Angelegte Gegenstände
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Seidene Gugel des Gladiators150GS123ilvlSeidene Gugel des GladiatorsKopf · Episch
GS 150 · ilvl 123Rüstung
168 Rüstung
Werte
+54 Ausdauer
+15 Intelligenz
Anlegen: Erhöht die kritische Zaubertrefferwertung um 18.
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 30.
Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 37.
Auf Wowhead ansehen ↗Ornat des Gladiators
Set: +35 Abhärtungswertung.
Set: Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Verwandlung' um 0,15 Sek.
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Brosche der gesteigerten Leistung64GS112ilvlBrosche der gesteigerten LeistungHals · Rar
GS 64 · ilvl 112Werte
+15 Ausdauer
+14 Intelligenz
Anlegen: Erhöht die Zaubertrefferwertung um 9.
Anlegen: Erhöht die kritische Zaubertrefferwertung um 14.
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 22.
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Seidene Amicia des Gladiators112GS123ilvlSeidene Amicia des GladiatorsSchultern · Episch
GS 112 · ilvl 123Rüstung
155 Rüstung
Werte
+42 Ausdauer
+13 Intelligenz
Anlegen: Erhöht die kritische Zaubertrefferwertung um 13.
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 21.
Verzauberungen
+5 Zauberschaden und +6 Ausdauer
+4 Kritische Zaubertrefferwertung und +5 Zauberschaden
+3 Abhärtungswertung
Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 32.
Auf Wowhead ansehen ↗Ornat des Gladiators
Set: +35 Abhärtungswertung.
Set: Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Verwandlung' um 0,15 Sek.
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Schweres Cape des Waffenträgers84GS123ilvlSchweres Cape des WaffenträgersRücken · Episch
GS 84 · ilvl 123Rüstung
104 Rüstung
Werte
+33 Ausdauer
+12 Intelligenz
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 16.
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 26.
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Seidene Gewandung des Gladiators150GS123ilvlSeidene Gewandung des GladiatorsBrust · Episch
GS 150 · ilvl 123Rüstung
207 Rüstung
Werte
+51 Ausdauer
+18 Intelligenz
Anlegen: Erhöht die kritische Zaubertrefferwertung um 25.
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 24.
Verzauberungen
+9 Zauberschaden
+4 Kritische Zaubertrefferwertung und +5 Zauberschaden
+4 Kritische Zaubertrefferwertung
Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 32.
Auf Wowhead ansehen ↗Ornat des Gladiators
Set: +35 Abhärtungswertung.
Set: Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Verwandlung' um 0,15 Sek.
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HemdKein Gegenstand verfügbar
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WappenrockKein Gegenstand verfügbar
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Armschienen der Verwüstung64GS112ilvlArmschienen der VerwüstungHandgelenke · Rar
GS 64 · ilvl 112Rüstung
67 Rüstung
Werte
+12 Intelligenz
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 30.
Bookcaster
Gnom · Magier
Feuer
Stufe 70- GearScore
- 1.696
- Gegenstandsstufe
- 115
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Seidene Handschützer des Gladiators112GS123ilvlSeidene Handschützer des GladiatorsHände · Episch
GS 112 · ilvl 123Rüstung
129 Rüstung
Werte
+39 Ausdauer
+14 Intelligenz
Anlegen: Erhöht die kritische Zaubertrefferwertung um 21.
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 21.
Effekte
Anlegen: Verbessert die Reichweite Eures Zaubers 'Feuerschlag' um 5 Meter.
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 32.
Auf Wowhead ansehen ↗Ornat des Gladiators
Set: +35 Abhärtungswertung.
Set: Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Verwandlung' um 0,15 Sek.
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Zauberfeuergürtel91GS105ilvlZauberfeuergürtelTaille · Episch
GS 91 · ilvl 105Rüstung
100 Rüstung
Werte
+18 Intelligenz
Anlegen: Erhöht die kritische Zaubertrefferwertung um 18.
Verzauberungen
+8 Intelligenz
+5 Zauberschaden und +6 Ausdauer
+4 Ausdauer
Effekte
Anlegen: Erhöht durch Feuerzauber und Feuereffekte zugefügten Schaden um bis zu 50.
Anlegen: Erhöht durch Arkanzauber und Arkaneffekte zugefügten Schaden um bis zu 50.
Auf Wowhead ansehen ↗Zorn des Zauberfeuers
(3) Set: Euer Zauberschaden wird um 7% Eurer gesamten Intelligenz erhöht.
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Seidene Beinkleider des Gladiators150GS123ilvlSeidene Beinkleider des GladiatorsBeine · Episch
GS 150 · ilvl 123Rüstung
181 Rüstung
Werte
+54 Ausdauer
+25 Intelligenz
Anlegen: Erhöht die kritische Zaubertrefferwertung um 28.
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 30.
Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 42.
Auf Wowhead ansehen ↗Ornat des Gladiators
Set: +35 Abhärtungswertung.
Set: Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Verwandlung' um 0,15 Sek.
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Stiefel der Vorhersage103GS115ilvlStiefel der VorhersageFüße · Episch
GS 103 · ilvl 115Rüstung
134 Rüstung
Werte
+27 Ausdauer
+23 Intelligenz
Anlegen: Erhöht die kritische Zaubertrefferwertung um 19.
Verzauberungen
+9 Zauberschaden
+8 Intelligenz
+3 Intelligenz
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 26.
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Violettes Siegel82GS120ilvlViolettes SiegelRing 1 · Episch
GS 82 · ilvl 120Werte
+22 Ausdauer
+22 Intelligenz
Anlegen: Erhöht die kritische Zaubertrefferwertung um 17.
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 28.
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Siegel des Exorzisten60GS95ilvlSiegel des ExorzistenRing 2 · Episch
GS 60 · ilvl 95Werte
+24 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die Zaubertrefferwertung um 12.
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 11.
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 28.
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Vergeltung der Illidari50GS88ilvlVergeltung der IllidariSchmuckstück 1 · Rar
GS 50 · ilvl 88Werte
Anlegen: Erhöht die kritische Zaubertrefferwertung um 26.
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Benutzen: Erhöht 15 Sek. lang verursachten Zauberschaden um bis zu 120 und verursachte Heilung um bis zu 220. (1 Min.\3230 Sek. Abklingzeit)
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Der Blitzkondensator77GS115ilvlDer BlitzkondensatorSchmuckstück 2 · Episch
GS 77 · ilvl 115 Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Bei einem kritischen Zaubertreffer, der Schaden verursacht, erhaltet Ihr eine elektrische Ladung. Sobald Ihr 3 elektrische Ladungen gesammelt habt, entlädt sich ein Energieblitz, der 714 bis 831 Schaden verursacht. Die elektrische Ladung kann nicht öfter als ein Mal alle 2,5 Sek. erhalten werden.
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Kriegsstab des Gladiators300GS123ilvlKriegsstab des GladiatorsWaffenhand · Episch
GS 300 · ilvl 123Waffe
189 - 285 Schaden
Tempo 2,00
(118.5 Schaden pro Sekunde)
Werte
+48 Ausdauer
+35 Intelligenz
Anlegen: Erhöht die Zaubertrefferwertung um 21.
Anlegen: Erhöht die kritische Zaubertrefferwertung um 36.
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 25.
Verzauberungen
Verzaubert: +40 Zauberschaden und Heilung
Überragendes Zauberöl
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 199.
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SchildhandKein Gegenstand verfügbar
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Dunkles Schicksal des Gladiators47GS123ilvlDunkles Schicksal des GladiatorsDistanzwaffe · Episch
GS 47 · ilvl 123Waffe
223 - 414 Feuerschaden
Tempo 1,90
(167.6 Schaden pro Sekunde)
Werte
+15 Ausdauer
+11 Intelligenz
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 12.
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 14.
TacoTip-Modell. GearScore bewertet keine Edelsteine, Verzauberungen oder spielerischen Fähigkeiten.
Blizzard-Profil
Werte
- Gesundheit
- 8.113
- Stärke
- 28
- Beweglichkeit
- 42
- Ausdauer
- 490
- Intelligenz
- 467
- Willenskraft
- 145
Physischer Kampf
- Angriffskraft
- 18
- Kritische Nahkampftrefferchance
- 2,82 %
- Kritische Distanztrefferchance
- 5,06 %
- Nahkampftempo
- 0 %
- Distanztempo
- 0 %
- Schaden pro Sekunde der Waffenhand
- 69,99
- Schaden pro Sekunde der Schildhand
- 0,89
Zauber
- Zaubermacht
- 673
- Kritische Zaubertrefferchance
- 30,11 %
- Zaubertempo
- 0 %
- Zauberdurchschlag
- 10
Verteidigung
- Rüstung
- 1.329
- Ausweichchance
- 5,14 %
- Parierchance
- 0 %
- Blockchance
- 0 %
Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.
PvP-Profil · Blizzard
Spieler gegen Spieler
- Ehrenhafte Siege
- 817
- Gesamtzahl laut Blizzard
Arenen
2v2
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
3v3
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
5v5
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
Schlachtfelder
Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.
Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.
Spezialisierungen und Talente
TBC ClassicBuild 1 ——61
Arcane
Punkte: —
—/2
Rang 1
Verringert die Widerstände Eures Ziels gegen alle Eure Zauber um 5. Alle Eure Arkanzauber verursachen 20% weniger Bedrohung.
—/5
Rang 1
Verringert die Chance, dass Euer Gegner Euren arkanen Zaubern widerstehen kann, um 2%.
—/5
Rang 1
Verleiht Euch eine Chance von 20%, beim Kanalisieren von 'Arkane Geschosse' durch Schaden verursachte Unterbrechungen zu vermeiden.
—/2
Rang 1
Erhöht Eure Schadenswirkung mit Zauberstäben um 13%.
—/5
Rang 1
Erhöht alle Widerstandsarten um 2. Durch jeden Zauber, dem Ihr vollständig widersteht, werden 1% Eures gesamten Manas wiederhergestellt. 1 Sek. Abklingzeit.
—/5
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance von 2%, in einen Freizauberzustand zu gelangen, nachdem ein beliebiger Schaden zufügender Zauber ein Ziel getroffen hat. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Schadenszaubers um 100%.
—/2
Rang 1
Erhöht die Effekte Eurer Zauber 'Magie verstärken' und 'Magie dämpfen' um 25%.
—/3
Rang 1
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Zauber 'Arkane Explosion' und 'Arkanschlag' zusätzlich um 2%.
—/1
Rang 1
Erhöht Eure Rüstung um einen Betrag, der 100% Eurer Intelligenz entspricht.
—/2
Rang 1
Verringert bei aktiviertem Manaschild den Manaverlust für jeden absorbierten Schadenspunkt um 10%.
—/2
Rang 1
Gewährt Eurem Gegenzauber eine Chance von 50%, das Ziel 4 Sek. lang zum Schweigen zu bringen.
—/3
Rang 1
Ermöglicht, dass 10% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.
—/2
Rang 1
Nach dem Wirken von 'Blinzeln' ist die Chance, dass Ihr von Zaubern und Angriffen getroffen werdet, 4 Sek. lang um 13% verringert.
—/1
Rang 1
Bei Aktivierung wird Euer nächster Magierzauber mit einer Zauberzeit von weniger als 10 Sekunden ein Spontanzauber.
—/5
—/2
—/3
Rang 1
Erhöht Euren Zauberschaden und Eure Chance auf einen kritischen Treffer um 1%.
- Geistesgegenwart —/1
—/3
Rang 1
Erhöht die Chance auf kritische Zaubertreffer im Zustand des Freizauberns um 10%.
- Arkane Konzentration —/5
—/3
Rang 1
Euer Zauber 'Arkane Geschosse' erhält einen um 15% höheren Bonus durch Zauberschaden beeinflussende Effekte, aber die Manakosten sind um 2% erhöht.
—/1
Rang 1
Bei Aktivierung fügen Eure Zauber 30% mehr Schaden zu, jedoch kostet das Wirken 30% mehr Mana. Dieser Effekt hält 15 Sek. lang an.
- Arkane Instabilität —/3
—/2
Rang 1
Erhöht den Schadensbonus bei kritischen Treffern aller Zauber um 25%.
—/5
Rang 1
Erhöht den Zauberschaden um bis zu 5% Eurer gesamten Intelligenz.
—/1
Rang 1
Verlangsamt das Bewegungstempo des Ziels um 50%, erhöht die Zeit zwischen Distanzangriffen um 50% und erhöht die Zauberzeit um 50%. Hält 15 Sek. lang an. 'Verlangsamen' kann immer nur auf ein Ziel wirken.
Fire
Punkte: —
—/5
Rang 1
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Feuerball' um 0.1 Sek.
—/5
Rang 1
Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 2%, das Ziel 2 Sek. lang zu betäuben.
—/5
Rang 1
Eure kritischen Treffer von Feuerzaubern lassen das Ziel 4 Sek. lang für zusätzliche 8% Eures Zauberschadens brennen.
—/2
—/3
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Feuerschlag' um 0.5 Sek.
—/2
Rang 1
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Zauber 'Feuerschlag' und 'Versengen' um 2%.
—/3
Rang 1
Erhöht die Chance Eures Zaubers 'Flammenstoß' auf einen kritischen Treffer um 5%.
—/1
Rang 1
Schleudert einen riesigen feurigen Felsen hinaus, der 148 bis 195 Feuerschaden sowie zusätzlich 12 Sek. lang insgesamt 56 Feuerschaden verursacht.
—/2
Rang 1
Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 35%, keine Zauberzeit zu verlieren, wenn Ihr Schaden erleidet. Außerdem wird die von Euren Feuerzaubern verursachte Bedrohung um 5% verringert.
—/3
Rang 1
Euer Zauber 'Versengen' hat eine Chance von 33%, das Ziel für Feuerschaden verwundbarer zu machen. Diese Verwundbarkeit erhöht den erlittenen Feuerschaden um 3% und hält 30 Sek. lang an. Bis zu 5-mal stapelbar.
—/2
Rang 1
Wenn Euer Zauber 'Feuerzauberschutz' aktiv ist, besteht eine Chance von 10%, Feuerzauber zurückzuwerfen. Zusätzlich hat Eure 'Glühende Rüstung' eine Chance von 50%, auch Fernkampfangriffe und Schadenszauber zu betreffen.
—/3
Rang 1
Bei einem kritischen Treffer mit Euren Feuer- und Frostzaubern erhaltet Ihr 10% der Grundmanakosten zurück.
—/3
Rang 1
Erhöht jeglichen verursachten Zauberschaden um 1% und jeglichen erlittenen Zauberschaden um 1%.
—/3
Rang 1
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Feuerzauber um 2%.
—/1
Rang 1
Eine Flammenwelle geht vom Zaubernden aus, fügt allen Feinden, die in diese hineingeraten, 160 bis 192 Feuerschaden zu und macht sie 6 Sek. lang benommen.
- Pyroschlag —/1
—/2
Rang 1
Verleiht Euch eine Chance von 5%, dass nach einem erlittenen Nahkampf- oder Distanztreffer Euer Bewegungstempo um 50% erhöht wird und alle bewegungseinschränkenden Effekte entzaubert werden. Hält 8 Sek. lang an.
—/5
—/3
Rang 1
Erhöht die Chance auf kritische Treffer und verringert die Manakosten aller Feuerzauber um zusätzliche 1%.
—/1
Rang 1
Wenn aktiviert, erhöht jeder Feuerschadenszauber, den ihr wirkt, Eure kritische Trefferchance für Feuerschadenszauber um 10%. Dieser Effekt hält an, bis ihr 3 kritische Treffer mit Feuerzaubern erzielt habt.
- Kritische Masse —/3
—/2
Rang 1
Erhöht den Schaden aller Zauber gegen Ziele mit weniger als 20% Gesundheit um 10%.
—/5
Rang 1
Euer Zauber 'Feuerball' erhält zusätzliche 3% Eures Bonus auf Zauberschadenseffekte.
—/1
Rang 1
Zielen in einem kegelförmigen Bereich vor dem Zaubernden wird 382 bis 442 Feuerschaden zugefügt und sie werden 3 Sek. lang desorientiert. Jeder Angriff, der direkten Schaden zufügt, lässt das Ziel wieder zu sich kommen. Stoppt Euren Angriff bei Benutzung.
- Einäschern —/1
Frost
Punkte: 61
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht die Rüstung und Widerstände von Euren Zaubern 'Frostrüstung' und 'Eisrüstung' um 30%. Solange aktiv, erhält Euer Frostzauberschutz zusätzlich eine Chance von 20% Frostzauber und -effekte zurückzuwerfen.
5/5
Rang 5
Passiv
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Frostblitz' um 0,5 Sek.
3/3
Rang 3
Passiv
Verringert die Manakosten Eurer Frost- und Feuerzauber und die Chance, dass ein Gegner diesen widerstehen kann, um 3%.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht den Schadensbonus Eurer kritischen Treffer mit Frostzaubern um 100%.
0/3
Rang 1
Gewährt Euren Kälteeffekten eine Chance von 5%, das Ziel 5 Sek. lang einzufrieren.
2/2
Rang 2
Passiv
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Frostnova' um 4 Sek.
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht die Dauer Eurer Kälteeffekte um 3 Sekunden und verlangsamt das Tempo des Ziels zusätzlich um 10%.
3/3
1/1
Rang 1
Spontanzauber
3 Min. Abklingzeit
65 Mana
Beschleunigt Euer Wirken von Zaubern, erhöht das Zaubertempo um 20% und verleiht Euch eine Chance von 100%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von Zaubern zu vermeiden. Hält 20 Sek. lang an.
3/3
Rang 3
Passiv
Fügt Eurem Zauber 'Blizzard' einen Kälteeffekt hinzu. Dieser Effekt verringert das Bewegungstempo des Ziels um 65%. Hält 1,50 Sek. lang an.
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Frostblitz', 'Eislanze' und 'Blizzard' und den Radius Eurer Zauber 'Frostnova' und 'Kältekegel' um 20%.
3/3
Rang 3
Passiv
Verringert die Manakosten Eurer Frostzauber um 15% und verringert die von diesen Zaubern verursachte Bedrohung um 10%.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer aller Zauber gegen gefrorene Ziele um 50%.
- Verbesserte Frostnova 2/2
3/3
Rang 3
Passiv
Verringert den durch Frost- und Feuereffekte erlittenen Schaden um 6%.
1/1
Rang 1
Sofort
8 Min. Abklingzeit
Bei Aktivierung schließt dieser Zauber die Abklingzeit all Eurer gerade gewirkten Frostzauber ab.
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht den Schaden, den Euer Zauber 'Kältekegel' zufügt, um 35%.
2/2
Rang 2
Passiv
Verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Kältekegel', 'Kälteeinbruch', 'Eisbarriere' und 'Eisblock' um 20%.
3/5
Rang 3
Passiv
Verleiht Euren Frostschadenszaubern eine Chance von 60%, den Effekt 'Winterkälte' zuzufügen. Dieser Effekt erhöht 15 Sek. lang die Chance, dass ein Frostzauber das Ziel kritisch trifft, um 2%. Bis zu 5-mal stapelbar.
1/1
Rang 1
Spontanzauber
30 Sek. Abklingzeit
296 Mana
Schirmt Euch sofort ab und absorbiert 454 Schaden. Hält 1 Min. lang an. Solange der Schild hält, werden Zauber nicht unterbrochen.
- Kälteeinbruch 1/1
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht sämtlichen von Euch verursachten Frostschaden um 5% und verringert die Chance, dass Euch Nahkampf- und Distanzangriffe treffen, um 5%.
5/5
Rang 5
Passiv
Euer Zauber 'Frostblitz' erhält einen um 10% höheren Bonus durch Zauberschaden beeinflussende Effekte und eine zusätzliche Chance von 5% auf kritische Treffer.
1/1
Rang 1
Spontanzauber
3 Min. Abklingzeit
347 Mana
Beschwört einen Wasserelementar, der 45 Sek. lang für den Zaubernden kämpft.
Build 2Aktiv 2527
Arkan
Punkte: 2
2/2
Rang 2
Passiv
Verringert die Widerstände Eures Ziels gegen alle Eure Zauber um 10. Alle Eure Arkanzauber verursachen 40% weniger Bedrohung.
0/5
Rang 1
Verringert die Chance, dass Euer Gegner Euren arkanen Zaubern widerstehen kann, um 2%.
0/5
Rang 1
Verleiht Euch eine Chance von 20%, beim Kanalisieren von 'Arkane Geschosse' durch Schaden verursachte Unterbrechungen zu vermeiden.
0/2
Rang 1
Erhöht Eure Schadenswirkung mit Zauberstäben um 13%.
0/5
Rang 1
Erhöht alle Widerstandsarten um 2. Durch jeden Zauber, dem Ihr vollständig widersteht, werden 1% Eures gesamten Manas wiederhergestellt. 1 Sek. Abklingzeit.
0/5
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance von 2%, in einen Freizauberzustand zu gelangen, nachdem ein beliebiger Schaden zufügender Zauber ein Ziel getroffen hat. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Schadenszaubers um 100%.
0/2
Rang 1
Erhöht die Effekte Eurer Zauber 'Magie verstärken' und 'Magie dämpfen' um 25%.
0/3
Rang 1
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Zauber 'Arkane Explosion' und 'Arkanschlag' zusätzlich um 2%.
0/1
Rang 1
Erhöht Eure Rüstung um einen Betrag, der 100% Eurer Intelligenz entspricht.
0/2
Rang 1
Verringert bei aktiviertem Manaschild den Manaverlust für jeden absorbierten Schadenspunkt um 10%.
0/2
Rang 1
Gewährt Eurem Gegenzauber eine Chance von 50%, das Ziel 4 Sek. lang zum Schweigen zu bringen.
0/3
Rang 1
Ermöglicht, dass 10% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.
0/2
Rang 1
Nach dem Wirken von 'Blinzeln' ist die Chance, dass Ihr von Zaubern und Angriffen getroffen werdet, 4 Sek. lang um 13% verringert.
0/1
Rang 1
Bei Aktivierung wird Euer nächster Magierzauber mit einer Zauberzeit von weniger als 10 Sekunden ein Spontanzauber.
0/5
0/2
0/3
Rang 1
Erhöht Euren Zauberschaden und Eure Chance auf einen kritischen Treffer um 1%.
- Geistesgegenwart 0/1
0/3
Rang 1
Erhöht die Chance auf kritische Zaubertreffer im Zustand des Freizauberns um 10%.
- Arkane Konzentration 0/5
0/3
Rang 1
Euer Zauber 'Arkane Geschosse' erhält einen um 15% höheren Bonus durch Zauberschaden beeinflussende Effekte, aber die Manakosten sind um 2% erhöht.
0/1
Rang 1
Bei Aktivierung fügen Eure Zauber 30% mehr Schaden zu, jedoch kostet das Wirken 30% mehr Mana. Dieser Effekt hält 15 Sek. lang an.
- Arkane Instabilität 0/3
0/2
Rang 1
Erhöht den Schadensbonus bei kritischen Treffern aller Zauber um 25%.
0/5
Rang 1
Erhöht den Zauberschaden um bis zu 5% Eurer gesamten Intelligenz.
0/1
Rang 1
Verlangsamt das Bewegungstempo des Ziels um 50%, erhöht die Zeit zwischen Distanzangriffen um 50% und erhöht die Zauberzeit um 50%. Hält 15 Sek. lang an. 'Verlangsamen' kann immer nur auf ein Ziel wirken.
Feuer
Punkte: 52
5/5
Rang 5
Passiv
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Feuerball' um 0,5 Sek.
2/5
Rang 2
Passiv
Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 4%, das Ziel 2 Sek. lang zu betäuben.
5/5
Rang 5
Passiv
Eure kritischen Treffer von Feuerzaubern lassen das Ziel 4 Sek. lang für zusätzliche 40% Eures Zauberschadens brennen.
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht die Reichweite Eurer Feuerzauber um 6 Meter.
3/3
Rang 3
Passiv
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Feuerschlag' um 1,5 Sek.
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Zauber 'Feuerschlag' und 'Versengen' um 4%.
0/3
Rang 1
Erhöht die Chance Eures Zaubers 'Flammenstoß' auf einen kritischen Treffer um 5%.
1/1
Rang 1
Wirken in 6 Sek.
118 Mana
35 m Reichweite
Schleudert einen riesigen feurigen Felsen hinaus, der 572 bis 625 Feuerschaden sowie zusätzlich 12 Sek. lang insgesamt 133 Feuerschaden verursacht.
2/2
Rang 2
Passiv
Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 70%, keine Zauberzeit zu verlieren, wenn Ihr Schaden erleidet. Außerdem wird die von Euren Feuerzaubern verursachte Bedrohung um 10% verringert.
3/3
Rang 3
Passiv
Euer Zauber 'Versengen' hat eine Chance von 100%, das Ziel für Feuerschaden verwundbarer zu machen. Diese Verwundbarkeit erhöht den erlittenen Feuerschaden um 3% und hält 30 Sek. lang an. Bis zu 5-mal stapelbar.
0/2
Rang 1
Wenn Euer Zauber 'Feuerzauberschutz' aktiv ist, besteht eine Chance von 10%, Feuerzauber zurückzuwerfen. Zusätzlich hat Eure 'Glühende Rüstung' eine Chance von 50%, auch Fernkampfangriffe und Schadenszauber zu betreffen.
3/3
Rang 3
Passiv
Bei einem kritischen Treffer mit Euren Feuer- und Frostzaubern erhaltet Ihr 30% der Grundmanakosten zurück.
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht jeglichen verursachten Zauberschaden um 3% und jeglichen erlittenen Zauberschaden um 3%.
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Feuerzauber um 6%.
1/1
Rang 1
Spontanzauber
30 Sek. Abklingzeit
202 Mana
Eine Flammenwelle geht vom Zaubernden aus, fügt allen Feinden, die in diese hineingeraten, 276 bis 313 Feuerschaden zu und macht sie 6 Sek. lang benommen.
- Pyroschlag 1/1
0/2
Rang 1
Verleiht Euch eine Chance von 5%, dass nach einem erlittenen Nahkampf- oder Distanztreffer Euer Bewegungstempo um 50% erhöht wird und alle bewegungseinschränkenden Effekte entzaubert werden. Hält 8 Sek. lang an.
5/5
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht die Chance auf kritische Treffer und verringert die Manakosten aller Feuerzauber um zusätzliche 3%.
1/1
Rang 1
Sofort
3 Min. Abklingzeit
Wenn aktiviert, erhöht jeder Feuerschadenszauber, den ihr wirkt, Eure kritische Trefferchance für Feuerschadenszauber um 10%. Dieser Effekt hält an, bis ihr 3 kritische Treffer mit Feuerzaubern erzielt habt.
- Kritische Masse 3/3
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht den Schaden aller Zauber gegen Ziele mit weniger als 20% Gesundheit um 20%.
5/5
Rang 5
Passiv
Euer Zauber 'Feuerball' erhält zusätzliche 15% Eures Bonus auf Zauberschadenseffekte.
1/1
Rang 1
Spontanzauber
20 Sek. Abklingzeit
447 Mana
Zielen in einem kegelförmigen Bereich vor dem Zaubernden wird 577 bis 646 Feuerschaden zugefügt und sie werden 3 Sek. lang desorientiert. Jeder Angriff, der direkten Schaden zufügt, lässt das Ziel wieder zu sich kommen. Stoppt Euren Angriff bei Benutzung.
- Einäschern 1/1
Frost
Punkte: 7
0/2
Rang 1
Erhöht die Rüstung und Widerstände von Euren Zaubern 'Frostrüstung' und 'Eisrüstung' um 15%. Solange aktiv, erhält Euer Frostzauberschutz zusätzlich eine Chance von 10% Frostzauber und -effekte zurückzuwerfen.
2/5
Rang 2
Passiv
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Frostblitz' um 0,2 Sek.
3/3
Rang 3
Passiv
Verringert die Manakosten Eurer Frost- und Feuerzauber und die Chance, dass ein Gegner diesen widerstehen kann, um 3%.
0/5
Rang 1
Erhöht den Schadensbonus Eurer kritischen Treffer mit Frostzaubern um 20%.
0/3
Rang 1
Gewährt Euren Kälteeffekten eine Chance von 5%, das Ziel 5 Sek. lang einzufrieren.
2/2
Rang 2
Passiv
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Frostnova' um 4 Sek.
0/3
Rang 1
Erhöht die Dauer Eurer Kälteeffekte um 1 Sekunde und verlangsamt das Tempo des Ziels zusätzlich um 4%.
0/3
0/1
Rang 1
Beschleunigt Euer Wirken von Zaubern, erhöht das Zaubertempo um 20% und verleiht Euch eine Chance von 100%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von Zaubern zu vermeiden. Hält 20 Sek. lang an.
0/3
Rang 1
Fügt Eurem Zauber 'Blizzard' einen Kälteeffekt hinzu. Dieser Effekt verringert das Bewegungstempo des Ziels um 30%. Hält 1.50 Sek. lang an.
0/2
Rang 1
Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Frostblitz', 'Eislanze' und 'Blizzard' und den Radius Eurer Zauber 'Frostnova' und 'Kältekegel' um 10%.
0/3
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Frostzauber um 5% und verringert die von diesen Zaubern verursachte Bedrohung um 4%.
0/5
Rang 1
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer aller Zauber gegen gefrorene Ziele um 10%.
- Verbesserte Frostnova 2/2
0/3
Rang 1
Verringert den durch Frost- und Feuereffekte erlittenen Schaden um 2%.
0/1
Rang 1
Bei Aktivierung schließt dieser Zauber die Abklingzeit all Eurer gerade gewirkten Frostzauber ab.
0/3
Rang 1
Erhöht den Schaden, den Euer Zauber 'Kältekegel' zufügt, um 15%.
0/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Kältekegel', 'Kälteeinbruch', 'Eisbarriere' und 'Eisblock' um 10%.
0/5
Rang 1
Verleiht Euren Frostschadenszaubern eine Chance von 20%, den Effekt 'Winterkälte' zuzufügen. Dieser Effekt erhöht 15 Sek. lang die Chance, dass ein Frostzauber das Ziel kritisch trifft, um 2%. Bis zu 5-mal stapelbar.
0/1
Rang 1
Schirmt Euch sofort ab und absorbiert 455 Schaden. Hält 1 Min. lang an. Solange der Schild hält, werden Zauber nicht unterbrochen.
- Kälteeinbruch 0/1
0/5
Rang 1
Erhöht sämtlichen von Euch verursachten Frostschaden um 1% und verringert die Chance, dass Euch Nahkampf- und Distanzangriffe treffen, um 1%.
0/5
Rang 1
Euer Zauber 'Frostblitz' erhält einen um 2% höheren Bonus durch Zauberschaden beeinflussende Effekte und eine zusätzliche Chance von 1% auf kritische Treffer.
0/1
Rang 1
Beschwört einen Wasserelementar, der 45 Sek. lang für den Zaubernden kämpft.
