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Angelegte Gegenstände
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Ultraspektropische Enthüllungsbrille—GS—ilvlUltraspektropische EnthüllungsbrilleKopf · Rar
GS — · ilvl —Rüstung
124 Rüstung
Werte
+48 Ausdauer
+47 Willenskraft
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Zeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Gaswolken auf der Minikarte an.
Benutzen: Ermöglicht Euch, in weite Entfernungen zu sehen.
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Natashas Kropfband—GS—ilvlNatashas KropfbandHals · Rar
GS — · ilvl —Werte
Anlegen: Erhöht die Trefferwertung um 10.
Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 15.
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 50.
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Jadeschulterstücke des Kriegers—GS—ilvlJadeschulterstücke des KriegersSchultern · Rar
GS — · ilvl —Rüstung
655 Rüstung
Auf Wowhead ansehen ↗Werte
+20 Stärke
+19 Beweglichkeit
+28 Ausdauer
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Bedeckung des Ogertöters—GS—ilvlBedeckung des OgertötersRücken · Rar
GS — · ilvl —Rüstung
68 Rüstung
Werte
+18 Intelligenz
+11 Willenskraft
Anlegen: Erhöht die kritische Zaubertrefferwertung um 16.
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 20.
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Geschwärzte Brustplatte—GS—ilvlGeschwärzte BrustplatteBrust · Rar
GS — · ilvl —Rüstung
1106 Rüstung
Auf Wowhead ansehen ↗Werte
+30 Stärke
+30 Beweglichkeit
+27 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die Trefferwertung um 25.
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HemdKein Gegenstand verfügbar
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WappenrockKein Gegenstand verfügbar
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Eiserne Armschützer der Sha'tari—GS—ilvlEiserne Armschützer der Sha'tariHandgelenke · Rar
GS — · ilvl —Rüstung
509 Rüstung
Werte
+20 Stärke
+18 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die Verteidigungswertung um 12.
Auf Wowhead ansehen ↗Verzauberungen
+4 Kritische Trefferwertung
+3 Ausdauer
Artanan
Draenei · Paladin
Vergeltung
Stufe 70- GearScore
- —
- Gegenstandsstufe
- 98
-
Opferungsstulpen—GS—ilvlOpferungsstulpenHände · Rar
GS — · ilvl —Rüstung
441 Rüstung
Werte
+19 Stärke
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.
Anlegen: Erhöht Eure Trefferwertung um 10.
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Gurt des Orkansturms—GS—ilvlGurt des OrkansturmsTaille · Rar
GS — · ilvl —Rüstung
285 Rüstung
Werte
+13 Ausdauer
+19 Intelligenz
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 6 Mana wieder her.
Anlegen: Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 18 und den verursachten Schaden um bis zu 6.
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Verschnörkelte Gamaschen des Verehrten—GS—ilvlVerschnörkelte Gamaschen des VerehrtenBeine · Rar
GS — · ilvl —Rüstung
993 Rüstung
Werte
+35 Stärke
+21 Ausdauer
+25 Intelligenz
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+4 Stärke
+4 Kritische Trefferwertung
+6 Ausdauer
Alle 5 Sek. 2 Mana
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Eiserne Schienbeinschützer der Sha'tari—GS—ilvlEiserne Schienbeinschützer der Sha'tariFüße · Rar
GS — · ilvl —Rüstung
800 Rüstung
Werte
+24 Stärke
+21 Beweglichkeit
+22 Ausdauer
Auf Wowhead ansehen ↗Verzauberungen
+8 Angriffskraft
+6 Ausdauer
+3 Abhärtungswertung
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Siegel des Vorarbeiters—GS—ilvlSiegel des VorarbeitersRing 1 · Rar
GS — · ilvl — Auf Wowhead ansehen ↗Werte
+25 Stärke
+15 Beweglichkeit
Anlegen: Erhöht die Trefferwertung um 10.
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Don Julios Band—GS—ilvlDon Julios BandRing 2 · Episch
GS — · ilvl —Werte
+11 Ausdauer
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.
Anlegen: Erhöht Eure Trefferwertung um 10.
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 16.
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Vergeltung der Illidari—GS—ilvlVergeltung der IllidariSchmuckstück 1 · Rar
GS — · ilvl —Werte
Anlegen: Erhöht die kritische Zaubertrefferwertung um 26.
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Benutzen: Erhöht 15 Sek. lang verursachten Zauberschaden um bis zu 120 und verursachte Heilung um bis zu 220. (1 Min.\3230 Sek. Abklingzeit)
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Reitgerte—GS—ilvlReitgerteSchmuckstück 2 · Rar
GS — · ilvl — Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht das Reittiertempo um 10%.
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Der Schwurbewahrer—GS—ilvlDer SchwurbewahrerWaffenhand · Rar
GS — · ilvl —Waffe
252 - 420 Schaden
Tempo 3,60
(93.3 Schaden pro Sekunde)
Auf Wowhead ansehen ↗Werte
+35 Stärke
+24 Ausdauer
+32 Intelligenz
Anlegen: Erhöht die Trefferwertung um 26.
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SchildhandKein Gegenstand verfügbar
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Buchband der Inbrunst—GS—ilvlBuchband der InbrunstDistanzwaffe · Rar
GS — · ilvl — Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht den Bonus für Nahkampfangriffskraft eures Zaubers 'Siegel des Kreuzfahrers' um 48 und die Heiligschadenverstärkung des Zaubers 'Richturteil des Kreuzfahrers' um 33.
Unvollständiger GearScore: Einige Gegenstandsdaten fehlen.
Blizzard-Profil
Werte
- Gesundheit
- 6.657
- Stärke
- 372
- Beweglichkeit
- 159
- Ausdauer
- 346
- Intelligenz
- 178
- Willenskraft
- 149
Physischer Kampf
- Angriffskraft
- 1.193
- Kritische Nahkampftrefferchance
- 17,28 %
- Kritische Distanztrefferchance
- 10,16 %
- Nahkampftempo
- 0 %
- Distanztempo
- 0 %
- Schaden pro Sekunde der Waffenhand
- 189,26
- Schaden pro Sekunde der Schildhand
- 42,82
Zauber
- Zaubermacht
- 26
- Kritische Zaubertrefferchance
- 10,46 %
- Zaubertempo
- 0 %
- Zauberdurchschlag
- 0
Verteidigung
- Rüstung
- 5.299
- Ausweichchance
- 7,21 %
- Parierchance
- 5,2 %
- Blockchance
- 5,2 %
Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.
PvP-Profil · Blizzard
Spieler gegen Spieler
- Ehrenhafte Siege
- 852
- Gesamtzahl laut Blizzard
Arenen
2v2
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
3v3
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
5v5
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
Schlachtfelder
Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.
Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.
Spezialisierungen und Talente
TBC ClassicBuild 1Aktiv 51145
Heilig
Punkte: 5
5/5
0/5
0/5
Rang 1
Gewährt Euren Zaubern 'Lichtblitz' und 'Heiliges Licht' eine Chance von 14%, keine Zauberzeit zu verlieren, wenn Ihr Schaden erleidet.
0/5
Rang 1
Erhöht den von Euren Zaubern 'Siegel der Rechtschaffenheit' und 'Richturteil der Rechtschaffenheit' angerichteten Schaden um 3%.
0/3
Rang 1
Erhöht den durch Eure Zauber 'Heiliges Licht' und 'Lichtblitz' geheilten Wert um 4%.
0/1
0/2
Rang 1
Gewährt dem Ziel Eures Zaubers 'Handauflegung' 2 Min. lang einen Bonus von 15% auf den Rüstungswert von Gegenständen. Außerdem wird die Abklingzeit von 'Handauflegung' um 10 Minuten verringert.
0/2
Rang 1
Erhöht Eure Chance, Furcht- und Desorientierungseffekten zu widerstehen, um weitere 5%.
0/5
Rang 1
Gewährt Euch nach einem kritischen Effekt Eurer Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' oder dem Heileffekt von 'Heiliger Schock' eine Chance von 20%, Mana in Höhe von 60% der Grundkosten des Zaubers zu erhalten.
0/2
Rang 1
Erhöht den Effekt von 'Segen der Weisheit' um 10%.
0/3
Rang 1
Erhöht Euren Widerstand gegen Flüche und Krankheiten um 5%.
0/1
Rang 1
Bei Aktivierung hat Euer nächster Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' oder 'Heiliger Schock' eine Chance von 100% auf einen kritischen Effekt.
- Illumination 0/5
0/3
Rang 1
Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Eurem Zauber 'Heiliges Licht' um 2%.
0/2
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Reinigung des Glaubens', 'Läutern' und 'Weihe' um 5% und erhöht die kritische Trefferchance Eurer Zauber 'Exorzismus' und 'Heiliger Zorn' um 10%.
0/5
Rang 1
Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heiligzaubern um 1%.
0/3
Rang 1
Verleiht Eurem Zauber 'Heiliges Licht' eine Chance von 33%, die Zauberzeit Eures nächsten Zaubers 'Heiliges Licht' um 0.5 Sek. zu verringern. Dieser Effekt hält 15 Sek. lang an.
0/1
Rang 1
Trifft das Ziel mit heiliger Energie. Verursacht 277 bis 299 Heiligschaden bei Feinden oder heilt 351 bis 379 bei Verbündeten.
- Göttliche Gunst 0/1
0/3
Rang 1
Alle Angriffe gegen Euch haben eine Chance von 4%, halben Schaden zu verursachen.
0/5
Rang 1
Erhöht von Euren Zaubern verursachten Schaden und Heilung um 7% Eurer gesamten Intelligenz.
0/1
Rang 1
Verringert die Manakosten aller Zauber 15 Sek. lang um 50%.
Schutz
Punkte: 11
0/5
Rang 1
Erhöht den Rüstungsbonus Eurer Aura der Hingabe um 8%.
5/5
Rang 5
Passiv
Schaden zufügende Nahkampf- und Distanzangriffe gegen Euch haben eine Chance von 10%, Eure Blockchance um 30% zu erhöhen. Hält 10 Sek. lang oder bis 5 Mal geblockt wurde.
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen und Zaubern zu treffen, um 3%.
2/2
Rang 2
Passiv
Verringert die Abklingzeit von 'Segen des Schutzes' um 120 Sek. und erhöht die Dauer von 'Segen der Freiheit' um 4 Sek.
0/5
Rang 1
Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 2%.
1/1
Rang 1
Spontanzauber
177 Mana
30 m Reichweite
Belegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und erhöht 10 Min. lang alle Attribute um 10%. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
0/3
Rang 1
Bei aktiviertem 'Zorn der Gerechtigkeit', wird jeglicher erlittene Schaden um 2% verringert und die durch diesen Zauber erzeugte Bedrohung steigt um 16%.
0/3
Rang 1
Erhöht den von Eurem Schild absorbierten Schaden um 10%.
- Verschanzen 5/5
0/5
0/2
Rang 1
Erhöht Euren Widerstand gegen Betäubungseffekte um 5% und verringert die Chance, dass Eure Zauber gebannt werden, um zusätzliche 15%.
0/3
Rang 1
Verringert die Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 5 Sek.
0/3
Rang 1
Erhöht den Effekt Eurer Aura der Konzentration um 5% und verringert die Wirkungsdauer jeglicher Stille- und Unterbrechungseffekte gegen ein Gruppenmitglied um 10%. Die Verringerung der Wirkungsdauer ist nicht mit anderen Effekten stapelbar.
0/2
0/1
Rang 1
Belegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und verringert dabei jeglichen zugefügten Schaden von allen Quellen 10 Min. lang um bis zu 10. Zusätzlich nimmt ein Angreifer 14 Heiligschaden, wenn das Ziel einen Nahkampfangriff blockt. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
0/5
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance von 2%, innerhalb von 8 Sek. nach Erleiden eines Schaden zufügenden Treffers durch die nächsten 4 Waffenschwünge einen zusätzlichen Angriff zu erhalten.
0/2
Rang 1
Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 3%, verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gottesschild' um 30 Sek. und die Verlangsamung des Angriffstempos um 50%.
0/5
Rang 1
Erhöht jeglichen zugefügten Schaden, wenn Ihr eine Einhandnahkampfwaffe angelegt habt, um 1%.
0/2
Rang 1
Erhöht den durch Euren Zauber 'Heiliger Schild' zugefügten Schaden um 10% und die Anzahl an Aufladungen dieses Zaubers um 2.
- Heiliger Schild 0/1
0/1
Rang 1
Erhöht die Blockchance 10 Sek. lang um 30% und fügt, solange aktiv, für jeden geblockten Angriff 59 Heiligschaden zu. Der durch 'Heiliger Schild' verursachte Schaden erzeugt 35% zusätzliche Bedrohung. Jedes Blocken verbraucht eine der 4 Aufladungen.
- Segen des Refugiums 0/1
0/5
Rang 1
Wenn Eure Gesundheit unter 35% sinkt, wird jeglicher erlittene Schaden um 6% reduziert.
0/5
Rang 1
Erhöht Eure Waffenkunde um 1 und Eure gesamte Ausdauer um 2%.
0/1
Rang 1
Schleudert einen heiligen Schild auf den Gegner, der 270 bis 330 Heiligschaden zufügt, ihn benommen macht, und dann auf weitere nahe Gegner überspringt. Wirkt auf insgesamt 3 Ziele. Hält 6 Sek. lang an.
- Heiliger Schild 0/1
Vergeltung
Punkte: 45
0/5
Rang 1
Erhöht den Bonus auf die Angriffskraft Eures Zaubers 'Segen der Macht' um 4%.
5/5
Rang 5
Passiv
Verringert die Manakosten Eurer Richturteilzauber und Siegelzauber um 15%.
2/2
Rang 2
Passiv
Die Abklingzeit Eures Zaubers 'Richturteil' wird um 2 Sek. reduziert.
3/3
Rang 3
Passiv
Zusätzlich zum normalen Effekt erhöht Euer 'Richturteil des Kreuzfahrers' die kritische Trefferchance aller Angriffe gegen das betroffene Ziel um zusätzliche 3%.
0/5
0/3
Rang 1
Gibt den Nahkampfangriffen des Paladins, die Schaden zufügen, eine Chance, die Attribute des Ziels 15 Sek. lang um 5% zu reduzieren.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 5%.
1/1
Rang 1
Spontanzauber
55 Mana
Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit dem Geist des Befehls und gewährt ihm die Chance, zusätzlich zum erzielten Waffenschaden, Heiligschaden in Höhe von 70% des normalen Waffenschadens zuzufügen. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels richtet einen Feind und verursacht sofortigen Heiligschaden in Höhe von 75 bis 81, oder 151 bis 161 Heiligschaden, sollte das Ziel betäubt oder handlungsunfähig sein.
2/3
Rang 2
Passiv
Verringert Eure Chance, von Zaubern getroffen zu werden, um 2% und erhöht normales Bewegungstempo und Bewegungstempo beim Reiten um 10%. Ergänzt sich nicht mit anderen Effekten, die das Bewegungstempo erhöhen.
0/2
Rang 1
Alle kritischen Treffer mit Zaubern, die bei Euch Schaden verursachen, verursachen beim Zaubernden 15% des erlittenen Schadens. Der von 'Auge um Auge' verursachte Schaden kann nie 50% Eurer maximalen Gesundheit überschreiten.
0/2
Rang 1
Erhöht den von Eurer Aura der Vergeltung angerichteten Schaden um 25%.
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht jeglichen Schaden gegen Humanoide, Dämonen, Untote und Elementare um 3%.
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 6%.
1/1
Rang 1
Sofort
Erhöht den von allen Gruppenmitgliedern zugefügten Heiligschaden in einem Umkreis von 30 Metern um 10%. Spieler können pro Paladin immer nur jeweils eine Aura besitzen.
2/2
Rang 2
Passiv
Der von Zielen, die von 'Aura der Heiligkeit' betroffen sind, verursachte Schaden wird um 2% erhöht.
- Aura der Heiligkeit 1/1
5/5
Rang 5
Passiv
Gewährt Euch, nachdem Ihr einen kritischen Treffer mit einem Waffenangriff, Zauber oder einer Fähigkeit zugefügt habt, 30 Sek. lang einen Bonus von 5% auf von Euch zugefügte körperliche Schäden und Heiligschäden. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar.
- Überzeugung 5/5
3/3
Rang 3
Passiv
Verleiht Euren Richturteilen eine Chance von 100%, 80% der Manakosten des gerichteten Siegels zurückzuerstatten.
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht die kritische Trefferchance aller Zauber und Nahkampfangriffe um 3% und verringert die Chance, dass Eure Siegel gebannt werden, um 100%.
1/1
Rang 1
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit
60 Mana
20 m Reichweite
Versetzt das feindliche Ziel bis zu 6 Sek. lang in einen meditativen Zustand und macht es handlungsunfähig. Jeglicher erlittene Schaden führt dazu, dass das Ziel erwacht. Funktioniert nur bei Humanoiden.
0/3
Rang 1
Kritische Nahkampf- und Distanztreffer gegen Euch verursachen 4% weniger Schaden.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht die kritische Trefferchance aller Richturteile, bei denen kritische Treffer möglich sind, um 15% und verringert die durch alle Aktionen verursachte Bedrohung um 30%, außer wenn 'Zorn der Gerechtigkeit' aktiv ist.
- Buße 1/1
1/1
Rang 1
Spontanzauber
6 Sek. Abklingzeit
236 Mana
Nahkampfreichweite
Ein sofortiger Stoß, der 110% Waffenschaden verursacht und alle Richturteile auf dem Ziel auffrischt.
Build 2
Talente sind für diesen Charakter nicht verfügbar.