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Angelegte Gegenstände
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Reisehut der Schattenkrempe—GS—ilvlReisehut der SchattenkrempeKopf · Selten
GS — · ilvl —Rüstung
83 Rüstung
Werte
+19 Ausdauer
+19 Intelligenz
+12 Willenskraft
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 23.
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Purpurroter Anhänger der Klarsicht—GS—ilvlPurpurroter Anhänger der KlarsichtHals · Rar
GS — · ilvl —Werte
+15 Intelligenz
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Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 6 Mana wieder her.
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 18.
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Mantelung des Zerstörers—GS—ilvlMantelung des ZerstörersSchultern · Rar
GS — · ilvl —Rüstung
94 Rüstung
Werte
+12 Ausdauer
+12 Intelligenz
+8 Willenskraft
Anlegen: Erhöht die kritische Zaubertrefferwertung um 9.
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Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 35.
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Königlicher Tribunalumhang—GS—ilvlKöniglicher TribunalumhangRücken · Rar
GS — · ilvl —Rüstung
42 Rüstung
Auf Wowhead ansehen ↗Werte
+7 Ausdauer
+16 Intelligenz
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Roben der göttlichen Macht—GS—ilvlRoben der göttlichen MachtBrust · Rar
GS — · ilvl —Rüstung
122 Rüstung
Werte
+16 Ausdauer
+21 Intelligenz
+18 Willenskraft
Verzauberungen
Verzaubert: Alle 5 Sek. 6 Mana
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Anlegen: Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 46 und den verursachten Schaden um bis zu 16.
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Käpt'n Sanders Hemd0GS—ilvlKäpt'n Sanders HemdHemd · Verbreitet
GS 0 · ilvl —Keine weiteren Details verfügbar.
Auf Wowhead ansehen ↗ -
Wappenrock des Beschützers0GS—ilvlWappenrock des BeschützersWappenrock · Verbreitet
GS 0 · ilvl — Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Benutzen: Zeigt, wie heldenhaft Ihr seid! (5 Min. Abklingzeit)
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Unterarmschienen der Prophezeiung—GS—ilvlUnterarmschienen der ProphezeiungHandgelenke · Episch
GS — · ilvl —Rüstung
51 Rüstung
Werte
+8 Ausdauer
+14 Intelligenz
+10 Willenskraft
Verzauberungen
Verzaubert: +12 Intelligenz
Effekte
Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 2 Mana wieder her.
Anlegen: Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 24 und den verursachten Schaden um bis zu 8.
Auf Wowhead ansehen ↗Gewänder der Prophezeiung
(3) Set: Verringert die Zauberzeit für Euren Zauber 'Blitzheilung' um 0,1.
(5) Set: Erhöht Eure kritische Zaubertrefferwertung um 28.
(8) Set: Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer mit Eurem Zauber 'Gebet der Heilung' um 25%.
Cowardlygit
Mensch · Priester
Schatten
Stufe 62- GearScore
- —
- Gegenstandsstufe
- 74
-
Schattenzwirnhandschuhe—GS—ilvlSchattenzwirnhandschuheHände · Selten
GS — · ilvl —Rüstung
37 Rüstung
Werte
+5 Intelligenz
Verzauberungen
Verzaubert: +10 Kritische Zaubertrefferwertung
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Anlegen: Erhöht durch Schattenzauber und Schatteneffekte zugefügten Schaden um bis zu 17.
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Schärpe des brennenden Herzens—GS—ilvlSchärpe des brennenden HerzensTaille · Rar
GS — · ilvl —Rüstung
46 Rüstung
Werte
+10 Ausdauer
+10 Intelligenz
Anlegen: Erhöht die kritische Zaubertrefferwertung um 10.
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 12.
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Gamaschen des Todestunnlers—GS—ilvlGamaschen des TodestunnlersBeine · Rar
GS — · ilvl —Rüstung
106 Rüstung
Werte
+21 Ausdauer
+23 Intelligenz
+15 Willenskraft
Anlegen: Erhöht die kritische Zaubertrefferwertung um 22.
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 27.
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Zauberverstärkende Stiefel—GS—ilvlZauberverstärkende StiefelFüße · Rar
GS — · ilvl —Rüstung
58 Rüstung
Werte
+6 Ausdauer
+9 Intelligenz
Verzauberungen
Verzaubert: +4% Reittiertempo
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Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 22.
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Adeptenband—GS—ilvlAdeptenbandRing 1 · Selten
GS — · ilvl —Werte
+11 Intelligenz
Anlegen: Erhöht die kritische Zaubertrefferwertung um 12.
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Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 13.
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Don Mauricio's Band der Herrschaft—GS—ilvlDon Mauricio's Band der HerrschaftRing 2 · Rar
GS — · ilvl —Werte
+5 Ausdauer
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Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 11.
Anlegen: Erhöht Eure kritische Zaubertrefferwertung um 14.
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Vergeltung der Illidari—GS—ilvlVergeltung der IllidariSchmuckstück 1 · Rar
GS — · ilvl —Werte
Anlegen: Erhöht die kritische Zaubertrefferwertung um 26.
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Benutzen: Erhöht 15 Sek. lang verursachten Zauberschaden um bis zu 120 und verursachte Heilung um bis zu 220. (1 Min.\3230 Sek. Abklingzeit)
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Zweiter Wind—GS—ilvlZweiter WindSchmuckstück 2 · Rar
GS — · ilvl — Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Benutzen: Stellt 10 Sek. lang alle 1 Sek. 30 Mana wieder her. (15 Min. Abklingzeit)
Anlegen: Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 22 und den verursachten Schaden um bis zu 8.
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Klinge des gefangenen Wissens—GS—ilvlKlinge des gefangenen WissensWaffenhand · Rar
GS — · ilvl —Waffe
56 - 106 Schaden
Tempo 1,50
(54.0 Schaden pro Sekunde)
Werte
Anlegen: Erhöht die kritische Zaubertrefferwertung um 15.
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Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 68.
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Laterne des Tiefenkerns—GS—ilvlLaterne des TiefenkernsSchildhand · Selten
GS — · ilvl —Werte
+9 Ausdauer
+8 Intelligenz
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Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 19.
-
Ritssyns Zauberstab des schlechten Mojo—GS—ilvlRitssyns Zauberstab des schlechten MojoDistanzwaffe · Rar
GS — · ilvl —Waffe
58 - 108 Schattenschaden
Tempo 1,30
(63.8 Schaden pro Sekunde)
Werte
+4 Ausdauer
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Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 11.
Unvollständiger GearScore: Einige Gegenstandsdaten fehlen.
Blizzard-Profil
Werte
- Gesundheit
- 3.778
- Stärke
- 36
- Beweglichkeit
- 41
- Ausdauer
- 222
- Intelligenz
- 300
- Willenskraft
- 212
Physischer Kampf
- Angriffskraft
- 26
- Kritische Nahkampftrefferchance
- 0 %
- Kritische Distanztrefferchance
- 4,84 %
- Nahkampftempo
- 0 %
- Distanztempo
- 0 %
- Schaden pro Sekunde der Waffenhand
- 43,06
- Schaden pro Sekunde der Schildhand
- 0
Zauber
- Zaubermacht
- 291
- Kritische Zaubertrefferchance
- 13,4 %
- Zaubertempo
- 0 %
- Zauberdurchschlag
- 0
Verteidigung
- Rüstung
- 721
- Ausweichchance
- 4,56 %
- Parierchance
- 0 %
- Blockchance
- 0 %
Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.
PvP-Profil · Blizzard
Spieler gegen Spieler
- Ehrenhafte Siege
- 111
- Gesamtzahl laut Blizzard
Arenen
2v2
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
3v3
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
5v5
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
Schlachtfelder
Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.
Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.
Spezialisierungen und Talente
TBC ClassicBuild 1Aktiv 1—52
Disziplin
Punkte: 1
1/5
Rang 1
Passiv
Erhöht Eure Chance, Betäubungs-, Furcht- und Stilleeffekten zu widerstehen, um weitere 3%.
0/5
Rang 1
Erhöht Eure Schadenswirkung mit Zauberstäben um 5%.
0/5
Rang 1
Verringert die von Euren Zaubern der Kategorie 'Heilig' und 'Disziplin' verursachte Bedrohung um 4% und die Chance, dass Eure Zauber gebannt werden, um 4%.
0/2
Rang 1
Erhöht den Effekt Eurer Zauber 'Machtwort: Seelenstärke' und 'Gebet der Seelenstärke' um 15%.
0/3
Rang 1
Erhöht den von Eurem Zauber 'Machtwort: Schild' absorbierten Schaden um 5%.
0/2
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance von 50%, den Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' zu erhalten, der 6 Sek. lang anhält, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Nahkampf- oder Distanzangriffs wart. Der Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' verhindert, dass Ihr während des Wirkens von Priesterzaubern Zauberzeit durch Euch zugefügten Schaden verliert. Zusätzlich wird Euer Widerstand gegenüber Unterbrechungseffekten um 10% erhöht.
0/3
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Magiebannung', 'Krankheit heilen', 'Krankheit aufheben' und 'Massenbannung' um 5%.
0/1
Rang 1
Bei Aktivierung werden die Manakosten Eures nächsten Zaubers um 100% verringert und seine Chance auf einen kritischen Effekt um 25% erhöht, sofern er in der Lage ist, einen kritischen Effekt zu verursachen.
0/3
Rang 1
Ermöglicht, dass 10% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.
0/3
Rang 1
Erhöht den Rüstungsbonus Eures Zaubers 'Inneres Feuer' um 10%.
0/5
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Spontanzauber um 2%.
0/2
Rang 1
Die Zauberzeit Eures Zaubers 'Manabrand' wird um 0.5 Sek. verringert.
0/5
0/1
Rang 1
Heilige Macht erfüllt das Ziel und erhöht 30 Min. lang seine Willenskraft um 17.
- Meditation 0/3
0/2
Rang 1
Eure Zauber 'Göttlicher Wille' und 'Gebet der Willenskraft' erhöhen zusätzlich Zauberschaden und Heilung des Ziels um 5% der gesamten Willenskraft.
- Göttlicher Wille 0/1
0/2
Rang 1
Eure Zauber 'Göttliche Pein', 'Gedankenschlag' und 'Massenbannung' haben eine zusätzliche Trefferchance von 2%. Zusätzlich wird die Zauberzeit für 'Massenbannung' um 0.5 Sek. verringert.
0/5
Rang 1
Erhöht Euren Zauberschaden um 1% und die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Angriffszauber um 1%.
0/3
Rang 1
Nach einem erlittenen kritischen Treffer wird Euch der Effekt 'Fokussierter Wille' gewährt, wodurch jeglicher erlittene Schaden um 2% verringert und Heileffekte bei Euch um 4% erhöht werden. Bis zu 3-mal stapelbar. Hält 8 Sek. lang an.
0/1
Rang 1
Erfüllt das Ziel mit Macht, erhöht das Zaubertempo um 20% und senkt die Manakosten jeglicher Zauber um 20%. Hält 15 Sek. lang an.
- Mentale Stärke 0/5
0/5
Rang 1
10% des von Eurem 'Machtwort: Schild' absorbierten Schadens wird auf den Angreifer zurückgeworfen. Dieser Schaden verursacht keine Bedrohung.
0/5
Rang 1
Erhöht Eure gesamte Ausdauer, Intelligenz und Willenskraft um 1%.
0/1
Rang 1
Verringert die Bedrohung eines befreundeten Ziels sofort um 5%, 8 Sek. lang wird jeglicher erlittener Schaden um 40% verringert und die Chance, Bannzaubern zu widerstehen, um 65% erhöht.
Holy
Punkte: —
—/2
Rang 1
Verleiht Euch eine Chance von 35%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von Heilzaubern zu widerstehen.
—/3
Rang 1
Erhöht den durch Euren Zauber 'Erneuerung' geheilten Wert um 5%.
—/5
Rang 1
Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heiligzaubern um 1%.
—/5
—/5
Rang 1
Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Göttliche Pein', 'Heiliges Feuer', 'Heilen' und 'Große Heilung' um 0.1 Sek.
—/1
Rang 1
Verursacht eine Explosion heiligen Lichts um den Zaubernden herum und fügt allen Zielen in einem Umkreis von 10 Metern 29 bis 34 Heiligschaden zu. Zusätzlich werden alle Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 10 Metern um 54 bis 63 geheilt. Dieser Effekt erzeugt keine Bedrohung.
—/3
Rang 1
Heilt im Verlauf von 6 Sek. 8% des erlittenen Schadens, nachdem man Opfer eines kritischen Treffers durch einen Nahkampf- oder Distanzangriff wurde.
—/3
Rang 1
Erhöht die Rüstung Eures Ziels 15 Sek. lang um 8%, nachdem dieses einen kritischen Effekt von Eurem Zauber 'Blitzheilung', 'Heilen', 'Große Heilung', 'Verbindende Heilung', 'Gebet der Heilung' oder 'Kreis der Heilung' erhalten hat.
—/2
Rang 1
Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Göttliche Pein', 'Heiliges Feuer' sowie den Radius der Zauber 'Gebet der Heilung', 'Heilige Nova' und 'Kreis der Heilung' um 10%.
—/3
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Geringes Heilen', 'Heilen' und 'Große Heilung' um 5%.
—/2
Rang 1
Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Göttliche Pein' und 'Heiliges Feuer' um 5%.
- Göttlicher Furor —/5
—/2
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Gebet der Heilung' und 'Gebet der Besserung' um 10%.
—/1
Rang 1
Erhöht die gesamte Willenskraft um 5% und beim Tod verwandelt sich der Priester 15 Sek. lang in einen Geist der Erlösung. Der Geist kann sich weder bewegen oder angreifen, noch kann er das Ziel von Zaubern oder Effekten sein. In dieser Gestalt kann der Priester jeglichen Heilzauber ohne irgendwelche Kosten wirken. Nach Ablauf der Verwandlung stirbt der Priester.
—/5
Rang 1
Erhöht den Zauberschaden und Heilung um einen Betrag, der 5% Eurer gesamten Willenskraft entspricht.
—/2
Rang 1
Bei Euren kritischen Treffern mit Zaubern besteht eine Chance von 25%, dass das nächste Wirken von 'Göttliche Pein' sofort ist, kein Mana kostet, aber keine kritischen Treffer verursachen kann. Der Effekt hält 10 Sek. lang an.
—/5
Rang 1
Erhöht den durch Eure Heilzauber geheilten Wert um 2%.
—/3
Rang 1
Verleiht Euch eine Chance von 2%, in einen Freizauberzustand zu gelangen, nachdem Ihr 'Blitzheilung', 'Verbindende Heilung' oder 'Große Heilung' gewirkt habt. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Zaubers 'Blitzheilung', 'Verbindende Heilung' oder 'Große Heilung' um 100%.
—/1
Rang 1
Erschafft einen heiligen Brunnen des Lichts. Mitglieder Eurer Gruppe oder Schlachtgruppe können den Brunnen des Lichts anklicken, um im Verlauf von 6 Sek. insgesamt 801 Gesundheit wiederherzustellen. Jeglicher erlittene Schaden bricht den Effekt ab. Der Brunnen des Lichts bleibt 3 Min. lang bestehen oder bis alle 5 Aufladungen verbraucht sind.
- Geist der Erlösung —/1
—/3
Rang 1
Ein gegen Euch gerichteter kritischer Treffer hat eine Chance von 20%, 6 Sek. lang weitere kritische Treffer gegen Euch zu verhindern.
—/5
Rang 1
Eure 'Große Heilung' erhält zusätzliche 4% und Eure 'Blitzheilung' und 'Verbindende Heilung' zusätzliche 2% Bonus durch Heilung erhöhende Effekte.
—/1
Rang 1
Heilt das ausgewählte befreundete Ziel und alle Mitglieder seiner Gruppe im Umkreis von 15 Metern um das Ziel für 250 bis 274.
Schatten
Punkte: 52
5/5
Rang 5
Passiv
Gewährt Euch eine Chance von 100%, einen Bonus von 100% für Eure Willenskraft zu gewinnen, nachdem Ihr ein Ziel getötet habt, das Erfahrung oder Ehre gewährt. In dieser Zeit regeneriert sich Euer Mana während des Zauberwirkens mit 50% der normalen Geschwindigkeit. Hält 15 Sek. lang an.
0/5
Rang 1
Gewährt Euren Schattenschadenszaubern eine Chance von 2%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
3/3
Rang 3
Passiv
Verringert die von Euren Schattenzaubern verursachte Bedrohung um 25%.
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht die Dauer Eures Zaubers 'Schattenwort: Schmerz' um 6 Sek.
4/5
Rang 4
Passiv
Verringert die Chance des Ziels, Euren Schattenzaubern zu widerstehen, um 8%.
2/2
Rang 2
Passiv
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Psychischer Schrei' um 4 Sek.
5/5
Rang 5
Passiv
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gedankenschlag' um 2,5 Sek.
1/1
Rang 1
Kanalisiert
38 Mana
20 m Reichweite
Greift die Gedanken des Ziels mit Schattenenergie an, verursacht 3 Sek. lang 216 Schattenschaden und verringert das Bewegungstempo des Ziels um 50%.
0/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Verblassen' um 3 Sek.
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht die Reichweite Eurer offensiven Schattenzauber um 20%.
5/5
Rang 5
Passiv
Gewährt Euren Schattenschadenszaubern eine Chance von 100%, das Ziel für Schattenschaden verwundbarer zu machen. Diese Verwundbarkeit erhöht den Schattenschaden, der Eurem Ziel zugefügt wird, um 2% und hält 15 Sek. lang an. Ergänzt sich bis zu 5-mal.
0/1
Rang 1
Bringt das Ziel zum Schweigen, sodass es 5 Sek. lang keine Zauber wirken kann.
- Verbesserter psychischer Schrei 2/2
1/1
Rang 1
Spontanzauber
10 Sek. Abklingzeit
32 Mana
30 m Reichweite
Trifft Euer Ziel mit Schattenenergie, die alle Gruppenmitglieder 1 Min. lang um 25% des verursachten Schattenschadens Eurer Zauber heilt.
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht den durch 'Vampirumarmung' geheilten Prozentwert um weitere 10%.
- Vampirumarmung 1/1
3/3
Rang 3
Passiv
Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Gedankenschlag', 'Gedankenkontrolle' und 'Gedankenschinden' um 15%.
0/2
Rang 1
Verringert die Chance, einen kritischen Treffer durch Zauber zu erleiden, um 2%.
5/5
1/1
Rang 1
Spontanzauber
1,5 Sek. Abklingzeit
520 Mana
Ihr nehmt eine Schattengestalt an, erhöht Euren Schattenschaden um 15% und verringert den von Euch erlittenen körperlichen Schaden um 15%. Während Ihr Euch in dieser Gestalt befindet, könnt Ihr jedoch nur Schatten- und Disziplinzauber wirken.
- Vampirumarmung 1/1
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht die Chance auf kritische Treffer Eurer Zauber 'Gedankenschlag' und 'Schattenwort: Tod' um 15%.
5/5
Rang 5
Passiv
Eure Zauber 'Schattenwort: Schmerz', 'Gedankenschinden' und 'Vampirberührung' erhöhen zusätzlich den erlittenen Zauberschaden des Ziels um 5%.
1/1
Rang 1
Wirken in 1,5 Sek.
325 Mana
30 m Reichweite
Fügt dem Ziel 15 Sek. lang insgesamt 958 Schattenschaden zu und gewährt allen Gruppenmitgliedern Mana entsprechend 5% jeglichen von Euch zugefügten Schattenschadens.
- Schattengestalt 1/1
Build 2
Talente sind für diesen Charakter nicht verfügbar.