Angelegte Gegenstände
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Plattenhelm des erbarmungslosen Gladiators170GS136ilvlPlattenhelm des erbarmungslosen GladiatorsKopf · Episch
GS 170 · ilvl 136Rüstung
1385 Rüstung
Werte
+35 Stärke
+54 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die Trefferwertung um 14.
Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 31.
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 25.
Verzauberungen
Verzaubert: +34 Angriffskraft und +16 Trefferwertung
+24 Angriffskraft und geringe Bewegungstempoerhöhung
+8 Kritische Trefferwertung
+4 Stärke
Auf Wowhead ansehen ↗Schlachtrüstung des Gladiators
Set: +35 Abhärtungswertung.
Set: Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 5 Sek.
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Triumphanhänger des Veteranen89GS128ilvlTriumphanhänger des VeteranenHals · Episch
GS 89 · ilvl 128Werte
+31 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 18.
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 18.
Verzauberungen
+8 Trefferwertung
+3 Ausdauer
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 42.
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Plattenschultern des Gladiators112GS123ilvlPlattenschultern des GladiatorsSchultern · Episch
GS 112 · ilvl 123Rüstung
1160 Rüstung
Werte
+22 Stärke
+45 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 23.
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 19.
Verzauberungen
Verzaubert: +13 Kritische Trefferwertung
+4 Kritische Trefferwertung und +4 Stärke
+8 Kritische Trefferwertung
+3 Stärke
Auf Wowhead ansehen ↗Schlachtrüstung des Gladiators
Set: +35 Abhärtungswertung.
Set: Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 5 Sek.
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Schwerer Umhang des Waffenträgers84GS123ilvlSchwerer Umhang des WaffenträgersRücken · Episch
GS 84 · ilvl 123Rüstung
104 Rüstung
Werte
+27 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 19.
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 19.
Verzauberungen
Verzaubert: +12 Beweglichkeit
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 38.
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Plattenbrustharnisch des erbarmungslosen Gladiators170GS136ilvlPlattenbrustharnisch des erbarmungslosen GladiatorsBrust · Episch
GS 170 · ilvl 136Rüstung
1704 Rüstung
Werte
+35 Stärke
+60 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die Trefferwertung um 14.
Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 35.
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 24.
Verzauberungen
Verzaubert: +15 Abhärtungswertung
+12 Ausdauer
Auf Wowhead ansehen ↗Schlachtrüstung des Gladiators
Set: +35 Abhärtungswertung.
Set: Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 5 Sek.
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HemdKein Gegenstand verfügbar
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WappenrockKein Gegenstand verfügbar
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Plattenarmschienen des Veteranen87GS126ilvlPlattenarmschienen des VeteranenHandgelenke · Episch
GS 87 · ilvl 126Rüstung
693 Rüstung
Werte
+21 Stärke
+30 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 17.
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 17.
Auf Wowhead ansehen ↗Verzauberungen
Verzaubert: +12 Ausdauer
+4 Trefferwertung und +4 Beweglichkeit
+2 Abhärtungswertung
Assmash
Orc · Krieger
Waffen
Stufe 70- GearScore
- 1.948
- Gegenstandsstufe
- 127
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Plattenstulpen des erbarmungslosen Gladiators127GS136ilvlPlattenstulpen des erbarmungslosen GladiatorsHände · Episch
GS 127 · ilvl 136Rüstung
1065 Rüstung
Werte
+33 Stärke
+46 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 29.
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 24.
Verzauberungen
Verzaubert: +15 Stärke
Effekte
Anlegen: Wutkosten für Eure Fähigkeit 'Kniesehne' um 3 verringert.
Auf Wowhead ansehen ↗Schlachtrüstung des Gladiators
Set: +35 Abhärtungswertung.
Set: Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 5 Sek.
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Plattengürtel des Veteranen127GS136ilvlPlattengürtel des VeteranenTaille · Episch
GS 127 · ilvl 136Rüstung
959 Rüstung
Auf Wowhead ansehen ↗Werte
+31 Stärke
+45 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 31.
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 30.
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Plattenbeinschützer des erbarmungslosen Gladiators170GS136ilvlPlattenbeinschützer des erbarmungslosen GladiatorsBeine · Episch
GS 170 · ilvl 136Rüstung
1491 Rüstung
Werte
+47 Stärke
+63 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die Trefferwertung um 14.
Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 43.
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 22.
Verzauberungen
Verzaubert: +40 Ausdauer und +12 Beweglichkeit
Auf Wowhead ansehen ↗Schlachtrüstung des Gladiators
Set: +35 Abhärtungswertung.
Set: Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 5 Sek.
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Plattenschienbeinschützer des Kriegsherren112GS123ilvlPlattenschienbeinschützer des KriegsherrenFüße · Episch
GS 112 · ilvl 123Rüstung
1063 Rüstung
Werte
+27 Stärke
+40 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 27.
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 27.
Auf Wowhead ansehen ↗Verzauberungen
Verzaubert: Sicherer Stand
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Mithrilband des Narbenlosen77GS115ilvlMithrilband des NarbenlosenRing 1 · Episch
GS 77 · ilvl 115 Auf Wowhead ansehen ↗Werte
+26 Stärke
+24 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 22.
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Violettes Siegel des meisterlichen Auftragsmörders90GS130ilvlViolettes Siegel des meisterlichen AuftragsmördersRing 2 · Episch
GS 90 · ilvl 130Werte
+28 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die Trefferwertung um 25.
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 56.
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Kampfrauschbrosche73GS110ilvlKampfrauschbroscheSchmuckstück 1 · Episch
GS 73 · ilvl 110 Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 72.
Benutzen: Erhöht 20 Sek. lang die Angriffskraft um 278. (2 Min. Abklingzeit)
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Medaillon der Horde66GS115ilvlMedaillon der HordeSchmuckstück 2 · Rar
GS 66 · ilvl 115Werte
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 20.
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Charakter verursachen. (2 Min. Abklingzeit)
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Bote des Sturms341GS136ilvlBote des SturmsWaffenhand · Episch
GS 341 · ilvl 136Waffe
386 - 579 Schaden
Tempo 3,80
(127.0 Schaden pro Sekunde)
Werte
+42 Stärke
+42 Beweglichkeit
+61 Ausdauer
Verzauberungen
Verzaubert: Unbändigkeit
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Trefferchance: Betäubt das Ziel 4 Sek. lang.
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SchildhandKein Gegenstand verfügbar
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Kriegsschneide des erbarmungslosen Gladiators53GS136ilvlKriegsschneide des erbarmungslosen GladiatorsDistanzwaffe · Episch
GS 53 · ilvl 136Waffe
91 - 137 Schaden
Tempo 1,30
(87.7 Schaden pro Sekunde)
Werte
+21 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 16.
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 12.
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 28.
TacoTip-Modell. GearScore bewertet keine Edelsteine, Verzauberungen oder spielerischen Fähigkeiten.
Blizzard-Profil
Werte
- Gesundheit
- 12.274
- Stärke
- 493
- Beweglichkeit
- 163
- Ausdauer
- 801
- Intelligenz
- 30
- Willenskraft
- 54
Physischer Kampf
- Angriffskraft
- 1.540
- Kritische Nahkampftrefferchance
- 26,66 %
- Kritische Distanztrefferchance
- 21,62 %
- Nahkampftempo
- 0 %
- Distanztempo
- 0 %
- Schaden pro Sekunde der Waffenhand
- 223,94
- Schaden pro Sekunde der Schildhand
- 49,73
Zauber
- Zaubermacht
- 0
- Kritische Zaubertrefferchance
- 0 %
- Zaubertempo
- 0 %
- Zauberdurchschlag
- 0
Verteidigung
- Rüstung
- 9.950
- Ausweichchance
- 6,19 %
- Parierchance
- 7 %
- Blockchance
- 5 %
Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.
PvP-Profil · Blizzard
Spieler gegen Spieler
- Ehrenhafte Siege
- 1.576
- Gesamtzahl laut Blizzard
Arenen
2v2
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
3v3
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
5v5
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
Schlachtfelder
Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.
Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.
Spezialisierungen und Talente
TBC ClassicBuild 1Aktiv 41173
Waffen
Punkte: 41
0/3
Rang 1
Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Heldenhafter Stoß' um 1 Wut.
2/5
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht den durch Eure Fähigkeit 'Verwunden' erzielten Blutungsschaden um 75%.
0/2
Rang 1
Erhöht die Menge der durch Eure Fähigkeit 'Sturmangriff' generierten Wut um 3.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht Eure Chance, Betäubungs- und Bezauberungseffekten zu widerstehen, um weitere 15%.
0/3
Rang 1
Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Donnerknall' um 1 Wut, erhöht den Schaden um 40% und den Verlangsamungseffekt um zusätzliche 4%.
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer mit Eurer Fähigkeit 'Überwältigen' um 50%.
1/1
Rang 1
Passiv
Erzeugt 1 Wut alle 3 Sekunden, solange Ihr Euch im Kampf befindet.
3/3
Rang 3
Passiv
Eure kritischen Treffer lassen das Ziel bluten und fügen 12 Sek. lang 60% des durchschnittlichen Schadens Eurer Nahkampfwaffe zu.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 5%.
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten in der Kampf-, Verteidigungs- und Berserkerhaltung um 20%.
- Tiefe Wunden 3/3
0/5
Rang 1
Erhöht Eure Chance, mit Äxten und Stangenwaffe einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.
1/1
Rang 1
Sofort
3 Min. Abklingzeit
10 Wut
Erhöht bei Aktivierung Eure körperliche Schadenswirkung um 20% und macht Euch immun gegen Furchteffekte, aber erhöht jeglichen erlittenen Schaden um 5%. Hält 30 Sek. an.
5/5
Rang 5
Passiv
Gewährt Euren Nahkampfangriffen eine Chance, Euer Ziel 3 Sek. lang zu betäuben und 7 Wut zu generieren, wenn Ihr einen Streitkolben verwendet. Wirkungsvoller als 'Streitkolben-Spezialisierung' (Rang 4).
0/5
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance von 1%, einen zusätzlichen Angriff auf das gleiche Ziel zu erhalten, nachdem Ihr mit Eurem Schwert einen Treffer erzielt habt.
2/2
Rang 2
Passiv
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 10 Sek.
2/3
Rang 2
Passiv
Gewährt Eurer Fähigkeit 'Kniesehne' eine Chance von 10%, das Ziel 5 Sek. lang unbeweglich zu machen.
0/3
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Gegenschlag', 'Tollkühnheit' und 'Schildwall' um 4 Min. und erhöht deren Dauer um 2 Sek.
2/2
Rang 2
Passiv
Eure Fähigkeiten 'Verwunden' und 'Tiefe Wunden' erhöhen zusätzlich allen körperlichen Schaden gegen das Ziel um 4%.
1/1
Rang 1
Sofort
6 Sek. Abklingzeit
30 Wut
Nahkampfreichweite
Ein heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 78 verursacht und das Ziel verwundet sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50% verringert.
- Todeswunsch 1/1
2/2
Rang 2
Passiv
Jedes Mal, wenn Ihr von einem Betäubungs- oder Unbeweglichkeitseffekt getroffen werdet, generiert Ihr 10 Sek. lang insgesamt 20 Wut und 10% Eurer gesamten Gesundheit.
2/5
Rang 2
Passiv
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Tödlicher Stoß' um 0,4 Sek. und erhöht den verursachten Schaden dieser Fähigkeit um 2%.
- Tödlicher Stoß 1/1
1/1
Rang 1
Passiv
Ihr erhaltet 25% mehr Wut durch verursachten Schaden.
Furor
Punkte: 17
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht die Dauer und den Wirkungsbereich Eures Schlachtrufs, demoralisierenden Rufs und Befehlsrufs um 50%.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 5%.
0/5
Rang 1
Erhöht die Nahkampfangriffskraftreduzierung Eures demoralisierenden Rufs um 8%.
0/5
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance, einen zusätzlichen Wutpunkt zu generieren, wenn Ihr mit einer Waffe Nahkampfschaden zufügt.
0/3
Rang 1
Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Spalten' zusätzlich angerichteten Schaden um 40%.
1/1
Rang 1
Sofort
10 Wut
Macht 6 Sek. lang alle Gegner in einem Umkreis von 10 Metern benommen, verlangsamt ihr Bewegungstempo um 50%.
3/3
Rang 3
Passiv
Stellt im Verlauf von 6 Sek. 3% Eurer Gesundheit wieder her, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.
1/5
Rang 1
Passiv
Erhöht den Nahkampfangriffskraftbonus Eures Schlachtrufs und den Gesundheitsbonus Eures Befehlsrufs um 5%.
0/5
Rang 1
Erhöht den von Eurer Schildhand angerichteten Schaden um 5%.
0/2
Rang 1
Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Hinrichten' um 2.
2/5
Rang 2
Passiv
Gewährt Euch einen Nahkampfschadensbonus von 10% für 12 Sek., für maximal 12 Schwünge, wann immer Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.
0/2
Rang 1
Verringert die Zauberzeit Eurer Fähigkeit 'Zerschmettern' um 0.5 Sek.
0/1
Rang 1
Eure nächsten 10 Nahkampfangriffe treffen einen weiteren in der Nähe befindlichen Gegner.
0/2
Rang 1
Verringert die Chance, Euren Angriffen auszuweichen, um 1% und reduziert die Wirkungsdauer aller Entwaffnungseffekte gegen Euch um 25%. Dieser Effekt ist nicht mit anderen Effekten, welche die Wirkungsdauer von Entwaffnung verringern stapelbar.
0/2
Rang 1
Eure Fähigkeit 'Berserkerwut' wird bei Benutzung 5 Wut generieren.
0/5
Rang 1
Erhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Waffenschwünge um 5%, nachdem Ihr einen kritischen Nahkampftreffer zugefügt habt.
- Wutanfall 2/5
0/3
0/1
Rang 1
Greift das Ziel sofort an und verursacht (Angriffskraft * 45 / 100) Schaden. Zusätzlich werden die nächsten erfolgreichen 5 Nahkampfangriffe 10 Gesundheit wiederherstellen. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an. Schaden basiert auf Angriffskraft.
- Weitreichende Stöße 0/1
0/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Wirbelwind' um 1 Sek.
0/5
Rang 1
Erhöht in der Berserkerhaltung die Angriffskraft um 2% und verringert die von Euch in dieser Haltung erzeugte Bedrohung um 2%.
0/1
Rang 1
Der Krieger bekommt einen Tobsuchtsanfall, der die Angriffskraft um 30 erhöht. Die meisten erfolgreichen Nahkampfangriffe erhöhen die Angriffskraft um zusätzliche 30. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 30 Sek. lang an. Diese Fähigkeit kann nur angewendet werden, nachdem ein kritischer Treffer erzielt wurde.
- Blutdurst 0/1
Schutz
Punkte: 3
0/2
Rang 1
Erhöht die von Eurer Fähigkeit 'Blutrausch' sofort erzeugte Wut um 3.
3/3
Rang 3
Passiv
Ihr behaltet bis zu 15 zusätzliche Wutpunkte, wenn Ihr die Haltung ändert. Zusätzlich wird die durch Eure Fähigkeiten 'Blutdurst' und 'Tödlicher Stoß' erzeugte Bedrohung stark erhöht, wenn Ihr Euch in der Verteidigungshaltung befindet (Wirkungsvoller als Rang 2).
0/5
0/5
Rang 1
Erhöht Eure Chance, Angriffe mit einem Schild zu blocken, um 1% und besitzt eine 20% Chance 1 Wutpunkt zu generieren, wenn erfolgreich geblockt wurde.
0/5
Rang 1
Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 2%.
0/1
Rang 1
Wenn diese Fähigkeit aktiviert ist, gewährt sie Euch 20 Sek. lang vorübergehend 30% Eurer maximalen Gesundheit. Wenn der Effekt abklingt, geht die zusätzliche Gesundheit wieder verloren.
0/1
Rang 1
Ermöglicht Eurer Fähigkeit 'Schildblock' einen zusätzlichen Angriff abzuwehren. Zusätzlich wird die Dauer um 1 Sek. erhöht.
- Schild-Spezialisierung 0/5
0/3
Rang 1
Gewährt Eurer Fähigkeit 'Rache' eine Chance von 15%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
0/3
Rang 1
Erhöht in der Verteidigungshaltung die von Euren Angriffen generierte Bedrohung um 5% und Eure Waffenkunde um 2.
0/3
Rang 1
Verringert die Kosten Eurer Fähigkeiten 'Rüstung zerreißen' und 'Verwüsten' um 1 Wut.
0/3
Rang 1
Erhöht die Dauer Eurer Fähigkeit 'Entwaffnen' um 1 Sek.
0/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Spott' um 1 Sek.
0/2
Rang 1
Erhöht die Effektdauer Eurer Fähigkeit 'Schildwall' um 3 Sek.
0/1
0/2
Rang 1
Gewährt Eurer Fähigkeit 'Schildhieb' eine Chance von 50%, das Ziel 3 Sek. lang verstummen zu lassen.
0/3
Rang 1
Erhöht den von Eurem Schild absorbierten Schaden um 10%.
0/5
Rang 1
Erhöht den körperlichen zugefügten Schaden, wenn Ihr eine Einhandnahkampfwaffe angelegt habt, um 2%.
0/3
Rang 1
In der Verteidigungshaltung wird jeglicher erlittene Zauberschaden um 2% verringert.
0/1
Rang 1
Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 225 bis 235 Schaden, modifiziert durch Euren Schildblockwert. Bannt zusätzlich 1 magischen Effekt des Ziels. Erzeugt außerdem ein hohes Maß an Bedrohung.
- Erschütternder Schlag 0/1
0/3
Rang 1
Verringert die Wutkosten aller Angriffsfähigkeiten um 1.
0/5
Rang 1
Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 1% und Eure gesamte Stärke um 2%.
0/1
Rang 1
Zerreißt die Rüstung des Ziels und belegt das Ziel mit 'Rüstung zerreißen'. Verursacht zusätzlich 50% Waffenschaden plus 15 für jede Anwendung von 'Rüstung zerreißen', die auf dem Ziel aktiv ist. Effekt ist auf einem einzelnen Ziel bis zu 5-mal stapelbar.
Build 2 12544
Waffen
Punkte: 12
2/3
Rang 2
Passiv
Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Heldenhafter Stoß' um 2 Wut.
5/5
0/3
Rang 1
Erhöht den durch Eure Fähigkeit 'Verwunden' erzielten Blutungsschaden um 25%.
0/2
Rang 1
Erhöht die Menge der durch Eure Fähigkeit 'Sturmangriff' generierten Wut um 3.
0/5
Rang 1
Erhöht Eure Chance, Betäubungs- und Bezauberungseffekten zu widerstehen, um weitere 3%.
3/3
Rang 3
Passiv
Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Donnerknall' um 4 Wut, erhöht den Schaden um 100% und den Verlangsamungseffekt um zusätzliche 10%.
0/2
Rang 1
Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer mit Eurer Fähigkeit 'Überwältigen' um 25%.
1/1
Rang 1
Passiv
Erzeugt 1 Wut alle 3 Sekunden, solange Ihr Euch im Kampf befindet.
1/3
Rang 1
Passiv
Eure kritischen Treffer lassen das Ziel bluten und fügen 12 Sek. lang 20% des durchschnittlichen Schadens Eurer Nahkampfwaffe zu.
0/5
Rang 1
Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 1%.
0/2
Rang 1
Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten in der Kampf-, Verteidigungs- und Berserkerhaltung um 10%.
- Tiefe Wunden 1/3
0/5
Rang 1
Erhöht Eure Chance, mit Äxten und Stangenwaffe einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.
0/1
Rang 1
Erhöht bei Aktivierung Eure körperliche Schadenswirkung um 20% und macht Euch immun gegen Furchteffekte, aber erhöht jeglichen erlittenen Schaden um 5%. Hält 30 Sek. an.
0/5
Rang 1
Gewährt Euren Nahkampfangriffen eine Chance, Euer Ziel 3 Sek. lang zu betäuben und 7 Wut zu generieren, wenn Ihr einen Streitkolben verwendet.
0/5
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance von 1%, einen zusätzlichen Angriff auf das gleiche Ziel zu erhalten, nachdem Ihr mit Eurem Schwert einen Treffer erzielt habt.
0/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 5 Sek.
0/3
Rang 1
Gewährt Eurer Fähigkeit 'Kniesehne' eine Chance von 5%, das Ziel 5 Sek. lang unbeweglich zu machen.
0/3
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Gegenschlag', 'Tollkühnheit' und 'Schildwall' um 4 Min. und erhöht deren Dauer um 2 Sek.
0/2
Rang 1
Eure Fähigkeiten 'Verwunden' und 'Tiefe Wunden' erhöhen zusätzlich allen körperlichen Schaden gegen das Ziel um 2%.
0/1
Rang 1
Ein heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 85 verursacht und das Ziel verwundet sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50% verringert.
- Todeswunsch 0/1
0/2
Rang 1
Jedes Mal, wenn Ihr von einem Betäubungs- oder Unbeweglichkeitseffekt getroffen werdet, generiert Ihr 10 Sek. lang insgesamt 10 Wut und 5% Eurer gesamten Gesundheit.
0/5
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Tödlicher Stoß' um 0.2 Sek. und erhöht den verursachten Schaden dieser Fähigkeit um 1%.
- Tödlicher Stoß 0/1
0/1
Furor
Punkte: 5
0/5
Rang 1
Erhöht die Dauer und den Wirkungsbereich Eures Schlachtrufs, demoralisierenden Rufs und Befehlsrufs um 10%.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 5%.
0/5
Rang 1
Erhöht die Nahkampfangriffskraftreduzierung Eures demoralisierenden Rufs um 8%.
0/5
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance, einen zusätzlichen Wutpunkt zu generieren, wenn Ihr mit einer Waffe Nahkampfschaden zufügt.
0/3
Rang 1
Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Spalten' zusätzlich angerichteten Schaden um 40%.
0/1
Rang 1
Macht 6 Sek. lang alle Gegner in einem Umkreis von 10 Metern benommen, verlangsamt ihr Bewegungstempo um 50%.
0/3
Rang 1
Stellt im Verlauf von 6 Sek. 1% Eurer Gesundheit wieder her, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.
0/5
Rang 1
Erhöht den Nahkampfangriffskraftbonus Eures Schlachtrufs und den Gesundheitsbonus Eures Befehlsrufs um 5%.
0/5
Rang 1
Erhöht den von Eurer Schildhand angerichteten Schaden um 5%.
0/2
Rang 1
Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Hinrichten' um 2.
0/5
Rang 1
Gewährt Euch einen Nahkampfschadensbonus von 5% für 12 Sek. für maximal 12 Schwünge, wann immer Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.
0/2
Rang 1
Verringert die Zauberzeit Eurer Fähigkeit 'Zerschmettern' um 0.5 Sek.
0/1
Rang 1
Eure nächsten 10 Nahkampfangriffe treffen einen weiteren in der Nähe befindlichen Gegner.
0/2
Rang 1
Verringert die Chance, Euren Angriffen auszuweichen, um 1% und reduziert die Wirkungsdauer aller Entwaffnungseffekte gegen Euch um 25%. Dieser Effekt ist nicht mit anderen Effekten, welche die Wirkungsdauer von Entwaffnung verringern stapelbar.
0/2
Rang 1
Eure Fähigkeit 'Berserkerwut' wird bei Benutzung 5 Wut generieren.
0/5
Rang 1
Erhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Waffenschwünge um 5%, nachdem Ihr einen kritischen Nahkampftreffer zugefügt habt.
- Wutanfall 0/5
0/3
0/1
Rang 1
Greift das Ziel sofort an und verursacht (Angriffskraft * 45 / 100) Schaden. Zusätzlich werden die nächsten erfolgreichen 5 Nahkampfangriffe 10 Gesundheit wiederherstellen. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an. Schaden basiert auf Angriffskraft.
- Weitreichende Stöße 0/1
0/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Wirbelwind' um 1 Sek.
0/5
Rang 1
Erhöht in der Berserkerhaltung die Angriffskraft um 2% und verringert die von Euch in dieser Haltung erzeugte Bedrohung um 2%.
0/1
Rang 1
Der Krieger bekommt einen Tobsuchtsanfall, der die Angriffskraft um 30 erhöht. Die meisten erfolgreichen Nahkampfangriffe erhöhen die Angriffskraft um zusätzliche 30. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 30 Sek. lang an. Diese Fähigkeit kann nur angewendet werden, nachdem ein kritischer Treffer erzielt wurde.
- Blutdurst 0/1
Schutz
Punkte: 44
0/2
Rang 1
Erhöht die von Eurer Fähigkeit 'Blutrausch' sofort erzeugte Wut um 3.
0/3
Rang 1
Ihr behaltet bis zu 5 zusätzliche Wutpunkte, wenn Ihr die Haltung ändert. Zusätzlich wird die durch Eure Fähigkeiten 'Blutdurst' und 'Tödlicher Stoß' erzeugte Bedrohung stark erhöht, wenn Ihr Euch in der Verteidigungshaltung befindet.
5/5
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht Eure Chance, Angriffe mit einem Schild zu blocken, um 5% und besitzt eine 100% Chance 1 Wutpunkt zu generieren, wenn erfolgreich geblockt wurde.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 10%.
1/1
Rang 1
Sofort
8 Min. Abklingzeit
Wenn diese Fähigkeit aktiviert ist, gewährt sie Euch 20 Sek. lang vorübergehend 30% Eurer maximalen Gesundheit. Wenn der Effekt abklingt, geht die zusätzliche Gesundheit wieder verloren.
1/1
Rang 1
Passiv
Ermöglicht Eurer Fähigkeit 'Schildblock' einen zusätzlichen Angriff abzuwehren. Zusätzlich wird die Dauer um 1 Sek. erhöht.
- Schild-Spezialisierung 5/5
0/3
Rang 1
Gewährt Eurer Fähigkeit 'Rache' eine Chance von 15%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht in der Verteidigungshaltung die von Euren Angriffen generierte Bedrohung um 15% und Eure Waffenkunde um 6.
3/3
Rang 3
Passiv
Verringert die Kosten Eurer Fähigkeiten 'Rüstung zerreißen' und 'Verwüsten' um 3 Wut.
0/3
Rang 1
Erhöht die Dauer Eurer Fähigkeit 'Entwaffnen' um 1 Sek.
0/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Spott' um 1 Sek.
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht die Effektdauer Eurer Fähigkeit 'Schildwall' um 5 Sek.
1/1
Rang 1
Sofort
45 Sek. Abklingzeit
15 Wut
Nahkampfreichweite
Betäubt 5 Sek. lang den Gegner.
0/2
Rang 1
Gewährt Eurer Fähigkeit 'Schildhieb' eine Chance von 50%, das Ziel 3 Sek. lang verstummen zu lassen.
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht den von Eurem Schild absorbierten Schaden um 30%.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht den körperlichen zugefügten Schaden, wenn Ihr eine Einhandnahkampfwaffe angelegt habt, um 10%.
0/3
Rang 1
In der Verteidigungshaltung wird jeglicher erlittene Zauberschaden um 2% verringert.
1/1
Rang 1
Sofort
6 Sek. Abklingzeit
20 Wut
Nahkampfreichweite
Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 212 bis 223 Schaden, modifiziert durch Euren Schildblockwert. Bannt zusätzlich 1 magischen Effekt des Ziels. Erzeugt außerdem ein hohes Maß an Bedrohung.
- Erschütternder Schlag 1/1
3/3
Rang 3
Passiv
Verringert die Wutkosten aller Angriffsfähigkeiten um 3.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 5% und Eure gesamte Stärke um 10%.
1/1
Rang 1
Sofort
15 Wut
Nahkampfreichweite
Zerreißt die Rüstung des Ziels und belegt das Ziel mit 'Rüstung zerreißen'. Verursacht zusätzlich 50% Waffenschaden plus 13 für jede Anwendung von 'Rüstung zerreißen', die auf dem Ziel aktiv ist. Effekt ist auf einem einzelnen Ziel bis zu 5-mal stapelbar.