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Angelegte Gegenstände
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Hellaugenschutzbrille25GS35ilvlHellaugenschutzbrilleKopf · Selten
GS 25 · ilvl 35Rüstung
38 Rüstung
Auf Wowhead ansehen ↗Werte
+9 Ausdauer
+9 Willenskraft
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Blitzende Halskette8GS25ilvlBlitzende HalsketteHals · Selten
GS 8 · ilvl 25 Auf Wowhead ansehen ↗Werte
+2 Stärke
+2 Beweglichkeit
+1 Ausdauer
+2 Intelligenz
+2 Willenskraft
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Schlachtschmiedeschulterschutz des Tigers13GS28ilvlSchlachtschmiedeschulterschutz des TigersSchultern · Selten
GS 13 · ilvl 28Rüstung
144 Rüstung
Auf Wowhead ansehen ↗Verzauberungen
+6 Beweglichkeit
+5 Stärke
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Fallschirmumhang19GS45ilvlFallschirmumhangRücken · Selten
GS 19 · ilvl 45Rüstung
30 Rüstung
Werte
+8 Beweglichkeit
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Benutzen: Reduziert 10 Sek. lang Euer Falltempo. (30 Sek. Abklingzeit)
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Leuchtende silberne Brustplatte29GS29ilvlLeuchtende silberne BrustplatteBrust · Rar
GS 29 · ilvl 29Rüstung
214 Rüstung
Auf Wowhead ansehen ↗Werte
+14 Stärke
+6 Ausdauer
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Rotes Leinenhemd0GS—ilvlRotes LeinenhemdHemd · Verbreitet
GS 0 · ilvl —Keine weiteren Details verfügbar.
Auf Wowhead ansehen ↗ -
Gildenwappenrock0GS—ilvlGildenwappenrockWappenrock · Verbreitet
GS 0 · ilvl —Keine weiteren Details verfügbar.
Auf Wowhead ansehen ↗ -
Tückische Kettenarmschienen des Bären10GS29ilvlTückische Kettenarmschienen des BärenHandgelenke · Selten
GS 10 · ilvl 29Rüstung
85 Rüstung
Auf Wowhead ansehen ↗Verzauberungen
Verzaubert: +5 Stärke
+4 Ausdauer
+3 Stärke
Capttaineqc
Mensch · Krieger
Waffen
Stufe 28- GearScore
- —
- Gegenstandsstufe
- 27
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Thorbias' Stulpen17GS23ilvlThorbias' StulpenHände · Rar
GS 17 · ilvl 23Rüstung
122 Rüstung
Auf Wowhead ansehen ↗Werte
+8 Stärke
+3 Ausdauer
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Geschwärzter Gürtel der Defias16GS22ilvlGeschwärzter Gürtel der DefiasTaille · Rar
GS 16 · ilvl 22Rüstung
50 Rüstung
Effekte
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 18.
Auf Wowhead ansehen ↗Defiasleder
(2) Set: +10 Rüstung.
(3) Set: +5 Arkanwiderstand.
(4) Set: Erhöht die Waffenkundewertung um 2.
(5) Set: Erhöht die Angriffskraft um 10.
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Gleißende Panzerbeinschützer—GS—ilvlGleißende PanzerbeinschützerBeine · Selten
GS — · ilvl —Rüstung
173 Rüstung
Auf Wowhead ansehen ↗Werte
+8 Stärke
+7 Beweglichkeit
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Silberverbundfußschützer15GS21ilvlSilberverbundfußschützerFüße · Rar
GS 15 · ilvl 21Rüstung
129 Rüstung
Werte
+3 Stärke
+7 Ausdauer
Auf Wowhead ansehen ↗Verzauberungen
Verzaubert: Schwache Temposteigerung
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Siegel von Wrynn17GS31ilvlSiegel von WrynnRing 1 · Rar
GS 17 · ilvl 31 Auf Wowhead ansehen ↗Werte
+3 Stärke
+3 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+4 Intelligenz
+3 Willenskraft
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Schwerer silberner Ring der Stärke15GS27ilvlSchwerer silberner Ring der StärkeRing 2 · Rar
GS 15 · ilvl 27 Auf Wowhead ansehen ↗Verzauberungen
+6 Stärke
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Schmuck 1Kein Gegenstand verfügbar
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Gnomenuniversalfernbedienung8GS25ilvlGnomenuniversalfernbedienungSchmuckstück 2 · Selten
GS 8 · ilvl 25 Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Benutzen: Ermöglicht für kurze Zeit die Kontrolle eines mechanischen Ziels. Manchmal funktioniert das allerdings nicht und lässt die Maschine einfach erstarren oder macht sie sehr, sehr ärgerlich. Gnomeningenieurskunst vom Feinsten. (3 Min. Abklingzeit)
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Der Schlächter31GS31ilvlDer SchlächterWaffenhand · Rar
GS 31 · ilvl 31Waffe
38 - 72 Schaden
Tempo 2,80
(19.6 Schaden pro Sekunde)
Werte
+5 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
Auf Wowhead ansehen ↗Verzauberungen
Verzaubert: Kreuzfahrer
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Der Schlächter31GS31ilvlDer SchlächterSchildhand · Rar
GS 31 · ilvl 31Waffe
38 - 72 Schaden
Tempo 2,80
(19.6 Schaden pro Sekunde)
Werte
+5 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
Auf Wowhead ansehen ↗Verzauberungen
Verzaubert: Kreuzfahrer
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Schwere bronzene Wurfspeere3GS20ilvlSchwere bronzene WurfspeereDistanzwaffe · Selten
GS 3 · ilvl 20Waffe
16 - 24 Schaden
Tempo 2,20
(9.1 Schaden pro Sekunde)
Auf Wowhead ansehen ↗Werte
+2 Stärke
Unvollständiger GearScore: Einige Gegenstandsdaten fehlen.
Blizzard-Profil
Werte
- Gesundheit
- 1.113
- Stärke
- 117
- Beweglichkeit
- 78
- Ausdauer
- 96
- Intelligenz
- 30
- Willenskraft
- 47
Physischer Kampf
- Angriffskraft
- 316
- Kritische Nahkampftrefferchance
- 9,02 %
- Kritische Distanztrefferchance
- 8,5 %
- Nahkampftempo
- 0 %
- Distanztempo
- 0 %
- Schaden pro Sekunde der Waffenhand
- 42,21
- Schaden pro Sekunde der Schildhand
- 21,11
Zauber
- Zaubermacht
- 0
- Kritische Zaubertrefferchance
- 0 %
- Zaubertempo
- 0 %
- Zauberdurchschlag
- 0
Verteidigung
- Rüstung
- 1.141
- Ausweichchance
- 7,39 %
- Parierchance
- 7,88 %
- Blockchance
- 4,88 %
Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.
PvP-Profil · Blizzard
Spieler gegen Spieler
- Ehrenhafte Siege
- 0
- Gesamtzahl laut Blizzard
Arenen
2v2
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
3v3
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
5v5
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
Schlachtfelder
Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.
Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.
Spezialisierungen und Talente
TBC ClassicBuild 1Aktiv 18——
Waffen
Punkte: 18
3/3
Rang 3
Passiv
Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Heldenhafter Stoß' um 3 Wut.
3/5
0/3
Rang 1
Erhöht den durch Eure Fähigkeit 'Verwunden' erzielten Blutungsschaden um 25%.
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht die Menge der durch Eure Fähigkeit 'Sturmangriff' generierten Wut um 6.
0/5
Rang 1
Erhöht Eure Chance, Betäubungs- und Bezauberungseffekten zu widerstehen, um weitere 3%.
3/3
Rang 3
Passiv
Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Donnerknall' um 4 Wut, erhöht den Schaden um 100% und den Verlangsamungseffekt um zusätzliche 10%.
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer mit Eurer Fähigkeit 'Überwältigen' um 50%.
0/1
Rang 1
Erzeugt 1 Wut alle 3 Sekunden, solange Ihr Euch im Kampf befindet.
3/3
Rang 3
Passiv
Eure kritischen Treffer lassen das Ziel bluten und fügen 12 Sek. lang 60% des durchschnittlichen Schadens Eurer Nahkampfwaffe zu.
0/5
Rang 1
Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 1%.
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten in der Kampf-, Verteidigungs- und Berserkerhaltung um 20%.
- Tiefe Wunden 3/3
0/5
Rang 1
Erhöht Eure Chance, mit Äxten und Stangenwaffe einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.
0/1
Rang 1
Erhöht bei Aktivierung Eure körperliche Schadenswirkung um 20% und macht Euch immun gegen Furchteffekte, aber erhöht jeglichen erlittenen Schaden um 5%. Hält 30 Sek. an.
0/5
Rang 1
Gewährt Euren Nahkampfangriffen eine Chance, Euer Ziel 3 Sek. lang zu betäuben und 7 Wut zu generieren, wenn Ihr einen Streitkolben verwendet.
0/5
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance von 1%, einen zusätzlichen Angriff auf das gleiche Ziel zu erhalten, nachdem Ihr mit Eurem Schwert einen Treffer erzielt habt.
0/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 5 Sek.
0/3
Rang 1
Gewährt Eurer Fähigkeit 'Kniesehne' eine Chance von 5%, das Ziel 5 Sek. lang unbeweglich zu machen.
0/3
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Gegenschlag', 'Tollkühnheit' und 'Schildwall' um 4 Min. und erhöht deren Dauer um 2 Sek.
0/2
Rang 1
Eure Fähigkeiten 'Verwunden' und 'Tiefe Wunden' erhöhen zusätzlich allen körperlichen Schaden gegen das Ziel um 2%.
0/1
Rang 1
Ein heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 85 verursacht und das Ziel verwundet sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50% verringert.
- Todeswunsch 0/1
0/2
Rang 1
Jedes Mal, wenn Ihr von einem Betäubungs- oder Unbeweglichkeitseffekt getroffen werdet, generiert Ihr 10 Sek. lang insgesamt 10 Wut und 5% Eurer gesamten Gesundheit.
0/5
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Tödlicher Stoß' um 0.2 Sek. und erhöht den verursachten Schaden dieser Fähigkeit um 1%.
- Tödlicher Stoß 0/1
0/1
Fury
Punkte: —
—/5
Rang 1
Erhöht die Dauer und den Wirkungsbereich Eures Schlachtrufs, demoralisierenden Rufs und Befehlsrufs um 10%.
—/5
Rang 1
Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.
—/5
Rang 1
Erhöht die Nahkampfangriffskraftreduzierung Eures demoralisierenden Rufs um 8%.
—/5
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance, einen zusätzlichen Wutpunkt zu generieren, wenn Ihr mit einer Waffe Nahkampfschaden zufügt.
—/3
Rang 1
Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Spalten' zusätzlich angerichteten Schaden um 40%.
—/1
Rang 1
Macht 6 Sek. lang alle Gegner in einem Umkreis von 10 Metern benommen, verlangsamt ihr Bewegungstempo um 50%.
—/3
Rang 1
Stellt im Verlauf von 6 Sek. 1% Eurer Gesundheit wieder her, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.
—/5
Rang 1
Erhöht den Nahkampfangriffskraftbonus Eures Schlachtrufs und den Gesundheitsbonus Eures Befehlsrufs um 5%.
—/5
Rang 1
Erhöht den von Eurer Schildhand angerichteten Schaden um 5%.
—/2
Rang 1
Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Hinrichten' um 2.
—/5
Rang 1
Gewährt Euch einen Nahkampfschadensbonus von 5% für 12 Sek. für maximal 12 Schwünge, wann immer Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.
—/2
Rang 1
Verringert die Zauberzeit Eurer Fähigkeit 'Zerschmettern' um 0.5 Sek.
—/1
Rang 1
Eure nächsten 10 Nahkampfangriffe treffen einen weiteren in der Nähe befindlichen Gegner.
—/2
Rang 1
Verringert die Chance, Euren Angriffen auszuweichen, um 1% und reduziert die Wirkungsdauer aller Entwaffnungseffekte gegen Euch um 25%. Dieser Effekt ist nicht mit anderen Effekten, welche die Wirkungsdauer von Entwaffnung verringern stapelbar.
—/2
Rang 1
Eure Fähigkeit 'Berserkerwut' wird bei Benutzung 5 Wut generieren.
—/5
Rang 1
Erhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Waffenschwünge um 5%, nachdem Ihr einen kritischen Nahkampftreffer zugefügt habt.
- Wutanfall —/5
—/3
—/1
Rang 1
Greift das Ziel sofort an und verursacht (Angriffskraft * 45 / 100) Schaden. Zusätzlich werden die nächsten erfolgreichen 5 Nahkampfangriffe 10 Gesundheit wiederherstellen. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an. Schaden basiert auf Angriffskraft.
- Weitreichende Stöße —/1
—/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Wirbelwind' um 1 Sek.
—/5
Rang 1
Erhöht in der Berserkerhaltung die Angriffskraft um 2% und verringert die von Euch in dieser Haltung erzeugte Bedrohung um 2%.
—/1
Rang 1
Der Krieger bekommt einen Tobsuchtsanfall, der die Angriffskraft um 30 erhöht. Die meisten erfolgreichen Nahkampfangriffe erhöhen die Angriffskraft um zusätzliche 30. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 30 Sek. lang an. Diese Fähigkeit kann nur angewendet werden, nachdem ein kritischer Treffer erzielt wurde.
- Blutdurst —/1
Protection
Punkte: —
—/2
Rang 1
Erhöht die von Eurer Fähigkeit 'Blutrausch' sofort erzeugte Wut um 3.
—/3
Rang 1
Ihr behaltet bis zu 5 zusätzliche Wutpunkte, wenn Ihr die Haltung ändert. Zusätzlich wird die durch Eure Fähigkeiten 'Blutdurst' und 'Tödlicher Stoß' erzeugte Bedrohung stark erhöht, wenn Ihr Euch in der Verteidigungshaltung befindet.
—/5
—/5
Rang 1
Erhöht Eure Chance, Angriffe mit einem Schild zu blocken, um 1% und besitzt eine 20% Chance 1 Wutpunkt zu generieren, wenn erfolgreich geblockt wurde.
—/5
Rang 1
Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 2%.
—/1
Rang 1
Wenn diese Fähigkeit aktiviert ist, gewährt sie Euch 20 Sek. lang vorübergehend 30% Eurer maximalen Gesundheit. Wenn der Effekt abklingt, geht die zusätzliche Gesundheit wieder verloren.
—/1
Rang 1
Ermöglicht Eurer Fähigkeit 'Schildblock' einen zusätzlichen Angriff abzuwehren. Zusätzlich wird die Dauer um 1 Sek. erhöht.
- Schild-Spezialisierung —/5
—/3
Rang 1
Gewährt Eurer Fähigkeit 'Rache' eine Chance von 15%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
—/3
Rang 1
Erhöht in der Verteidigungshaltung die von Euren Angriffen generierte Bedrohung um 5% und Eure Waffenkunde um 2.
—/3
Rang 1
Verringert die Kosten Eurer Fähigkeiten 'Rüstung zerreißen' und 'Verwüsten' um 1 Wut.
—/3
Rang 1
Erhöht die Dauer Eurer Fähigkeit 'Entwaffnen' um 1 Sek.
—/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Spott' um 1 Sek.
—/2
Rang 1
Erhöht die Effektdauer Eurer Fähigkeit 'Schildwall' um 3 Sek.
—/1
—/2
Rang 1
Gewährt Eurer Fähigkeit 'Schildhieb' eine Chance von 50%, das Ziel 3 Sek. lang verstummen zu lassen.
—/3
Rang 1
Erhöht den von Eurem Schild absorbierten Schaden um 10%.
—/5
Rang 1
Erhöht den körperlichen zugefügten Schaden, wenn Ihr eine Einhandnahkampfwaffe angelegt habt, um 2%.
—/3
Rang 1
In der Verteidigungshaltung wird jeglicher erlittene Zauberschaden um 2% verringert.
—/1
Rang 1
Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 225 bis 235 Schaden, modifiziert durch Euren Schildblockwert. Bannt zusätzlich 1 magischen Effekt des Ziels. Erzeugt außerdem ein hohes Maß an Bedrohung.
- Erschütternder Schlag —/1
—/3
Rang 1
Verringert die Wutkosten aller Angriffsfähigkeiten um 1.
—/5
Rang 1
Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 1% und Eure gesamte Stärke um 2%.
—/1
Rang 1
Zerreißt die Rüstung des Ziels und belegt das Ziel mit 'Rüstung zerreißen'. Verursacht zusätzlich 50% Waffenschaden plus 15 für jede Anwendung von 'Rüstung zerreißen', die auf dem Ziel aktiv ist. Effekt ist auf einem einzelnen Ziel bis zu 5-mal stapelbar.
