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Angelegte Gegenstände
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Bogslayer Helm of the Eagle—GS—ilvlBogslayer Helm of the EagleHead · Uncommon
GS — · ilvl —Rüstung
702 Armor
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+28 Intellect
+43 Stamina
-
Crimson Pendant of Clarity—GS—ilvlCrimson Pendant of ClarityNeck · Rare
GS — · ilvl —Werte
+15 Intellect
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Equip: Restores 6 mana per 5 sec.
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 18.
-
Jade Warrior Pauldrons—GS—ilvlJade Warrior PauldronsShoulders · Rare
GS — · ilvl —Rüstung
655 Armor
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+20 Strength
+19 Agility
+28 Stamina
-
Bogstrok Scale Cloak—GS—ilvlBogstrok Scale CloakBack · Rare
GS — · ilvl —Rüstung
271 Armor
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+22 Stamina
Equip: Increases defense rating by 16.
-
Breastplate of Retribution—GS—ilvlBreastplate of RetributionChest · Rare
GS — · ilvl —Rüstung
902 Armor
Werte
+23 Strength
+33 Stamina
+22 Intellect
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 27.
-
Red Linen Shirt0GS—ilvl -
Guild Tabard0GS—ilvl -
Nexus-Bracers of Vigor—GS—ilvlNexus-Bracers of VigorWrist · Rare
GS — · ilvl —Rüstung
433 Armor
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+23 Strength
+13 Agility
+13 Stamina
Deepvalues
Human · Paladin
Protection
Stufe 65- GearScore
- —
- Gegenstandsstufe
- 82
-
Ironblade Gauntlets—GS—ilvlIronblade GauntletsHands · Rare
GS — · ilvl —Rüstung
564 Armor
Werte
+20 Strength
+14 Agility
+19 Stamina
Equip: Improves hit rating by 6.
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+7 Spell Damage
+6 Defense Rating
+3 Parry Rating
-
Tenacious Defender—GS—ilvlTenacious DefenderWaist · Rare
GS — · ilvl —Rüstung
491 Armor
Werte
+15 Strength
+14 Agility
+19 Stamina
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+7 Spell Damage
+3 Resilience Rating
-
Bloodscale Legguards of the Sorcerer—GS—ilvlBloodscale Legguards of the SorcererLegs · Uncommon
GS — · ilvl —Rüstung
733 Armor
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+32 Stamina
+21 Intellect
+25 Spell Damage and Healing
-
Ironsole Clompers—GS—ilvlIronsole ClompersFeet · Rare
GS — · ilvl —Rüstung
600 Armor
Werte
+14 Strength
+19 Stamina
Equip: Increases defense rating by 19.
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+7 Spell Damage
+9 Stamina
+3 Defense Rating
-
Spined Ring of Stamina—GS—ilvl -
Moldavite Ring of the Sorcerer—GS—ilvlMoldavite Ring of the SorcererRing 2 · Uncommon
GS — · ilvl — Auf Wowhead ansehen ↗Verzauberungen
+20 Stamina
+13 Intellect
+15 Spell Damage and Healing
-
Carrot on a Stick—GS—ilvlCarrot on a StickTrinket 1 · Uncommon
GS — · ilvl — Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Increases mount speed by 3%.
-
Heart of Noxxion—GS—ilvlHeart of NoxxionTrinket 2 · Rare
GS — · ilvl —Werte
+10 Nature Resistance
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Use: Removes 1 poison effect. (5 Mins Cooldown)
-
Spellfire Longsword—GS—ilvlSpellfire LongswordMain Hand · Rare
GS — · ilvl —Waffe
85 - 159 Damage
Speed 2.20
(55.5 damage per second)
Werte
+15 Stamina
+14 Intellect
Equip: Improves spell hit rating by 10.
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 56.
-
Skullflame Shield—GS—ilvlSkullflame ShieldOff Hand · Epic
GS — · ilvl —Rüstung
2593 Armor
Werte
+10 Fire Resistance
+10 Shadow Resistance
Verzauberungen
Enchanted: Thorium Spike (20-30)
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Equip: When struck in combat has a 3% chance of stealing 206 life from target enemy.
Equip: When struck in combat has a 1% chance of dealing 75 to 127 Fire damage to all targets around you.
-
Libram of Saints Departed—GS—ilvlLibram of Saints DepartedRanged · Rare
GS — · ilvl — Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Causes your Judgements to heal you for 41 to 49.
Unvollständiger GearScore: Einige Gegenstandsdaten fehlen.
Blizzard-Profil
Werte
- Gesundheit
- 7.732
- Stärke
- 230
- Beweglichkeit
- 131
- Ausdauer
- 565
- Intelligenz
- 189
- Willenskraft
- 90
Physischer Kampf
- Angriffskraft
- 635
- Kritische Nahkampftrefferchance
- 6,45 %
- Kritische Distanztrefferchance
- 4,01 %
- Nahkampftempo
- 0 %
- Distanztempo
- 0 %
- Schaden pro Sekunde der Waffenhand
- 87,68
- Schaden pro Sekunde der Schildhand
- 0
Zauber
- Zaubermacht
- 169
- Kritische Zaubertrefferchance
- 5,98 %
- Zaubertempo
- 0 %
- Zauberdurchschlag
- 0
Verteidigung
- Rüstung
- 9.735
- Ausweichchance
- 8,21 %
- Parierchance
- 9,88 %
- Blockchance
- 6,72 %
Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.
PvP-Profil · Blizzard
Spieler gegen Spieler
- Ehrenhafte Siege
- 114
- Gesamtzahl laut Blizzard
Arenen
2v2
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
3v3
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
5v5
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
Schlachtfelder
Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.
Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.
Spezialisierungen und Talente
TBC ClassicBuild 1 —946
Holy
Punkte: —
—/5
—/5
—/5
Rang 1
Gewährt Euren Zaubern 'Lichtblitz' und 'Heiliges Licht' eine Chance von 14%, keine Zauberzeit zu verlieren, wenn Ihr Schaden erleidet.
—/5
Rang 1
Erhöht den von Euren Zaubern 'Siegel der Rechtschaffenheit' und 'Richturteil der Rechtschaffenheit' angerichteten Schaden um 3%.
—/3
Rang 1
Erhöht den durch Eure Zauber 'Heiliges Licht' und 'Lichtblitz' geheilten Wert um 4%.
—/1
—/2
Rang 1
Gewährt dem Ziel Eures Zaubers 'Handauflegung' 2 Min. lang einen Bonus von 15% auf den Rüstungswert von Gegenständen. Außerdem wird die Abklingzeit von 'Handauflegung' um 10 Minuten verringert.
—/2
Rang 1
Erhöht Eure Chance, Furcht- und Desorientierungseffekten zu widerstehen, um weitere 5%.
—/5
Rang 1
Gewährt Euch nach einem kritischen Effekt Eurer Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' oder dem Heileffekt von 'Heiliger Schock' eine Chance von 20%, Mana in Höhe von 60% der Grundkosten des Zaubers zu erhalten.
—/2
Rang 1
Erhöht den Effekt von 'Segen der Weisheit' um 10%.
—/3
Rang 1
Erhöht Euren Widerstand gegen Flüche und Krankheiten um 5%.
—/1
Rang 1
Bei Aktivierung hat Euer nächster Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' oder 'Heiliger Schock' eine Chance von 100% auf einen kritischen Effekt.
- Illumination —/5
—/3
Rang 1
Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Eurem Zauber 'Heiliges Licht' um 2%.
—/2
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Reinigung des Glaubens', 'Läutern' und 'Weihe' um 5% und erhöht die kritische Trefferchance Eurer Zauber 'Exorzismus' und 'Heiliger Zorn' um 10%.
—/5
Rang 1
Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heiligzaubern um 1%.
—/3
Rang 1
Verleiht Eurem Zauber 'Heiliges Licht' eine Chance von 33%, die Zauberzeit Eures nächsten Zaubers 'Heiliges Licht' um 0.5 Sek. zu verringern. Dieser Effekt hält 15 Sek. lang an.
—/1
Rang 1
Trifft das Ziel mit heiliger Energie. Verursacht 277 bis 299 Heiligschaden bei Feinden oder heilt 351 bis 379 bei Verbündeten.
- Göttliche Gunst —/1
—/3
Rang 1
Alle Angriffe gegen Euch haben eine Chance von 4%, halben Schaden zu verursachen.
—/5
Rang 1
Erhöht von Euren Zaubern verursachten Schaden und Heilung um 7% Eurer gesamten Intelligenz.
—/1
Rang 1
Verringert die Manakosten aller Zauber 15 Sek. lang um 50%.
Protection
Punkte: 9
0/5
Rang 1
Erhöht den Rüstungsbonus Eurer Aura der Hingabe um 8%.
5/5
Rang 5
Passive
Damaging melee and ranged attacks against you have a 10% chance to increase your chance to block by 30%. Lasts 10 sec or 5 blocks.
3/3
Rang 3
Passive
Increases your chance to hit with melee weapons and spells by 3%.
1/2
Rang 1
Passive
Reduces the cooldown of your Blessing of Protection by 60 sec and increases the duration of your Blessing of Freedom by 2 sec.
0/5
Rang 1
Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 2%.
0/1
Rang 1
Belegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und erhöht 10 Min. lang alle Attribute um 10%. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
0/3
Rang 1
Bei aktiviertem 'Zorn der Gerechtigkeit', wird jeglicher erlittene Schaden um 2% verringert und die durch diesen Zauber erzeugte Bedrohung steigt um 16%.
0/3
Rang 1
Erhöht den von Eurem Schild absorbierten Schaden um 10%.
- Redoubt 5/5
0/5
0/2
Rang 1
Erhöht Euren Widerstand gegen Betäubungseffekte um 5% und verringert die Chance, dass Eure Zauber gebannt werden, um zusätzliche 15%.
0/3
Rang 1
Verringert die Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 5 Sek.
0/3
Rang 1
Erhöht den Effekt Eurer Aura der Konzentration um 5% und verringert die Wirkungsdauer jeglicher Stille- und Unterbrechungseffekte gegen ein Gruppenmitglied um 10%. Die Verringerung der Wirkungsdauer ist nicht mit anderen Effekten stapelbar.
0/2
0/1
Rang 1
Belegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und verringert dabei jeglichen zugefügten Schaden von allen Quellen 10 Min. lang um bis zu 10. Zusätzlich nimmt ein Angreifer 14 Heiligschaden, wenn das Ziel einen Nahkampfangriff blockt. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
0/5
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance von 2%, innerhalb von 8 Sek. nach Erleiden eines Schaden zufügenden Treffers durch die nächsten 4 Waffenschwünge einen zusätzlichen Angriff zu erhalten.
0/2
Rang 1
Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 3%, verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gottesschild' um 30 Sek. und die Verlangsamung des Angriffstempos um 50%.
0/5
Rang 1
Erhöht jeglichen zugefügten Schaden, wenn Ihr eine Einhandnahkampfwaffe angelegt habt, um 1%.
0/2
Rang 1
Erhöht den durch Euren Zauber 'Heiliger Schild' zugefügten Schaden um 10% und die Anzahl an Aufladungen dieses Zaubers um 2.
- Heiliger Schild 0/1
0/1
Rang 1
Erhöht die Blockchance 10 Sek. lang um 30% und fügt, solange aktiv, für jeden geblockten Angriff 59 Heiligschaden zu. Der durch 'Heiliger Schild' verursachte Schaden erzeugt 35% zusätzliche Bedrohung. Jedes Blocken verbraucht eine der 4 Aufladungen.
- Segen des Refugiums 0/1
0/5
Rang 1
Wenn Eure Gesundheit unter 35% sinkt, wird jeglicher erlittene Schaden um 6% reduziert.
0/5
Rang 1
Erhöht Eure Waffenkunde um 1 und Eure gesamte Ausdauer um 2%.
0/1
Rang 1
Schleudert einen heiligen Schild auf den Gegner, der 270 bis 330 Heiligschaden zufügt, ihn benommen macht, und dann auf weitere nahe Gegner überspringt. Wirkt auf insgesamt 3 Ziele. Hält 6 Sek. lang an.
- Heiliger Schild 0/1
Retribution
Punkte: 46
0/5
Rang 1
Erhöht den Bonus auf die Angriffskraft Eures Zaubers 'Segen der Macht' um 4%.
5/5
Rang 5
Passive
Reduces the mana cost of your Judgement and Seal spells by 15%.
2/2
Rang 2
Passive
Decreases the cooldown of your Judgement spell by 2 sec.
3/3
Rang 3
Passive
In addition to the normal effect, your Judgement of the Crusader spell will also increase the critical strike chance of all attacks made against that target by an additional 3%.
0/5
0/3
Rang 1
Gibt den Nahkampfangriffen des Paladins, die Schaden zufügen, eine Chance, die Attribute des Ziels 15 Sek. lang um 5% zu reduzieren.
5/5
Rang 5
Passive
Increases your chance to get a critical strike with melee weapons by 5%.
1/1
Rang 1
Instant cast
55 Mana
Gives the Paladin a chance to deal additional Holy damage equal to 70% of normal weapon damage. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time. Lasts 30 sec. Unleashing this Seal's energy will judge an enemy, instantly causing 88 to 93 Holy damage, 177 to 186 if the target is stunned or incapacitated.
3/3
Rang 3
Passive
Reduces the chance you'll be hit by spells by 3% and increases movement and mounted movement speed by 15%. This does not stack with other movement speed increasing effects.
0/2
Rang 1
Alle kritischen Treffer mit Zaubern, die bei Euch Schaden verursachen, verursachen beim Zaubernden 15% des erlittenen Schadens. Der von 'Auge um Auge' verursachte Schaden kann nie 50% Eurer maximalen Gesundheit überschreiten.
0/2
Rang 1
Erhöht den von Eurer Aura der Vergeltung angerichteten Schaden um 25%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases all damage caused against Humanoids, Demons, Undead and Elementals by 3%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the damage you deal with two-handed melee weapons by 6%.
1/1
Rang 1
Instant
Increases Holy damage done by party members within 30 yards by 10%. Players may only have one Aura on them per Paladin at any one time.
2/2
Rang 2
Passive
The amount of damage caused by targets affected by Sanctity Aura is increased by 2%.
- Sanctity Aura 1/1
5/5
Rang 5
Passive
Gives you a 5% bonus to Physical and Holy damage you deal for 30 sec after dealing a critical strike from a weapon swing, spell, or ability. This effect stacks up to 3 times.
- Conviction 5/5
3/3
Rang 3
Passive
Gives your Judgement spell a 100% chance to return 80% of the mana cost of the judged seal.
3/3
Rang 3
Passive
Increases your chance to critically hit with all spells and melee attacks by 3% and reduces the chance your Seals will be dispelled by 100%.
1/1
Rang 1
Instant cast
1 min cooldown
60 Mana
20 yd range
Puts the enemy target in a state of meditation, incapacitating them for up to 6 sec. Any damage caused will awaken the target. Only works against Humanoids.
0/3
Rang 1
Kritische Nahkampf- und Distanztreffer gegen Euch verursachen 4% weniger Schaden.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the critical strike chance of all Judgements capable of a critical hit by 15% and reduces threat caused by all actions by 30% except when under the effects of Righteous Fury.
- Repentance 1/1
1/1
Rang 1
Instant cast
6 sec cooldown
178 Mana
Melee Range
An instant strike that causes 110% weapon damage and refreshes all Judgements on the target.
Build 2Aktiv —4410
Holy
Punkte: —
—/5
—/5
—/5
Rang 1
Gewährt Euren Zaubern 'Lichtblitz' und 'Heiliges Licht' eine Chance von 14%, keine Zauberzeit zu verlieren, wenn Ihr Schaden erleidet.
—/5
Rang 1
Erhöht den von Euren Zaubern 'Siegel der Rechtschaffenheit' und 'Richturteil der Rechtschaffenheit' angerichteten Schaden um 3%.
—/3
Rang 1
Erhöht den durch Eure Zauber 'Heiliges Licht' und 'Lichtblitz' geheilten Wert um 4%.
—/1
—/2
Rang 1
Gewährt dem Ziel Eures Zaubers 'Handauflegung' 2 Min. lang einen Bonus von 15% auf den Rüstungswert von Gegenständen. Außerdem wird die Abklingzeit von 'Handauflegung' um 10 Minuten verringert.
—/2
Rang 1
Erhöht Eure Chance, Furcht- und Desorientierungseffekten zu widerstehen, um weitere 5%.
—/5
Rang 1
Gewährt Euch nach einem kritischen Effekt Eurer Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' oder dem Heileffekt von 'Heiliger Schock' eine Chance von 20%, Mana in Höhe von 60% der Grundkosten des Zaubers zu erhalten.
—/2
Rang 1
Erhöht den Effekt von 'Segen der Weisheit' um 10%.
—/3
Rang 1
Erhöht Euren Widerstand gegen Flüche und Krankheiten um 5%.
—/1
Rang 1
Bei Aktivierung hat Euer nächster Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' oder 'Heiliger Schock' eine Chance von 100% auf einen kritischen Effekt.
- Illumination —/5
—/3
Rang 1
Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Eurem Zauber 'Heiliges Licht' um 2%.
—/2
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Reinigung des Glaubens', 'Läutern' und 'Weihe' um 5% und erhöht die kritische Trefferchance Eurer Zauber 'Exorzismus' und 'Heiliger Zorn' um 10%.
—/5
Rang 1
Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heiligzaubern um 1%.
—/3
Rang 1
Verleiht Eurem Zauber 'Heiliges Licht' eine Chance von 33%, die Zauberzeit Eures nächsten Zaubers 'Heiliges Licht' um 0.5 Sek. zu verringern. Dieser Effekt hält 15 Sek. lang an.
—/1
Rang 1
Trifft das Ziel mit heiliger Energie. Verursacht 277 bis 299 Heiligschaden bei Feinden oder heilt 351 bis 379 bei Verbündeten.
- Göttliche Gunst —/1
—/3
Rang 1
Alle Angriffe gegen Euch haben eine Chance von 4%, halben Schaden zu verursachen.
—/5
Rang 1
Erhöht von Euren Zaubern verursachten Schaden und Heilung um 7% Eurer gesamten Intelligenz.
—/1
Rang 1
Verringert die Manakosten aller Zauber 15 Sek. lang um 50%.
Protection
Punkte: 44
0/5
Rang 1
Erhöht den Rüstungsbonus Eurer Aura der Hingabe um 8%.
5/5
Rang 5
Passive
Damaging melee and ranged attacks against you have a 10% chance to increase your chance to block by 30%. Lasts 10 sec or 5 blocks.
3/3
Rang 3
Passive
Increases your chance to hit with melee weapons and spells by 3%.
2/2
Rang 2
Passive
Reduces the cooldown of your Blessing of Protection by 120 sec and increases the duration of your Blessing of Freedom by 4 sec.
5/5
0/1
Rang 1
Belegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und erhöht 10 Min. lang alle Attribute um 10%. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
3/3
Rang 3
Passive
While Righteous Fury is active, all damage taken is reduced by 6% and increases the amount of threat generated by your Righteous Fury spell by 50%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the amount of damage absorbed by your shield by 30%.
- Redoubt 5/5
5/5
0/2
Rang 1
Erhöht Euren Widerstand gegen Betäubungseffekte um 5% und verringert die Chance, dass Eure Zauber gebannt werden, um zusätzliche 15%.
0/3
Rang 1
Verringert die Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 5 Sek.
0/3
Rang 1
Erhöht den Effekt Eurer Aura der Konzentration um 5% und verringert die Wirkungsdauer jeglicher Stille- und Unterbrechungseffekte gegen ein Gruppenmitglied um 10%. Die Verringerung der Wirkungsdauer ist nicht mit anderen Effekten stapelbar.
0/2
1/1
Rang 1
Instant cast
60 Mana
30 yd range
Places a Blessing on the friendly target, reducing damage dealt from all sources by up to 10 for 10 min. In addition, when the target blocks a melee attack the attacker will take 14 Holy damage. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.
0/5
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance von 2%, innerhalb von 8 Sek. nach Erleiden eines Schaden zufügenden Treffers durch die nächsten 4 Waffenschwünge einen zusätzlichen Angriff zu erhalten.
2/2
Rang 2
Passive
Increases your total Stamina by 6%, reduces the cooldown of your Divine Shield spell by 60 sec and reduces the attack speed penalty by 100%.
1/5
Rang 1
Passive
Increases all damage you deal when a one-handed melee weapon is equipped by 1%.
2/2
Rang 2
Passive
Increases damage caused by your Holy Shield by 20% and increases the number of charges of your Holy Shield by 4.
- Holy Shield 1/1
1/1
Rang 1
Instant cast
10 sec cooldown
135 Mana
Increases chance to block by 30% for 10 sec and deals 80 Holy damage for each attack blocked while active. Damage caused by Holy Shield causes 35% additional threat. Each block expends a charge. 8 charges.
- Blessing of Sanctuary 1/1
5/5
Rang 5
Passive
When you have less than 35% health, all damage taken is reduced by 30%.
5/5
Rang 5
Passive
Increases your expertise by 5 and your total Stamina by 10%.
1/1
Rang 1
1 sec cast
30 sec cooldown
500 Mana
30 yd range
Hurls a holy shield at the enemy, dealing 305 to 367 Holy damage, Dazing them and then jumping to additional nearby enemies. Affects 3 total targets. Lasts 6 sec.
- Holy Shield 1/1
Retribution
Punkte: 10
0/5
Rang 1
Erhöht den Bonus auf die Angriffskraft Eures Zaubers 'Segen der Macht' um 4%.
5/5
Rang 5
Passive
Reduces the mana cost of your Judgement and Seal spells by 15%.
2/2
Rang 2
Passive
Decreases the cooldown of your Judgement spell by 2 sec.
0/3
Rang 1
Zusätzlich zum normalen Effekt erhöht Euer 'Richturteil des Kreuzfahrers' die kritische Trefferchance aller Angriffe gegen das betroffene Ziel um zusätzliche 1%.
3/5
0/3
Rang 1
Gibt den Nahkampfangriffen des Paladins, die Schaden zufügen, eine Chance, die Attribute des Ziels 15 Sek. lang um 5% zu reduzieren.
0/5
Rang 1
Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.
0/1
Rang 1
Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit dem Geist des Befehls und gewährt ihm die Chance, zusätzlich zum erzielten Waffenschaden, Heiligschaden in Höhe von 70% des normalen Waffenschadens zuzufügen. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein.
Die Entfesselung der Energie dieses Siegels richtet einen Feind und verursacht sofortigen Heiligschaden in Höhe von 68 bis 73, oder 137 bis 146 Heiligschaden, sollte das Ziel betäubt oder handlungsunfähig sein.
0/3
Rang 1
Verringert Eure Chance, von Zaubern getroffen zu werden, um 1% und erhöht normales Bewegungstempo und Bewegungstempo beim Reiten um 5%. Ergänzt sich nicht mit anderen Effekten, die das Bewegungstempo erhöhen.
0/2
Rang 1
Alle kritischen Treffer mit Zaubern, die bei Euch Schaden verursachen, verursachen beim Zaubernden 15% des erlittenen Schadens. Der von 'Auge um Auge' verursachte Schaden kann nie 50% Eurer maximalen Gesundheit überschreiten.
0/2
Rang 1
Erhöht den von Eurer Aura der Vergeltung angerichteten Schaden um 25%.
0/3
Rang 1
Erhöht jeglichen Schaden gegen Humanoide, Dämonen, Untote und Elementare um 1%.
0/3
Rang 1
Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 2%.
0/1
Rang 1
Erhöht den von allen Gruppenmitgliedern zugefügten Heiligschaden in einem Umkreis von 30 Metern um 10%. Spieler können pro Paladin immer nur jeweils eine Aura besitzen.
0/2
Rang 1
Der von Zielen, die von 'Aura der Heiligkeit' betroffen sind, verursachte Schaden wird um 1% erhöht.
- Aura der Heiligkeit 0/1
0/5
Rang 1
Gewährt Euch, nachdem Ihr einen kritischen Treffer mit einem Waffenangriff, Zauber oder einer Fähigkeit zugefügt habt, 30 Sek. lang einen Bonus von 1% auf von Euch zugefügte körperliche Schäden und Heiligschäden. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar.
- Überzeugung 0/5
0/3
Rang 1
Verleiht Euren Richturteilen eine Chance von 33%, 80% der Manakosten des gerichteten Siegels zurückzuerstatten.
0/3
Rang 1
Erhöht die kritische Trefferchance aller Zauber und Nahkampfangriffe um 1% und verringert die Chance, dass Eure Siegel gebannt werden, um 33%.
0/1
Rang 1
Versetzt das feindliche Ziel bis zu 6 Sek. lang in einen meditativen Zustand und macht es handlungsunfähig. Jeglicher erlittene Schaden führt dazu, dass das Ziel erwacht. Funktioniert nur bei Humanoiden.
0/3
Rang 1
Kritische Nahkampf- und Distanztreffer gegen Euch verursachen 4% weniger Schaden.
0/5
Rang 1
Erhöht die kritische Trefferchance aller Richturteile, bei denen kritische Treffer möglich sind, um 3% und verringert die durch alle Aktionen verursachte Bedrohung um 6%, außer wenn 'Zorn der Gerechtigkeit' aktiv ist.
- Buße 0/1
0/1
Rang 1
Ein sofortiger Stoß, der 110% Waffenschaden verursacht und alle Richturteile auf dem Ziel auffrischt.