Porträt von Alflay

Alflay

Stufe 70 · Undead · Priest · Shadow

Vanquish

NA nightslayer

GearScore
1.907
Angelegte Gegenstandsstufe
128

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Angelegte Gegenstände

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CharakterTBC Classic
  • Spellstrike HoodHead · Epic122GS105ilvl
    Spellstrike Hood

    Head · Epic

    GS 122 · ilvl 105

    Rüstung

    145 Armor

    Werte

    +16 Stamina

    +12 Intellect

    Equip: Improves spell hit rating by 16.

    Equip: Improves spell critical strike rating by 24.

    Verzauberungen

    Enchanted: +22 Spell Power and +14 Spell Hit Rating

    +9 Spell Damage

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 46.

    Spellstrike Infusion

    (2) Set: Gives a chance when your harmful spells land to increase the damage of your spells and effects by 92 for 10 sec.

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  • Vindicator's Pendant of SubjugationNeck · Epic100GS141ilvl
    Vindicator's Pendant of Subjugation

    Neck · Epic

    GS 100 · ilvl 141

    Werte

    +31 Stamina

    +15 Intellect

    Equip: Improves your resilience rating by 18.

    Verzauberungen

    +9 Spell Damage

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 25.

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  • Shoulderpads of AbsolutionShoulders · Epic139GS146ilvl
    Shoulderpads of Absolution

    Shoulders · Epic

    GS 139 · ilvl 146

    Rüstung

    183 Armor

    Werte

    +27 Stamina

    +27 Intellect

    Equip: Improves spell hit rating by 12.

    Equip: Improves spell critical strike rating by 17.

    Verzauberungen

    Enchanted: +18 Spell Power and +10 Spell Critical Strike Rating

    +12 Spell Damage

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 46.

    Equip: Restores 10 mana per 5 sec.

    Absolution Regalia

    (2) Set: Increases the duration of your Shadow Word: Pain ability by 3 sec.

    (4) Set: Increases the damage from your Mind Blast ability by 10%.

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  • Cloak of Arcane AlacrityBack · Epic95GS136ilvl
    Cloak of Arcane Alacrity

    Back · Epic

    GS 95 · ilvl 136

    Rüstung

    114 Armor

    Werte

    +34 Stamina

    +15 Intellect

    Equip: Improves your resilience rating by 23.

    Verzauberungen

    Enchanted: Subtlety

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 27.

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  • Robe of Departed SpiritsChest · Epic158GS128ilvl
    Robe of Departed Spirits

    Chest · Epic

    GS 158 · ilvl 128

    Rüstung

    215 Armor

    Werte

    +34 Stamina

    +31 Intellect

    +30 Spirit

    Verzauberungen

    Enchanted: +6 All Stats

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 54.

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  • Mag'har TabardTabard · Common0GS—ilvl
    Mag'har Tabard

    Tabard · Common

    GS 0 · ilvl —

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  • Bracers of Nimble ThoughtWrist · Epic100GS141ilvl
    Bracers of Nimble Thought

    Wrist · Epic

    GS 100 · ilvl 141

    Rüstung

    103 Armor

    Werte

    +27 Stamina

    +20 Intellect

    Verzauberungen

    Enchanted: +15 Spell Damage

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 34.

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Porträt von Alflay

Alflay

Undead · Priest

Shadow

Stufe 70
GearScore
1.907
Gegenstandsstufe
128
  • Studious WrapsHands · Epic118GS128ilvl
    Studious Wraps

    Hands · Epic

    GS 118 · ilvl 128

    Rüstung

    135 Armor

    Werte

    +21 Stamina

    +22 Intellect

    Equip: Improves spell critical strike rating by 25.

    Verzauberungen

    Enchanted: +20 Spell Damage

    +12 Spell Damage

    +6 Spell Damage and +7 Stamina

    +4 Spell Damage and Healing

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 40.

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  • Belt of BlastingWaist · Epic118GS128ilvl
    Belt of Blasting

    Waist · Epic

    GS 118 · ilvl 128

    Rüstung

    121 Armor

    Werte

    Equip: Improves spell hit rating by 23.

    Equip: Improves spell critical strike rating by 30.

    Verzauberungen

    +9 Spell Damage

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 50.

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  • Pantaloons of Arcane AnnihilationLegs · Epic158GS128ilvl
    Pantaloons of Arcane Annihilation

    Legs · Epic

    GS 158 · ilvl 128

    Rüstung

    188 Armor

    Werte

    +34 Stamina

    +35 Intellect

    Verzauberungen

    Enchanted: +35 Spell Damage and +20 Stamina

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 54.

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  • Frozen Shadoweave BootsFeet · Epic91GS105ilvl
    Frozen Shadoweave Boots

    Feet · Epic

    GS 91 · ilvl 105

    Rüstung

    122 Armor

    Werte

    +15 Stamina

    +9 Intellect

    Verzauberungen

    Enchanted: Minor Speed and +9 Stamina

    +9 Spell Damage

    Effekte

    Equip: Increases damage done by Shadow spells and effects by up to 57.

    Equip: Increases damage done by Frost spells and effects by up to 57.

    Shadow's Embrace

    (3) Set: Your Frost and Shadow damage spells heal you for 2% of the damage they deal.

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  • The Horseman's Signet RingRing 1 · Epic100GS141ilvl
    The Horseman's Signet Ring

    Ring 1 · Epic

    GS 100 · ilvl 141

    Werte

    +25 Stamina

    +23 Intellect

    Verzauberungen

    Enchanted: +12 Spell Damage

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 47.

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  • Band of EternityRing 2 · Epic95GS136ilvl
    Band of Eternity

    Ring 2 · Epic

    GS 95 · ilvl 136

    Werte

    +25 Stamina

    +23 Intellect

    Equip: Improves spell critical strike rating by 22.

    Verzauberungen

    Enchanted: +12 Spell Damage

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 32.

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  • Quagmirran's EyeTrinket 1 · Rare66GS115ilvl
    Quagmirran's Eye

    Trinket 1 · Rare

    GS 66 · ilvl 115

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 37.

    Equip: Your harmful spells have a chance to increase your spell haste rating by 320 for 6 secs.

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  • Icon of the Silver CrescentTrinket 2 · Epic73GS110ilvl
    Icon of the Silver Crescent

    Trinket 2 · Epic

    GS 73 · ilvl 110

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 43.

    Use: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 155 for 20 sec. (2 Mins Cooldown)

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  • Amani PunisherMain Hand · Epic164GS132ilvl
    Amani Punisher

    Main Hand · Epic

    GS 164 · ilvl 132

    Waffe

    107 - 199 Damage

    Speed 1.60

    (95.6 damage per second)

    Werte

    +30 Stamina

    +21 Intellect

    Equip: Improves spell hit rating by 20.

    Verzauberungen

    Enchanted: Soulfrost

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 217.

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  • Fetish of the Primal GodsOff Hand · Epic158GS128ilvl
    Fetish of the Primal Gods

    Off Hand · Epic

    GS 158 · ilvl 128

    Werte

    +24 Stamina

    +17 Intellect

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 37.

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  • Carved Witch Doctor's StickRanged · Epic52GS132ilvl
    Carved Witch Doctor's Stick

    Ranged · Epic

    GS 52 · ilvl 132

    Waffe

    184 - 343 Shadow Damage

    Speed 1.50

    (175.7 damage per second)

    Werte

    +9 Stamina

    +15 Intellect

    Verzauberungen

    +6 Spell Damage and +7 Stamina

    +2 Spell Damage and Healing

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 18.

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Blizzard-Profil

Werte

Gesundheit
7.811
Stärke
44
Beweglichkeit
49
Ausdauer
460
Intelligenz
434
Willenskraft
192

Physischer Kampf

Angriffskraft
34
Kritische Nahkampftrefferchance
3,02 %
Kritische Distanztrefferchance
4,26 %
Nahkampftempo
0 %
Distanztempo
0 %
Schaden pro Sekunde der Waffenhand
43,75
Schaden pro Sekunde der Schildhand
0

Zauber

Zaubermacht
1.067
Kritische Zaubertrefferchance
12,46 %
Zaubertempo
10,27 %
Zauberdurchschlag
0

Verteidigung

Rüstung
1.424
Ausweichchance
5,14 %
Parierchance
0 %
Blockchance
0 %

Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.

PvP-Profil · Blizzard

Spieler gegen Spieler

Ehrenhafte Siege
12.704
Gesamtzahl laut Blizzard

Arenen

2v2

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

3v3

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

5v5

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

Schlachtfelder

Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.

Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.

Spezialisierungen und Talente

TBC Classic
Build 1Aktiv 14—47

Discipline

Punkte: 14
5/5
Unbreakable Will5/5

Rang 5

Passive

Increases your chance to resist Stun, Fear, and Silence effects by an additional 15%.

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0/5
Zauberstab-Spezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht Eure Schadenswirkung mit Zauberstäben um 5%.

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0/5
Schweigsame Entschlossenheit0/5

Rang 1

Verringert die von Euren Zaubern der Kategorie 'Heilig' und 'Disziplin' verursachte Bedrohung um 4% und die Chance, dass Eure Zauber gebannt werden, um 4%.

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2/2
Improved Power Word: Fortitude2/2

Rang 2

Passive

Increases the effect of your Power Word: Fortitude and Prayer of Fortitude spells by 30%.

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3/3
Improved Power Word: Shield3/3

Rang 3

Passive

Increases the damage absorbed by your Power Word: Shield by 15%.

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0/2
Märtyrertum0/2

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance von 50%, den Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' zu erhalten, der 6 Sek. lang anhält, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Nahkampf- oder Distanzangriffs wart. Der Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' verhindert, dass Ihr während des Wirkens von Priesterzaubern Zauberzeit durch Euch zugefügten Schaden verliert. Zusätzlich wird Euer Widerstand gegenüber Unterbrechungseffekten um 10% erhöht.

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0/3
Absolution0/3

Rang 1

Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Magiebannung', 'Krankheit heilen', 'Krankheit aufheben' und 'Massenbannung' um 5%.

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1/1
Inner Focus1/1

Rang 1

Instant

3 min cooldown

When activated, reduces the mana cost of your next spell by 100% and increases its critical effect chance by 25% if it is capable of a critical effect.

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3/3
Meditation3/3

Rang 3

Passive

Allows 30% of your mana regeneration to continue while casting.

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0/3
Verbessertes inneres Feuer0/3

Rang 1

Erhöht den Rüstungsbonus Eures Zaubers 'Inneres Feuer' um 10%.

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0/5
Mentale Beweglichkeit0/5

Rang 1

Verringert die Manakosten Eurer Spontanzauber um 2%.

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0/2
Verbesserter Manabrand0/2

Rang 1

Die Zauberzeit Eures Zaubers 'Manabrand' wird um 0.5 Sek. verringert.

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0/5
Mentale Stärke0/5

Rang 1

Erhöht Euer Manamaximum um 2%.

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0/1
Göttlicher Wille0/1

Rang 1

Heilige Macht erfüllt das Ziel und erhöht 30 Min. lang seine Willenskraft um 17.

  • Meditation 3/3
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0/2
Verbesserter göttlicher Wille0/2

Rang 1

Eure Zauber 'Göttlicher Wille' und 'Gebet der Willenskraft' erhöhen zusätzlich Zauberschaden und Heilung des Ziels um 5% der gesamten Willenskraft.

  • Göttlicher Wille 0/1
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0/2
Fokussierte Macht0/2

Rang 1

Eure Zauber 'Göttliche Pein', 'Gedankenschlag' und 'Massenbannung' haben eine zusätzliche Trefferchance von 2%. Zusätzlich wird die Zauberzeit für 'Massenbannung' um 0.5 Sek. verringert.

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0/5
Macht des Willens0/5

Rang 1

Erhöht Euren Zauberschaden um 1% und die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Angriffszauber um 1%.

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0/3
Fokussierter Wille0/3

Rang 1

Nach einem erlittenen kritischen Treffer wird Euch der Effekt 'Fokussierter Wille' gewährt, wodurch jeglicher erlittene Schaden um 2% verringert und Heileffekte bei Euch um 4% erhöht werden. Bis zu 3-mal stapelbar. Hält 8 Sek. lang an.

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0/1
Seele der Macht0/1

Rang 1

Erfüllt das Ziel mit Macht, erhöht das Zaubertempo um 20% und senkt die Manakosten jeglicher Zauber um 20%. Hält 15 Sek. lang an.

  • Mentale Stärke 0/5
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0/5
Reflektierender Schild0/5

Rang 1

10% des von Eurem 'Machtwort: Schild' absorbierten Schadens wird auf den Angreifer zurückgeworfen. Dieser Schaden verursacht keine Bedrohung.

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0/5
Erleuchtung0/5

Rang 1

Erhöht Eure gesamte Ausdauer, Intelligenz und Willenskraft um 1%.

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0/1
Schmerzunterdrückung0/1

Rang 1

Verringert die Bedrohung eines befreundeten Ziels sofort um 5%, 8 Sek. lang wird jeglicher erlittener Schaden um 40% verringert und die Chance, Bannzaubern zu widerstehen, um 65% erhöht.

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Rang0/51/55/5

Holy

Punkte: —
—/2
Heilfokus—/2

Rang 1

Verleiht Euch eine Chance von 35%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von Heilzaubern zu widerstehen.

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—/3
Verbesserte Erneuerung—/3

Rang 1

Erhöht den durch Euren Zauber 'Erneuerung' geheilten Wert um 5%.

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—/5
Macht des Glaubens—/5

Rang 1

Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heiligzaubern um 1%.

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—/5
Zauberschutz—/5

Rang 1

Verringert jeglichen erlittenen Zauberschaden um 2%.

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—/5
Göttlicher Furor—/5

Rang 1

Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Göttliche Pein', 'Heiliges Feuer', 'Heilen' und 'Große Heilung' um 0.1 Sek.

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—/1
Heilige Nova—/1

Rang 1

Verursacht eine Explosion heiligen Lichts um den Zaubernden herum und fügt allen Zielen in einem Umkreis von 10 Metern 29 bis 34 Heiligschaden zu. Zusätzlich werden alle Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 10 Metern um 54 bis 63 geheilt. Dieser Effekt erzeugt keine Bedrohung.

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—/3
Gesegnete Erholung—/3

Rang 1

Heilt im Verlauf von 6 Sek. 8% des erlittenen Schadens, nachdem man Opfer eines kritischen Treffers durch einen Nahkampf- oder Distanzangriff wurde.

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—/3
Inspiration—/3

Rang 1

Erhöht die Rüstung Eures Ziels 15 Sek. lang um 8%, nachdem dieses einen kritischen Effekt von Eurem Zauber 'Blitzheilung', 'Heilen', 'Große Heilung', 'Verbindende Heilung', 'Gebet der Heilung' oder 'Kreis der Heilung' erhalten hat.

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—/2
Heilige Reichweite—/2

Rang 1

Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Göttliche Pein', 'Heiliges Feuer' sowie den Radius der Zauber 'Gebet der Heilung', 'Heilige Nova' und 'Kreis der Heilung' um 10%.

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—/3
Verbesserte Heilung—/3

Rang 1

Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Geringes Heilen', 'Heilen' und 'Große Heilung' um 5%.

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—/2
Sengendes Licht—/2

Rang 1

Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Göttliche Pein' und 'Heiliges Feuer' um 5%.

  • Göttlicher Furor —/5
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—/2
Heilende Gebete—/2

Rang 1

Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Gebet der Heilung' und 'Gebet der Besserung' um 10%.

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—/1
Geist der Erlösung—/1

Rang 1

Erhöht die gesamte Willenskraft um 5% und beim Tod verwandelt sich der Priester 15 Sek. lang in einen Geist der Erlösung. Der Geist kann sich weder bewegen oder angreifen, noch kann er das Ziel von Zaubern oder Effekten sein. In dieser Gestalt kann der Priester jeglichen Heilzauber ohne irgendwelche Kosten wirken. Nach Ablauf der Verwandlung stirbt der Priester.

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—/5
Geistige Führung—/5

Rang 1

Erhöht den Zauberschaden und Heilung um einen Betrag, der 5% Eurer gesamten Willenskraft entspricht.

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—/2
Woge des Lichts—/2

Rang 1

Bei Euren kritischen Treffern mit Zaubern besteht eine Chance von 25%, dass das nächste Wirken von 'Göttliche Pein' sofort ist, kein Mana kostet, aber keine kritischen Treffer verursachen kann. Der Effekt hält 10 Sek. lang an.

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—/5
Spirituelle Heilung—/5

Rang 1

Erhöht den durch Eure Heilzauber geheilten Wert um 2%.

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—/3
Heilige Konzentration—/3

Rang 1

Verleiht Euch eine Chance von 2%, in einen Freizauberzustand zu gelangen, nachdem Ihr 'Blitzheilung', 'Verbindende Heilung' oder 'Große Heilung' gewirkt habt. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Zaubers 'Blitzheilung', 'Verbindende Heilung' oder 'Große Heilung' um 100%.

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—/1
Brunnen des Lichts—/1

Rang 1

Erschafft einen heiligen Brunnen des Lichts. Mitglieder Eurer Gruppe oder Schlachtgruppe können den Brunnen des Lichts anklicken, um im Verlauf von 6 Sek. insgesamt 801 Gesundheit wiederherzustellen. Jeglicher erlittene Schaden bricht den Effekt ab. Der Brunnen des Lichts bleibt 3 Min. lang bestehen oder bis alle 5 Aufladungen verbraucht sind.

  • Geist der Erlösung —/1
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—/3
Gesegnete Abhärtung—/3

Rang 1

Ein gegen Euch gerichteter kritischer Treffer hat eine Chance von 20%, 6 Sek. lang weitere kritische Treffer gegen Euch zu verhindern.

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—/5
Machtvolle Heilung—/5

Rang 1

Eure 'Große Heilung' erhält zusätzliche 4% und Eure 'Blitzheilung' und 'Verbindende Heilung' zusätzliche 2% Bonus durch Heilung erhöhende Effekte.

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—/1
Kreis der Heilung—/1

Rang 1

Heilt das ausgewählte befreundete Ziel und alle Mitglieder seiner Gruppe im Umkreis von 15 Metern um das Ziel für 250 bis 274.

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Rang0/51/55/5Keine weiteren Details verfügbar.

Shadow

Punkte: 47
5/5
Spirit Tap5/5

Rang 5

Passive

Gives you a 100% chance to gain a 100% bonus to your Spirit after killing a target that yields experience or honor. For the duration, your mana will regenerate at a 50% rate while casting. Lasts 15 sec.

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0/5
Blackout0/5

Rang 1

Gewährt Euren Schattenschadenszaubern eine Chance von 2%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.

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3/3
Shadow Affinity3/3

Rang 3

Passive

Reduces the threat generated by your Shadow spells by 25%.

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2/2
Improved Shadow Word: Pain2/2

Rang 2

Passive

Increases the duration of your Shadow Word: Pain spell by 6 sec.

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5/5
Shadow Focus5/5

Rang 5

Passive

Reduces your target's chance to resist your Shadow spells by 10%.

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0/2
Verbesserter psychischer Schrei0/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Psychischer Schrei' um 2 Sek.

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5/5
Improved Mind Blast5/5

Rang 5

Passive

Reduces the cooldown of your Mind Blast spell by 2.5 sec.

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1/1
Mind Flay1/1

Rang 1

Channeled

43 Mana

20 yd range

Assault the target's mind with Shadow energy, causing 507 Shadow damage over 2.72 sec and slowing their movement speed by 50%.

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0/2
Verbessertes Verblassen0/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Verblassen' um 3 Sek.

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2/2
Shadow Reach2/2

Rang 2

Passive

Increases the range of your offensive Shadow spells by 20%.

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5/5
Shadow Weaving5/5

Rang 5

Passive

Your Shadow damage spells have a 100% chance to cause your target to be vulnerable to Shadow damage. This vulnerability increases the Shadow damage dealt to your target by 2% and lasts 15 sec. Stacks up to 5 times.

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0/1
Stille0/1

Rang 1

Bringt das Ziel zum Schweigen, sodass es 5 Sek. lang keine Zauber wirken kann.

  • Verbesserter psychischer Schrei 0/2
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1/1
Vampiric Embrace1/1

Rang 1

Instant cast

10 sec cooldown

52 Mana

30 yd range

Afflicts your target with Shadow energy that causes all party members to be healed for 15% of any Shadow spell damage you deal for 1 min.

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0/2
Verbesserte Vampirumarmung0/2

Rang 1

Erhöht den durch 'Vampirumarmung' geheilten Prozentwert um weitere 5%.

  • Vampiric Embrace 1/1
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1/3
Focused Mind1/3

Rang 1

Passive

Reduces the mana cost of your Mind Blast, Mind Control and Mind Flay spells by 5%.

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0/2
Abhärtende Schatten0/2

Rang 1

Verringert die Chance, einen kritischen Treffer durch Zauber zu erleiden, um 2%.

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5/5
Darkness5/5

Rang 5

Passive

Increases your Shadow spell damage by 10%.

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1/1
Shadowform1/1

Rang 1

Instant cast

1.5 sec cooldown

838 Mana

Assume a Shadowform, increasing your Shadow damage by 15% and reducing Physical damage done to you by 15%. However, you may not cast Holy spells while in this form.

  • Vampiric Embrace 1/1
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5/5
Shadow Power5/5

Rang 5

Passive

Increases the critical strike chance of your Mind Blast and Shadow Word: Death spells by 15%.

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5/5
Misery5/5

Rang 5

Passive

Your Shadow Word: Pain, Mind Flay and Vampiric Touch spells also cause the target to take an additional 5% spell damage.

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1/1
Vampiric Touch1/1

Rang 1

1.5 sec cast

325 Mana

30 yd range

Causes 1952 Shadow damage over 15 sec to your target and causes all party members to gain mana equal to 5% of any Shadow spell damage you deal.

  • Shadowform 1/1
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Rang0/51/55/5
Build 2 2041—

Discipline

Punkte: 20
5/5
Unbreakable Will5/5

Rang 5

Passive

Increases your chance to resist Stun, Fear, and Silence effects by an additional 15%.

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0/5
Zauberstab-Spezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht Eure Schadenswirkung mit Zauberstäben um 5%.

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0/5
Schweigsame Entschlossenheit0/5

Rang 1

Verringert die von Euren Zaubern der Kategorie 'Heilig' und 'Disziplin' verursachte Bedrohung um 4% und die Chance, dass Eure Zauber gebannt werden, um 4%.

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2/2
Improved Power Word: Fortitude2/2

Rang 2

Passive

Increases the effect of your Power Word: Fortitude and Prayer of Fortitude spells by 30%.

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3/3
Improved Power Word: Shield3/3

Rang 3

Passive

Increases the damage absorbed by your Power Word: Shield by 15%.

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0/2
Märtyrertum0/2

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance von 50%, den Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' zu erhalten, der 6 Sek. lang anhält, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Nahkampf- oder Distanzangriffs wart. Der Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' verhindert, dass Ihr während des Wirkens von Priesterzaubern Zauberzeit durch Euch zugefügten Schaden verliert. Zusätzlich wird Euer Widerstand gegenüber Unterbrechungseffekten um 10% erhöht.

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1/3
Absolution1/3

Rang 1

Passive

Reduces the mana cost of your Dispel Magic, Cure Disease, Abolish Disease and Mass Dispel spells by 5%.

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1/1
Inner Focus1/1

Rang 1

Instant

3 min cooldown

When activated, reduces the mana cost of your next spell by 100% and increases its critical effect chance by 25% if it is capable of a critical effect.

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3/3
Meditation3/3

Rang 3

Passive

Allows 30% of your mana regeneration to continue while casting.

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0/3
Verbessertes inneres Feuer0/3

Rang 1

Erhöht den Rüstungsbonus Eures Zaubers 'Inneres Feuer' um 10%.

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5/5
Mental Agility5/5

Rang 5

Passive

Reduces the mana cost of your instant cast spells by 10%.

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0/2
Verbesserter Manabrand0/2

Rang 1

Die Zauberzeit Eures Zaubers 'Manabrand' wird um 0.5 Sek. verringert.

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0/5
Mentale Stärke0/5

Rang 1

Erhöht Euer Manamaximum um 2%.

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0/1
Göttlicher Wille0/1

Rang 1

Heilige Macht erfüllt das Ziel und erhöht 30 Min. lang seine Willenskraft um 17.

  • Meditation 3/3
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0/2
Verbesserter göttlicher Wille0/2

Rang 1

Eure Zauber 'Göttlicher Wille' und 'Gebet der Willenskraft' erhöhen zusätzlich Zauberschaden und Heilung des Ziels um 5% der gesamten Willenskraft.

  • Göttlicher Wille 0/1
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0/2
Fokussierte Macht0/2

Rang 1

Eure Zauber 'Göttliche Pein', 'Gedankenschlag' und 'Massenbannung' haben eine zusätzliche Trefferchance von 2%. Zusätzlich wird die Zauberzeit für 'Massenbannung' um 0.5 Sek. verringert.

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0/5
Macht des Willens0/5

Rang 1

Erhöht Euren Zauberschaden um 1% und die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Angriffszauber um 1%.

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0/3
Fokussierter Wille0/3

Rang 1

Nach einem erlittenen kritischen Treffer wird Euch der Effekt 'Fokussierter Wille' gewährt, wodurch jeglicher erlittene Schaden um 2% verringert und Heileffekte bei Euch um 4% erhöht werden. Bis zu 3-mal stapelbar. Hält 8 Sek. lang an.

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0/1
Seele der Macht0/1

Rang 1

Erfüllt das Ziel mit Macht, erhöht das Zaubertempo um 20% und senkt die Manakosten jeglicher Zauber um 20%. Hält 15 Sek. lang an.

  • Mentale Stärke 0/5
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0/5
Reflektierender Schild0/5

Rang 1

10% des von Eurem 'Machtwort: Schild' absorbierten Schadens wird auf den Angreifer zurückgeworfen. Dieser Schaden verursacht keine Bedrohung.

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0/5
Erleuchtung0/5

Rang 1

Erhöht Eure gesamte Ausdauer, Intelligenz und Willenskraft um 1%.

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0/1
Schmerzunterdrückung0/1

Rang 1

Verringert die Bedrohung eines befreundeten Ziels sofort um 5%, 8 Sek. lang wird jeglicher erlittener Schaden um 40% verringert und die Chance, Bannzaubern zu widerstehen, um 65% erhöht.

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Rang0/51/55/5

Holy

Punkte: 41
2/2
Healing Focus2/2

Rang 2

Passive

Gives you a 70% chance to avoid interruption caused by damage while casting any healing spell.

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3/3
Improved Renew3/3

Rang 3

Passive

Increases the amount healed by your Renew spell by 15%.

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5/5
Holy Specialization5/5

Rang 5

Passive

Increases the critical effect chance of your Holy spells by 5%.

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0/5
Zauberschutz0/5

Rang 1

Verringert jeglichen erlittenen Zauberschaden um 2%.

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5/5
Divine Fury5/5

Rang 5

Passive

Reduces the casting time of your Smite, Holy Fire, Heal and Greater Heal spells by 0.5 sec.

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0/1
Heilige Nova0/1

Rang 1

Verursacht eine Explosion heiligen Lichts um den Zaubernden herum und fügt allen Zielen in einem Umkreis von 10 Metern 29 bis 34 Heiligschaden zu. Zusätzlich werden alle Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 10 Metern um 54 bis 63 geheilt. Dieser Effekt erzeugt keine Bedrohung.

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0/3
Gesegnete Erholung0/3

Rang 1

Heilt im Verlauf von 6 Sek. 8% des erlittenen Schadens, nachdem man Opfer eines kritischen Treffers durch einen Nahkampf- oder Distanzangriff wurde.

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3/3
Inspiration3/3

Rang 3

Passive

Increases your target's armor by 25% for 15 sec after getting a critical effect from your Flash Heal, Heal, Greater Heal, Binding Heal, Prayer of Healing, or Circle of Healing spell.

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2/2
Holy Reach2/2

Rang 2

Passive

Increases the range of your Smite and Holy Fire spells and the radius of your Prayer of Healing, Holy Nova and Circle of Healing spells by 20%.

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0/3
Verbesserte Heilung0/3

Rang 1

Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Geringes Heilen', 'Heilen' und 'Große Heilung' um 5%.

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0/2
Sengendes Licht0/2

Rang 1

Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Göttliche Pein' und 'Heiliges Feuer' um 5%.

  • Divine Fury 5/5
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2/2
Healing Prayers2/2

Rang 2

Passive

Reduces the mana cost of your Prayer of Healing and Prayer of Mending spell by 20%.

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1/1
Spirit of Redemption1/1

Rang 1

Passive

Increases total Spirit by 5% and upon death, the priest becomes the Spirit of Redemption for 15 sec. The Spirit of Redemption cannot move, attack, be attacked or targeted by any spells or effects. While in this form the priest can cast any healing spell free of cost. When the effect ends, the priest dies.

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5/5
Spiritual Guidance5/5

Rang 5

Passive

Increases spell damage and healing by up to 25% of your total Spirit.

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0/2
Woge des Lichts0/2

Rang 1

Bei Euren kritischen Treffern mit Zaubern besteht eine Chance von 25%, dass das nächste Wirken von 'Göttliche Pein' sofort ist, kein Mana kostet, aber keine kritischen Treffer verursachen kann. Der Effekt hält 10 Sek. lang an.

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5/5
Spiritual Healing5/5

Rang 5

Passive

Increases the amount healed by your healing spells by 10%.

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2/3
Holy Concentration2/3

Rang 2

Passive

Gives you a 4% chance to enter a Clearcasting state after casting any Flash Heal, Binding Heal, or Greater Heal spell. The Clearcasting state reduces the mana cost of your next Flash Heal, Binding Heal, or Greater Heal spell by 100%.

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0/1
Brunnen des Lichts0/1

Rang 1

Erschafft einen heiligen Brunnen des Lichts. Mitglieder Eurer Gruppe oder Schlachtgruppe können den Brunnen des Lichts anklicken, um im Verlauf von 6 Sek. insgesamt 801 Gesundheit wiederherzustellen. Jeglicher erlittene Schaden bricht den Effekt ab. Der Brunnen des Lichts bleibt 3 Min. lang bestehen oder bis alle 5 Aufladungen verbraucht sind.

  • Spirit of Redemption 1/1
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0/3
Gesegnete Abhärtung0/3

Rang 1

Ein gegen Euch gerichteter kritischer Treffer hat eine Chance von 20%, 6 Sek. lang weitere kritische Treffer gegen Euch zu verhindern.

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5/5
Empowered Healing5/5

Rang 5

Passive

Your Greater Heal spell gains an additional 20% and your Flash Heal and Binding Heal gain an additional 10% of your bonus healing effects.

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1/1
Circle of Healing1/1

Rang 1

Instant cast

300 Mana

40 yd range

Heals friendly target and that target's party members within 15 yards of the target for 445 to 470.

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Rang0/51/55/5

Shadow

Punkte: —
—/5
Willensentzug—/5

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance von 20%, einen Bonus von 100% für Eure Willenskraft zu gewinnen, nachdem Ihr ein Ziel getötet habt, das Erfahrung oder Ehre gewährt. In dieser Zeit regeneriert sich Euer Mana während des Zauberwirkens mit 50% der normalen Geschwindigkeit. Hält 15 Sek. lang an.

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—/5
Blackout—/5

Rang 1

Gewährt Euren Schattenschadenszaubern eine Chance von 2%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.

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—/3
Schattenaffinität—/3

Rang 1

Verringert die von Euren Schattenzaubern verursachte Bedrohung um 8%.

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—/2
Verbessertes Schattenwort: Schmerz—/2

Rang 1

Erhöht die Dauer Eures Zaubers 'Schattenwort: Schmerz' um 3 Sek.

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—/5
Schattenfokus—/5

Rang 1

Verringert die Chance des Ziels, Euren Schattenzaubern zu widerstehen, um 2%.

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—/2
Verbesserter psychischer Schrei—/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Psychischer Schrei' um 2 Sek.

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—/5
Verbesserter Gedankenschlag—/5

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gedankenschlag' um 0.5 Sek.

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—/1
Gedankenschinden—/1

Rang 1

Greift die Gedanken des Ziels mit Schattenenergie an, verursacht 3 Sek. lang 75 Schattenschaden und verringert das Bewegungstempo des Ziels um 50%.

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—/2
Verbessertes Verblassen—/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Verblassen' um 3 Sek.

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—/2
Schattenreichweite—/2

Rang 1

Erhöht die Reichweite Eurer offensiven Schattenzauber um 10%.

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—/5
Schattenwirken—/5

Rang 1

Gewährt Euren Schattenschadenszaubern eine Chance von 20%, das Ziel für Schattenschaden verwundbarer zu machen. Diese Verwundbarkeit erhöht den Schattenschaden, der Eurem Ziel zugefügt wird, um 2% und hält 15 Sek. lang an. Ergänzt sich bis zu 5-mal.

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—/1
Stille—/1

Rang 1

Bringt das Ziel zum Schweigen, sodass es 5 Sek. lang keine Zauber wirken kann.

  • Verbesserter psychischer Schrei —/2
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—/1
Vampirumarmung—/1

Rang 1

Trifft Euer Ziel mit Schattenenergie, die alle Gruppenmitglieder 1 Min. lang um 15% des verursachten Schattenschadens Eurer Zauber heilt.

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—/2
Verbesserte Vampirumarmung—/2

Rang 1

Erhöht den durch 'Vampirumarmung' geheilten Prozentwert um weitere 5%.

  • Vampirumarmung —/1
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—/3
Fokussierte Gedanken—/3

Rang 1

Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Gedankenschlag', 'Gedankenkontrolle' und 'Gedankenschinden' um 5%.

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—/2
Abhärtende Schatten—/2

Rang 1

Verringert die Chance, einen kritischen Treffer durch Zauber zu erleiden, um 2%.

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—/5
Dunkelheit—/5

Rang 1

Erhöht Euren Schattenzauber-Schaden um 2%.

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—/1
Schattengestalt—/1

Rang 1

Ihr nehmt eine Schattengestalt an, erhöht Euren Schattenschaden um 15% und verringert den von Euch erlittenen körperlichen Schaden um 15%. Während Ihr Euch in dieser Gestalt befindet, könnt Ihr jedoch nur Schatten- und Disziplinzauber wirken.

  • Vampirumarmung —/1
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—/5
Schattenmacht—/5

Rang 1

Erhöht die Chance auf kritische Treffer Eurer Zauber 'Gedankenschlag' und 'Schattenwort: Tod' um 3%.

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—/5
Elend—/5

Rang 1

Eure Zauber 'Schattenwort: Schmerz', 'Gedankenschinden' und 'Vampirberührung' erhöhen zusätzlich den erlittenen Zauberschaden des Ziels um 1%.

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—/1
Vampirberührung—/1

Rang 1

Fügt dem Ziel 15 Sek. lang insgesamt 450 Schattenschaden zu und gewährt allen Gruppenmitgliedern Mana entsprechend 5% jeglichen von Euch zugefügten Schattenschadens.

  • Schattengestalt —/1
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Rang0/51/55/5Keine weiteren Details verfügbar.