Porträt von Amphetas

Amphetas

Stufe 62 · Human · Paladin · Holy

stimmed

NA nightslayer

GearScore
—
Angelegte Gegenstandsstufe
77

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Angelegte Gegenstände

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CharakterTBC Classic
  • Lieutenant Commander's Lamellar HeadguardHead · Rare—GS—ilvl
    Lieutenant Commander's Lamellar Headguard

    Head · Rare

    GS — · ilvl —

    Rüstung

    598 Armor

    Werte

    +18 Strength

    +19 Stamina

    +12 Intellect

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 26.

    Lieutenant Commander's Redoubt

    Set: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 23.

    (4) Set: Reduces the cooldown of your Hammer of Justice by 10 sec.

    (6) Set: +20 Stamina.

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  • Heartblood Prayer BeadsNeck · Rare—GS—ilvl
    Heartblood Prayer Beads

    Neck · Rare

    GS — · ilvl —

    Werte

    +15 Stamina

    +15 Intellect

    Effekte

    Equip: Restores 4 mana per 5 sec.

    Equip: Increases healing done by up to 31 and damage done by up to 11 for all magical spells and effects.

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  • Field Marshal's Lamellar PauldronsShoulders · Epic—GS—ilvl
    Field Marshal's Lamellar Pauldrons

    Shoulders · Epic

    GS — · ilvl —

    Rüstung

    715 Armor

    Werte

    +16 Strength

    +16 Stamina

    +15 Intellect

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 19.

    Equip: Restores 6 mana per 5 sec.

    Field Marshal's Aegis

    Set: +20 Stamina.

    Set: Reduces the cooldown of your Hammer of Justice by 10 sec.

    (6) Set: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 23.

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  • Mok'Nathal WildercloakBack · Rare—GS—ilvl
    Mok'Nathal Wildercloak

    Back · Rare

    GS — · ilvl —

    Rüstung

    59 Armor

    Werte

    +21 Stamina

    Equip: Improves your resilience rating by 21.

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  • Gilded Crimson ChestplateChest · Rare—GS—ilvl
    Gilded Crimson Chestplate

    Chest · Rare

    GS — · ilvl —

    Rüstung

    873 Armor

    Werte

    +14 Strength

    +15 Stamina

    +13 Intellect

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 42.

    Equip: Restores 4 mana per 5 sec.

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  • Guild TabardTabard · Common0GS—ilvl
    Guild Tabard

    Tabard · Common

    GS 0 · ilvl —

    Keine weiteren Details verfügbar.

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  • Netherweave BracersWrist · Uncommon—GS—ilvl
    Netherweave Bracers

    Wrist · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Rüstung

    51 Armor

    Werte

    +24 Stamina

    Verzauberungen

    Enchanted: +24 Healing and +8 Spell Damage

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 19.

    Netherweave Vestments

    (2) Set: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 23.

    (4) Set: Increases your spell critical strike rating by 14.

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Porträt von Amphetas

Amphetas

Human · Paladin

Holy

Stufe 62
GearScore
—
Gegenstandsstufe
77
  • Knight-Lieutenant's Lamellar GauntletsHands · Rare—GS—ilvl
    Knight-Lieutenant's Lamellar Gauntlets

    Hands · Rare

    GS — · ilvl —

    Rüstung

    429 Armor

    Werte

    +12 Strength

    +13 Stamina

    Effekte

    Equip: Increases the Holy damage bonus of your Judgement of the Crusader by 20.

    Equip: Increases your critical strike rating by 14.

    Lieutenant Commander's Redoubt

    Set: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 23.

    (4) Set: Reduces the cooldown of your Hammer of Justice by 10 sec.

    (6) Set: +20 Stamina.

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  • Belt of the OrdainedWaist · Rare—GS—ilvl
    Belt of the Ordained

    Waist · Rare

    GS — · ilvl —

    Rüstung

    353 Armor

    Werte

    +9 Stamina

    +8 Intellect

    Effekte

    Equip: Increases healing done by up to 42 and damage done by up to 14 for all magical spells and effects.

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  • Marshal's Lamellar LegplatesLegs · Epic—GS—ilvl
    Marshal's Lamellar Legplates

    Legs · Epic

    GS — · ilvl —

    Rüstung

    802 Armor

    Werte

    +20 Strength

    +20 Stamina

    +17 Intellect

    Verzauberungen

    Enchanted: +46 Healing +16 Spell Damage and +15 Stamina

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 27.

    Equip: Increases your critical strike rating by 14.

    Field Marshal's Aegis

    Set: +20 Stamina.

    Set: Reduces the cooldown of your Hammer of Justice by 10 sec.

    (6) Set: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 23.

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  • Marshal's Lamellar BootsFeet · Epic—GS—ilvl
    Marshal's Lamellar Boots

    Feet · Epic

    GS — · ilvl —

    Rüstung

    630 Armor

    Werte

    +15 Strength

    +16 Stamina

    +15 Intellect

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 18.

    Equip: Restores 6 mana per 5 sec.

    Field Marshal's Aegis

    Set: +20 Stamina.

    Set: Reduces the cooldown of your Hammer of Justice by 10 sec.

    (6) Set: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 23.

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  • Golden Draenite RingRing 1 · Uncommon—GS—ilvl
    Golden Draenite Ring

    Ring 1 · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Werte

    +16 Intellect

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 19.

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  • Band of RenewalRing 2 · Rare—GS—ilvl
    Band of Renewal

    Ring 2 · Rare

    GS — · ilvl —

    Werte

    +13 Stamina

    +14 Intellect

    +12 Spirit

    Effekte

    Equip: Increases healing done by up to 29 and damage done by up to 10 for all magical spells and effects.

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  • Communal Stone of WisdomTrinket 1 · Uncommon—GS—ilvl
    Communal Stone of Wisdom

    Trinket 1 · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Werte

    +6 Stamina

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 20.

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  • Vengeance of the IllidariTrinket 2 · Rare—GS—ilvl
    Vengeance of the Illidari

    Trinket 2 · Rare

    GS — · ilvl —

    Werte

    Equip: Improves spell critical strike rating by 26.

    Effekte

    Use: Increases spell damage done by up to 120 and healing done by up to 220 for 15 sec. (1 Min 30 Secs Cooldown)

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  • Grand Marshal's WarhammerMain Hand · Epic—GS—ilvl
    Grand Marshal's Warhammer

    Main Hand · Epic

    GS — · ilvl —

    Waffe

    121 - 225 Damage

    Speed 2.90

    (59.7 damage per second)

    Werte

    +14 Stamina

    +8 Intellect

    Verzauberungen

    Enchanted: +55 Healing and +19 Spell Damage

    Effekte

    Equip: Increases healing done by up to 134 and damage done by up to 45 for all magical spells and effects.

    Equip: Restores 6 mana per 5 sec.

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  • Grand Marshal's AegisOff Hand · Epic—GS—ilvl
    Grand Marshal's Aegis

    Off Hand · Epic

    GS — · ilvl —

    Rüstung

    3366 Armor

    Werte

    +10 Strength

    +23 Stamina

    Effekte

    Equip: When struck in combat has a 5% chance of inflicting 35 to 65 Nature damage to the attacker.

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  • Communal Book of HealingRanged · Uncommon—GS—ilvl
    Communal Book of Healing

    Ranged · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Effekte

    Equip: Increases healing done by Flash of Light by up to 10.

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Unvollständiger GearScore: Einige Gegenstandsdaten fehlen.

Blizzard-Profil

Werte

Gesundheit
5.158
Stärke
214
Beweglichkeit
67
Ausdauer
363
Intelligenz
225
Willenskraft
99

Physischer Kampf

Angriffskraft
594
Kritische Nahkampftrefferchance
5,54 %
Kritische Distanztrefferchance
5,18 %
Nahkampftempo
0 %
Distanztempo
0 %
Schaden pro Sekunde der Waffenhand
84,08
Schaden pro Sekunde der Schildhand
0

Zauber

Zaubermacht
414
Kritische Zaubertrefferchance
13,5 %
Zaubertempo
0 %
Zauberdurchschlag
0

Verteidigung

Rüstung
8.010
Ausweichchance
3,69 %
Parierchance
4,8 %
Blockchance
4,8 %

Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.

PvP-Profil · Blizzard

Spieler gegen Spieler

Ehrenhafte Siege
887
Gesamtzahl laut Blizzard

Arenen

2v2

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

3v3

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

5v5

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

Schlachtfelder

Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.

Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.

Spezialisierungen und Talente

TBC Classic
Build 1Aktiv 4112—

Holy

Punkte: 41
0/5
Göttliche Stärke0/5

Rang 1

Erhöht Eure gesamte Stärke um 2%.

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5/5
Divine Intellect5/5

Rang 5

Passive

Increases your total Intellect by 10%.

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4/5
Spiritual Focus4/5

Rang 4

Passive

Gives your Flash of Light and Holy Light spells a 56% chance to not lose casting time when you take damage.

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1/5
Improved Seal of Righteousness1/5

Rang 1

Passive

Increases the damage done by your Seal of Righteousness and Judgement of Righteousness by 3%.

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3/3
Healing Light3/3

Rang 3

Passive

Increases the amount healed by your Holy Light and Flash of Light spells by 12%.

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0/1
Aurenbeherrschung0/1

Rang 1

Erhöht den Radius Eurer Auren auf 40 Meter.

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0/2
Verbesserte Handauflegung0/2

Rang 1

Gewährt dem Ziel Eures Zaubers 'Handauflegung' 2 Min. lang einen Bonus von 15% auf den Rüstungswert von Gegenständen. Außerdem wird die Abklingzeit von 'Handauflegung' um 10 Minuten verringert.

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2/2
Unyielding Faith2/2

Rang 2

Passive

Increases your chance to resist Fear and Disorient effects by an additional 10%.

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5/5
Illumination5/5

Rang 5

Passive

After getting a critical effect from your Flash of Light, Holy Light, or Holy Shock heal spell, gives you a 100% chance to gain mana equal to 60% of the base cost of the spell.

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2/2
Improved Blessing of Wisdom2/2

Rang 2

Passive

Increases the effect of your Blessing of Wisdom spell by 20%.

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0/3
Reinen Herzens0/3

Rang 1

Erhöht Euren Widerstand gegen Flüche und Krankheiten um 5%.

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1/1
Divine Favor1/1

Rang 1

Instant cast

2 min cooldown

54 Mana

When activated, gives your next Flash of Light, Holy Light, or Holy Shock spell a 100% critical effect chance.

  • Illumination 5/5
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3/3
Sanctified Light3/3

Rang 3

Passive

Increases the critical effect chance of your Holy Light spell by 6%.

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0/2
Reinigende Macht0/2

Rang 1

Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Reinigung des Glaubens', 'Läutern' und 'Weihe' um 5% und erhöht die kritische Trefferchance Eurer Zauber 'Exorzismus' und 'Heiliger Zorn' um 10%.

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5/5
Holy Power5/5

Rang 5

Passive

Increases the critical effect chance of your Holy spells by 5%.

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3/3
Light's Grace3/3

Rang 3

Passive

Gives your Holy Light spell a 100% chance to reduce the cast time of your next Holy Light spell by 0.5 sec. This effect lasts 15 sec.

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1/1
Holy Shock1/1

Rang 1

Instant cast

15 sec cooldown

335 Mana

20 yd range

Blasts the target with Holy energy, causing 428 to 451 Holy damage to an enemy, or 594 to 623 healing to an ally.

  • Divine Favor 1/1
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0/3
Gesegnetes Leben0/3

Rang 1

Alle Angriffe gegen Euch haben eine Chance von 4%, halben Schaden zu verursachen.

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5/5
Holy Guidance5/5

Rang 5

Passive

Increases your spell damage and healing by 35% of your total Intellect.

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1/1
Divine Illumination1/1

Rang 1

Instant

3 min cooldown

Reduces the mana cost of all spells by 50% for 15 sec.

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Rang0/51/55/5

Protection

Punkte: 12
0/5
Verbesserte Aura der Hingabe0/5

Rang 1

Erhöht den Rüstungsbonus Eurer Aura der Hingabe um 8%.

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5/5
Redoubt5/5

Rang 5

Passive

Damaging melee and ranged attacks against you have a 10% chance to increase your chance to block by 30%. Lasts 10 sec or 5 blocks.

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3/3
Precision3/3

Rang 3

Passive

Increases your chance to hit with melee weapons and spells by 3%.

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2/2
Guardian's Favor2/2

Rang 2

Passive

Reduces the cooldown of your Blessing of Protection by 120 sec and increases the duration of your Blessing of Freedom by 4 sec.

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0/5
Zähigkeit0/5

Rang 1

Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 2%.

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1/1
Blessing of Kings1/1

Rang 1

Instant cast

108 Mana

30 yd range

Places a Blessing on the friendly target, increasing total stats by 10% for 10 min. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.

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0/3
Verbesserter Zorn der Gerechtigkeit0/3

Rang 1

Bei aktiviertem 'Zorn der Gerechtigkeit', wird jeglicher erlittene Schaden um 2% verringert und die durch diesen Zauber erzeugte Bedrohung steigt um 16%.

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1/3
Shield Specialization1/3

Rang 1

Passive

Increases the amount of damage absorbed by your shield by 10%.

  • Redoubt 5/5
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0/5
Vorahnung0/5

Rang 1

Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 4.

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0/2
Gleichmut0/2

Rang 1

Erhöht Euren Widerstand gegen Betäubungseffekte um 5% und verringert die Chance, dass Eure Zauber gebannt werden, um zusätzliche 15%.

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0/3
Verbesserter Hammer der Gerechtigkeit0/3

Rang 1

Verringert die Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 5 Sek.

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0/3
Verbesserte Aura der Konzentration0/3

Rang 1

Erhöht den Effekt Eurer Aura der Konzentration um 5% und verringert die Wirkungsdauer jeglicher Stille- und Unterbrechungseffekte gegen ein Gruppenmitglied um 10%. Die Verringerung der Wirkungsdauer ist nicht mit anderen Effekten stapelbar.

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0/2
Zauberschutz0/2

Rang 1

Jeglicher erlittene Zauberschaden wird um 2% verringert.

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0/1
Segen des Refugiums0/1

Rang 1

Belegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und verringert dabei jeglichen zugefügten Schaden von allen Quellen 10 Min. lang um bis zu 10. Zusätzlich nimmt ein Angreifer 14 Heiligschaden, wenn das Ziel einen Nahkampfangriff blockt. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.

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0/5
Abrechnung0/5

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance von 2%, innerhalb von 8 Sek. nach Erleiden eines Schaden zufügenden Treffers durch die nächsten 4 Waffenschwünge einen zusätzlichen Angriff zu erhalten.

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0/2
Heilige Pflicht0/2

Rang 1

Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 3%, verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gottesschild' um 30 Sek. und die Verlangsamung des Angriffstempos um 50%.

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0/5
Einhandwaffen-Spezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht jeglichen zugefügten Schaden, wenn Ihr eine Einhandnahkampfwaffe angelegt habt, um 1%.

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0/2
Verbesserter heiliger Schild0/2

Rang 1

Erhöht den durch Euren Zauber 'Heiliger Schild' zugefügten Schaden um 10% und die Anzahl an Aufladungen dieses Zaubers um 2.

  • Heiliger Schild 0/1
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0/1
Heiliger Schild0/1

Rang 1

Erhöht die Blockchance 10 Sek. lang um 30% und fügt, solange aktiv, für jeden geblockten Angriff 59 Heiligschaden zu. Der durch 'Heiliger Schild' verursachte Schaden erzeugt 35% zusätzliche Bedrohung. Jedes Blocken verbraucht eine der 4 Aufladungen.

  • Segen des Refugiums 0/1
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0/5
Unermüdlicher Verteidiger0/5

Rang 1

Wenn Eure Gesundheit unter 35% sinkt, wird jeglicher erlittene Schaden um 6% reduziert.

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0/5
Kampfexperte0/5

Rang 1

Erhöht Eure Waffenkunde um 1 und Eure gesamte Ausdauer um 2%.

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0/1
Schild des Rächers0/1

Rang 1

Schleudert einen heiligen Schild auf den Gegner, der 270 bis 330 Heiligschaden zufügt, ihn benommen macht, und dann auf weitere nahe Gegner überspringt. Wirkt auf insgesamt 3 Ziele. Hält 6 Sek. lang an.

  • Heiliger Schild 0/1
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Rang0/51/55/5

Retribution

Punkte: —
—/5
Verbesserter Segen der Macht—/5

Rang 1

Erhöht den Bonus auf die Angriffskraft Eures Zaubers 'Segen der Macht' um 4%.

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—/5
Segnung—/5

Rang 1

Verringert die Manakosten Eurer Richturteilzauber und Siegelzauber um 3%.

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—/2
Verbessertes Richturteil—/2

Rang 1

Die Abklingzeit Eures Zaubers 'Richturteil' wird um 1 Sek. reduziert.

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—/3
Verbessertes Siegel des Kreuzfahrers—/3

Rang 1

Zusätzlich zum normalen Effekt erhöht Euer 'Richturteil des Kreuzfahrers' die kritische Trefferchance aller Angriffe gegen das betroffene Ziel um zusätzliche 1%.

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—/5
Abwehr—/5

Rang 1

Erhöht Eure Parierchance um 1%.

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—/3
Rechtschaffene Schwächung—/3

Rang 1

Gibt den Nahkampfangriffen des Paladins, die Schaden zufügen, eine Chance, die Attribute des Ziels 15 Sek. lang um 5% zu reduzieren.

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—/5
Überzeugung—/5

Rang 1

Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.

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—/1
Siegel des Befehls—/1

Rang 1

Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit dem Geist des Befehls und gewährt ihm die Chance, zusätzlich zum erzielten Waffenschaden, Heiligschaden in Höhe von 70% des normalen Waffenschadens zuzufügen. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein.

Die Entfesselung der Energie dieses Siegels richtet einen Feind und verursacht sofortigen Heiligschaden in Höhe von 68 bis 73, oder 137 bis 146 Heiligschaden, sollte das Ziel betäubt oder handlungsunfähig sein.

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—/3
Streben nach Gerechtigkeit—/3

Rang 1

Verringert Eure Chance, von Zaubern getroffen zu werden, um 1% und erhöht normales Bewegungstempo und Bewegungstempo beim Reiten um 5%. Ergänzt sich nicht mit anderen Effekten, die das Bewegungstempo erhöhen.

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—/2
Auge um Auge—/2

Rang 1

Alle kritischen Treffer mit Zaubern, die bei Euch Schaden verursachen, verursachen beim Zaubernden 15% des erlittenen Schadens. Der von 'Auge um Auge' verursachte Schaden kann nie 50% Eurer maximalen Gesundheit überschreiten.

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—/2
Verbesserte Aura der Vergeltung—/2

Rang 1

Erhöht den von Eurer Aura der Vergeltung angerichteten Schaden um 25%.

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—/3
Kreuzzug—/3

Rang 1

Erhöht jeglichen Schaden gegen Humanoide, Dämonen, Untote und Elementare um 1%.

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—/3
Zweihandwaffen-Spezialisierung—/3

Rang 1

Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 2%.

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—/1
Aura der Heiligkeit—/1

Rang 1

Erhöht den von allen Gruppenmitgliedern zugefügten Heiligschaden in einem Umkreis von 30 Metern um 10%. Spieler können pro Paladin immer nur jeweils eine Aura besitzen.

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—/2
Verbesserte Aura der Heiligkeit—/2

Rang 1

Der von Zielen, die von 'Aura der Heiligkeit' betroffen sind, verursachte Schaden wird um 1% erhöht.

  • Aura der Heiligkeit —/1
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—/5
Rache—/5

Rang 1

Gewährt Euch, nachdem Ihr einen kritischen Treffer mit einem Waffenangriff, Zauber oder einer Fähigkeit zugefügt habt, 30 Sek. lang einen Bonus von 1% auf von Euch zugefügte körperliche Schäden und Heiligschäden. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar.

  • Überzeugung —/5
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—/3
Geweihtes Richturteil—/3

Rang 1

Verleiht Euren Richturteilen eine Chance von 33%, 80% der Manakosten des gerichteten Siegels zurückzuerstatten.

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—/3
Geweihte Siegel—/3

Rang 1

Erhöht die kritische Trefferchance aller Zauber und Nahkampfangriffe um 1% und verringert die Chance, dass Eure Siegel gebannt werden, um 33%.

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—/1
Buße—/1

Rang 1

Versetzt das feindliche Ziel bis zu 6 Sek. lang in einen meditativen Zustand und macht es handlungsunfähig. Jeglicher erlittene Schaden führt dazu, dass das Ziel erwacht. Funktioniert nur bei Humanoiden.

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—/3
Göttliche Bestimmung—/3

Rang 1

Kritische Nahkampf- und Distanztreffer gegen Euch verursachen 4% weniger Schaden.

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—/5
Fanatismus—/5

Rang 1

Erhöht die kritische Trefferchance aller Richturteile, bei denen kritische Treffer möglich sind, um 3% und verringert die durch alle Aktionen verursachte Bedrohung um 6%, außer wenn 'Zorn der Gerechtigkeit' aktiv ist.

  • Buße —/1
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—/1
Kreuzfahrerstoß—/1

Rang 1

Ein sofortiger Stoß, der 110% Waffenschaden verursacht und alle Richturteile auf dem Ziel auffrischt.

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Rang0/51/55/5Keine weiteren Details verfügbar.