Angelegte Gegenstände
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Blutbadmantel13GS27ilvlBlutbadmantelSchultern · Selten
GS 13 · ilvl 27Rüstung
30 Rüstung
Auf Wowhead ansehen ↗Werte
+3 Ausdauer
+6 Intelligenz
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Weiches Weidencape9GS27ilvlWeiches WeidencapeRücken · Selten
GS 9 · ilvl 27Rüstung
20 Rüstung
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+5 Intelligenz
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Robe der Mokassin21GS22ilvlRobe der MokassinBrust · Rar
GS 21 · ilvl 22Rüstung
40 Rüstung
Werte
+6 Ausdauer
+6 Willenskraft
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Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 7.
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Lehrlingshemd0GS—ilvl -
WappenrockKein Gegenstand verfügbar
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Helle Armschienen7GS23ilvlHelle ArmschienenHandgelenke · Selten
GS 7 · ilvl 23Rüstung
16 Rüstung
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+4 Intelligenz
Buzzkillin
Untoter · Magier
Feuer
Stufe 27- GearScore
- 155
- Gegenstandsstufe
- 17
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Rituelle Handschuhe des Adlers8GS20ilvlRituelle Handschuhe des AdlersHände · Selten
GS 8 · ilvl 20Rüstung
21 Rüstung
Auf Wowhead ansehen ↗Verzauberungen
+3 Intelligenz
+3 Ausdauer
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Weisengürtel8GS20ilvl -
Gazeträumerhose28GS28ilvlGazeträumerhoseBeine · Rar
GS 28 · ilvl 28Rüstung
40 Rüstung
Werte
+7 Intelligenz
+6 Willenskraft
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 12.
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Barbarische Stoffstiefel4GS15ilvlBarbarische StoffstiefelFüße · Selten
GS 4 · ilvl 15Rüstung
19 Rüstung
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+1 Ausdauer
+2 Intelligenz
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Hornring7GS23ilvl -
Tiefenmachtring14GS26ilvlTiefenmachtringRing 2 · Rar
GS 14 · ilvl 26 Auf Wowhead ansehen ↗Werte
+3 Ausdauer
+3 Intelligenz
+6 Willenskraft
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Schmuck 1Kein Gegenstand verfügbar
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Schmuck 2Kein Gegenstand verfügbar
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Polierter Wanderstab29GS24ilvlPolierter WanderstabWaffenhand · Selten
GS 29 · ilvl 24Waffe
33 - 50 Schaden
Tempo 2,60
(16.0 Schaden pro Sekunde)
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+3 Ausdauer
+7 Intelligenz
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SchildhandKein Gegenstand verfügbar
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Zauberstab der Abendzeit7GS32ilvlZauberstab der AbendzeitDistanzwaffe · Selten
GS 7 · ilvl 32 Auf Wowhead ansehen ↗Waffe
23 - 44 Arkanschaden
Tempo 1,30
(25.8 Schaden pro Sekunde)
TacoTip-Modell. GearScore bewertet keine Edelsteine, Verzauberungen oder spielerischen Fähigkeiten.
Blizzard-Profil
Werte
- Gesundheit
- 682
- Stärke
- 22
- Beweglichkeit
- 23
- Ausdauer
- 52
- Intelligenz
- 99
- Willenskraft
- 81
Physischer Kampf
- Angriffskraft
- 12
- Kritische Nahkampftrefferchance
- 1,16 %
- Kritische Distanztrefferchance
- 4,84 %
- Nahkampftempo
- 0 %
- Distanztempo
- 0 %
- Schaden pro Sekunde der Waffenhand
- 16,82
- Schaden pro Sekunde der Schildhand
- 0,68
Zauber
- Zaubermacht
- 19
- Kritische Zaubertrefferchance
- 4,59 %
- Zaubertempo
- 0 %
- Zauberdurchschlag
- 0
Verteidigung
- Rüstung
- 451
- Ausweichchance
- 4,44 %
- Parierchance
- 0 %
- Blockchance
- 0 %
Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.
PvP-Profil · Blizzard
Spieler gegen Spieler
- Ehrenhafte Siege
- 3
- Gesamtzahl laut Blizzard
Arenen
2v2
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
3v3
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
5v5
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
Schlachtfelder
Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.
Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.
Spezialisierungen und Talente
TBC ClassicBuild 1Aktiv —153
Arcane
Punkte: —
—/2
Rang 1
Verringert die Widerstände Eures Ziels gegen alle Eure Zauber um 5. Alle Eure Arkanzauber verursachen 20% weniger Bedrohung.
—/5
Rang 1
Verringert die Chance, dass Euer Gegner Euren arkanen Zaubern widerstehen kann, um 2%.
—/5
Rang 1
Verleiht Euch eine Chance von 20%, beim Kanalisieren von 'Arkane Geschosse' durch Schaden verursachte Unterbrechungen zu vermeiden.
—/2
Rang 1
Erhöht Eure Schadenswirkung mit Zauberstäben um 13%.
—/5
Rang 1
Erhöht alle Widerstandsarten um 2. Durch jeden Zauber, dem Ihr vollständig widersteht, werden 1% Eures gesamten Manas wiederhergestellt. 1 Sek. Abklingzeit.
—/5
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance von 2%, in einen Freizauberzustand zu gelangen, nachdem ein beliebiger Schaden zufügender Zauber ein Ziel getroffen hat. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Schadenszaubers um 100%.
—/2
Rang 1
Erhöht die Effekte Eurer Zauber 'Magie verstärken' und 'Magie dämpfen' um 25%.
—/3
Rang 1
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Zauber 'Arkane Explosion' und 'Arkanschlag' zusätzlich um 2%.
—/1
Rang 1
Erhöht Eure Rüstung um einen Betrag, der 100% Eurer Intelligenz entspricht.
—/2
Rang 1
Verringert bei aktiviertem Manaschild den Manaverlust für jeden absorbierten Schadenspunkt um 10%.
—/2
Rang 1
Gewährt Eurem Gegenzauber eine Chance von 50%, das Ziel 4 Sek. lang zum Schweigen zu bringen.
—/3
Rang 1
Ermöglicht, dass 10% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.
—/2
Rang 1
Nach dem Wirken von 'Blinzeln' ist die Chance, dass Ihr von Zaubern und Angriffen getroffen werdet, 4 Sek. lang um 13% verringert.
—/1
Rang 1
Bei Aktivierung wird Euer nächster Magierzauber mit einer Zauberzeit von weniger als 10 Sekunden ein Spontanzauber.
—/5
—/2
—/3
Rang 1
Erhöht Euren Zauberschaden und Eure Chance auf einen kritischen Treffer um 1%.
- Geistesgegenwart —/1
—/3
Rang 1
Erhöht die Chance auf kritische Zaubertreffer im Zustand des Freizauberns um 10%.
- Arkane Konzentration —/5
—/3
Rang 1
Euer Zauber 'Arkane Geschosse' erhält einen um 15% höheren Bonus durch Zauberschaden beeinflussende Effekte, aber die Manakosten sind um 2% erhöht.
—/1
Rang 1
Bei Aktivierung fügen Eure Zauber 30% mehr Schaden zu, jedoch kostet das Wirken 30% mehr Mana. Dieser Effekt hält 15 Sek. lang an.
- Arkane Instabilität —/3
—/2
Rang 1
Erhöht den Schadensbonus bei kritischen Treffern aller Zauber um 25%.
—/5
Rang 1
Erhöht den Zauberschaden um bis zu 5% Eurer gesamten Intelligenz.
—/1
Rang 1
Verlangsamt das Bewegungstempo des Ziels um 50%, erhöht die Zeit zwischen Distanzangriffen um 50% und erhöht die Zauberzeit um 50%. Hält 15 Sek. lang an. 'Verlangsamen' kann immer nur auf ein Ziel wirken.
Feuer
Punkte: 15
5/5
Rang 5
Passiv
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Feuerball' um 0,5 Sek.
5/5
Rang 5
Passiv
Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 10%, das Ziel 2 Sek. lang zu betäuben.
3/5
Rang 3
Passiv
Eure kritischen Treffer von Feuerzaubern lassen das Ziel 4 Sek. lang für zusätzliche 24% Eures Zauberschadens brennen.
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht die Reichweite Eurer Feuerzauber um 6 Meter.
0/3
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Feuerschlag' um 0.5 Sek.
0/2
Rang 1
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Zauber 'Feuerschlag' und 'Versengen' um 2%.
0/3
Rang 1
Erhöht die Chance Eures Zaubers 'Flammenstoß' auf einen kritischen Treffer um 5%.
0/1
Rang 1
Schleudert einen riesigen feurigen Felsen hinaus, der 148 bis 195 Feuerschaden sowie zusätzlich 12 Sek. lang insgesamt 56 Feuerschaden verursacht.
0/2
Rang 1
Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 35%, keine Zauberzeit zu verlieren, wenn Ihr Schaden erleidet. Außerdem wird die von Euren Feuerzaubern verursachte Bedrohung um 5% verringert.
0/3
Rang 1
Euer Zauber 'Versengen' hat eine Chance von 33%, das Ziel für Feuerschaden verwundbarer zu machen. Diese Verwundbarkeit erhöht den erlittenen Feuerschaden um 3% und hält 30 Sek. lang an. Bis zu 5-mal stapelbar.
0/2
Rang 1
Wenn Euer Zauber 'Feuerzauberschutz' aktiv ist, besteht eine Chance von 10%, Feuerzauber zurückzuwerfen. Zusätzlich hat Eure 'Glühende Rüstung' eine Chance von 50%, auch Fernkampfangriffe und Schadenszauber zu betreffen.
0/3
Rang 1
Bei einem kritischen Treffer mit Euren Feuer- und Frostzaubern erhaltet Ihr 10% der Grundmanakosten zurück.
0/3
Rang 1
Erhöht jeglichen verursachten Zauberschaden um 1% und jeglichen erlittenen Zauberschaden um 1%.
0/3
Rang 1
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Feuerzauber um 2%.
0/1
Rang 1
Eine Flammenwelle geht vom Zaubernden aus, fügt allen Feinden, die in diese hineingeraten, 160 bis 192 Feuerschaden zu und macht sie 6 Sek. lang benommen.
- Pyroschlag 0/1
0/2
Rang 1
Verleiht Euch eine Chance von 5%, dass nach einem erlittenen Nahkampf- oder Distanztreffer Euer Bewegungstempo um 50% erhöht wird und alle bewegungseinschränkenden Effekte entzaubert werden. Hält 8 Sek. lang an.
0/5
0/3
Rang 1
Erhöht die Chance auf kritische Treffer und verringert die Manakosten aller Feuerzauber um zusätzliche 1%.
0/1
Rang 1
Wenn aktiviert, erhöht jeder Feuerschadenszauber, den ihr wirkt, Eure kritische Trefferchance für Feuerschadenszauber um 10%. Dieser Effekt hält an, bis ihr 3 kritische Treffer mit Feuerzaubern erzielt habt.
- Kritische Masse 0/3
0/2
Rang 1
Erhöht den Schaden aller Zauber gegen Ziele mit weniger als 20% Gesundheit um 10%.
0/5
Rang 1
Euer Zauber 'Feuerball' erhält zusätzliche 3% Eures Bonus auf Zauberschadenseffekte.
0/1
Rang 1
Zielen in einem kegelförmigen Bereich vor dem Zaubernden wird 382 bis 442 Feuerschaden zugefügt und sie werden 3 Sek. lang desorientiert. Jeder Angriff, der direkten Schaden zufügt, lässt das Ziel wieder zu sich kommen. Stoppt Euren Angriff bei Benutzung.
- Einäschern 0/1
Frost
Punkte: 3
0/2
Rang 1
Erhöht die Rüstung und Widerstände von Euren Zaubern 'Frostrüstung' und 'Eisrüstung' um 15%. Solange aktiv, erhält Euer Frostzauberschutz zusätzlich eine Chance von 10% Frostzauber und -effekte zurückzuwerfen.
0/5
Rang 1
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Frostblitz'um 0.1 Sek.
3/3
Rang 3
Passiv
Verringert die Manakosten Eurer Frost- und Feuerzauber und die Chance, dass ein Gegner diesen widerstehen kann, um 3%.
0/5
Rang 1
Erhöht den Schadensbonus Eurer kritischen Treffer mit Frostzaubern um 20%.
0/3
Rang 1
Gewährt Euren Kälteeffekten eine Chance von 5%, das Ziel 5 Sek. lang einzufrieren.
0/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Frostnova' um 2 Sek.
0/3
Rang 1
Erhöht die Dauer Eurer Kälteeffekte um 1 Sekunde und verlangsamt das Tempo des Ziels zusätzlich um 4%.
0/3
0/1
Rang 1
Beschleunigt Euer Wirken von Zaubern, erhöht das Zaubertempo um 20% und verleiht Euch eine Chance von 100%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von Zaubern zu vermeiden. Hält 20 Sek. lang an.
0/3
Rang 1
Fügt Eurem Zauber 'Blizzard' einen Kälteeffekt hinzu. Dieser Effekt verringert das Bewegungstempo des Ziels um 30%. Hält 1.50 Sek. lang an.
0/2
Rang 1
Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Frostblitz', 'Eislanze' und 'Blizzard' und den Radius Eurer Zauber 'Frostnova' und 'Kältekegel' um 10%.
0/3
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Frostzauber um 5% und verringert die von diesen Zaubern verursachte Bedrohung um 4%.
0/5
Rang 1
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer aller Zauber gegen gefrorene Ziele um 10%.
- Verbesserte Frostnova 0/2
0/3
Rang 1
Verringert den durch Frost- und Feuereffekte erlittenen Schaden um 2%.
0/1
Rang 1
Bei Aktivierung schließt dieser Zauber die Abklingzeit all Eurer gerade gewirkten Frostzauber ab.
0/3
Rang 1
Erhöht den Schaden, den Euer Zauber 'Kältekegel' zufügt, um 15%.
0/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Kältekegel', 'Kälteeinbruch', 'Eisbarriere' und 'Eisblock' um 10%.
0/5
Rang 1
Verleiht Euren Frostschadenszaubern eine Chance von 20%, den Effekt 'Winterkälte' zuzufügen. Dieser Effekt erhöht 15 Sek. lang die Chance, dass ein Frostzauber das Ziel kritisch trifft, um 2%. Bis zu 5-mal stapelbar.
0/1
Rang 1
Schirmt Euch sofort ab und absorbiert 455 Schaden. Hält 1 Min. lang an. Solange der Schild hält, werden Zauber nicht unterbrochen.
- Kälteeinbruch 0/1
0/5
Rang 1
Erhöht sämtlichen von Euch verursachten Frostschaden um 1% und verringert die Chance, dass Euch Nahkampf- und Distanzangriffe treffen, um 1%.
0/5
Rang 1
Euer Zauber 'Frostblitz' erhält einen um 2% höheren Bonus durch Zauberschaden beeinflussende Effekte und eine zusätzliche Chance von 1% auf kritische Treffer.
0/1
Rang 1
Beschwört einen Wasserelementar, der 45 Sek. lang für den Zaubernden kämpft.
