Angelegte Gegenstände
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Volltrefferbrille v2.0156GS127ilvlVolltrefferbrille v2.0Kopf · Episch
GS 156 · ilvl 127Rüstung
726 Rüstung
Werte
+28 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die Trefferwertung um 13.
Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 38.
Verzauberungen
Verzaubert: +34 Angriffskraft und +16 Trefferwertung
+12 Beweglichkeit und um 3% erhöhter kritischer Schaden
+4 Beweglichkeit und +6 Ausdauer
+4 Beweglichkeit
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 96.
Anlegen: Zeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Gaswolken auf der Minikarte an.
Anlegen: Erhöht leicht die Verstohlenheitsentdeckung.
Benutzen: Ermöglicht Euch, in weite Entfernungen zu sehen. (3 Sek. Abklingzeit)
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Kropfband der üblen Absicht73GS110ilvlKropfband der üblen AbsichtHals · Episch
GS 73 · ilvl 110Werte
+20 Beweglichkeit
+18 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die Trefferwertung um 18.
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 42.
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Mantelung des Wildtierfürsten88GS115ilvlMantelung des WildtierfürstenSchultern · Rar
GS 88 · ilvl 115Rüstung
489 Rüstung
Werte
+25 Beweglichkeit
+12 Intelligenz
Verzauberungen
Verzaubert: +26 Angriffskraft
+8 Beweglichkeit
Effekte
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 34.
Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 5 Mana wieder her.
Auf Wowhead ansehen ↗Rüstung des Wildtierfürsten
Set: Verringert die Abklingzeit Eurer Fallen um 4 Sek.
Set: Jedes Mal, wenn Ihr Eure Fähigkeit 'Fass' einsetzt, ignorieren Eure Angriffe 15 Sek. lang 600 Rüstung Eures Opfers.
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Kriegsumhang der Blutritter73GS110ilvlKriegsumhang der BlutritterRücken · Episch
GS 73 · ilvl 110Rüstung
93 Rüstung
Werte
+23 Beweglichkeit
+22 Ausdauer
Verzauberungen
Verzaubert: +12 Beweglichkeit
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 48.
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Kürass des Wildtierfürsten118GS115ilvlKürass des WildtierfürstenBrust · Rar
GS 118 · ilvl 115Rüstung
652 Rüstung
Werte
+20 Beweglichkeit
+30 Ausdauer
+24 Intelligenz
Verzauberungen
Verzaubert: +6 Alle Werte
+8 Beweglichkeit
+4 Beweglichkeit und +6 Ausdauer
+4 Beweglichkeit
Effekte
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 40.
Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 4 Mana wieder her.
Auf Wowhead ansehen ↗Rüstung des Wildtierfürsten
Set: Verringert die Abklingzeit Eurer Fallen um 4 Sek.
Set: Jedes Mal, wenn Ihr Eure Fähigkeit 'Fass' einsetzt, ignorieren Eure Angriffe 15 Sek. lang 600 Rüstung Eures Opfers.
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Fallenstellerhemd0GS—ilvlFallenstellerhemdHemd · Verbreitet
GS 0 · ilvl —Keine weiteren Details verfügbar.
Auf Wowhead ansehen ↗ -
Grüner Trophäenwappenrock der Illidari0GS—ilvlGrüner Trophäenwappenrock der IllidariWappenrock · Selten
GS 0 · ilvl —Keine weiteren Details verfügbar.
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Armschienen des Teufelspirschers65GS114ilvlArmschienen des TeufelspirschersHandgelenke · Rar
GS 65 · ilvl 114Rüstung
283 Rüstung
Werte
+18 Beweglichkeit
+11 Intelligenz
Verzauberungen
Verzaubert: +24 Angriffskraft
+4 Trefferwertung und +4 Beweglichkeit
Effekte
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 38.
Auf Wowhead ansehen ↗Rüstung des Teufelspirschers
(3) Set: Erhöht Eure Trefferwertung um 20.
Beastcrawler
Troll · Jäger
Tierherrschaft
Stufe 70- GearScore
- 1.593
- Gegenstandsstufe
- 115
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Handschützer des Wildtierfürsten88GS115ilvlHandschützer des WildtierfürstenHände · Rar
GS 88 · ilvl 115Rüstung
407 Rüstung
Werte
+25 Beweglichkeit
+12 Ausdauer
+17 Intelligenz
Verzauberungen
Verzaubert: +15 Beweglichkeit
+8 Beweglichkeit
+4 Beweglichkeit und +6 Ausdauer
+3 Trefferwertung
Effekte
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 34.
Auf Wowhead ansehen ↗Rüstung des Wildtierfürsten
Set: Verringert die Abklingzeit Eurer Fallen um 4 Sek.
Set: Jedes Mal, wenn Ihr Eure Fähigkeit 'Fass' einsetzt, ignorieren Eure Angriffe 15 Sek. lang 600 Rüstung Eures Opfers.
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Gurt der Schreckensgrube115GS125ilvlGurt der SchreckensgrubeTaille · Episch
GS 115 · ilvl 125Rüstung
495 Rüstung
Werte
+18 Ausdauer
+22 Intelligenz
Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 21.
Verzauberungen
+8 Trefferwertung
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 44.
Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 8 Mana wieder her.
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Gamaschen des Wildtierfürsten118GS115ilvlGamaschen des WildtierfürstenBeine · Rar
GS 118 · ilvl 115Rüstung
570 Rüstung
Werte
+30 Beweglichkeit
+25 Ausdauer
+19 Intelligenz
Verzauberungen
Verzaubert: +40 Angriffskraft und +10 Kritische Trefferwertung
Effekte
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 52.
Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 7 Mana wieder her.
Auf Wowhead ansehen ↗Rüstung des Wildtierfürsten
Set: Verringert die Abklingzeit Eurer Fallen um 4 Sek.
Set: Jedes Mal, wenn Ihr Eure Fähigkeit 'Fass' einsetzt, ignorieren Eure Angriffe 15 Sek. lang 600 Rüstung Eures Opfers.
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Teufelslederstiefel86GS112ilvlTeufelslederstiefelFüße · Rar
GS 86 · ilvl 112Rüstung
196 Rüstung
Werte
Anlegen: Erhöht die Trefferwertung um 25.
Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 17.
Verzauberungen
Verzaubert: +7 Beweglichkeit
+4 Trefferwertung und +4 Beweglichkeit
+8 Beweglichkeit
+6 Angriffskraft
Effekte
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 36.
Auf Wowhead ansehen ↗Teufelshaut
(3) Set: Erhöht Eure Ausweichwertung um 20.
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Ring der Arathikriegsfürsten73GS110ilvlRing der ArathikriegsfürstenRing 1 · Episch
GS 73 · ilvl 110Werte
+24 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 23.
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 46.
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Violettes Siegel73GS110ilvlViolettes SiegelRing 2 · Episch
GS 73 · ilvl 110Werte
+24 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die Trefferwertung um 22.
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 50.
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Stundenglas des Entwirrers64GS112ilvlStundenglas des EntwirrersSchmuckstück 1 · Rar
GS 64 · ilvl 112Werte
Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 32.
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Chance, bei kritischem Treffer Eure Angriffskraft 10 Sek. lang um 300 zu erhöhen.
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Kampfrauschbrosche73GS110ilvlKampfrauschbroscheSchmuckstück 2 · Episch
GS 73 · ilvl 110 Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 72.
Benutzen: Erhöht 20 Sek. lang die Angriffskraft um 278. (2 Min. Abklingzeit)
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Schallspeer236GS115ilvlSchallspeerWaffenhand · Rar
GS 236 · ilvl 115Waffe
261 - 392 Schaden
Tempo 3,50
(93.3 Schaden pro Sekunde)
Werte
+35 Beweglichkeit
+30 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die Trefferwertung um 24.
Verzauberungen
Verzaubert: +35 Beweglichkeit
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 62.
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SchildhandKein Gegenstand verfügbar
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Phönixbogen des Sonnenzorns48GS125ilvlPhönixbogen des SonnenzornsDistanzwaffe · Episch
GS 48 · ilvl 125Waffe
169 - 314 Schaden
Tempo 2,90
(83.3 Schaden pro Sekunde)
Werte
+19 Beweglichkeit
Verzauberungen
Verzaubert: Zielfernrohr (+28 Kritische Trefferwertung)
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 34.
TacoTip-Modell. GearScore bewertet keine Edelsteine, Verzauberungen oder spielerischen Fähigkeiten.
Blizzard-Profil
Werte
- Gesundheit
- 7.098
- Stärke
- 71
- Beweglichkeit
- 531
- Ausdauer
- 364
- Intelligenz
- 184
- Willenskraft
- 90
Physischer Kampf
- Angriffskraft
- 1.580
- Kritische Nahkampftrefferchance
- 18,13 %
- Kritische Distanztrefferchance
- 25,4 %
- Nahkampftempo
- 0 %
- Distanztempo
- 20 %
- Schaden pro Sekunde der Waffenhand
- 220,78
- Schaden pro Sekunde der Schildhand
- 60,7
Zauber
- Zaubermacht
- 0
- Kritische Zaubertrefferchance
- 5,9 %
- Zaubertempo
- 0 %
- Zauberdurchschlag
- 0
Verteidigung
- Rüstung
- 5.129
- Ausweichchance
- 15,59 %
- Parierchance
- 4,8 %
- Blockchance
- 0 %
Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.
PvP-Profil · Blizzard
Spieler gegen Spieler
- Ehrenhafte Siege
- 96
- Gesamtzahl laut Blizzard
Arenen
2v2
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
3v3
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
5v5
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
Schlachtfelder
Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.
Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.
Spezialisierungen und Talente
TBC ClassicBuild 1Aktiv 4120—
Tierherrschaft
Punkte: 41
5/5
Rang 5
Passiv
Bei aktiviertem 'Aspekt des Falken' besteht für alle normalen Distanzangriffe eine Chance von 10%, dass das Distanzangriffstempo für 12 Sek. um 15% erhöht wird.
1/5
Rang 1
Passiv
Erhöht die Gesundheit des Tiers um 2% und Eure gesamte Gesundheit um 1%.
2/2
Rang 2
Passiv
Jeglicher von Euch verursachte Schaden wird um 2% erhöht, während Euer Tier aktiv ist. Die Chance auf kritische Treffer der Fähigkeit 'Fass!' ist um 20% erhöht.
0/3
Rang 1
Erhöht den Ausweichen-Bonus Eures 'Aspekt des Affen' um 2%.
1/3
Rang 1
Passiv
Erhöht die Rüstungswertung Eurer Tiere um 7% und Euren Rüstungsbonus durch Gegenstände um 4%.
2/2
Rang 2
Passiv
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Tier wiederbeleben' um 6 Sek., reduziert die Manakosten um 40% und erhöht die Gesundheit, mit der das Tier wiederkehrt um zusätzliche 30%.
0/2
Rang 1
Erhöht den Tempo-Bonus Eures 'Aspekt des Geparden' und 'Aspekt des Rudels' um 4%.
1/1
Rang 1
Passiv
Erhöht das Bewegungstempo Eurer Tiere im Freien um 30%.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht den von Euren Tieren angerichteten Schaden um 20%.
0/2
Rang 1
Reduziert die Manakosten Eures Zaubers 'Tier heilen' um 10% und gewährt dem Zauber 'Tier heilen' eine Chance von 25%, 1 Fluch, Krankheit, magischen oder Gifteffekt von Eurem Tier zu entfernen.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Tiere um 10%.
0/2
Rang 1
Regeneriert 1% Eurer und Eures Begleiters Gesundheit alle 10 Sek., sofern Euer Begleiter aktiv ist.
1/1
Rang 1
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit
202 Mana
100 m Reichweite
Befehlt Eurem Tier, das Ziel mit der nächsten Nahkampfattacke einzuschüchtern. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung und betäubt das Ziel 3 Sek. lang.
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht die Fokusregeneration Eurer Tiere um 100%.
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht Eure Reitgeschwindigkeit um 8% und die Trefferchance Eures Tieres um 4%. Die Erhöhung der Reitgeschwindigkeit ist nicht mit anderen Effekten stapelbar.
4/5
Rang 4
Passiv
Gewährt Eurem Tier eine Chance von 80%, 8 Sek. lang eine Zunahme des Angriffstempos um 30% zu erhalten, nachdem es einen kritischen Treffer ausgeführt hat.
- Wildheit 5/5
3/3
Rang 3
Passiv
Wenn Euer Tier einen kritischen Treffer erzielt, wird jeglicher Schaden aller Gruppenmitglieder 10 Sek. lang um 3% erhöht.
1/1
Rang 1
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit
338 Mana
100 m Reichweite
Versetzt Euer Tier in einen Kampfrausch, wodurch es 18 Sek. lang 50% zusätzlichen Schaden verursacht. Einmal im Kampfrausch, gibt es keine Möglichkeit mehr es zu stoppen, es sei denn es wird getötet.
- Einschüchterung 1/1
0/3
Rang 1
Erhöht Eure Ausweichchance um 1% und die Eures Tieres um zusätzliche 3%.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht Euer Distanzangriffstempo um 20% und das Nahkampfangriffstempo Eures Tieres um 20%.
1/1
Rang 1
Passiv
Wenn Euer Tier unter dem Einfluss von 'Zorn des Wildtiers' steht, verfallt Ihr ebenfalls in Wut und verursacht 18 Sek. lang 10% zusätzlichen Schaden bei um 20% verringerten Manakosten aller Fähigkeiten. Während Ihr wütend seid, spürt Ihr kein Mitleid, Gnade oder Furcht und könnt nur durch den Tod aufgehalten werden.
- Zorn des Wildtiers 1/1
Treffsicherheit
Punkte: 20
0/5
Rang 1
Gewährt Eurem 'Erschütternden Schuss' eine Chance von 4%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht Eure Chance, mit Distanzwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 5%.
5/5
Rang 5
Passiv
100% des Grundangriffskraftbonus Eurer Fähigkeit 'Mal des Jägers' betrifft auch die Nahkampfangriffskraft.
0/5
2/2
Rang 2
Passiv
Durch Eure kritischen Distanztreffer erhält Euer Begleiter 50 Fokus.
0/5
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eures 'Arkanen Schusses' um 0.2 Sek.
1/1
Rang 1
Wirken in 2,5 Sek.
6 Sek. Abklingzeit
75 Mana
35 m Reichweite
Ein gezielter Schuss, der den Distanzschaden um 74 erhöht und auf das Ziel gewirkte Heileffekte um 50% verringert. Hält 10 Sek. lang an.
2/2
Rang 2
Passiv
Die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Schnellfeuer' wird um 2 Min. verringert. Nach dem Töten eines Gegners, der Erfahrung oder Ehre gewährt, verursacht Euer nächster 'Gezielter Schuss', 'Arkaner Schuss' oder 'Automatischer Schuss' 20% mehr Schaden. Der Effekt hält bis zu 20 Sek. lang an.
0/5
Rang 1
Erhöht den von Euren Fähigkeiten 'Schlangenbiss' und 'Stich des Flügeldrachen' verursachten Schaden um 6% und das von 'Vipernbiss' abgezogene Mana um 6%. Verringert zusätzlich die Chance, dass Stiche und Bisse gebannt werden um 6%.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht Euren Schadensbonus für kritische Treffer durch Distanzwaffen um 30%.
- Gezielter Schuss 1/1
0/3
Rang 1
Erfolgreiche Angriffe mit 'Automatischer Schuss' haben eine Chance von 2%, das Ziel 4 Sek. lang benommen zu machen.
0/1
Rang 1
Ein Kurzdistanzschuss, der 50% Waffenschaden zufügt und das Ziel 4 Sek. lang desorientiert. Jeglicher erlittene Schaden wird den Effekt aufheben. Stoppt Euren Angriff bei Benutzung.
0/3
Rang 1
Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Mehrfachschuss' und 'Salve' um 4%.
0/2
Rang 1
Erhöht Eure gesamte Beweglichkeit um 1% und Eure gesamte Intelligenz um 3%.
0/5
Rang 1
Erhöht den Schaden, den Ihr mit Distanzwaffen zufügt, um 1%.
0/3
Rang 1
Erhöht Eure Distanzangriffskraft um einen Betrag, der 15% Eurer gesamten Intelligenz entspricht.
0/1
Rang 1
Erhöht die Angriffskraft von Gruppenmitgliedern in einem Umkreis von 45 Metern um 50. Hält bis Abbruch an.
- Streuschuss 0/1
0/3
Rang 1
Erhöht die Chance auf kritische Treffer Eurer Fähigkeit 'Mehrfachschuss' um 4% und gewährt Euch eine Chance von 33%, Unterbrechungen durch Schaden während des Kanalisierens von 'Salve' zu vermeiden.
- Sperrfeuer 0/3
0/5
0/1
Rang 1
Ein Schuss, der 50% Waffenschaden zufügt und das Ziel 3 Sek. lang zum Schweigen bringt.
- Meisterschütze 0/5
Survival
Punkte: —
—/3
Rang 1
Erhöht jeglichen gegen Wildtiere, Riesen und Drachkin verursachten Schaden um 1% und den gegen Wildtiere, Riesen und Drachkin verursachten kritischen Schaden um zusätzliche 1%.
—/3
Rang 1
Erhöht jeglichen an humanoiden Zielen verursachten Schaden um 1% und den an humanoiden Zielen verursachten kritischen Schaden um zusätzliche 1%.
—/3
—/2
Rang 1
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten 'Raptorstoß' und 'Mungobiss' um 10%.
—/3
Rang 1
Gewährt Eurer 'Feuerbrandfalle', 'Frostfalle', 'Sprengfalle' und 'Schlangenfalle' eine Chance von 8%, das Ziel einzufangen und 4 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.
—/5
—/3
Rang 1
Gewährt Eurer Fähigkeit 'Zurechtstutzen' eine Chance von 7%, das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.
—/2
Rang 1
Erhöht die Dauer Eurer Eiskältefallen- und Frostfalleneffekte um 15%, sowie den Schaden Euer Feuerbrandfallen- und Sprengfalleneffekte um 15% und die Anzahl an Schlangen Eurer Schlangenfalle um 15%.
—/5
—/1
Rang 1
Erhöht bei Aktivierung Eure Ausweich- und Parierchance 10 Sek. lang um 25%.
—/2
Rang 1
Verringert die Chance, dass Feinde Falleneffekten widerstehen, um 5%.
—/3
Rang 1
Erhöht die Trefferchance um 1% und die Chance, dass bewegungseinschränkenden Effekten widerstanden werden kann, um weitere 5%.
—/2
Rang 1
Verringert die Chance, dass Eurer Fähigkeit 'Totstellen' widerstanden wird, um 2%.
—/2
Rang 1
Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 2% und erhöht die Angriffskraft um 2%.
—/3
Rang 1
Erhöht Eure Chance mit jeglichem Angriff einen kritischen Treffer zu erzielen um 1%.
—/1
Rang 1
Ein Schlag, der aktiv wird, nachdem ein gegnerischer Angriff pariert wurde. Dieser Angriff fügt 40 Schaden zu und macht das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig. Auf 'Gegenangriff' kann nicht mit 'Blocken', 'Ausweichen' oder 'Parieren' reagiert werden.
- Abschreckung —/1
—/3
Rang 1
Verringert die Manakosten aller Fallen und Nahkampffähigkeiten um 20% und die Abklingzeit aller Fallen um 2 Sek.
—/5
—/3
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance von 33%, bei einem kritischen Treffer eines Eurer Schüsse 40% der Manakosten zurück zu erhalten.
—/1
Rang 1
Verschießt einen Stachel, der das Ziel 12 Sek. lang einschläfert. Jeglicher erlittene Schaden hebt den Effekt wieder auf. Wenn das Ziel wieder aufwacht, verursacht der Stich 12 Sek. lang insgesamt 300 Naturschaden. Auf dem Ziel kann gleichzeitig nur ein Biss oder Stich pro Jäger aktiv sein.
- Tötungstrieb —/3
—/3
Rang 1
Eure kritischen Distanztreffer haben eine Chance von 33%, dem Ziel den Effekt 'Schwäche aufdecken' zuzufügen. Dieser Effekt erhöht die Angriffskraft aller Angreifer gegen dieses Ziel 7 Sek. lang um 25% Eurer Beweglichkeit.
- Blitzartige Reflexe —/5
—/5
Rang 1
Eure erfolgreichen Distanzangriffe haben eine Chance von 6%, Eure kritische Trefferchance mit allen Angriffen 8 Sek. lang um 2% zu erhöhen.
—/1
Rang 1
Bei Aktivierung schließt diese Fähigkeit die Abklingzeit aller anderen Jägerfähigkeiten sofort ab.
- Meister der Taktik —/5
