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Angelegte Gegenstände
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Lieutenant Commander's Lamellar Headguard—GS—ilvlLieutenant Commander's Lamellar HeadguardHead · Rare
GS — · ilvl —Rüstung
598 Armor
Werte
+18 Strength
+19 Stamina
+12 Intellect
Effekte
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 26.
Auf Wowhead ansehen ↗Lieutenant Commander's Redoubt
Set: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 23.
(4) Set: Reduces the cooldown of your Hammer of Justice by 10 sec.
(6) Set: +20 Stamina.
-
Heartblood Prayer Beads—GS—ilvlHeartblood Prayer BeadsNeck · Rare
GS — · ilvl —Werte
+15 Stamina
+15 Intellect
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Restores 4 mana per 5 sec.
Equip: Increases healing done by up to 31 and damage done by up to 11 for all magical spells and effects.
-
Field Marshal's Lamellar Pauldrons—GS—ilvlField Marshal's Lamellar PauldronsShoulders · Epic
GS — · ilvl —Rüstung
715 Armor
Werte
+16 Strength
+16 Stamina
+15 Intellect
Effekte
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 19.
Equip: Restores 6 mana per 5 sec.
Auf Wowhead ansehen ↗Field Marshal's Aegis
Set: +20 Stamina.
Set: Reduces the cooldown of your Hammer of Justice by 10 sec.
(6) Set: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 23.
-
Mok'Nathal Wildercloak—GS—ilvlMok'Nathal WildercloakBack · Rare
GS — · ilvl —Rüstung
59 Armor
Auf Wowhead ansehen ↗Werte
+21 Stamina
Equip: Improves your resilience rating by 21.
-
Gilded Crimson Chestplate—GS—ilvlGilded Crimson ChestplateChest · Rare
GS — · ilvl —Rüstung
873 Armor
Werte
+14 Strength
+15 Stamina
+13 Intellect
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 42.
Equip: Restores 4 mana per 5 sec.
-
HemdKein Gegenstand verfügbar
-
Guild Tabard0GS—ilvl -
Netherweave Bracers—GS—ilvlNetherweave BracersWrist · Uncommon
GS — · ilvl —Rüstung
51 Armor
Werte
+24 Stamina
Verzauberungen
Enchanted: +24 Healing and +8 Spell Damage
Effekte
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 19.
Auf Wowhead ansehen ↗Netherweave Vestments
(2) Set: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 23.
(4) Set: Increases your spell critical strike rating by 14.
Amphetas
Human · Paladin
Holy
Stufe 62- GearScore
- —
- Gegenstandsstufe
- 77
-
Knight-Lieutenant's Lamellar Gauntlets—GS—ilvlKnight-Lieutenant's Lamellar GauntletsHands · Rare
GS — · ilvl —Rüstung
429 Armor
Werte
+12 Strength
+13 Stamina
Effekte
Equip: Increases the Holy damage bonus of your Judgement of the Crusader by 20.
Equip: Increases your critical strike rating by 14.
Auf Wowhead ansehen ↗Lieutenant Commander's Redoubt
Set: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 23.
(4) Set: Reduces the cooldown of your Hammer of Justice by 10 sec.
(6) Set: +20 Stamina.
-
Belt of the Ordained—GS—ilvlBelt of the OrdainedWaist · Rare
GS — · ilvl —Rüstung
353 Armor
Werte
+9 Stamina
+8 Intellect
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Increases healing done by up to 42 and damage done by up to 14 for all magical spells and effects.
-
Marshal's Lamellar Legplates—GS—ilvlMarshal's Lamellar LegplatesLegs · Epic
GS — · ilvl —Rüstung
802 Armor
Werte
+20 Strength
+20 Stamina
+17 Intellect
Verzauberungen
Enchanted: +46 Healing +16 Spell Damage and +15 Stamina
Effekte
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 27.
Equip: Increases your critical strike rating by 14.
Auf Wowhead ansehen ↗Field Marshal's Aegis
Set: +20 Stamina.
Set: Reduces the cooldown of your Hammer of Justice by 10 sec.
(6) Set: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 23.
-
Marshal's Lamellar Boots—GS—ilvlMarshal's Lamellar BootsFeet · Epic
GS — · ilvl —Rüstung
630 Armor
Werte
+15 Strength
+16 Stamina
+15 Intellect
Effekte
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 18.
Equip: Restores 6 mana per 5 sec.
Auf Wowhead ansehen ↗Field Marshal's Aegis
Set: +20 Stamina.
Set: Reduces the cooldown of your Hammer of Justice by 10 sec.
(6) Set: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 23.
-
Golden Draenite Ring—GS—ilvlGolden Draenite RingRing 1 · Uncommon
GS — · ilvl —Werte
+16 Intellect
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 19.
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Band of Renewal—GS—ilvlBand of RenewalRing 2 · Rare
GS — · ilvl —Werte
+13 Stamina
+14 Intellect
+12 Spirit
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Increases healing done by up to 29 and damage done by up to 10 for all magical spells and effects.
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Communal Stone of Wisdom—GS—ilvlCommunal Stone of WisdomTrinket 1 · Uncommon
GS — · ilvl —Werte
+6 Stamina
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 20.
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Vengeance of the Illidari—GS—ilvlVengeance of the IllidariTrinket 2 · Rare
GS — · ilvl —Werte
Equip: Improves spell critical strike rating by 26.
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Use: Increases spell damage done by up to 120 and healing done by up to 220 for 15 sec. (1 Min 30 Secs Cooldown)
-
Grand Marshal's Warhammer—GS—ilvlGrand Marshal's WarhammerMain Hand · Epic
GS — · ilvl —Waffe
121 - 225 Damage
Speed 2.90
(59.7 damage per second)
Werte
+14 Stamina
+8 Intellect
Verzauberungen
Enchanted: +55 Healing and +19 Spell Damage
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Increases healing done by up to 134 and damage done by up to 45 for all magical spells and effects.
Equip: Restores 6 mana per 5 sec.
-
Grand Marshal's Aegis—GS—ilvlGrand Marshal's AegisOff Hand · Epic
GS — · ilvl —Rüstung
3366 Armor
Werte
+10 Strength
+23 Stamina
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: When struck in combat has a 5% chance of inflicting 35 to 65 Nature damage to the attacker.
-
Communal Book of Healing—GS—ilvlCommunal Book of HealingRanged · Uncommon
GS — · ilvl — Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Increases healing done by Flash of Light by up to 10.
Unvollständiger GearScore: Einige Gegenstandsdaten fehlen.
Blizzard-Profil
Werte
- Gesundheit
- 5.158
- Stärke
- 214
- Beweglichkeit
- 67
- Ausdauer
- 363
- Intelligenz
- 225
- Willenskraft
- 99
Physischer Kampf
- Angriffskraft
- 594
- Kritische Nahkampftrefferchance
- 5,54 %
- Kritische Distanztrefferchance
- 5,18 %
- Nahkampftempo
- 0 %
- Distanztempo
- 0 %
- Schaden pro Sekunde der Waffenhand
- 84,08
- Schaden pro Sekunde der Schildhand
- 0
Zauber
- Zaubermacht
- 414
- Kritische Zaubertrefferchance
- 13,5 %
- Zaubertempo
- 0 %
- Zauberdurchschlag
- 0
Verteidigung
- Rüstung
- 8.010
- Ausweichchance
- 3,69 %
- Parierchance
- 4,8 %
- Blockchance
- 4,8 %
Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.
PvP-Profil · Blizzard
Spieler gegen Spieler
- Ehrenhafte Siege
- 887
- Gesamtzahl laut Blizzard
Arenen
2v2
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
3v3
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
5v5
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
Schlachtfelder
Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.
Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.
Spezialisierungen und Talente
TBC ClassicBuild 1Aktiv 4112—
Holy
Punkte: 41
0/5
5/5
4/5
Rang 4
Passive
Gives your Flash of Light and Holy Light spells a 56% chance to not lose casting time when you take damage.
1/5
Rang 1
Passive
Increases the damage done by your Seal of Righteousness and Judgement of Righteousness by 3%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the amount healed by your Holy Light and Flash of Light spells by 12%.
0/1
0/2
Rang 1
Gewährt dem Ziel Eures Zaubers 'Handauflegung' 2 Min. lang einen Bonus von 15% auf den Rüstungswert von Gegenständen. Außerdem wird die Abklingzeit von 'Handauflegung' um 10 Minuten verringert.
2/2
Rang 2
Passive
Increases your chance to resist Fear and Disorient effects by an additional 10%.
5/5
Rang 5
Passive
After getting a critical effect from your Flash of Light, Holy Light, or Holy Shock heal spell, gives you a 100% chance to gain mana equal to 60% of the base cost of the spell.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the effect of your Blessing of Wisdom spell by 20%.
0/3
Rang 1
Erhöht Euren Widerstand gegen Flüche und Krankheiten um 5%.
1/1
Rang 1
Instant cast
2 min cooldown
54 Mana
When activated, gives your next Flash of Light, Holy Light, or Holy Shock spell a 100% critical effect chance.
- Illumination 5/5
3/3
Rang 3
Passive
Increases the critical effect chance of your Holy Light spell by 6%.
0/2
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Reinigung des Glaubens', 'Läutern' und 'Weihe' um 5% und erhöht die kritische Trefferchance Eurer Zauber 'Exorzismus' und 'Heiliger Zorn' um 10%.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the critical effect chance of your Holy spells by 5%.
3/3
Rang 3
Passive
Gives your Holy Light spell a 100% chance to reduce the cast time of your next Holy Light spell by 0.5 sec. This effect lasts 15 sec.
1/1
Rang 1
Instant cast
15 sec cooldown
335 Mana
20 yd range
Blasts the target with Holy energy, causing 428 to 451 Holy damage to an enemy, or 594 to 623 healing to an ally.
- Divine Favor 1/1
0/3
Rang 1
Alle Angriffe gegen Euch haben eine Chance von 4%, halben Schaden zu verursachen.
5/5
Rang 5
Passive
Increases your spell damage and healing by 35% of your total Intellect.
1/1
Rang 1
Instant
3 min cooldown
Reduces the mana cost of all spells by 50% for 15 sec.
Protection
Punkte: 12
0/5
Rang 1
Erhöht den Rüstungsbonus Eurer Aura der Hingabe um 8%.
5/5
Rang 5
Passive
Damaging melee and ranged attacks against you have a 10% chance to increase your chance to block by 30%. Lasts 10 sec or 5 blocks.
3/3
Rang 3
Passive
Increases your chance to hit with melee weapons and spells by 3%.
2/2
Rang 2
Passive
Reduces the cooldown of your Blessing of Protection by 120 sec and increases the duration of your Blessing of Freedom by 4 sec.
0/5
Rang 1
Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 2%.
1/1
Rang 1
Instant cast
108 Mana
30 yd range
Places a Blessing on the friendly target, increasing total stats by 10% for 10 min. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.
0/3
Rang 1
Bei aktiviertem 'Zorn der Gerechtigkeit', wird jeglicher erlittene Schaden um 2% verringert und die durch diesen Zauber erzeugte Bedrohung steigt um 16%.
1/3
Rang 1
Passive
Increases the amount of damage absorbed by your shield by 10%.
- Redoubt 5/5
0/5
0/2
Rang 1
Erhöht Euren Widerstand gegen Betäubungseffekte um 5% und verringert die Chance, dass Eure Zauber gebannt werden, um zusätzliche 15%.
0/3
Rang 1
Verringert die Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 5 Sek.
0/3
Rang 1
Erhöht den Effekt Eurer Aura der Konzentration um 5% und verringert die Wirkungsdauer jeglicher Stille- und Unterbrechungseffekte gegen ein Gruppenmitglied um 10%. Die Verringerung der Wirkungsdauer ist nicht mit anderen Effekten stapelbar.
0/2
0/1
Rang 1
Belegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und verringert dabei jeglichen zugefügten Schaden von allen Quellen 10 Min. lang um bis zu 10. Zusätzlich nimmt ein Angreifer 14 Heiligschaden, wenn das Ziel einen Nahkampfangriff blockt. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
0/5
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance von 2%, innerhalb von 8 Sek. nach Erleiden eines Schaden zufügenden Treffers durch die nächsten 4 Waffenschwünge einen zusätzlichen Angriff zu erhalten.
0/2
Rang 1
Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 3%, verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gottesschild' um 30 Sek. und die Verlangsamung des Angriffstempos um 50%.
0/5
Rang 1
Erhöht jeglichen zugefügten Schaden, wenn Ihr eine Einhandnahkampfwaffe angelegt habt, um 1%.
0/2
Rang 1
Erhöht den durch Euren Zauber 'Heiliger Schild' zugefügten Schaden um 10% und die Anzahl an Aufladungen dieses Zaubers um 2.
- Heiliger Schild 0/1
0/1
Rang 1
Erhöht die Blockchance 10 Sek. lang um 30% und fügt, solange aktiv, für jeden geblockten Angriff 59 Heiligschaden zu. Der durch 'Heiliger Schild' verursachte Schaden erzeugt 35% zusätzliche Bedrohung. Jedes Blocken verbraucht eine der 4 Aufladungen.
- Segen des Refugiums 0/1
0/5
Rang 1
Wenn Eure Gesundheit unter 35% sinkt, wird jeglicher erlittene Schaden um 6% reduziert.
0/5
Rang 1
Erhöht Eure Waffenkunde um 1 und Eure gesamte Ausdauer um 2%.
0/1
Rang 1
Schleudert einen heiligen Schild auf den Gegner, der 270 bis 330 Heiligschaden zufügt, ihn benommen macht, und dann auf weitere nahe Gegner überspringt. Wirkt auf insgesamt 3 Ziele. Hält 6 Sek. lang an.
- Heiliger Schild 0/1
Retribution
Punkte: —
—/5
Rang 1
Erhöht den Bonus auf die Angriffskraft Eures Zaubers 'Segen der Macht' um 4%.
—/5
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Richturteilzauber und Siegelzauber um 3%.
—/2
Rang 1
Die Abklingzeit Eures Zaubers 'Richturteil' wird um 1 Sek. reduziert.
—/3
Rang 1
Zusätzlich zum normalen Effekt erhöht Euer 'Richturteil des Kreuzfahrers' die kritische Trefferchance aller Angriffe gegen das betroffene Ziel um zusätzliche 1%.
—/5
—/3
Rang 1
Gibt den Nahkampfangriffen des Paladins, die Schaden zufügen, eine Chance, die Attribute des Ziels 15 Sek. lang um 5% zu reduzieren.
—/5
Rang 1
Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.
—/1
Rang 1
Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit dem Geist des Befehls und gewährt ihm die Chance, zusätzlich zum erzielten Waffenschaden, Heiligschaden in Höhe von 70% des normalen Waffenschadens zuzufügen. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein.
Die Entfesselung der Energie dieses Siegels richtet einen Feind und verursacht sofortigen Heiligschaden in Höhe von 68 bis 73, oder 137 bis 146 Heiligschaden, sollte das Ziel betäubt oder handlungsunfähig sein.
—/3
Rang 1
Verringert Eure Chance, von Zaubern getroffen zu werden, um 1% und erhöht normales Bewegungstempo und Bewegungstempo beim Reiten um 5%. Ergänzt sich nicht mit anderen Effekten, die das Bewegungstempo erhöhen.
—/2
Rang 1
Alle kritischen Treffer mit Zaubern, die bei Euch Schaden verursachen, verursachen beim Zaubernden 15% des erlittenen Schadens. Der von 'Auge um Auge' verursachte Schaden kann nie 50% Eurer maximalen Gesundheit überschreiten.
—/2
Rang 1
Erhöht den von Eurer Aura der Vergeltung angerichteten Schaden um 25%.
—/3
Rang 1
Erhöht jeglichen Schaden gegen Humanoide, Dämonen, Untote und Elementare um 1%.
—/3
Rang 1
Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 2%.
—/1
Rang 1
Erhöht den von allen Gruppenmitgliedern zugefügten Heiligschaden in einem Umkreis von 30 Metern um 10%. Spieler können pro Paladin immer nur jeweils eine Aura besitzen.
—/2
Rang 1
Der von Zielen, die von 'Aura der Heiligkeit' betroffen sind, verursachte Schaden wird um 1% erhöht.
- Aura der Heiligkeit —/1
—/5
Rang 1
Gewährt Euch, nachdem Ihr einen kritischen Treffer mit einem Waffenangriff, Zauber oder einer Fähigkeit zugefügt habt, 30 Sek. lang einen Bonus von 1% auf von Euch zugefügte körperliche Schäden und Heiligschäden. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar.
- Überzeugung —/5
—/3
Rang 1
Verleiht Euren Richturteilen eine Chance von 33%, 80% der Manakosten des gerichteten Siegels zurückzuerstatten.
—/3
Rang 1
Erhöht die kritische Trefferchance aller Zauber und Nahkampfangriffe um 1% und verringert die Chance, dass Eure Siegel gebannt werden, um 33%.
—/1
Rang 1
Versetzt das feindliche Ziel bis zu 6 Sek. lang in einen meditativen Zustand und macht es handlungsunfähig. Jeglicher erlittene Schaden führt dazu, dass das Ziel erwacht. Funktioniert nur bei Humanoiden.
—/3
Rang 1
Kritische Nahkampf- und Distanztreffer gegen Euch verursachen 4% weniger Schaden.
—/5
Rang 1
Erhöht die kritische Trefferchance aller Richturteile, bei denen kritische Treffer möglich sind, um 3% und verringert die durch alle Aktionen verursachte Bedrohung um 6%, außer wenn 'Zorn der Gerechtigkeit' aktiv ist.
- Buße —/1
—/1
Rang 1
Ein sofortiger Stoß, der 110% Waffenschaden verursacht und alle Richturteile auf dem Ziel auffrischt.