Einige Spieltexte erscheinen auf Englisch, weil ihre Übersetzung fehlt.
Angelegte Gegenstände
Öffne einen Gegenstand, um seine Werte und Effekte anzusehen.
-
Tankatronic Goggles156GS127ilvlTankatronic GogglesHead · Epic
GS 156 · ilvl 127Rüstung
1296 Armor
Werte
+67 Stamina
Equip: Increases defense rating by 38.
Equip: Increases your dodge rating by 22.
Equip: Improves hit rating by 13.
Verzauberungen
Enchanted: +22 Spell Power and +14 Spell Hit Rating
+18 Stamina & 5% Stun Resist
+4 Spell Hit Rating and +5 Spell Damage
+6 Stamina
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Shows the location of all nearby gas clouds on the minimap.
Equip: Slightly increases your stealth detection.
Use: Allows you to look far into the distance. (3 Secs Cooldown)
-
Barbed Choker of Discipline77GS115ilvlBarbed Choker of DisciplineNeck · Epic
GS 77 · ilvl 115 Auf Wowhead ansehen ↗Werte
+39 Stamina
Equip: Increases defense rating by 16.
Equip: Increases your dodge rating by 21.
-
Justicar Shoulderguards109GS120ilvlJusticar ShoulderguardsShoulders · Epic
GS 109 · ilvl 120Rüstung
1133 Armor
Werte
+37 Stamina
+14 Intellect
Equip: Increases defense rating by 15.
Equip: Increases your shield block rating by 17.
Verzauberungen
Enchanted: +15 Spell Power
+5 Spell Damage and +6 Stamina
+8 Defense Rating
+4 Stamina
Effekte
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 26.
Equip: Increases the block value of your shield by 27.
Auf Wowhead ansehen ↗Justicar Armor
Set: Increases the damage dealt by your Seal of Righteousness, Seal of Vengeance, or Seal of the Martyr by 10%.
(4) Set: Increases the damage dealt by your Holy Shield by 15.
-
Devilshark Cape66GS115ilvlDevilshark CapeBack · Rare
GS 66 · ilvl 115Rüstung
78 Armor
Werte
+22 Stamina
Equip: Increases defense rating by 20.
Equip: Increases your dodge rating by 18.
Verzauberungen
Enchanted: +12 Dodge Rating
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Increases the block value of your shield by 29.
-
Chestguard of the Stoic Guardian158GS128ilvlChestguard of the Stoic GuardianChest · Epic
GS 158 · ilvl 128Rüstung
1607 Armor
Werte
+60 Stamina
Equip: Increases defense rating by 22.
Equip: Increases your dodge rating by 38.
Verzauberungen
Enchanted: +150 Health
+5 Spell Damage and +6 Stamina
+4 Spell Hit Rating and +5 Spell Damage
+15 Stamina
+6 Stamina
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 35.
-
HemdKein Gegenstand verfügbar
-
WappenrockKein Gegenstand verfügbar
-
Sha'tari Wrought Armguards66GS115ilvlSha'tari Wrought ArmguardsWrist · Rare
GS 66 · ilvl 115Rüstung
509 Armor
Werte
+20 Strength
+18 Stamina
Equip: Increases defense rating by 12.
Auf Wowhead ansehen ↗Verzauberungen
Enchanted: +12 Defense Rating
+4 Defense Rating and +6 Stamina
+3 Stamina
Bubblelight
Draenei · Paladin
Protection
Stufe 70- GearScore
- 1.844
- Gegenstandsstufe
- 125
-
Iron Gauntlets of the Maiden103GS115ilvlIron Gauntlets of the MaidenHands · Epic
GS 103 · ilvl 115Rüstung
906 Armor
Werte
+39 Stamina
Equip: Increases defense rating by 16.
Equip: Increases your shield block rating by 17.
Verzauberungen
Enchanted: +2% Threat
+8 Dodge Rating
+4 Spell Hit Rating and +5 Spell Damage
+4 Block Rating
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Increases the block value of your shield by 38.
-
Belt of the Guardian118GS128ilvlBelt of the GuardianWaist · Epic
GS 118 · ilvl 128Rüstung
904 Armor
Werte
+48 Stamina
+13 Intellect
Equip: Increases defense rating by 19.
Verzauberungen
+12 Spell Damage
+4 Spell Hit Rating and +5 Spell Damage
+4 Stamina
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 21.
Equip: Increases the block value of your shield by 33.
-
Justicar Legguards145GS120ilvlJusticar LegguardsLegs · Epic
GS 145 · ilvl 120Rüstung
1322 Armor
Werte
+46 Stamina
+31 Intellect
Equip: Increases defense rating by 31.
Equip: Increases your parry rating by 31.
Verzauberungen
Enchanted: +35 Spell Damage and +20 Stamina
Effekte
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 36.
Auf Wowhead ansehen ↗Justicar Armor
Set: Increases the damage dealt by your Seal of Righteousness, Seal of Vengeance, or Seal of the Martyr by 10%.
(4) Set: Increases the damage dealt by your Holy Shield by 15.
-
Boots of Elusion103GS115ilvlBoots of ElusionFeet · Epic
GS 103 · ilvl 115Rüstung
997 Armor
Werte
+34 Stamina
Equip: Increases defense rating by 23.
Equip: Increases your dodge rating by 38.
Auf Wowhead ansehen ↗Verzauberungen
Enchanted: +10 Stamina
-
Signet of the Last Defender100GS141ilvlSignet of the Last DefenderRing 1 · Epic
GS 100 · ilvl 141Werte
+45 Stamina
Equip: Increases your shield block rating by 28.
Verzauberungen
Enchanted: +12 Spell Damage
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Increases the block value of your shield by 42.
-
Vindicator's Band of Dominance100GS141ilvlVindicator's Band of DominanceRing 2 · Epic
GS 100 · ilvl 141Werte
+31 Stamina
+15 Intellect
Equip: Improves your resilience rating by 22.
Verzauberungen
Enchanted: +12 Spell Damage
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 33.
Equip: Increases your spell penetration by 14.
-
Figurine of the Colossus66GS115ilvlFigurine of the ColossusTrinket 1 · Rare
GS 66 · ilvl 115Werte
Equip: Increases your shield block rating by 32.
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Use: Each successful block heals you for 120. Effect lasts 20 sec. (2 Mins Cooldown)
-
Dark Iron Smoking Pipe100GS141ilvlDark Iron Smoking PipeTrinket 2 · Epic
GS 100 · ilvl 141 Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 59.
Use: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 209 for 20 sec. (2 Mins Cooldown)
-
Gladiator's Gavel150GS123ilvlGladiator's GavelMain Hand · Epic
GS 150 · ilvl 123Waffe
102 - 190 Damage
Speed 1.60
(91.3 damage per second)
Werte
+28 Stamina
+18 Intellect
Equip: Improves your resilience rating by 18.
Verzauberungen
Enchanted: +40 Spell Damage and Healing
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 199.
-
Vengeful Gladiator's Barrier186GS146ilvlVengeful Gladiator's BarrierOff Hand · Epic
GS 186 · ilvl 146Rüstung
6132 Armor
Werte
+31 Stamina
+21 Intellect
Equip: Improves your resilience rating by 27.
Verzauberungen
Enchanted: +15 Shield Block Rating
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 35.
-
Libram of Repentance41GS110ilvlLibram of RepentanceRanged · Epic
GS 41 · ilvl 110 Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Increases your block rating by 42 while Holy Shield is active.
TacoTip-Modell. GearScore bewertet keine Edelsteine, Verzauberungen oder spielerischen Fähigkeiten.
Blizzard-Profil
Werte
- Gesundheit
- 12.507
- Stärke
- 165
- Beweglichkeit
- 92
- Ausdauer
- 916
- Intelligenz
- 254
- Willenskraft
- 109
Physischer Kampf
- Angriffskraft
- 520
- Kritische Nahkampftrefferchance
- 7,33 %
- Kritische Distanztrefferchance
- 2,89 %
- Nahkampftempo
- 0 %
- Distanztempo
- 0 %
- Schaden pro Sekunde der Waffenhand
- 78,59
- Schaden pro Sekunde der Schildhand
- 0
Zauber
- Zaubermacht
- 622
- Kritische Zaubertrefferchance
- 6,51 %
- Zaubertempo
- 0 %
- Zauberdurchschlag
- 14
Verteidigung
- Rüstung
- 17.015
- Ausweichchance
- 17,39 %
- Parierchance
- 16,07 %
- Blockchance
- 24,09 %
Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.
PvP-Profil · Blizzard
Spieler gegen Spieler
- Ehrenhafte Siege
- 1.819
- Gesamtzahl laut Blizzard
Arenen
2v2
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
3v3
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
5v5
Saison 3Saisonbilanz
- Spiele
- 106
- Siege
- 48
- Niederlagen
- 58
- Siegquote
- 45,3 %
Wochenbilanz
- Spiele
- 10
- Siege
- 3
- Niederlagen
- 7
- Siegquote
- 30 %
Schlachtfelder
Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.
Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.
Spezialisierungen und Talente
TBC ClassicBuild 1Aktiv —4021
Holy
Punkte: —
—/5
—/5
—/5
Rang 1
Gewährt Euren Zaubern 'Lichtblitz' und 'Heiliges Licht' eine Chance von 14%, keine Zauberzeit zu verlieren, wenn Ihr Schaden erleidet.
—/5
Rang 1
Erhöht den von Euren Zaubern 'Siegel der Rechtschaffenheit' und 'Richturteil der Rechtschaffenheit' angerichteten Schaden um 3%.
—/3
Rang 1
Erhöht den durch Eure Zauber 'Heiliges Licht' und 'Lichtblitz' geheilten Wert um 4%.
—/1
—/2
Rang 1
Gewährt dem Ziel Eures Zaubers 'Handauflegung' 2 Min. lang einen Bonus von 15% auf den Rüstungswert von Gegenständen. Außerdem wird die Abklingzeit von 'Handauflegung' um 10 Minuten verringert.
—/2
Rang 1
Erhöht Eure Chance, Furcht- und Desorientierungseffekten zu widerstehen, um weitere 5%.
—/5
Rang 1
Gewährt Euch nach einem kritischen Effekt Eurer Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' oder dem Heileffekt von 'Heiliger Schock' eine Chance von 20%, Mana in Höhe von 60% der Grundkosten des Zaubers zu erhalten.
—/2
Rang 1
Erhöht den Effekt von 'Segen der Weisheit' um 10%.
—/3
Rang 1
Erhöht Euren Widerstand gegen Flüche und Krankheiten um 5%.
—/1
Rang 1
Bei Aktivierung hat Euer nächster Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' oder 'Heiliger Schock' eine Chance von 100% auf einen kritischen Effekt.
- Illumination —/5
—/3
Rang 1
Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Eurem Zauber 'Heiliges Licht' um 2%.
—/2
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Reinigung des Glaubens', 'Läutern' und 'Weihe' um 5% und erhöht die kritische Trefferchance Eurer Zauber 'Exorzismus' und 'Heiliger Zorn' um 10%.
—/5
Rang 1
Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heiligzaubern um 1%.
—/3
Rang 1
Verleiht Eurem Zauber 'Heiliges Licht' eine Chance von 33%, die Zauberzeit Eures nächsten Zaubers 'Heiliges Licht' um 0.5 Sek. zu verringern. Dieser Effekt hält 15 Sek. lang an.
—/1
Rang 1
Trifft das Ziel mit heiliger Energie. Verursacht 277 bis 299 Heiligschaden bei Feinden oder heilt 351 bis 379 bei Verbündeten.
- Göttliche Gunst —/1
—/3
Rang 1
Alle Angriffe gegen Euch haben eine Chance von 4%, halben Schaden zu verursachen.
—/5
Rang 1
Erhöht von Euren Zaubern verursachten Schaden und Heilung um 7% Eurer gesamten Intelligenz.
—/1
Rang 1
Verringert die Manakosten aller Zauber 15 Sek. lang um 50%.
Protection
Punkte: 40
0/5
Rang 1
Erhöht den Rüstungsbonus Eurer Aura der Hingabe um 8%.
5/5
Rang 5
Passive
Damaging melee and ranged attacks against you have a 10% chance to increase your chance to block by 30%. Lasts 10 sec or 5 blocks.
3/3
Rang 3
Passive
Increases your chance to hit with melee weapons and spells by 3%.
0/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit von 'Segen des Schutzes' um 60 Sek. und erhöht die Dauer von 'Segen der Freiheit' um 2 Sek.
5/5
0/1
Rang 1
Belegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und erhöht 10 Min. lang alle Attribute um 10%. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
3/3
Rang 3
Passive
While Righteous Fury is active, all damage taken is reduced by 6% and increases the amount of threat generated by your Righteous Fury spell by 50%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the amount of damage absorbed by your shield by 30%.
- Redoubt 5/5
5/5
0/2
Rang 1
Erhöht Euren Widerstand gegen Betäubungseffekte um 5% und verringert die Chance, dass Eure Zauber gebannt werden, um zusätzliche 15%.
0/3
Rang 1
Verringert die Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 5 Sek.
0/3
Rang 1
Erhöht den Effekt Eurer Aura der Konzentration um 5% und verringert die Wirkungsdauer jeglicher Stille- und Unterbrechungseffekte gegen ein Gruppenmitglied um 10%. Die Verringerung der Wirkungsdauer ist nicht mit anderen Effekten stapelbar.
0/2
1/1
Rang 1
Instant cast
60 Mana
30 yd range
Places a Blessing on the friendly target, reducing damage dealt from all sources by up to 10 for 10 min. In addition, when the target blocks a melee attack the attacker will take 14 Holy damage. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.
5/5
Rang 5
Passive
Gives you a 10% chance after being hit by any damaging attack that the next 4 weapon swings within 8 sec will generate an additional attack.
2/2
Rang 2
Passive
Increases your total Stamina by 6%, reduces the cooldown of your Divine Shield spell by 60 sec and reduces the attack speed penalty by 100%.
0/5
Rang 1
Erhöht jeglichen zugefügten Schaden, wenn Ihr eine Einhandnahkampfwaffe angelegt habt, um 1%.
2/2
Rang 2
Passive
Increases damage caused by your Holy Shield by 20% and increases the number of charges of your Holy Shield by 4.
- Holy Shield 1/1
1/1
Rang 1
Instant cast
10 sec cooldown
135 Mana
Increases chance to block by 30% for 10 sec and deals 100 Holy damage for each attack blocked while active. Damage caused by Holy Shield causes 35% additional threat. Each block expends a charge. 8 charges.
- Blessing of Sanctuary 1/1
0/5
Rang 1
Wenn Eure Gesundheit unter 35% sinkt, wird jeglicher erlittene Schaden um 6% reduziert.
5/5
Rang 5
Passive
Increases your expertise by 5 and your total Stamina by 10%.
0/1
Rang 1
Schleudert einen heiligen Schild auf den Gegner, der 270 bis 330 Heiligschaden zufügt, ihn benommen macht, und dann auf weitere nahe Gegner überspringt. Wirkt auf insgesamt 3 Ziele. Hält 6 Sek. lang an.
- Holy Shield 1/1
Retribution
Punkte: 21
0/5
Rang 1
Erhöht den Bonus auf die Angriffskraft Eures Zaubers 'Segen der Macht' um 4%.
5/5
Rang 5
Passive
Reduces the mana cost of your Judgement and Seal spells by 15%.
0/2
Rang 1
Die Abklingzeit Eures Zaubers 'Richturteil' wird um 1 Sek. reduziert.
0/3
Rang 1
Zusätzlich zum normalen Effekt erhöht Euer 'Richturteil des Kreuzfahrers' die kritische Trefferchance aller Angriffe gegen das betroffene Ziel um zusätzliche 1%.
5/5
0/3
Rang 1
Gibt den Nahkampfangriffen des Paladins, die Schaden zufügen, eine Chance, die Attribute des Ziels 15 Sek. lang um 5% zu reduzieren.
3/5
Rang 3
Passive
Increases your chance to get a critical strike with melee weapons by 3%.
1/1
Rang 1
Instant cast
55 Mana
Gives the Paladin a chance to deal additional Holy damage equal to 70% of normal weapon damage. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time. Lasts 30 sec. Unleashing this Seal's energy will judge an enemy, instantly causing 133 to 138 Holy damage, 267 to 276 if the target is stunned or incapacitated.
3/3
Rang 3
Passive
Reduces the chance you'll be hit by spells by 3% and increases movement and mounted movement speed by 15%. This does not stack with other movement speed increasing effects.
0/2
Rang 1
Alle kritischen Treffer mit Zaubern, die bei Euch Schaden verursachen, verursachen beim Zaubernden 15% des erlittenen Schadens. Der von 'Auge um Auge' verursachte Schaden kann nie 50% Eurer maximalen Gesundheit überschreiten.
0/2
Rang 1
Erhöht den von Eurer Aura der Vergeltung angerichteten Schaden um 25%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases all damage caused against Humanoids, Demons, Undead and Elementals by 3%.
0/3
Rang 1
Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 2%.
1/1
Rang 1
Instant
Increases Holy damage done by party members within 30 yards by 10%. Players may only have one Aura on them per Paladin at any one time.
0/2
Rang 1
Der von Zielen, die von 'Aura der Heiligkeit' betroffen sind, verursachte Schaden wird um 1% erhöht.
- Sanctity Aura 1/1
0/5
Rang 1
Gewährt Euch, nachdem Ihr einen kritischen Treffer mit einem Waffenangriff, Zauber oder einer Fähigkeit zugefügt habt, 30 Sek. lang einen Bonus von 1% auf von Euch zugefügte körperliche Schäden und Heiligschäden. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar.
- Conviction 3/5
0/3
Rang 1
Verleiht Euren Richturteilen eine Chance von 33%, 80% der Manakosten des gerichteten Siegels zurückzuerstatten.
0/3
Rang 1
Erhöht die kritische Trefferchance aller Zauber und Nahkampfangriffe um 1% und verringert die Chance, dass Eure Siegel gebannt werden, um 33%.
0/1
Rang 1
Versetzt das feindliche Ziel bis zu 6 Sek. lang in einen meditativen Zustand und macht es handlungsunfähig. Jeglicher erlittene Schaden führt dazu, dass das Ziel erwacht. Funktioniert nur bei Humanoiden.
0/3
Rang 1
Kritische Nahkampf- und Distanztreffer gegen Euch verursachen 4% weniger Schaden.
0/5
Rang 1
Erhöht die kritische Trefferchance aller Richturteile, bei denen kritische Treffer möglich sind, um 3% und verringert die durch alle Aktionen verursachte Bedrohung um 6%, außer wenn 'Zorn der Gerechtigkeit' aktiv ist.
- Buße 0/1
0/1
Rang 1
Ein sofortiger Stoß, der 110% Waffenschaden verursacht und alle Richturteile auf dem Ziel auffrischt.
Build 2 4318—
Holy
Punkte: 43
0/5
5/5
5/5
Rang 5
Passive
Gives your Flash of Light and Holy Light spells a 70% chance to not lose casting time when you take damage.
0/5
Rang 1
Erhöht den von Euren Zaubern 'Siegel der Rechtschaffenheit' und 'Richturteil der Rechtschaffenheit' angerichteten Schaden um 3%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the amount healed by your Holy Light and Flash of Light spells by 12%.
1/1
0/2
Rang 1
Gewährt dem Ziel Eures Zaubers 'Handauflegung' 2 Min. lang einen Bonus von 15% auf den Rüstungswert von Gegenständen. Außerdem wird die Abklingzeit von 'Handauflegung' um 10 Minuten verringert.
2/2
Rang 2
Passive
Increases your chance to resist Fear and Disorient effects by an additional 10%.
5/5
Rang 5
Passive
After getting a critical effect from your Flash of Light, Holy Light, or Holy Shock heal spell, gives you a 100% chance to gain mana equal to 60% of the base cost of the spell.
0/2
Rang 1
Erhöht den Effekt von 'Segen der Weisheit' um 10%.
0/3
Rang 1
Erhöht Euren Widerstand gegen Flüche und Krankheiten um 5%.
1/1
Rang 1
Instant cast
2 min cooldown
88 Mana
When activated, gives your next Flash of Light, Holy Light, or Holy Shock spell a 100% critical effect chance.
- Illumination 5/5
3/3
Rang 3
Passive
Increases the critical effect chance of your Holy Light spell by 6%.
0/2
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Reinigung des Glaubens', 'Läutern' und 'Weihe' um 5% und erhöht die kritische Trefferchance Eurer Zauber 'Exorzismus' und 'Heiliger Zorn' um 10%.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the critical effect chance of your Holy spells by 5%.
3/3
Rang 3
Passive
Gives your Holy Light spell a 100% chance to reduce the cast time of your next Holy Light spell by 0.5 sec. This effect lasts 15 sec.
1/1
Rang 1
Instant cast
15 sec cooldown
335 Mana
20 yd range
Blasts the target with Holy energy, causing 479 to 502 Holy damage to an enemy, or 553 to 582 healing to an ally.
- Divine Favor 1/1
3/3
Rang 3
Passive
All attacks against you have a 10% chance to cause half damage.
5/5
Rang 5
Passive
Increases your spell damage and healing by 35% of your total Intellect.
1/1
Rang 1
Instant
3 min cooldown
Reduces the mana cost of all spells by 50% for 15 sec.
Protection
Punkte: 18
0/5
Rang 1
Erhöht den Rüstungsbonus Eurer Aura der Hingabe um 8%.
5/5
Rang 5
Passive
Damaging melee and ranged attacks against you have a 10% chance to increase your chance to block by 30%. Lasts 10 sec or 5 blocks.
0/3
Rang 1
Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen und Zaubern zu treffen, um 1%.
2/2
Rang 2
Passive
Reduces the cooldown of your Blessing of Protection by 120 sec and increases the duration of your Blessing of Freedom by 4 sec.
5/5
1/1
Rang 1
Instant cast
177 Mana
30 yd range
Places a Blessing on the friendly target, increasing total stats by 10% for 10 min. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.
3/3
Rang 3
Passive
While Righteous Fury is active, all damage taken is reduced by 6% and increases the amount of threat generated by your Righteous Fury spell by 50%.
0/3
Rang 1
Erhöht den von Eurem Schild absorbierten Schaden um 10%.
- Redoubt 5/5
0/5
2/2
Rang 2
Passive
Increases your resistance to Stun effects by an additional 10% and reduces the chance your spells will be dispelled by an additional 30%.
0/3
Rang 1
Verringert die Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 5 Sek.
0/3
Rang 1
Erhöht den Effekt Eurer Aura der Konzentration um 5% und verringert die Wirkungsdauer jeglicher Stille- und Unterbrechungseffekte gegen ein Gruppenmitglied um 10%. Die Verringerung der Wirkungsdauer ist nicht mit anderen Effekten stapelbar.
0/2
0/1
Rang 1
Belegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und verringert dabei jeglichen zugefügten Schaden von allen Quellen 10 Min. lang um bis zu 10. Zusätzlich nimmt ein Angreifer 14 Heiligschaden, wenn das Ziel einen Nahkampfangriff blockt. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
0/5
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance von 2%, innerhalb von 8 Sek. nach Erleiden eines Schaden zufügenden Treffers durch die nächsten 4 Waffenschwünge einen zusätzlichen Angriff zu erhalten.
0/2
Rang 1
Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 3%, verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gottesschild' um 30 Sek. und die Verlangsamung des Angriffstempos um 50%.
0/5
Rang 1
Erhöht jeglichen zugefügten Schaden, wenn Ihr eine Einhandnahkampfwaffe angelegt habt, um 1%.
0/2
Rang 1
Erhöht den durch Euren Zauber 'Heiliger Schild' zugefügten Schaden um 10% und die Anzahl an Aufladungen dieses Zaubers um 2.
- Heiliger Schild 0/1
0/1
Rang 1
Erhöht die Blockchance 10 Sek. lang um 30% und fügt, solange aktiv, für jeden geblockten Angriff 59 Heiligschaden zu. Der durch 'Heiliger Schild' verursachte Schaden erzeugt 35% zusätzliche Bedrohung. Jedes Blocken verbraucht eine der 4 Aufladungen.
- Segen des Refugiums 0/1
0/5
Rang 1
Wenn Eure Gesundheit unter 35% sinkt, wird jeglicher erlittene Schaden um 6% reduziert.
0/5
Rang 1
Erhöht Eure Waffenkunde um 1 und Eure gesamte Ausdauer um 2%.
0/1
Rang 1
Schleudert einen heiligen Schild auf den Gegner, der 270 bis 330 Heiligschaden zufügt, ihn benommen macht, und dann auf weitere nahe Gegner überspringt. Wirkt auf insgesamt 3 Ziele. Hält 6 Sek. lang an.
- Heiliger Schild 0/1
Retribution
Punkte: —
—/5
Rang 1
Erhöht den Bonus auf die Angriffskraft Eures Zaubers 'Segen der Macht' um 4%.
—/5
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Richturteilzauber und Siegelzauber um 3%.
—/2
Rang 1
Die Abklingzeit Eures Zaubers 'Richturteil' wird um 1 Sek. reduziert.
—/3
Rang 1
Zusätzlich zum normalen Effekt erhöht Euer 'Richturteil des Kreuzfahrers' die kritische Trefferchance aller Angriffe gegen das betroffene Ziel um zusätzliche 1%.
—/5
—/3
Rang 1
Gibt den Nahkampfangriffen des Paladins, die Schaden zufügen, eine Chance, die Attribute des Ziels 15 Sek. lang um 5% zu reduzieren.
—/5
Rang 1
Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.
—/1
Rang 1
Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit dem Geist des Befehls und gewährt ihm die Chance, zusätzlich zum erzielten Waffenschaden, Heiligschaden in Höhe von 70% des normalen Waffenschadens zuzufügen. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein.
Die Entfesselung der Energie dieses Siegels richtet einen Feind und verursacht sofortigen Heiligschaden in Höhe von 68 bis 73, oder 137 bis 146 Heiligschaden, sollte das Ziel betäubt oder handlungsunfähig sein.
—/3
Rang 1
Verringert Eure Chance, von Zaubern getroffen zu werden, um 1% und erhöht normales Bewegungstempo und Bewegungstempo beim Reiten um 5%. Ergänzt sich nicht mit anderen Effekten, die das Bewegungstempo erhöhen.
—/2
Rang 1
Alle kritischen Treffer mit Zaubern, die bei Euch Schaden verursachen, verursachen beim Zaubernden 15% des erlittenen Schadens. Der von 'Auge um Auge' verursachte Schaden kann nie 50% Eurer maximalen Gesundheit überschreiten.
—/2
Rang 1
Erhöht den von Eurer Aura der Vergeltung angerichteten Schaden um 25%.
—/3
Rang 1
Erhöht jeglichen Schaden gegen Humanoide, Dämonen, Untote und Elementare um 1%.
—/3
Rang 1
Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 2%.
—/1
Rang 1
Erhöht den von allen Gruppenmitgliedern zugefügten Heiligschaden in einem Umkreis von 30 Metern um 10%. Spieler können pro Paladin immer nur jeweils eine Aura besitzen.
—/2
Rang 1
Der von Zielen, die von 'Aura der Heiligkeit' betroffen sind, verursachte Schaden wird um 1% erhöht.
- Aura der Heiligkeit —/1
—/5
Rang 1
Gewährt Euch, nachdem Ihr einen kritischen Treffer mit einem Waffenangriff, Zauber oder einer Fähigkeit zugefügt habt, 30 Sek. lang einen Bonus von 1% auf von Euch zugefügte körperliche Schäden und Heiligschäden. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar.
- Überzeugung —/5
—/3
Rang 1
Verleiht Euren Richturteilen eine Chance von 33%, 80% der Manakosten des gerichteten Siegels zurückzuerstatten.
—/3
Rang 1
Erhöht die kritische Trefferchance aller Zauber und Nahkampfangriffe um 1% und verringert die Chance, dass Eure Siegel gebannt werden, um 33%.
—/1
Rang 1
Versetzt das feindliche Ziel bis zu 6 Sek. lang in einen meditativen Zustand und macht es handlungsunfähig. Jeglicher erlittene Schaden führt dazu, dass das Ziel erwacht. Funktioniert nur bei Humanoiden.
—/3
Rang 1
Kritische Nahkampf- und Distanztreffer gegen Euch verursachen 4% weniger Schaden.
—/5
Rang 1
Erhöht die kritische Trefferchance aller Richturteile, bei denen kritische Treffer möglich sind, um 3% und verringert die durch alle Aktionen verursachte Bedrohung um 6%, außer wenn 'Zorn der Gerechtigkeit' aktiv ist.
- Buße —/1
—/1
Rang 1
Ein sofortiger Stoß, der 110% Waffenschaden verursacht und alle Richturteile auf dem Ziel auffrischt.