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Schutzbrille des Juniortechnikers dritten Grades93GS108ilvlSchutzbrille des Juniortechnikers dritten GradesKopf · Selten
GS 93 · ilvl 108Rüstung
108 Rüstung
Werte
+21 Ausdauer
+15 Intelligenz
+14 Willenskraft
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Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 43.
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Natashas Gluthalskette59GS103ilvlNatashas GluthalsketteHals · Rar
GS 59 · ilvl 103Werte
+15 Intelligenz
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Mantelung der Magiemacht65GS85ilvlMantelung der MagiemachtSchultern · Rar
GS 65 · ilvl 85Rüstung
88 Rüstung
Werte
+16 Ausdauer
+17 Intelligenz
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Anlegen: Erhöht die kritische Zaubertrefferwertung um 16.
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Aasfresserumhang des frostigen Zorns42GS90ilvlAasfresserumhang des frostigen ZornsRücken · Selten
GS 42 · ilvl 90Rüstung
56 Rüstung
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+32 Frostschaden
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Goldgewebte Tunika87GS85ilvlGoldgewebte TunikaBrust · Rar
GS 87 · ilvl 85Rüstung
118 Rüstung
Werte
+13 Ausdauer
+15 Intelligenz
+8 Willenskraft
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Lehrlingshemd0GS—ilvl -
WappenrockKein Gegenstand verfügbar
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Gespensterstoffbindungen52GS108ilvlGespensterstoffbindungenHandgelenke · Selten
GS 52 · ilvl 108Rüstung
58 Rüstung
Werte
+8 Intelligenz
+11 Willenskraft
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Brunk
Untoter · Magier
Frost
Stufe 67- GearScore
- 1.055
- Gegenstandsstufe
- 91
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Rote Hände des Donnerfürsten65GS102ilvlRote Hände des DonnerfürstenHände · Selten
GS 65 · ilvl 102Rüstung
79 Rüstung
Werte
+10 Ausdauer
+15 Intelligenz
+6 Willenskraft
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Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 30.
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Schädeltaillenschutz des Herbeirufers57GS90ilvlSchädeltaillenschutz des HerbeirufersTaille · Selten
GS 57 · ilvl 90Rüstung
63 Rüstung
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+16 Intelligenz
+19 Zauberschaden und Heilung
+16 Kritische Zaubertrefferwertung
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Gamaschen der undurchdringlichen Dunkelheit87GS85ilvlGamaschen der undurchdringlichen DunkelheitBeine · Rar
GS 87 · ilvl 85Rüstung
103 Rüstung
Werte
+15 Ausdauer
+24 Intelligenz
Anlegen: Erhöht die kritische Zaubertrefferwertung um 14.
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-
Schädelstiefel des Zauberhexers57GS90ilvlSchädelstiefel des ZauberhexersFüße · Selten
GS 57 · ilvl 90Rüstung
77 Rüstung
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+24 Ausdauer
+16 Intelligenz
+19 Zauberschaden und Heilung
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Band des Wildfürsten52GS108ilvlBand des WildfürstenRing 1 · Selten
GS 52 · ilvl 108Werte
+8 Intelligenz
Anlegen: Erhöht die kritische Zaubertrefferwertung um 11.
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Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 25.
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Siegelerbstück der Willenskraft47GS99ilvlSiegelerbstück der WillenskraftRing 2 · Selten
GS 47 · ilvl 99Werte
+7 Ausdauer
+11 Intelligenz
+5 Willenskraft
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Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 23.
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Insigne der Horde0GS0ilvlInsigne der HordeSchmuckstück 1 · Rar
GS 0 · ilvl 0 Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Charakter verursachen. (5 Min. Abklingzeit)
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Relikt von Oshu'gun50GS105ilvlRelikt von Oshu'gunSchmuckstück 2 · Selten
GS 50 · ilvl 105 Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 53 und den verursachten Schaden um bis zu 18.
Benutzen: Erhöht 20 Sek. lang durch Zauber und Effekte verursachte Heilung um bis zu 213 und den durch Zauber verursachten Schaden um bis zu 71. (2 Min. Abklingzeit)
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Baton des Kampfmagiers211GS103ilvlBaton des KampfmagiersWaffenhand · Rar
GS 211 · ilvl 103Waffe
137 - 206 Schaden
Tempo 2,10
(81.7 Schaden pro Sekunde)
Werte
+45 Ausdauer
+31 Intelligenz
Anlegen: Erhöht die kritische Zaubertrefferwertung um 30.
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Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 85.
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SchildhandKein Gegenstand verfügbar
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Zauberstab des Leerenfeuers31GS97ilvlZauberstab des LeerenfeuersDistanzwaffe · Rar
GS 31 · ilvl 97Waffe
138 - 257 Frostschaden
Tempo 1,90
(103.9 Schaden pro Sekunde)
Werte
+9 Ausdauer
+9 Intelligenz
Anlegen: Erhöht die Zaubertrefferwertung um 7.
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Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 11.
TacoTip-Modell. GearScore bewertet keine Edelsteine, Verzauberungen oder spielerischen Fähigkeiten.
Blizzard-Profil
Werte
- Gesundheit
- 4.606
- Stärke
- 31
- Beweglichkeit
- 36
- Ausdauer
- 210
- Intelligenz
- 341
- Willenskraft
- 196
Physischer Kampf
- Angriffskraft
- 21
- Kritische Nahkampftrefferchance
- 0 %
- Kritische Distanztrefferchance
- 3,26 %
- Nahkampftempo
- 0 %
- Distanztempo
- 0 %
- Schaden pro Sekunde der Waffenhand
- 61,87
- Schaden pro Sekunde der Schildhand
- 0,96
Zauber
- Zaubermacht
- 425
- Kritische Zaubertrefferchance
- 11,34 %
- Zaubertempo
- 0 %
- Zauberdurchschlag
- 10
Verteidigung
- Rüstung
- 1.163
- Ausweichchance
- 4,3 %
- Parierchance
- 0 %
- Blockchance
- 0 %
Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.
PvP-Profil · Blizzard
Spieler gegen Spieler
- Ehrenhafte Siege
- 489
- Gesamtzahl laut Blizzard
Arenen
2v2
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
3v3
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
5v5
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
Schlachtfelder
Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.
Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.
Spezialisierungen und Talente
TBC ClassicBuild 1 37—20
Arkan
Punkte: 37
2/2
Rang 2
Passiv
Verringert die Widerstände Eures Ziels gegen alle Eure Zauber um 10. Alle Eure Arkanzauber verursachen 40% weniger Bedrohung.
5/5
Rang 5
Passiv
Verringert die Chance, dass Euer Gegner Euren arkanen Zaubern widerstehen kann, um 10%.
0/5
Rang 1
Verleiht Euch eine Chance von 20%, beim Kanalisieren von 'Arkane Geschosse' durch Schaden verursachte Unterbrechungen zu vermeiden.
0/2
Rang 1
Erhöht Eure Schadenswirkung mit Zauberstäben um 13%.
0/5
Rang 1
Erhöht alle Widerstandsarten um 2. Durch jeden Zauber, dem Ihr vollständig widersteht, werden 1% Eures gesamten Manas wiederhergestellt. 1 Sek. Abklingzeit.
5/5
Rang 5
Passiv
Gewährt Euch eine Chance von 10%, in einen Freizauberzustand zu gelangen, nachdem ein beliebiger Schaden zufügender Zauber ein Ziel getroffen hat. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Schadenszaubers um 100%.
0/2
Rang 1
Erhöht die Effekte Eurer Zauber 'Magie verstärken' und 'Magie dämpfen' um 25%.
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Zauber 'Arkane Explosion' und 'Arkanschlag' zusätzlich um 6%.
0/1
Rang 1
Erhöht Eure Rüstung um einen Betrag, der 100% Eurer Intelligenz entspricht.
0/2
Rang 1
Verringert bei aktiviertem Manaschild den Manaverlust für jeden absorbierten Schadenspunkt um 10%.
2/2
Rang 2
Passiv
Gewährt Eurem Gegenzauber eine Chance von 100%, das Ziel 4 Sek. lang zum Schweigen zu bringen.
3/3
Rang 3
Passiv
Ermöglicht, dass 30% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.
0/2
Rang 1
Nach dem Wirken von 'Blinzeln' ist die Chance, dass Ihr von Zaubern und Angriffen getroffen werdet, 4 Sek. lang um 13% verringert.
1/1
Rang 1
Sofort
3 Min. Abklingzeit
Bei Aktivierung wird Euer nächster Magierzauber mit einer Zauberzeit von weniger als 10 Sekunden ein Spontanzauber.
5/5
0/2
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht Euren Zauberschaden und Eure Chance auf einen kritischen Treffer um 3%.
- Geistesgegenwart 1/1
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht die Chance auf kritische Zaubertreffer im Zustand des Freizauberns um 30%.
- Arkane Konzentration 5/5
0/3
Rang 1
Euer Zauber 'Arkane Geschosse' erhält einen um 15% höheren Bonus durch Zauberschaden beeinflussende Effekte, aber die Manakosten sind um 2% erhöht.
1/1
Rang 1
Sofort
3 Min. Abklingzeit
Bei Aktivierung fügen Eure Zauber 30% mehr Schaden zu, jedoch kostet das Wirken 30% mehr Mana. Dieser Effekt hält 15 Sek. lang an.
- Arkane Instabilität 3/3
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht den Schadensbonus bei kritischen Treffern aller Zauber um 50%.
2/5
Rang 2
Passiv
Erhöht den Zauberschaden um bis zu 10% Eurer gesamten Intelligenz.
0/1
Rang 1
Verlangsamt das Bewegungstempo des Ziels um 50%, erhöht die Zeit zwischen Distanzangriffen um 50% und erhöht die Zauberzeit um 50%. Hält 15 Sek. lang an. 'Verlangsamen' kann immer nur auf ein Ziel wirken.
Fire
Punkte: —
—/5
Rang 1
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Feuerball' um 0.1 Sek.
—/5
Rang 1
Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 2%, das Ziel 2 Sek. lang zu betäuben.
—/5
Rang 1
Eure kritischen Treffer von Feuerzaubern lassen das Ziel 4 Sek. lang für zusätzliche 8% Eures Zauberschadens brennen.
—/2
—/3
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Feuerschlag' um 0.5 Sek.
—/2
Rang 1
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Zauber 'Feuerschlag' und 'Versengen' um 2%.
—/3
Rang 1
Erhöht die Chance Eures Zaubers 'Flammenstoß' auf einen kritischen Treffer um 5%.
—/1
Rang 1
Schleudert einen riesigen feurigen Felsen hinaus, der 148 bis 195 Feuerschaden sowie zusätzlich 12 Sek. lang insgesamt 56 Feuerschaden verursacht.
—/2
Rang 1
Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 35%, keine Zauberzeit zu verlieren, wenn Ihr Schaden erleidet. Außerdem wird die von Euren Feuerzaubern verursachte Bedrohung um 5% verringert.
—/3
Rang 1
Euer Zauber 'Versengen' hat eine Chance von 33%, das Ziel für Feuerschaden verwundbarer zu machen. Diese Verwundbarkeit erhöht den erlittenen Feuerschaden um 3% und hält 30 Sek. lang an. Bis zu 5-mal stapelbar.
—/2
Rang 1
Wenn Euer Zauber 'Feuerzauberschutz' aktiv ist, besteht eine Chance von 10%, Feuerzauber zurückzuwerfen. Zusätzlich hat Eure 'Glühende Rüstung' eine Chance von 50%, auch Fernkampfangriffe und Schadenszauber zu betreffen.
—/3
Rang 1
Bei einem kritischen Treffer mit Euren Feuer- und Frostzaubern erhaltet Ihr 10% der Grundmanakosten zurück.
—/3
Rang 1
Erhöht jeglichen verursachten Zauberschaden um 1% und jeglichen erlittenen Zauberschaden um 1%.
—/3
Rang 1
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Feuerzauber um 2%.
—/1
Rang 1
Eine Flammenwelle geht vom Zaubernden aus, fügt allen Feinden, die in diese hineingeraten, 160 bis 192 Feuerschaden zu und macht sie 6 Sek. lang benommen.
- Pyroschlag —/1
—/2
Rang 1
Verleiht Euch eine Chance von 5%, dass nach einem erlittenen Nahkampf- oder Distanztreffer Euer Bewegungstempo um 50% erhöht wird und alle bewegungseinschränkenden Effekte entzaubert werden. Hält 8 Sek. lang an.
—/5
—/3
Rang 1
Erhöht die Chance auf kritische Treffer und verringert die Manakosten aller Feuerzauber um zusätzliche 1%.
—/1
Rang 1
Wenn aktiviert, erhöht jeder Feuerschadenszauber, den ihr wirkt, Eure kritische Trefferchance für Feuerschadenszauber um 10%. Dieser Effekt hält an, bis ihr 3 kritische Treffer mit Feuerzaubern erzielt habt.
- Kritische Masse —/3
—/2
Rang 1
Erhöht den Schaden aller Zauber gegen Ziele mit weniger als 20% Gesundheit um 10%.
—/5
Rang 1
Euer Zauber 'Feuerball' erhält zusätzliche 3% Eures Bonus auf Zauberschadenseffekte.
—/1
Rang 1
Zielen in einem kegelförmigen Bereich vor dem Zaubernden wird 382 bis 442 Feuerschaden zugefügt und sie werden 3 Sek. lang desorientiert. Jeder Angriff, der direkten Schaden zufügt, lässt das Ziel wieder zu sich kommen. Stoppt Euren Angriff bei Benutzung.
- Einäschern —/1
Frost
Punkte: 20
0/2
Rang 1
Erhöht die Rüstung und Widerstände von Euren Zaubern 'Frostrüstung' und 'Eisrüstung' um 15%. Solange aktiv, erhält Euer Frostzauberschutz zusätzlich eine Chance von 10% Frostzauber und -effekte zurückzuwerfen.
5/5
Rang 5
Passiv
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Frostblitz' um 0,5 Sek.
3/3
Rang 3
Passiv
Verringert die Manakosten Eurer Frost- und Feuerzauber und die Chance, dass ein Gegner diesen widerstehen kann, um 3%.
0/5
Rang 1
Erhöht den Schadensbonus Eurer kritischen Treffer mit Frostzaubern um 20%.
0/3
Rang 1
Gewährt Euren Kälteeffekten eine Chance von 5%, das Ziel 5 Sek. lang einzufrieren.
0/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Frostnova' um 2 Sek.
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht die Dauer Eurer Kälteeffekte um 3 Sekunden und verlangsamt das Tempo des Ziels zusätzlich um 10%.
0/3
1/1
Rang 1
Spontanzauber
3 Min. Abklingzeit
57 Mana
Beschleunigt Euer Wirken von Zaubern, erhöht das Zaubertempo um 20% und verleiht Euch eine Chance von 100%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von Zaubern zu vermeiden. Hält 20 Sek. lang an.
3/3
Rang 3
Passiv
Fügt Eurem Zauber 'Blizzard' einen Kälteeffekt hinzu. Dieser Effekt verringert das Bewegungstempo des Ziels um 75%. Hält 4,50 Sek. lang an.
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Frostblitz', 'Eislanze' und 'Blizzard' und den Radius Eurer Zauber 'Frostnova' und 'Kältekegel' um 20%.
3/3
Rang 3
Passiv
Verringert die Manakosten Eurer Frostzauber um 15% und verringert die von diesen Zaubern verursachte Bedrohung um 10%.
0/5
Rang 1
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer aller Zauber gegen gefrorene Ziele um 10%.
- Verbesserte Frostnova 0/2
0/3
Rang 1
Verringert den durch Frost- und Feuereffekte erlittenen Schaden um 2%.
0/1
Rang 1
Bei Aktivierung schließt dieser Zauber die Abklingzeit all Eurer gerade gewirkten Frostzauber ab.
0/3
Rang 1
Erhöht den Schaden, den Euer Zauber 'Kältekegel' zufügt, um 15%.
0/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Kältekegel', 'Kälteeinbruch', 'Eisbarriere' und 'Eisblock' um 10%.
0/5
Rang 1
Verleiht Euren Frostschadenszaubern eine Chance von 20%, den Effekt 'Winterkälte' zuzufügen. Dieser Effekt erhöht 15 Sek. lang die Chance, dass ein Frostzauber das Ziel kritisch trifft, um 2%. Bis zu 5-mal stapelbar.
0/1
Rang 1
Schirmt Euch sofort ab und absorbiert 455 Schaden. Hält 1 Min. lang an. Solange der Schild hält, werden Zauber nicht unterbrochen.
- Kälteeinbruch 0/1
0/5
Rang 1
Erhöht sämtlichen von Euch verursachten Frostschaden um 1% und verringert die Chance, dass Euch Nahkampf- und Distanzangriffe treffen, um 1%.
0/5
Rang 1
Euer Zauber 'Frostblitz' erhält einen um 2% höheren Bonus durch Zauberschaden beeinflussende Effekte und eine zusätzliche Chance von 1% auf kritische Treffer.
0/1
Rang 1
Beschwört einen Wasserelementar, der 45 Sek. lang für den Zaubernden kämpft.
Build 2Aktiv 14—44
Arkan
Punkte: 14
2/2
Rang 2
Passiv
Verringert die Widerstände Eures Ziels gegen alle Eure Zauber um 10. Alle Eure Arkanzauber verursachen 40% weniger Bedrohung.
3/5
Rang 3
Passiv
Verringert die Chance, dass Euer Gegner Euren arkanen Zaubern widerstehen kann, um 6%.
0/5
Rang 1
Verleiht Euch eine Chance von 20%, beim Kanalisieren von 'Arkane Geschosse' durch Schaden verursachte Unterbrechungen zu vermeiden.
0/2
Rang 1
Erhöht Eure Schadenswirkung mit Zauberstäben um 13%.
3/5
Rang 3
Passiv
Erhöht alle Widerstandsarten um 6. Durch jeden Zauber, dem Ihr vollständig widersteht, werden 3% Eures gesamten Manas wiederhergestellt. 1 Sek. Abklingzeit.
5/5
Rang 5
Passiv
Gewährt Euch eine Chance von 10%, in einen Freizauberzustand zu gelangen, nachdem ein beliebiger Schaden zufügender Zauber ein Ziel getroffen hat. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Schadenszaubers um 100%.
0/2
Rang 1
Erhöht die Effekte Eurer Zauber 'Magie verstärken' und 'Magie dämpfen' um 25%.
0/3
Rang 1
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Zauber 'Arkane Explosion' und 'Arkanschlag' zusätzlich um 2%.
1/1
Rang 1
Passiv
Erhöht Eure Rüstung um einen Betrag, der 100% Eurer Intelligenz entspricht.
0/2
Rang 1
Verringert bei aktiviertem Manaschild den Manaverlust für jeden absorbierten Schadenspunkt um 10%.
0/2
Rang 1
Gewährt Eurem Gegenzauber eine Chance von 50%, das Ziel 4 Sek. lang zum Schweigen zu bringen.
0/3
Rang 1
Ermöglicht, dass 10% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.
0/2
Rang 1
Nach dem Wirken von 'Blinzeln' ist die Chance, dass Ihr von Zaubern und Angriffen getroffen werdet, 4 Sek. lang um 13% verringert.
0/1
Rang 1
Bei Aktivierung wird Euer nächster Magierzauber mit einer Zauberzeit von weniger als 10 Sekunden ein Spontanzauber.
0/5
0/2
0/3
Rang 1
Erhöht Euren Zauberschaden und Eure Chance auf einen kritischen Treffer um 1%.
- Geistesgegenwart 0/1
0/3
Rang 1
Erhöht die Chance auf kritische Zaubertreffer im Zustand des Freizauberns um 10%.
- Arkane Konzentration 5/5
0/3
Rang 1
Euer Zauber 'Arkane Geschosse' erhält einen um 15% höheren Bonus durch Zauberschaden beeinflussende Effekte, aber die Manakosten sind um 2% erhöht.
0/1
Rang 1
Bei Aktivierung fügen Eure Zauber 30% mehr Schaden zu, jedoch kostet das Wirken 30% mehr Mana. Dieser Effekt hält 15 Sek. lang an.
- Arkane Instabilität 0/3
0/2
Rang 1
Erhöht den Schadensbonus bei kritischen Treffern aller Zauber um 25%.
0/5
Rang 1
Erhöht den Zauberschaden um bis zu 5% Eurer gesamten Intelligenz.
0/1
Rang 1
Verlangsamt das Bewegungstempo des Ziels um 50%, erhöht die Zeit zwischen Distanzangriffen um 50% und erhöht die Zauberzeit um 50%. Hält 15 Sek. lang an. 'Verlangsamen' kann immer nur auf ein Ziel wirken.
Fire
Punkte: —
—/5
Rang 1
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Feuerball' um 0.1 Sek.
—/5
Rang 1
Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 2%, das Ziel 2 Sek. lang zu betäuben.
—/5
Rang 1
Eure kritischen Treffer von Feuerzaubern lassen das Ziel 4 Sek. lang für zusätzliche 8% Eures Zauberschadens brennen.
—/2
—/3
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Feuerschlag' um 0.5 Sek.
—/2
Rang 1
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Zauber 'Feuerschlag' und 'Versengen' um 2%.
—/3
Rang 1
Erhöht die Chance Eures Zaubers 'Flammenstoß' auf einen kritischen Treffer um 5%.
—/1
Rang 1
Schleudert einen riesigen feurigen Felsen hinaus, der 148 bis 195 Feuerschaden sowie zusätzlich 12 Sek. lang insgesamt 56 Feuerschaden verursacht.
—/2
Rang 1
Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 35%, keine Zauberzeit zu verlieren, wenn Ihr Schaden erleidet. Außerdem wird die von Euren Feuerzaubern verursachte Bedrohung um 5% verringert.
—/3
Rang 1
Euer Zauber 'Versengen' hat eine Chance von 33%, das Ziel für Feuerschaden verwundbarer zu machen. Diese Verwundbarkeit erhöht den erlittenen Feuerschaden um 3% und hält 30 Sek. lang an. Bis zu 5-mal stapelbar.
—/2
Rang 1
Wenn Euer Zauber 'Feuerzauberschutz' aktiv ist, besteht eine Chance von 10%, Feuerzauber zurückzuwerfen. Zusätzlich hat Eure 'Glühende Rüstung' eine Chance von 50%, auch Fernkampfangriffe und Schadenszauber zu betreffen.
—/3
Rang 1
Bei einem kritischen Treffer mit Euren Feuer- und Frostzaubern erhaltet Ihr 10% der Grundmanakosten zurück.
—/3
Rang 1
Erhöht jeglichen verursachten Zauberschaden um 1% und jeglichen erlittenen Zauberschaden um 1%.
—/3
Rang 1
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Feuerzauber um 2%.
—/1
Rang 1
Eine Flammenwelle geht vom Zaubernden aus, fügt allen Feinden, die in diese hineingeraten, 160 bis 192 Feuerschaden zu und macht sie 6 Sek. lang benommen.
- Pyroschlag —/1
—/2
Rang 1
Verleiht Euch eine Chance von 5%, dass nach einem erlittenen Nahkampf- oder Distanztreffer Euer Bewegungstempo um 50% erhöht wird und alle bewegungseinschränkenden Effekte entzaubert werden. Hält 8 Sek. lang an.
—/5
—/3
Rang 1
Erhöht die Chance auf kritische Treffer und verringert die Manakosten aller Feuerzauber um zusätzliche 1%.
—/1
Rang 1
Wenn aktiviert, erhöht jeder Feuerschadenszauber, den ihr wirkt, Eure kritische Trefferchance für Feuerschadenszauber um 10%. Dieser Effekt hält an, bis ihr 3 kritische Treffer mit Feuerzaubern erzielt habt.
- Kritische Masse —/3
—/2
Rang 1
Erhöht den Schaden aller Zauber gegen Ziele mit weniger als 20% Gesundheit um 10%.
—/5
Rang 1
Euer Zauber 'Feuerball' erhält zusätzliche 3% Eures Bonus auf Zauberschadenseffekte.
—/1
Rang 1
Zielen in einem kegelförmigen Bereich vor dem Zaubernden wird 382 bis 442 Feuerschaden zugefügt und sie werden 3 Sek. lang desorientiert. Jeder Angriff, der direkten Schaden zufügt, lässt das Ziel wieder zu sich kommen. Stoppt Euren Angriff bei Benutzung.
- Einäschern —/1
Frost
Punkte: 44
0/2
Rang 1
Erhöht die Rüstung und Widerstände von Euren Zaubern 'Frostrüstung' und 'Eisrüstung' um 15%. Solange aktiv, erhält Euer Frostzauberschutz zusätzlich eine Chance von 10% Frostzauber und -effekte zurückzuwerfen.
5/5
Rang 5
Passiv
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Frostblitz' um 0,5 Sek.
0/3
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Frost- und Feuerzauber und die Chance, dass ein Gegner diesen widerstehen kann, um 1%.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht den Schadensbonus Eurer kritischen Treffer mit Frostzaubern um 100%.
3/3
Rang 3
Passiv
Gewährt Euren Kälteeffekten eine Chance von 15%, das Ziel 5 Sek. lang einzufrieren.
2/2
Rang 2
Passiv
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Frostnova' um 4 Sek.
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht die Dauer Eurer Kälteeffekte um 3 Sekunden und verlangsamt das Tempo des Ziels zusätzlich um 10%.
3/3
1/1
Rang 1
Spontanzauber
3 Min. Abklingzeit
57 Mana
Beschleunigt Euer Wirken von Zaubern, erhöht das Zaubertempo um 20% und verleiht Euch eine Chance von 100%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von Zaubern zu vermeiden. Hält 20 Sek. lang an.
3/3
Rang 3
Passiv
Fügt Eurem Zauber 'Blizzard' einen Kälteeffekt hinzu. Dieser Effekt verringert das Bewegungstempo des Ziels um 75%. Hält 4,50 Sek. lang an.
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Frostblitz', 'Eislanze' und 'Blizzard' und den Radius Eurer Zauber 'Frostnova' und 'Kältekegel' um 20%.
0/3
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Frostzauber um 5% und verringert die von diesen Zaubern verursachte Bedrohung um 4%.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer aller Zauber gegen gefrorene Ziele um 50%.
- Verbesserte Frostnova 2/2
0/3
Rang 1
Verringert den durch Frost- und Feuereffekte erlittenen Schaden um 2%.
1/1
Rang 1
Sofort
8 Min. Abklingzeit
Bei Aktivierung schließt dieser Zauber die Abklingzeit all Eurer gerade gewirkten Frostzauber ab.
0/3
Rang 1
Erhöht den Schaden, den Euer Zauber 'Kältekegel' zufügt, um 15%.
2/2
Rang 2
Passiv
Verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Kältekegel', 'Kälteeinbruch', 'Eisbarriere' und 'Eisblock' um 20%.
4/5
Rang 4
Passiv
Verleiht Euren Frostschadenszaubern eine Chance von 80%, den Effekt 'Winterkälte' zuzufügen. Dieser Effekt erhöht 15 Sek. lang die Chance, dass ein Frostzauber das Ziel kritisch trifft, um 2%. Bis zu 5-mal stapelbar.
1/1
Rang 1
Spontanzauber
30 Sek. Abklingzeit
305 Mana
Schirmt Euch sofort ab und absorbiert 454 Schaden. Hält 1 Min. lang an. Solange der Schild hält, werden Zauber nicht unterbrochen.
- Kälteeinbruch 1/1
3/5
Rang 3
Passiv
Erhöht sämtlichen von Euch verursachten Frostschaden um 3% und verringert die Chance, dass Euch Nahkampf- und Distanzangriffe treffen, um 3%.
0/5
Rang 1
Euer Zauber 'Frostblitz' erhält einen um 2% höheren Bonus durch Zauberschaden beeinflussende Effekte und eine zusätzliche Chance von 1% auf kritische Treffer.
1/1
Rang 1
Spontanzauber
3 Min. Abklingzeit
309 Mana
Beschwört einen Wasserelementar, der 45 Sek. lang für den Zaubernden kämpft.
