Angelegte Gegenstände
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Wyrmbalghelm des erbarmungslosen Gladiators170GS136ilvlWyrmbalghelm des erbarmungslosen GladiatorsKopf · Episch
GS 170 · ilvl 136Rüstung
390 Rüstung
Werte
+51 Ausdauer
+26 Intelligenz
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 28.
Verzauberungen
+12 Kritische Zaubertrefferwertung und um 3% erhöhter kritischer Schaden
+6 Zauberschaden und +4 Kritische Zaubertrefferwertung
+4 Abhärtungswertung
Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 49.
Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 8 Mana wieder her.
Auf Wowhead ansehen ↗Wildfell des Gladiators
Set: +35 Abhärtungswertung.
Set: Jedes Wirken von 'Zorn' verleiht eine Chance, die Zauberzeit Eures nächsten 'Sternenfeuer' um 1,5 Sek. zu verringern.
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Erobereranhänger des Veteranen89GS128ilvlErobereranhänger des VeteranenHals · Episch
GS 89 · ilvl 128Werte
+27 Ausdauer
+12 Intelligenz
Anlegen: Erhöht die kritische Zaubertrefferwertung um 18.
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 18.
Verzauberungen
+4 Kritische Zaubertrefferwertung und +5 Zauberschaden
+3 Ausdauer
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 21.
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Wyrmbalgschiftung des Gladiators112GS123ilvlWyrmbalgschiftung des GladiatorsSchultern · Episch
GS 112 · ilvl 123Rüstung
331 Rüstung
Werte
+33 Ausdauer
+14 Intelligenz
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 20.
Verzauberungen
Verzaubert: +18 Zaubermacht und 10 Kritische Zaubertrefferwertung
+9 Zauberschaden
+4 Kritische Zaubertrefferwertung und +5 Zauberschaden
+3 Abhärtungswertung
Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 28.
Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 4 Mana wieder her.
Auf Wowhead ansehen ↗Wildfell des Gladiators
Set: +35 Abhärtungswertung.
Set: Jedes Wirken von 'Zorn' verleiht eine Chance, die Zauberzeit Eures nächsten 'Sternenfeuer' um 1,5 Sek. zu verringern.
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Orakelumhang der Sethekk66GS115ilvlOrakelumhang der SethekkRücken · Rar
GS 66 · ilvl 115Rüstung
78 Rüstung
Werte
+18 Ausdauer
+18 Intelligenz
Anlegen: Erhöht die Zaubertrefferwertung um 12.
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 22.
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Wyrmbalgtunika des Gladiators150GS123ilvlWyrmbalgtunika des GladiatorsBrust · Episch
GS 150 · ilvl 123Rüstung
429 Rüstung
Werte
+42 Ausdauer
+22 Intelligenz
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 26.
Verzauberungen
+9 Zauberschaden
+4 Kritische Zaubertrefferwertung und +5 Zauberschaden
+4 Abhärtungswertung
Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 46.
Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 6 Mana wieder her.
Auf Wowhead ansehen ↗Wildfell des Gladiators
Set: +35 Abhärtungswertung.
Set: Jedes Wirken von 'Zorn' verleiht eine Chance, die Zauberzeit Eures nächsten 'Sternenfeuer' um 1,5 Sek. zu verringern.
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Modisches schwarzes Hemd0GS—ilvlModisches schwarzes HemdHemd · Verbreitet
GS 0 · ilvl —Keine weiteren Details verfügbar.
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Gildenwappenrock0GS—ilvlGildenwappenrockWappenrock · Verbreitet
GS 0 · ilvl —Keine weiteren Details verfügbar.
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Wyrmbalgarmschienen des Veteranen87GS126ilvlWyrmbalgarmschienen des VeteranenHandgelenke · Episch
GS 87 · ilvl 126Rüstung
216 Rüstung
Werte
+27 Ausdauer
+16 Intelligenz
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 15.
Verzauberungen
+9 Zauberschaden
+2 Abhärtungswertung
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 19.
Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 6 Mana wieder her.
Bustashift
Nachtelf · Druide
Gleichgewicht
Stufe 70- GearScore
- 1.776
- Gegenstandsstufe
- 121
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Wyrmbalghandschuhe des Gladiators112GS123ilvlWyrmbalghandschuhe des GladiatorsHände · Episch
GS 112 · ilvl 123Rüstung
283 Rüstung
Werte
+33 Ausdauer
+21 Intelligenz
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 22.
Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 37.
Anlegen: Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Wirbelsturm' um 0,1 Sek.
Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 6 Mana wieder her.
Auf Wowhead ansehen ↗Wildfell des Gladiators
Set: +35 Abhärtungswertung.
Set: Jedes Wirken von 'Zorn' verleiht eine Chance, die Zauberzeit Eures nächsten 'Sternenfeuer' um 1,5 Sek. zu verringern.
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Wyrmbalggürtel des Veteranen127GS136ilvlWyrmbalggürtel des VeteranenTaille · Episch
GS 127 · ilvl 136Rüstung
283 Rüstung
Werte
+39 Ausdauer
+27 Intelligenz
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 26.
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 36.
Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 8 Mana wieder her.
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Malornes Kniehosen145GS120ilvlMalornes KniehosenBeine · Episch
GS 145 · ilvl 120Rüstung
332 Rüstung
Werte
+32 Ausdauer
+35 Intelligenz
+18 Willenskraft
Anlegen: Erhöht die kritische Zaubertrefferwertung um 25.
Verzauberungen
Verzaubert: +35 Zauberschaden und +20 Ausdauer
Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 44.
Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 6 Mana wieder her.
Auf Wowhead ansehen ↗Malornes Ornat
(2) Set: Gewährt Euren Schadenszaubern die Chance, bis zu 120 Mana wiederherzustellen.
(4) Set: Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Anregen' um 48 Sek.
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Wyrmbalgstiefel des Veteranen127GS136ilvlWyrmbalgstiefel des VeteranenFüße · Episch
GS 127 · ilvl 136Rüstung
336 Rüstung
Werte
+39 Ausdauer
+27 Intelligenz
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 26.
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 36.
Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 8 Mana wieder her.
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Band der eisigen Elemente66GS115ilvlBand der eisigen ElementeRing 1 · Rar
GS 66 · ilvl 115Werte
+13 Intelligenz
Anlegen: Erhöht die kritische Zaubertrefferwertung um 17.
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht durch Frostzauber und Frosteffekte zugefügten Schaden um bis zu 34.
Anlegen: Erhöht durch Naturzauber und Natureffekte zugefügten Schaden um bis zu 34.
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Band des Wächters66GS115ilvlBand des WächtersRing 2 · Rar
GS 66 · ilvl 115Werte
+11 Intelligenz
Anlegen: Erhöht die kritische Zaubertrefferwertung um 17.
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 23.
Anlegen: Erhöht Eure Zauberdurchschlagskraft um 15.
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Reitgerte40GS70ilvlReitgerteSchmuckstück 1 · Rar
GS 40 · ilvl 70 Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht das Reittiertempo um 10%.
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Medaillon der Allianz66GS115ilvlMedaillon der AllianzSchmuckstück 2 · Rar
GS 66 · ilvl 115Werte
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 20.
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Charakter verursachen. (2 Min. Abklingzeit)
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Fürst Ahunes Frostsichel316GS128ilvlFürst Ahunes FrostsichelWaffenhand · Episch
GS 316 · ilvl 128Waffe
311 - 468 Schaden
Tempo 3,20
(121.7 Schaden pro Sekunde)
Werte
+43 Ausdauer
+38 Intelligenz
Anlegen: Erhöht die kritische Zaubertrefferwertung um 36.
Verzauberungen
Hervorragendes Zauberöl
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 203.
Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 15 Mana wieder her.
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SchildhandKein Gegenstand verfügbar
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Götze der Rabengöttin37GS115ilvlGötze der RabengöttinDistanzwaffe · Rar
GS 37 · ilvl 115 Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht die durch die Aura des Baum des Lebens gewährte Heilung um 44. Erhöht die durch die Aura des Rudelführers gewährte kritische Trefferwertung um 20. Erhöht die durch die Aura der Mondkingestalt gewährte kritische Zaubertrefferwertung um 20.
TacoTip-Modell. GearScore bewertet keine Edelsteine, Verzauberungen oder spielerischen Fähigkeiten.
Blizzard-Profil
Werte
- Gesundheit
- 8.504
- Stärke
- 91
- Beweglichkeit
- 93
- Ausdauer
- 507
- Intelligenz
- 448
- Willenskraft
- 199
Physischer Kampf
- Angriffskraft
- 162
- Kritische Nahkampftrefferchance
- 2,36 %
- Kritische Distanztrefferchance
- 2,28 %
- Nahkampftempo
- 0 %
- Distanztempo
- 0 %
- Schaden pro Sekunde der Waffenhand
- 84,23
- Schaden pro Sekunde der Schildhand
- 6,28
Zauber
- Zaubermacht
- 846
- Kritische Zaubertrefferchance
- 15,47 %
- Zaubertempo
- 0 %
- Zauberdurchschlag
- 15
Verteidigung
- Rüstung
- 3.323
- Ausweichchance
- 5,21 %
- Parierchance
- 0 %
- Blockchance
- 0 %
Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.
PvP-Profil · Blizzard
Spieler gegen Spieler
- Ehrenhafte Siege
- 1.210
- Gesamtzahl laut Blizzard
Arenen
2v2
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
3v3
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
5v5
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
Schlachtfelder
Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.
Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.
Spezialisierungen und Talente
TBC ClassicBuild 1Aktiv 48—13
Gleichgewicht
Punkte: 48
5/5
Rang 5
Passiv
Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Zorn' und 'Sternenfeuer' um 0,5 Sek.
1/1
Rang 1
Sofort
1 Min. Abklingzeit
Bei Aktivierung hat ein Feind jedes Mal, wenn er den Zaubernden schlägt, eine Chance von 35%, von 'Wucherwurzeln' (Rang 1) betroffen zu werden. Kann nur draußen verwendet werden. 1 Aufladung(en). Hält 45 Sek. lang an.
0/4
Rang 1
Erhöht die Chance Eures Zaubers 'Griff der Natur', einen Feind zu durchwuchern, um 15%.
- Griff der Natur 1/1
0/3
Rang 1
Verleiht Euch eine Chance von 40%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von 'Wucherwurzeln' und 'Wirbelsturm' zu vermeiden.
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht die Chance auf kritische Treffer Eurer Zauber 'Zorn' und 'Sternenfeuer' um 4%.
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht den Schaden sowie die Chance für einen kritischen Treffer Eures Zaubers 'Mondfeuer' um 10%.
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht den durch Eure Zauber 'Dornen' und 'Wucherwurzeln' zugefügten Schaden um 75%.
1/1
Rang 1
Spontanzauber
50 Mana
30 m Reichweite
Das feindliche Ziel wird von Insekten umschwärmt, die dessen Trefferchance um 2% verringern und beim Betroffenen über 12 Sek. 443 Naturschaden verursachen.
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht die Reichweite Eurer Zauber der Kategorie 'Gleichgewicht' sowie der Fähigkeit 'Feenfeuer (Tiergestalt)' um 20%.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht den Schadensbonus für kritische Treffer Eurer Zauber 'Sternenfeuer', 'Mondfeuer' und 'Zorn' um 100%.
- Gebündeltes Sternenlicht 2/2
0/3
Rang 1
Gewährt Eurem Zauber 'Sternenfeuer' eine Chance von 5%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben und erhöht die Chance, dass Ihr beim Wirken von 'Zorn' Zauberunterbrechungen widersteht, um 25%.
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht Zauberschaden und Heilung um 25% Eurer gesamten Intelligenz.
1/1
Rang 1
Passiv
Eure kritischen Treffer durch Zauber gewähren Euch einen Segen der Natur, der die Zauberzeit Eures nächsten Zaubers um 0,5 Sek. verringert.
3/3
Rang 3
Passiv
Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Mondfeuer', 'Sternenfeuer', 'Zorn', 'Heilende Berührung', 'Nachwachsen' und 'Verjüngung' um 9%.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Sternenfeuer', 'Mondfeuer' und 'Zorn' um 10%.
- Anmut der Natur 1/1
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht die Chance, mit allen Zaubern Treffer zu erzielen, und verringert die Chance, Treffer durch Zauber zu erleiden, um 4%.
3/3
Rang 3
Passiv
Stellt alle 5 Sek. Mana entsprechend 10% Eurer Intelligenz wieder her, sogar beim Wirken von Zaubern.
1/1
Rang 1
Spontanzauber
365 Mana
Verwandelt Euch in eine Mondkingestalt. In dieser Gestalt wird der Rüstungsbonus durch Gegenstände um 400% erhöht. Zusätzlich wird für alle Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern die Chance auf einen kritischen Treffer mit Zaubern um 5% erhöht. In dieser Gestalt ist Eure Angriffskraft um 150% Eurer Stufe erhöht und Nahkampfangriffe regenerieren Mana abhängig von der Angriffskraft. In der Mondkingestalt können nur Zauber der Kategorie 'Gleichgewicht' und 'Fluch aufheben' gewirkt werden. Der Akt des Gestaltwandelns befreit den Zaubernden von verwandlungs- und bewegungseinschränkenden Effekten.
3/3
Rang 3
Passiv
Euer Zauber 'Feenfeuer' erhöht zusätzlich die Chance, dass das Ziel von Nahkampf- und Distanzangriffen getroffen wird, um 3%.
5/5
Rang 5
Passiv
Euer Zauber 'Sternenfeuer' erhält zusätzliche 20% und Euer Zauber 'Zorn' zusätzliche 10% Bonus durch Zauberschaden beeinflussende Effekte.
1/1
Rang 1
Spontanzauber
3 Min. Abklingzeit
284 Mana
30 m Reichweite
Beschwört 3 Treants, die das Ziel 30 Sek. lang angreifen.
Feral Combat
Punkte: —
—/5
Rang 1
Verringert die Kosten Eurer Fähigkeiten 'Zermalmen', 'Prankenhieb', 'Klaue', 'Krallenhieb' und 'Zerfleischen' um 1 Wut oder Energie.
—/5
Rang 1
Erhöht die Angriffskraft-Reduzierung Eures demoralisierenden Gebrülls um 8% und den durch Eure Fähigkeit 'Wilder Biss' verursachten Schaden um 3%.
—/3
Rang 1
Erhöht die von Euch im Kampf generierte Bedrohung um 5%, solange Ihr in Bären- und Terrorbärengestalt seid. Verringert die Chance, dass Gegner Euch beim Schleichen entdecken.
—/2
Rang 1
Erhöht die Betäubungsdauer Eurer Fähigkeiten 'Hieb' und 'Anspringen' um 0.5 Sek.
—/3
Rang 1
Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 4%.
—/2
Rang 1
Erhöht Euer Bewegungstempo, während Ihr im Freien in Katzengestalt seid, um 15% und Eure Ausweichchance um 2%, während Ihr in Katzen-, Bären- und Terrorbärengestalt seid.
—/1
Rang 1
Stürmt auf einen Gegner zu, macht ihn unbeweglich und unterbricht gewirkte Zauber. Hält 4 Sek. lang an.
—/3
Rang 1
Erhöht Eure Chance auf einen kritischen Treffer, während Ihr in Bären-, Terrorbären- oder Katzengestalt seid, um 2%.
—/2
Rang 1
Verringert die Energiekosten Eurer Fähigkeit 'Schreddern' um 9 und die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Aufschlitzen' um 1.
—/3
Rang 1
Erhöht Eure Nahkampfangriffskraft in Katzengestalt, Bärengestalt, Terrorbärengestalt und Mondkingestalt um 50% Eurer aktuellen Stufe.
—/2
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance von 50%, zusätzlich 5 Wut zu erhalten, wann immer Ihr einen kritischen Treffer erhaltet, wenn Ihr in Bären- und Terrorbärengestalt seid. Gewährt Euren kritischen Treffern aus Fähigkeiten, die Combopunkte hinzufügen, eine Chance von 50%, einen zusätzlichen Combopunkt hinzuzufügen, wenn Ihr in Katzengestalt seid.
- Geschärfte Klauen —/3
—/2
Rang 1
Erhöht den durch Eure Fähigkeiten 'Klaue', 'Krallenhieb' und 'Zerfleischen (Katze)' zugefügten Schaden um 10%.
—/1
Rang 1
Verringert die Rüstung des Ziels 40 Sek. lang um 175. Während der Wirkungsdauer kann das Ziel weder Verstohlenheit anwenden noch unsichtbar werden.
—/2
Rang 1
Erhöht Eure Heilzauber um bis zu 50% Eurer Beweglichkeit und Eure in Katzengestalt erhaltene Heilung um 10%.
—/5
Rang 1
Erhöht Eure Intelligenz um 4%. Zusätzlich wird Eure Ausdauer um 4% erhöht, wenn Ihr in Bären- oder Terrorbärengestalt seid, oder Eure Angriffskraft um 2%, wenn Ihr in Katzengestalt seid.
- Raubtierschläge —/3
—/3
Rang 1
Erhöht alle Attribute um 1% und verringert die Chance, dass Ihr von Nahkampfangriffen kritisch getroffen werdet, um 1%.
—/3
Rang 1
Erhöht Eure Chance, Betäubungs- und Furchteffekten zu widerstehen, um 5%.
—/1
Rang 1
Während Ihr in Bären-, Terrorbären- oder Katzengestalt seid, wird bei allen Gruppenmitgliedern in einem Umkreis von 45 Metern die kritische Trefferchance für Nahkampf- und Distanzangriffe um 5% erhöht.
—/2
Rang 1
Eure Fähigkeit 'Rudelfüher' gewährt betroffenen Zielen zusätzlich eine Chance von 100%, sich selbst um 2% ihrer gesamten Gesundheit zu heilen, wenn sie mit einem Nahkampf- oder Distanzangriff kritisch treffen. Dieser Heileffekt kann innerhalb von 6 Sek. nur ein Mal auftreten.
- Rudelführer —/1
—/5
Rang 1
Während Ihr in Bären-, Terrorbären- oder Katzengestalt seid, wird Euer Schadensbonus für kritische Nahkampftreffer um 2% und Eure Chance, auf ein Gebiet wirkenden Angriffen auszuweichen, um 3% erhöht.
—/1
Rang 1
Zerfleischt das Ziel und fügt Schaden zu. Das Ziel erleidet 12 Sek. lang zusätzlichen Schaden durch Blutungseffekte. Diese Fähigkeit kann in Katzen- und Terrorbärengestalt angewendet werden.
- Rudelführer —/1
Wiederherst
Punkte: 13
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht die Effekte Eurer Zauber 'Mal der Wildnis' und 'Gabe der Wildnis' um 35%.
0/5
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance von 20%, 10 Wut zu gewinnen, wenn Ihr Bären- oder Terrorbärengestalt annehmt, oder 40 Energie wenn Ihr Katzengestalt annehmt.
2/5
Rang 2
Passiv
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Heilende Berührung' um 0,2 Sek. und erhöht den verursachten Schaden Eurer körperlichen Angriffe in allen Gestalten um 4%.
0/5
Rang 1
Verleiht Euch eine Chance von 14%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken der Zauber 'Heilende Berührung', 'Nachwachsen' und 'Gelassenheit' zu vermeiden.
3/3
Rang 3
Passiv
Verringert die Manakosten aller Gestaltwandelzauber um 30%.
3/3
Rang 3
Passiv
Gewährt Euch 30% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens. Eure Fähigkeit 'Wutanfall' erzeugt sofort 10 Wut.
0/5
Rang 1
Verringert die von Euren Zaubern verursachte Bedrohung um 4% und die Chance, dass Eure Zauber gebannt werden, um 6%.
0/1
Rang 1
Der Druide wird magisch mit natürlicher Energie erfüllt. Jeder Nahkampfangriff hat die Chance, den Zaubernden in einen Freizauberzustand zu versetzen. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten, Wutkosten oder Energiekosten Eures nächsten Schadenszaubers, Heilzaubers oder Eurer nächsten Offensivfähigkeit um 100%. Hält 30 Min. lang an.
0/5
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Heilende Berührung' und 'Gelassenheit' um 2%.
0/3
Rang 1
Erhöht den Effekt Eures Zaubers 'Verjüngung' um 5%.
0/1
Rang 1
Bei Aktivierung wird Euer nächster Naturzauber ein Spontanzauber.
- Intensität 3/3
0/5
0/2
Rang 1
Verringert die von Eurem Zauber 'Gelassenheit' verursachte Bedrohung um 50%.
0/2
Rang 1
Euer Zauber 'Heilende Berührung' erhält um 10% erhöhten Bonus durch Heilung beeinflussende Effekte.
0/5
Rang 1
Erhöht die Chance für einen kritischen Effekt Eures Zaubers 'Nachwachsen' um 10%.
- Verbesserte Verjüngung 0/3
0/3
0/1
Rang 1
Verbraucht bei einem befreundeten Ziel einen Effekt von 'Verjüngung' oder 'Nachwachsen', und heilt dieses Ziel sofort um einen Betrag, der 12 Sek. 'Verjüngung' beziehungsweise 18 Sek. 'Nachwachsen' entspricht.
- Geschenk der Natur 0/5
0/3
Rang 1
Eure kritische Zaubertrefferchance ist um 1% erhöht und kritische Treffer gegen Euch verleihen Euch den Effekt 'Vollkommenheit der Natur', wodurch jeglicher erlittener Schaden um 2% verringert wird. Bis zu 3-mal stapelbar. Hält 8 Sek. lang an.
0/5
Rang 1
Der Bonus für Heileffekte Eurer Zauber, die über einen bestimmten Zeitraum wirken, ist um 4% erhöht.
0/1
Rang 1
Verwandelt Euch in die Gestalt eines Baums des Lebens. In dieser Gestalt ist die erhaltene Heilung bei allen Gruppenmitgliedern im Umkreis von 45 Metern um 25% Eurer gesamten Willenskraft erhöht, Euer Bewegungstempo ist um 20% verringert und Ihr könnt nur 'Rasche Heilung', 'Anregen', 'Schnelligkeit der Natur', 'Wiedergeburt', 'Baumrinde', Gift aufhebende Zauber und Heilzauber, die über einen bestimmten Zeitraum wirken, benutzen. Die Manakosten dieser Zauber sind um 20% verringert.
Der Akt des Gestaltwandelns befreit den Zaubernden von verwandlungs- und bewegungseinschränkenden Effekten.
- Machtvolle Verjüngung 0/5
Build 2 ——55
Balance
Punkte: —
—/5
Rang 1
Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Zorn' und 'Sternenfeuer' um 0.1 Sek.
—/1
Rang 1
Bei Aktivierung hat ein Feind jedes Mal, wenn er den Zaubernden schlägt, eine Chance von 35%, von 'Wucherwurzeln' (Rang 1) betroffen zu werden. Kann nur draußen verwendet werden. 1 Aufladung(en). Hält 45 Sek. lang an.
—/4
Rang 1
Erhöht die Chance Eures Zaubers 'Griff der Natur', einen Feind zu durchwuchern, um 15%.
- Griff der Natur —/1
—/3
Rang 1
Verleiht Euch eine Chance von 40%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von 'Wucherwurzeln' und 'Wirbelsturm' zu vermeiden.
—/2
Rang 1
Erhöht die Chance auf kritische Treffer Eurer Zauber 'Zorn' und 'Sternenfeuer' um 2%.
—/2
Rang 1
Erhöht den Schaden sowie die Chance für einen kritischen Treffer Eures Zaubers 'Mondfeuer' um 5%.
—/3
Rang 1
Erhöht den durch Eure Zauber 'Dornen' und 'Wucherwurzeln' zugefügten Schaden um 25%.
—/1
Rang 1
Das feindliche Ziel wird von Insekten umschwärmt, die dessen Trefferchance um 2% verringern und beim Betroffenen über 12 Sek. 108 Naturschaden verursachen.
—/2
Rang 1
Erhöht die Reichweite Eurer Zauber der Kategorie 'Gleichgewicht' sowie der Fähigkeit 'Feenfeuer (Tiergestalt)' um 10%.
—/5
Rang 1
Erhöht den Schadensbonus für kritische Treffer Eurer Zauber 'Sternenfeuer', 'Mondfeuer' und 'Zorn' um 20%.
- Gebündeltes Sternenlicht —/2
—/3
Rang 1
Gewährt Eurem Zauber 'Sternenfeuer' eine Chance von 5%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben und erhöht die Chance, dass Ihr beim Wirken von 'Zorn' Zauberunterbrechungen widersteht, um 25%.
—/3
Rang 1
Erhöht Zauberschaden und Heilung um 8% Eurer gesamten Intelligenz.
—/1
Rang 1
Eure kritischen Treffer durch Zauber gewähren Euch einen Segen der Natur, der die Zauberzeit Eures nächsten Zaubers um 0.5 Sek. verringert.
—/3
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Mondfeuer', 'Sternenfeuer', 'Zorn', 'Heilende Berührung', 'Nachwachsen' und 'Verjüngung' um 3%.
—/5
Rang 1
Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Sternenfeuer', 'Mondfeuer' und 'Zorn' um 2%.
- Anmut der Natur —/1
—/2
Rang 1
Erhöht die Chance, mit allen Zaubern Treffer zu erzielen, und verringert die Chance, Treffer durch Zauber zu erleiden, um 2%.
—/3
Rang 1
Stellt alle 5 Sek. Mana entsprechend 4% Eurer Intelligenz wieder her, sogar beim Wirken von Zaubern.
—/1
Rang 1
Verwandelt Euch in eine Mondkingestalt. In dieser Gestalt wird der Rüstungsbonus durch Gegenstände um 400% erhöht. Zusätzlich wird für alle Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern die Chance auf einen kritischen Treffer mit Zaubern um 5% erhöht. In dieser Gestalt ist Eure Angriffskraft um 150% Eurer Stufe erhöht und Nahkampfangriffe regenerieren Mana abhängig von der Angriffskraft. In der Mondkingestalt können nur Zauber der Kategorie 'Gleichgewicht' und 'Fluch aufheben' gewirkt werden.
Der Akt des Gestaltwandelns befreit den Zaubernden von verwandlungs- und bewegungseinschränkenden Effekten.
—/3
Rang 1
Euer Zauber 'Feenfeuer' erhöht zusätzlich die Chance, dass das Ziel von Nahkampf- und Distanzangriffen getroffen wird, um 1%.
—/5
Rang 1
Euer Zauber 'Sternenfeuer' erhält zusätzliche 4% und Euer Zauber 'Zorn' zusätzliche 2% Bonus durch Zauberschaden beeinflussende Effekte.
—/1
Feral Combat
Punkte: —
—/5
Rang 1
Verringert die Kosten Eurer Fähigkeiten 'Zermalmen', 'Prankenhieb', 'Klaue', 'Krallenhieb' und 'Zerfleischen' um 1 Wut oder Energie.
—/5
Rang 1
Erhöht die Angriffskraft-Reduzierung Eures demoralisierenden Gebrülls um 8% und den durch Eure Fähigkeit 'Wilder Biss' verursachten Schaden um 3%.
—/3
Rang 1
Erhöht die von Euch im Kampf generierte Bedrohung um 5%, solange Ihr in Bären- und Terrorbärengestalt seid. Verringert die Chance, dass Gegner Euch beim Schleichen entdecken.
—/2
Rang 1
Erhöht die Betäubungsdauer Eurer Fähigkeiten 'Hieb' und 'Anspringen' um 0.5 Sek.
—/3
Rang 1
Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 4%.
—/2
Rang 1
Erhöht Euer Bewegungstempo, während Ihr im Freien in Katzengestalt seid, um 15% und Eure Ausweichchance um 2%, während Ihr in Katzen-, Bären- und Terrorbärengestalt seid.
—/1
Rang 1
Stürmt auf einen Gegner zu, macht ihn unbeweglich und unterbricht gewirkte Zauber. Hält 4 Sek. lang an.
—/3
Rang 1
Erhöht Eure Chance auf einen kritischen Treffer, während Ihr in Bären-, Terrorbären- oder Katzengestalt seid, um 2%.
—/2
Rang 1
Verringert die Energiekosten Eurer Fähigkeit 'Schreddern' um 9 und die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Aufschlitzen' um 1.
—/3
Rang 1
Erhöht Eure Nahkampfangriffskraft in Katzengestalt, Bärengestalt, Terrorbärengestalt und Mondkingestalt um 50% Eurer aktuellen Stufe.
—/2
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance von 50%, zusätzlich 5 Wut zu erhalten, wann immer Ihr einen kritischen Treffer erhaltet, wenn Ihr in Bären- und Terrorbärengestalt seid. Gewährt Euren kritischen Treffern aus Fähigkeiten, die Combopunkte hinzufügen, eine Chance von 50%, einen zusätzlichen Combopunkt hinzuzufügen, wenn Ihr in Katzengestalt seid.
- Geschärfte Klauen —/3
—/2
Rang 1
Erhöht den durch Eure Fähigkeiten 'Klaue', 'Krallenhieb' und 'Zerfleischen (Katze)' zugefügten Schaden um 10%.
—/1
Rang 1
Verringert die Rüstung des Ziels 40 Sek. lang um 175. Während der Wirkungsdauer kann das Ziel weder Verstohlenheit anwenden noch unsichtbar werden.
—/2
Rang 1
Erhöht Eure Heilzauber um bis zu 50% Eurer Beweglichkeit und Eure in Katzengestalt erhaltene Heilung um 10%.
—/5
Rang 1
Erhöht Eure Intelligenz um 4%. Zusätzlich wird Eure Ausdauer um 4% erhöht, wenn Ihr in Bären- oder Terrorbärengestalt seid, oder Eure Angriffskraft um 2%, wenn Ihr in Katzengestalt seid.
- Raubtierschläge —/3
—/3
Rang 1
Erhöht alle Attribute um 1% und verringert die Chance, dass Ihr von Nahkampfangriffen kritisch getroffen werdet, um 1%.
—/3
Rang 1
Erhöht Eure Chance, Betäubungs- und Furchteffekten zu widerstehen, um 5%.
—/1
Rang 1
Während Ihr in Bären-, Terrorbären- oder Katzengestalt seid, wird bei allen Gruppenmitgliedern in einem Umkreis von 45 Metern die kritische Trefferchance für Nahkampf- und Distanzangriffe um 5% erhöht.
—/2
Rang 1
Eure Fähigkeit 'Rudelfüher' gewährt betroffenen Zielen zusätzlich eine Chance von 100%, sich selbst um 2% ihrer gesamten Gesundheit zu heilen, wenn sie mit einem Nahkampf- oder Distanzangriff kritisch treffen. Dieser Heileffekt kann innerhalb von 6 Sek. nur ein Mal auftreten.
- Rudelführer —/1
—/5
Rang 1
Während Ihr in Bären-, Terrorbären- oder Katzengestalt seid, wird Euer Schadensbonus für kritische Nahkampftreffer um 2% und Eure Chance, auf ein Gebiet wirkenden Angriffen auszuweichen, um 3% erhöht.
—/1
Rang 1
Zerfleischt das Ziel und fügt Schaden zu. Das Ziel erleidet 12 Sek. lang zusätzlichen Schaden durch Blutungseffekte. Diese Fähigkeit kann in Katzen- und Terrorbärengestalt angewendet werden.
- Rudelführer —/1
Wiederherst
Punkte: 55
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht die Effekte Eurer Zauber 'Mal der Wildnis' und 'Gabe der Wildnis' um 35%.
0/5
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance von 20%, 10 Wut zu gewinnen, wenn Ihr Bären- oder Terrorbärengestalt annehmt, oder 40 Energie wenn Ihr Katzengestalt annehmt.
5/5
Rang 5
Passiv
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Heilende Berührung' um 0,5 Sek. und erhöht den verursachten Schaden Eurer körperlichen Angriffe in allen Gestalten um 10%.
5/5
Rang 5
Passiv
Verleiht Euch eine Chance von 70%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken der Zauber 'Heilende Berührung', 'Nachwachsen' und 'Gelassenheit' zu vermeiden.
3/3
Rang 3
Passiv
Verringert die Manakosten aller Gestaltwandelzauber um 30%.
3/3
Rang 3
Passiv
Gewährt Euch 30% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens. Eure Fähigkeit 'Wutanfall' erzeugt sofort 10 Wut.
5/5
Rang 5
Passiv
Verringert die von Euren Zaubern verursachte Bedrohung um 20% und die Chance, dass Eure Zauber gebannt werden, um 30%.
0/1
Rang 1
Der Druide wird magisch mit natürlicher Energie erfüllt. Jeder Nahkampfangriff hat die Chance, den Zaubernden in einen Freizauberzustand zu versetzen. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten, Wutkosten oder Energiekosten Eures nächsten Schadenszaubers, Heilzaubers oder Eurer nächsten Offensivfähigkeit um 100%. Hält 30 Min. lang an.
0/5
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Heilende Berührung' und 'Gelassenheit' um 2%.
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht den Effekt Eures Zaubers 'Verjüngung' um 15%.
1/1
Rang 1
Sofort
3 Min. Abklingzeit
Bei Aktivierung wird Euer nächster Naturzauber ein Spontanzauber.
- Intensität 3/3
5/5
0/2
Rang 1
Verringert die von Eurem Zauber 'Gelassenheit' verursachte Bedrohung um 50%.
2/2
Rang 2
Passiv
Euer Zauber 'Heilende Berührung' erhält um 20% erhöhten Bonus durch Heilung beeinflussende Effekte.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht die Chance für einen kritischen Effekt Eures Zaubers 'Nachwachsen' um 50%.
- Verbesserte Verjüngung 3/3
3/3
1/1
Rang 1
Spontanzauber
15 Sek. Abklingzeit
379 Mana
40 m Reichweite
Verbraucht bei einem befreundeten Ziel einen Effekt von 'Verjüngung' oder 'Nachwachsen', und heilt dieses Ziel sofort um einen Betrag, der 12 Sek. 'Verjüngung' beziehungsweise 18 Sek. 'Nachwachsen' entspricht.
- Geschenk der Natur 5/5
3/3
Rang 3
Passiv
Eure kritische Zaubertrefferchance ist um 3% erhöht und kritische Treffer gegen Euch verleihen Euch den Effekt 'Vollkommenheit der Natur', wodurch jeglicher erlittener Schaden um 4% verringert wird. Bis zu 3-mal stapelbar. Hält 8 Sek. lang an.
5/5
Rang 5
Passiv
Der Bonus für Heileffekte Eurer Zauber, die über einen bestimmten Zeitraum wirken, ist um 20% erhöht.
1/1
Rang 1
Spontanzauber
464 Mana
Verwandelt Euch in die Gestalt eines Baums des Lebens. In dieser Gestalt ist die erhaltene Heilung bei allen Gruppenmitgliedern im Umkreis von 45 Metern um 25% Eurer gesamten Willenskraft erhöht, Euer Bewegungstempo ist um 20% verringert und Ihr könnt nur 'Rasche Heilung', 'Anregen', 'Schnelligkeit der Natur', 'Wiedergeburt', 'Baumrinde', Gift aufhebende Zauber und Heilzauber, die über einen bestimmten Zeitraum wirken, benutzen. Die Manakosten dieser Zauber sind um 20% verringert. Der Akt des Gestaltwandelns befreit den Zaubernden von verwandlungs- und bewegungseinschränkenden Effekten.
- Machtvolle Verjüngung 5/5
