Porträt von Clydee

Clydee

Stufe 70 · Mensch · Krieger · Schutz

B l G P P V P

NA nightslayer

GearScore
1.779
Angelegte Gegenstandsstufe
118

Angelegte Gegenstände

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CharakterTBC Classic
  • Großhelm des KriegshetzersKopf · Episch145GS120ilvl
    Großhelm des Kriegshetzers

    Kopf · Episch

    GS 145 · ilvl 120

    Rüstung

    1227 Rüstung

    Werte

    +15 Stärke

    +17 Beweglichkeit

    +53 Ausdauer

    Anlegen: Erhöht die Verteidigungswertung um 24.

    Anlegen: Erhöht Eure Blockwertung um 19.

    Verzauberungen

    Verzaubert: +16 Verteidigungswertung und +17 Ausweichwertung

    +8 Trefferwertung

    Effekte

    Anlegen: Erhöht den Blockwert Eures Schildes um 39.

    Rüstung des Kriegshetzers

    Set: Jedes Mal, wenn Ihr pariert, besteht die Chance, dass Ihr 'Klingenparade' erhaltet und 15 Sek. lang 200 Schaden absorbiert.

    Set: Eure Fähigkeit 'Rache' erhöht den Schaden Eurer nächsten Schaden verursachenden Fähigkeit um 10%.

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  • Anhänger des TriumphsHals · Episch75GS113ilvl
    Anhänger des Triumphs

    Hals · Episch

    GS 75 · ilvl 113

    Werte

    +28 Ausdauer

    Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 10.

    Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 17.

    Verzauberungen

    +10 Kritische Trefferwertung

    +2 Trefferwertung

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 36.

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  • Schulterschutz des KriegshetzersSchultern · Episch109GS120ilvl
    Schulterschutz des Kriegshetzers

    Schultern · Episch

    GS 109 · ilvl 120

    Rüstung

    1133 Rüstung

    Werte

    +14 Stärke

    +15 Beweglichkeit

    +38 Ausdauer

    Anlegen: Erhöht die Verteidigungswertung um 17.

    Anlegen: Erhöht Eure Ausweichwertung um 26.

    Verzauberungen

    Verzaubert: +13 Ausweichwertung

    +4 Trefferwertung und +4 Beweglichkeit

    +8 Trefferwertung

    +3 Verteidigungswertung

    Rüstung des Kriegshetzers

    Set: Jedes Mal, wenn Ihr pariert, besteht die Chance, dass Ihr 'Klingenparade' erhaltet und 15 Sek. lang 200 Schaden absorbiert.

    Set: Eure Fähigkeit 'Rache' erhöht den Schaden Eurer nächsten Schaden verursachenden Fähigkeit um 10%.

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  • Umhang des HetzersRücken · Rar64GS112ilvl
    Umhang des Hetzers

    Rücken · Rar

    GS 64 · ilvl 112

    Rüstung

    76 Rüstung

    Werte

    +15 Ausdauer

    Anlegen: Erhöht die Trefferwertung um 16.

    Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 18.

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 30.

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  • Plattenbrustharnisch des erbarmungslosen GladiatorsBrust · Episch170GS136ilvl
    Plattenbrustharnisch des erbarmungslosen Gladiators

    Brust · Episch

    GS 170 · ilvl 136

    Rüstung

    1704 Rüstung

    Werte

    +35 Stärke

    +60 Ausdauer

    Anlegen: Erhöht die Trefferwertung um 14.

    Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 35.

    Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 24.

    Verzauberungen

    +6 Stärke

    +8 Trefferwertung

    +4 Kritische Trefferwertung

    Schlachtrüstung des Gladiators

    (2) Set: +35 Abhärtungswertung.

    (4) Set: Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 5 Sek.

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  • Graues WollhemdHemd · Verbreitet0GS—ilvl
    Graues Wollhemd

    Hemd · Verbreitet

    GS 0 · ilvl —

    Keine weiteren Details verfügbar.

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  • Lila Trophäenwappenrock der IllidariWappenrock · Selten0GS—ilvl
    Lila Trophäenwappenrock der Illidari

    Wappenrock · Selten

    GS 0 · ilvl —

    Keine weiteren Details verfügbar.

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  • Bernsteinbänder des AngreifersHandgelenke · Episch73GS110ilvl
    Bernsteinbänder des Angreifers

    Handgelenke · Episch

    GS 73 · ilvl 110

    Rüstung

    608 Rüstung

    Werte

    +22 Stärke

    +18 Beweglichkeit

    +25 Ausdauer

    Anlegen: Erhöht die Verteidigungswertung um 15.

    Verzauberungen

    Verzaubert: +24 Angriffskraft

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Porträt von Clydee
Clydee

Clydee

Mensch · Krieger

Schutz

Stufe 70
GearScore
1.779
Gegenstandsstufe
118
  • Handschützer des KriegshetzersHände · Episch109GS120ilvl
    Handschützer des Kriegshetzers

    Hände · Episch

    GS 109 · ilvl 120

    Rüstung

    944 Rüstung

    Werte

    +17 Stärke

    +20 Beweglichkeit

    +38 Ausdauer

    Anlegen: Erhöht die Verteidigungswertung um 23.

    Anlegen: Erhöht Eure Parierwertung um 29.

    Verzauberungen

    Verzaubert: +15 Stärke

    Rüstung des Kriegshetzers

    Set: Jedes Mal, wenn Ihr pariert, besteht die Chance, dass Ihr 'Klingenparade' erhaltet und 15 Sek. lang 200 Schaden absorbiert.

    Set: Eure Fähigkeit 'Rache' erhöht den Schaden Eurer nächsten Schaden verursachenden Fähigkeit um 10%.

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  • Plattengürtel des VeteranenTaille · Episch127GS136ilvl
    Plattengürtel des Veteranen

    Taille · Episch

    GS 127 · ilvl 136

    Rüstung

    959 Rüstung

    Werte

    +31 Stärke

    +45 Ausdauer

    Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 31.

    Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 30.

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  • Beinschützer des KriegshetzersBeine · Episch145GS120ilvl
    Beinschützer des Kriegshetzers

    Beine · Episch

    GS 145 · ilvl 120

    Rüstung

    1322 Rüstung

    Werte

    +24 Stärke

    +24 Beweglichkeit

    +55 Ausdauer

    Anlegen: Erhöht die Verteidigungswertung um 33.

    Anlegen: Erhöht Eure Ausweichwertung um 35.

    Verzauberungen

    Verzaubert: +30 Ausdauer und +10 Beweglichkeit

    Rüstung des Kriegshetzers

    Set: Jedes Mal, wenn Ihr pariert, besteht die Chance, dass Ihr 'Klingenparade' erhaltet und 15 Sek. lang 200 Schaden absorbiert.

    Set: Eure Fähigkeit 'Rache' erhöht den Schaden Eurer nächsten Schaden verursachenden Fähigkeit um 10%.

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  • KampfnarbenstiefelFüße · Episch103GS115ilvl
    Kampfnarbenstiefel

    Füße · Episch

    GS 103 · ilvl 115

    Rüstung

    997 Rüstung

    Werte

    +18 Stärke

    +28 Ausdauer

    Anlegen: Erhöht die Verteidigungswertung um 23.

    Anlegen: Erhöht Eure Parierwertung um 21.

    Verzauberungen

    +4 Trefferwertung und +4 Beweglichkeit

    +12 Ausdauer

    +3 Parierwertung

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  • Großring von ShermanarRing 1 · Episch77GS115ilvl
    Großring von Shermanar

    Ring 1 · Episch

    GS 77 · ilvl 115

    Rüstung

    223 Rüstung

    Werte

    +36 Ausdauer

    Anlegen: Erhöht die Verteidigungswertung um 23.

    Auf Wowhead ansehen ↗
  • Violettes SiegelRing 2 · Episch82GS120ilvl
    Violettes Siegel

    Ring 2 · Episch

    GS 82 · ilvl 120

    Rüstung

    371 Rüstung

    Werte

    +36 Ausdauer

    Anlegen: Erhöht die Verteidigungswertung um 18.

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  • Runenverzierte FungushülleSchmuckstück 1 · Rar52GS91ilvl
    Runenverzierte Fungushülle

    Schmuckstück 1 · Rar

    GS 52 · ilvl 91

    Werte

    Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 30.

    Effekte

    Benutzen: Absorbiert 440 Schaden. Hält 20 Sek. lang an. (2 Min. Abklingzeit)

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  • Autoblocker 600 von GnomereganSchmuckstück 2 · Episch73GS110ilvl
    Autoblocker 600 von Gnomeregan

    Schmuckstück 2 · Episch

    GS 73 · ilvl 110

    Effekte

    Anlegen: Erhöht den Blockwert Eures Schildes um 59.

    Benutzen: Erhöht den Blockwert Eures Schildes 20 Sek. lang um 200. (2 Min. Abklingzeit)

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  • Die Klinge des ReitersWaffenhand · Episch178GS141ilvl
    Die Klinge des Reiters

    Waffenhand · Episch

    GS 178 · ilvl 141

    Waffe

    189 - 352 Schaden

    Tempo 2,70

    (100.2 Schaden pro Sekunde)

    Werte

    +18 Beweglichkeit

    +20 Ausdauer

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 60.

    Benutzen: Beschwört Kürbissoldaten, um Eure Feinde zu verbrennen. (10 Min. Abklingzeit)

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  • Schildwall des GladiatorsSchildhand · Episch150GS123ilvl
    Schildwall des Gladiators

    Schildhand · Episch

    GS 150 · ilvl 123

    Rüstung

    5197 Rüstung

    Werte

    +45 Ausdauer

    Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 29.

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  • Kriegsschneide des GladiatorsDistanzwaffe · Episch47GS123ilvl
    Kriegsschneide des Gladiators

    Distanzwaffe · Episch

    GS 47 · ilvl 123

    Waffe

    140 - 172 Schaden

    Tempo 1,90

    (82.1 Schaden pro Sekunde)

    Werte

    +15 Ausdauer

    Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 11.

    Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 12.

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 24.

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Blizzard-Profil

Werte

Gesundheit
11.734
Stärke
382
Beweglichkeit
226
Ausdauer
747
Intelligenz
33
Willenskraft
56

Physischer Kampf

Angriffskraft
1.128
Kritische Nahkampftrefferchance
13,38 %
Kritische Distanztrefferchance
4,22 %
Nahkampftempo
0 %
Distanztempo
0 %
Schaden pro Sekunde der Waffenhand
178,95
Schaden pro Sekunde der Schildhand
0

Zauber

Zaubermacht
0
Kritische Zaubertrefferchance
0 %
Zaubertempo
0 %
Zauberdurchschlag
0

Verteidigung

Rüstung
16.689
Ausweichchance
17,01 %
Parierchance
13,16 %
Blockchance
16,33 %

Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.

PvP-Profil · Blizzard

Spieler gegen Spieler

Ehrenhafte Siege
4.296
Gesamtzahl laut Blizzard

Arenen

2v2

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

3v3

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

5v5

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

Schlachtfelder

Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.

Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.

Spezialisierungen und Talente

TBC Classic
Build 1Aktiv 10—51

Waffen

Punkte: 10
3/3
Verbesserter heldenhafter Stoß3/3

Rang 3

Passiv

Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Heldenhafter Stoß' um 3 Wut.

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2/5
Abwehr2/5

Rang 2

Passiv

Erhöht Eure Parierchance um 2%.

Auf Wowhead ansehen
0/3
Verbessertes Verwunden0/3

Rang 1

Erhöht den durch Eure Fähigkeit 'Verwunden' erzielten Blutungsschaden um 25%.

Auf Wowhead ansehen
2/2
Verbesserter Sturmangriff2/2

Rang 2

Passiv

Erhöht die Menge der durch Eure Fähigkeit 'Sturmangriff' generierten Wut um 6.

Auf Wowhead ansehen
0/5
Eiserner Wille0/5

Rang 1

Erhöht Eure Chance, Betäubungs- und Bezauberungseffekten zu widerstehen, um weitere 3%.

Auf Wowhead ansehen
3/3
Verbesserter Donnerknall3/3

Rang 3

Passiv

Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Donnerknall' um 4 Wut, erhöht den Schaden um 100% und den Verlangsamungseffekt um zusätzliche 10%.

Auf Wowhead ansehen
0/2
Verbessertes Überwältigen0/2

Rang 1

Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer mit Eurer Fähigkeit 'Überwältigen' um 25%.

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0/1
Aggressionskontrolle0/1

Rang 1

Erzeugt 1 Wut alle 3 Sekunden, solange Ihr Euch im Kampf befindet.

Auf Wowhead ansehen
0/3
Tiefe Wunden0/3

Rang 1

Eure kritischen Treffer lassen das Ziel bluten und fügen 12 Sek. lang 20% des durchschnittlichen Schadens Eurer Nahkampfwaffe zu.

Auf Wowhead ansehen
0/5
Zweihandwaffen-Spezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 1%.

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0/2
Durchbohren0/2

Rang 1

Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten in der Kampf-, Verteidigungs- und Berserkerhaltung um 10%.

  • Tiefe Wunden 0/3
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0/5
Axt- und Stangenspezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht Eure Chance, mit Äxten und Stangenwaffe einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.

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0/1
Todeswunsch0/1

Rang 1

Erhöht bei Aktivierung Eure körperliche Schadenswirkung um 20% und macht Euch immun gegen Furchteffekte, aber erhöht jeglichen erlittenen Schaden um 5%. Hält 30 Sek. an.

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0/5
Streitkolben-Spezialisierung0/5

Rang 1

Gewährt Euren Nahkampfangriffen eine Chance, Euer Ziel 3 Sek. lang zu betäuben und 7 Wut zu generieren, wenn Ihr einen Streitkolben verwendet.

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0/5
Schwert-Spezialisierung0/5

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance von 1%, einen zusätzlichen Angriff auf das gleiche Ziel zu erhalten, nachdem Ihr mit Eurem Schwert einen Treffer erzielt habt.

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0/2
Verbessertes Abfangen0/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 5 Sek.

Auf Wowhead ansehen
0/3
Verbesserte Kniesehne0/3

Rang 1

Gewährt Eurer Fähigkeit 'Kniesehne' eine Chance von 5%, das Ziel 5 Sek. lang unbeweglich zu machen.

Auf Wowhead ansehen
0/3
Verbesserte Disziplinen0/3

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Gegenschlag', 'Tollkühnheit' und 'Schildwall' um 4 Min. und erhöht deren Dauer um 2 Sek.

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0/2
Blutraserei0/2

Rang 1

Eure Fähigkeiten 'Verwunden' und 'Tiefe Wunden' erhöhen zusätzlich allen körperlichen Schaden gegen das Ziel um 2%.

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0/1
Tödlicher Stoß0/1

Rang 1

Ein heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 85 verursacht und das Ziel verwundet sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50% verringert.

  • Todeswunsch 0/1
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0/2
Kräfte sammeln0/2

Rang 1

Jedes Mal, wenn Ihr von einem Betäubungs- oder Unbeweglichkeitseffekt getroffen werdet, generiert Ihr 10 Sek. lang insgesamt 10 Wut und 5% Eurer gesamten Gesundheit.

Auf Wowhead ansehen
0/5
Verbesserter tödlicher Stoß0/5

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Tödlicher Stoß' um 0.2 Sek. und erhöht den verursachten Schaden dieser Fähigkeit um 1%.

  • Tödlicher Stoß 0/1
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0/1
Endlose Wut0/1

Rang 1

Ihr erhaltet 25% mehr Wut durch verursachten Schaden.

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Rang0/51/55/5

Fury

Punkte: —
—/5
Donnernde Stimme—/5

Rang 1

Erhöht die Dauer und den Wirkungsbereich Eures Schlachtrufs, demoralisierenden Rufs und Befehlsrufs um 10%.

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—/5
Grausamkeit—/5

Rang 1

Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.

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—/5
Verbesserter demoralisierender Ruf—/5

Rang 1

Erhöht die Nahkampfangriffskraftreduzierung Eures demoralisierenden Rufs um 8%.

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—/5
Entfesselter Zorn—/5

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance, einen zusätzlichen Wutpunkt zu generieren, wenn Ihr mit einer Waffe Nahkampfschaden zufügt.

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—/3
Verbessertes Spalten—/3

Rang 1

Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Spalten' zusätzlich angerichteten Schaden um 40%.

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—/1
Durchdringendes Heulen—/1

Rang 1

Macht 6 Sek. lang alle Gegner in einem Umkreis von 10 Metern benommen, verlangsamt ihr Bewegungstempo um 50%.

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—/3
Blutwahnsinn—/3

Rang 1

Stellt im Verlauf von 6 Sek. 1% Eurer Gesundheit wieder her, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.

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—/5
Gebieterische Stimme—/5

Rang 1

Erhöht den Nahkampfangriffskraftbonus Eures Schlachtrufs und den Gesundheitsbonus Eures Befehlsrufs um 5%.

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—/5
Beidhändigkeits-Spezialisierung—/5

Rang 1

Erhöht den von Eurer Schildhand angerichteten Schaden um 5%.

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—/2
Verbessertes Hinrichten—/2

Rang 1

Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Hinrichten' um 2.

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—/5
Wutanfall—/5

Rang 1

Gewährt Euch einen Nahkampfschadensbonus von 5% für 12 Sek. für maximal 12 Schwünge, wann immer Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.

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—/2
Verbessertes Zerschmettern—/2

Rang 1

Verringert die Zauberzeit Eurer Fähigkeit 'Zerschmettern' um 0.5 Sek.

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—/1
Weitreichende Stöße—/1

Rang 1

Eure nächsten 10 Nahkampfangriffe treffen einen weiteren in der Nähe befindlichen Gegner.

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—/2
Waffenbeherrschung—/2

Rang 1

Verringert die Chance, Euren Angriffen auszuweichen, um 1% und reduziert die Wirkungsdauer aller Entwaffnungseffekte gegen Euch um 25%. Dieser Effekt ist nicht mit anderen Effekten, welche die Wirkungsdauer von Entwaffnung verringern stapelbar.

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—/2
Verbesserte Berserkerwut—/2

Rang 1

Eure Fähigkeit 'Berserkerwut' wird bei Benutzung 5 Wut generieren.

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—/5
Schlaghagel—/5

Rang 1

Erhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Waffenschwünge um 5%, nachdem Ihr einen kritischen Nahkampftreffer zugefügt habt.

  • Wutanfall —/5
Auf Wowhead ansehen
—/3
Präzision—/3

Rang 1

Erhöht Eure Trefferchance mit Nahkampfwaffen um 1%.

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—/1
Blutdurst—/1

Rang 1

Greift das Ziel sofort an und verursacht (Angriffskraft * 45 / 100) Schaden. Zusätzlich werden die nächsten erfolgreichen 5 Nahkampfangriffe 10 Gesundheit wiederherstellen. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an. Schaden basiert auf Angriffskraft.

  • Weitreichende Stöße —/1
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—/2
Verbesserter Wirbelwind—/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Wirbelwind' um 1 Sek.

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—/5
Verbesserte Berserkerhaltung—/5

Rang 1

Erhöht in der Berserkerhaltung die Angriffskraft um 2% und verringert die von Euch in dieser Haltung erzeugte Bedrohung um 2%.

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—/1
Toben—/1

Rang 1

Der Krieger bekommt einen Tobsuchtsanfall, der die Angriffskraft um 30 erhöht. Die meisten erfolgreichen Nahkampfangriffe erhöhen die Angriffskraft um zusätzliche 30. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 30 Sek. lang an. Diese Fähigkeit kann nur angewendet werden, nachdem ein kritischer Treffer erzielt wurde.

  • Blutdurst —/1
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Rang0/51/55/5Keine weiteren Details verfügbar.

Schutz

Punkte: 51
2/2
Verbesserter Blutrausch2/2

Rang 2

Passiv

Erhöht die von Eurer Fähigkeit 'Blutrausch' sofort erzeugte Wut um 6.

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3/3
Taktiker3/3

Rang 3

Passiv

Ihr behaltet bis zu 15 zusätzliche Wutpunkte, wenn Ihr die Haltung ändert. Zusätzlich wird die durch Eure Fähigkeiten 'Blutdurst' und 'Tödlicher Stoß' erzeugte Bedrohung stark erhöht, wenn Ihr Euch in der Verteidigungshaltung befindet (Wirkungsvoller als Rang 2).

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4/5
Vorahnung4/5

Rang 4

Passiv

Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 16.

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5/5
Schild-Spezialisierung5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht Eure Chance, Angriffe mit einem Schild zu blocken, um 5% und besitzt eine 100% Chance 1 Wutpunkt zu generieren, wenn erfolgreich geblockt wurde.

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5/5
Zähigkeit5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 10%.

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1/1
Letztes Gefecht1/1

Rang 1

Sofort

8 Min. Abklingzeit

Wenn diese Fähigkeit aktiviert ist, gewährt sie Euch 20 Sek. lang vorübergehend 30% Eurer maximalen Gesundheit. Wenn der Effekt abklingt, geht die zusätzliche Gesundheit wieder verloren.

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1/1
Verbesserter Schildblock1/1

Rang 1

Passiv

Ermöglicht Eurer Fähigkeit 'Schildblock' einen zusätzlichen Angriff abzuwehren. Zusätzlich wird die Dauer um 1 Sek. erhöht.

  • Schild-Spezialisierung 5/5
Auf Wowhead ansehen
3/3
Verbesserte Rache3/3

Rang 3

Passiv

Gewährt Eurer Fähigkeit 'Rache' eine Chance von 45%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.

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3/3
Trotz3/3

Rang 3

Passiv

Erhöht in der Verteidigungshaltung die von Euren Angriffen generierte Bedrohung um 15% und Eure Waffenkunde um 6.

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3/3
Verbessertes Rüstung zerreißen3/3

Rang 3

Passiv

Verringert die Kosten Eurer Fähigkeiten 'Rüstung zerreißen' und 'Verwüsten' um 3 Wut.

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0/3
Verbessertes Entwaffnen0/3

Rang 1

Erhöht die Dauer Eurer Fähigkeit 'Entwaffnen' um 1 Sek.

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0/2
Verbesserter Spott0/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Spott' um 1 Sek.

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2/2
Verbesserter Schildwall2/2

Rang 2

Passiv

Erhöht die Effektdauer Eurer Fähigkeit 'Schildwall' um 5 Sek.

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1/1
Erschütternder Schlag1/1

Rang 1

Sofort

45 Sek. Abklingzeit

12 Wut

Nahkampfreichweite

Betäubt 5 Sek. lang den Gegner.

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0/2
Verbesserter Schildhieb0/2

Rang 1

Gewährt Eurer Fähigkeit 'Schildhieb' eine Chance von 50%, das Ziel 3 Sek. lang verstummen zu lassen.

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3/3
Schildbeherrschung3/3

Rang 3

Passiv

Erhöht den von Eurem Schild absorbierten Schaden um 30%.

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5/5
Einhandwaffen-Spezialisierung5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht den körperlichen zugefügten Schaden, wenn Ihr eine Einhandnahkampfwaffe angelegt habt, um 10%.

Auf Wowhead ansehen
0/3
Verbesserte Verteidigungshaltung0/3

Rang 1

In der Verteidigungshaltung wird jeglicher erlittene Zauberschaden um 2% verringert.

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1/1
Schildschlag1/1

Rang 1

Sofort

6 Sek. Abklingzeit

17 Wut

Nahkampfreichweite

Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 222 bis 233 Schaden, modifiziert durch Euren Schildblockwert. Bannt zusätzlich 1 magischen Effekt des Ziels. Erzeugt außerdem ein hohes Maß an Bedrohung.

  • Erschütternder Schlag 1/1
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3/3
Fokussierte Wut3/3

Rang 3

Passiv

Verringert die Wutkosten aller Angriffsfähigkeiten um 3.

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5/5
Vitalität5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 5% und Eure gesamte Stärke um 10%.

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1/1
Verwüsten1/1

Rang 1

Sofort

9 Wut

Nahkampfreichweite

Zerreißt die Rüstung des Ziels und belegt das Ziel mit 'Rüstung zerreißen'. Verursacht zusätzlich 50% Waffenschaden plus 13 für jede Anwendung von 'Rüstung zerreißen', die auf dem Ziel aktiv ist. Effekt ist auf einem einzelnen Ziel bis zu 5-mal stapelbar.

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Rang0/51/55/5
Build 2 4120—

Waffen

Punkte: 41
0/3
Verbesserter heldenhafter Stoß0/3

Rang 1

Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Heldenhafter Stoß' um 1 Wut.

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2/5
Abwehr2/5

Rang 2

Passiv

Erhöht Eure Parierchance um 2%.

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3/3
Verbessertes Verwunden3/3

Rang 3

Passiv

Erhöht den durch Eure Fähigkeit 'Verwunden' erzielten Blutungsschaden um 75%.

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0/2
Verbesserter Sturmangriff0/2

Rang 1

Erhöht die Menge der durch Eure Fähigkeit 'Sturmangriff' generierten Wut um 3.

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5/5
Eiserner Wille5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht Eure Chance, Betäubungs- und Bezauberungseffekten zu widerstehen, um weitere 15%.

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0/3
Verbesserter Donnerknall0/3

Rang 1

Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Donnerknall' um 1 Wut, erhöht den Schaden um 40% und den Verlangsamungseffekt um zusätzliche 4%.

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2/2
Verbessertes Überwältigen2/2

Rang 2

Passiv

Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer mit Eurer Fähigkeit 'Überwältigen' um 50%.

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1/1
Aggressionskontrolle1/1

Rang 1

Passiv

Erzeugt 1 Wut alle 3 Sekunden, solange Ihr Euch im Kampf befindet.

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3/3
Tiefe Wunden3/3

Rang 3

Passiv

Eure kritischen Treffer lassen das Ziel bluten und fügen 12 Sek. lang 60% des durchschnittlichen Schadens Eurer Nahkampfwaffe zu.

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5/5
Zweihandwaffen-Spezialisierung5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 5%.

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2/2
Durchbohren2/2

Rang 2

Passiv

Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten in der Kampf-, Verteidigungs- und Berserkerhaltung um 20%.

  • Tiefe Wunden 3/3
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3/5
Axt- und Stangenspezialisierung3/5

Rang 3

Passiv

Erhöht Eure Chance, mit Äxten und Stangenwaffe einen kritischen Treffer zu erzielen, um 3%.

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1/1
Todeswunsch1/1

Rang 1

Sofort

3 Min. Abklingzeit

10 Wut

Erhöht bei Aktivierung Eure körperliche Schadenswirkung um 20% und macht Euch immun gegen Furchteffekte, aber erhöht jeglichen erlittenen Schaden um 5%. Hält 30 Sek. an.

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2/5
Streitkolben-Spezialisierung2/5

Rang 2

Passiv

Gewährt Euren Nahkampfangriffen eine Chance, Euer Ziel 3 Sek. lang zu betäuben und 7 Wut zu generieren, wenn Ihr einen Streitkolben verwendet. Wirkungsvoller als 'Streitkolben-Spezialisierung' (Rang 1).

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0/5
Schwert-Spezialisierung0/5

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance von 1%, einen zusätzlichen Angriff auf das gleiche Ziel zu erhalten, nachdem Ihr mit Eurem Schwert einen Treffer erzielt habt.

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2/2
Verbessertes Abfangen2/2

Rang 2

Passiv

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 10 Sek.

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3/3
Verbesserte Kniesehne3/3

Rang 3

Passiv

Gewährt Eurer Fähigkeit 'Kniesehne' eine Chance von 15%, das Ziel 5 Sek. lang unbeweglich zu machen.

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0/3
Verbesserte Disziplinen0/3

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Gegenschlag', 'Tollkühnheit' und 'Schildwall' um 4 Min. und erhöht deren Dauer um 2 Sek.

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2/2
Blutraserei2/2

Rang 2

Passiv

Eure Fähigkeiten 'Verwunden' und 'Tiefe Wunden' erhöhen zusätzlich allen körperlichen Schaden gegen das Ziel um 4%.

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1/1
Tödlicher Stoß1/1

Rang 1

Sofort

6 Sek. Abklingzeit

27 Wut

Nahkampfreichweite

Ein heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 76 verursacht und das Ziel verwundet sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50% verringert.

  • Todeswunsch 1/1
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2/2
Kräfte sammeln2/2

Rang 2

Passiv

Jedes Mal, wenn Ihr von einem Betäubungs- oder Unbeweglichkeitseffekt getroffen werdet, generiert Ihr 10 Sek. lang insgesamt 20 Wut und 10% Eurer gesamten Gesundheit.

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1/5
Verbesserter tödlicher Stoß1/5

Rang 1

Passiv

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Tödlicher Stoß' um 0,2 Sek. und erhöht den verursachten Schaden dieser Fähigkeit um 1%.

  • Tödlicher Stoß 1/1
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1/1
Endlose Wut1/1

Rang 1

Passiv

Ihr erhaltet 25% mehr Wut durch verursachten Schaden.

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Rang0/51/55/5

Furor

Punkte: 20
5/5
Donnernde Stimme5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht die Dauer und den Wirkungsbereich Eures Schlachtrufs, demoralisierenden Rufs und Befehlsrufs um 50%.

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5/5
Grausamkeit5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 5%.

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0/5
Verbesserter demoralisierender Ruf0/5

Rang 1

Erhöht die Nahkampfangriffskraftreduzierung Eures demoralisierenden Rufs um 8%.

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0/5
Entfesselter Zorn0/5

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance, einen zusätzlichen Wutpunkt zu generieren, wenn Ihr mit einer Waffe Nahkampfschaden zufügt.

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3/3
Verbessertes Spalten3/3

Rang 3

Passiv

Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Spalten' zusätzlich angerichteten Schaden um 120%.

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0/1
Durchdringendes Heulen0/1

Rang 1

Macht 6 Sek. lang alle Gegner in einem Umkreis von 10 Metern benommen, verlangsamt ihr Bewegungstempo um 50%.

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3/3
Blutwahnsinn3/3

Rang 3

Passiv

Stellt im Verlauf von 6 Sek. 3% Eurer Gesundheit wieder her, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.

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1/5
Gebieterische Stimme1/5

Rang 1

Passiv

Erhöht den Nahkampfangriffskraftbonus Eures Schlachtrufs und den Gesundheitsbonus Eures Befehlsrufs um 5%.

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0/5
Beidhändigkeits-Spezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht den von Eurer Schildhand angerichteten Schaden um 5%.

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0/2
Verbessertes Hinrichten0/2

Rang 1

Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Hinrichten' um 2.

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3/5
Wutanfall3/5

Rang 3

Passiv

Gewährt Euch einen Nahkampfschadensbonus von 15% für 12 Sek., für maximal 12 Schwünge, wann immer Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.

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0/2
Verbessertes Zerschmettern0/2

Rang 1

Verringert die Zauberzeit Eurer Fähigkeit 'Zerschmettern' um 0.5 Sek.

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0/1
Weitreichende Stöße0/1

Rang 1

Eure nächsten 10 Nahkampfangriffe treffen einen weiteren in der Nähe befindlichen Gegner.

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0/2
Waffenbeherrschung0/2

Rang 1

Verringert die Chance, Euren Angriffen auszuweichen, um 1% und reduziert die Wirkungsdauer aller Entwaffnungseffekte gegen Euch um 25%. Dieser Effekt ist nicht mit anderen Effekten, welche die Wirkungsdauer von Entwaffnung verringern stapelbar.

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0/2
Verbesserte Berserkerwut0/2

Rang 1

Eure Fähigkeit 'Berserkerwut' wird bei Benutzung 5 Wut generieren.

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0/5
Schlaghagel0/5

Rang 1

Erhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Waffenschwünge um 5%, nachdem Ihr einen kritischen Nahkampftreffer zugefügt habt.

  • Wutanfall 3/5
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0/3
Präzision0/3

Rang 1

Erhöht Eure Trefferchance mit Nahkampfwaffen um 1%.

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0/1
Blutdurst0/1

Rang 1

Greift das Ziel sofort an und verursacht (Angriffskraft * 45 / 100) Schaden. Zusätzlich werden die nächsten erfolgreichen 5 Nahkampfangriffe 10 Gesundheit wiederherstellen. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an. Schaden basiert auf Angriffskraft.

  • Weitreichende Stöße 0/1
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0/2
Verbesserter Wirbelwind0/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Wirbelwind' um 1 Sek.

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0/5
Verbesserte Berserkerhaltung0/5

Rang 1

Erhöht in der Berserkerhaltung die Angriffskraft um 2% und verringert die von Euch in dieser Haltung erzeugte Bedrohung um 2%.

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0/1
Toben0/1

Rang 1

Der Krieger bekommt einen Tobsuchtsanfall, der die Angriffskraft um 30 erhöht. Die meisten erfolgreichen Nahkampfangriffe erhöhen die Angriffskraft um zusätzliche 30. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 30 Sek. lang an. Diese Fähigkeit kann nur angewendet werden, nachdem ein kritischer Treffer erzielt wurde.

  • Blutdurst 0/1
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Rang0/51/55/5

Protection

Punkte: —
—/2
Verbesserter Blutrausch—/2

Rang 1

Erhöht die von Eurer Fähigkeit 'Blutrausch' sofort erzeugte Wut um 3.

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—/3
Taktiker—/3

Rang 1

Ihr behaltet bis zu 5 zusätzliche Wutpunkte, wenn Ihr die Haltung ändert. Zusätzlich wird die durch Eure Fähigkeiten 'Blutdurst' und 'Tödlicher Stoß' erzeugte Bedrohung stark erhöht, wenn Ihr Euch in der Verteidigungshaltung befindet.

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—/5
Vorahnung—/5

Rang 1

Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 4.

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—/5
Schild-Spezialisierung—/5

Rang 1

Erhöht Eure Chance, Angriffe mit einem Schild zu blocken, um 1% und besitzt eine 20% Chance 1 Wutpunkt zu generieren, wenn erfolgreich geblockt wurde.

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—/5
Zähigkeit—/5

Rang 1

Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 2%.

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—/1
Letztes Gefecht—/1

Rang 1

Wenn diese Fähigkeit aktiviert ist, gewährt sie Euch 20 Sek. lang vorübergehend 30% Eurer maximalen Gesundheit. Wenn der Effekt abklingt, geht die zusätzliche Gesundheit wieder verloren.

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—/1
Verbesserter Schildblock—/1

Rang 1

Ermöglicht Eurer Fähigkeit 'Schildblock' einen zusätzlichen Angriff abzuwehren. Zusätzlich wird die Dauer um 1 Sek. erhöht.

  • Schild-Spezialisierung —/5
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—/3
Verbesserte Rache—/3

Rang 1

Gewährt Eurer Fähigkeit 'Rache' eine Chance von 15%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.

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—/3
Trotz—/3

Rang 1

Erhöht in der Verteidigungshaltung die von Euren Angriffen generierte Bedrohung um 5% und Eure Waffenkunde um 2.

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—/3
Verbessertes Rüstung zerreißen—/3

Rang 1

Verringert die Kosten Eurer Fähigkeiten 'Rüstung zerreißen' und 'Verwüsten' um 1 Wut.

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—/3
Verbessertes Entwaffnen—/3

Rang 1

Erhöht die Dauer Eurer Fähigkeit 'Entwaffnen' um 1 Sek.

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—/2
Verbesserter Spott—/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Spott' um 1 Sek.

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—/2
Verbesserter Schildwall—/2

Rang 1

Erhöht die Effektdauer Eurer Fähigkeit 'Schildwall' um 3 Sek.

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—/1
Erschütternder Schlag—/1

Rang 1

Betäubt 5 Sek. lang den Gegner.

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—/2
Verbesserter Schildhieb—/2

Rang 1

Gewährt Eurer Fähigkeit 'Schildhieb' eine Chance von 50%, das Ziel 3 Sek. lang verstummen zu lassen.

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—/3
Schildbeherrschung—/3

Rang 1

Erhöht den von Eurem Schild absorbierten Schaden um 10%.

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—/5
Einhandwaffen-Spezialisierung—/5

Rang 1

Erhöht den körperlichen zugefügten Schaden, wenn Ihr eine Einhandnahkampfwaffe angelegt habt, um 2%.

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—/3
Verbesserte Verteidigungshaltung—/3

Rang 1

In der Verteidigungshaltung wird jeglicher erlittene Zauberschaden um 2% verringert.

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—/1
Schildschlag—/1

Rang 1

Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 225 bis 235 Schaden, modifiziert durch Euren Schildblockwert. Bannt zusätzlich 1 magischen Effekt des Ziels. Erzeugt außerdem ein hohes Maß an Bedrohung.

  • Erschütternder Schlag —/1
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—/3
Fokussierte Wut—/3

Rang 1

Verringert die Wutkosten aller Angriffsfähigkeiten um 1.

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—/5
Vitalität—/5

Rang 1

Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 1% und Eure gesamte Stärke um 2%.

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—/1
Verwüsten—/1

Rang 1

Zerreißt die Rüstung des Ziels und belegt das Ziel mit 'Rüstung zerreißen'. Verursacht zusätzlich 50% Waffenschaden plus 15 für jede Anwendung von 'Rüstung zerreißen', die auf dem Ziel aktiv ist. Effekt ist auf einem einzelnen Ziel bis zu 5-mal stapelbar.

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