Darklaight
Keine Gilde
NA nightslayer
- GearScore
- 579
- Angelegte Gegenstandsstufe
- 50
Einige Spieltexte erscheinen auf Englisch, weil ihre Übersetzung fehlt.
Angelegte Gegenstände
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Helm of Exile56GS55ilvlHelm of ExileHead · Rare
GS 56 · ilvl 55Rüstung
266 Armor
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+11 Agility
+18 Intellect
+18 Spirit
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Verek's Collar32GS56ilvlVerek's CollarNeck · Rare
GS 32 · ilvl 56Werte
+6 Strength
+7 Stamina
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Equip: Increases your dodge rating by 12.
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Phytoskin Spaulders38GS51ilvlPhytoskin SpauldersShoulders · Rare
GS 38 · ilvl 51Rüstung
111 Armor
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+10 Strength
+16 Agility
+10 Stamina
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Destroyer's Cloak16GS39ilvlDestroyer's CloakBack · Uncommon
GS 16 · ilvl 39Rüstung
26 Armor
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+6 Strength
+6 Agility
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Royal Decorated Armor59GS58ilvlRoyal Decorated ArmorChest · Rare
GS 59 · ilvl 58Rüstung
344 Armor
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+8 Strength
+12 Agility
+26 Stamina
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Scout's Shirt0GS—ilvl -
Tabard of the Hand0GS—ilvlTabard of the HandTabard · Common
GS 0 · ilvl —Keine weiteren Details verfügbar.
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Crypt Demon Bracers25GS56ilvlCrypt Demon BracersWrist · Uncommon
GS 25 · ilvl 56Rüstung
132 Armor
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+14 Agility
Darklaight
Draenei · Shaman
Enhancement
Stufe 55- GearScore
- 579
- Gegenstandsstufe
- 50
-
Gauntlets of the Sea35GS46ilvlGauntlets of the SeaHands · Rare
GS 35 · ilvl 46Rüstung
85 Armor
Werte
+7 Agility
Verzauberungen
Enchanted: +2% Mount Speed
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Use: Heal friendly target for 300 to 500. (30 Mins Cooldown)
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Magram Hunter's Belt23GS42ilvlMagram Hunter's BeltWaist · Uncommon
GS 23 · ilvl 42Rüstung
65 Armor
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+8 Agility
+9 Stamina
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Infernal Trickster Leggings50GS50ilvlInfernal Trickster LeggingsLegs · Rare
GS 50 · ilvl 50Rüstung
263 Armor
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+20 Agility
+9 Intellect
Equip: Improves hit rating by 9.
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Swift Boots22GS40ilvlSwift BootsFeet · Uncommon
GS 22 · ilvl 40Rüstung
76 Armor
Werte
+10 Stamina
Verzauberungen
Enchanted: +4% Mount Speed
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Use: Increases run speed by 40% for 15 sec. (20 Mins Cooldown)
-
Magni's Will34GS60ilvlMagni's WillRing 1 · Rare
GS 34 · ilvl 60Werte
+6 Strength
+7 Stamina
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Equip: Increases your critical strike rating by 14.
-
Aquamarine Signet of the Tiger23GS42ilvlAquamarine Signet of the TigerRing 2 · Rare
GS 23 · ilvl 42Verzauberungen
+7 Agility
+7 Strength
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Increases attack power by 20.
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Carrot on a Stick21GS50ilvlCarrot on a StickTrinket 1 · Uncommon
GS 21 · ilvl 50 Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Increases mount speed by 3%.
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Chained Essence of Eranikus27GS60ilvlChained Essence of EranikusTrinket 2 · Uncommon
GS 27 · ilvl 60 Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Use: Poisons all enemies in an 8 yard radius around the caster. Victims of the poison suffer 50 Nature damage every 5 sec for 45 sec. (15 Mins Cooldown)
-
Axe of the Deep Woods64GS57ilvlAxe of the Deep WoodsMain Hand · Epic
GS 64 · ilvl 57Waffe
78 - 146 Damage
Speed 2.70
(41.5 damage per second)
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Chance on hit: Blasts a target for 90 to 126 Nature damage.
-
Gryphon Rider's Stormhammer54GS53ilvlGryphon Rider's StormhammerOff Hand · Rare
GS 54 · ilvl 53Waffe
66 - 124 Damage
Speed 2.70
(35.2 damage per second)
Werte
+8 Strength
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Chance on hit: Blasts a target for 91 to 125 Nature damage.
-
DistanzKein Gegenstand verfügbar
TacoTip-Modell. GearScore bewertet keine Edelsteine, Verzauberungen oder spielerischen Fähigkeiten.
Blizzard-Profil
Werte
- Gesundheit
- 2.435
- Stärke
- 129
- Beweglichkeit
- 149
- Ausdauer
- 154
- Intelligenz
- 110
- Willenskraft
- 111
Physischer Kampf
- Angriffskraft
- 368
- Kritische Nahkampftrefferchance
- 15,6 %
- Kritische Distanztrefferchance
- 8,44 %
- Nahkampftempo
- 0 %
- Distanztempo
- 0 %
- Schaden pro Sekunde der Waffenhand
- 74,54
- Schaden pro Sekunde der Schildhand
- 33,81
Zauber
- Zaubermacht
- 110
- Kritische Zaubertrefferchance
- 4,32 %
- Zaubertempo
- 0 %
- Zauberdurchschlag
- 0
Verteidigung
- Rüstung
- 1.666
- Ausweichchance
- 10,48 %
- Parierchance
- 4,44 %
- Blockchance
- 4,44 %
Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.
PvP-Profil · Blizzard
Spieler gegen Spieler
- Ehrenhafte Siege
- 6
- Gesamtzahl laut Blizzard
Arenen
2v2
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
3v3
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
5v5
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
Schlachtfelder
Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.
Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.
Spezialisierungen und Talente
TBC ClassicBuild 1Aktiv 145—
Elemental
Punkte: 1
0/5
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Schock', 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' um 2%.
1/5
Rang 1
Passive
Increases the damage done by your Lightning Bolt, Chain Lightning and Shock spells by 1%.
0/2
Rang 1
Erhöht die Gesundheit Eures Totem der Steinklaue um 25% und den Radius Eures Totems der Erdbindung um 10%.
0/3
Rang 1
Verringert den durch Feuer-, Frost- und Natureffekte erlittenen Schaden um 4%.
0/3
0/1
Rang 1
Versetzt Euch in einen Freizauberzustand, nachdem Ihr einen kritischen Treffer durch einen Feuer-, Frost- oder Naturschadenszauber erzielt habt. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eurer nächsten 2 Schadenszauber um 40%.
0/5
0/5
Rang 1
Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer Eurer Zauber 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' um zusätzliche 1%.
0/2
Rang 1
Verringert die Verzögerung, bevor Euer Totem der Feuernova aktiviert wird, um 1 Sek. Verringert die von Eurem Totem des glühenden Magmas erzeugte Bedrohung um 25%.
0/3
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance von 33%, den Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' zu erhalten, der 6 Sek. lang anhält, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Nahkampf- oder Distanzangriffs wart. Der Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' verhindert, dass Ihr bei Schamanenzaubern Zauberzeit durch Euch zugefügten Schaden verliert.
0/3
Rang 1
Kritische Treffer Eurer Offensivzauber erhöhen 10 Sek. lang die Chance auf einen kritischen Treffer mit Nahkampfangriffen um 3%.
0/2
Rang 1
Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' um 3 Meter.
0/1
Rang 1
Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Feuer-, Frost- und Naturzauber sowie der Totems der Verbrennung, des glühenden Magmas und der Feuernova um 100%.
0/5
Rang 1
Regeneriert alle 5 Sek. Mana entsprechend 2% Eurer Intelligenz, selbst während des Zauberwirkens.
0/3
Rang 1
Erhöht Eure Trefferchance mit Feuer-, Frost- und Naturzaubern um 2%. Außerdem wird die von Euren Feuer-, Frost- und Naturzaubern verursachte Bedrohung um 4% verringert.
0/5
Rang 1
Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Blitz'- und 'Kettenblitzschlag' um 0.1 Sek.
- Ruf des Donners 0/5
0/1
Rang 1
Wenn dieser Zauber aktiviert wird, gibt er Eurem nächsten Feuer-, Frost- oder Naturschadenszauber eine Chance von 100%, einen kritischen Treffer zu erzielen. Zusätzlich werden dessen Manakosten um 100% verringert.
- Elementarfuror 0/1
0/3
Rang 1
Verringert die Chance, einen kritischen Treffer durch Nahkampf- oder Distanzangriffe zu erleiden, um 2%.
0/5
Rang 1
Verleiht Euren Zaubern 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' eine Chance von 4%, einen zweiten, identischen Zauber auf das gleiche Ziel auszulösen, ohne zusätzliche Kosten. Dieser verursacht nur halben Schaden und keine Bedrohung.
0/1
Rang 1
Beschwört ein Totem des Ingrimms mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem erhöht die Trefferchance und die kritische Trefferchance mit Zaubern für alle Gruppenmitglieder im Umkreis von 20 Metern um 3%. Hält 2 Min. lang an.
- Blitzüberladung 0/5
Enhancement
Punkte: 45
5/5
0/5
Rang 1
Erhöht Eure Chance, Angriffe mit einem Schild zu blocken, um 1% und erhöht den geblockten Schaden um 5%.
0/2
Rang 1
Erhöht den von Eurem Totem der Steinhaut und Totem der Windmauer absorbierten Schaden um 10%. Verringert die Abklingzeit Eures Totems der Erdung um 1 Sek.
5/5
Rang 5
Passive
Improves your chance to get a critical strike with your weapon attacks by 5%.
0/2
Rang 1
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Geisterwolf' um 1 Sek.
2/3
Rang 2
Passive
Increases the damage done by your Lightning Shield orbs by 10%.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the effect of your Strength of Earth and Grace of Air Totems by 15%.
1/1
Rang 1
Passive
After landing a melee critical strike, you enter a Focused state. The Focused state reduces the mana cost of your next Shock spell by 60%.
0/5
5/5
Rang 5
Passive
Increases your attack speed by 30% for your next 3 swings after dealing a critical strike.
- Thundering Strikes 5/5
0/5
Rang 1
Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 2% und verringert die Dauer von bewegungsverringernden Effekten auf Euch um 10%.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the melee attack power bonus of your Windfury Totem by 30% and increases the damage caused by your Flametongue Totem by 12%.
1/1
Rang 1
Instant
Gives a chance to parry enemy melee attacks and reduces the threat generated by your melee attacks by 30%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the damage caused by your Rockbiter Weapon by 20%, your Windfury Weapon effect by 40% and increases the damage caused by your Flametongue Weapon and Frostbrand Weapon by 15%.
3/3
Rang 3
Passive
Reduces the mana cost of your instant cast Shaman spells by 6% and increases your spell damage and healing by an amount equal to 30% of your attack power.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the damage you deal with all weapons by 10%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases your chance to hit while dual wielding by an additional 6%.
- Dual Wield 1/1
1/1
Rang 1
Instant
Allows one-hand and off-hand weapons to be equipped in the off-hand.
- Spirit Weapons 1/1
1/1
Rang 1
Instant cast
10 sec cooldown
104 Mana
Melee Range
Instantly attack with both weapons. In addition, the next 2 sources of Nature damage dealt to the target are increased by 20%. Lasts 12 sec.
- Elemental Weapons 3/3
5/5
Rang 5
Passive
Causes your critical hits with melee attacks to increase all party members' melee attack power by 10% if within 20 yards of the Shaman. Lasts 10 sec.
1/1
Rang 1
Instant
2 min cooldown
Reduces all damage taken by 30% and gives your successful melee attacks a chance to regenerate mana equal to 30% of your attack power. Lasts 15 sec.
Restoration
Punkte: —
—/5
Rang 1
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Welle der Heilung' um 0.1 Sek.
—/5
—/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Reinkarnation' um 10 Minuten und erhöht die Gesundheit und das Mana, über das Ihr direkt nach der Wiederbelebung verfügt, um 10%.
—/3
Rang 1
Erhöht den Rüstungswert des Ziels 15 Sek. lang um 8%, nachdem es einen kritischen Effekt von einem Eurer Heilzauber erhalten hat.
—/5
—/3
Rang 1
Erhöht Eure Trefferchance mit Nahkampfangriffen und Zaubern um 1%.
—/5
Rang 1
Verleiht Euch eine Chance von 14%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von Schamanenheilzaubern zu widerstehen.
—/1
Rang 1
Der Radius Eurer Totems, die auf befreundete Ziele wirken, wird auf 30 Meter erhöht.
—/3
Rang 1
Verringert die durch Eure Heilzauber verursachte Bedrohung um 5% und die Chance, dass Eure Zauber gebannt werden, um 10%.
—/5
Rang 1
Erhöht den Effekt Eures Totems der Manaquelle und Eures Totem des heilenden Flusses um 5%.
—/5
Rang 1
Erhöht die Chance für einen kritischen Effekt Eurer Heil- und Blitzschlagzauber um 1%.
—/3
Rang 1
Eure Zauber 'Welle der Heilung' haben eine Chance von 33%, die Wirkung darauffolgender Zauber 'Welle der Heilung' auf das Ziel 15 Sek. lang um 6% zu erhöhen. Bis zu 3-mal stapelbar.
—/1
Rang 1
Bei Aktivierung wird Euer nächster Naturzauber mit einer Zauberzeit von weniger als 10 Sek. ein Spontanzauber.
—/3
Rang 1
Verringert die Wirkungsdauer jeglicher Stille- und Unterbrechungseffekte gegen den Schamanen um 10%. Dieser Effekt ist nicht mit anderen Effekten dieser Art stapelbar.
—/5
—/1
Rang 1
Beschwört 12 Sek. lang ein Totem der Manaflut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das für Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 20 Metern alle 3 Sek. 6% des gesamten Mana wiederherstellt.
- Regenerationstotems —/5
—/5
Rang 1
Jedes Mal, wenn Eure Gesundheit durch einen Schaden zufügenden Angriff unter 30% fällt, erhaltet Ihr eine Chance von 10%, 10% Eurer gesamten Gesundheit zu regenerieren und die Bedrohung gegenüber diesem Ziel zu verringern. 5 Sek. Abklingzeit.
—/3
Rang 1
Erhöht durch Zauber zugefügten Schaden und Heilung um einen Betrag, der 10% Eurer Intelligenz entspricht.
—/2
Rang 1
Erhöht den durch 'Kettenheilung' geheilten Wert um 10%.
—/1
Rang 1
Schützt das Ziel mit einem Erdschild, der eine Chance von 30% gewährt, Zauberunterbrechungen durch Schaden zu vermeiden. Angriffe heilen das geschützte Ziel um 150, dieser Effekt tritt aber nur einmal alle paar Sekunden auf. 6 Aufladungen. Hält 10 Min. lang an. Dieser Schild kann immer nur auf einem Ziel gleichzeitig aktiv sein, und auf jedem Ziel kann nur ein Elementarschild aktiv sein.
- Segen der Natur —/3