Porträt von Corstenrope

Corstenrope

Stufe 70 · Troll · Shaman · Restoration

edge masters

NA nightslayer

GearScore
—
Angelegte Gegenstandsstufe
140

This GearScore is partial, so it is not included in the ranking.

Einige Spieltexte erscheinen auf Englisch, weil ihre Übersetzung fehlt.

Angelegte Gegenstände

Öffne einen Gegenstand, um seine Werte und Effekte anzusehen.

CharakterTBC Classic
  • Skyshatter HelmetHead · Epic186GS146ilvl
    Skyshatter Helmet

    Head · Epic

    GS 186 · ilvl 146

    Rüstung

    830 Armor

    Werte

    +42 Stamina

    +34 Intellect

    Verzauberungen

    Enchanted: +35 Healing +12 Spell Damage and 7 Mana Per 5 sec.

    +12 Intellect & Chance to restore mana on spellcast

    +11 Healing +4 Spell Damage and +5 Intellect

    +9 Healing and +3 Spell Damage

    Effekte

    Equip: Increases healing done by up to 119 and damage done by up to 40 for all magical spells and effects.

    Equip: Restores 14 mana per 5 sec.

    Skyshatter Raiment

    Set: Your Chain Heal ability costs 10% less mana.

    Set: Increases the amount healed by your Chain Heal ability by 5%.

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  • Vindicator's Pendant of ReprieveNeck · Epic100GS141ilvl
    Vindicator's Pendant of Reprieve

    Neck · Epic

    GS 100 · ilvl 141

    Werte

    +22 Stamina

    +16 Intellect

    Equip: Improves your resilience rating by 18.

    Verzauberungen

    +11 Healing +4 Spell Damage and 2 mana per 5 sec.

    Effekte

    Equip: Increases healing done by up to 51 and damage done by up to 17 for all magical spells and effects.

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  • Skyshatter ShoulderpadsShoulders · Epic139GS146ilvl
    Skyshatter Shoulderpads

    Shoulders · Epic

    GS 139 · ilvl 146

    Rüstung

    766 Armor

    Werte

    +28 Stamina

    +31 Intellect

    Verzauberungen

    Enchanted: +33 Healing and +11 Spell Damage and +4 Mana Regen

    +11 Healing +4 Spell Damage and +2 Mana every 5 seconds

    +11 Healing +4 Spell Damage and +5 Intellect

    +7 Healing +3 Spell Damage

    Effekte

    Equip: Increases healing done by up to 86 and damage done by up to 29 for all magical spells and effects.

    Equip: Restores 11 mana per 5 sec.

    Skyshatter Raiment

    Set: Your Chain Heal ability costs 10% less mana.

    Set: Increases the amount healed by your Chain Heal ability by 5%.

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  • Shroud of the HighborneBack · Epic109GS151ilvl
    Shroud of the Highborne

    Back · Epic

    GS 109 · ilvl 151

    Rüstung

    126 Armor

    Werte

    +24 Stamina

    +23 Intellect

    Verzauberungen

    Enchanted: Subtlety

    Effekte

    Equip: Increases healing done by up to 68 and damage done by up to 23 for all magical spells and effects.

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  • Skyshatter ChestguardChest · Epic186GS146ilvl
    Skyshatter Chestguard

    Chest · Epic

    GS 186 · ilvl 146

    Rüstung

    1022 Armor

    Werte

    +48 Stamina

    +32 Intellect

    Verzauberungen

    Enchanted: +6 mana every 5 sec.

    +22 Healing and +8 Spell Damage

    Effekte

    Equip: Increases healing done by up to 119 and damage done by up to 40 for all magical spells and effects.

    Equip: Restores 14 mana per 5 sec.

    Skyshatter Raiment

    Set: Your Chain Heal ability costs 10% less mana.

    Set: Increases the amount healed by your Chain Heal ability by 5%.

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  • Guild TabardTabard · Common0GS—ilvl
    Guild Tabard

    Tabard · Common

    GS 0 · ilvl —

    Keine weiteren Details verfügbar.

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  • Swiftheal WrapsWrist · Epic100GS141ilvl
    Swiftheal Wraps

    Wrist · Epic

    GS 100 · ilvl 141

    Rüstung

    103 Armor

    Werte

    +24 Stamina

    +22 Intellect

    Verzauberungen

    Enchanted: +30 Healing and +10 Spell Damage

    Effekte

    Equip: Increases healing done by up to 64 and damage done by up to 22 for all magical spells and effects.

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Porträt von Corstenrope

Corstenrope

Troll · Shaman

Restoration

Stufe 70
GearScore
—
Gegenstandsstufe
140
  • Botanist's Gloves of GrowthHands · Epic133GS141ilvl
    Botanist's Gloves of Growth

    Hands · Epic

    GS 133 · ilvl 141

    Rüstung

    277 Armor

    Werte

    +22 Stamina

    +21 Intellect

    Verzauberungen

    Enchanted: +35 Healing Spells and +12 Damage Spells

    +11 Healing +4 Spell Damage and +5 Intellect

    +11 Healing +4 Spell Damage and +2 Mana every 5 seconds

    +7 Healing +3 Spell Damage

    Effekte

    Equip: Increases healing done by up to 84 and damage done by up to 28 for all magical spells and effects.

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  • Belt of Primal MajestyWaist · Epic133GS141ilvl
    Belt of Primal Majesty

    Waist · Epic

    GS 133 · ilvl 141

    Rüstung

    249 Armor

    Werte

    +34 Stamina

    +29 Intellect

    Effekte

    Equip: Increases healing done by up to 84 and damage done by up to 28 for all magical spells and effects.

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  • Skyshatter LeggingsLegs · Epic186GS146ilvl
    Skyshatter Leggings

    Legs · Epic

    GS 186 · ilvl 146

    Rüstung

    894 Armor

    Werte

    +55 Stamina

    +44 Intellect

    Verzauberungen

    Enchanted: +66 Healing +22 Spell Damage and +20 Stamina

    +22 Healing and +8 Spell Damage

    1 Mana per 5 sec.

    Effekte

    Equip: Increases healing done by up to 119 and damage done by up to 40 for all magical spells and effects.

    Equip: Restores 14 mana per 5 sec.

    Skyshatter Raiment

    Set: Your Chain Heal ability costs 10% less mana.

    Set: Increases the amount healed by your Chain Heal ability by 5%.

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  • Treads of the Life PathFeet · Epic118GS128ilvl
    Treads of the Life Path

    Feet · Epic

    GS 118 · ilvl 128

    Rüstung

    619 Armor

    Werte

    +21 Stamina

    +33 Intellect

    Verzauberungen

    Enchanted: Minor Speed and +9 Stamina

    +22 Healing and +8 Spell Damage

    Effekte

    Equip: Restores 6 mana per 5 sec.

    Equip: Increases healing done by up to 75 and damage done by up to 25 for all magical spells and effects.

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  • Blessed Band of KaraborRing 1 · Epic109GS151ilvl
    Blessed Band of Karabor

    Ring 1 · Epic

    GS 109 · ilvl 151

    Werte

    +20 Stamina

    +20 Intellect

    Effekte

    Equip: Increases healing done by up to 73 and damage done by up to 25 for all magical spells and effects.

    Equip: Restores 6 mana per 5 sec.

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  • Blessed Band of KaraborRing 2 · Epic109GS151ilvl
    Blessed Band of Karabor

    Ring 2 · Epic

    GS 109 · ilvl 151

    Werte

    +20 Stamina

    +20 Intellect

    Effekte

    Equip: Increases healing done by up to 73 and damage done by up to 25 for all magical spells and effects.

    Equip: Restores 6 mana per 5 sec.

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  • Alchemist's StoneTrinket 1 · Epic—GS—ilvl
    Alchemist's Stone

    Trinket 1 · Epic

    GS — · ilvl —

    Werte

    +15 Strength

    +15 Agility

    +15 Stamina

    +15 Intellect

    +15 Spirit

    Effekte

    Equip: Increases the effect that healing and mana potions have on the wearer by 40%. This effect does not stack.

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  • Direbrew HopsTrinket 2 · Epic100GS141ilvl
    Direbrew Hops

    Trinket 2 · Epic

    GS 100 · ilvl 141

    Effekte

    Equip: Increases healing done by up to 118 and damage done by up to 37 for all magical spells and effects.

    Use: Increases healing done by spells by up to 409 and damage done by spells by up to 135 for 20 sec. (2 Mins Cooldown)

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  • Crystal Spire of KaraborMain Hand · Epic—GS—ilvl
    Crystal Spire of Karabor

    Main Hand · Epic

    GS — · ilvl —

    Waffe

    133 - 248 Damage

    Speed 1.80

    (105.8 damage per second)

    Werte

    +22 Stamina

    +15 Intellect

    Verzauberungen

    Enchanted: +81 Healing Spells and +27 Damage Spells

    Effekte

    Equip: Increases healing done by up to 486 and damage done by up to 162 for all magical spells and effects.

    Equip: Restores 6 mana per 5 sec.

    Equip: If your target is below 50% health, your direct healing spells will cause your target to be healed for an additional 198 to 242 health.

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  • Bastion of LightOff Hand · Epic178GS141ilvl
    Bastion of Light

    Off Hand · Epic

    GS 178 · ilvl 141

    Rüstung

    5930 Armor

    Werte

    +28 Stamina

    +28 Intellect

    Verzauberungen

    Enchanted: +12 Intellect

    +22 Healing and +8 Spell Damage

    1 Mana per 5 sec.

    Effekte

    Equip: Increases healing done by up to 62 and damage done by up to 21 for all magical spells and effects.

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  • Totem of Healing RainsRanged · Epic43GS115ilvl
    Totem of Healing Rains

    Ranged · Epic

    GS 43 · ilvl 115

    Effekte

    Equip: Increases the base amount healed by Chain Heal by 87.

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Unvollständiger GearScore: Einige Gegenstandsdaten fehlen.

Blizzard-Profil

Werte

Gesundheit
9.869
Stärke
136
Beweglichkeit
99
Ausdauer
689
Intelligenz
544
Willenskraft
154

Physischer Kampf

Angriffskraft
392
Kritische Nahkampftrefferchance
5,64 %
Kritische Distanztrefferchance
5,64 %
Nahkampftempo
0 %
Distanztempo
0 %
Schaden pro Sekunde der Waffenhand
69,03
Schaden pro Sekunde der Schildhand
0

Zauber

Zaubermacht
908
Kritische Zaubertrefferchance
9 %
Zaubertempo
13,76 %
Zauberdurchschlag
0

Verteidigung

Rüstung
11.473
Ausweichchance
5,64 %
Parierchance
0 %
Blockchance
5 %

Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.

PvP-Profil · Blizzard

Spieler gegen Spieler

Ehrenhafte Siege
634
Gesamtzahl laut Blizzard

Arenen

2v2

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

3v3

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

5v5

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

Schlachtfelder

Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.

Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.

Spezialisierungen und Talente

TBC Classic
Build 1 41—20

Elemental

Punkte: 41
5/5
Convection5/5

Rang 5

Passive

Reduces the mana cost of your Shock, Lightning Bolt and Chain Lightning spells by 10%.

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5/5
Concussion5/5

Rang 5

Passive

Increases the damage done by your Lightning Bolt, Chain Lightning and Shock spells by 5%.

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0/2
Griff der Erde0/2

Rang 1

Erhöht die Gesundheit Eures Totem der Steinklaue um 25% und den Radius Eures Totems der Erdbindung um 10%.

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0/3
Schutz der Elemente0/3

Rang 1

Verringert den durch Feuer-, Frost- und Natureffekte erlittenen Schaden um 4%.

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3/3
Call of Flame3/3

Rang 3

Passive

Increases the damage done by your Fire Totems by 15%.

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1/1
Elemental Focus1/1

Rang 1

Passive

After landing a critical strike with a Fire, Frost, or Nature damage spell, you enter a Clearcasting state. The Clearcasting state reduces the mana cost of your next 2 damage spells by 40%.

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1/5
Reverberation1/5

Rang 1

Passive

Reduces the cooldown of your Shock spells by 0.2 sec.

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5/5
Call of Thunder5/5

Rang 5

Passive

Increases the critical strike chance of your Lightning Bolt and Chain Lightning spells by an additional 5%.

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0/2
Verbesserte Feuertotems0/2

Rang 1

Verringert die Verzögerung, bevor Euer Totem der Feuernova aktiviert wird, um 1 Sek. Verringert die von Eurem Totem des glühenden Magmas erzeugte Bedrohung um 25%.

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0/3
Auge des Sturms0/3

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance von 33%, den Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' zu erhalten, der 6 Sek. lang anhält, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Nahkampf- oder Distanzangriffs wart. Der Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' verhindert, dass Ihr bei Schamanenzaubern Zauberzeit durch Euch zugefügten Schaden verliert.

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0/3
Elementarverwüstung0/3

Rang 1

Kritische Treffer Eurer Offensivzauber erhöhen 10 Sek. lang die Chance auf einen kritischen Treffer mit Nahkampfangriffen um 3%.

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2/2
Storm Reach2/2

Rang 2

Passive

Increases the range of your Lightning Bolt and Chain Lightning spells by 6 yards.

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1/1
Elemental Fury1/1

Rang 1

Passive

Increases the critical strike damage bonus of your Searing, Magma, and Fire Nova Totems and your Fire, Frost, and Nature spells by 100%.

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3/5
Unrelenting Storm3/5

Rang 3

Passive

Regenerate mana equal to 6% of your Intellect every 5 sec, even while casting.

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3/3
Elemental Precision3/3

Rang 3

Passive

Increases your chance to hit with Fire, Frost and Nature spells by 6% and reduces the threat caused by Fire, Frost and Nature spells by 10%.

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5/5
Lightning Mastery5/5

Rang 5

Passive

Reduces the cast time of your Lightning Bolt and Chain Lightning spells by 0.5 sec.

  • Call of Thunder 5/5
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1/1
Elemental Mastery1/1

Rang 1

Instant

3 min cooldown

When activated, this spell gives your next Fire, Frost, or Nature damage spell a 100% critical strike chance and reduces the mana cost by 100%.

  • Elemental Fury 1/1
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0/3
Elementarschilde0/3

Rang 1

Verringert die Chance, einen kritischen Treffer durch Nahkampf- oder Distanzangriffe zu erleiden, um 2%.

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5/5
Lightning Overload5/5

Rang 5

Passive

Gives your Lightning Bolt and Chain Lightning spells a 20% chance to cast a second, similar spell on the same target at no additional cost that causes half damage and no threat.

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1/1
Totem of Wrath1/1

Rang 1

Instant cast

110 Mana

Summons a Totem of Wrath with 5 health at the feet of the caster. The totem increases the chance to hit and critically strike with spells by 3% for all party members within 30 yards. Lasts 2 min.

  • Lightning Overload 5/5
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Rang0/51/55/5

Enhancement

Punkte: —
—/5
Wissen der Ahnen—/5

Rang 1

Erhöht Euer Manamaximum um 1%.

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—/5
Schild-Spezialisierung—/5

Rang 1

Erhöht Eure Chance, Angriffe mit einem Schild zu blocken, um 1% und erhöht den geblockten Schaden um 5%.

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—/2
Wächtertotems—/2

Rang 1

Erhöht den von Eurem Totem der Steinhaut und Totem der Windmauer absorbierten Schaden um 10%. Verringert die Abklingzeit Eures Totems der Erdung um 1 Sek.

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—/5
Donnernde Stöße—/5

Rang 1

Erhöht Eure Chance um 1%, mit Waffenangriffen einen kritischen Treffer zu erzielen.

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—/2
Verbesserter Geisterwolf—/2

Rang 1

Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Geisterwolf' um 1 Sek.

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—/3
Verbesserter Blitzschlagschild—/3

Rang 1

Erhöht den Schaden der Kugelblitze Eures Blitzschlagschilds um 5%.

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—/2
Stärkungstotems—/2

Rang 1

Erhöht den Effekt Eures Totems der Erdstärke und Totems der luftgleichen Anmut um 8%.

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—/1
Schamanistischer Fokus—/1

Rang 1

Nach einem kritischen Nahkampftreffer verfallt Ihr in einen fokussierten Zustand, in dem die Manakosten Eures nächsten Schockzaubers um 60% verringert werden.

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—/5
Vorahnung—/5

Rang 1

Erhöht Eure Ausweichchance um 1%.

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—/5
Schlaghagel—/5

Rang 1

Erhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Waffenschwünge um 10%, nachdem Ihr einen kritischen Treffer zugefügt habt.

  • Donnernde Stöße —/5
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—/5
Zähigkeit—/5

Rang 1

Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 2% und verringert die Dauer von bewegungsverringernden Effekten auf Euch um 10%.

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—/2
Verbesserte Waffentotems—/2

Rang 1

Erhöht den von Eurem 'Totem des Windzorns' gewährten Bonus für Nahkampfangriffskraft um 15% und den von Eurem 'Totem der Flammenzunge' verursachten Schaden um 6%.

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—/1
Waffen der Geister—/1

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance, Nahkampfangriffe des Feindes zu parieren, und verringert die von Euren Nahkampfangriffen verursachte Bedrohung um 30%.

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—/3
Elementarwaffen—/3

Rang 1

Erhöht von Eurer Waffe des Felsbeißers verursachten Schaden um 7%, den Effekt Eurer Waffe des Windzorns um 13% und erhöht den Schaden Eurer Waffe der Flammenzunge und Waffe des Frostbrands um 5%.

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—/3
Geistige Schnelligkeit—/3

Rang 1

Verringert die Manakosten Eurer sofort wirkenden Schamanenzauber um 2% und erhöht Euren Zauberschaden und Eure Heilung um einen Betrag, der 10% Eurer Angriffskraft entspricht.

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—/5
Waffenbeherrschung—/5

Rang 1

Erhöht den Schaden, den Ihr mit allen Waffen zufügt, um 2%.

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—/3
Beidhändigkeitsspezialisierung—/3

Rang 1

Erhöht Eure Trefferchance beim beidhändigen Führen von Waffen um zusätzliche 2%.

  • Beidhändigkeit —/1
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—/1
Beidhändigkeit—/1

Rang 1

Ermöglicht die Verwendung von einhändigen Waffen und Schildhandwaffen in der Schildhand.

  • Waffen der Geister —/1
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—/1
Sturmschlag—/1

Rang 1

Greift das Ziel sofort mit beiden Waffen an. Zusätzlich werden die nächsten 2 Quellen des Naturschadens, der dem Ziel zugefügt wird, um 20% erhöht. Hält 12 Sek. lang an.

  • Elementarwaffen —/3
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—/5
Entfesselte Wut—/5

Rang 1

Durch Eure kritischen Treffer mit Nahkampfangriffen wird die Nahkampfangriffskraft von allen Gruppenmitgliedern im Umkreis von 20 Metern um den Schamanen um 2% erhöht. Hält 10 Sek. lang an.

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—/1
Schamanistische Wut—/1

Rang 1

Reduziert sämtlichen erlittenen Schaden um 30% und gewährt erfolgreichen Nahkampfangriffen die Chance, Mana entsprechend 30% Eurer Angriffskraft zu regenerieren. Hält 15 Sek. lang an.

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Rang0/51/55/5Keine weiteren Details verfügbar.

Restoration

Punkte: 20
0/5
Verbesserte Welle der Heilung0/5

Rang 1

Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Welle der Heilung' um 0.1 Sek.

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5/5
Tidal Focus5/5

Rang 5

Passive

Reduces the mana cost of your healing spells by 5%.

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1/2
Improved Reincarnation1/2

Rang 1

Passive

Reduces the cooldown of your Reincarnation spell by 10 min and increases the amount of health and mana you reincarnate with by an additional 10%.

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0/3
Heilung der Ahnen0/3

Rang 1

Erhöht den Rüstungswert des Ziels 15 Sek. lang um 8%, nachdem es einen kritischen Effekt von einem Eurer Heilzauber erhalten hat.

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5/5
Totemic Focus5/5

Rang 5

Passive

Reduces the mana cost of your totems by 25%.

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3/3
Nature's Guidance3/3

Rang 3

Passive

Increases your chance to hit with melee attacks and spells by 3%.

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0/5
Heilfokus0/5

Rang 1

Verleiht Euch eine Chance von 14%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von Schamanenheilzaubern zu widerstehen.

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1/1
Totemic Mastery1/1

Rang 1

Passive

The radius of your totems that affect friendly targets is increased to 30 yards.

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0/3
Geschick der Heilung0/3

Rang 1

Verringert die durch Eure Heilzauber verursachte Bedrohung um 5% und die Chance, dass Eure Zauber gebannt werden, um 10%.

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0/5
Regenerationstotems0/5

Rang 1

Erhöht den Effekt Eures Totems der Manaquelle und Eures Totem des heilenden Flusses um 5%.

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5/5
Tidal Mastery5/5

Rang 5

Passive

Increases the critical effect chance of your healing and lightning spells by 5%.

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0/3
Pfad der Heilung0/3

Rang 1

Eure Zauber 'Welle der Heilung' haben eine Chance von 33%, die Wirkung darauffolgender Zauber 'Welle der Heilung' auf das Ziel 15 Sek. lang um 6% zu erhöhen. Bis zu 3-mal stapelbar.

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0/1
Schnelligkeit der Natur0/1

Rang 1

Bei Aktivierung wird Euer nächster Naturzauber mit einer Zauberzeit von weniger als 10 Sek. ein Spontanzauber.

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0/3
Fokussierte Gedanken0/3

Rang 1

Verringert die Wirkungsdauer jeglicher Stille- und Unterbrechungseffekte gegen den Schamanen um 10%. Dieser Effekt ist nicht mit anderen Effekten dieser Art stapelbar.

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0/5
Läuterung0/5

Rang 1

Erhöht die Wirksamkeit Eurer Heilzauber um 2%.

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0/1
Totem der Manaflut0/1

Rang 1

Beschwört 12 Sek. lang ein Totem der Manaflut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das für Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 20 Metern alle 3 Sek. 6% des gesamten Mana wiederherstellt.

  • Regenerationstotems 0/5
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0/5
Wächter der Natur0/5

Rang 1

Jedes Mal, wenn Eure Gesundheit durch einen Schaden zufügenden Angriff unter 30% fällt, erhaltet Ihr eine Chance von 10%, 10% Eurer gesamten Gesundheit zu regenerieren und die Bedrohung gegenüber diesem Ziel zu verringern. 5 Sek. Abklingzeit.

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0/3
Segen der Natur0/3

Rang 1

Erhöht durch Zauber zugefügten Schaden und Heilung um einen Betrag, der 10% Eurer Intelligenz entspricht.

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0/2
Verbesserte Kettenheilung0/2

Rang 1

Erhöht den durch 'Kettenheilung' geheilten Wert um 10%.

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0/1
Erdschild0/1

Rang 1

Schützt das Ziel mit einem Erdschild, der eine Chance von 30% gewährt, Zauberunterbrechungen durch Schaden zu vermeiden. Angriffe heilen das geschützte Ziel um 150, dieser Effekt tritt aber nur einmal alle paar Sekunden auf. 6 Aufladungen. Hält 10 Min. lang an. Dieser Schild kann immer nur auf einem Ziel gleichzeitig aktiv sein, und auf jedem Ziel kann nur ein Elementarschild aktiv sein.

  • Segen der Natur 0/3
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Rang0/51/55/5
Build 2Aktiv —556

Elemental

Punkte: —
—/5
Konvektion—/5

Rang 1

Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Schock', 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' um 2%.

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—/5
Erschütterung—/5

Rang 1

Erhöht den Schaden Eurer Blitzschlag-, Kettenblitzschlag- und Schockzauber um 1%.

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—/2
Griff der Erde—/2

Rang 1

Erhöht die Gesundheit Eures Totem der Steinklaue um 25% und den Radius Eures Totems der Erdbindung um 10%.

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—/3
Schutz der Elemente—/3

Rang 1

Verringert den durch Feuer-, Frost- und Natureffekte erlittenen Schaden um 4%.

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—/3
Ruf der Flamme—/3

Rang 1

Erhöht den Schaden Eurer Feuertotems um 5%.

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—/1
Elementarfokus—/1

Rang 1

Versetzt Euch in einen Freizauberzustand, nachdem Ihr einen kritischen Treffer durch einen Feuer-, Frost- oder Naturschadenszauber erzielt habt. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eurer nächsten 2 Schadenszauber um 40%.

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—/5
Nachklingen—/5

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Schockzauber um 0.2 Sek.

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—/5
Ruf des Donners—/5

Rang 1

Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer Eurer Zauber 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' um zusätzliche 1%.

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—/2
Verbesserte Feuertotems—/2

Rang 1

Verringert die Verzögerung, bevor Euer Totem der Feuernova aktiviert wird, um 1 Sek. Verringert die von Eurem Totem des glühenden Magmas erzeugte Bedrohung um 25%.

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—/3
Auge des Sturms—/3

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance von 33%, den Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' zu erhalten, der 6 Sek. lang anhält, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Nahkampf- oder Distanzangriffs wart. Der Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' verhindert, dass Ihr bei Schamanenzaubern Zauberzeit durch Euch zugefügten Schaden verliert.

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—/3
Elementarverwüstung—/3

Rang 1

Kritische Treffer Eurer Offensivzauber erhöhen 10 Sek. lang die Chance auf einen kritischen Treffer mit Nahkampfangriffen um 3%.

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—/2
Weitreichender Sturm—/2

Rang 1

Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' um 3 Meter.

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—/1
Elementarfuror—/1

Rang 1

Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Feuer-, Frost- und Naturzauber sowie der Totems der Verbrennung, des glühenden Magmas und der Feuernova um 100%.

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—/5
Unerbittlicher Sturm—/5

Rang 1

Regeneriert alle 5 Sek. Mana entsprechend 2% Eurer Intelligenz, selbst während des Zauberwirkens.

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—/3
Elementare Präzision—/3

Rang 1

Erhöht Eure Trefferchance mit Feuer-, Frost- und Naturzaubern um 2%. Außerdem wird die von Euren Feuer-, Frost- und Naturzaubern verursachte Bedrohung um 4% verringert.

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—/5
Blitzschlagbeherrschung—/5

Rang 1

Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Blitz'- und 'Kettenblitzschlag' um 0.1 Sek.

  • Ruf des Donners —/5
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—/1
Elementarbeherrschung—/1

Rang 1

Wenn dieser Zauber aktiviert wird, gibt er Eurem nächsten Feuer-, Frost- oder Naturschadenszauber eine Chance von 100%, einen kritischen Treffer zu erzielen. Zusätzlich werden dessen Manakosten um 100% verringert.

  • Elementarfuror —/1
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—/3
Elementarschilde—/3

Rang 1

Verringert die Chance, einen kritischen Treffer durch Nahkampf- oder Distanzangriffe zu erleiden, um 2%.

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—/5
Blitzüberladung—/5

Rang 1

Verleiht Euren Zaubern 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' eine Chance von 4%, einen zweiten, identischen Zauber auf das gleiche Ziel auszulösen, ohne zusätzliche Kosten. Dieser verursacht nur halben Schaden und keine Bedrohung.

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—/1
Totem des Ingrimms—/1

Rang 1

Beschwört ein Totem des Ingrimms mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem erhöht die Trefferchance und die kritische Trefferchance mit Zaubern für alle Gruppenmitglieder im Umkreis von 20 Metern um 3%. Hält 2 Min. lang an.

  • Blitzüberladung —/5
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Rang0/51/55/5Keine weiteren Details verfügbar.

Enhancement

Punkte: 5
5/5
Ancestral Knowledge5/5

Rang 5

Passive

Increases your maximum mana by 5%.

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0/5
Schild-Spezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht Eure Chance, Angriffe mit einem Schild zu blocken, um 1% und erhöht den geblockten Schaden um 5%.

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0/2
Wächtertotems0/2

Rang 1

Erhöht den von Eurem Totem der Steinhaut und Totem der Windmauer absorbierten Schaden um 10%. Verringert die Abklingzeit Eures Totems der Erdung um 1 Sek.

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0/5
Donnernde Stöße0/5

Rang 1

Erhöht Eure Chance um 1%, mit Waffenangriffen einen kritischen Treffer zu erzielen.

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0/2
Verbesserter Geisterwolf0/2

Rang 1

Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Geisterwolf' um 1 Sek.

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0/3
Verbesserter Blitzschlagschild0/3

Rang 1

Erhöht den Schaden der Kugelblitze Eures Blitzschlagschilds um 5%.

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0/2
Stärkungstotems0/2

Rang 1

Erhöht den Effekt Eures Totems der Erdstärke und Totems der luftgleichen Anmut um 8%.

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0/1
Schamanistischer Fokus0/1

Rang 1

Nach einem kritischen Nahkampftreffer verfallt Ihr in einen fokussierten Zustand, in dem die Manakosten Eures nächsten Schockzaubers um 60% verringert werden.

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0/5
Vorahnung0/5

Rang 1

Erhöht Eure Ausweichchance um 1%.

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0/5
Schlaghagel0/5

Rang 1

Erhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Waffenschwünge um 10%, nachdem Ihr einen kritischen Treffer zugefügt habt.

  • Donnernde Stöße 0/5
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0/5
Zähigkeit0/5

Rang 1

Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 2% und verringert die Dauer von bewegungsverringernden Effekten auf Euch um 10%.

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0/2
Verbesserte Waffentotems0/2

Rang 1

Erhöht den von Eurem 'Totem des Windzorns' gewährten Bonus für Nahkampfangriffskraft um 15% und den von Eurem 'Totem der Flammenzunge' verursachten Schaden um 6%.

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0/1
Waffen der Geister0/1

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance, Nahkampfangriffe des Feindes zu parieren, und verringert die von Euren Nahkampfangriffen verursachte Bedrohung um 30%.

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0/3
Elementarwaffen0/3

Rang 1

Erhöht von Eurer Waffe des Felsbeißers verursachten Schaden um 7%, den Effekt Eurer Waffe des Windzorns um 13% und erhöht den Schaden Eurer Waffe der Flammenzunge und Waffe des Frostbrands um 5%.

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0/3
Geistige Schnelligkeit0/3

Rang 1

Verringert die Manakosten Eurer sofort wirkenden Schamanenzauber um 2% und erhöht Euren Zauberschaden und Eure Heilung um einen Betrag, der 10% Eurer Angriffskraft entspricht.

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0/5
Waffenbeherrschung0/5

Rang 1

Erhöht den Schaden, den Ihr mit allen Waffen zufügt, um 2%.

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0/3
Beidhändigkeitsspezialisierung0/3

Rang 1

Erhöht Eure Trefferchance beim beidhändigen Führen von Waffen um zusätzliche 2%.

  • Beidhändigkeit 0/1
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0/1
Beidhändigkeit0/1

Rang 1

Ermöglicht die Verwendung von einhändigen Waffen und Schildhandwaffen in der Schildhand.

  • Waffen der Geister 0/1
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0/1
Sturmschlag0/1

Rang 1

Greift das Ziel sofort mit beiden Waffen an. Zusätzlich werden die nächsten 2 Quellen des Naturschadens, der dem Ziel zugefügt wird, um 20% erhöht. Hält 12 Sek. lang an.

  • Elementarwaffen 0/3
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0/5
Entfesselte Wut0/5

Rang 1

Durch Eure kritischen Treffer mit Nahkampfangriffen wird die Nahkampfangriffskraft von allen Gruppenmitgliedern im Umkreis von 20 Metern um den Schamanen um 2% erhöht. Hält 10 Sek. lang an.

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0/1
Schamanistische Wut0/1

Rang 1

Reduziert sämtlichen erlittenen Schaden um 30% und gewährt erfolgreichen Nahkampfangriffen die Chance, Mana entsprechend 30% Eurer Angriffskraft zu regenerieren. Hält 15 Sek. lang an.

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Rang0/51/55/5

Restoration

Punkte: 56
5/5
Improved Healing Wave5/5

Rang 5

Passive

Reduces the casting time of your Healing Wave spell by 0.5 sec.

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5/5
Tidal Focus5/5

Rang 5

Passive

Reduces the mana cost of your healing spells by 5%.

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0/2
Verbesserte Reinkarnation0/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Reinkarnation' um 10 Minuten und erhöht die Gesundheit und das Mana, über das Ihr direkt nach der Wiederbelebung verfügt, um 10%.

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3/3
Ancestral Healing3/3

Rang 3

Passive

Increases your target's armor value by 25% for 15 sec after getting a critical effect from one of your healing spells.

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5/5
Totemic Focus5/5

Rang 5

Passive

Reduces the mana cost of your totems by 25%.

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0/3
Weisheit der Natur0/3

Rang 1

Erhöht Eure Trefferchance mit Nahkampfangriffen und Zaubern um 1%.

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5/5
Healing Focus5/5

Rang 5

Passive

Gives you a 70% chance to avoid interruption caused by damage while casting any Shaman healing spell.

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1/1
Totemic Mastery1/1

Rang 1

Passive

The radius of your totems that affect friendly targets is increased to 30 yards.

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3/3
Healing Grace3/3

Rang 3

Passive

Reduces the threat generated by your healing spells by 15% and reduces the chance your spells will be dispelled by 30%.

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5/5
Restorative Totems5/5

Rang 5

Passive

Increases the effect of your Mana Spring and Healing Stream Totems by 25%.

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5/5
Tidal Mastery5/5

Rang 5

Passive

Increases the critical effect chance of your healing and lightning spells by 5%.

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3/3
Healing Way3/3

Rang 3

Passive

Your Healing Wave spells have a 100% chance to increase the effect of subsequent Healing Wave spells on that target by 6% for 15 sec. This effect will stack up to 3 times.

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1/1
Nature's Swiftness1/1

Rang 1

Instant

3 min cooldown

When activated, your next Nature spell with a casting time less than 10 sec. becomes an instant cast spell.

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0/3
Fokussierte Gedanken0/3

Rang 1

Verringert die Wirkungsdauer jeglicher Stille- und Unterbrechungseffekte gegen den Schamanen um 10%. Dieser Effekt ist nicht mit anderen Effekten dieser Art stapelbar.

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5/5
Purification5/5

Rang 5

Passive

Increases the effectiveness of your healing spells by 10%.

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1/1
Mana Tide Totem1/1

Rang 1

Instant cast

5 min cooldown

66 Mana

Summons a Mana Tide Totem with 5 health at the feet of the caster for 12 sec that restores 6% of total mana every 3 seconds to group members within 30 yards.

  • Restorative Totems 5/5
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3/5
Nature's Guardian3/5

Rang 3

Passive

Whenever a damaging attack is taken that reduces you below 30% health, you have a 30% chance to heal 10% of your total health and reduce your threat level on that target. 5 second cooldown.

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3/3
Nature's Blessing3/3

Rang 3

Passive

Increases your spell damage and healing by an amount equal to 30% of your Intellect.

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2/2
Improved Chain Heal2/2

Rang 2

Passive

Increases the amount healed by your Chain Heal spell by 20%.

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1/1
Earth Shield1/1

Rang 1

Instant cast

300 Mana

40 yd range

Protects the target with an earthen shield, giving a 30% chance of ignoring spell interruption when damaged and causing attacks to heal the shielded target for 150. This effect can only occur once every few seconds. 6 charges. Lasts 10 min. Earth Shield can only be placed on one target at a time and only one Elemental Shield can be active on a target at a time.

  • Nature's Blessing 3/3
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Rang0/51/55/5