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Angelegte Gegenstände
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Helm des Zorns—GS—ilvlHelm des ZornsKopf · Episch
GS — · ilvl —Rüstung
795 Rüstung
Werte
+17 Stärke
+40 Ausdauer
+10 Frostwiderstand
+10 Schattenwiderstand
Verzauberungen
Verzaubert: +20 Feuerwiderstand
Effekte
Anlegen: Erhöht Verteidigungswertung um 16.
Auf Wowhead ansehen ↗Schlachtrüstung des Zorns
Set: Erhöht die Angriffskraft Eures Zaubers 'Schlachtruf' um 30.
(5) Set: Nach Verwendung einer offensiven Fähigkeit, die Wut erfordert, besteht eine Chance von 20%, dass Eure nächste offensive Fähigkeit 5 weniger Wut erfordert.
(8) Set: Nach einem geblockten Angriff besteht eine Chance von 4%, den nächsten Angriff zu parieren.
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Zahn Onyxias—GS—ilvlZahn OnyxiasHals · Episch
GS — · ilvl —Werte
+12 Beweglichkeit
+9 Ausdauer
+10 Feuerwiderstand
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht Eure Trefferwertung um 10.
Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.
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Schulterstücke der Macht—GS—ilvlSchulterstücke der MachtSchultern · Episch
GS — · ilvl —Rüstung
641 Rüstung
Werte
+15 Stärke
+22 Ausdauer
+7 Schattenwiderstand
Effekte
Anlegen: Erhöht Eure Blockwertung um 10.
Anlegen: Erhöht Verteidigungswertung um 8.
Auf Wowhead ansehen ↗Schlachtrüstung der Macht
Set: Erhöht den Blockwert Eures Schildes um 30.
(5) Set: Gewährt Euch eine Chance von 20%, einen zusätzlichen Wutpunkt zu generieren, wenn Euch Nahkampfschaden zugefügt wird.
(8) Set: Erhöht die von Euren Fähigkeiten 'Rüstung zerreißen' und 'Verwüsten' verursachte Bedrohung um 15%.
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Drachenblutcape—GS—ilvlDrachenblutcapeRücken · Episch
GS — · ilvl —Rüstung
124 Rüstung
Auf Wowhead ansehen ↗Werte
+9 Stärke
+22 Ausdauer
+5 Feuerwiderstand
+5 Schattenwiderstand
+5 Arkanwiderstand
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Brustplatte des Zorns—GS—ilvlBrustplatte des ZornsBrust · Episch
GS — · ilvl —Rüstung
978 Rüstung
Werte
+17 Stärke
+40 Ausdauer
+10 Feuerwiderstand
+10 Naturwiderstand
Verzauberungen
Verzaubert: +4 Alle Werte
Effekte
Anlegen: Erhöht Verteidigungswertung um 16.
Auf Wowhead ansehen ↗Schlachtrüstung des Zorns
Set: Erhöht die Angriffskraft Eures Zaubers 'Schlachtruf' um 30.
(5) Set: Nach Verwendung einer offensiven Fähigkeit, die Wut erfordert, besteht eine Chance von 20%, dass Eure nächste offensive Fähigkeit 5 weniger Wut erfordert.
(8) Set: Nach einem geblockten Angriff besteht eine Chance von 4%, den nächsten Angriff zu parieren.
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HemdKein Gegenstand verfügbar
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Gildenwappenrock0GS—ilvlGildenwappenrockWappenrock · Verbreitet
GS 0 · ilvl —Keine weiteren Details verfügbar.
Auf Wowhead ansehen ↗ -
Armschienen der Macht—GS—ilvlArmschienen der MachtHandgelenke · Episch
GS — · ilvl —Rüstung
374 Rüstung
Werte
+11 Stärke
+23 Ausdauer
Auf Wowhead ansehen ↗Schlachtrüstung der Macht
Set: Erhöht den Blockwert Eures Schildes um 30.
(5) Set: Gewährt Euch eine Chance von 20%, einen zusätzlichen Wutpunkt zu generieren, wenn Euch Nahkampfschaden zugefügt wird.
(8) Set: Erhöht die von Euren Fähigkeiten 'Rüstung zerreißen' und 'Verwüsten' verursachte Bedrohung um 15%.
Deceptix
Mensch · Krieger
Schutz
Stufe 64- GearScore
- —
- Gegenstandsstufe
- 75
-
Stulpen der Macht—GS—ilvlStulpen der MachtHände · Episch
GS — · ilvl —Rüstung
534 Rüstung
Werte
+22 Stärke
+17 Ausdauer
+7 Feuerwiderstand
Verzauberungen
Verzaubert: +7 Stärke
Effekte
Anlegen: Erhöht Eure Trefferwertung um 10.
Anlegen: Erhöht Verteidigungswertung um 8.
Auf Wowhead ansehen ↗Schlachtrüstung der Macht
Set: Erhöht den Blockwert Eures Schildes um 30.
(5) Set: Gewährt Euch eine Chance von 20%, einen zusätzlichen Wutpunkt zu generieren, wenn Euch Nahkampfschaden zugefügt wird.
(8) Set: Erhöht die von Euren Fähigkeiten 'Rüstung zerreißen' und 'Verwüsten' verursachte Bedrohung um 15%.
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Sattelgurt des Verteidigers—GS—ilvlSattelgurt des VerteidigersTaille · Selten
GS — · ilvl —Rüstung
471 Rüstung
Auf Wowhead ansehen ↗Werte
+16 Stärke
+24 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die Trefferwertung um 16.
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Beinplatten des Zorns—GS—ilvlBeinplatten des ZornsBeine · Episch
GS — · ilvl —Rüstung
856 Rüstung
Werte
+19 Stärke
+27 Ausdauer
+10 Feuerwiderstand
+10 Arkanwiderstand
Verzauberungen
Verzaubert: +100 GP
Effekte
Anlegen: Erhöht Eure Ausweichwertung um 24.
Anlegen: Erhöht Verteidigungswertung um 16.
Auf Wowhead ansehen ↗Schlachtrüstung des Zorns
Set: Erhöht die Angriffskraft Eures Zaubers 'Schlachtruf' um 30.
(5) Set: Nach Verwendung einer offensiven Fähigkeit, die Wut erfordert, besteht eine Chance von 20%, dass Eure nächste offensive Fähigkeit 5 weniger Wut erfordert.
(8) Set: Nach einem geblockten Angriff besteht eine Chance von 4%, den nächsten Angriff zu parieren.
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Sabatons des Zorns—GS—ilvlSabatons des ZornsFüße · Episch
GS — · ilvl —Rüstung
672 Rüstung
Werte
+13 Stärke
+30 Ausdauer
+10 Feuerwiderstand
Verzauberungen
Verzaubert: +7 Ausdauer
Effekte
Anlegen: Erhöht den Blockwert Eures Schildes um 14.
Anlegen: Erhöht Verteidigungswertung um 10.
Auf Wowhead ansehen ↗Schlachtrüstung des Zorns
Set: Erhöht die Angriffskraft Eures Zaubers 'Schlachtruf' um 30.
(5) Set: Nach Verwendung einer offensiven Fähigkeit, die Wut erfordert, besteht eine Chance von 20%, dass Eure nächste offensive Fähigkeit 5 weniger Wut erfordert.
(8) Set: Nach einem geblockten Angriff besteht eine Chance von 4%, den nächsten Angriff zu parieren.
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Aufseherring der Präzision—GS—ilvlAufseherring der PräzisionRing 1 · Selten
GS — · ilvl —Werte
+12 Beweglichkeit
Anlegen: Erhöht die Trefferwertung um 12.
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 26.
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Don Julios Band—GS—ilvlDon Julios BandRing 2 · Episch
GS — · ilvl —Werte
+11 Ausdauer
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.
Anlegen: Erhöht Eure Trefferwertung um 10.
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 16.
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Drachenzahntalisman—GS—ilvlDrachenzahntalismanSchmuckstück 1 · Episch
GS — · ilvl — Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 56.
Anlegen: Erhöht Eure Trefferwertung um 20.
Anlegen: Erhöht Eure Ausweichwertung um 12.
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Styleens verhindernder Skarabäus—GS—ilvlStyleens verhindernder SkarabäusSchmuckstück 2 · Episch
GS — · ilvl — Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht Eure Blockwertung um 24.
Anlegen: Erhöht den Blockwert Eures Schildes um 24.
Anlegen: Erhöht Verteidigungswertung um 20.
-
Donnerzorn, Gesegnete Klinge des Windsuchers—GS—ilvlDonnerzorn, Gesegnete Klinge des WindsuchersWaffenhand · Legendär
GS — · ilvl —Waffe
82 - 153 Schaden
Tempo 1,90
(73.9 Schaden pro Sekunde)
Werte
+5 Beweglichkeit
+8 Ausdauer
+8 Feuerwiderstand
+9 Naturwiderstand
Verzauberungen
Verzaubert: Kreuzfahrer
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Trefferchance: Deckt euren Gegner mit Blitzschlägen ein, die 300 Naturschaden verursachen und zu in der Nähe befindlichen Feinden weiterspringen. Jeder Sprung verringert den Naturwiderstand des Ziels um 25. Wirkt auf insgesamt 5 Ziele. Euer Hauptziel wird außerdem von einem Wirbelsturm umgeben, welcher dessen Angriffstempo für 12 Sek. um 20% verringert.
-
Elementiumverstärktes Bollwerk—GS—ilvlElementiumverstärktes BollwerkSchildhand · Episch
GS — · ilvl —Rüstung
3325 Rüstung
Werte
+23 Ausdauer
Verzauberungen
Verzaubert: Thoriumstachel (20-30)
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht den Blockwert Eures Schildes um 19.
Anlegen: Erhöht Verteidigungswertung um 10.
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Massiver Eichenlangbogen—GS—ilvlMassiver EichenlangbogenDistanzwaffe · Selten
GS — · ilvl —Waffe
102 - 190 Schaden
Tempo 3,30
(44.2 Schaden pro Sekunde)
Werte
+6 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 12.
Unvollständiger GearScore: Einige Gegenstandsdaten fehlen.
Blizzard-Profil
Werte
- Gesundheit
- 7.072
- Stärke
- 308
- Beweglichkeit
- 125
- Ausdauer
- 454
- Intelligenz
- 35
- Willenskraft
- 56
Physischer Kampf
- Angriffskraft
- 898
- Kritische Nahkampftrefferchance
- 15,61 %
- Kritische Distanztrefferchance
- 0 %
- Nahkampftempo
- 0 %
- Distanztempo
- 0 %
- Schaden pro Sekunde der Waffenhand
- 129,9
- Schaden pro Sekunde der Schildhand
- 0
Zauber
- Zaubermacht
- 0
- Kritische Zaubertrefferchance
- 3 %
- Zaubertempo
- 0 %
- Zauberdurchschlag
- 0
Verteidigung
- Rüstung
- 9.897
- Ausweichchance
- 11,02 %
- Parierchance
- 12,96 %
- Blockchance
- 18,76 %
Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.
PvP-Profil · Blizzard
Spieler gegen Spieler
- Ehrenhafte Siege
- 4.746
- Gesamtzahl laut Blizzard
Arenen
2v2
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
3v3
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
5v5
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
Schlachtfelder
Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.
Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.
Spezialisierungen und Talente
TBC ClassicBuild 1 3120—
Waffen
Punkte: 31
0/3
Rang 1
Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Heldenhafter Stoß' um 1 Wut.
2/5
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht den durch Eure Fähigkeit 'Verwunden' erzielten Blutungsschaden um 75%.
1/2
Rang 1
Passiv
Erhöht die Menge der durch Eure Fähigkeit 'Sturmangriff' generierten Wut um 3.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht Eure Chance, Betäubungs- und Bezauberungseffekten zu widerstehen, um weitere 15%.
0/3
Rang 1
Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Donnerknall' um 1 Wut, erhöht den Schaden um 40% und den Verlangsamungseffekt um zusätzliche 4%.
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer mit Eurer Fähigkeit 'Überwältigen' um 50%.
1/1
Rang 1
Passiv
Erzeugt 1 Wut alle 3 Sekunden, solange Ihr Euch im Kampf befindet.
3/3
Rang 3
Passiv
Eure kritischen Treffer lassen das Ziel bluten und fügen 12 Sek. lang 60% des durchschnittlichen Schadens Eurer Nahkampfwaffe zu.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 5%.
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten in der Kampf-, Verteidigungs- und Berserkerhaltung um 20%.
- Tiefe Wunden 3/3
0/5
Rang 1
Erhöht Eure Chance, mit Äxten und Stangenwaffe einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.
1/1
Rang 1
Sofort
3 Min. Abklingzeit
10 Wut
Erhöht bei Aktivierung Eure körperliche Schadenswirkung um 20% und macht Euch immun gegen Furchteffekte, aber erhöht jeglichen erlittenen Schaden um 5%. Hält 30 Sek. an.
0/5
Rang 1
Gewährt Euren Nahkampfangriffen eine Chance, Euer Ziel 3 Sek. lang zu betäuben und 7 Wut zu generieren, wenn Ihr einen Streitkolben verwendet.
5/5
Rang 5
Passiv
Gewährt Euch eine Chance von 5%, einen zusätzlichen Angriff auf das gleiche Ziel zu erhalten, nachdem Ihr mit Eurem Schwert einen Treffer erzielt habt.
0/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 5 Sek.
0/3
Rang 1
Gewährt Eurer Fähigkeit 'Kniesehne' eine Chance von 5%, das Ziel 5 Sek. lang unbeweglich zu machen.
0/3
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Gegenschlag', 'Tollkühnheit' und 'Schildwall' um 4 Min. und erhöht deren Dauer um 2 Sek.
0/2
Rang 1
Eure Fähigkeiten 'Verwunden' und 'Tiefe Wunden' erhöhen zusätzlich allen körperlichen Schaden gegen das Ziel um 2%.
1/1
Rang 1
Sofort
6 Sek. Abklingzeit
27 Wut
Nahkampfreichweite
Ein heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 85 verursacht und das Ziel verwundet sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50% verringert.
- Todeswunsch 1/1
0/2
Rang 1
Jedes Mal, wenn Ihr von einem Betäubungs- oder Unbeweglichkeitseffekt getroffen werdet, generiert Ihr 10 Sek. lang insgesamt 10 Wut und 5% Eurer gesamten Gesundheit.
0/5
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Tödlicher Stoß' um 0.2 Sek. und erhöht den verursachten Schaden dieser Fähigkeit um 1%.
- Tödlicher Stoß 1/1
0/1
Furor
Punkte: 20
0/5
Rang 1
Erhöht die Dauer und den Wirkungsbereich Eures Schlachtrufs, demoralisierenden Rufs und Befehlsrufs um 10%.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 5%.
0/5
Rang 1
Erhöht die Nahkampfangriffskraftreduzierung Eures demoralisierenden Rufs um 8%.
5/5
Rang 5
Passiv
Gewährt Euch eine Chance, einen zusätzlichen Wutpunkt zu generieren, wenn Ihr mit einer Waffe Nahkampfschaden zufügt. Der Effekt wird öfter ausgelöst als bei 'Entfesselter Zorn' (Rang 4).
1/3
Rang 1
Passiv
Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Spalten' zusätzlich angerichteten Schaden um 40%.
1/1
Rang 1
Sofort
7 Wut
Macht 6 Sek. lang alle Gegner in einem Umkreis von 10 Metern benommen, verlangsamt ihr Bewegungstempo um 50%.
3/3
Rang 3
Passiv
Stellt im Verlauf von 6 Sek. 3% Eurer Gesundheit wieder her, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.
0/5
Rang 1
Erhöht den Nahkampfangriffskraftbonus Eures Schlachtrufs und den Gesundheitsbonus Eures Befehlsrufs um 5%.
0/5
Rang 1
Erhöht den von Eurer Schildhand angerichteten Schaden um 5%.
0/2
Rang 1
Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Hinrichten' um 2.
5/5
Rang 5
Passiv
Gewährt Euch einen Nahkampfschadensbonus von 25% für 12 Sek., für maximal 12 Schwünge, wann immer Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.
0/2
Rang 1
Verringert die Zauberzeit Eurer Fähigkeit 'Zerschmettern' um 0.5 Sek.
0/1
Rang 1
Eure nächsten 10 Nahkampfangriffe treffen einen weiteren in der Nähe befindlichen Gegner.
0/2
Rang 1
Verringert die Chance, Euren Angriffen auszuweichen, um 1% und reduziert die Wirkungsdauer aller Entwaffnungseffekte gegen Euch um 25%. Dieser Effekt ist nicht mit anderen Effekten, welche die Wirkungsdauer von Entwaffnung verringern stapelbar.
0/2
Rang 1
Eure Fähigkeit 'Berserkerwut' wird bei Benutzung 5 Wut generieren.
0/5
Rang 1
Erhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Waffenschwünge um 5%, nachdem Ihr einen kritischen Nahkampftreffer zugefügt habt.
- Wutanfall 5/5
0/3
0/1
Rang 1
Greift das Ziel sofort an und verursacht (Angriffskraft * 45 / 100) Schaden. Zusätzlich werden die nächsten erfolgreichen 5 Nahkampfangriffe 10 Gesundheit wiederherstellen. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an. Schaden basiert auf Angriffskraft.
- Weitreichende Stöße 0/1
0/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Wirbelwind' um 1 Sek.
0/5
Rang 1
Erhöht in der Berserkerhaltung die Angriffskraft um 2% und verringert die von Euch in dieser Haltung erzeugte Bedrohung um 2%.
0/1
Rang 1
Der Krieger bekommt einen Tobsuchtsanfall, der die Angriffskraft um 30 erhöht. Die meisten erfolgreichen Nahkampfangriffe erhöhen die Angriffskraft um zusätzliche 30. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 30 Sek. lang an. Diese Fähigkeit kann nur angewendet werden, nachdem ein kritischer Treffer erzielt wurde.
- Blutdurst 0/1
Protection
Punkte: —
—/2
Rang 1
Erhöht die von Eurer Fähigkeit 'Blutrausch' sofort erzeugte Wut um 3.
—/3
Rang 1
Ihr behaltet bis zu 5 zusätzliche Wutpunkte, wenn Ihr die Haltung ändert. Zusätzlich wird die durch Eure Fähigkeiten 'Blutdurst' und 'Tödlicher Stoß' erzeugte Bedrohung stark erhöht, wenn Ihr Euch in der Verteidigungshaltung befindet.
—/5
—/5
Rang 1
Erhöht Eure Chance, Angriffe mit einem Schild zu blocken, um 1% und besitzt eine 20% Chance 1 Wutpunkt zu generieren, wenn erfolgreich geblockt wurde.
—/5
Rang 1
Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 2%.
—/1
Rang 1
Wenn diese Fähigkeit aktiviert ist, gewährt sie Euch 20 Sek. lang vorübergehend 30% Eurer maximalen Gesundheit. Wenn der Effekt abklingt, geht die zusätzliche Gesundheit wieder verloren.
—/1
Rang 1
Ermöglicht Eurer Fähigkeit 'Schildblock' einen zusätzlichen Angriff abzuwehren. Zusätzlich wird die Dauer um 1 Sek. erhöht.
- Schild-Spezialisierung —/5
—/3
Rang 1
Gewährt Eurer Fähigkeit 'Rache' eine Chance von 15%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
—/3
Rang 1
Erhöht in der Verteidigungshaltung die von Euren Angriffen generierte Bedrohung um 5% und Eure Waffenkunde um 2.
—/3
Rang 1
Verringert die Kosten Eurer Fähigkeiten 'Rüstung zerreißen' und 'Verwüsten' um 1 Wut.
—/3
Rang 1
Erhöht die Dauer Eurer Fähigkeit 'Entwaffnen' um 1 Sek.
—/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Spott' um 1 Sek.
—/2
Rang 1
Erhöht die Effektdauer Eurer Fähigkeit 'Schildwall' um 3 Sek.
—/1
—/2
Rang 1
Gewährt Eurer Fähigkeit 'Schildhieb' eine Chance von 50%, das Ziel 3 Sek. lang verstummen zu lassen.
—/3
Rang 1
Erhöht den von Eurem Schild absorbierten Schaden um 10%.
—/5
Rang 1
Erhöht den körperlichen zugefügten Schaden, wenn Ihr eine Einhandnahkampfwaffe angelegt habt, um 2%.
—/3
Rang 1
In der Verteidigungshaltung wird jeglicher erlittene Zauberschaden um 2% verringert.
—/1
Rang 1
Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 225 bis 235 Schaden, modifiziert durch Euren Schildblockwert. Bannt zusätzlich 1 magischen Effekt des Ziels. Erzeugt außerdem ein hohes Maß an Bedrohung.
- Erschütternder Schlag —/1
—/3
Rang 1
Verringert die Wutkosten aller Angriffsfähigkeiten um 1.
—/5
Rang 1
Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 1% und Eure gesamte Stärke um 2%.
—/1
Rang 1
Zerreißt die Rüstung des Ziels und belegt das Ziel mit 'Rüstung zerreißen'. Verursacht zusätzlich 50% Waffenschaden plus 15 für jede Anwendung von 'Rüstung zerreißen', die auf dem Ziel aktiv ist. Effekt ist auf einem einzelnen Ziel bis zu 5-mal stapelbar.
Build 2Aktiv 5545
Waffen
Punkte: 5
0/3
Rang 1
Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Heldenhafter Stoß' um 1 Wut.
5/5
0/3
Rang 1
Erhöht den durch Eure Fähigkeit 'Verwunden' erzielten Blutungsschaden um 25%.
0/2
Rang 1
Erhöht die Menge der durch Eure Fähigkeit 'Sturmangriff' generierten Wut um 3.
0/5
Rang 1
Erhöht Eure Chance, Betäubungs- und Bezauberungseffekten zu widerstehen, um weitere 3%.
0/3
Rang 1
Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Donnerknall' um 1 Wut, erhöht den Schaden um 40% und den Verlangsamungseffekt um zusätzliche 4%.
0/2
Rang 1
Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer mit Eurer Fähigkeit 'Überwältigen' um 25%.
0/1
Rang 1
Erzeugt 1 Wut alle 3 Sekunden, solange Ihr Euch im Kampf befindet.
0/3
Rang 1
Eure kritischen Treffer lassen das Ziel bluten und fügen 12 Sek. lang 20% des durchschnittlichen Schadens Eurer Nahkampfwaffe zu.
0/5
Rang 1
Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 1%.
0/2
Rang 1
Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten in der Kampf-, Verteidigungs- und Berserkerhaltung um 10%.
- Tiefe Wunden 0/3
0/5
Rang 1
Erhöht Eure Chance, mit Äxten und Stangenwaffe einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.
0/1
Rang 1
Erhöht bei Aktivierung Eure körperliche Schadenswirkung um 20% und macht Euch immun gegen Furchteffekte, aber erhöht jeglichen erlittenen Schaden um 5%. Hält 30 Sek. an.
0/5
Rang 1
Gewährt Euren Nahkampfangriffen eine Chance, Euer Ziel 3 Sek. lang zu betäuben und 7 Wut zu generieren, wenn Ihr einen Streitkolben verwendet.
0/5
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance von 1%, einen zusätzlichen Angriff auf das gleiche Ziel zu erhalten, nachdem Ihr mit Eurem Schwert einen Treffer erzielt habt.
0/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 5 Sek.
0/3
Rang 1
Gewährt Eurer Fähigkeit 'Kniesehne' eine Chance von 5%, das Ziel 5 Sek. lang unbeweglich zu machen.
0/3
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Gegenschlag', 'Tollkühnheit' und 'Schildwall' um 4 Min. und erhöht deren Dauer um 2 Sek.
0/2
Rang 1
Eure Fähigkeiten 'Verwunden' und 'Tiefe Wunden' erhöhen zusätzlich allen körperlichen Schaden gegen das Ziel um 2%.
0/1
Rang 1
Ein heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 85 verursacht und das Ziel verwundet sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50% verringert.
- Todeswunsch 0/1
0/2
Rang 1
Jedes Mal, wenn Ihr von einem Betäubungs- oder Unbeweglichkeitseffekt getroffen werdet, generiert Ihr 10 Sek. lang insgesamt 10 Wut und 5% Eurer gesamten Gesundheit.
0/5
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Tödlicher Stoß' um 0.2 Sek. und erhöht den verursachten Schaden dieser Fähigkeit um 1%.
- Tödlicher Stoß 0/1
0/1
Furor
Punkte: 5
0/5
Rang 1
Erhöht die Dauer und den Wirkungsbereich Eures Schlachtrufs, demoralisierenden Rufs und Befehlsrufs um 10%.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 5%.
0/5
Rang 1
Erhöht die Nahkampfangriffskraftreduzierung Eures demoralisierenden Rufs um 8%.
0/5
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance, einen zusätzlichen Wutpunkt zu generieren, wenn Ihr mit einer Waffe Nahkampfschaden zufügt.
0/3
Rang 1
Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Spalten' zusätzlich angerichteten Schaden um 40%.
0/1
Rang 1
Macht 6 Sek. lang alle Gegner in einem Umkreis von 10 Metern benommen, verlangsamt ihr Bewegungstempo um 50%.
0/3
Rang 1
Stellt im Verlauf von 6 Sek. 1% Eurer Gesundheit wieder her, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.
0/5
Rang 1
Erhöht den Nahkampfangriffskraftbonus Eures Schlachtrufs und den Gesundheitsbonus Eures Befehlsrufs um 5%.
0/5
Rang 1
Erhöht den von Eurer Schildhand angerichteten Schaden um 5%.
0/2
Rang 1
Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Hinrichten' um 2.
0/5
Rang 1
Gewährt Euch einen Nahkampfschadensbonus von 5% für 12 Sek. für maximal 12 Schwünge, wann immer Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.
0/2
Rang 1
Verringert die Zauberzeit Eurer Fähigkeit 'Zerschmettern' um 0.5 Sek.
0/1
Rang 1
Eure nächsten 10 Nahkampfangriffe treffen einen weiteren in der Nähe befindlichen Gegner.
0/2
Rang 1
Verringert die Chance, Euren Angriffen auszuweichen, um 1% und reduziert die Wirkungsdauer aller Entwaffnungseffekte gegen Euch um 25%. Dieser Effekt ist nicht mit anderen Effekten, welche die Wirkungsdauer von Entwaffnung verringern stapelbar.
0/2
Rang 1
Eure Fähigkeit 'Berserkerwut' wird bei Benutzung 5 Wut generieren.
0/5
Rang 1
Erhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Waffenschwünge um 5%, nachdem Ihr einen kritischen Nahkampftreffer zugefügt habt.
- Wutanfall 0/5
0/3
0/1
Rang 1
Greift das Ziel sofort an und verursacht (Angriffskraft * 45 / 100) Schaden. Zusätzlich werden die nächsten erfolgreichen 5 Nahkampfangriffe 10 Gesundheit wiederherstellen. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an. Schaden basiert auf Angriffskraft.
- Weitreichende Stöße 0/1
0/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Wirbelwind' um 1 Sek.
0/5
Rang 1
Erhöht in der Berserkerhaltung die Angriffskraft um 2% und verringert die von Euch in dieser Haltung erzeugte Bedrohung um 2%.
0/1
Rang 1
Der Krieger bekommt einen Tobsuchtsanfall, der die Angriffskraft um 30 erhöht. Die meisten erfolgreichen Nahkampfangriffe erhöhen die Angriffskraft um zusätzliche 30. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 30 Sek. lang an. Diese Fähigkeit kann nur angewendet werden, nachdem ein kritischer Treffer erzielt wurde.
- Blutdurst 0/1
Schutz
Punkte: 45
0/2
Rang 1
Erhöht die von Eurer Fähigkeit 'Blutrausch' sofort erzeugte Wut um 3.
0/3
Rang 1
Ihr behaltet bis zu 5 zusätzliche Wutpunkte, wenn Ihr die Haltung ändert. Zusätzlich wird die durch Eure Fähigkeiten 'Blutdurst' und 'Tödlicher Stoß' erzeugte Bedrohung stark erhöht, wenn Ihr Euch in der Verteidigungshaltung befindet.
5/5
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht Eure Chance, Angriffe mit einem Schild zu blocken, um 5% und besitzt eine 100% Chance 1 Wutpunkt zu generieren, wenn erfolgreich geblockt wurde.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 10%.
1/1
Rang 1
Sofort
8 Min. Abklingzeit
Wenn diese Fähigkeit aktiviert ist, gewährt sie Euch 20 Sek. lang vorübergehend 30% Eurer maximalen Gesundheit. Wenn der Effekt abklingt, geht die zusätzliche Gesundheit wieder verloren.
1/1
Rang 1
Passiv
Ermöglicht Eurer Fähigkeit 'Schildblock' einen zusätzlichen Angriff abzuwehren. Zusätzlich wird die Dauer um 1 Sek. erhöht.
- Schild-Spezialisierung 5/5
0/3
Rang 1
Gewährt Eurer Fähigkeit 'Rache' eine Chance von 15%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht in der Verteidigungshaltung die von Euren Angriffen generierte Bedrohung um 15% und Eure Waffenkunde um 6.
3/3
Rang 3
Passiv
Verringert die Kosten Eurer Fähigkeiten 'Rüstung zerreißen' und 'Verwüsten' um 3 Wut.
0/3
Rang 1
Erhöht die Dauer Eurer Fähigkeit 'Entwaffnen' um 1 Sek.
0/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Spott' um 1 Sek.
1/2
Rang 1
Passiv
Erhöht die Effektdauer Eurer Fähigkeit 'Schildwall' um 3 Sek.
1/1
Rang 1
Sofort
45 Sek. Abklingzeit
12 Wut
Nahkampfreichweite
Betäubt 5 Sek. lang den Gegner.
0/2
Rang 1
Gewährt Eurer Fähigkeit 'Schildhieb' eine Chance von 50%, das Ziel 3 Sek. lang verstummen zu lassen.
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht den von Eurem Schild absorbierten Schaden um 30%.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht den körperlichen zugefügten Schaden, wenn Ihr eine Einhandnahkampfwaffe angelegt habt, um 10%.
2/3
Rang 2
Passiv
In der Verteidigungshaltung wird jeglicher erlittene Zauberschaden um 4% verringert.
1/1
Rang 1
Sofort
6 Sek. Abklingzeit
17 Wut
Nahkampfreichweite
Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 247 bis 259 Schaden, modifiziert durch Euren Schildblockwert. Bannt zusätzlich 1 magischen Effekt des Ziels. Erzeugt außerdem ein hohes Maß an Bedrohung.
- Erschütternder Schlag 1/1
3/3
Rang 3
Passiv
Verringert die Wutkosten aller Angriffsfähigkeiten um 3.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 5% und Eure gesamte Stärke um 10%.
1/1
Rang 1
Sofort
9 Wut
Nahkampfreichweite
Zerreißt die Rüstung des Ziels und belegt das Ziel mit 'Rüstung zerreißen'. Verursacht zusätzlich 50% Waffenschaden plus 15 für jede Anwendung von 'Rüstung zerreißen', die auf dem Ziel aktiv ist. Effekt ist auf einem einzelnen Ziel bis zu 5-mal stapelbar.