Porträt von Dingledee

Dingledee

Stufe 70 · Gnom · Magier · Frost

Excessive Force

NA nightslayer

GearScore
1.862
Angelegte Gegenstandsstufe
126

Angelegte Gegenstände

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CharakterTBC Classic
  • Seidene Gugel des GladiatorsKopf · Episch150GS123ilvl
    Seidene Gugel des Gladiators

    Kopf · Episch

    GS 150 · ilvl 123

    Rüstung

    168 Rüstung

    Werte

    +54 Ausdauer

    +15 Intelligenz

    Anlegen: Erhöht die kritische Zaubertrefferwertung um 18.

    Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 30.

    Verzauberungen

    +12 Intelligenz und Chance, beim Zauberwirken Mana wiederherzustellen

    +9 Zauberschaden

    +4 Abhärtungswertung

    Effekte

    Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 37.

    Ornat des Gladiators

    Set: +35 Abhärtungswertung.

    Set: Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Verwandlung' um 0,15 Sek.

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  • Erobereranhänger des VeteranenHals · Episch89GS128ilvl
    Erobereranhänger des Veteranen

    Hals · Episch

    GS 89 · ilvl 128

    Werte

    +27 Ausdauer

    +12 Intelligenz

    Anlegen: Erhöht die kritische Zaubertrefferwertung um 18.

    Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 18.

    Verzauberungen

    +8 Intelligenz

    +3 Ausdauer

    Effekte

    Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 21.

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  • Seidene Amicia des GladiatorsSchultern · Episch112GS123ilvl
    Seidene Amicia des Gladiators

    Schultern · Episch

    GS 112 · ilvl 123

    Rüstung

    155 Rüstung

    Werte

    +42 Ausdauer

    +13 Intelligenz

    Anlegen: Erhöht die kritische Zaubertrefferwertung um 13.

    Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 21.

    Verzauberungen

    +13 Zauberdurchschlagskraft

    +8 Intelligenz

    +3 Abhärtungswertung

    Effekte

    Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 32.

    Ornat des Gladiators

    Set: +35 Abhärtungswertung.

    Set: Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Verwandlung' um 0,15 Sek.

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  • Schweres Cape des WaffenträgersRücken · Episch84GS123ilvl
    Schweres Cape des Waffenträgers

    Rücken · Episch

    GS 84 · ilvl 123

    Rüstung

    104 Rüstung

    Werte

    +33 Ausdauer

    +12 Intelligenz

    Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 16.

    Effekte

    Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 26.

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  • Seidene Gewandung des GladiatorsBrust · Episch150GS123ilvl
    Seidene Gewandung des Gladiators

    Brust · Episch

    GS 150 · ilvl 123

    Rüstung

    207 Rüstung

    Werte

    +51 Ausdauer

    +18 Intelligenz

    Anlegen: Erhöht die kritische Zaubertrefferwertung um 25.

    Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 24.

    Verzauberungen

    +12 Zauberschaden

    +10 Kritische Zaubertrefferwertung

    +6 Zauberschaden, +5 Kritische Zaubertrefferwertung

    +4 Kritische Zaubertrefferwertung

    Effekte

    Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 32.

    Ornat des Gladiators

    Set: +35 Abhärtungswertung.

    Set: Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Verwandlung' um 0,15 Sek.

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  • GildenwappenrockWappenrock · Verbreitet0GS—ilvl
    Gildenwappenrock

    Wappenrock · Verbreitet

    GS 0 · ilvl —

    Keine weiteren Details verfügbar.

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  • Schreckenszwirnmanschetten des VerteidigersHandgelenke · Episch100GS141ilvl
    Schreckenszwirnmanschetten des Verteidigers

    Handgelenke · Episch

    GS 100 · ilvl 141

    Rüstung

    173 Rüstung

    Werte

    +34 Ausdauer

    +20 Intelligenz

    Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 17.

    Effekte

    Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 29.

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Porträt von Dingledee
Dingledee

Dingledee

Gnom · Magier

Frost

Stufe 70
GearScore
1.862
Gegenstandsstufe
126
  • Seidene Handschützer des GladiatorsHände · Episch112GS123ilvl
    Seidene Handschützer des Gladiators

    Hände · Episch

    GS 112 · ilvl 123

    Rüstung

    129 Rüstung

    Werte

    +39 Ausdauer

    +14 Intelligenz

    Anlegen: Erhöht die kritische Zaubertrefferwertung um 21.

    Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 21.

    Effekte

    Anlegen: Verbessert die Reichweite Eures Zaubers 'Feuerschlag' um 5 Meter.

    Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 32.

    Ornat des Gladiators

    Set: +35 Abhärtungswertung.

    Set: Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Verwandlung' um 0,15 Sek.

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  • Seidengürtel des VerteidigersTaille · Episch139GS146ilvl
    Seidengürtel des Verteidigers

    Taille · Episch

    GS 139 · ilvl 146

    Rüstung

    208 Rüstung

    Werte

    +43 Ausdauer

    +30 Intelligenz

    Anlegen: Erhöht die kritische Zaubertrefferwertung um 28.

    Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 26.

    Effekte

    Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 35.

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  • Seidene Beinkleider des GladiatorsBeine · Episch150GS123ilvl
    Seidene Beinkleider des Gladiators

    Beine · Episch

    GS 150 · ilvl 123

    Rüstung

    181 Rüstung

    Werte

    +54 Ausdauer

    +25 Intelligenz

    Anlegen: Erhöht die kritische Zaubertrefferwertung um 28.

    Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 30.

    Effekte

    Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 42.

    Ornat des Gladiators

    Set: +35 Abhärtungswertung.

    Set: Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Verwandlung' um 0,15 Sek.

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  • Seidenfußschützer des VeteranenFüße · Episch127GS136ilvl
    Seidenfußschützer des Veteranen

    Füße · Episch

    GS 127 · ilvl 136

    Rüstung

    157 Rüstung

    Werte

    +39 Ausdauer

    +27 Intelligenz

    Anlegen: Erhöht die kritische Zaubertrefferwertung um 27.

    Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 26.

    Effekte

    Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 32.

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  • Vorherrschaftband des VeteranenRing 1 · Episch89GS128ilvl
    Vorherrschaftband des Veteranen

    Ring 1 · Episch

    GS 89 · ilvl 128

    Werte

    +27 Ausdauer

    +12 Intelligenz

    Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 22.

    Effekte

    Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 29.

    Anlegen: Erhöht Eure Zauberdurchschlagskraft um 10.

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  • Gespenstisches BandRing 2 · Episch100GS141ilvl
    Gespenstisches Band

    Ring 2 · Episch

    GS 100 · ilvl 141

    Werte

    +30 Ausdauer

    +29 Intelligenz

    Effekte

    Anlegen: Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 64 und den verursachten Schaden um bis zu 22.

    Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 9 Mana wieder her.

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  • Medaillon der AllianzSchmuckstück 1 · Rar66GS115ilvl
    Medaillon der Allianz

    Schmuckstück 1 · Rar

    GS 66 · ilvl 115

    Werte

    Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 20.

    Effekte

    Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Charakter verursachen. (2 Min. Abklingzeit)

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  • Terokkarschrifttafel des ElansSchmuckstück 2 · Selten47GS99ilvl
    Terokkarschrifttafel des Elans

    Schmuckstück 2 · Selten

    GS 47 · ilvl 99

    Werte

    Anlegen: Erhöht die Zaubertrefferwertung um 22.

    Effekte

    Benutzen: Erhöht 15 Sek. lang den Zauberschaden um bis zu 84 und die Heilung um bis zu 156. (1 Min.\3230 Sek. Abklingzeit)

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  • Kriegsstab des GladiatorsWaffenhand · Episch300GS123ilvl
    Kriegsstab des Gladiators

    Waffenhand · Episch

    GS 300 · ilvl 123

    Waffe

    189 - 285 Schaden

    Tempo 2,00

    (118.5 Schaden pro Sekunde)

    Werte

    +48 Ausdauer

    +35 Intelligenz

    Anlegen: Erhöht die Zaubertrefferwertung um 21.

    Anlegen: Erhöht die kritische Zaubertrefferwertung um 36.

    Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 25.

    Effekte

    Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 199.

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  • Dunkles Schicksal des GladiatorsDistanzwaffe · Episch47GS123ilvl
    Dunkles Schicksal des Gladiators

    Distanzwaffe · Episch

    GS 47 · ilvl 123

    Waffe

    223 - 414 Feuerschaden

    Tempo 1,90

    (167.6 Schaden pro Sekunde)

    Werte

    +15 Ausdauer

    +11 Intelligenz

    Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 12.

    Effekte

    Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 14.

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Blizzard-Profil

Werte

Gesundheit
9.103
Stärke
28
Beweglichkeit
42
Ausdauer
589
Intelligenz
465
Willenskraft
145

Physischer Kampf

Angriffskraft
18
Kritische Nahkampftrefferchance
2,82 %
Kritische Distanztrefferchance
4,66 %
Nahkampftempo
0 %
Distanztempo
0 %
Schaden pro Sekunde der Waffenhand
69,99
Schaden pro Sekunde der Schildhand
0,89

Zauber

Zaubermacht
609
Kritische Zaubertrefferchance
17,27 %
Zaubertempo
0 %
Zauberdurchschlag
23

Verteidigung

Rüstung
2.615
Ausweichchance
4,74 %
Parierchance
0 %
Blockchance
0 %

Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.

PvP-Profil · Blizzard

Spieler gegen Spieler

Ehrenhafte Siege
1.597
Gesamtzahl laut Blizzard

Arenen

2v2

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

3v3

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

5v5

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

Schlachtfelder

Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.

Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.

Spezialisierungen und Talente

TBC Classic
Build 1Aktiv 11—50

Arkan

Punkte: 11
0/2
Arkanes Feingefühl0/2

Rang 1

Verringert die Widerstände Eures Ziels gegen alle Eure Zauber um 5. Alle Eure Arkanzauber verursachen 20% weniger Bedrohung.

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0/5
Arkaner Fokus0/5

Rang 1

Verringert die Chance, dass Euer Gegner Euren arkanen Zaubern widerstehen kann, um 2%.

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5/5
Verbesserte arkane Geschosse5/5

Rang 5

Passiv

Verleiht Euch eine Chance von 100%, beim Kanalisieren von 'Arkane Geschosse' durch Schaden verursachte Unterbrechungen zu vermeiden.

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0/2
Zauberstab-Spezialisierung0/2

Rang 1

Erhöht Eure Schadenswirkung mit Zauberstäben um 13%.

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0/5
Magische Vereinnahmung0/5

Rang 1

Erhöht alle Widerstandsarten um 2. Durch jeden Zauber, dem Ihr vollständig widersteht, werden 1% Eures gesamten Manas wiederhergestellt. 1 Sek. Abklingzeit.

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5/5
Arkane Konzentration5/5

Rang 5

Passiv

Gewährt Euch eine Chance von 10%, in einen Freizauberzustand zu gelangen, nachdem ein beliebiger Schaden zufügender Zauber ein Ziel getroffen hat. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Schadenszaubers um 100%.

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0/2
Einklang der Magie0/2

Rang 1

Erhöht die Effekte Eurer Zauber 'Magie verstärken' und 'Magie dämpfen' um 25%.

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0/3
Arkaner Einschlag0/3

Rang 1

Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Zauber 'Arkane Explosion' und 'Arkanschlag' zusätzlich um 2%.

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1/1
Arkane Seelenstärke1/1

Rang 1

Passiv

Erhöht Eure Rüstung um einen Betrag, der 100% Eurer Intelligenz entspricht.

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0/2
Verbesserter Manaschild0/2

Rang 1

Verringert bei aktiviertem Manaschild den Manaverlust für jeden absorbierten Schadenspunkt um 10%.

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0/2
Verbesserter Gegenzauber0/2

Rang 1

Gewährt Eurem Gegenzauber eine Chance von 50%, das Ziel 4 Sek. lang zum Schweigen zu bringen.

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0/3
Arkane Meditation0/3

Rang 1

Ermöglicht, dass 10% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.

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0/2
Verbessertes Blinzeln0/2

Rang 1

Nach dem Wirken von 'Blinzeln' ist die Chance, dass Ihr von Zaubern und Angriffen getroffen werdet, 4 Sek. lang um 13% verringert.

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0/1
Geistesgegenwart0/1

Rang 1

Bei Aktivierung wird Euer nächster Magierzauber mit einer Zauberzeit von weniger als 10 Sekunden ein Spontanzauber.

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0/5
Arkaner Geist0/5

Rang 1

Erhöht Eure gesamte Intelligenz um 3%.

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0/2
Prismatischer Mantel0/2

Rang 1

Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 2%.

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0/3
Arkane Instabilität0/3

Rang 1

Erhöht Euren Zauberschaden und Eure Chance auf einen kritischen Treffer um 1%.

  • Geistesgegenwart 0/1
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0/3
Arkane Kraft0/3

Rang 1

Erhöht die Chance auf kritische Zaubertreffer im Zustand des Freizauberns um 10%.

  • Arkane Konzentration 5/5
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0/3
Machtvolle arkane Geschosse0/3

Rang 1

Euer Zauber 'Arkane Geschosse' erhält einen um 15% höheren Bonus durch Zauberschaden beeinflussende Effekte, aber die Manakosten sind um 2% erhöht.

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0/1
Arkane Macht0/1

Rang 1

Bei Aktivierung fügen Eure Zauber 30% mehr Schaden zu, jedoch kostet das Wirken 30% mehr Mana. Dieser Effekt hält 15 Sek. lang an.

  • Arkane Instabilität 0/3
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0/2
Zauberkraft0/2

Rang 1

Erhöht den Schadensbonus bei kritischen Treffern aller Zauber um 25%.

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0/5
Geistesbeherrschung0/5

Rang 1

Erhöht den Zauberschaden um bis zu 5% Eurer gesamten Intelligenz.

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0/1
Verlangsamen0/1

Rang 1

Verlangsamt das Bewegungstempo des Ziels um 50%, erhöht die Zeit zwischen Distanzangriffen um 50% und erhöht die Zauberzeit um 50%. Hält 15 Sek. lang an. 'Verlangsamen' kann immer nur auf ein Ziel wirken.

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Rang0/51/55/5

Fire

Punkte: —
—/5
Verbesserter Feuerball—/5

Rang 1

Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Feuerball' um 0.1 Sek.

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—/5
Einschlag—/5

Rang 1

Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 2%, das Ziel 2 Sek. lang zu betäuben.

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—/5
Entzünden—/5

Rang 1

Eure kritischen Treffer von Feuerzaubern lassen das Ziel 4 Sek. lang für zusätzliche 8% Eures Zauberschadens brennen.

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—/2
Flammenwerfen—/2

Rang 1

Erhöht die Reichweite Eurer Feuerzauber um 3 Meter.

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—/3
Verbesserter Feuerschlag—/3

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Feuerschlag' um 0.5 Sek.

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—/2
Verbrennung—/2

Rang 1

Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Zauber 'Feuerschlag' und 'Versengen' um 2%.

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—/3
Verbesserter Flammenstoß—/3

Rang 1

Erhöht die Chance Eures Zaubers 'Flammenstoß' auf einen kritischen Treffer um 5%.

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—/1
Pyroschlag—/1

Rang 1

Schleudert einen riesigen feurigen Felsen hinaus, der 148 bis 195 Feuerschaden sowie zusätzlich 12 Sek. lang insgesamt 56 Feuerschaden verursacht.

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—/2
Brennende Seele—/2

Rang 1

Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 35%, keine Zauberzeit zu verlieren, wenn Ihr Schaden erleidet. Außerdem wird die von Euren Feuerzaubern verursachte Bedrohung um 5% verringert.

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—/3
Verbessertes Versengen—/3

Rang 1

Euer Zauber 'Versengen' hat eine Chance von 33%, das Ziel für Feuerschaden verwundbarer zu machen. Diese Verwundbarkeit erhöht den erlittenen Feuerschaden um 3% und hält 30 Sek. lang an. Bis zu 5-mal stapelbar.

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—/2
Glühender Schild—/2

Rang 1

Wenn Euer Zauber 'Feuerzauberschutz' aktiv ist, besteht eine Chance von 10%, Feuerzauber zurückzuwerfen. Zusätzlich hat Eure 'Glühende Rüstung' eine Chance von 50%, auch Fernkampfangriffe und Schadenszauber zu betreffen.

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—/3
Meister der Elemente—/3

Rang 1

Bei einem kritischen Treffer mit Euren Feuer- und Frostzaubern erhaltet Ihr 10% der Grundmanakosten zurück.

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—/3
Spiel mit dem Feuer—/3

Rang 1

Erhöht jeglichen verursachten Zauberschaden um 1% und jeglichen erlittenen Zauberschaden um 1%.

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—/3
Kritische Masse—/3

Rang 1

Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Feuerzauber um 2%.

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—/1
Druckwelle—/1

Rang 1

Eine Flammenwelle geht vom Zaubernden aus, fügt allen Feinden, die in diese hineingeraten, 160 bis 192 Feuerschaden zu und macht sie 6 Sek. lang benommen.

  • Pyroschlag —/1
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—/2
Heiße Sohlen—/2

Rang 1

Verleiht Euch eine Chance von 5%, dass nach einem erlittenen Nahkampf- oder Distanztreffer Euer Bewegungstempo um 50% erhöht wird und alle bewegungseinschränkenden Effekte entzaubert werden. Hält 8 Sek. lang an.

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—/5
Feuermacht—/5

Rang 1

Erhöht den Schaden Eurer Feuerzauber um 2%.

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—/3
Brandstifter—/3

Rang 1

Erhöht die Chance auf kritische Treffer und verringert die Manakosten aller Feuerzauber um zusätzliche 1%.

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—/1
Einäschern—/1

Rang 1

Wenn aktiviert, erhöht jeder Feuerschadenszauber, den ihr wirkt, Eure kritische Trefferchance für Feuerschadenszauber um 10%. Dieser Effekt hält an, bis ihr 3 kritische Treffer mit Feuerzaubern erzielt habt.

  • Kritische Masse —/3
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—/2
Glühender Zorn—/2

Rang 1

Erhöht den Schaden aller Zauber gegen Ziele mit weniger als 20% Gesundheit um 10%.

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—/5
Machtvoller Feuerball—/5

Rang 1

Euer Zauber 'Feuerball' erhält zusätzliche 3% Eures Bonus auf Zauberschadenseffekte.

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—/1
Drachenodem—/1

Rang 1

Zielen in einem kegelförmigen Bereich vor dem Zaubernden wird 382 bis 442 Feuerschaden zugefügt und sie werden 3 Sek. lang desorientiert. Jeder Angriff, der direkten Schaden zufügt, lässt das Ziel wieder zu sich kommen. Stoppt Euren Angriff bei Benutzung.

  • Einäschern —/1
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Rang0/51/55/5Keine weiteren Details verfügbar.

Frost

Punkte: 50
0/2
Schutz des Frostes0/2

Rang 1

Erhöht die Rüstung und Widerstände von Euren Zaubern 'Frostrüstung' und 'Eisrüstung' um 15%. Solange aktiv, erhält Euer Frostzauberschutz zusätzlich eine Chance von 10% Frostzauber und -effekte zurückzuwerfen.

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5/5
Verbesserter Frostblitz5/5

Rang 5

Passiv

Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Frostblitz' um 0,5 Sek.

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0/3
Elementare Präzision0/3

Rang 1

Verringert die Manakosten Eurer Frost- und Feuerzauber und die Chance, dass ein Gegner diesen widerstehen kann, um 1%.

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5/5
Eissplitter5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht den Schadensbonus Eurer kritischen Treffer mit Frostzaubern um 100%.

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2/3
Erfrierung2/3

Rang 2

Passiv

Gewährt Euren Kälteeffekten eine Chance von 10%, das Ziel 5 Sek. lang einzufrieren.

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2/2
Verbesserte Frostnova2/2

Rang 2

Passiv

Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Frostnova' um 4 Sek.

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1/3
Dauerfrost1/3

Rang 1

Passiv

Erhöht die Dauer Eurer Kälteeffekte um 1 Sekunde und verlangsamt das Tempo des Ziels zusätzlich um 4%.

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3/3
Stechendes Eis3/3

Rang 3

Passiv

Erhöht den Schaden Eurer Frostzauber um 6%.

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1/1
Eisige Adern1/1

Rang 1

Spontanzauber

3 Min. Abklingzeit

57 Mana

Beschleunigt Euer Wirken von Zaubern, erhöht das Zaubertempo um 20% und verleiht Euch eine Chance von 100%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von Zaubern zu vermeiden. Hält 20 Sek. lang an.

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3/3
Verbesserter Blizzard3/3

Rang 3

Passiv

Fügt Eurem Zauber 'Blizzard' einen Kälteeffekt hinzu. Dieser Effekt verringert das Bewegungstempo des Ziels um 69%. Hält 2,50 Sek. lang an.

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2/2
Arktische Reichweite2/2

Rang 2

Passiv

Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Frostblitz', 'Eislanze' und 'Blizzard' und den Radius Eurer Zauber 'Frostnova' und 'Kältekegel' um 20%.

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3/3
Frostkanalisierung3/3

Rang 3

Passiv

Verringert die Manakosten Eurer Frostzauber um 15% und verringert die von diesen Zaubern verursachte Bedrohung um 10%.

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1/5
Zertrümmern1/5

Rang 1

Passiv

Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer aller Zauber gegen gefrorene Ziele um 10%.

  • Verbesserte Frostnova 2/2
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0/3
Tiefgefroren0/3

Rang 1

Verringert den durch Frost- und Feuereffekte erlittenen Schaden um 2%.

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1/1
Kälteeinbruch1/1

Rang 1

Sofort

8 Min. Abklingzeit

Bei Aktivierung schließt dieser Zauber die Abklingzeit all Eurer gerade gewirkten Frostzauber ab.

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Verbesserter Kältekegel3/3

Rang 3

Passiv

Erhöht den Schaden, den Euer Zauber 'Kältekegel' zufügt, um 35%.

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Eisschollen2/2

Rang 2

Passiv

Verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Kältekegel', 'Kälteeinbruch', 'Eisbarriere' und 'Eisblock' um 20%.

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4/5
Winterkälte4/5

Rang 4

Passiv

Verleiht Euren Frostschadenszaubern eine Chance von 80%, den Effekt 'Winterkälte' zuzufügen. Dieser Effekt erhöht 15 Sek. lang die Chance, dass ein Frostzauber das Ziel kritisch trifft, um 2%. Bis zu 5-mal stapelbar.

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Eisbarriere1/1

Rang 1

Spontanzauber

30 Sek. Abklingzeit

259 Mana

Schirmt Euch sofort ab und absorbiert 454 Schaden. Hält 1 Min. lang an. Solange der Schild hält, werden Zauber nicht unterbrochen.

  • Kälteeinbruch 1/1
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5/5
Arktische Winde5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht sämtlichen von Euch verursachten Frostschaden um 5% und verringert die Chance, dass Euch Nahkampf- und Distanzangriffe treffen, um 5%.

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5/5
Machtvoller Frostblitz5/5

Rang 5

Passiv

Euer Zauber 'Frostblitz' erhält einen um 10% höheren Bonus durch Zauberschaden beeinflussende Effekte und eine zusätzliche Chance von 5% auf kritische Treffer.

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Wasserelementar beschwören1/1

Rang 1

Spontanzauber

3 Min. Abklingzeit

304 Mana

Beschwört einen Wasserelementar, der 45 Sek. lang für den Zaubernden kämpft.

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Rang0/51/55/5
Build 2

Talente sind für diesen Charakter nicht verfügbar.