Porträt von Darkbeardd

Darkbeardd

Stufe 15 · Zwerg · Krieger · Waffen

Boys Night

NA nightslayer

GearScore
40
Angelegte Gegenstandsstufe
8

Angelegte Gegenstände

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CharakterTBC Classic
  • Geschnürte PanzerschulterpolsterSchultern · Schlecht0GS20ilvl
    Geschnürte Panzerschulterpolster

    Schultern · Schlecht

    GS 0 · ilvl 20

    Rüstung

    113 Rüstung

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  • ZiegenfellumhangRücken · Verbreitet0GS10ilvl
    Ziegenfellumhang

    Rücken · Verbreitet

    GS 0 · ilvl 10

    Rüstung

    9 Rüstung

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  • Kadettenweste des BärenBrust · Selten6GS15ilvl
    Kadettenweste des Bären

    Brust · Selten

    GS 6 · ilvl 15

    Rüstung

    144 Rüstung

    Verzauberungen

    +2 Ausdauer

    +1 Stärke

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  • RekrutenhemdHemd · Verbreitet0GS—ilvl
    Rekrutenhemd

    Hemd · Verbreitet

    GS 0 · ilvl —

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  • GildenwappenrockWappenrock · Verbreitet0GS—ilvl
    Gildenwappenrock

    Wappenrock · Verbreitet

    GS 0 · ilvl —

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  • Sehr leichte KettenarmschienenHandgelenke · Schlecht0GS4ilvl
    Sehr leichte Kettenarmschienen

    Handgelenke · Schlecht

    GS 0 · ilvl 4

    Rüstung

    25 Rüstung

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Porträt von Darkbeardd
Darkbeardd

Darkbeardd

Zwerg · Krieger

Waffen

Stufe 15
GearScore
40
Gegenstandsstufe
8
  • Edelsteinbesetzte Kupferstulpen des WalsHände · Selten4GS15ilvl
    Edelsteinbesetzte Kupferstulpen des Wals

    Hände · Selten

    GS 4 · ilvl 15

    Rüstung

    90 Rüstung

    Verzauberungen

    +1 Willenskraft

    +2 Ausdauer

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  • Blutbespritzte Schärpe der MachtTaille · Selten4GS15ilvl
    Blutbespritzte Schärpe der Macht

    Taille · Selten

    GS 4 · ilvl 15

    Rüstung

    81 Rüstung

    Verzauberungen

    +4 Angriffskraft

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  • Infanteriegamaschen des BärenBeine · Selten3GS12ilvl
    Infanteriegamaschen des Bären

    Beine · Selten

    GS 3 · ilvl 12

    Rüstung

    107 Rüstung

    Verzauberungen

    +1 Ausdauer

    +1 Stärke

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  • Schienbeinschützer der VolksmilizFüße · Selten4GS15ilvl
    Schienbeinschützer der Volksmiliz

    Füße · Selten

    GS 4 · ilvl 15

    Rüstung

    99 Rüstung

    Werte

    +3 Ausdauer

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  • Barbarische Streitaxt des TigersWaffenhand · Selten18GS18ilvl
    Barbarische Streitaxt des Tigers

    Waffenhand · Selten

    GS 18 · ilvl 18

    Waffe

    34 - 52 Schaden

    Tempo 3,60

    (11.9 Schaden pro Sekunde)

    Verzauberungen

    +3 Beweglichkeit

    +3 Stärke

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  • Kompakte SchrotflinteDistanzwaffe · Selten1GS13ilvl
    Kompakte Schrotflinte

    Distanzwaffe · Selten

    GS 1 · ilvl 13

    Waffe

    11 - 21 Schaden

    Tempo 2,00

    (8.0 Schaden pro Sekunde)

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Verfügbare Gegenstände: 12Öffne einen Gegenstand, um seine Werte und Effekte anzusehen.

TacoTip-Modell. GearScore bewertet keine Edelsteine, Verzauberungen oder spielerischen Fähigkeiten.

Blizzard-Profil

Werte

Gesundheit
439
Stärke
47
Beweglichkeit
29
Ausdauer
48
Intelligenz
21
Willenskraft
24

Physischer Kampf

Angriffskraft
123
Kritische Nahkampftrefferchance
5,51 %
Kritische Distanztrefferchance
3,71 %
Nahkampftempo
0 %
Distanztempo
0 %
Schaden pro Sekunde der Waffenhand
20,73
Schaden pro Sekunde der Schildhand
4,68

Zauber

Zaubermacht
0
Kritische Zaubertrefferchance
0 %
Zaubertempo
0 %
Zauberdurchschlag
0

Verteidigung

Rüstung
726
Ausweichchance
4,4 %
Parierchance
4,8 %
Blockchance
4,8 %

Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.

PvP-Profil · Blizzard

Spieler gegen Spieler

Ehrenhafte Siege
0
Gesamtzahl laut Blizzard

Arenen

2v2

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

3v3

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

5v5

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

Schlachtfelder

Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.

Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.

Spezialisierungen und Talente

TBC Classic
Build 1Aktiv 6——

Waffen

Punkte: 6
2/3
Verbesserter heldenhafter Stoß2/3

Rang 2

Passiv

Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Heldenhafter Stoß' um 2 Wut.

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0/5
Abwehr0/5

Rang 1

Erhöht Eure Parierchance um 1%.

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3/3
Verbessertes Verwunden3/3

Rang 3

Passiv

Erhöht den durch Eure Fähigkeit 'Verwunden' erzielten Blutungsschaden um 75%.

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1/2
Verbesserter Sturmangriff1/2

Rang 1

Passiv

Erhöht die Menge der durch Eure Fähigkeit 'Sturmangriff' generierten Wut um 3.

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0/5
Eiserner Wille0/5

Rang 1

Erhöht Eure Chance, Betäubungs- und Bezauberungseffekten zu widerstehen, um weitere 3%.

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0/3
Verbesserter Donnerknall0/3

Rang 1

Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Donnerknall' um 1 Wut, erhöht den Schaden um 40% und den Verlangsamungseffekt um zusätzliche 4%.

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0/2
Verbessertes Überwältigen0/2

Rang 1

Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer mit Eurer Fähigkeit 'Überwältigen' um 25%.

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0/1
Aggressionskontrolle0/1

Rang 1

Erzeugt 1 Wut alle 3 Sekunden, solange Ihr Euch im Kampf befindet.

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0/3
Tiefe Wunden0/3

Rang 1

Eure kritischen Treffer lassen das Ziel bluten und fügen 12 Sek. lang 20% des durchschnittlichen Schadens Eurer Nahkampfwaffe zu.

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0/5
Zweihandwaffen-Spezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 1%.

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0/2
Durchbohren0/2

Rang 1

Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten in der Kampf-, Verteidigungs- und Berserkerhaltung um 10%.

  • Tiefe Wunden 0/3
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0/5
Axt- und Stangenspezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht Eure Chance, mit Äxten und Stangenwaffe einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.

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0/1
Todeswunsch0/1

Rang 1

Erhöht bei Aktivierung Eure körperliche Schadenswirkung um 20% und macht Euch immun gegen Furchteffekte, aber erhöht jeglichen erlittenen Schaden um 5%. Hält 30 Sek. an.

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0/5
Streitkolben-Spezialisierung0/5

Rang 1

Gewährt Euren Nahkampfangriffen eine Chance, Euer Ziel 3 Sek. lang zu betäuben und 7 Wut zu generieren, wenn Ihr einen Streitkolben verwendet.

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0/5
Schwert-Spezialisierung0/5

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance von 1%, einen zusätzlichen Angriff auf das gleiche Ziel zu erhalten, nachdem Ihr mit Eurem Schwert einen Treffer erzielt habt.

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0/2
Verbessertes Abfangen0/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 5 Sek.

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0/3
Verbesserte Kniesehne0/3

Rang 1

Gewährt Eurer Fähigkeit 'Kniesehne' eine Chance von 5%, das Ziel 5 Sek. lang unbeweglich zu machen.

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0/3
Verbesserte Disziplinen0/3

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Gegenschlag', 'Tollkühnheit' und 'Schildwall' um 4 Min. und erhöht deren Dauer um 2 Sek.

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0/2
Blutraserei0/2

Rang 1

Eure Fähigkeiten 'Verwunden' und 'Tiefe Wunden' erhöhen zusätzlich allen körperlichen Schaden gegen das Ziel um 2%.

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0/1
Tödlicher Stoß0/1

Rang 1

Ein heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 85 verursacht und das Ziel verwundet sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50% verringert.

  • Todeswunsch 0/1
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0/2
Kräfte sammeln0/2

Rang 1

Jedes Mal, wenn Ihr von einem Betäubungs- oder Unbeweglichkeitseffekt getroffen werdet, generiert Ihr 10 Sek. lang insgesamt 10 Wut und 5% Eurer gesamten Gesundheit.

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0/5
Verbesserter tödlicher Stoß0/5

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Tödlicher Stoß' um 0.2 Sek. und erhöht den verursachten Schaden dieser Fähigkeit um 1%.

  • Tödlicher Stoß 0/1
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0/1
Endlose Wut0/1

Rang 1

Ihr erhaltet 25% mehr Wut durch verursachten Schaden.

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Rang0/51/55/5

Fury

Punkte: —
—/5
Donnernde Stimme—/5

Rang 1

Erhöht die Dauer und den Wirkungsbereich Eures Schlachtrufs, demoralisierenden Rufs und Befehlsrufs um 10%.

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—/5
Grausamkeit—/5

Rang 1

Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.

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—/5
Verbesserter demoralisierender Ruf—/5

Rang 1

Erhöht die Nahkampfangriffskraftreduzierung Eures demoralisierenden Rufs um 8%.

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—/5
Entfesselter Zorn—/5

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance, einen zusätzlichen Wutpunkt zu generieren, wenn Ihr mit einer Waffe Nahkampfschaden zufügt.

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—/3
Verbessertes Spalten—/3

Rang 1

Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Spalten' zusätzlich angerichteten Schaden um 40%.

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—/1
Durchdringendes Heulen—/1

Rang 1

Macht 6 Sek. lang alle Gegner in einem Umkreis von 10 Metern benommen, verlangsamt ihr Bewegungstempo um 50%.

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—/3
Blutwahnsinn—/3

Rang 1

Stellt im Verlauf von 6 Sek. 1% Eurer Gesundheit wieder her, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.

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—/5
Gebieterische Stimme—/5

Rang 1

Erhöht den Nahkampfangriffskraftbonus Eures Schlachtrufs und den Gesundheitsbonus Eures Befehlsrufs um 5%.

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—/5
Beidhändigkeits-Spezialisierung—/5

Rang 1

Erhöht den von Eurer Schildhand angerichteten Schaden um 5%.

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—/2
Verbessertes Hinrichten—/2

Rang 1

Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Hinrichten' um 2.

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—/5
Wutanfall—/5

Rang 1

Gewährt Euch einen Nahkampfschadensbonus von 5% für 12 Sek. für maximal 12 Schwünge, wann immer Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.

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—/2
Verbessertes Zerschmettern—/2

Rang 1

Verringert die Zauberzeit Eurer Fähigkeit 'Zerschmettern' um 0.5 Sek.

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—/1
Weitreichende Stöße—/1

Rang 1

Eure nächsten 10 Nahkampfangriffe treffen einen weiteren in der Nähe befindlichen Gegner.

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—/2
Waffenbeherrschung—/2

Rang 1

Verringert die Chance, Euren Angriffen auszuweichen, um 1% und reduziert die Wirkungsdauer aller Entwaffnungseffekte gegen Euch um 25%. Dieser Effekt ist nicht mit anderen Effekten, welche die Wirkungsdauer von Entwaffnung verringern stapelbar.

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—/2
Verbesserte Berserkerwut—/2

Rang 1

Eure Fähigkeit 'Berserkerwut' wird bei Benutzung 5 Wut generieren.

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—/5
Schlaghagel—/5

Rang 1

Erhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Waffenschwünge um 5%, nachdem Ihr einen kritischen Nahkampftreffer zugefügt habt.

  • Wutanfall —/5
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—/3
Präzision—/3

Rang 1

Erhöht Eure Trefferchance mit Nahkampfwaffen um 1%.

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—/1
Blutdurst—/1

Rang 1

Greift das Ziel sofort an und verursacht (Angriffskraft * 45 / 100) Schaden. Zusätzlich werden die nächsten erfolgreichen 5 Nahkampfangriffe 10 Gesundheit wiederherstellen. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an. Schaden basiert auf Angriffskraft.

  • Weitreichende Stöße —/1
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—/2
Verbesserter Wirbelwind—/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Wirbelwind' um 1 Sek.

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—/5
Verbesserte Berserkerhaltung—/5

Rang 1

Erhöht in der Berserkerhaltung die Angriffskraft um 2% und verringert die von Euch in dieser Haltung erzeugte Bedrohung um 2%.

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—/1
Toben—/1

Rang 1

Der Krieger bekommt einen Tobsuchtsanfall, der die Angriffskraft um 30 erhöht. Die meisten erfolgreichen Nahkampfangriffe erhöhen die Angriffskraft um zusätzliche 30. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 30 Sek. lang an. Diese Fähigkeit kann nur angewendet werden, nachdem ein kritischer Treffer erzielt wurde.

  • Blutdurst —/1
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Rang0/51/55/5Keine weiteren Details verfügbar.

Protection

Punkte: —
—/2
Verbesserter Blutrausch—/2

Rang 1

Erhöht die von Eurer Fähigkeit 'Blutrausch' sofort erzeugte Wut um 3.

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—/3
Taktiker—/3

Rang 1

Ihr behaltet bis zu 5 zusätzliche Wutpunkte, wenn Ihr die Haltung ändert. Zusätzlich wird die durch Eure Fähigkeiten 'Blutdurst' und 'Tödlicher Stoß' erzeugte Bedrohung stark erhöht, wenn Ihr Euch in der Verteidigungshaltung befindet.

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—/5
Vorahnung—/5

Rang 1

Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 4.

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—/5
Schild-Spezialisierung—/5

Rang 1

Erhöht Eure Chance, Angriffe mit einem Schild zu blocken, um 1% und besitzt eine 20% Chance 1 Wutpunkt zu generieren, wenn erfolgreich geblockt wurde.

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—/5
Zähigkeit—/5

Rang 1

Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 2%.

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—/1
Letztes Gefecht—/1

Rang 1

Wenn diese Fähigkeit aktiviert ist, gewährt sie Euch 20 Sek. lang vorübergehend 30% Eurer maximalen Gesundheit. Wenn der Effekt abklingt, geht die zusätzliche Gesundheit wieder verloren.

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—/1
Verbesserter Schildblock—/1

Rang 1

Ermöglicht Eurer Fähigkeit 'Schildblock' einen zusätzlichen Angriff abzuwehren. Zusätzlich wird die Dauer um 1 Sek. erhöht.

  • Schild-Spezialisierung —/5
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—/3
Verbesserte Rache—/3

Rang 1

Gewährt Eurer Fähigkeit 'Rache' eine Chance von 15%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.

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—/3
Trotz—/3

Rang 1

Erhöht in der Verteidigungshaltung die von Euren Angriffen generierte Bedrohung um 5% und Eure Waffenkunde um 2.

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—/3
Verbessertes Rüstung zerreißen—/3

Rang 1

Verringert die Kosten Eurer Fähigkeiten 'Rüstung zerreißen' und 'Verwüsten' um 1 Wut.

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—/3
Verbessertes Entwaffnen—/3

Rang 1

Erhöht die Dauer Eurer Fähigkeit 'Entwaffnen' um 1 Sek.

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—/2
Verbesserter Spott—/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Spott' um 1 Sek.

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—/2
Verbesserter Schildwall—/2

Rang 1

Erhöht die Effektdauer Eurer Fähigkeit 'Schildwall' um 3 Sek.

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—/1
Erschütternder Schlag—/1

Rang 1

Betäubt 5 Sek. lang den Gegner.

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—/2
Verbesserter Schildhieb—/2

Rang 1

Gewährt Eurer Fähigkeit 'Schildhieb' eine Chance von 50%, das Ziel 3 Sek. lang verstummen zu lassen.

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—/3
Schildbeherrschung—/3

Rang 1

Erhöht den von Eurem Schild absorbierten Schaden um 10%.

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—/5
Einhandwaffen-Spezialisierung—/5

Rang 1

Erhöht den körperlichen zugefügten Schaden, wenn Ihr eine Einhandnahkampfwaffe angelegt habt, um 2%.

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—/3
Verbesserte Verteidigungshaltung—/3

Rang 1

In der Verteidigungshaltung wird jeglicher erlittene Zauberschaden um 2% verringert.

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—/1
Schildschlag—/1

Rang 1

Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 225 bis 235 Schaden, modifiziert durch Euren Schildblockwert. Bannt zusätzlich 1 magischen Effekt des Ziels. Erzeugt außerdem ein hohes Maß an Bedrohung.

  • Erschütternder Schlag —/1
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—/3
Fokussierte Wut—/3

Rang 1

Verringert die Wutkosten aller Angriffsfähigkeiten um 1.

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—/5
Vitalität—/5

Rang 1

Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 1% und Eure gesamte Stärke um 2%.

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—/1
Verwüsten—/1

Rang 1

Zerreißt die Rüstung des Ziels und belegt das Ziel mit 'Rüstung zerreißen'. Verursacht zusätzlich 50% Waffenschaden plus 15 für jede Anwendung von 'Rüstung zerreißen', die auf dem Ziel aktiv ist. Effekt ist auf einem einzelnen Ziel bis zu 5-mal stapelbar.

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Rang0/51/55/5Keine weiteren Details verfügbar.