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Angelegte Gegenstände
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Field Marshal's Leather Mask84GS74ilvlField Marshal's Leather MaskHead · Epic
GS 84 · ilvl 74Rüstung
254 Armor
Werte
+27 Agility
+31 Stamina
Effekte
Equip: Increases your critical strike rating by 14.
Equip: Increases your hit rating by 10.
Auf Wowhead ansehen ↗Field Marshal's Vestments
Set: +20 Stamina.
Set: Reduces the cooldown of your Gouge ability by 1 sec.
Set: Increases attack power by 40.
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Pendant of Battle-Lust50GS88ilvlPendant of Battle-LustNeck · Rare
GS 50 · ilvl 88 Auf Wowhead ansehen ↗Werte
+19 Strength
+14 Agility
+19 Stamina
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Field Marshal's Leather Epaulets63GS74ilvlField Marshal's Leather EpauletsShoulders · Epic
GS 63 · ilvl 74Rüstung
238 Armor
Werte
+21 Agility
+27 Stamina
Effekte
Equip: Increases your hit rating by 10.
Auf Wowhead ansehen ↗Field Marshal's Vestments
Set: +20 Stamina.
Set: Reduces the cooldown of your Gouge ability by 1 sec.
Set: Increases attack power by 40.
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Perfectly Balanced Cape50GS88ilvlPerfectly Balanced CapeBack · Rare
GS 50 · ilvl 88Rüstung
61 Armor
Werte
+15 Agility
+22 Stamina
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Increases attack power by 30.
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Field Marshal's Leather Chestpiece84GS74ilvlField Marshal's Leather ChestpieceChest · Epic
GS 84 · ilvl 74Rüstung
291 Armor
Werte
+26 Agility
+31 Stamina
Effekte
Equip: Increases your critical strike rating by 14.
Equip: Increases your hit rating by 10.
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Set: +20 Stamina.
Set: Reduces the cooldown of your Gouge ability by 1 sec.
Set: Increases attack power by 40.
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HemdKein Gegenstand verfügbar
-
WappenrockKein Gegenstand verfügbar
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Bracers of Finesse49GS85ilvlBracers of FinesseWrist · Rare
GS 49 · ilvl 85Rüstung
99 Armor
Werte
+18 Agility
+16 Stamina
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Equip: Increases attack power by 28.
Bigmaxx
Human · Rogue
Subtlety
Stufe 62- GearScore
- 1.017
- Gegenstandsstufe
- 78
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Marshal's Leather Handgrips60GS71ilvlMarshal's Leather HandgripsHands · Epic
GS 60 · ilvl 71Rüstung
212 Armor
Werte
+20 Agility
+23 Stamina
Effekte
Equip: Increases your critical strike rating by 14.
Auf Wowhead ansehen ↗Field Marshal's Vestments
Set: +20 Stamina.
Set: Reduces the cooldown of your Gouge ability by 1 sec.
Set: Increases attack power by 40.
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Shifting Sash of Midnight65GS85ilvlShifting Sash of MidnightWaist · Rare
GS 65 · ilvl 85Rüstung
127 Armor
Werte
+15 Agility
+19 Stamina
Verzauberungen
+4 Agility
+3 Dodge Rating
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Increases attack power by 28.
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Marshal's Leather Leggings80GS71ilvlMarshal's Leather LeggingsLegs · Epic
GS 80 · ilvl 71Rüstung
262 Armor
Werte
+27 Agility
+27 Stamina
Effekte
Equip: Increases your hit rating by 20.
Equip: Increases your critical strike rating by 14.
Auf Wowhead ansehen ↗Field Marshal's Vestments
Set: +20 Stamina.
Set: Reduces the cooldown of your Gouge ability by 1 sec.
Set: Increases attack power by 40.
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Marshal's Leather Footguards60GS71ilvlMarshal's Leather FootguardsFeet · Epic
GS 60 · ilvl 71Rüstung
207 Armor
Werte
+22 Agility
+25 Stamina
Effekte
Equip: Increases the duration of your Sprint ability by 3 sec.
Auf Wowhead ansehen ↗Field Marshal's Vestments
Set: +20 Stamina.
Set: Reduces the cooldown of your Gouge ability by 1 sec.
Set: Increases attack power by 40.
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Spined Ring of the Bandit41GS87ilvlSpined Ring of the BanditRing 1 · Uncommon
GS 41 · ilvl 87 Auf Wowhead ansehen ↗Verzauberungen
+11 Agility
+17 Stamina
+23 Attack Power
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Don Julio's Band41GS65ilvlDon Julio's BandRing 2 · Epic
GS 41 · ilvl 65Werte
+11 Stamina
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Equip: Increases your critical strike rating by 14.
Equip: Increases your hit rating by 10.
Equip: Increases attack power by 16.
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Bladefist's Breadth50GS88ilvlBladefist's BreadthTrinket 1 · Rare
GS 50 · ilvl 88Werte
Equip: Improves critical strike rating by 26.
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Use: Increases attack power by 200 for 15 sec. (1 Min 30 Secs Cooldown)
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Blackhand's Breadth36GS63ilvlBlackhand's BreadthTrinket 2 · Rare
GS 36 · ilvl 63 Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Increases your critical strike rating by 28.
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Grand Marshal's Dirk88GS78ilvlGrand Marshal's DirkMain Hand · Epic
GS 88 · ilvl 78Waffe
95 - 143 Damage
Speed 2.00
(59.5 damage per second)
Werte
+7 Stamina
Verzauberungen
Enchanted: Crusader
Crippling Poison II
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Increases your critical strike rating by 14.
Equip: Increases attack power by 28.
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Grand Marshal's Swiftblade88GS78ilvlGrand Marshal's SwiftbladeOff Hand · Epic
GS 88 · ilvl 78Waffe
85 - 129 Damage
Speed 1.80
(59.4 damage per second)
Werte
+7 Stamina
Verzauberungen
Enchanted: Crusader
Instant Poison VI
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Increases your critical strike rating by 14.
Equip: Increases attack power by 28.
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Legion Blunderbuss28GS88ilvlLegion BlunderbussRanged · Rare
GS 28 · ilvl 88Waffe
110 - 205 Damage
Speed 3.00
(52.5 damage per second)
Werte
+9 Agility
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Increases attack power by 24.
TacoTip-Modell. GearScore bewertet keine Edelsteine, Verzauberungen oder spielerischen Fähigkeiten.
Blizzard-Profil
Werte
- Gesundheit
- 5.499
- Stärke
- 102
- Beweglichkeit
- 423
- Ausdauer
- 380
- Intelligenz
- 36
- Willenskraft
- 56
Physischer Kampf
- Angriffskraft
- 962
- Kritische Nahkampftrefferchance
- 27,63 %
- Kritische Distanztrefferchance
- 27,59 %
- Nahkampftempo
- 0 %
- Distanztempo
- 0 %
- Schaden pro Sekunde der Waffenhand
- 140,96
- Schaden pro Sekunde der Schildhand
- 70,49
Zauber
- Zaubermacht
- 0
- Kritische Zaubertrefferchance
- 0 %
- Zaubertempo
- 0 %
- Zauberdurchschlag
- 0
Verteidigung
- Rüstung
- 2.597
- Ausweichchance
- 26,56 %
- Parierchance
- 4,68 %
- Blockchance
- 0 %
Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.
PvP-Profil · Blizzard
Spieler gegen Spieler
- Ehrenhafte Siege
- 990
- Gesamtzahl laut Blizzard
Arenen
2v2
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
3v3
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
5v5
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
Schlachtfelder
Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.
Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.
Spezialisierungen und Talente
TBC ClassicBuild 1 92123
Assassination
Punkte: 9
0/3
Rang 1
Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Ausweiden' verursachten Schaden um 5%.
0/2
Rang 1
Nachdem ein Gegner getötet wurde, der Erfahrung oder Ehre gewährt, erhaltet Ihr eine 20% höhere Chance auf einen kritischen Treffer bei Eurem nächsten 'Finsteren Stoß', 'Blutsturz', 'Meucheln', 'Verstümmeln', 'Hinterhalt' oder 'Geisterhaften Stoß'. Hält 20 Sek. lang an.
5/5
3/3
Rang 3
Passive
Gives your melee finishing moves a 60% chance to add a combo point to your target.
1/2
Rang 1
Passive
Increases all damage caused against Humanoid, Giant, Beast and Dragonkin targets by 1%.
0/3
Rang 1
Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer Eurer Fähigkeit 'Meucheln' um 10% und die Chance auf einen kritischen Treffer Eurer Fähigkeit 'Verstümmeln' um 5%.
0/1
Rang 1
Gewährt Euren Finishing-Moves eine Chance von 20% je Combopunkt, 25 Energie wiederherzustellen.
0/2
Rang 1
Verbessert die Rüstungsverringerung durch Eure Fähigkeit 'Rüstung schwächen' um 25%.
0/5
Rang 1
Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten 'Finsterer Stoß', 'Solarplexus', 'Meucheln', 'Geisterhafter Stoß', 'Verstümmeln', 'Tückische Klinge' und 'Blutsturz' um 6%.
- Malice 5/5
0/5
Rang 1
Erhöht den von Euren Giften und der Fähigkeit 'Vergiften' angerichteten Schaden um 4% und verleiht Euren Giften eine Chance von zusätzlichen 8%, Banneffekten zu widerstehen.
0/5
Rang 1
Erhöht die Chance, Eurem Ziel Gifte zuzufügen, um 2%.
0/2
Rang 1
Erhöht Eure Chance, bewegungseinschränkenden Effekten zu widerstehen, um 5% und Euer Bewegungstempo um 8%. Nicht stapelbar mit anderen Effekten, die das Bewegungstempo erhöhen.
0/1
Rang 1
Wenn dieser Zauber aktiviert ist, wird die Chance auf einen kritischen Treffer bei Eurer nächsten Offensivfähigkeit um 100% erhöht.
0/3
Rang 1
Während Euer Ziel von 'Nierenhieb' betroffen ist, erleidet es zusätzliche 3% Schaden von allen Schadensquellen.
0/2
Rang 1
Alle auf Euch gewirkten Heileffekte werden um 10% erhöht. Außerdem kosten Finishing-Moves 40% weniger Energie, wenn sie das Ziel verfehlen.
0/5
Rang 1
Gewährt Euren kritischen Treffern aus Fähigkeiten, die Combopunkte hinzufügen, eine Chance von 20%, einen zusätzlichen Combopunkt hinzuzufügen.
- Kaltblütigkeit 0/1
0/2
Rang 1
Verringert die Chance, dass Euren Giften widerstanden wird, um 5% und erhöht Eure Chance, Gifteffekten zu widerstehen, um zusätzliche 15%.
0/1
0/5
Rang 1
Verringert jeglichen erlittenen körperlichen Schaden um 1%.
0/5
Rang 1
Eure Finishing-Moves erhöhen den Schaden aller Offensivfähigkeiten 10 Sek. lang um 2%.
0/1
Rang 1
Greift sofort mit beiden Waffen an und fügt mit jeder Waffe zusätzlich 44 Schaden zu. Der Schaden gegen vergiftete Ziele ist um 50% erhöht. Muss hinter dem Ziel sein. Gewährt 2 Combopunkte.
- Lebenskraft 0/1
Combat
Punkte: 21
0/3
Rang 1
Erhöht die Effektdauer Eurer Fähigkeit 'Solarplexus' um 0.5 Sek.
0/2
Rang 1
Verringert die Energiekosten Eurer Fähigkeit 'Finsterer Stoß' um 3.
5/5
3/3
Rang 3
Passive
Increases the duration of your Slice and Dice ability by 45%.
2/5
5/5
0/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Sprinten' und 'Entrinnen' um 45 Sek.
0/1
Rang 1
Ein Schlag, der aktiv wird, nachdem ein gegnerischer Angriff pariert wurde. Dieser Angriff fügt 150% Waffenschaden zu und entwaffnet das Ziel 6 Sek. lang.
- Deflection 2/5
0/2
Rang 1
Verleiht eine Chance von 50%, alle bewegungseinschränkenden Effekte zu entfernen, wenn Ihr die Fähigkeit 'Sprinten' aktiviert.
0/2
Rang 1
Gewährt Eurer Fähigkeit 'Tritt' eine Chance von 50%, das Ziel 2 Sek. lang zum Schweigen zu bringen.
0/5
Rang 1
Erhöht Eure Chance, mit Dolchen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the damage done by your offhand weapon by 50%.
- Precision 5/5
0/5
Rang 1
Erhöht den Schaden durch kritische Treffer, den Ihr mit Streitkolben verursacht, um 1% und gewährt Euch eine Chance von 1%, Euer Ziel mit einem Streitkolben 3 Sek. lang zu betäuben.
1/1
Rang 1
Instant
2 min cooldown
25 Energy
Increases your attack speed by 20%. In addition, attacks strike an additional nearby opponent. Lasts 15 sec.
0/5
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance von 1%, einen zusätzlichen Angriff auf das gleiche Ziel zu erhalten, nachdem Ihr mit Eurem Schwert einen Treffer erzielt habt.
0/5
Rang 1
Erhöht Eure Chance, mit Faustwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.
0/2
Rang 1
Verleiht Euren Fähigkeiten 'Finsterer Stoß', 'Meucheln', 'Solarplexus' und 'Tückische Klinge' eine Chance von 10%, das Ziel 8 Sek. lang benommen zu machen.
0/2
0/3
Rang 1
Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten 'Finsterer Stoß', 'Meucheln' und 'Ausweiden' um 2%.
0/2
Rang 1
Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 2% und Eure gesamte Beweglichkeit um 1%.
0/1
Rang 1
Erhöht Eure Energieregenerationsrate 15 Sek. lang um 100%.
0/2
Rang 1
Erhöht Eure Chance, Betäubungs- und Furchteffekten zu widerstehen, um weitere 5%.
0/5
Rang 1
Gewährt Euren erfolgreichen Nahkampfangriffen mit der Schildhand eine Chance von 20%, 3 Energie zu erzeugen.
0/1
Rang 1
Euren Finishing-Moves kann nicht mehr ausgewichen werden. Der durch Eure Fähigkeiten 'Finsterer Stoß', 'Meucheln', 'Tückische Klinge' und 'Solarplexus' verursachte Schaden wird um 10% erhöht.
- Adrenalinrausch 0/1
Subtlety
Punkte: 23
1/5
Rang 1
Passive
Reduces the chance enemies have to detect you while in Stealth mode.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the damage dealt when striking from behind with your Backstab, Mutilate, Garrote and Ambush abilities by 20%.
0/2
Rang 1
Die Bedrohungsverringerung Eurer Fähigkeit 'Finte' wird um 10% verbessert und die Chance, dass Ihr einen kritischen Treffer durch Nahkampf- oder Distanzangriffe erleidet, um 1% verringert.
0/2
Rang 1
Erhöht die Reichweite Eurer Fähigkeiten 'Kopfnuss' und 'Blenden' um 2 Meter und verringert die Energiekosten von 'Kopfnuss' und 'Blenden' um 25%.
5/5
Rang 5
Passive
Increases your speed while stealthed by 15% and reduces the cooldown of your Stealth ability by 5 sec.
3/3
Rang 3
Passive
Gives you a 75% chance to add an additional combo point to your target when using your Ambush, Garrote, or Cheap Shot ability.
1/1
Rang 1
Instant
20 sec cooldown
40 Energy
Melee Range
A strike that deals 125% weapon damage and increases your chance to dodge by 15% for 7 sec. Awards 1 combo point.
0/3
Rang 1
Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer Eurer Fähigkeit 'Hinterhalt' um 15%.
2/3
Rang 2
Passive
Gives you a 30% chance to add a combo point to your target after dodging their attack or fully resisting one of their spells.
0/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Verschwinden' und 'Blenden' um 45 Sek.
3/3
Rang 3
Passive
Causes your attacks to ignore 496 of your target's Armor and increases the damage dealt by your Rupture ability by 30%. The amount of Armor reduced increases with your level.
0/2
Rang 1
Erhöht Eure Verstohlenheitsentdeckung und verringert die Chance, dass Ihr von Zaubern und Distanzangriffen getroffen werdet, um 2%.
0/1
Rang 1
Bei Aktivierung schließt diese Fähigkeit die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Entrinnen', 'Sprinten', 'Verschwinden', 'Kaltblütigkeit', 'Schattenschritt' und 'Konzentration' sofort ab.
2/2
Rang 2
Passive
Reduces the Energy cost of your Cheap Shot and Garrote abilities by 20. Additionally, your special abilities cause 20% more damage against targets below 35% health.
1/1
Rang 1
Instant
35 Energy
Melee Range
An instant strike that deals 115% weapon damage and causes the target to hemorrhage, increasing any Physical damage dealt to the target by up to 13. Lasts 10 charges or 15 sec. Awards 1 combo point.
- Serrated Blades 3/3
0/3
Rang 1
Angriffe, die aus dem Verstohlenheitsmodus und bis zu 6 Sekunden nach Verlassen des Verstohlenheitsmodus ausgeführt werden, verursachen 4% zusätzlichen Schaden.
0/5
0/3
Rang 1
Erhöht die Chance, auf ein Gebiet wirkenden Angriffen zu widerstehen, um 5%.
0/1
Rang 1
Bei Benutzung werden Eurem Ziel 2 Combopunkte hinzugefügt. Wenn auf diese Weise erhaltene Combopunkte nicht innerhalb von 10 Sek. verbraucht oder weitere hinzugefügt werden, gehen die Combopunkte verloren.
- Vorbereitung 0/1
0/3
Rang 1
Ihr verfügt über eine Chance von 33%, dass ein Angriff, der Euch töten würde, Eure Gesundheit lediglich auf 10% verringert und Euer erlittener Schaden 3 Sek. lang um 90% verringert wird (modifiziert durch Abhärtung). Dieser Effekt kann nicht öfter als ein Mal pro Minute auftreten.
0/5
Rang 1
Erhöht Eure gesamte Beweglichkeit um 3% und den prozentualen Schadensbonus von 'Meucheln' und 'Blutsturz' um zusätzliche 1%.
- Konzentration 0/1
0/1
Rang 1
Versucht, in die Schatten zu tauchen, um hinter dem Gegner zu erscheinen, und erhöht das Bewegungstempo 3 Sek. lang um 70%. Der Schaden Eurer nächsten Fähigkeit wird um 20% erhöht und die dabei erzeugte Bedrohung um 50% verringert. Hält 10 Sek. lang an.
Build 2Aktiv 10—43
Assassination
Punkte: 10
0/3
Rang 1
Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Ausweiden' verursachten Schaden um 5%.
0/2
Rang 1
Nachdem ein Gegner getötet wurde, der Erfahrung oder Ehre gewährt, erhaltet Ihr eine 20% höhere Chance auf einen kritischen Treffer bei Eurem nächsten 'Finsteren Stoß', 'Blutsturz', 'Meucheln', 'Verstümmeln', 'Hinterhalt' oder 'Geisterhaften Stoß'. Hält 20 Sek. lang an.
5/5
2/3
Rang 2
Passive
Gives your melee finishing moves a 40% chance to add a combo point to your target.
0/2
Rang 1
Erhöht jeglichen Schaden gegen Humanoide, Riesen, Wildtiere und Drachkin um 1%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the critical strike chance of your Backstab ability by 30%, and the critical strike chance of your Mutilate ability by 15%.
0/1
Rang 1
Gewährt Euren Finishing-Moves eine Chance von 20% je Combopunkt, 25 Energie wiederherzustellen.
0/2
Rang 1
Verbessert die Rüstungsverringerung durch Eure Fähigkeit 'Rüstung schwächen' um 25%.
0/5
Rang 1
Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten 'Finsterer Stoß', 'Solarplexus', 'Meucheln', 'Geisterhafter Stoß', 'Verstümmeln', 'Tückische Klinge' und 'Blutsturz' um 6%.
- Malice 5/5
0/5
Rang 1
Erhöht den von Euren Giften und der Fähigkeit 'Vergiften' angerichteten Schaden um 4% und verleiht Euren Giften eine Chance von zusätzlichen 8%, Banneffekten zu widerstehen.
0/5
Rang 1
Erhöht die Chance, Eurem Ziel Gifte zuzufügen, um 2%.
0/2
Rang 1
Erhöht Eure Chance, bewegungseinschränkenden Effekten zu widerstehen, um 5% und Euer Bewegungstempo um 8%. Nicht stapelbar mit anderen Effekten, die das Bewegungstempo erhöhen.
0/1
Rang 1
Wenn dieser Zauber aktiviert ist, wird die Chance auf einen kritischen Treffer bei Eurer nächsten Offensivfähigkeit um 100% erhöht.
0/3
Rang 1
Während Euer Ziel von 'Nierenhieb' betroffen ist, erleidet es zusätzliche 3% Schaden von allen Schadensquellen.
0/2
Rang 1
Alle auf Euch gewirkten Heileffekte werden um 10% erhöht. Außerdem kosten Finishing-Moves 40% weniger Energie, wenn sie das Ziel verfehlen.
0/5
Rang 1
Gewährt Euren kritischen Treffern aus Fähigkeiten, die Combopunkte hinzufügen, eine Chance von 20%, einen zusätzlichen Combopunkt hinzuzufügen.
- Kaltblütigkeit 0/1
0/2
Rang 1
Verringert die Chance, dass Euren Giften widerstanden wird, um 5% und erhöht Eure Chance, Gifteffekten zu widerstehen, um zusätzliche 15%.
0/1
0/5
Rang 1
Verringert jeglichen erlittenen körperlichen Schaden um 1%.
0/5
Rang 1
Eure Finishing-Moves erhöhen den Schaden aller Offensivfähigkeiten 10 Sek. lang um 2%.
0/1
Rang 1
Greift sofort mit beiden Waffen an und fügt mit jeder Waffe zusätzlich 44 Schaden zu. Der Schaden gegen vergiftete Ziele ist um 50% erhöht. Muss hinter dem Ziel sein. Gewährt 2 Combopunkte.
- Lebenskraft 0/1
Combat
Punkte: —
—/3
Rang 1
Erhöht die Effektdauer Eurer Fähigkeit 'Solarplexus' um 0.5 Sek.
—/2
Rang 1
Verringert die Energiekosten Eurer Fähigkeit 'Finsterer Stoß' um 3.
—/5
—/3
Rang 1
Erhöht die Dauer Eurer Fähigkeit 'Zerhäckseln' um 15%.
—/5
—/5
—/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Sprinten' und 'Entrinnen' um 45 Sek.
—/1
Rang 1
Ein Schlag, der aktiv wird, nachdem ein gegnerischer Angriff pariert wurde. Dieser Angriff fügt 150% Waffenschaden zu und entwaffnet das Ziel 6 Sek. lang.
- Abwehr —/5
—/2
Rang 1
Verleiht eine Chance von 50%, alle bewegungseinschränkenden Effekte zu entfernen, wenn Ihr die Fähigkeit 'Sprinten' aktiviert.
—/2
Rang 1
Gewährt Eurer Fähigkeit 'Tritt' eine Chance von 50%, das Ziel 2 Sek. lang zum Schweigen zu bringen.
—/5
Rang 1
Erhöht Eure Chance, mit Dolchen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.
—/5
Rang 1
Erhöht den von Eurer Schildhand angerichteten Schaden um 10%.
- Präzision —/5
—/5
Rang 1
Erhöht den Schaden durch kritische Treffer, den Ihr mit Streitkolben verursacht, um 1% und gewährt Euch eine Chance von 1%, Euer Ziel mit einem Streitkolben 3 Sek. lang zu betäuben.
—/1
Rang 1
Erhöht Euer Angriffstempo um 20%. Zusätzlich treffen Angriffe einen weiteren in der Nähe befindlichen Gegner. Hält 15 Sek. lang an.
—/5
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance von 1%, einen zusätzlichen Angriff auf das gleiche Ziel zu erhalten, nachdem Ihr mit Eurem Schwert einen Treffer erzielt habt.
—/5
Rang 1
Erhöht Eure Chance, mit Faustwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.
—/2
Rang 1
Verleiht Euren Fähigkeiten 'Finsterer Stoß', 'Meucheln', 'Solarplexus' und 'Tückische Klinge' eine Chance von 10%, das Ziel 8 Sek. lang benommen zu machen.
—/2
—/3
Rang 1
Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten 'Finsterer Stoß', 'Meucheln' und 'Ausweiden' um 2%.
—/2
Rang 1
Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 2% und Eure gesamte Beweglichkeit um 1%.
—/1
Rang 1
Erhöht Eure Energieregenerationsrate 15 Sek. lang um 100%.
—/2
Rang 1
Erhöht Eure Chance, Betäubungs- und Furchteffekten zu widerstehen, um weitere 5%.
—/5
Rang 1
Gewährt Euren erfolgreichen Nahkampfangriffen mit der Schildhand eine Chance von 20%, 3 Energie zu erzeugen.
—/1
Rang 1
Euren Finishing-Moves kann nicht mehr ausgewichen werden. Der durch Eure Fähigkeiten 'Finsterer Stoß', 'Meucheln', 'Tückische Klinge' und 'Solarplexus' verursachte Schaden wird um 10% erhöht.
- Adrenalinrausch —/1
Subtlety
Punkte: 43
0/5
Rang 1
Verringert die Chance der Feinde, Euch zu entdecken, während Ihr Euch im Verstohlenheitsmodus befindet.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the damage dealt when striking from behind with your Backstab, Mutilate, Garrote and Ambush abilities by 20%.
0/2
Rang 1
Die Bedrohungsverringerung Eurer Fähigkeit 'Finte' wird um 10% verbessert und die Chance, dass Ihr einen kritischen Treffer durch Nahkampf- oder Distanzangriffe erleidet, um 1% verringert.
0/2
Rang 1
Erhöht die Reichweite Eurer Fähigkeiten 'Kopfnuss' und 'Blenden' um 2 Meter und verringert die Energiekosten von 'Kopfnuss' und 'Blenden' um 25%.
5/5
Rang 5
Passive
Increases your speed while stealthed by 15% and reduces the cooldown of your Stealth ability by 5 sec.
3/3
Rang 3
Passive
Gives you a 75% chance to add an additional combo point to your target when using your Ambush, Garrote, or Cheap Shot ability.
0/1
Rang 1
Ein Schlag, der 125% Waffenschaden zufügt und Eure Ausweichchance 7 Sek. lang um 15% erhöht. Gewährt 1 Combopunkt.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the critical strike chance of your Ambush ability by 45%.
2/3
Rang 2
Passive
Gives you a 30% chance to add a combo point to your target after dodging their attack or fully resisting one of their spells.
0/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Verschwinden' und 'Blenden' um 45 Sek.
3/3
Rang 3
Passive
Causes your attacks to ignore 496 of your target's Armor and increases the damage dealt by your Rupture ability by 30%. The amount of Armor reduced increases with your level.
0/2
Rang 1
Erhöht Eure Verstohlenheitsentdeckung und verringert die Chance, dass Ihr von Zaubern und Distanzangriffen getroffen werdet, um 2%.
1/1
Rang 1
Instant
10 min cooldown
When activated, this ability immediately finishes the cooldown on your Evasion, Sprint, Vanish, Cold Blood, Shadowstep and Premeditation abilities.
2/2
Rang 2
Passive
Reduces the Energy cost of your Cheap Shot and Garrote abilities by 20. Additionally, your special abilities cause 20% more damage against targets below 35% health.
1/1
Rang 1
Instant
35 Energy
Melee Range
An instant strike that deals 115% weapon damage and causes the target to hemorrhage, increasing any Physical damage dealt to the target by up to 13. Lasts 10 charges or 15 sec. Awards 1 combo point.
- Serrated Blades 3/3
3/3
Rang 3
Passive
Attacks made while stealthed and for 6 seconds after breaking stealth cause an additional 10% damage.
5/5
0/3
Rang 1
Erhöht die Chance, auf ein Gebiet wirkenden Angriffen zu widerstehen, um 5%.
1/1
Rang 1
Instant
2 min cooldown
30 yd range
When used, adds 2 combo points to your target. You must add to or use those combo points within 10 sec or the combo points are lost.
- Preparation 1/1
3/3
Rang 3
Passive
You have a 100% chance that an attack which would otherwise kill you will instead reduce you to 10% of your maximum health. In addition, all damage taken will be reduced by up to 90% for 3 sec (modified by resilience). This effect cannot occur more than once per minute.
5/5
Rang 5
Passive
Increases your total Agility by 15% and increases the percentage damage bonus of Backstab and Hemorrhage by an additional 5%.
- Premeditation 1/1
1/1
Rang 1
Instant
30 sec cooldown
10 Energy
25 yd range
Attempts to step through the shadows and reappear behind your enemy and increases movement speed by 70% for 3 sec. The damage of your next ability is increased by 20% and the threat caused is reduced by 50%. Lasts 10 sec.