schlangenfalle um 15%.
—/5
—/1
Rang 1
Erhöht bei Aktivierung Eure Ausweich- und Parierchance 10 Sek. lang um 25%.
—/2
Rang 1
Verringert die Chance, dass Feinde Falleneffekten widerstehen, um 5%.
—/3
Rang 1
Erhöht die Trefferchance um 1% und die Chance, dass bewegungseinschränkenden Effekten widerstanden werden kann, um weitere 5%.
—/2
Rang 1
Verringert die Chance, dass Eurer Fähigkeit 'Totstellen' widerstanden wird, um 2%.
—/2
Rang 1
Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 2% und erhöht die Angriffskraft um 2%.
—/3
Rang 1
Erhöht Eure Chance mit jeglichem Angriff einen kritischen Treffer zu erzielen um 1%.
—/1
Rang 1
Ein Schlag, der aktiv wird, nachdem ein gegnerischer Angriff pariert wurde. Dieser Angriff fügt 40 Schaden zu und macht das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig. Auf 'Gegenangriff' kann nicht mit 'Blocken', 'Ausweichen' oder 'Parieren' reagiert werden.
- Abschreckung —/1
—/3
Rang 1
Verringert die Manakosten aller Fallen und Nahkampffähigkeiten um 20% und die Abklingzeit aller Fallen um 2 Sek.
—/5
—/3
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance von 33%, bei einem kritischen Treffer eines Eurer Schüsse 40% der Manakosten zurück zu erhalten.
—/1
Rang 1
Verschießt einen Stachel, der das Ziel 12 Sek. lang einschläfert. Jeglicher erlittene Schaden hebt den Effekt wieder auf. Wenn das Ziel wieder aufwacht, verursacht der Stich 12 Sek. lang insgesamt 300 Naturschaden. Auf dem Ziel kann gleichzeitig nur ein Biss oder Stich pro Jäger aktiv sein.
- Tötungstrieb —/3
—/3
Rang 1
Eure kritischen Distanztreffer haben eine Chance von 33%, dem Ziel den Effekt 'Schwäche aufdecken' zuzufügen. Dieser Effekt erhöht die Angriffskraft aller Angreifer gegen dieses Ziel 7 Sek. lang um 25% Eurer Beweglichkeit.
- Blitzartige Reflexe —/5
—/5
Rang 1
Eure erfolgreichen Distanzangriffe haben eine Chance von 6%, Eure kritische Trefferchance mit allen Angriffen 8 Sek. lang um 2% zu erhöhen.
—/1
Rang 1
Bei Aktivierung schließt diese Fähigkeit die Abklingzeit aller anderen Jägerfähigkeiten sofort ab.
- Meister der Taktik —/5
