Porträt von Aronoc

Aronoc

Stufe 20 · Tauren · Druid · Feral Combat

H A P P Y

NA nightslayer

GearScore
142
Angelegte Gegenstandsstufe
16

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Angelegte Gegenstände

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CharakterTBC Classic
  • Serpent's ShouldersShoulders · Rare17GS23ilvl
    Serpent's Shoulders

    Shoulders · Rare

    GS 17 · ilvl 23

    Rüstung

    68 Armor

    Werte

    +9 Agility

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  • Barkeeper's CloakBack · Uncommon5GS18ilvl
    Barkeeper's Cloak

    Back · Uncommon

    GS 5 · ilvl 18

    Rüstung

    16 Armor

    Werte

    +3 Stamina

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  • Dark Leather TunicChest · Uncommon11GS20ilvl
    Dark Leather Tunic

    Chest · Uncommon

    GS 11 · ilvl 20

    Rüstung

    78 Armor

    Werte

    +6 Agility

    Verzauberungen

    Enchanted: Reinforced (+16 Armor)

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  • Savannah BracersWrist · Uncommon5GS18ilvl
    Savannah Bracers

    Wrist · Uncommon

    GS 5 · ilvl 18

    Rüstung

    33 Armor

    Werte

    +3 Stamina

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Porträt von Aronoc

Aronoc

Tauren · Druid

Feral Combat

Stufe 20
GearScore
142
Gegenstandsstufe
16
  • Apothecary GlovesHands · Uncommon6GS18ilvl
    Apothecary Gloves

    Hands · Uncommon

    GS 6 · ilvl 18

    Rüstung

    20 Armor

    Werte

    +3 Intellect

    +2 Spirit

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  • Dark Leather BeltWaist · Uncommon11GS25ilvl
    Dark Leather Belt

    Waist · Uncommon

    GS 11 · ilvl 25

    Rüstung

    48 Armor

    Werte

    +4 Agility

    +4 Stamina

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  • Dark Leather PantsLegs · Uncommon13GS23ilvl
    Dark Leather Pants

    Legs · Uncommon

    GS 13 · ilvl 23

    Rüstung

    72 Armor

    Werte

    +8 Agility

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  • Rambling BootsFeet · Uncommon6GS18ilvl
    Rambling Boots

    Feet · Uncommon

    GS 6 · ilvl 18

    Rüstung

    51 Armor

    Werte

    +3 Agility

    +1 Stamina

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  • Bounty Hunter's RingRing 1 · Uncommon6GS20ilvl
    Bounty Hunter's Ring

    Ring 1 · Uncommon

    GS 6 · ilvl 20

    Werte

    +3 Agility

    +1 Stamina

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  • Bronze Band of ForceRing 2 · Rare12GS23ilvl
    Bronze Band of Force

    Ring 2 · Rare

    GS 12 · ilvl 23

    Effekte

    Equip: +1 Weapon Damage.

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects slightly.

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  • Living RootMain Hand · Rare50GS25ilvl
    Living Root

    Main Hand · Rare

    GS 50 · ilvl 25

    Waffe

    49 - 74 Damage

    Speed 2.90

    (21.2 damage per second)

    Werte

    +2 Stamina

    +12 Spirit

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 6.

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Blizzard-Profil

Werte

Gesundheit
570
Stärke
37
Beweglichkeit
58
Ausdauer
48
Intelligenz
39
Willenskraft
59

Physischer Kampf

Angriffskraft
54
Kritische Nahkampftrefferchance
6,51 %
Kritische Distanztrefferchance
3,51 %
Nahkampftempo
0 %
Distanztempo
0 %
Schaden pro Sekunde der Waffenhand
25,41
Schaden pro Sekunde der Schildhand
2,68

Zauber

Zaubermacht
12
Kritische Zaubertrefferchance
3,86 %
Zaubertempo
0 %
Zauberdurchschlag
0

Verteidigung

Rüstung
518
Ausweichchance
8,92 %
Parierchance
0 %
Blockchance
0 %

Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.

PvP-Profil · Blizzard

Spieler gegen Spieler

Ehrenhafte Siege
0
Gesamtzahl laut Blizzard

Arenen

2v2

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

3v3

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

5v5

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

Schlachtfelder

Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.

Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.

Spezialisierungen und Talente

TBC Classic
Build 1Aktiv —5—

Balance

Punkte: —
—/5
Zorniges Sternenlicht—/5

Rang 1

Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Zorn' und 'Sternenfeuer' um 0.1 Sek.

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—/1
Griff der Natur—/1

Rang 1

Bei Aktivierung hat ein Feind jedes Mal, wenn er den Zaubernden schlägt, eine Chance von 35%, von 'Wucherwurzeln' (Rang 1) betroffen zu werden. Kann nur draußen verwendet werden. 1 Aufladung(en). Hält 45 Sek. lang an.

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—/4
Verbesserter Griff der Natur—/4

Rang 1

Erhöht die Chance Eures Zaubers 'Griff der Natur', einen Feind zu durchwuchern, um 15%.

  • Griff der Natur —/1
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—/3
Naturherrschaft—/3

Rang 1

Verleiht Euch eine Chance von 40%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von 'Wucherwurzeln' und 'Wirbelsturm' zu vermeiden.

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—/2
Gebündeltes Sternenlicht—/2

Rang 1

Erhöht die Chance auf kritische Treffer Eurer Zauber 'Zorn' und 'Sternenfeuer' um 2%.

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—/2
Verbessertes Mondfeuer—/2

Rang 1

Erhöht den Schaden sowie die Chance für einen kritischen Treffer Eures Zaubers 'Mondfeuer' um 5%.

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—/3
Dornenranken—/3

Rang 1

Erhöht den durch Eure Zauber 'Dornen' und 'Wucherwurzeln' zugefügten Schaden um 25%.

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—/1
Insektenschwarm—/1

Rang 1

Das feindliche Ziel wird von Insekten umschwärmt, die dessen Trefferchance um 2% verringern und beim Betroffenen über 12 Sek. 108 Naturschaden verursachen.

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—/2
Reichweite der Natur—/2

Rang 1

Erhöht die Reichweite Eurer Zauber der Kategorie 'Gleichgewicht' sowie der Fähigkeit 'Feenfeuer (Tiergestalt)' um 10%.

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—/5
Rache—/5

Rang 1

Erhöht den Schadensbonus für kritische Treffer Eurer Zauber 'Sternenfeuer', 'Mondfeuer' und 'Zorn' um 20%.

  • Gebündeltes Sternenlicht —/2
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—/3
Himmlischer Fokus—/3

Rang 1

Gewährt Eurem Zauber 'Sternenfeuer' eine Chance von 5%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben und erhöht die Chance, dass Ihr beim Wirken von 'Zorn' Zauberunterbrechungen widersteht, um 25%.

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—/3
Weisheit des Mondes—/3

Rang 1

Erhöht Zauberschaden und Heilung um 8% Eurer gesamten Intelligenz.

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—/1
Anmut der Natur—/1

Rang 1

Eure kritischen Treffer durch Zauber gewähren Euch einen Segen der Natur, der die Zauberzeit Eures nächsten Zaubers um 0.5 Sek. verringert.

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—/3
Mondschein—/3

Rang 1

Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Mondfeuer', 'Sternenfeuer', 'Zorn', 'Heilende Berührung', 'Nachwachsen' und 'Verjüngung' um 3%.

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—/5
Mondfuror—/5

Rang 1

Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Sternenfeuer', 'Mondfeuer' und 'Zorn' um 2%.

  • Anmut der Natur —/1
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—/2
Gleichgewicht der Kräfte—/2

Rang 1

Erhöht die Chance, mit allen Zaubern Treffer zu erzielen, und verringert die Chance, Treffer durch Zauber zu erleiden, um 2%.

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—/3
Traumzustand—/3

Rang 1

Stellt alle 5 Sek. Mana entsprechend 4% Eurer Intelligenz wieder her, sogar beim Wirken von Zaubern.

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—/1
Mondkingestalt—/1

Rang 1

Verwandelt Euch in eine Mondkingestalt. In dieser Gestalt wird der Rüstungsbonus durch Gegenstände um 400% erhöht. Zusätzlich wird für alle Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern die Chance auf einen kritischen Treffer mit Zaubern um 5% erhöht. In dieser Gestalt ist Eure Angriffskraft um 150% Eurer Stufe erhöht und Nahkampfangriffe regenerieren Mana abhängig von der Angriffskraft. In der Mondkingestalt können nur Zauber der Kategorie 'Gleichgewicht' und 'Fluch aufheben' gewirkt werden.

Der Akt des Gestaltwandelns befreit den Zaubernden von verwandlungs- und bewegungseinschränkenden Effekten.

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—/3
Verbessertes Feenfeuer—/3

Rang 1

Euer Zauber 'Feenfeuer' erhöht zusätzlich die Chance, dass das Ziel von Nahkampf- und Distanzangriffen getroffen wird, um 1%.

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—/5
Zorn des Cenarius—/5

Rang 1

Euer Zauber 'Sternenfeuer' erhält zusätzliche 4% und Euer Zauber 'Zorn' zusätzliche 2% Bonus durch Zauberschaden beeinflussende Effekte.

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—/1
Naturgewalt—/1

Rang 1

Beschwört 3 Treants, die das Ziel 30 Sek. lang angreifen.

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Rang0/51/55/5Keine weiteren Details verfügbar.

Feral Combat

Punkte: 5
5/5
Ferocity5/5

Rang 5

Passive

Reduces the cost of your Maul, Swipe, Claw, Rake and Mangle abilities by 5 Rage or Energy.

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0/5
Wilde Aggression0/5

Rang 1

Erhöht die Angriffskraft-Reduzierung Eures demoralisierenden Gebrülls um 8% und den durch Eure Fähigkeit 'Wilder Biss' verursachten Schaden um 3%.

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0/3
Instinkt der Wildnis0/3

Rang 1

Erhöht die von Euch im Kampf generierte Bedrohung um 5%, solange Ihr in Bären- und Terrorbärengestalt seid. Verringert die Chance, dass Gegner Euch beim Schleichen entdecken.

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0/2
Brutaler Hieb0/2

Rang 1

Erhöht die Betäubungsdauer Eurer Fähigkeiten 'Hieb' und 'Anspringen' um 0.5 Sek.

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0/3
Dickes Fell0/3

Rang 1

Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 4%.

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0/2
Schnelligkeit der Wildnis0/2

Rang 1

Erhöht Euer Bewegungstempo, während Ihr im Freien in Katzengestalt seid, um 15% und Eure Ausweichchance um 2%, während Ihr in Katzen-, Bären- und Terrorbärengestalt seid.

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0/1
Wilde Attacke0/1

Rang 1

Stürmt auf einen Gegner zu, macht ihn unbeweglich und unterbricht gewirkte Zauber. Hält 4 Sek. lang an.

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0/3
Geschärfte Klauen0/3

Rang 1

Erhöht Eure Chance auf einen kritischen Treffer, während Ihr in Bären-, Terrorbären- oder Katzengestalt seid, um 2%.

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0/2
Schreddernde Angriffe0/2

Rang 1

Verringert die Energiekosten Eurer Fähigkeit 'Schreddern' um 9 und die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Aufschlitzen' um 1.

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0/3
Raubtierschläge0/3

Rang 1

Erhöht Eure Nahkampfangriffskraft in Katzengestalt, Bärengestalt, Terrorbärengestalt und Mondkingestalt um 50% Eurer aktuellen Stufe.

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0/2
Urfuror0/2

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance von 50%, zusätzlich 5 Wut zu erhalten, wann immer Ihr einen kritischen Treffer erhaltet, wenn Ihr in Bären- und Terrorbärengestalt seid. Gewährt Euren kritischen Treffern aus Fähigkeiten, die Combopunkte hinzufügen, eine Chance von 50%, einen zusätzlichen Combopunkt hinzuzufügen, wenn Ihr in Katzengestalt seid.

  • Geschärfte Klauen 0/3
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0/2
Ungezähmte Wut0/2

Rang 1

Erhöht den durch Eure Fähigkeiten 'Klaue', 'Krallenhieb' und 'Zerfleischen (Katze)' zugefügten Schaden um 10%.

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0/1
Feenfeuer (Tiergestalt)0/1

Rang 1

Verringert die Rüstung des Ziels 40 Sek. lang um 175. Während der Wirkungsdauer kann das Ziel weder Verstohlenheit anwenden noch unsichtbar werden.

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0/2
Beschützerinstinkt0/2

Rang 1

Erhöht Eure Heilzauber um bis zu 50% Eurer Beweglichkeit und Eure in Katzengestalt erhaltene Heilung um 10%.

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0/5
Herz der Wildnis0/5

Rang 1

Erhöht Eure Intelligenz um 4%. Zusätzlich wird Eure Ausdauer um 4% erhöht, wenn Ihr in Bären- oder Terrorbärengestalt seid, oder Eure Angriffskraft um 2%, wenn Ihr in Katzengestalt seid.

  • Raubtierschläge 0/3
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0/3
Überleben der Stärksten0/3

Rang 1

Erhöht alle Attribute um 1% und verringert die Chance, dass Ihr von Nahkampfangriffen kritisch getroffen werdet, um 1%.

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0/3
Wilde Zähigkeit0/3

Rang 1

Erhöht Eure Chance, Betäubungs- und Furchteffekten zu widerstehen, um 5%.

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0/1
Rudelführer0/1

Rang 1

Während Ihr in Bären-, Terrorbären- oder Katzengestalt seid, wird bei allen Gruppenmitgliedern in einem Umkreis von 45 Metern die kritische Trefferchance für Nahkampf- und Distanzangriffe um 5% erhöht.

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0/2
Verbesserter Rudelführer0/2

Rang 1

Eure Fähigkeit 'Rudelfüher' gewährt betroffenen Zielen zusätzlich eine Chance von 100%, sich selbst um 2% ihrer gesamten Gesundheit zu heilen, wenn sie mit einem Nahkampf- oder Distanzangriff kritisch treffen. Dieser Heileffekt kann innerhalb von 6 Sek. nur ein Mal auftreten.

  • Rudelführer 0/1
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0/5
Instinkt des Raubtiers0/5

Rang 1

Während Ihr in Bären-, Terrorbären- oder Katzengestalt seid, wird Euer Schadensbonus für kritische Nahkampftreffer um 2% und Eure Chance, auf ein Gebiet wirkenden Angriffen auszuweichen, um 3% erhöht.

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0/1
Zerfleischen0/1

Rang 1

Zerfleischt das Ziel und fügt Schaden zu. Das Ziel erleidet 12 Sek. lang zusätzlichen Schaden durch Blutungseffekte. Diese Fähigkeit kann in Katzen- und Terrorbärengestalt angewendet werden.

  • Rudelführer 0/1
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Rang0/51/55/5

Restoration

Punkte: —
—/5
Verbessertes Mal der Wildnis—/5

Rang 1

Erhöht die Effekte Eurer Zauber 'Mal der Wildnis' und 'Gabe der Wildnis' um 7%.

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—/5
Ingrimm—/5

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance von 20%, 10 Wut zu gewinnen, wenn Ihr Bären- oder Terrorbärengestalt annehmt, oder 40 Energie wenn Ihr Katzengestalt annehmt.

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—/5
Naturalist—/5

Rang 1

Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Heilende Berührung' um 0.1 Sek. und erhöht den verursachten Schaden Eurer körperlichen Angriffe in allen Gestalten um 2%.

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—/5
Naturfokus—/5

Rang 1

Verleiht Euch eine Chance von 14%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken der Zauber 'Heilende Berührung', 'Nachwachsen' und 'Gelassenheit' zu vermeiden.

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—/3
Schnellwandlung—/3

Rang 1

Verringert die Manakosten aller Gestaltwandelzauber um 10%.

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—/3
Intensität—/3

Rang 1

Gewährt Euch 10% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens. Eure Fähigkeit 'Wutanfall' erzeugt sofort 4 Wut.

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—/5
Feingefühl—/5

Rang 1

Verringert die von Euren Zaubern verursachte Bedrohung um 4% und die Chance, dass Eure Zauber gebannt werden, um 6%.

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—/1
Omen der Klarsicht—/1

Rang 1

Der Druide wird magisch mit natürlicher Energie erfüllt. Jeder Nahkampfangriff hat die Chance, den Zaubernden in einen Freizauberzustand zu versetzen. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten, Wutkosten oder Energiekosten Eures nächsten Schadenszaubers, Heilzaubers oder Eurer nächsten Offensivfähigkeit um 100%. Hält 30 Min. lang an.

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—/5
Gelassener Geist—/5

Rang 1

Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Heilende Berührung' und 'Gelassenheit' um 2%.

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—/3
Verbesserte Verjüngung—/3

Rang 1

Erhöht den Effekt Eures Zaubers 'Verjüngung' um 5%.

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—/1
Schnelligkeit der Natur—/1

Rang 1

Bei Aktivierung wird Euer nächster Naturzauber ein Spontanzauber.

  • Intensität —/3
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—/5
Geschenk der Natur—/5

Rang 1

Erhöht die Wirkung aller Heilzauber um 2%.

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—/2
Verbesserte Gelassenheit—/2

Rang 1

Verringert die von Eurem Zauber 'Gelassenheit' verursachte Bedrohung um 50%.

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—/2
Machtvolle Berührung—/2

Rang 1

Euer Zauber 'Heilende Berührung' erhält um 10% erhöhten Bonus durch Heilung beeinflussende Effekte.

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—/5
Verbessertes Nachwachsen—/5

Rang 1

Erhöht die Chance für einen kritischen Effekt Eures Zaubers 'Nachwachsen' um 10%.

  • Verbesserte Verjüngung —/3
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—/3
Geist des Lebens—/3

Rang 1

Erhöht Eure gesamte Willenskraft um 5%.

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—/1
Rasche Heilung—/1

Rang 1

Verbraucht bei einem befreundeten Ziel einen Effekt von 'Verjüngung' oder 'Nachwachsen', und heilt dieses Ziel sofort um einen Betrag, der 12 Sek. 'Verjüngung' beziehungsweise 18 Sek. 'Nachwachsen' entspricht.

  • Geschenk der Natur —/5
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—/3
Vollkommenheit der Natur—/3

Rang 1

Eure kritische Zaubertrefferchance ist um 1% erhöht und kritische Treffer gegen Euch verleihen Euch den Effekt 'Vollkommenheit der Natur', wodurch jeglicher erlittener Schaden um 2% verringert wird. Bis zu 3-mal stapelbar. Hält 8 Sek. lang an.

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—/5
Machtvolle Verjüngung—/5

Rang 1

Der Bonus für Heileffekte Eurer Zauber, die über einen bestimmten Zeitraum wirken, ist um 4% erhöht.

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—/1
Baum des Lebens—/1

Rang 1

Verwandelt Euch in die Gestalt eines Baums des Lebens. In dieser Gestalt ist die erhaltene Heilung bei allen Gruppenmitgliedern im Umkreis von 45 Metern um 25% Eurer gesamten Willenskraft erhöht, Euer Bewegungstempo ist um 20% verringert und Ihr könnt nur 'Rasche Heilung', 'Anregen', 'Schnelligkeit der Natur', 'Wiedergeburt', 'Baumrinde', Gift aufhebende Zauber und Heilzauber, die über einen bestimmten Zeitraum wirken, benutzen. Die Manakosten dieser Zauber sind um 20% verringert.

Der Akt des Gestaltwandelns befreit den Zaubernden von verwandlungs- und bewegungseinschränkenden Effekten.

  • Machtvolle Verjüngung —/5
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Rang0/51/55/5Keine weiteren Details verfügbar.