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Cowl of Tirisfal166GS133ilvlCowl of TirisfalHead · Epic
GS 166 · ilvl 133Rüstung
181 Armor
Werte
+30 Stamina
+36 Intellect
+24 Spirit
Equip: Improves spell critical strike rating by 24.
Verzauberungen
Enchanted: +22 Spell Power and +14 Spell Hit Rating
+12 Spell Critical & 3% Increased Critical Damage
+10 Intellect
+4 Spell Hit Rating
Effekte
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 55.
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Set: Increases the damage and mana cost of Arcane Blast by 20%.
Set: Your spell critical strikes grant you up to 70 spell damage for 6 sec.
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The Sun King's Talisman97GS138ilvlThe Sun King's TalismanNeck · Epic
GS 97 · ilvl 138Werte
+22 Stamina
+16 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 24.
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 41.
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Mantle of Tirisfal124GS133ilvlMantle of TirisfalShoulders · Epic
GS 124 · ilvl 133Rüstung
168 Armor
Werte
+22 Stamina
+24 Intellect
+24 Spirit
Equip: Improves spell critical strike rating by 17.
Verzauberungen
Enchanted: +18 Spell Power and +10 Spell Critical Strike Rating
+10 Intellect
Effekte
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 40.
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Set: Increases the damage and mana cost of Arcane Blast by 20%.
Set: Your spell critical strikes grant you up to 70 spell damage for 6 sec.
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Royal Cloak of the Sunstriders97GS138ilvlRoyal Cloak of the SunstridersBack · Epic
GS 97 · ilvl 138Rüstung
116 Armor
Werte
+27 Stamina
+22 Intellect
Verzauberungen
Enchanted: Subtlety
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 44.
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Robes of Tirisfal166GS133ilvlRobes of TirisfalChest · Epic
GS 166 · ilvl 133Rüstung
223 Armor
Werte
+30 Stamina
+35 Intellect
+20 Spirit
Equip: Improves spell critical strike rating by 19.
Verzauberungen
Enchanted: +6 All Stats
+10 Intellect
+10 Spirit
+5 Spell Damage and Healing
Effekte
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 55.
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Set: Increases the damage and mana cost of Arcane Blast by 20%.
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Orange Mageweave Shirt0GS—ilvlOrange Mageweave ShirtShirt · Common
GS 0 · ilvl —Keine weiteren Details verfügbar.
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Tabard of Flame0GS—ilvl -
Vindicator's Silk Cuffs100GS141ilvlVindicator's Silk CuffsWrist · Epic
GS 100 · ilvl 141Rüstung
173 Armor
Werte
+29 Stamina
+22 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 15.
Equip: Improves your resilience rating by 13.
Verzauberungen
Enchanted: +12 Intellect
+10 Intellect
+2 Spell Damage
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 27.
Cd
Human · Mage
Arcane
Stufe 70- GearScore
- 2.103
- Gegenstandsstufe
- 138
-
Gauntlets of the Sun King130GS138ilvlGauntlets of the Sun KingHands · Epic
GS 130 · ilvl 138Rüstung
145 Armor
Werte
+28 Stamina
+29 Intellect
+20 Spirit
Equip: Improves spell critical strike rating by 28.
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Enchanted: +20 Spell Damage
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Anetheron's Noose133GS141ilvlAnetheron's NooseWaist · Epic
GS 133 · ilvl 141Rüstung
133 Armor
Werte
+22 Stamina
+23 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 24.
Verzauberungen
+10 Intellect
+10 Spirit
+4 Spell Damage and Healing
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 55.
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Leggings of Tirisfal166GS133ilvlLeggings of TirisfalLegs · Epic
GS 166 · ilvl 133Rüstung
195 Armor
Werte
+37 Stamina
+36 Intellect
+26 Spirit
Equip: Improves spell hit rating by 26.
Equip: Improves spell critical strike rating by 17.
Verzauberungen
Enchanted: +35 Spell Damage and +20 Stamina
+10 Intellect
+2 Spell Hit Rating
Effekte
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 54.
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Set: Increases the damage and mana cost of Arcane Blast by 20%.
Set: Your spell critical strikes grant you up to 70 spell damage for 6 sec.
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Velvet Boots of the Guardian118GS128ilvlVelvet Boots of the GuardianFeet · Epic
GS 118 · ilvl 128Rüstung
148 Armor
Werte
+21 Stamina
+21 Intellect
+15 Spirit
Equip: Improves spell critical strike rating by 24.
Verzauberungen
Enchanted: Minor Speed and +9 Stamina
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 49.
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Band of the Eternal Sage109GS152ilvlBand of the Eternal SageRing 1 · Epic
GS 109 · ilvl 152Werte
+28 Stamina
+25 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 24.
Verzauberungen
Enchanted: +12 Spell Damage
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 34.
Equip: Your offensive spells have a chance on hit to increase your spell damage by 95 for 10 secs.
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Ring of Ancient Knowledge109GS151ilvlRing of Ancient KnowledgeRing 2 · Epic
GS 109 · ilvl 151Werte
+30 Stamina
+20 Intellect
Verzauberungen
Enchanted: +12 Spell Damage
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 39.
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Dark Iron Smoking Pipe100GS141ilvlDark Iron Smoking PipeTrinket 1 · Epic
GS 100 · ilvl 141 Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 59.
Use: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 209 for 20 sec. (2 Mins Cooldown)
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Serpent-Coil Braid89GS128ilvlSerpent-Coil BraidTrinket 2 · Epic
GS 89 · ilvl 128Werte
Equip: Improves spell hit rating by 12.
Equip: Improves spell critical strike rating by 30.
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Equip: You gain 25% more mana when you use a mana gem. In addition, using a mana gem grants you 225 spell damage for 15 sec.
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The Nexus Key356GS141ilvlThe Nexus KeyMain Hand · Epic
GS 356 · ilvl 141Waffe
334 - 501 Damage
Speed 3.20
(130.5 damage per second)
Werte
+76 Stamina
+52 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 51.
Verzauberungen
Enchanted: Sunfire
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 236.
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SchildhandKein Gegenstand verfügbar
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Tirisfal Wand of Ascendancy43GS115ilvlTirisfal Wand of AscendancyRanged · Epic
GS 43 · ilvl 115Waffe
169 - 314 Shadow Damage
Speed 1.50
(161.0 damage per second)
Werte
+10 Stamina
+9 Intellect
Equip: Improves spell hit rating by 11.
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 15.
TacoTip-Modell. GearScore bewertet keine Edelsteine, Verzauberungen oder spielerischen Fähigkeiten.
Blizzard-Profil
Werte
- Gesundheit
- 8.193
- Stärke
- 39
- Beweglichkeit
- 45
- Ausdauer
- 498
- Intelligenz
- 711
- Willenskraft
- 330
Physischer Kampf
- Angriffskraft
- 29
- Kritische Nahkampftrefferchance
- 0 %
- Kritische Distanztrefferchance
- 5,22 %
- Nahkampftempo
- 0 %
- Distanztempo
- 0 %
- Schaden pro Sekunde der Waffenhand
- 73,54
- Schaden pro Sekunde der Schildhand
- 1,25
Zauber
- Zaubermacht
- 1.152
- Kritische Zaubertrefferchance
- 27,24 %
- Zaubertempo
- 1,97 %
- Zauberdurchschlag
- 10
Verteidigung
- Rüstung
- 2.283
- Ausweichchance
- 5,26 %
- Parierchance
- 0 %
- Blockchance
- 0 %
Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.
PvP-Profil · Blizzard
Spieler gegen Spieler
- Ehrenhafte Siege
- 7.197
- Gesamtzahl laut Blizzard
Arenen
2v2
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
3v3
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
5v5
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
Schlachtfelder
Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.
Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.
Spezialisierungen und Talente
TBC ClassicBuild 1Aktiv 40—21
Arcane
Punkte: 40
2/2
Rang 2
Passive
Reduces your target's resistance to all your spells by 10 and reduces the threat caused by your Arcane spells by 40%.
5/5
Rang 5
Passive
Reduces the chance that the opponent can resist your Arcane spells by 10%.
0/5
Rang 1
Verleiht Euch eine Chance von 20%, beim Kanalisieren von 'Arkane Geschosse' durch Schaden verursachte Unterbrechungen zu vermeiden.
0/2
Rang 1
Erhöht Eure Schadenswirkung mit Zauberstäben um 13%.
0/5
Rang 1
Erhöht alle Widerstandsarten um 2. Durch jeden Zauber, dem Ihr vollständig widersteht, werden 1% Eures gesamten Manas wiederhergestellt. 1 Sek. Abklingzeit.
5/5
Rang 5
Passive
Gives you a 10% chance of entering a Clearcasting state after any damage spell hits a target. The Clearcasting state reduces the mana cost of your next damage spell by 100%.
0/2
Rang 1
Erhöht die Effekte Eurer Zauber 'Magie verstärken' und 'Magie dämpfen' um 25%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the critical strike chance of your Arcane Explosion and Arcane Blast spells by an additional 6%.
1/1
Rang 1
Passive
Increases your armor by an amount equal to 100% of your Intellect.
0/2
Rang 1
Verringert bei aktiviertem Manaschild den Manaverlust für jeden absorbierten Schadenspunkt um 10%.
1/2
Rang 1
Passive
Gives your Counterspell a 50% chance to silence the target for 4 sec.
3/3
Rang 3
Passive
Allows 30% of your mana regeneration to continue while casting.
0/2
Rang 1
Nach dem Wirken von 'Blinzeln' ist die Chance, dass Ihr von Zaubern und Angriffen getroffen werdet, 4 Sek. lang um 13% verringert.
1/1
Rang 1
Instant
3 min cooldown
When activated, your next Mage spell with a casting time less than 10 sec becomes an instant cast spell.
5/5
0/2
3/3
Rang 3
Passive
Increases your spell damage and critical strike chance by 3%.
- Presence of Mind 1/1
3/3
Rang 3
Passive
Increases the critical strike chance of any spell cast while Clearcasting by 30%.
- Arcane Concentration 5/5
0/3
Rang 1
Euer Zauber 'Arkane Geschosse' erhält einen um 15% höheren Bonus durch Zauberschaden beeinflussende Effekte, aber die Manakosten sind um 2% erhöht.
1/1
Rang 1
Instant
3 min cooldown
When activated, your spells deal 30% more damage while costing 30% more mana to cast. This effect lasts 15 sec.
- Arcane Instability 3/3
2/2
Rang 2
Passive
Increases critical strike damage bonus of all spells by 50%.
5/5
Rang 5
Passive
Increases spell damage by up to 25% of your total Intellect.
0/1
Rang 1
Verlangsamt das Bewegungstempo des Ziels um 50%, erhöht die Zeit zwischen Distanzangriffen um 50% und erhöht die Zauberzeit um 50%. Hält 15 Sek. lang an. 'Verlangsamen' kann immer nur auf ein Ziel wirken.
Fire
Punkte: —
—/5
Rang 1
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Feuerball' um 0.1 Sek.
—/5
Rang 1
Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 2%, das Ziel 2 Sek. lang zu betäuben.
—/5
Rang 1
Eure kritischen Treffer von Feuerzaubern lassen das Ziel 4 Sek. lang für zusätzliche 8% Eures Zauberschadens brennen.
—/2
—/3
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Feuerschlag' um 0.5 Sek.
—/2
Rang 1
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Zauber 'Feuerschlag' und 'Versengen' um 2%.
—/3
Rang 1
Erhöht die Chance Eures Zaubers 'Flammenstoß' auf einen kritischen Treffer um 5%.
—/1
Rang 1
Schleudert einen riesigen feurigen Felsen hinaus, der 148 bis 195 Feuerschaden sowie zusätzlich 12 Sek. lang insgesamt 56 Feuerschaden verursacht.
—/2
Rang 1
Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 35%, keine Zauberzeit zu verlieren, wenn Ihr Schaden erleidet. Außerdem wird die von Euren Feuerzaubern verursachte Bedrohung um 5% verringert.
—/3
Rang 1
Euer Zauber 'Versengen' hat eine Chance von 33%, das Ziel für Feuerschaden verwundbarer zu machen. Diese Verwundbarkeit erhöht den erlittenen Feuerschaden um 3% und hält 30 Sek. lang an. Bis zu 5-mal stapelbar.
—/2
Rang 1
Wenn Euer Zauber 'Feuerzauberschutz' aktiv ist, besteht eine Chance von 10%, Feuerzauber zurückzuwerfen. Zusätzlich hat Eure 'Glühende Rüstung' eine Chance von 50%, auch Fernkampfangriffe und Schadenszauber zu betreffen.
—/3
Rang 1
Bei einem kritischen Treffer mit Euren Feuer- und Frostzaubern erhaltet Ihr 10% der Grundmanakosten zurück.
—/3
Rang 1
Erhöht jeglichen verursachten Zauberschaden um 1% und jeglichen erlittenen Zauberschaden um 1%.
—/3
Rang 1
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Feuerzauber um 2%.
—/1
Rang 1
Eine Flammenwelle geht vom Zaubernden aus, fügt allen Feinden, die in diese hineingeraten, 160 bis 192 Feuerschaden zu und macht sie 6 Sek. lang benommen.
- Pyroschlag —/1
—/2
Rang 1
Verleiht Euch eine Chance von 5%, dass nach einem erlittenen Nahkampf- oder Distanztreffer Euer Bewegungstempo um 50% erhöht wird und alle bewegungseinschränkenden Effekte entzaubert werden. Hält 8 Sek. lang an.
—/5
—/3
Rang 1
Erhöht die Chance auf kritische Treffer und verringert die Manakosten aller Feuerzauber um zusätzliche 1%.
—/1
Rang 1
Wenn aktiviert, erhöht jeder Feuerschadenszauber, den ihr wirkt, Eure kritische Trefferchance für Feuerschadenszauber um 10%. Dieser Effekt hält an, bis ihr 3 kritische Treffer mit Feuerzaubern erzielt habt.
- Kritische Masse —/3
—/2
Rang 1
Erhöht den Schaden aller Zauber gegen Ziele mit weniger als 20% Gesundheit um 10%.
—/5
Rang 1
Euer Zauber 'Feuerball' erhält zusätzliche 3% Eures Bonus auf Zauberschadenseffekte.
—/1
Rang 1
Zielen in einem kegelförmigen Bereich vor dem Zaubernden wird 382 bis 442 Feuerschaden zugefügt und sie werden 3 Sek. lang desorientiert. Jeder Angriff, der direkten Schaden zufügt, lässt das Ziel wieder zu sich kommen. Stoppt Euren Angriff bei Benutzung.
- Einäschern —/1
Frost
Punkte: 21
0/2
Rang 1
Erhöht die Rüstung und Widerstände von Euren Zaubern 'Frostrüstung' und 'Eisrüstung' um 15%. Solange aktiv, erhält Euer Frostzauberschutz zusätzlich eine Chance von 10% Frostzauber und -effekte zurückzuwerfen.
5/5
Rang 5
Passive
Reduces the casting time of your Frostbolt spell by 0.5 sec.
3/3
Rang 3
Passive
Reduces the mana cost and chance targets resist your Frost and Fire spells by 3%.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the critical strike damage bonus of your Frost spells by 100%.
0/3
Rang 1
Gewährt Euren Kälteeffekten eine Chance von 5%, das Ziel 5 Sek. lang einzufrieren.
0/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Frostnova' um 2 Sek.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the duration of your Chill effects by 3 secs and reduces the target's speed by an additional 10%.
0/3
1/1
Rang 1
Instant cast
3 min cooldown
65 Mana
Hastens your spellcasting, increasing spell casting speed by 20% and gives you 100% chance to avoid interruption caused by damage while casting. Lasts 20 sec.
3/3
Rang 3
Passive
Adds a chill effect to your Blizzard spell. This effect lowers the target's movement speed by 75%. Lasts 4.50 sec.
0/2
Rang 1
Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Frostblitz', 'Eislanze' und 'Blizzard' und den Radius Eurer Zauber 'Frostnova' und 'Kältekegel' um 10%.
0/3
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Frostzauber um 5% und verringert die von diesen Zaubern verursachte Bedrohung um 4%.
0/5
Rang 1
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer aller Zauber gegen gefrorene Ziele um 10%.
- Verbesserte Frostnova 0/2
0/3
Rang 1
Verringert den durch Frost- und Feuereffekte erlittenen Schaden um 2%.
1/1
Rang 1
Instant
8 min cooldown
When activated, this spell finishes the cooldown on all Frost spells you recently cast.
0/3
Rang 1
Erhöht den Schaden, den Euer Zauber 'Kältekegel' zufügt, um 15%.
0/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Kältekegel', 'Kälteeinbruch', 'Eisbarriere' und 'Eisblock' um 10%.
0/5
Rang 1
Verleiht Euren Frostschadenszaubern eine Chance von 20%, den Effekt 'Winterkälte' zuzufügen. Dieser Effekt erhöht 15 Sek. lang die Chance, dass ein Frostzauber das Ziel kritisch trifft, um 2%. Bis zu 5-mal stapelbar.
0/1
Rang 1
Schirmt Euch sofort ab und absorbiert 455 Schaden. Hält 1 Min. lang an. Solange der Schild hält, werden Zauber nicht unterbrochen.
- Cold Snap 1/1
0/5
Rang 1
Erhöht sämtlichen von Euch verursachten Frostschaden um 1% und verringert die Chance, dass Euch Nahkampf- und Distanzangriffe treffen, um 1%.
0/5
Rang 1
Euer Zauber 'Frostblitz' erhält einen um 2% höheren Bonus durch Zauberschaden beeinflussende Effekte und eine zusätzliche Chance von 1% auf kritische Treffer.
0/1
Rang 1
Beschwört einen Wasserelementar, der 45 Sek. lang für den Zaubernden kämpft.
Build 2 17—44
Arcane
Punkte: 17
2/2
Rang 2
Passive
Reduces your target's resistance to all your spells by 10 and reduces the threat caused by your Arcane spells by 40%.
3/5
Rang 3
Passive
Reduces the chance that the opponent can resist your Arcane spells by 6%.
0/5
Rang 1
Verleiht Euch eine Chance von 20%, beim Kanalisieren von 'Arkane Geschosse' durch Schaden verursachte Unterbrechungen zu vermeiden.
0/2
Rang 1
Erhöht Eure Schadenswirkung mit Zauberstäben um 13%.
4/5
Rang 4
Passive
Increases all resistances by 8 and causes all spells you fully resist to restore 4% of your total mana. 1 sec. cooldown.
5/5
Rang 5
Passive
Gives you a 10% chance of entering a Clearcasting state after any damage spell hits a target. The Clearcasting state reduces the mana cost of your next damage spell by 100%.
0/2
Rang 1
Erhöht die Effekte Eurer Zauber 'Magie verstärken' und 'Magie dämpfen' um 25%.
0/3
Rang 1
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Zauber 'Arkane Explosion' und 'Arkanschlag' zusätzlich um 2%.
1/1
Rang 1
Passive
Increases your armor by an amount equal to 100% of your Intellect.
0/2
Rang 1
Verringert bei aktiviertem Manaschild den Manaverlust für jeden absorbierten Schadenspunkt um 10%.
2/2
Rang 2
Passive
Gives your Counterspell a 100% chance to silence the target for 4 sec.
0/3
Rang 1
Ermöglicht, dass 10% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.
0/2
Rang 1
Nach dem Wirken von 'Blinzeln' ist die Chance, dass Ihr von Zaubern und Angriffen getroffen werdet, 4 Sek. lang um 13% verringert.
0/1
Rang 1
Bei Aktivierung wird Euer nächster Magierzauber mit einer Zauberzeit von weniger als 10 Sekunden ein Spontanzauber.
0/5
0/2
0/3
Rang 1
Erhöht Euren Zauberschaden und Eure Chance auf einen kritischen Treffer um 1%.
- Geistesgegenwart 0/1
0/3
Rang 1
Erhöht die Chance auf kritische Zaubertreffer im Zustand des Freizauberns um 10%.
- Arcane Concentration 5/5
0/3
Rang 1
Euer Zauber 'Arkane Geschosse' erhält einen um 15% höheren Bonus durch Zauberschaden beeinflussende Effekte, aber die Manakosten sind um 2% erhöht.
0/1
Rang 1
Bei Aktivierung fügen Eure Zauber 30% mehr Schaden zu, jedoch kostet das Wirken 30% mehr Mana. Dieser Effekt hält 15 Sek. lang an.
- Arkane Instabilität 0/3
0/2
Rang 1
Erhöht den Schadensbonus bei kritischen Treffern aller Zauber um 25%.
0/5
Rang 1
Erhöht den Zauberschaden um bis zu 5% Eurer gesamten Intelligenz.
0/1
Rang 1
Verlangsamt das Bewegungstempo des Ziels um 50%, erhöht die Zeit zwischen Distanzangriffen um 50% und erhöht die Zauberzeit um 50%. Hält 15 Sek. lang an. 'Verlangsamen' kann immer nur auf ein Ziel wirken.
Fire
Punkte: —
—/5
Rang 1
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Feuerball' um 0.1 Sek.
—/5
Rang 1
Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 2%, das Ziel 2 Sek. lang zu betäuben.
—/5
Rang 1
Eure kritischen Treffer von Feuerzaubern lassen das Ziel 4 Sek. lang für zusätzliche 8% Eures Zauberschadens brennen.
—/2
—/3
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Feuerschlag' um 0.5 Sek.
—/2
Rang 1
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Zauber 'Feuerschlag' und 'Versengen' um 2%.
—/3
Rang 1
Erhöht die Chance Eures Zaubers 'Flammenstoß' auf einen kritischen Treffer um 5%.
—/1
Rang 1
Schleudert einen riesigen feurigen Felsen hinaus, der 148 bis 195 Feuerschaden sowie zusätzlich 12 Sek. lang insgesamt 56 Feuerschaden verursacht.
—/2
Rang 1
Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 35%, keine Zauberzeit zu verlieren, wenn Ihr Schaden erleidet. Außerdem wird die von Euren Feuerzaubern verursachte Bedrohung um 5% verringert.
—/3
Rang 1
Euer Zauber 'Versengen' hat eine Chance von 33%, das Ziel für Feuerschaden verwundbarer zu machen. Diese Verwundbarkeit erhöht den erlittenen Feuerschaden um 3% und hält 30 Sek. lang an. Bis zu 5-mal stapelbar.
—/2
Rang 1
Wenn Euer Zauber 'Feuerzauberschutz' aktiv ist, besteht eine Chance von 10%, Feuerzauber zurückzuwerfen. Zusätzlich hat Eure 'Glühende Rüstung' eine Chance von 50%, auch Fernkampfangriffe und Schadenszauber zu betreffen.
—/3
Rang 1
Bei einem kritischen Treffer mit Euren Feuer- und Frostzaubern erhaltet Ihr 10% der Grundmanakosten zurück.
—/3
Rang 1
Erhöht jeglichen verursachten Zauberschaden um 1% und jeglichen erlittenen Zauberschaden um 1%.
—/3
Rang 1
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Feuerzauber um 2%.
—/1
Rang 1
Eine Flammenwelle geht vom Zaubernden aus, fügt allen Feinden, die in diese hineingeraten, 160 bis 192 Feuerschaden zu und macht sie 6 Sek. lang benommen.
- Pyroschlag —/1
—/2
Rang 1
Verleiht Euch eine Chance von 5%, dass nach einem erlittenen Nahkampf- oder Distanztreffer Euer Bewegungstempo um 50% erhöht wird und alle bewegungseinschränkenden Effekte entzaubert werden. Hält 8 Sek. lang an.
—/5
—/3
Rang 1
Erhöht die Chance auf kritische Treffer und verringert die Manakosten aller Feuerzauber um zusätzliche 1%.
—/1
Rang 1
Wenn aktiviert, erhöht jeder Feuerschadenszauber, den ihr wirkt, Eure kritische Trefferchance für Feuerschadenszauber um 10%. Dieser Effekt hält an, bis ihr 3 kritische Treffer mit Feuerzaubern erzielt habt.
- Kritische Masse —/3
—/2
Rang 1
Erhöht den Schaden aller Zauber gegen Ziele mit weniger als 20% Gesundheit um 10%.
—/5
Rang 1
Euer Zauber 'Feuerball' erhält zusätzliche 3% Eures Bonus auf Zauberschadenseffekte.
—/1
Rang 1
Zielen in einem kegelförmigen Bereich vor dem Zaubernden wird 382 bis 442 Feuerschaden zugefügt und sie werden 3 Sek. lang desorientiert. Jeder Angriff, der direkten Schaden zufügt, lässt das Ziel wieder zu sich kommen. Stoppt Euren Angriff bei Benutzung.
- Einäschern —/1
Frost
Punkte: 44
0/2
Rang 1
Erhöht die Rüstung und Widerstände von Euren Zaubern 'Frostrüstung' und 'Eisrüstung' um 15%. Solange aktiv, erhält Euer Frostzauberschutz zusätzlich eine Chance von 10% Frostzauber und -effekte zurückzuwerfen.
5/5
Rang 5
Passive
Reduces the casting time of your Frostbolt spell by 0.5 sec.
0/3
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Frost- und Feuerzauber und die Chance, dass ein Gegner diesen widerstehen kann, um 1%.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the critical strike damage bonus of your Frost spells by 100%.
3/3
Rang 3
Passive
Gives your Chill effects a 15% chance to freeze the target for 5 sec.
2/2
Rang 2
Passive
Reduces the cooldown of your Frost Nova spell by 4 sec.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the duration of your Chill effects by 3 secs and reduces the target's speed by an additional 10%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the damage done by your Frost spells by 6%.
1/1
Rang 1
Instant cast
3 min cooldown
65 Mana
Hastens your spellcasting, increasing spell casting speed by 20% and gives you 100% chance to avoid interruption caused by damage while casting. Lasts 20 sec.
3/3
Rang 3
Passive
Adds a chill effect to your Blizzard spell. This effect lowers the target's movement speed by 75%. Lasts 4.50 sec.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the range of your Frostbolt, Ice Lance and Blizzard spells and the radius of your Frost Nova and Cone of Cold spells by 20%.
0/3
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Frostzauber um 5% und verringert die von diesen Zaubern verursachte Bedrohung um 4%.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the critical strike chance of all your spells against frozen targets by 50%.
- Improved Frost Nova 2/2
0/3
Rang 1
Verringert den durch Frost- und Feuereffekte erlittenen Schaden um 2%.
1/1
Rang 1
Instant
8 min cooldown
When activated, this spell finishes the cooldown on all Frost spells you recently cast.
0/3
Rang 1
Erhöht den Schaden, den Euer Zauber 'Kältekegel' zufügt, um 15%.
2/2
Rang 2
Passive
Reduces the cooldown of your Cone of Cold, Cold Snap, Ice Barrier and Ice Block spells by 20%.
4/5
Rang 4
Passive
Gives your Frost damage spells a 80% chance to apply the Winter's Chill effect, which increases the chance a Frost spell will critically hit the target by 2% for 15 sec. Stacks up to 5 times.
1/1
Rang 1
Instant cast
30 sec cooldown
296 Mana
Instantly shields you, absorbing 454 damage. Lasts 1 min. While the shield holds, spells will not be interrupted.
- Cold Snap 1/1
3/5
Rang 3
Passive
Increases all Frost damage you cause by 3% and reduces the chance melee and ranged attacks will hit you by 3%.
0/5
Rang 1
Euer Zauber 'Frostblitz' erhält einen um 2% höheren Bonus durch Zauberschaden beeinflussende Effekte und eine zusätzliche Chance von 1% auf kritische Treffer.
1/1
Rang 1
Instant cast
3 min cooldown
347 Mana
Summon a Water Elemental to fight for the caster for 45 sec.