Porträt von Deadlysight

Deadlysight

Stufe 25 · Troll · Hunter · Beast Mastery

H A P P Y

NA nightslayer

GearScore
68
Angelegte Gegenstandsstufe
12

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Angelegte Gegenstände

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CharakterTBC Classic
  • Patched Leather ShoulderpadsShoulders · Poor0GS20ilvl
    Patched Leather Shoulderpads

    Shoulders · Poor

    GS 0 · ilvl 20

    Rüstung

    52 Armor

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  • Subterranean CapeBack · Rare10GS18ilvl
    Subterranean Cape

    Back · Rare

    GS 10 · ilvl 18

    Rüstung

    17 Armor

    Werte

    +4 Strength

    +4 Agility

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  • Primal Wraps of the OwlChest · Uncommon2GS11ilvl
    Primal Wraps of the Owl

    Chest · Uncommon

    GS 2 · ilvl 11

    Rüstung

    58 Armor

    Verzauberungen

    +1 Intellect

    +1 Spirit

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  • Deckhand's ShirtShirt · Common0GS—ilvl
    Deckhand's Shirt

    Shirt · Common

    GS 0 · ilvl —

    Keine weiteren Details verfügbar.

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  • Bristlebark BindingsWrist · Uncommon7GS22ilvl
    Bristlebark Bindings

    Wrist · Uncommon

    GS 7 · ilvl 22

    Rüstung

    35 Armor

    Werte

    +2 Strength

    +3 Agility

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Porträt von Deadlysight

Deadlysight

Troll · Hunter

Beast Mastery

Stufe 25
GearScore
68
Gegenstandsstufe
12
  • Gloves of the MoonHands · Uncommon8GS20ilvl
    Gloves of the Moon

    Hands · Uncommon

    GS 8 · ilvl 20

    Rüstung

    48 Armor

    Werte

    +3 Agility

    +3 Stamina

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  • Binding GirdleWaist · Uncommon4GS15ilvl
    Binding Girdle

    Waist · Uncommon

    GS 4 · ilvl 15

    Rüstung

    39 Armor

    Werte

    +3 Intellect

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  • Greasy Tinker's PantsLegs · Uncommon9GS18ilvl
    Greasy Tinker's Pants

    Legs · Uncommon

    GS 9 · ilvl 18

    Rüstung

    65 Armor

    Werte

    +3 Strength

    +3 Agility

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  • Rambling BootsFeet · Uncommon6GS18ilvl
    Rambling Boots

    Feet · Uncommon

    GS 6 · ilvl 18

    Rüstung

    51 Armor

    Werte

    +3 Agility

    +1 Stamina

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  • Quartz Ring of Frost ResistanceRing 1 · Uncommon6GS20ilvl
    Quartz Ring of Frost Resistance

    Ring 1 · Uncommon

    GS 6 · ilvl 20

    Verzauberungen

    +4 Frost Resistance

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  • Axe of OrgrimmarMain Hand · Uncommon18GS18ilvl
    Axe of Orgrimmar

    Main Hand · Uncommon

    GS 18 · ilvl 18

    Waffe

    31 - 47 Damage

    Speed 3.30

    (11.8 damage per second)

    Werte

    +3 Strength

    +3 Stamina

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  • Heavy ShortbowRanged · Uncommon2GS15ilvl
    Heavy Shortbow

    Ranged · Uncommon

    GS 2 · ilvl 15

    Waffe

    15 - 29 Damage

    Speed 2.50

    (8.8 damage per second)

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TacoTip-Modell. GearScore bewertet keine Edelsteine, Verzauberungen oder spielerischen Fähigkeiten.

Blizzard-Profil

Werte

Gesundheit
622
Stärke
44
Beweglichkeit
73
Ausdauer
51
Intelligenz
34
Willenskraft
39

Physischer Kampf

Angriffskraft
147
Kritische Nahkampftrefferchance
3,61 %
Kritische Distanztrefferchance
5,09 %
Nahkampftempo
0 %
Distanztempo
0 %
Schaden pro Sekunde der Waffenhand
22,32
Schaden pro Sekunde der Schildhand
5,54

Zauber

Zaubermacht
0
Kritische Zaubertrefferchance
4,79 %
Zaubertempo
0 %
Zauberdurchschlag
0

Verteidigung

Rüstung
548
Ausweichchance
3,3 %
Parierchance
4,44 %
Blockchance
0 %

Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.

PvP-Profil · Blizzard

Spieler gegen Spieler

Ehrenhafte Siege
0
Gesamtzahl laut Blizzard

Arenen

2v2

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

3v3

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

5v5

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

Schlachtfelder

Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.

Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.

Spezialisierungen und Talente

TBC Classic
Build 1Aktiv 16——

Beast Mastery

Punkte: 16
5/5
Improved Aspect of the Hawk5/5

Rang 5

Passive

While Aspect of the Hawk is active, all normal ranged attacks have a 10% chance of increasing ranged attack speed by 15% for 12 sec.

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0/5
Belastbarkeitsausbildung0/5

Rang 1

Erhöht die Gesundheit des Tiers um 2% und Eure gesamte Gesundheit um 1%.

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0/2
Konzentriertes Feuer0/2

Rang 1

Jeglicher von Euch verursachte Schaden wird um 1% erhöht, während Euer Tier aktiv ist. Die Chance auf kritische Treffer der Fähigkeit 'Fass!' ist um 10% erhöht.

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0/3
Verbesserter Aspekt des Affen0/3

Rang 1

Erhöht den Ausweichen-Bonus Eures 'Aspekt des Affen' um 2%.

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3/3
Thick Hide3/3

Rang 3

Passive

Increases the armor rating of your pets by 20% and your armor contribution from items by 10%.

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2/2
Improved Revive Pet2/2

Rang 2

Passive

Revive Pet's casting time is reduced by 6 sec, mana cost is reduced by 40%, and increases the health your pet returns with by an additional 30%.

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0/2
Orientierung0/2

Rang 1

Erhöht den Tempo-Bonus Eures 'Aspekt des Geparden' und 'Aspekt des Rudels' um 4%.

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0/1
Erhöhte Tiergeschwindigkeit0/1

Rang 1

Erhöht das Bewegungstempo Eurer Tiere im Freien um 30%.

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5/5
Unleashed Fury5/5

Rang 5

Passive

Increases the damage done by your pets by 20%.

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0/2
Verbessertes Tier heilen0/2

Rang 1

Reduziert die Manakosten Eures Zaubers 'Tier heilen' um 10% und gewährt dem Zauber 'Tier heilen' eine Chance von 25%, 1 Fluch, Krankheit, magischen oder Gifteffekt von Eurem Tier zu entfernen.

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1/5
Ferocity1/5

Rang 1

Passive

Increases the critical strike chance of your pet by 2%.

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0/2
Geistbande0/2

Rang 1

Regeneriert 1% Eurer und Eures Begleiters Gesundheit alle 10 Sek., sofern Euer Begleiter aktiv ist.

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0/1
Einschüchterung0/1

Rang 1

Befehlt Eurem Tier, das Ziel mit der nächsten Nahkampfattacke einzuschüchtern. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung und betäubt das Ziel 3 Sek. lang.

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0/2
Wildtierdisziplin0/2

Rang 1

Erhöht die Fokusregeneration Eurer Tiere um 50%.

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0/2
Tiere abrichten0/2

Rang 1

Erhöht Eure Reitgeschwindigkeit um 4% und die Trefferchance Eures Tieres um 2%. Die Erhöhung der Reitgeschwindigkeit ist nicht mit anderen Effekten stapelbar.

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0/5
Raserei0/5

Rang 1

Gewährt Eurem Tier eine Chance von 20%, 8 Sek. lang eine Zunahme des Angriffstempos um 30% zu erhalten, nachdem es einen kritischen Treffer ausgeführt hat.

  • Ferocity 1/5
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0/3
Wilde Eingebung0/3

Rang 1

Wenn Euer Tier einen kritischen Treffer erzielt, wird jeglicher Schaden aller Gruppenmitglieder 10 Sek. lang um 1% erhöht.

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0/1
Zorn des Wildtiers0/1

Rang 1

Versetzt Euer Tier in einen Kampfrausch, wodurch es 18 Sek. lang 50% zusätzlichen Schaden verursacht. Einmal im Kampfrausch, gibt es keine Möglichkeit mehr es zu stoppen, es sei denn es wird getötet.

  • Einschüchterung 0/1
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0/3
Katzenhafte Reflexe0/3

Rang 1

Erhöht Eure Ausweichchance um 1% und die Eures Tieres um zusätzliche 3%.

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0/5
Gewandtheit der Schlange0/5

Rang 1

Erhöht Euer Distanzangriffstempo um 4% und das Nahkampfangriffstempo Eures Tieres um 4%.

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0/1
Wildes Herz0/1

Rang 1

Wenn Euer Tier unter dem Einfluss von 'Zorn des Wildtiers' steht, verfallt Ihr ebenfalls in Wut und verursacht 18 Sek. lang 10% zusätzlichen Schaden bei um 20% verringerten Manakosten aller Fähigkeiten. Während Ihr wütend seid, spürt Ihr kein Mitleid, Gnade oder Furcht und könnt nur durch den Tod aufgehalten werden.

  • Zorn des Wildtiers 0/1
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Rang0/51/55/5

Marksmanship

Punkte: —
—/5
Verbesserter erschütternder Schuss—/5

Rang 1

Gewährt Eurem 'Erschütternden Schuss' eine Chance von 4%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.

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—/5
Tödliche Schüsse—/5

Rang 1

Erhöht Eure Chance, mit Distanzwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.

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—/5
Verbessertes Mal des Jägers—/5

Rang 1

20% des Grundangriffskraftbonus Eurer Fähigkeit 'Mal des Jägers' betrifft auch die Nahkampfangriffskraft.

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—/5
Effizienz—/5

Rang 1

Verringert die Manakosten Eurer Schüsse und Stiche um 2%.

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—/2
An die Kehle gehen—/2

Rang 1

Durch Eure kritischen Distanztreffer erhält Euer Begleiter 25 Fokus.

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—/5
Verbesserter arkaner Schuss—/5

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eures 'Arkanen Schusses' um 0.2 Sek.

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—/1
Gezielter Schuss—/1

Rang 1

Ein gezielter Schuss, der den Distanzschaden um 70 erhöht und auf das Ziel gewirkte Heileffekte um 50% verringert. Hält 10 Sek. lang an.

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—/2
Schneller Tod—/2

Rang 1

Die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Schnellfeuer' wird um 1 Min. verringert. Nach dem Töten eines Gegners, der Erfahrung oder Ehre gewährt, verursacht Euer nächster 'Gezielter Schuss', 'Arkaner Schuss' oder 'Automatischer Schuss' 10% mehr Schaden. Der Effekt hält bis zu 20 Sek. lang an.

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—/5
Verbesserte Stiche und Bisse—/5

Rang 1

Erhöht den von Euren Fähigkeiten 'Schlangenbiss' und 'Stich des Flügeldrachen' verursachten Schaden um 6% und das von 'Vipernbiss' abgezogene Mana um 6%. Verringert zusätzlich die Chance, dass Stiche und Bisse gebannt werden um 6%.

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—/5
Todbringende Schüsse—/5

Rang 1

Erhöht Euren Schadensbonus für kritische Treffer durch Distanzwaffen um 6%.

  • Gezielter Schuss —/1
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—/3
Erschütterndes Sperrfeuer—/3

Rang 1

Erfolgreiche Angriffe mit 'Automatischer Schuss' haben eine Chance von 2%, das Ziel 4 Sek. lang benommen zu machen.

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—/1
Streuschuss—/1

Rang 1

Ein Kurzdistanzschuss, der 50% Waffenschaden zufügt und das Ziel 4 Sek. lang desorientiert. Jeglicher erlittene Schaden wird den Effekt aufheben. Stoppt Euren Angriff bei Benutzung.

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—/3
Sperrfeuer—/3

Rang 1

Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Mehrfachschuss' und 'Salve' um 4%.

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—/2
Kampferfahrung—/2

Rang 1

Erhöht Eure gesamte Beweglichkeit um 1% und Eure gesamte Intelligenz um 3%.

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—/5
Distanzwaffen-Spezialisierung—/5

Rang 1

Erhöht den Schaden, den Ihr mit Distanzwaffen zufügt, um 1%.

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—/3
Sorgfältiges Zielen—/3

Rang 1

Erhöht Eure Distanzangriffskraft um einen Betrag, der 15% Eurer gesamten Intelligenz entspricht.

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—/1
Aura des Volltreffers—/1

Rang 1

Erhöht die Angriffskraft von Gruppenmitgliedern in einem Umkreis von 45 Metern um 50. Hält bis Abbruch an.

  • Streuschuss —/1
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—/3
Verbessertes Sperrfeuer—/3

Rang 1

Erhöht die Chance auf kritische Treffer Eurer Fähigkeit 'Mehrfachschuss' um 4% und gewährt Euch eine Chance von 33%, Unterbrechungen durch Schaden während des Kanalisierens von 'Salve' zu vermeiden.

  • Sperrfeuer —/3
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—/5
Meisterschütze—/5

Rang 1

Erhöht Eure Distanzangriffskraft um 2%.

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—/1
Unterdrückender Schuss—/1

Rang 1

Ein Schuss, der 50% Waffenschaden zufügt und das Ziel 3 Sek. lang zum Schweigen bringt.

  • Meisterschütze —/5
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Rang0/51/55/5Keine weiteren Details verfügbar.

Survival

Punkte: —
—/3
Monstertöten—/3

Rang 1

Erhöht jeglichen gegen Wildtiere, Riesen und Drachkin verursachten Schaden um 1% und den gegen Wildtiere, Riesen und Drachkin verursachten kritischen Schaden um zusätzliche 1%.

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—/3
Humanoidentöten—/3

Rang 1

Erhöht jeglichen an humanoiden Zielen verursachten Schaden um 1% und den an humanoiden Zielen verursachten kritischen Schaden um zusätzliche 1%.

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—/3
Falkenauge—/3

Rang 1

Erhöht die Reichweite Eurer Distanzwaffen um 2 Meter.

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—/2
Wilde Schläge—/2

Rang 1

Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten 'Raptorstoß' und 'Mungobiss' um 10%.

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—/3
Einfangen—/3

Rang 1

Gewährt Eurer 'Feuerbrandfalle', 'Frostfalle', 'Sprengfalle' und 'Schlangenfalle' eine Chance von 8%, das Ziel einzufangen und 4 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.

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—/5
Abwehr—/5

Rang 1

Erhöht Eure Parierchance um 1%.

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—/3
Verbessertes Zurechtstutzen—/3

Rang 1

Gewährt Eurer Fähigkeit 'Zurechtstutzen' eine Chance von 7%, das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.

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—/2
Falleneffizienz—/2

Rang 1

Erhöht die Dauer Eurer Eiskältefallen- und Frostfalleneffekte um 15%, sowie den Schaden Euer Feuerbrandfallen- und Sprengfalleneffekte um 15% und die Anzahl an Schlangen Eurer Schlangenfalle um 15%.

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—/5
Überlebenskünstler—/5

Rang 1

Erhöht Eure gesamte Gesundheit um 2%.

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—/1
Abschreckung—/1

Rang 1

Erhöht bei Aktivierung Eure Ausweich- und Parierchance 10 Sek. lang um 25%.

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—/2
Fallenbeherrschung—/2

Rang 1

Verringert die Chance, dass Feinde Falleneffekten widerstehen, um 5%.

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—/3
Sicherer Stand—/3

Rang 1

Erhöht die Trefferchance um 1% und die Chance, dass bewegungseinschränkenden Effekten widerstanden werden kann, um weitere 5%.

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—/2
Verbessertes Totstellen—/2

Rang 1

Verringert die Chance, dass Eurer Fähigkeit 'Totstellen' widerstanden wird, um 2%.

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—/2
Überlebensinstinkte—/2

Rang 1

Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 2% und erhöht die Angriffskraft um 2%.

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—/3
Tötungstrieb—/3

Rang 1

Erhöht Eure Chance mit jeglichem Angriff einen kritischen Treffer zu erzielen um 1%.

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—/1
Gegenangriff—/1

Rang 1

Ein Schlag, der aktiv wird, nachdem ein gegnerischer Angriff pariert wurde. Dieser Angriff fügt 40 Schaden zu und macht das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig. Auf 'Gegenangriff' kann nicht mit 'Blocken', 'Ausweichen' oder 'Parieren' reagiert werden.

  • Abschreckung —/1
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—/3
Improvisation—/3

Rang 1

Verringert die Manakosten aller Fallen und Nahkampffähigkeiten um 20% und die Abklingzeit aller Fallen um 2 Sek.

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—/5
Blitzartige Reflexe—/5

Rang 1

Erhöht Eure Beweglichkeit um 3%.

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—/3
Jagdfieber—/3

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance von 33%, bei einem kritischen Treffer eines Eurer Schüsse 40% der Manakosten zurück zu erhalten.

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—/1
Stich des Flügeldrachen—/1

Rang 1

Verschießt einen Stachel, der das Ziel 12 Sek. lang einschläfert. Jeglicher erlittene Schaden hebt den Effekt wieder auf. Wenn das Ziel wieder aufwacht, verursacht der Stich 12 Sek. lang insgesamt 300 Naturschaden. Auf dem Ziel kann gleichzeitig nur ein Biss oder Stich pro Jäger aktiv sein.

  • Tötungstrieb —/3
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—/3
Schwäche aufdecken—/3

Rang 1

Eure kritischen Distanztreffer haben eine Chance von 33%, dem Ziel den Effekt 'Schwäche aufdecken' zuzufügen. Dieser Effekt erhöht die Angriffskraft aller Angreifer gegen dieses Ziel 7 Sek. lang um 25% Eurer Beweglichkeit.

  • Blitzartige Reflexe —/5
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—/5
Meister der Taktik—/5

Rang 1

Eure erfolgreichen Distanzangriffe haben eine Chance von 6%, Eure kritische Trefferchance mit allen Angriffen 8 Sek. lang um 2% zu erhöhen.

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—/1
Bereitschaft—/1

Rang 1

Bei Aktivierung schließt diese Fähigkeit die Abklingzeit aller anderen Jägerfähigkeiten sofort ab.

  • Meister der Taktik —/5
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Rang0/51/55/5Keine weiteren Details verfügbar.