Angelegte Gegenstände
Öffne einen Gegenstand, um seine Werte und Effekte anzusehen.
-
Helm des Gronnjägers186GS146ilvlHelm des GronnjägersKopf · Episch
GS 186 · ilvl 146Rüstung
830 Rüstung
Werte
+45 Beweglichkeit
+45 Ausdauer
+29 Intelligenz
Verzauberungen
Verzaubert: +34 Angriffskraft und +16 Trefferwertung
+10 Beweglichkeit
+12 Beweglichkeit und um 3% erhöhter kritischer Schaden
+4 Kritische Trefferwertung
Effekte
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 90.
Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 8 Mana wieder her.
Auf Wowhead ansehen ↗Rüstung des Gronnpirschers
Set: Erhöht das durch Euren Zauber 'Aspekt der Viper' gewährte Mana um zusätzliche 5% Eurer Intelligenz.
Set: Erhöht den durch Eure Fähigkeit 'Zuverlässiger Schuss' zugefügten Schaden um 10%.
-
Telonicus' Chaosanhänger97GS138ilvlTelonicus' ChaosanhängerHals · Episch
GS 97 · ilvl 138Werte
+27 Beweglichkeit
+26 Ausdauer
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 70.
-
Schiftung des Gronnjägers139GS146ilvlSchiftung des GronnjägersSchultern · Episch
GS 139 · ilvl 146Rüstung
766 Rüstung
Werte
+34 Beweglichkeit
+39 Ausdauer
+17 Intelligenz
Verzauberungen
Verzaubert: +30 Angriffskraft und +10 kritische Trefferwertung
+10 Beweglichkeit
Effekte
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 68.
Anlegen: Eure Angriffe ignorieren 126 Rüstung Eures Gegners.
Auf Wowhead ansehen ↗Rüstung des Gronnpirschers
Set: Erhöht das durch Euren Zauber 'Aspekt der Viper' gewährte Mana um zusätzliche 5% Eurer Intelligenz.
Set: Erhöht den durch Eure Fähigkeit 'Zuverlässiger Schuss' zugefügten Schaden um 10%.
-
Thalassischer Wildumhang97GS138ilvlThalassischer WildumhangRücken · Episch
GS 97 · ilvl 138Rüstung
116 Rüstung
Werte
+28 Beweglichkeit
+28 Ausdauer
Verzauberungen
Verzaubert: +12 Beweglichkeit
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 68.
-
Brustschutz des Gronnjägers186GS146ilvlBrustschutz des GronnjägersBrust · Episch
GS 186 · ilvl 146Rüstung
1022 Rüstung
Werte
+40 Beweglichkeit
+52 Ausdauer
+37 Intelligenz
Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 19.
Verzauberungen
Verzaubert: +6 Alle Werte
+10 Beweglichkeit
+5 kritische Trefferwertung und +7 Ausdauer
+4 Beweglichkeit
Effekte
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 90.
Auf Wowhead ansehen ↗Rüstung des Gronnpirschers
Set: Erhöht das durch Euren Zauber 'Aspekt der Viper' gewährte Mana um zusätzliche 5% Eurer Intelligenz.
Set: Erhöht den durch Eure Fähigkeit 'Zuverlässiger Schuss' zugefügten Schaden um 10%.
-
Rohlingshemd0GS—ilvl -
Grüner Trophäenwappenrock der Illidari0GS—ilvlGrüner Trophäenwappenrock der IllidariWappenrock · Selten
GS 0 · ilvl —Keine weiteren Details verfügbar.
Auf Wowhead ansehen ↗ -
Heimtückische Bänder100GS141ilvlHeimtückische BänderHandgelenke · Episch
GS 100 · ilvl 141Rüstung
194 Rüstung
Werte
+28 Beweglichkeit
+28 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die Trefferwertung um 12.
Verzauberungen
Verzaubert: +24 Angriffskraft
+10 Beweglichkeit
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 58.
Azrogahn
Orc · Jäger
Überleben
Stufe 70- GearScore
- 2.186
- Gegenstandsstufe
- 140
-
Handschuhe des Gronnjägers139GS146ilvlHandschuhe des GronnjägersHände · Episch
GS 139 · ilvl 146Rüstung
639 Rüstung
Werte
+35 Beweglichkeit
+31 Ausdauer
+21 Intelligenz
Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 13.
Verzauberungen
Verzaubert: +15 Beweglichkeit
+10 Beweglichkeit
+2 Kritische Trefferwertung
Effekte
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 62.
Anlegen: Eure Angriffe ignorieren 140 Rüstung Eures Gegners.
Auf Wowhead ansehen ↗Rüstung des Gronnpirschers
Set: Erhöht das durch Euren Zauber 'Aspekt der Viper' gewährte Mana um zusätzliche 5% Eurer Intelligenz.
Set: Erhöht den durch Eure Fähigkeit 'Zuverlässiger Schuss' zugefügten Schaden um 10%.
-
Gürtel der tiefen Schatten118GS128ilvlGürtel der tiefen SchattenTaille · Episch
GS 118 · ilvl 128Rüstung
227 Rüstung
Werte
+32 Beweglichkeit
+14 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die Trefferwertung um 18.
Verzauberungen
+8 Beweglichkeit
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 66.
-
Gamaschen des Gronnjägers186GS146ilvlGamaschen des GronnjägersBeine · Episch
GS 186 · ilvl 146Rüstung
894 Rüstung
Werte
+37 Beweglichkeit
+43 Ausdauer
+28 Intelligenz
Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 19.
Verzauberungen
Verzaubert: +50 Angriffskraft und +12 Kritische Trefferwertung
+8 Beweglichkeit
+2 Beweglichkeit
Effekte
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 106.
Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 11 Mana wieder her.
Auf Wowhead ansehen ↗Rüstung des Gronnpirschers
Set: Erhöht das durch Euren Zauber 'Aspekt der Viper' gewährte Mana um zusätzliche 5% Eurer Intelligenz.
Set: Erhöht den durch Eure Fähigkeit 'Zuverlässiger Schuss' zugefügten Schaden um 10%.
-
Mokassins des Flinkschreiters133GS141ilvlMokassins des FlinkschreitersFüße · Episch
GS 133 · ilvl 141Rüstung
679 Rüstung
Werte
+28 Beweglichkeit
+30 Ausdauer
+31 Intelligenz
Anlegen: Erhöht die Trefferwertung um 15.
Verzauberungen
Verzaubert: Schwaches Tempo und Beweglichkeit +6
+10 Beweglichkeit
+5 Trefferwertung und +5 Beweglichkeit
+3 Beweglichkeit
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 58.
-
Band des ewigen Champions109GS152ilvlBand des ewigen ChampionsRing 1 · Episch
GS 109 · ilvl 152Werte
+29 Beweglichkeit
+43 Ausdauer
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 60.
Anlegen: Chance bei Treffer, Eure Angriffskraft 10 Sek. lang um 160 zu erhöhen.
-
Ring des Aufsässigen86GS125ilvlRing des AufsässigenRing 2 · Episch
GS 86 · ilvl 125Werte
+24 Beweglichkeit
+27 Ausdauer
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 54.
-
Kampfrauschbrosche73GS110ilvlKampfrauschbroscheSchmuckstück 1 · Episch
GS 73 · ilvl 110 Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 72.
Benutzen: Erhöht 20 Sek. lang die Angriffskraft um 278. (2 Min. Abklingzeit)
-
Leerer Düsterbräubecher100GS141ilvlLeerer DüsterbräubecherSchmuckstück 2 · Episch
GS 100 · ilvl 141 Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 98.
Benutzen: Erhöht 20 Sek. lang die Angriffskraft um 376. (2 Min. Abklingzeit)
-
Hellebarde der Verwüstung356GS141ilvlHellebarde der VerwüstungWaffenhand · Episch
GS 356 · ilvl 141Waffe
365 - 548 Schaden
Tempo 3,50
(130.4 Schaden pro Sekunde)
Werte
+51 Beweglichkeit
+57 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die Trefferwertung um 30.
Verzauberungen
Verzaubert: +35 Beweglichkeit
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 100.
-
SchildhandKein Gegenstand verfügbar
-
Schwarzer Bogen des Verräters61GS151ilvlSchwarzer Bogen des VerrätersDistanzwaffe · Episch
GS 61 · ilvl 151Waffe
201 - 374 Schaden
Tempo 3,00
(95.8 Schaden pro Sekunde)
Verzauberungen
Verzaubert: Zielfernrohr (+28 Kritische Trefferwertung)
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhält bei einem erfolgreichen Fernkampfangriff 8 Mana und entzieht dem Ziel, wenn möglich, 8 Mana.
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 26.
TacoTip-Modell. GearScore bewertet keine Edelsteine, Verzauberungen oder spielerischen Fähigkeiten.
Blizzard-Profil
Werte
- Gesundheit
- 9.691
- Stärke
- 73
- Beweglichkeit
- 897
- Ausdauer
- 593
- Intelligenz
- 283
- Willenskraft
- 92
Physischer Kampf
- Angriffskraft
- 2.469
- Kritische Nahkampftrefferchance
- 27,88 %
- Kritische Distanztrefferchance
- 34,19 %
- Nahkampftempo
- 0 %
- Distanztempo
- 0 %
- Schaden pro Sekunde der Waffenhand
- 306,79
- Schaden pro Sekunde der Schildhand
- 88,39
Zauber
- Zaubermacht
- 0
- Kritische Zaubertrefferchance
- 7,14 %
- Zaubertempo
- 0 %
- Zauberdurchschlag
- 0
Verteidigung
- Rüstung
- 7.161
- Ausweichchance
- 30,39 %
- Parierchance
- 4,96 %
- Blockchance
- 0 %
Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.
PvP-Profil · Blizzard
Spieler gegen Spieler
- Ehrenhafte Siege
- 344
- Gesamtzahl laut Blizzard
Arenen
2v2
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
3v3
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
5v5
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
Schlachtfelder
Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.
Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.
Spezialisierungen und Talente
TBC ClassicBuild 1 72034
Tierherrschaft
Punkte: 7
5/5
Rang 5
Passiv
Bei aktiviertem 'Aspekt des Falken' besteht für alle normalen Distanzangriffe eine Chance von 10%, dass das Distanzangriffstempo für 12 Sek. um 15% erhöht wird.
0/5
Rang 1
Erhöht die Gesundheit des Tiers um 2% und Eure gesamte Gesundheit um 1%.
2/2
Rang 2
Passiv
Jeglicher von Euch verursachte Schaden wird um 2% erhöht, während Euer Tier aktiv ist. Die Chance auf kritische Treffer der Fähigkeit 'Fass!' ist um 20% erhöht.
0/3
Rang 1
Erhöht den Ausweichen-Bonus Eures 'Aspekt des Affen' um 2%.
0/3
Rang 1
Erhöht die Rüstungswertung Eurer Tiere um 7% und Euren Rüstungsbonus durch Gegenstände um 4%.
0/2
Rang 1
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Tier wiederbeleben' um 3 Sek., reduziert die Manakosten um 20% und erhöht die Gesundheit, mit der das Tier wiederkehrt um zusätzliche 15%.
0/2
Rang 1
Erhöht den Tempo-Bonus Eures 'Aspekt des Geparden' und 'Aspekt des Rudels' um 4%.
0/1
Rang 1
Erhöht das Bewegungstempo Eurer Tiere im Freien um 30%.
0/5
Rang 1
Erhöht den von Euren Tieren angerichteten Schaden um 4%.
0/2
Rang 1
Reduziert die Manakosten Eures Zaubers 'Tier heilen' um 10% und gewährt dem Zauber 'Tier heilen' eine Chance von 25%, 1 Fluch, Krankheit, magischen oder Gifteffekt von Eurem Tier zu entfernen.
0/5
Rang 1
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Tiere um 2%.
0/2
Rang 1
Regeneriert 1% Eurer und Eures Begleiters Gesundheit alle 10 Sek., sofern Euer Begleiter aktiv ist.
0/1
Rang 1
Befehlt Eurem Tier, das Ziel mit der nächsten Nahkampfattacke einzuschüchtern. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung und betäubt das Ziel 3 Sek. lang.
0/2
0/2
Rang 1
Erhöht Eure Reitgeschwindigkeit um 4% und die Trefferchance Eures Tieres um 2%. Die Erhöhung der Reitgeschwindigkeit ist nicht mit anderen Effekten stapelbar.
0/5
Rang 1
Gewährt Eurem Tier eine Chance von 20%, 8 Sek. lang eine Zunahme des Angriffstempos um 30% zu erhalten, nachdem es einen kritischen Treffer ausgeführt hat.
- Wildheit 0/5
0/3
Rang 1
Wenn Euer Tier einen kritischen Treffer erzielt, wird jeglicher Schaden aller Gruppenmitglieder 10 Sek. lang um 1% erhöht.
0/1
Rang 1
Versetzt Euer Tier in einen Kampfrausch, wodurch es 18 Sek. lang 50% zusätzlichen Schaden verursacht. Einmal im Kampfrausch, gibt es keine Möglichkeit mehr es zu stoppen, es sei denn es wird getötet.
- Einschüchterung 0/1
0/3
Rang 1
Erhöht Eure Ausweichchance um 1% und die Eures Tieres um zusätzliche 3%.
0/5
Rang 1
Erhöht Euer Distanzangriffstempo um 4% und das Nahkampfangriffstempo Eures Tieres um 4%.
0/1
Rang 1
Wenn Euer Tier unter dem Einfluss von 'Zorn des Wildtiers' steht, verfallt Ihr ebenfalls in Wut und verursacht 18 Sek. lang 10% zusätzlichen Schaden bei um 20% verringerten Manakosten aller Fähigkeiten. Während Ihr wütend seid, spürt Ihr kein Mitleid, Gnade oder Furcht und könnt nur durch den Tod aufgehalten werden.
- Zorn des Wildtiers 0/1
Treffsicherheit
Punkte: 20
0/5
Rang 1
Gewährt Eurem 'Erschütternden Schuss' eine Chance von 4%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht Eure Chance, mit Distanzwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 5%.
5/5
Rang 5
Passiv
100% des Grundangriffskraftbonus Eurer Fähigkeit 'Mal des Jägers' betrifft auch die Nahkampfangriffskraft.
0/5
2/2
Rang 2
Passiv
Durch Eure kritischen Distanztreffer erhält Euer Begleiter 50 Fokus.
0/5
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eures 'Arkanen Schusses' um 0.2 Sek.
1/1
Rang 1
Wirken in 2,5 Sek.
6 Sek. Abklingzeit
75 Mana
35 m Reichweite
Ein gezielter Schuss, der den Distanzschaden um 70 erhöht und auf das Ziel gewirkte Heileffekte um 50% verringert. Hält 10 Sek. lang an.
2/2
Rang 2
Passiv
Die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Schnellfeuer' wird um 2 Min. verringert. Nach dem Töten eines Gegners, der Erfahrung oder Ehre gewährt, verursacht Euer nächster 'Gezielter Schuss', 'Arkaner Schuss' oder 'Automatischer Schuss' 20% mehr Schaden. Der Effekt hält bis zu 20 Sek. lang an.
0/5
Rang 1
Erhöht den von Euren Fähigkeiten 'Schlangenbiss' und 'Stich des Flügeldrachen' verursachten Schaden um 6% und das von 'Vipernbiss' abgezogene Mana um 6%. Verringert zusätzlich die Chance, dass Stiche und Bisse gebannt werden um 6%.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht Euren Schadensbonus für kritische Treffer durch Distanzwaffen um 30%.
- Gezielter Schuss 1/1
0/3
Rang 1
Erfolgreiche Angriffe mit 'Automatischer Schuss' haben eine Chance von 2%, das Ziel 4 Sek. lang benommen zu machen.
0/1
Rang 1
Ein Kurzdistanzschuss, der 50% Waffenschaden zufügt und das Ziel 4 Sek. lang desorientiert. Jeglicher erlittene Schaden wird den Effekt aufheben. Stoppt Euren Angriff bei Benutzung.
0/3
Rang 1
Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Mehrfachschuss' und 'Salve' um 4%.
0/2
Rang 1
Erhöht Eure gesamte Beweglichkeit um 1% und Eure gesamte Intelligenz um 3%.
0/5
Rang 1
Erhöht den Schaden, den Ihr mit Distanzwaffen zufügt, um 1%.
0/3
Rang 1
Erhöht Eure Distanzangriffskraft um einen Betrag, der 15% Eurer gesamten Intelligenz entspricht.
0/1
Rang 1
Erhöht die Angriffskraft von Gruppenmitgliedern in einem Umkreis von 45 Metern um 50. Hält bis Abbruch an.
- Streuschuss 0/1
0/3
Rang 1
Erhöht die Chance auf kritische Treffer Eurer Fähigkeit 'Mehrfachschuss' um 4% und gewährt Euch eine Chance von 33%, Unterbrechungen durch Schaden während des Kanalisierens von 'Salve' zu vermeiden.
- Sperrfeuer 0/3
0/5
0/1
Rang 1
Ein Schuss, der 50% Waffenschaden zufügt und das Ziel 3 Sek. lang zum Schweigen bringt.
- Meisterschütze 0/5
Überleben
Punkte: 34
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht jeglichen gegen Wildtiere, Riesen und Drachkin verursachten Schaden um 3% und den gegen Wildtiere, Riesen und Drachkin verursachten kritischen Schaden um zusätzliche 3%.
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht jeglichen an humanoiden Zielen verursachten Schaden um 3% und den an humanoiden Zielen verursachten kritischen Schaden um zusätzliche 3%.
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht die Reichweite Eurer Distanzwaffen um 6 Meter.
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten 'Raptorstoß' und 'Mungobiss' um 20%.
0/3
Rang 1
Gewährt Eurer 'Feuerbrandfalle', 'Frostfalle', 'Sprengfalle' und 'Schlangenfalle' eine Chance von 8%, das Ziel einzufangen und 4 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.
0/5
0/3
Rang 1
Gewährt Eurer Fähigkeit 'Zurechtstutzen' eine Chance von 7%, das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht die Dauer Eurer Eiskältefallen- und Frostfalleneffekte um 30%, sowie den Schaden Euer Feuerbrandfallen- und Sprengfalleneffekte um 30% und die Anzahl an Schlangen Eurer Schlangenfalle um 30%.
2/5
0/1
Rang 1
Erhöht bei Aktivierung Eure Ausweich- und Parierchance 10 Sek. lang um 25%.
0/2
Rang 1
Verringert die Chance, dass Feinde Falleneffekten widerstehen, um 5%.
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht die Trefferchance um 3% und die Chance, dass bewegungseinschränkenden Effekten widerstanden werden kann, um weitere 15%.
2/2
Rang 2
Passiv
Verringert die Chance, dass Eurer Fähigkeit 'Totstellen' widerstanden wird, um 4%.
2/2
Rang 2
Passiv
Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 4% und erhöht die Angriffskraft um 4%.
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht Eure Chance mit jeglichem Angriff einen kritischen Treffer zu erzielen um 3%.
0/1
Rang 1
Ein Schlag, der aktiv wird, nachdem ein gegnerischer Angriff pariert wurde. Dieser Angriff fügt 40 Schaden zu und macht das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig. Auf 'Gegenangriff' kann nicht mit 'Blocken', 'Ausweichen' oder 'Parieren' reagiert werden.
- Abschreckung 0/1
0/3
Rang 1
Verringert die Manakosten aller Fallen und Nahkampffähigkeiten um 20% und die Abklingzeit aller Fallen um 2 Sek.
5/5
1/3
Rang 1
Passiv
Gewährt Euch eine Chance von 33%, bei einem kritischen Treffer eines Eurer Schüsse 40% der Manakosten zurück zu erhalten.
0/1
Rang 1
Verschießt einen Stachel, der das Ziel 12 Sek. lang einschläfert. Jeglicher erlittene Schaden hebt den Effekt wieder auf. Wenn das Ziel wieder aufwacht, verursacht der Stich 12 Sek. lang insgesamt 300 Naturschaden. Auf dem Ziel kann gleichzeitig nur ein Biss oder Stich pro Jäger aktiv sein.
- Tötungstrieb 3/3
3/3
Rang 3
Passiv
Eure kritischen Distanztreffer haben eine Chance von 100%, dem Ziel den Effekt 'Schwäche aufdecken' zuzufügen. Dieser Effekt erhöht die Angriffskraft aller Angreifer gegen dieses Ziel 7 Sek. lang um 25% Eurer Beweglichkeit.
- Blitzartige Reflexe 5/5
0/5
Rang 1
Eure erfolgreichen Distanzangriffe haben eine Chance von 6%, Eure kritische Trefferchance mit allen Angriffen 8 Sek. lang um 2% zu erhöhen.
0/1
Rang 1
Bei Aktivierung schließt diese Fähigkeit die Abklingzeit aller anderen Jägerfähigkeiten sofort ab.
- Meister der Taktik 0/5
Build 2Aktiv —2041
Beast Mastery
Punkte: —
—/5
Rang 1
Bei aktiviertem 'Aspekt des Falken' besteht für alle normalen Distanzangriffe eine Chance von 10%, dass das Distanzangriffstempo für 12 Sek. um 3% erhöht wird.
—/5
Rang 1
Erhöht die Gesundheit des Tiers um 2% und Eure gesamte Gesundheit um 1%.
—/2
Rang 1
Jeglicher von Euch verursachte Schaden wird um 1% erhöht, während Euer Tier aktiv ist. Die Chance auf kritische Treffer der Fähigkeit 'Fass!' ist um 10% erhöht.
—/3
Rang 1
Erhöht den Ausweichen-Bonus Eures 'Aspekt des Affen' um 2%.
—/3
Rang 1
Erhöht die Rüstungswertung Eurer Tiere um 7% und Euren Rüstungsbonus durch Gegenstände um 4%.
—/2
Rang 1
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Tier wiederbeleben' um 3 Sek., reduziert die Manakosten um 20% und erhöht die Gesundheit, mit der das Tier wiederkehrt um zusätzliche 15%.
—/2
Rang 1
Erhöht den Tempo-Bonus Eures 'Aspekt des Geparden' und 'Aspekt des Rudels' um 4%.
—/1
Rang 1
Erhöht das Bewegungstempo Eurer Tiere im Freien um 30%.
—/5
Rang 1
Erhöht den von Euren Tieren angerichteten Schaden um 4%.
—/2
Rang 1
Reduziert die Manakosten Eures Zaubers 'Tier heilen' um 10% und gewährt dem Zauber 'Tier heilen' eine Chance von 25%, 1 Fluch, Krankheit, magischen oder Gifteffekt von Eurem Tier zu entfernen.
—/5
Rang 1
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Tiere um 2%.
—/2
Rang 1
Regeneriert 1% Eurer und Eures Begleiters Gesundheit alle 10 Sek., sofern Euer Begleiter aktiv ist.
—/1
Rang 1
Befehlt Eurem Tier, das Ziel mit der nächsten Nahkampfattacke einzuschüchtern. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung und betäubt das Ziel 3 Sek. lang.
—/2
—/2
Rang 1
Erhöht Eure Reitgeschwindigkeit um 4% und die Trefferchance Eures Tieres um 2%. Die Erhöhung der Reitgeschwindigkeit ist nicht mit anderen Effekten stapelbar.
—/5
Rang 1
Gewährt Eurem Tier eine Chance von 20%, 8 Sek. lang eine Zunahme des Angriffstempos um 30% zu erhalten, nachdem es einen kritischen Treffer ausgeführt hat.
- Wildheit —/5
—/3
Rang 1
Wenn Euer Tier einen kritischen Treffer erzielt, wird jeglicher Schaden aller Gruppenmitglieder 10 Sek. lang um 1% erhöht.
—/1
Rang 1
Versetzt Euer Tier in einen Kampfrausch, wodurch es 18 Sek. lang 50% zusätzlichen Schaden verursacht. Einmal im Kampfrausch, gibt es keine Möglichkeit mehr es zu stoppen, es sei denn es wird getötet.
- Einschüchterung —/1
—/3
Rang 1
Erhöht Eure Ausweichchance um 1% und die Eures Tieres um zusätzliche 3%.
—/5
Rang 1
Erhöht Euer Distanzangriffstempo um 4% und das Nahkampfangriffstempo Eures Tieres um 4%.
—/1
Rang 1
Wenn Euer Tier unter dem Einfluss von 'Zorn des Wildtiers' steht, verfallt Ihr ebenfalls in Wut und verursacht 18 Sek. lang 10% zusätzlichen Schaden bei um 20% verringerten Manakosten aller Fähigkeiten. Während Ihr wütend seid, spürt Ihr kein Mitleid, Gnade oder Furcht und könnt nur durch den Tod aufgehalten werden.
- Zorn des Wildtiers —/1
Treffsicherheit
Punkte: 20
0/5
Rang 1
Gewährt Eurem 'Erschütternden Schuss' eine Chance von 4%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht Eure Chance, mit Distanzwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 5%.
5/5
Rang 5
Passiv
100% des Grundangriffskraftbonus Eurer Fähigkeit 'Mal des Jägers' betrifft auch die Nahkampfangriffskraft.
0/5
2/2
Rang 2
Passiv
Durch Eure kritischen Distanztreffer erhält Euer Begleiter 50 Fokus.
0/5
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eures 'Arkanen Schusses' um 0.2 Sek.
1/1
Rang 1
Wirken in 2,5 Sek.
6 Sek. Abklingzeit
75 Mana
35 m Reichweite
Ein gezielter Schuss, der den Distanzschaden um 70 erhöht und auf das Ziel gewirkte Heileffekte um 50% verringert. Hält 10 Sek. lang an.
2/2
Rang 2
Passiv
Die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Schnellfeuer' wird um 2 Min. verringert. Nach dem Töten eines Gegners, der Erfahrung oder Ehre gewährt, verursacht Euer nächster 'Gezielter Schuss', 'Arkaner Schuss' oder 'Automatischer Schuss' 20% mehr Schaden. Der Effekt hält bis zu 20 Sek. lang an.
0/5
Rang 1
Erhöht den von Euren Fähigkeiten 'Schlangenbiss' und 'Stich des Flügeldrachen' verursachten Schaden um 6% und das von 'Vipernbiss' abgezogene Mana um 6%. Verringert zusätzlich die Chance, dass Stiche und Bisse gebannt werden um 6%.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht Euren Schadensbonus für kritische Treffer durch Distanzwaffen um 30%.
- Gezielter Schuss 1/1
0/3
Rang 1
Erfolgreiche Angriffe mit 'Automatischer Schuss' haben eine Chance von 2%, das Ziel 4 Sek. lang benommen zu machen.
0/1
Rang 1
Ein Kurzdistanzschuss, der 50% Waffenschaden zufügt und das Ziel 4 Sek. lang desorientiert. Jeglicher erlittene Schaden wird den Effekt aufheben. Stoppt Euren Angriff bei Benutzung.
0/3
Rang 1
Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Mehrfachschuss' und 'Salve' um 4%.
0/2
Rang 1
Erhöht Eure gesamte Beweglichkeit um 1% und Eure gesamte Intelligenz um 3%.
0/5
Rang 1
Erhöht den Schaden, den Ihr mit Distanzwaffen zufügt, um 1%.
0/3
Rang 1
Erhöht Eure Distanzangriffskraft um einen Betrag, der 15% Eurer gesamten Intelligenz entspricht.
0/1
Rang 1
Erhöht die Angriffskraft von Gruppenmitgliedern in einem Umkreis von 45 Metern um 50. Hält bis Abbruch an.
- Streuschuss 0/1
0/3
Rang 1
Erhöht die Chance auf kritische Treffer Eurer Fähigkeit 'Mehrfachschuss' um 4% und gewährt Euch eine Chance von 33%, Unterbrechungen durch Schaden während des Kanalisierens von 'Salve' zu vermeiden.
- Sperrfeuer 0/3
0/5
0/1
Rang 1
Ein Schuss, der 50% Waffenschaden zufügt und das Ziel 3 Sek. lang zum Schweigen bringt.
- Meisterschütze 0/5
Überleben
Punkte: 41
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht jeglichen gegen Wildtiere, Riesen und Drachkin verursachten Schaden um 3% und den gegen Wildtiere, Riesen und Drachkin verursachten kritischen Schaden um zusätzliche 3%.
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht jeglichen an humanoiden Zielen verursachten Schaden um 3% und den an humanoiden Zielen verursachten kritischen Schaden um zusätzliche 3%.
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht die Reichweite Eurer Distanzwaffen um 6 Meter.
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten 'Raptorstoß' und 'Mungobiss' um 20%.
0/3
Rang 1
Gewährt Eurer 'Feuerbrandfalle', 'Frostfalle', 'Sprengfalle' und 'Schlangenfalle' eine Chance von 8%, das Ziel einzufangen und 4 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.
0/5
0/3
Rang 1
Gewährt Eurer Fähigkeit 'Zurechtstutzen' eine Chance von 7%, das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht die Dauer Eurer Eiskältefallen- und Frostfalleneffekte um 30%, sowie den Schaden Euer Feuerbrandfallen- und Sprengfalleneffekte um 30% und die Anzahl an Schlangen Eurer Schlangenfalle um 30%.
2/5
0/1
Rang 1
Erhöht bei Aktivierung Eure Ausweich- und Parierchance 10 Sek. lang um 25%.
0/2
Rang 1
Verringert die Chance, dass Feinde Falleneffekten widerstehen, um 5%.
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht die Trefferchance um 3% und die Chance, dass bewegungseinschränkenden Effekten widerstanden werden kann, um weitere 15%.
2/2
Rang 2
Passiv
Verringert die Chance, dass Eurer Fähigkeit 'Totstellen' widerstanden wird, um 4%.
2/2
Rang 2
Passiv
Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 4% und erhöht die Angriffskraft um 4%.
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht Eure Chance mit jeglichem Angriff einen kritischen Treffer zu erzielen um 3%.
0/1
Rang 1
Ein Schlag, der aktiv wird, nachdem ein gegnerischer Angriff pariert wurde. Dieser Angriff fügt 40 Schaden zu und macht das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig. Auf 'Gegenangriff' kann nicht mit 'Blocken', 'Ausweichen' oder 'Parieren' reagiert werden.
- Abschreckung 0/1
0/3
Rang 1
Verringert die Manakosten aller Fallen und Nahkampffähigkeiten um 20% und die Abklingzeit aller Fallen um 2 Sek.
5/5
2/3
Rang 2
Passiv
Gewährt Euch eine Chance von 66%, bei einem kritischen Treffer eines Eurer Schüsse 40% der Manakosten zurück zu erhalten.
0/1
Rang 1
Verschießt einen Stachel, der das Ziel 12 Sek. lang einschläfert. Jeglicher erlittene Schaden hebt den Effekt wieder auf. Wenn das Ziel wieder aufwacht, verursacht der Stich 12 Sek. lang insgesamt 300 Naturschaden. Auf dem Ziel kann gleichzeitig nur ein Biss oder Stich pro Jäger aktiv sein.
- Tötungstrieb 3/3
3/3
Rang 3
Passiv
Eure kritischen Distanztreffer haben eine Chance von 100%, dem Ziel den Effekt 'Schwäche aufdecken' zuzufügen. Dieser Effekt erhöht die Angriffskraft aller Angreifer gegen dieses Ziel 7 Sek. lang um 25% Eurer Beweglichkeit.
- Blitzartige Reflexe 5/5
5/5
Rang 5
Passiv
Eure erfolgreichen Distanzangriffe haben eine Chance von 6%, Eure kritische Trefferchance mit allen Angriffen 8 Sek. lang um 10% zu erhöhen.
1/1
Rang 1
Sofort
5 Min. Abklingzeit
Bei Aktivierung schließt diese Fähigkeit die Abklingzeit aller anderen Jägerfähigkeiten sofort ab.
- Meister der Taktik 5/5
