Angelegte Gegenstände
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Gesichtsschutz des Rechtsprechers145GS120ilvlGesichtsschutz des RechtsprechersKopf · Episch
GS 145 · ilvl 120Rüstung
1227 Rüstung
Werte
+43 Ausdauer
+24 Intelligenz
Anlegen: Erhöht die Verteidigungswertung um 29.
Anlegen: Erhöht Eure Ausweichwertung um 24.
Verzauberungen
Verzaubert: +16 Verteidigungswertung und +17 Ausweichwertung
+4 Verteidigungswertung und +6 Ausdauer
+18 Ausdauer und 5% Betäubungswiderstand
+4 Ausweichwertung
Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 27.
Auf Wowhead ansehen ↗Rüstung des Rechtsprechers
(2) Set: Erhöht den Schaden von 'Siegel der Rechtschaffenheit', 'Siegel der Vergeltung' und 'Siegel des Blutes' um 10%.
(4) Set: Erhöht den Schaden von 'Heiliger Schild' um 15.
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Mal des Rabenwächters66GS115ilvlMal des RabenwächtersHals · Rar
GS 66 · ilvl 115 Auf Wowhead ansehen ↗Werte
+40 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die Verteidigungswertung um 17.
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Schiftung des Rechtschaffenen88GS115ilvlSchiftung des RechtschaffenenSchultern · Rar
GS 88 · ilvl 115Rüstung
873 Rüstung
Werte
+22 Ausdauer
+22 Intelligenz
Anlegen: Erhöht die Verteidigungswertung um 20.
Verzauberungen
Verzaubert: +13 Verteidigungswertung
+6 Zauberschaden und +6 Ausdauer
+12 Ausdauer
+3 Verteidigungswertung
Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 15.
Auf Wowhead ansehen ↗Rüstung des Rechtschaffenen
Set: Euer Zauber 'Weihe' kostet 15% weniger Mana.
(4) Set: Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Rechtschaffene Verteidigung' um 2 Sek.
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Burnus des unbeständigen Alters64GS112ilvlBurnus des unbeständigen AltersRücken · Rar
GS 64 · ilvl 112Rüstung
216 Rüstung
Werte
+15 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die Verteidigungswertung um 26.
Verzauberungen
Verzaubert: +120 Rüstung
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht den Blockwert Eures Schildes um 29.
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Brustplatte des Rechtschaffenen118GS115ilvlBrustplatte des RechtschaffenenBrust · Rar
GS 118 · ilvl 115Rüstung
1164 Rüstung
Werte
+30 Ausdauer
+28 Intelligenz
Anlegen: Erhöht die Verteidigungswertung um 20.
Verzauberungen
Verzaubert: +10 Ausdauer
+12 Ausdauer
Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 23.
Auf Wowhead ansehen ↗Rüstung des Rechtschaffenen
Set: Euer Zauber 'Weihe' kostet 15% weniger Mana.
(4) Set: Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Rechtschaffene Verteidigung' um 2 Sek.
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HemdKein Gegenstand verfügbar
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Wappenrock der Flamme0GS—ilvlWappenrock der FlammeWappenrock · Episch
GS 0 · ilvl —Keine weiteren Details verfügbar.
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Bernsteinbänder des Angreifers73GS110ilvlBernsteinbänder des AngreifersHandgelenke · Episch
GS 73 · ilvl 110Rüstung
608 Rüstung
Werte
+22 Stärke
+18 Beweglichkeit
+25 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die Verteidigungswertung um 15.
Auf Wowhead ansehen ↗Verzauberungen
Verzaubert: +12 Verteidigungswertung
Ashaeman
Blutelf · Paladin
Schutz
Stufe 70- GearScore
- 1.569
- Gegenstandsstufe
- 114
-
Eisenstulpen der Maid103GS115ilvlEisenstulpen der MaidHände · Episch
GS 103 · ilvl 115Rüstung
906 Rüstung
Werte
+39 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die Verteidigungswertung um 16.
Anlegen: Erhöht Eure Blockwertung um 17.
Verzauberungen
Verzaubert: +8 Ausdauer
+12 Ausdauer
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht den Blockwert Eures Schildes um 38.
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Purpurroter Gurt des Unbeugsamen103GS115ilvlPurpurroter Gurt des UnbeugsamenTaille · Episch
GS 103 · ilvl 115Rüstung
816 Rüstung
Werte
+16 Stärke
+36 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die Verteidigungswertung um 24.
Anlegen: Erhöht Eure Blockwertung um 20.
Auf Wowhead ansehen ↗Verzauberungen
+12 Ausdauer
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Schienbeinschützer des Wrynngeschlechts138GS115ilvlSchienbeinschützer des WrynngeschlechtsBeine · Episch
GS 138 · ilvl 115Rüstung
1269 Rüstung
Werte
+24 Stärke
+48 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die Verteidigungswertung um 27.
Anlegen: Erhöht Eure Ausweichwertung um 29.
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Verzaubert: +40 Ausdauer und +12 Beweglichkeit
+5 Zauberschaden und +6 Ausdauer
+4 Verteidigungswertung und +6 Ausdauer
+3 Verteidigungswertung und +4 Ausdauer
+6 Ausdauer
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Eisenschreiter der Dringlichkeit103GS115ilvlEisenschreiter der DringlichkeitFüße · Episch
GS 103 · ilvl 115Rüstung
997 Rüstung
Werte
+33 Stärke
+20 Beweglichkeit
+28 Ausdauer
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Verzaubert: +8 Ausdauer
+12 Ausdauer
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Violettes Siegel73GS110ilvlViolettes SiegelRing 1 · Episch
GS 73 · ilvl 110Rüstung
350 Rüstung
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+33 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die Verteidigungswertung um 16.
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Dath'Remars Ring der Verteidigung66GS115ilvlDath'Remars Ring der VerteidigungRing 2 · Rar
GS 66 · ilvl 115Werte
+15 Ausdauer
Anlegen: Erhöht Eure Blockwertung um 15.
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht den Blockwert Eures Schildes um 39.
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Ikone des Silberwappens73GS110ilvlIkone des SilberwappensSchmuckstück 1 · Episch
GS 73 · ilvl 110 Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 43.
Benutzen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung 20 Sek. lang um bis zu 155. (2 Min. Abklingzeit)
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Adamantitfigur64GS112ilvlAdamantitfigurSchmuckstück 2 · Rar
GS 64 · ilvl 112Werte
Anlegen: Erhöht die Verteidigungswertung um 32.
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Benutzen: Erhöht 20 Sek. lang die Rüstung um 1280. (2 Min. Abklingzeit)
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Großschwert des Alptraums118GS115ilvlGroßschwert des AlptraumsWaffenhand · Rar
GS 118 · ilvl 115Waffe
90 - 168 Schaden
Tempo 1,80
(71.7 Schaden pro Sekunde)
Werte
+15 Ausdauer
+14 Intelligenz
Anlegen: Erhöht die Zaubertrefferwertung um 14.
Verzauberungen
Verzaubert: +40 Zauberschaden und Heilung
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 130.
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Schild der undurchdringbaren Dunkelheit138GS115ilvlSchild der undurchdringbaren DunkelheitSchildhand · Episch
GS 138 · ilvl 115Rüstung
4872 Rüstung
Werte
+33 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die Verteidigungswertung um 22.
Verzauberungen
Verzaubert: +18 Ausdauer
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht den Blockwert Eures Schildes um 33.
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Buchband der ewigen Ruhe36GS112ilvlBuchband der ewigen RuheDistanzwaffe · Rar
GS 36 · ilvl 112 Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht den Schaden Eures Zaubers 'Weihe' um bis zu 47.
TacoTip-Modell. GearScore bewertet keine Edelsteine, Verzauberungen oder spielerischen Fähigkeiten.
Blizzard-Profil
Werte
- Gesundheit
- 13.397
- Stärke
- 239
- Beweglichkeit
- 141
- Ausdauer
- 1.020
- Intelligenz
- 192
- Willenskraft
- 96
Physischer Kampf
- Angriffskraft
- 668
- Kritische Nahkampftrefferchance
- 6,29 %
- Kritische Distanztrefferchance
- 4,41 %
- Nahkampftempo
- 0 %
- Distanztempo
- 0 %
- Schaden pro Sekunde der Waffenhand
- 93,54
- Schaden pro Sekunde der Schildhand
- 0
Zauber
- Zaubermacht
- 312
- Kritische Zaubertrefferchance
- 5,74 %
- Zaubertempo
- 0 %
- Zauberdurchschlag
- 0
Verteidigung
- Rüstung
- 15.030
- Ausweichchance
- 16,36 %
- Parierchance
- 16,16 %
- Blockchance
- 17,76 %
Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.
PvP-Profil · Blizzard
Spieler gegen Spieler
- Ehrenhafte Siege
- 874
- Gesamtzahl laut Blizzard
Arenen
2v2
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
3v3
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
5v5
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
Schlachtfelder
Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.
Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.
Spezialisierungen und Talente
TBC ClassicBuild 1Aktiv —4714
Holy
Punkte: —
—/5
—/5
—/5
Rang 1
Gewährt Euren Zaubern 'Lichtblitz' und 'Heiliges Licht' eine Chance von 14%, keine Zauberzeit zu verlieren, wenn Ihr Schaden erleidet.
—/5
Rang 1
Erhöht den von Euren Zaubern 'Siegel der Rechtschaffenheit' und 'Richturteil der Rechtschaffenheit' angerichteten Schaden um 3%.
—/3
Rang 1
Erhöht den durch Eure Zauber 'Heiliges Licht' und 'Lichtblitz' geheilten Wert um 4%.
—/1
—/2
Rang 1
Gewährt dem Ziel Eures Zaubers 'Handauflegung' 2 Min. lang einen Bonus von 15% auf den Rüstungswert von Gegenständen. Außerdem wird die Abklingzeit von 'Handauflegung' um 10 Minuten verringert.
—/2
Rang 1
Erhöht Eure Chance, Furcht- und Desorientierungseffekten zu widerstehen, um weitere 5%.
—/5
Rang 1
Gewährt Euch nach einem kritischen Effekt Eurer Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' oder dem Heileffekt von 'Heiliger Schock' eine Chance von 20%, Mana in Höhe von 60% der Grundkosten des Zaubers zu erhalten.
—/2
Rang 1
Erhöht den Effekt von 'Segen der Weisheit' um 10%.
—/3
Rang 1
Erhöht Euren Widerstand gegen Flüche und Krankheiten um 5%.
—/1
Rang 1
Bei Aktivierung hat Euer nächster Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' oder 'Heiliger Schock' eine Chance von 100% auf einen kritischen Effekt.
- Illumination —/5
—/3
Rang 1
Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Eurem Zauber 'Heiliges Licht' um 2%.
—/2
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Reinigung des Glaubens', 'Läutern' und 'Weihe' um 5% und erhöht die kritische Trefferchance Eurer Zauber 'Exorzismus' und 'Heiliger Zorn' um 10%.
—/5
Rang 1
Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heiligzaubern um 1%.
—/3
Rang 1
Verleiht Eurem Zauber 'Heiliges Licht' eine Chance von 33%, die Zauberzeit Eures nächsten Zaubers 'Heiliges Licht' um 0.5 Sek. zu verringern. Dieser Effekt hält 15 Sek. lang an.
—/1
Rang 1
Trifft das Ziel mit heiliger Energie. Verursacht 277 bis 299 Heiligschaden bei Feinden oder heilt 351 bis 379 bei Verbündeten.
- Göttliche Gunst —/1
—/3
Rang 1
Alle Angriffe gegen Euch haben eine Chance von 4%, halben Schaden zu verursachen.
—/5
Rang 1
Erhöht von Euren Zaubern verursachten Schaden und Heilung um 7% Eurer gesamten Intelligenz.
—/1
Rang 1
Verringert die Manakosten aller Zauber 15 Sek. lang um 50%.
Schutz
Punkte: 47
0/5
Rang 1
Erhöht den Rüstungsbonus Eurer Aura der Hingabe um 8%.
5/5
Rang 5
Passiv
Schaden zufügende Nahkampf- und Distanzangriffe gegen Euch haben eine Chance von 10%, Eure Blockchance um 30% zu erhöhen. Hält 10 Sek. lang oder bis 5 Mal geblockt wurde.
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen und Zaubern zu treffen, um 3%.
0/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit von 'Segen des Schutzes' um 60 Sek. und erhöht die Dauer von 'Segen der Freiheit' um 2 Sek.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 10%.
1/1
Rang 1
Spontanzauber
177 Mana
30 m Reichweite
Belegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und erhöht 10 Min. lang alle Attribute um 10%. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
3/3
Rang 3
Passiv
Bei aktiviertem 'Zorn der Gerechtigkeit', wird jeglicher erlittene Schaden um 6% verringert und die durch diesen Zauber erzeugte Bedrohung steigt um 50%.
0/3
Rang 1
Erhöht den von Eurem Schild absorbierten Schaden um 10%.
- Verschanzen 5/5
5/5
0/2
Rang 1
Erhöht Euren Widerstand gegen Betäubungseffekte um 5% und verringert die Chance, dass Eure Zauber gebannt werden, um zusätzliche 15%.
0/3
Rang 1
Verringert die Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 5 Sek.
0/3
Rang 1
Erhöht den Effekt Eurer Aura der Konzentration um 5% und verringert die Wirkungsdauer jeglicher Stille- und Unterbrechungseffekte gegen ein Gruppenmitglied um 10%. Die Verringerung der Wirkungsdauer ist nicht mit anderen Effekten stapelbar.
0/2
1/1
Rang 1
Spontanzauber
60 Mana
30 m Reichweite
Belegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und verringert dabei jeglichen zugefügten Schaden von allen Quellen 10 Min. lang um bis zu 10. Zusätzlich nimmt ein Angreifer 14 Heiligschaden, wenn das Ziel einen Nahkampfangriff blockt. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
5/5
Rang 5
Passiv
Gewährt Euch eine Chance von 10%, innerhalb von 8 Sek. nach Erleiden eines Schaden zufügenden Treffers durch die nächsten 4 Waffenschwünge einen zusätzlichen Angriff zu erhalten.
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 6%, verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gottesschild' um 60 Sek. und die Verlangsamung des Angriffstempos um 100%.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht jeglichen zugefügten Schaden, wenn Ihr eine Einhandnahkampfwaffe angelegt habt, um 5%.
1/2
Rang 1
Passiv
Erhöht den durch Euren Zauber 'Heiliger Schild' zugefügten Schaden um 10% und die Anzahl an Aufladungen dieses Zaubers um 2.
- Heiliger Schild 1/1
1/1
Rang 1
Spontanzauber
10 Sek. Abklingzeit
135 Mana
Erhöht die Blockchance 10 Sek. lang um 30% und fügt, solange aktiv, für jeden geblockten Angriff 82 Heiligschaden zu. Der durch 'Heiliger Schild' verursachte Schaden erzeugt 35% zusätzliche Bedrohung. Jedes Blocken verbraucht eine der 6 Aufladungen.
- Segen des Refugiums 1/1
4/5
Rang 4
Passiv
Wenn Eure Gesundheit unter 35% sinkt, wird jeglicher erlittene Schaden um 24% reduziert.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht Eure Waffenkunde um 5 und Eure gesamte Ausdauer um 10%.
1/1
Rang 1
Wirken in 1 Sek.
30 Sek. Abklingzeit
500 Mana
30 m Reichweite
Schleudert einen heiligen Schild auf den Gegner, der 342 bis 406 Heiligschaden zufügt, ihn benommen macht, und dann auf weitere nahe Gegner überspringt. Wirkt auf insgesamt 3 Ziele. Hält 6 Sek. lang an.
- Heiliger Schild 1/1
Vergeltung
Punkte: 14
0/5
Rang 1
Erhöht den Bonus auf die Angriffskraft Eures Zaubers 'Segen der Macht' um 4%.
5/5
Rang 5
Passiv
Verringert die Manakosten Eurer Richturteilzauber und Siegelzauber um 15%.
1/2
Rang 1
Passiv
Die Abklingzeit Eures Zaubers 'Richturteil' wird um 1 Sek. reduziert.
0/3
Rang 1
Zusätzlich zum normalen Effekt erhöht Euer 'Richturteil des Kreuzfahrers' die kritische Trefferchance aller Angriffe gegen das betroffene Ziel um zusätzliche 1%.
5/5
0/3
Rang 1
Gibt den Nahkampfangriffen des Paladins, die Schaden zufügen, eine Chance, die Attribute des Ziels 15 Sek. lang um 5% zu reduzieren.
0/5
Rang 1
Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.
0/1
Rang 1
Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit dem Geist des Befehls und gewährt ihm die Chance, zusätzlich zum erzielten Waffenschaden, Heiligschaden in Höhe von 70% des normalen Waffenschadens zuzufügen. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein.
Die Entfesselung der Energie dieses Siegels richtet einen Feind und verursacht sofortigen Heiligschaden in Höhe von 68 bis 73, oder 137 bis 146 Heiligschaden, sollte das Ziel betäubt oder handlungsunfähig sein.
3/3
Rang 3
Passiv
Verringert Eure Chance, von Zaubern getroffen zu werden, um 3% und erhöht normales Bewegungstempo und Bewegungstempo beim Reiten um 15%. Ergänzt sich nicht mit anderen Effekten, die das Bewegungstempo erhöhen.
0/2
Rang 1
Alle kritischen Treffer mit Zaubern, die bei Euch Schaden verursachen, verursachen beim Zaubernden 15% des erlittenen Schadens. Der von 'Auge um Auge' verursachte Schaden kann nie 50% Eurer maximalen Gesundheit überschreiten.
0/2
Rang 1
Erhöht den von Eurer Aura der Vergeltung angerichteten Schaden um 25%.
0/3
Rang 1
Erhöht jeglichen Schaden gegen Humanoide, Dämonen, Untote und Elementare um 1%.
0/3
Rang 1
Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 2%.
0/1
Rang 1
Erhöht den von allen Gruppenmitgliedern zugefügten Heiligschaden in einem Umkreis von 30 Metern um 10%. Spieler können pro Paladin immer nur jeweils eine Aura besitzen.
0/2
Rang 1
Der von Zielen, die von 'Aura der Heiligkeit' betroffen sind, verursachte Schaden wird um 1% erhöht.
- Aura der Heiligkeit 0/1
0/5
Rang 1
Gewährt Euch, nachdem Ihr einen kritischen Treffer mit einem Waffenangriff, Zauber oder einer Fähigkeit zugefügt habt, 30 Sek. lang einen Bonus von 1% auf von Euch zugefügte körperliche Schäden und Heiligschäden. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar.
- Überzeugung 0/5
0/3
Rang 1
Verleiht Euren Richturteilen eine Chance von 33%, 80% der Manakosten des gerichteten Siegels zurückzuerstatten.
0/3
Rang 1
Erhöht die kritische Trefferchance aller Zauber und Nahkampfangriffe um 1% und verringert die Chance, dass Eure Siegel gebannt werden, um 33%.
0/1
Rang 1
Versetzt das feindliche Ziel bis zu 6 Sek. lang in einen meditativen Zustand und macht es handlungsunfähig. Jeglicher erlittene Schaden führt dazu, dass das Ziel erwacht. Funktioniert nur bei Humanoiden.
0/3
Rang 1
Kritische Nahkampf- und Distanztreffer gegen Euch verursachen 4% weniger Schaden.
0/5
Rang 1
Erhöht die kritische Trefferchance aller Richturteile, bei denen kritische Treffer möglich sind, um 3% und verringert die durch alle Aktionen verursachte Bedrohung um 6%, außer wenn 'Zorn der Gerechtigkeit' aktiv ist.
- Buße 0/1
0/1
Rang 1
Ein sofortiger Stoß, der 110% Waffenschaden verursacht und alle Richturteile auf dem Ziel auffrischt.
Build 2 49111
Heilig
Punkte: 49
0/5
5/5
5/5
Rang 5
Passiv
Gewährt Euren Zaubern 'Lichtblitz' und 'Heiliges Licht' eine Chance von 70%, keine Zauberzeit zu verlieren, wenn Ihr Schaden erleidet.
0/5
Rang 1
Erhöht den von Euren Zaubern 'Siegel der Rechtschaffenheit' und 'Richturteil der Rechtschaffenheit' angerichteten Schaden um 3%.
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht den durch Eure Zauber 'Heiliges Licht' und 'Lichtblitz' geheilten Wert um 12%.
1/1
2/2
Rang 2
Passiv
Gewährt dem Ziel Eures Zaubers 'Handauflegung' 2 Min. lang einen Bonus von 30% auf den Rüstungswert von Gegenständen. Außerdem wird die Abklingzeit von 'Handauflegung' um 20 Minuten verringert.
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht die Chance, Furcht- und Desorientierungseffekten zu widerstehen, um weitere 10%.
5/5
Rang 5
Passiv
Gewährt Euch nach einem kritischen Effekt Eurer Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' oder dem Heileffekt von 'Heiliger Schock' eine Chance von 100%, Mana in Höhe von 60% der Grundkosten des Zaubers zu erhalten.
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht den Effekt von 'Segen der Weisheit' um 20%.
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht Euren Widerstand gegen Flüche und Krankheiten um 15%.
1/1
Rang 1
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit
88 Mana
Bei Aktivierung hat Euer nächster Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' oder 'Heiliger Schock' eine Chance von 100% auf einen kritischen Effekt.
- Illumination 5/5
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Eurem Zauber 'Heiliges Licht' um 6%.
2/2
Rang 2
Passiv
Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Reinigung des Glaubens', 'Läutern' und 'Weihe' um 10% und erhöht die kritische Trefferchance Eurer Zauber 'Exorzismus' und 'Heiliger Zorn' um 20%.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heiligzaubern um 5%.
3/3
Rang 3
Passiv
Verleiht Eurem Zauber 'Heiliges Licht' eine Chance von 100%, die Zauberzeit Eures nächsten Zaubers 'Heiliges Licht' um 0,5 Sek. zu verringern. Dieser Effekt hält 15 Sek. lang an.
1/1
Rang 1
Spontanzauber
15 Sek. Abklingzeit
335 Mana
20 m Reichweite
Trifft das Ziel mit heiliger Energie. Verursacht 397 bis 421 Heiligschaden bei Feinden oder heilt 444 bis 473 bei Verbündeten.
- Göttliche Gunst 1/1
0/3
Rang 1
Alle Angriffe gegen Euch haben eine Chance von 4%, halben Schaden zu verursachen.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht von Euren Zaubern verursachten Schaden und Heilung um 35% Eurer gesamten Intelligenz.
1/1
Rang 1
Sofort
3 Min. Abklingzeit
Verringert die Manakosten aller Zauber 15 Sek. lang um 50%.
Schutz
Punkte: 11
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht den Rüstungsbonus Eurer Aura der Hingabe um 40%.
0/5
Rang 1
Schaden zufügende Nahkampf- und Distanzangriffe gegen Euch haben eine Chance von 10%, Eure Blockchance um 6% zu erhöhen. Hält 10 Sek. lang oder bis 5 Mal geblockt wurde.
0/3
Rang 1
Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen und Zaubern zu treffen, um 1%.
2/2
Rang 2
Passiv
Verringert die Abklingzeit von 'Segen des Schutzes' um 120 Sek. und erhöht die Dauer von 'Segen der Freiheit' um 4 Sek.
3/5
Rang 3
Passiv
Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 6%.
1/1
Rang 1
Spontanzauber
177 Mana
30 m Reichweite
Belegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und erhöht 10 Min. lang alle Attribute um 10%. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
0/3
Rang 1
Bei aktiviertem 'Zorn der Gerechtigkeit', wird jeglicher erlittene Schaden um 2% verringert und die durch diesen Zauber erzeugte Bedrohung steigt um 16%.
0/3
Rang 1
Erhöht den von Eurem Schild absorbierten Schaden um 10%.
- Verschanzen 0/5
0/5
0/2
Rang 1
Erhöht Euren Widerstand gegen Betäubungseffekte um 5% und verringert die Chance, dass Eure Zauber gebannt werden, um zusätzliche 15%.
0/3
Rang 1
Verringert die Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 5 Sek.
0/3
Rang 1
Erhöht den Effekt Eurer Aura der Konzentration um 5% und verringert die Wirkungsdauer jeglicher Stille- und Unterbrechungseffekte gegen ein Gruppenmitglied um 10%. Die Verringerung der Wirkungsdauer ist nicht mit anderen Effekten stapelbar.
0/2
0/1
Rang 1
Belegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und verringert dabei jeglichen zugefügten Schaden von allen Quellen 10 Min. lang um bis zu 10. Zusätzlich nimmt ein Angreifer 14 Heiligschaden, wenn das Ziel einen Nahkampfangriff blockt. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
0/5
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance von 2%, innerhalb von 8 Sek. nach Erleiden eines Schaden zufügenden Treffers durch die nächsten 4 Waffenschwünge einen zusätzlichen Angriff zu erhalten.
0/2
Rang 1
Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 3%, verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gottesschild' um 30 Sek. und die Verlangsamung des Angriffstempos um 50%.
0/5
Rang 1
Erhöht jeglichen zugefügten Schaden, wenn Ihr eine Einhandnahkampfwaffe angelegt habt, um 1%.
0/2
Rang 1
Erhöht den durch Euren Zauber 'Heiliger Schild' zugefügten Schaden um 10% und die Anzahl an Aufladungen dieses Zaubers um 2.
- Heiliger Schild 0/1
0/1
Rang 1
Erhöht die Blockchance 10 Sek. lang um 30% und fügt, solange aktiv, für jeden geblockten Angriff 59 Heiligschaden zu. Der durch 'Heiliger Schild' verursachte Schaden erzeugt 35% zusätzliche Bedrohung. Jedes Blocken verbraucht eine der 4 Aufladungen.
- Segen des Refugiums 0/1
0/5
Rang 1
Wenn Eure Gesundheit unter 35% sinkt, wird jeglicher erlittene Schaden um 6% reduziert.
0/5
Rang 1
Erhöht Eure Waffenkunde um 1 und Eure gesamte Ausdauer um 2%.
0/1
Rang 1
Schleudert einen heiligen Schild auf den Gegner, der 270 bis 330 Heiligschaden zufügt, ihn benommen macht, und dann auf weitere nahe Gegner überspringt. Wirkt auf insgesamt 3 Ziele. Hält 6 Sek. lang an.
- Heiliger Schild 0/1
Vergeltung
Punkte: 1
1/5
Rang 1
Passiv
Erhöht den Bonus auf die Angriffskraft Eures Zaubers 'Segen der Macht' um 4%.
0/5
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Richturteilzauber und Siegelzauber um 3%.
0/2
Rang 1
Die Abklingzeit Eures Zaubers 'Richturteil' wird um 1 Sek. reduziert.
0/3
Rang 1
Zusätzlich zum normalen Effekt erhöht Euer 'Richturteil des Kreuzfahrers' die kritische Trefferchance aller Angriffe gegen das betroffene Ziel um zusätzliche 1%.
0/5
0/3
Rang 1
Gibt den Nahkampfangriffen des Paladins, die Schaden zufügen, eine Chance, die Attribute des Ziels 15 Sek. lang um 5% zu reduzieren.
0/5
Rang 1
Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.
0/1
Rang 1
Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit dem Geist des Befehls und gewährt ihm die Chance, zusätzlich zum erzielten Waffenschaden, Heiligschaden in Höhe von 70% des normalen Waffenschadens zuzufügen. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein.
Die Entfesselung der Energie dieses Siegels richtet einen Feind und verursacht sofortigen Heiligschaden in Höhe von 68 bis 73, oder 137 bis 146 Heiligschaden, sollte das Ziel betäubt oder handlungsunfähig sein.
0/3
Rang 1
Verringert Eure Chance, von Zaubern getroffen zu werden, um 1% und erhöht normales Bewegungstempo und Bewegungstempo beim Reiten um 5%. Ergänzt sich nicht mit anderen Effekten, die das Bewegungstempo erhöhen.
0/2
Rang 1
Alle kritischen Treffer mit Zaubern, die bei Euch Schaden verursachen, verursachen beim Zaubernden 15% des erlittenen Schadens. Der von 'Auge um Auge' verursachte Schaden kann nie 50% Eurer maximalen Gesundheit überschreiten.
0/2
Rang 1
Erhöht den von Eurer Aura der Vergeltung angerichteten Schaden um 25%.
0/3
Rang 1
Erhöht jeglichen Schaden gegen Humanoide, Dämonen, Untote und Elementare um 1%.
0/3
Rang 1
Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 2%.
0/1
Rang 1
Erhöht den von allen Gruppenmitgliedern zugefügten Heiligschaden in einem Umkreis von 30 Metern um 10%. Spieler können pro Paladin immer nur jeweils eine Aura besitzen.
0/2
Rang 1
Der von Zielen, die von 'Aura der Heiligkeit' betroffen sind, verursachte Schaden wird um 1% erhöht.
- Aura der Heiligkeit 0/1
0/5
Rang 1
Gewährt Euch, nachdem Ihr einen kritischen Treffer mit einem Waffenangriff, Zauber oder einer Fähigkeit zugefügt habt, 30 Sek. lang einen Bonus von 1% auf von Euch zugefügte körperliche Schäden und Heiligschäden. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar.
- Überzeugung 0/5
0/3
Rang 1
Verleiht Euren Richturteilen eine Chance von 33%, 80% der Manakosten des gerichteten Siegels zurückzuerstatten.
0/3
Rang 1
Erhöht die kritische Trefferchance aller Zauber und Nahkampfangriffe um 1% und verringert die Chance, dass Eure Siegel gebannt werden, um 33%.
0/1
Rang 1
Versetzt das feindliche Ziel bis zu 6 Sek. lang in einen meditativen Zustand und macht es handlungsunfähig. Jeglicher erlittene Schaden führt dazu, dass das Ziel erwacht. Funktioniert nur bei Humanoiden.
0/3
Rang 1
Kritische Nahkampf- und Distanztreffer gegen Euch verursachen 4% weniger Schaden.
0/5
Rang 1
Erhöht die kritische Trefferchance aller Richturteile, bei denen kritische Treffer möglich sind, um 3% und verringert die durch alle Aktionen verursachte Bedrohung um 6%, außer wenn 'Zorn der Gerechtigkeit' aktiv ist.
- Buße 0/1
0/1
Rang 1
Ein sofortiger Stoß, der 110% Waffenschaden verursacht und alle Richturteile auf dem Ziel auffrischt.
