Porträt von Aggsh

Aggsh

Stufe 70 · Troll · Jäger · Tierherrschaft

SQUAWK

NA nightslayer

GearScore
1.611
Angelegte Gegenstandsstufe
117

Angelegte Gegenstände

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CharakterTBC Classic
  • Helm der KlaueKopf · Rar118GS115ilvl
    Helm der Klaue

    Kopf · Rar

    GS 118 · ilvl 115

    Rüstung

    237 Rüstung

    Werte

    +25 Beweglichkeit

    +21 Ausdauer

    Anlegen: Erhöht die Trefferwertung um 14.

    Verzauberungen

    Verzaubert: +34 Angriffskraft und +16 Trefferwertung

    +4 Kritische Trefferwertung und +8 Angriffskraft

    +12 Beweglichkeit und um 3% erhöhter kritischer Schaden

    +4 Abhärtungswertung

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 66.

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  • Halskette der TiefenHals · Rar57GS100ilvl
    Halskette der Tiefen

    Hals · Rar

    GS 57 · ilvl 100

    Werte

    +21 Beweglichkeit

    +20 Ausdauer

    Verzauberungen

    +8 Beweglichkeit

    +3 Trefferwertung

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  • Sonnenvergoldete SchulterkappenSchultern · Rar86GS112ilvl
    Sonnenvergoldete Schulterkappen

    Schultern · Rar

    GS 86 · ilvl 112

    Rüstung

    214 Rüstung

    Werte

    +25 Beweglichkeit

    +26 Ausdauer

    Anlegen: Erhöht die Trefferwertung um 15.

    Verzauberungen

    Verzaubert: +26 Angriffskraft

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 48.

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  • Perfekt ausbalanciertes CapeRücken · Rar50GS88ilvl
    Perfekt ausbalanciertes Cape

    Rücken · Rar

    GS 50 · ilvl 88

    Rüstung

    61 Rüstung

    Werte

    +15 Beweglichkeit

    +22 Ausdauer

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 30.

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  • Halsberge des DimensionswandlersBrust · Episch166GS133ilvl
    Halsberge des Dimensionswandlers

    Brust · Episch

    GS 166 · ilvl 133

    Rüstung

    934 Rüstung

    Werte

    +40 Beweglichkeit

    +40 Ausdauer

    +19 Intelligenz

    Anlegen: Erhöht die Trefferwertung um 19.

    Verzauberungen

    +4 Beweglichkeit und +6 Ausdauer

    +4 Kritische Trefferwertung und +8 Angriffskraft

    +4 Beweglichkeit

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 80.

    Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 7 Mana wieder her.

    Rüstung des Dimensionswandlers

    Set: Euer Begleiter wird um 15% des Schadens, den Ihr verursacht, geheilt.

    (4) Set: Erhöht die Chance, mit Eurer Fähigkeit 'Zuverlässiger Schuss' einen kritischen Treffer zu landen, um 5%.

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  • Armschienen des TeufelspirschersHandgelenke · Rar65GS114ilvl
    Armschienen des Teufelspirschers

    Handgelenke · Rar

    GS 65 · ilvl 114

    Rüstung

    283 Rüstung

    Werte

    +18 Beweglichkeit

    +11 Intelligenz

    Verzauberungen

    +6 Beweglichkeit

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 38.

    Rüstung des Teufelspirschers

    (3) Set: Erhöht Eure Trefferwertung um 20.

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Porträt von Aggsh
Aggsh

Aggsh

Troll · Jäger

Tierherrschaft

Stufe 70
GearScore
1.611
Gegenstandsstufe
117
  • Stulpen des DimensionswandlersHände · Episch124GS133ilvl
    Stulpen des Dimensionswandlers

    Hände · Episch

    GS 124 · ilvl 133

    Rüstung

    583 Rüstung

    Werte

    +34 Beweglichkeit

    +29 Ausdauer

    +20 Intelligenz

    Anlegen: Erhöht die Trefferwertung um 19.

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 68.

    Rüstung des Dimensionswandlers

    Set: Euer Begleiter wird um 15% des Schadens, den Ihr verursacht, geheilt.

    (4) Set: Erhöht die Chance, mit Eurer Fähigkeit 'Zuverlässiger Schuss' einen kritischen Treffer zu landen, um 5%.

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  • Gürtel der tiefen SchattenTaille · Episch118GS128ilvl
    Gürtel der tiefen Schatten

    Taille · Episch

    GS 118 · ilvl 128

    Rüstung

    227 Rüstung

    Werte

    +32 Beweglichkeit

    +14 Ausdauer

    Anlegen: Erhöht die Trefferwertung um 18.

    Verzauberungen

    +8 Beweglichkeit

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 66.

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  • Gamaschen des DimensionswandlersBeine · Episch166GS133ilvl
    Gamaschen des Dimensionswandlers

    Beine · Episch

    GS 166 · ilvl 133

    Rüstung

    817 Rüstung

    Werte

    +40 Beweglichkeit

    +39 Ausdauer

    +26 Intelligenz

    Anlegen: Erhöht die Trefferwertung um 18.

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 92.

    Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 7 Mana wieder her.

    Rüstung des Dimensionswandlers

    Set: Euer Begleiter wird um 15% des Schadens, den Ihr verursacht, geheilt.

    (4) Set: Erhöht die Chance, mit Eurer Fähigkeit 'Zuverlässiger Schuss' einen kritischen Treffer zu landen, um 5%.

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  • KobraschlingenstiefelFüße · Episch130GS138ilvl
    Kobraschlingenstiefel

    Füße · Episch

    GS 130 · ilvl 138

    Rüstung

    665 Rüstung

    Werte

    +33 Beweglichkeit

    +25 Ausdauer

    +25 Intelligenz

    Verzauberungen

    +4 Beweglichkeit und +6 Ausdauer

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 66.

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  • Ring der TreffsicherheitRing 1 · Episch64GS100ilvl
    Ring der Treffsicherheit

    Ring 1 · Episch

    GS 64 · ilvl 100

    Werte

    +21 Beweglichkeit

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 40.

    Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 7 Mana wieder her.

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  • Band des PfadfindersRing 2 · Rar61GS106ilvl
    Band des Pfadfinders

    Ring 2 · Rar

    GS 61 · ilvl 106

    Werte

    +25 Beweglichkeit

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 34.

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  • Messerfausts BreiteSchmuckstück 1 · Rar50GS88ilvl
    Messerfausts Breite

    Schmuckstück 1 · Rar

    GS 50 · ilvl 88

    Werte

    Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 26.

    Effekte

    Benutzen: Erhöht 15 Sek. lang die Angriffskraft um 200. (1 Min.\3230 Sek. Abklingzeit)

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  • Kern von Ar'kelosSchmuckstück 2 · Selten52GS108ilvl
    Kern von Ar'kelos

    Schmuckstück 2 · Selten

    GS 52 · ilvl 108

    Effekte

    Benutzen: Erhöht die Nahkampf- und Distanzangriffskraft 20 Sek. lang um 200. (2 Min. Abklingzeit)

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 52.

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  • Düsterbräus PulleWaffenhand · Episch178GS141ilvl
    Düsterbräus Pulle

    Waffenhand · Episch

    GS 178 · ilvl 141

    Waffe

    140 - 261 Schaden

    Tempo 2,00

    (100.3 Schaden pro Sekunde)

    Werte

    +24 Beweglichkeit

    +23 Ausdauer

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 44.

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  • Düsterbräus PulleSchildhand · Episch178GS141ilvl
    Düsterbräus Pulle

    Schildhand · Episch

    GS 178 · ilvl 141

    Waffe

    140 - 261 Schaden

    Tempo 2,00

    (100.3 Schaden pro Sekunde)

    Werte

    +24 Beweglichkeit

    +23 Ausdauer

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 44.

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  • Don Santos' berühmtes JagdgewehrDistanzwaffe · Episch36GS100ilvl
    Don Santos' berühmtes Jagdgewehr

    Distanzwaffe · Episch

    GS 36 · ilvl 100

    Waffe

    139 - 259 Schaden

    Tempo 2,70

    (73.7 Schaden pro Sekunde)

    Verzauberungen

    Verzaubert: Zielfernrohr (+28 Kritische Trefferwertung)

    Effekte

    Anlegen: Es besteht eine Chance, dass Eure Distanzangriffe Eure Angriffskraft 10 Sek. lang um 250 erhöhen.

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TacoTip-Modell. GearScore bewertet keine Edelsteine, Verzauberungen oder spielerischen Fähigkeiten.

Blizzard-Profil

Werte

Gesundheit
8.522
Stärke
65
Beweglichkeit
592
Ausdauer
505
Intelligenz
214
Willenskraft
134

Physischer Kampf

Angriffskraft
1.629
Kritische Nahkampftrefferchance
14,15 %
Kritische Distanztrefferchance
21,26 %
Nahkampftempo
0 %
Distanztempo
20 %
Schaden pro Sekunde der Waffenhand
216,61
Schaden pro Sekunde der Schildhand
108,27

Zauber

Zaubermacht
13
Kritische Zaubertrefferchance
6,28 %
Zaubertempo
0 %
Zauberdurchschlag
0

Verteidigung

Rüstung
5.205
Ausweichchance
17,39 %
Parierchance
4,16 %
Blockchance
0 %

Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.

PvP-Profil · Blizzard

Spieler gegen Spieler

Ehrenhafte Siege
21
Gesamtzahl laut Blizzard

Arenen

2v2

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

3v3

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

5v5

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

Schlachtfelder

Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.

Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.

Spezialisierungen und Talente

TBC Classic
Build 1Aktiv 4120—

Tierherrschaft

Punkte: 41
5/5
Verbesserter Aspekt des Falken5/5

Rang 5

Passiv

Bei aktiviertem 'Aspekt des Falken' besteht für alle normalen Distanzangriffe eine Chance von 10%, dass das Distanzangriffstempo für 12 Sek. um 15% erhöht wird.

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1/5
Belastbarkeitsausbildung1/5

Rang 1

Passiv

Erhöht die Gesundheit des Tiers um 2% und Eure gesamte Gesundheit um 1%.

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2/2
Konzentriertes Feuer2/2

Rang 2

Passiv

Jeglicher von Euch verursachte Schaden wird um 2% erhöht, während Euer Tier aktiv ist. Die Chance auf kritische Treffer der Fähigkeit 'Fass!' ist um 20% erhöht.

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0/3
Verbesserter Aspekt des Affen0/3

Rang 1

Erhöht den Ausweichen-Bonus Eures 'Aspekt des Affen' um 2%.

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0/3
Dickes Fell0/3

Rang 1

Erhöht die Rüstungswertung Eurer Tiere um 7% und Euren Rüstungsbonus durch Gegenstände um 4%.

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2/2
Verbessertes Tier wiederbeleben2/2

Rang 2

Passiv

Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Tier wiederbeleben' um 6 Sek., reduziert die Manakosten um 40% und erhöht die Gesundheit, mit der das Tier wiederkehrt um zusätzliche 30%.

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0/2
Orientierung0/2

Rang 1

Erhöht den Tempo-Bonus Eures 'Aspekt des Geparden' und 'Aspekt des Rudels' um 4%.

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0/1
Erhöhte Tiergeschwindigkeit0/1

Rang 1

Erhöht das Bewegungstempo Eurer Tiere im Freien um 30%.

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5/5
Entfesselter Zorn5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht den von Euren Tieren angerichteten Schaden um 20%.

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2/2
Verbessertes Tier heilen2/2

Rang 2

Passiv

Reduziert die Manakosten Eures Zaubers 'Tier heilen' um 20% und gewährt dem Zauber 'Tier heilen' eine Chance von 50%, 1 Fluch, Krankheit, magischen oder Gifteffekt von Eurem Tier zu entfernen.

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5/5
Wildheit5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Tiere um 10%.

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0/2
Geistbande0/2

Rang 1

Regeneriert 1% Eurer und Eures Begleiters Gesundheit alle 10 Sek., sofern Euer Begleiter aktiv ist.

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1/1
Einschüchterung1/1

Rang 1

Spontanzauber

1 Min. Abklingzeit

202 Mana

100 m Reichweite

Befehlt Eurem Tier, das Ziel mit der nächsten Nahkampfattacke einzuschüchtern. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung und betäubt das Ziel 3 Sek. lang.

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2/2
Wildtierdisziplin2/2

Rang 2

Passiv

Erhöht die Fokusregeneration Eurer Tiere um 100%.

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2/2
Tiere abrichten2/2

Rang 2

Passiv

Erhöht Eure Reitgeschwindigkeit um 8% und die Trefferchance Eures Tieres um 4%. Die Erhöhung der Reitgeschwindigkeit ist nicht mit anderen Effekten stapelbar.

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4/5
Raserei4/5

Rang 4

Passiv

Gewährt Eurem Tier eine Chance von 80%, 8 Sek. lang eine Zunahme des Angriffstempos um 30% zu erhalten, nachdem es einen kritischen Treffer ausgeführt hat.

  • Wildheit 5/5
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3/3
Wilde Eingebung3/3

Rang 3

Passiv

Wenn Euer Tier einen kritischen Treffer erzielt, wird jeglicher Schaden aller Gruppenmitglieder 10 Sek. lang um 3% erhöht.

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1/1
Zorn des Wildtiers1/1

Rang 1

Spontanzauber

2 Min. Abklingzeit

338 Mana

100 m Reichweite

Versetzt Euer Tier in einen Kampfrausch, wodurch es 18 Sek. lang 50% zusätzlichen Schaden verursacht. Einmal im Kampfrausch, gibt es keine Möglichkeit mehr es zu stoppen, es sei denn es wird getötet.

  • Einschüchterung 1/1
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0/3
Katzenhafte Reflexe0/3

Rang 1

Erhöht Eure Ausweichchance um 1% und die Eures Tieres um zusätzliche 3%.

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5/5
Gewandtheit der Schlange5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht Euer Distanzangriffstempo um 20% und das Nahkampfangriffstempo Eures Tieres um 20%.

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1/1
Wildes Herz1/1

Rang 1

Passiv

Wenn Euer Tier unter dem Einfluss von 'Zorn des Wildtiers' steht, verfallt Ihr ebenfalls in Wut und verursacht 18 Sek. lang 10% zusätzlichen Schaden bei um 20% verringerten Manakosten aller Fähigkeiten. Während Ihr wütend seid, spürt Ihr kein Mitleid, Gnade oder Furcht und könnt nur durch den Tod aufgehalten werden.

  • Zorn des Wildtiers 1/1
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Rang0/51/55/5

Treffsicherheit

Punkte: 20
0/5
Verbesserter erschütternder Schuss0/5

Rang 1

Gewährt Eurem 'Erschütternden Schuss' eine Chance von 4%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.

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5/5
Tödliche Schüsse5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht Eure Chance, mit Distanzwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 5%.

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0/5
Verbessertes Mal des Jägers0/5

Rang 1

20% des Grundangriffskraftbonus Eurer Fähigkeit 'Mal des Jägers' betrifft auch die Nahkampfangriffskraft.

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5/5
Effizienz5/5

Rang 5

Passiv

Verringert die Manakosten Eurer Schüsse und Stiche um 10%.

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2/2
An die Kehle gehen2/2

Rang 2

Passiv

Durch Eure kritischen Distanztreffer erhält Euer Begleiter 50 Fokus.

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0/5
Verbesserter arkaner Schuss0/5

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eures 'Arkanen Schusses' um 0.2 Sek.

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1/1
Gezielter Schuss1/1

Rang 1

Wirken in 2,5 Sek.

6 Sek. Abklingzeit

68 Mana

35 m Reichweite

Ein gezielter Schuss, der den Distanzschaden um 70 erhöht und auf das Ziel gewirkte Heileffekte um 50% verringert. Hält 10 Sek. lang an.

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2/2
Schneller Tod2/2

Rang 2

Passiv

Die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Schnellfeuer' wird um 2 Min. verringert. Nach dem Töten eines Gegners, der Erfahrung oder Ehre gewährt, verursacht Euer nächster 'Gezielter Schuss', 'Arkaner Schuss' oder 'Automatischer Schuss' 20% mehr Schaden. Der Effekt hält bis zu 20 Sek. lang an.

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0/5
Verbesserte Stiche und Bisse0/5

Rang 1

Erhöht den von Euren Fähigkeiten 'Schlangenbiss' und 'Stich des Flügeldrachen' verursachten Schaden um 6% und das von 'Vipernbiss' abgezogene Mana um 6%. Verringert zusätzlich die Chance, dass Stiche und Bisse gebannt werden um 6%.

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5/5
Todbringende Schüsse5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht Euren Schadensbonus für kritische Treffer durch Distanzwaffen um 30%.

  • Gezielter Schuss 1/1
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0/3
Erschütterndes Sperrfeuer0/3

Rang 1

Erfolgreiche Angriffe mit 'Automatischer Schuss' haben eine Chance von 2%, das Ziel 4 Sek. lang benommen zu machen.

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0/1
Streuschuss0/1

Rang 1

Ein Kurzdistanzschuss, der 50% Waffenschaden zufügt und das Ziel 4 Sek. lang desorientiert. Jeglicher erlittene Schaden wird den Effekt aufheben. Stoppt Euren Angriff bei Benutzung.

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0/3
Sperrfeuer0/3

Rang 1

Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Mehrfachschuss' und 'Salve' um 4%.

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0/2
Kampferfahrung0/2

Rang 1

Erhöht Eure gesamte Beweglichkeit um 1% und Eure gesamte Intelligenz um 3%.

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0/5
Distanzwaffen-Spezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht den Schaden, den Ihr mit Distanzwaffen zufügt, um 1%.

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0/3
Sorgfältiges Zielen0/3

Rang 1

Erhöht Eure Distanzangriffskraft um einen Betrag, der 15% Eurer gesamten Intelligenz entspricht.

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0/1
Aura des Volltreffers0/1

Rang 1

Erhöht die Angriffskraft von Gruppenmitgliedern in einem Umkreis von 45 Metern um 50. Hält bis Abbruch an.

  • Streuschuss 0/1
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0/3
Verbessertes Sperrfeuer0/3

Rang 1

Erhöht die Chance auf kritische Treffer Eurer Fähigkeit 'Mehrfachschuss' um 4% und gewährt Euch eine Chance von 33%, Unterbrechungen durch Schaden während des Kanalisierens von 'Salve' zu vermeiden.

  • Sperrfeuer 0/3
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0/5
Meisterschütze0/5

Rang 1

Erhöht Eure Distanzangriffskraft um 2%.

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0/1
Unterdrückender Schuss0/1

Rang 1

Ein Schuss, der 50% Waffenschaden zufügt und das Ziel 3 Sek. lang zum Schweigen bringt.

  • Meisterschütze 0/5
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Rang0/51/55/5

Survival

Punkte: —
—/3
Monstertöten—/3

Rang 1

Erhöht jeglichen gegen Wildtiere, Riesen und Drachkin verursachten Schaden um 1% und den gegen Wildtiere, Riesen und Drachkin verursachten kritischen Schaden um zusätzliche 1%.

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—/3
Humanoidentöten—/3

Rang 1

Erhöht jeglichen an humanoiden Zielen verursachten Schaden um 1% und den an humanoiden Zielen verursachten kritischen Schaden um zusätzliche 1%.

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—/3
Falkenauge—/3

Rang 1

Erhöht die Reichweite Eurer Distanzwaffen um 2 Meter.

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—/2
Wilde Schläge—/2

Rang 1

Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten 'Raptorstoß' und 'Mungobiss' um 10%.

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—/3
Einfangen—/3

Rang 1

Gewährt Eurer 'Feuerbrandfalle', 'Frostfalle', 'Sprengfalle' und 'Schlangenfalle' eine Chance von 8%, das Ziel einzufangen und 4 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.

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—/5
Abwehr—/5

Rang 1

Erhöht Eure Parierchance um 1%.

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—/3
Verbessertes Zurechtstutzen—/3

Rang 1

Gewährt Eurer Fähigkeit 'Zurechtstutzen' eine Chance von 7%, das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.

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—/2
Falleneffizienz—/2

Rang 1

Erhöht die Dauer Eurer Eiskältefallen- und Frostfalleneffekte um 15%, sowie den Schaden Euer Feuerbrandfallen- und Sprengfalleneffekte um 15% und die Anzahl an Schlangen Eurer Schlangenfalle um 15%.

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—/5
Überlebenskünstler—/5

Rang 1

Erhöht Eure gesamte Gesundheit um 2%.

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—/1
Abschreckung—/1

Rang 1

Erhöht bei Aktivierung Eure Ausweich- und Parierchance 10 Sek. lang um 25%.

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—/2
Fallenbeherrschung—/2

Rang 1

Verringert die Chance, dass Feinde Falleneffekten widerstehen, um 5%.

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—/3
Sicherer Stand—/3

Rang 1

Erhöht die Trefferchance um 1% und die Chance, dass bewegungseinschränkenden Effekten widerstanden werden kann, um weitere 5%.

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—/2
Verbessertes Totstellen—/2

Rang 1

Verringert die Chance, dass Eurer Fähigkeit 'Totstellen' widerstanden wird, um 2%.

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—/2
Überlebensinstinkte—/2

Rang 1

Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 2% und erhöht die Angriffskraft um 2%.

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—/3
Tötungstrieb—/3

Rang 1

Erhöht Eure Chance mit jeglichem Angriff einen kritischen Treffer zu erzielen um 1%.

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—/1
Gegenangriff—/1

Rang 1

Ein Schlag, der aktiv wird, nachdem ein gegnerischer Angriff pariert wurde. Dieser Angriff fügt 40 Schaden zu und macht das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig. Auf 'Gegenangriff' kann nicht mit 'Blocken', 'Ausweichen' oder 'Parieren' reagiert werden.

  • Abschreckung —/1
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—/3
Improvisation—/3

Rang 1

Verringert die Manakosten aller Fallen und Nahkampffähigkeiten um 20% und die Abklingzeit aller Fallen um 2 Sek.

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—/5
Blitzartige Reflexe—/5

Rang 1

Erhöht Eure Beweglichkeit um 3%.

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—/3
Jagdfieber—/3

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance von 33%, bei einem kritischen Treffer eines Eurer Schüsse 40% der Manakosten zurück zu erhalten.

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—/1
Stich des Flügeldrachen—/1

Rang 1

Verschießt einen Stachel, der das Ziel 12 Sek. lang einschläfert. Jeglicher erlittene Schaden hebt den Effekt wieder auf. Wenn das Ziel wieder aufwacht, verursacht der Stich 12 Sek. lang insgesamt 300 Naturschaden. Auf dem Ziel kann gleichzeitig nur ein Biss oder Stich pro Jäger aktiv sein.

  • Tötungstrieb —/3
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—/3
Schwäche aufdecken—/3

Rang 1

Eure kritischen Distanztreffer haben eine Chance von 33%, dem Ziel den Effekt 'Schwäche aufdecken' zuzufügen. Dieser Effekt erhöht die Angriffskraft aller Angreifer gegen dieses Ziel 7 Sek. lang um 25% Eurer Beweglichkeit.

  • Blitzartige Reflexe —/5
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—/5
Meister der Taktik—/5

Rang 1

Eure erfolgreichen Distanzangriffe haben eine Chance von 6%, Eure kritische Trefferchance mit allen Angriffen 8 Sek. lang um 2% zu erhöhen.

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—/1
Bereitschaft—/1

Rang 1

Bei Aktivierung schließt diese Fähigkeit die Abklingzeit aller anderen Jägerfähigkeiten sofort ab.

  • Meister der Taktik —/5
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Rang0/51/55/5Keine weiteren Details verfügbar.
Build 2 72034

Tierherrschaft

Punkte: 7
5/5
Verbesserter Aspekt des Falken5/5

Rang 5

Passiv

Bei aktiviertem 'Aspekt des Falken' besteht für alle normalen Distanzangriffe eine Chance von 10%, dass das Distanzangriffstempo für 12 Sek. um 15% erhöht wird.

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0/5
Belastbarkeitsausbildung0/5

Rang 1

Erhöht die Gesundheit des Tiers um 2% und Eure gesamte Gesundheit um 1%.

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2/2
Konzentriertes Feuer2/2

Rang 2

Passiv

Jeglicher von Euch verursachte Schaden wird um 2% erhöht, während Euer Tier aktiv ist. Die Chance auf kritische Treffer der Fähigkeit 'Fass!' ist um 20% erhöht.

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0/3
Verbesserter Aspekt des Affen0/3

Rang 1

Erhöht den Ausweichen-Bonus Eures 'Aspekt des Affen' um 2%.

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0/3
Dickes Fell0/3

Rang 1

Erhöht die Rüstungswertung Eurer Tiere um 7% und Euren Rüstungsbonus durch Gegenstände um 4%.

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0/2
Verbessertes Tier wiederbeleben0/2

Rang 1

Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Tier wiederbeleben' um 3 Sek., reduziert die Manakosten um 20% und erhöht die Gesundheit, mit der das Tier wiederkehrt um zusätzliche 15%.

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0/2
Orientierung0/2

Rang 1

Erhöht den Tempo-Bonus Eures 'Aspekt des Geparden' und 'Aspekt des Rudels' um 4%.

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0/1
Erhöhte Tiergeschwindigkeit0/1

Rang 1

Erhöht das Bewegungstempo Eurer Tiere im Freien um 30%.

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0/5
Entfesselter Zorn0/5

Rang 1

Erhöht den von Euren Tieren angerichteten Schaden um 4%.

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0/2
Verbessertes Tier heilen0/2

Rang 1

Reduziert die Manakosten Eures Zaubers 'Tier heilen' um 10% und gewährt dem Zauber 'Tier heilen' eine Chance von 25%, 1 Fluch, Krankheit, magischen oder Gifteffekt von Eurem Tier zu entfernen.

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0/5
Wildheit0/5

Rang 1

Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Tiere um 2%.

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0/2
Geistbande0/2

Rang 1

Regeneriert 1% Eurer und Eures Begleiters Gesundheit alle 10 Sek., sofern Euer Begleiter aktiv ist.

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0/1
Einschüchterung0/1

Rang 1

Befehlt Eurem Tier, das Ziel mit der nächsten Nahkampfattacke einzuschüchtern. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung und betäubt das Ziel 3 Sek. lang.

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0/2
Wildtierdisziplin0/2

Rang 1

Erhöht die Fokusregeneration Eurer Tiere um 50%.

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0/2
Tiere abrichten0/2

Rang 1

Erhöht Eure Reitgeschwindigkeit um 4% und die Trefferchance Eures Tieres um 2%. Die Erhöhung der Reitgeschwindigkeit ist nicht mit anderen Effekten stapelbar.

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0/5
Raserei0/5

Rang 1

Gewährt Eurem Tier eine Chance von 20%, 8 Sek. lang eine Zunahme des Angriffstempos um 30% zu erhalten, nachdem es einen kritischen Treffer ausgeführt hat.

  • Wildheit 0/5
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0/3
Wilde Eingebung0/3

Rang 1

Wenn Euer Tier einen kritischen Treffer erzielt, wird jeglicher Schaden aller Gruppenmitglieder 10 Sek. lang um 1% erhöht.

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0/1
Zorn des Wildtiers0/1

Rang 1

Versetzt Euer Tier in einen Kampfrausch, wodurch es 18 Sek. lang 50% zusätzlichen Schaden verursacht. Einmal im Kampfrausch, gibt es keine Möglichkeit mehr es zu stoppen, es sei denn es wird getötet.

  • Einschüchterung 0/1
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0/3
Katzenhafte Reflexe0/3

Rang 1

Erhöht Eure Ausweichchance um 1% und die Eures Tieres um zusätzliche 3%.

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0/5
Gewandtheit der Schlange0/5

Rang 1

Erhöht Euer Distanzangriffstempo um 4% und das Nahkampfangriffstempo Eures Tieres um 4%.

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0/1
Wildes Herz0/1

Rang 1

Wenn Euer Tier unter dem Einfluss von 'Zorn des Wildtiers' steht, verfallt Ihr ebenfalls in Wut und verursacht 18 Sek. lang 10% zusätzlichen Schaden bei um 20% verringerten Manakosten aller Fähigkeiten. Während Ihr wütend seid, spürt Ihr kein Mitleid, Gnade oder Furcht und könnt nur durch den Tod aufgehalten werden.

  • Zorn des Wildtiers 0/1
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Rang0/51/55/5

Treffsicherheit

Punkte: 20
0/5
Verbesserter erschütternder Schuss0/5

Rang 1

Gewährt Eurem 'Erschütternden Schuss' eine Chance von 4%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.

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5/5
Tödliche Schüsse5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht Eure Chance, mit Distanzwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 5%.

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5/5
Verbessertes Mal des Jägers5/5

Rang 5

Passiv

100% des Grundangriffskraftbonus Eurer Fähigkeit 'Mal des Jägers' betrifft auch die Nahkampfangriffskraft.

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0/5
Effizienz0/5

Rang 1

Verringert die Manakosten Eurer Schüsse und Stiche um 2%.

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2/2
An die Kehle gehen2/2

Rang 2

Passiv

Durch Eure kritischen Distanztreffer erhält Euer Begleiter 50 Fokus.

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0/5
Verbesserter arkaner Schuss0/5

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eures 'Arkanen Schusses' um 0.2 Sek.

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1/1
Gezielter Schuss1/1

Rang 1

Wirken in 2,5 Sek.

6 Sek. Abklingzeit

68 Mana

35 m Reichweite

Ein gezielter Schuss, der den Distanzschaden um 70 erhöht und auf das Ziel gewirkte Heileffekte um 50% verringert. Hält 10 Sek. lang an.

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2/2
Schneller Tod2/2

Rang 2

Passiv

Die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Schnellfeuer' wird um 2 Min. verringert. Nach dem Töten eines Gegners, der Erfahrung oder Ehre gewährt, verursacht Euer nächster 'Gezielter Schuss', 'Arkaner Schuss' oder 'Automatischer Schuss' 20% mehr Schaden. Der Effekt hält bis zu 20 Sek. lang an.

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0/5
Verbesserte Stiche und Bisse0/5

Rang 1

Erhöht den von Euren Fähigkeiten 'Schlangenbiss' und 'Stich des Flügeldrachen' verursachten Schaden um 6% und das von 'Vipernbiss' abgezogene Mana um 6%. Verringert zusätzlich die Chance, dass Stiche und Bisse gebannt werden um 6%.

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5/5
Todbringende Schüsse5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht Euren Schadensbonus für kritische Treffer durch Distanzwaffen um 30%.

  • Gezielter Schuss 1/1
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0/3
Erschütterndes Sperrfeuer0/3

Rang 1

Erfolgreiche Angriffe mit 'Automatischer Schuss' haben eine Chance von 2%, das Ziel 4 Sek. lang benommen zu machen.

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0/1
Streuschuss0/1

Rang 1

Ein Kurzdistanzschuss, der 50% Waffenschaden zufügt und das Ziel 4 Sek. lang desorientiert. Jeglicher erlittene Schaden wird den Effekt aufheben. Stoppt Euren Angriff bei Benutzung.

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0/3
Sperrfeuer0/3

Rang 1

Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Mehrfachschuss' und 'Salve' um 4%.

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0/2
Kampferfahrung0/2

Rang 1

Erhöht Eure gesamte Beweglichkeit um 1% und Eure gesamte Intelligenz um 3%.

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0/5
Distanzwaffen-Spezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht den Schaden, den Ihr mit Distanzwaffen zufügt, um 1%.

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0/3
Sorgfältiges Zielen0/3

Rang 1

Erhöht Eure Distanzangriffskraft um einen Betrag, der 15% Eurer gesamten Intelligenz entspricht.

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0/1
Aura des Volltreffers0/1

Rang 1

Erhöht die Angriffskraft von Gruppenmitgliedern in einem Umkreis von 45 Metern um 50. Hält bis Abbruch an.

  • Streuschuss 0/1
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0/3
Verbessertes Sperrfeuer0/3

Rang 1

Erhöht die Chance auf kritische Treffer Eurer Fähigkeit 'Mehrfachschuss' um 4% und gewährt Euch eine Chance von 33%, Unterbrechungen durch Schaden während des Kanalisierens von 'Salve' zu vermeiden.

  • Sperrfeuer 0/3
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0/5
Meisterschütze0/5

Rang 1

Erhöht Eure Distanzangriffskraft um 2%.

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0/1
Unterdrückender Schuss0/1

Rang 1

Ein Schuss, der 50% Waffenschaden zufügt und das Ziel 3 Sek. lang zum Schweigen bringt.

  • Meisterschütze 0/5
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Rang0/51/55/5

Überleben

Punkte: 34
3/3
Monstertöten3/3

Rang 3

Passiv

Erhöht jeglichen gegen Wildtiere, Riesen und Drachkin verursachten Schaden um 3% und den gegen Wildtiere, Riesen und Drachkin verursachten kritischen Schaden um zusätzliche 3%.

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3/3
Humanoidentöten3/3

Rang 3

Passiv

Erhöht jeglichen an humanoiden Zielen verursachten Schaden um 3% und den an humanoiden Zielen verursachten kritischen Schaden um zusätzliche 3%.

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3/3
Falkenauge3/3

Rang 3

Passiv

Erhöht die Reichweite Eurer Distanzwaffen um 6 Meter.

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2/2
Wilde Schläge2/2

Rang 2

Passiv

Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten 'Raptorstoß' und 'Mungobiss' um 20%.

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0/3
Einfangen0/3

Rang 1

Gewährt Eurer 'Feuerbrandfalle', 'Frostfalle', 'Sprengfalle' und 'Schlangenfalle' eine Chance von 8%, das Ziel einzufangen und 4 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.

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0/5
Abwehr0/5

Rang 1

Erhöht Eure Parierchance um 1%.

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0/3
Verbessertes Zurechtstutzen0/3

Rang 1

Gewährt Eurer Fähigkeit 'Zurechtstutzen' eine Chance von 7%, das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.

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2/2
Falleneffizienz2/2

Rang 2

Passiv

Erhöht die Dauer Eurer Eiskältefallen- und Frostfalleneffekte um 30%, sowie den Schaden Euer Feuerbrandfallen- und Sprengfalleneffekte um 30% und die Anzahl an Schlangen Eurer Schlangenfalle um 30%.

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2/5
Überlebenskünstler2/5

Rang 2

Passiv

Erhöht Eure gesamte Gesundheit um 4%.

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0/1
Abschreckung0/1

Rang 1

Erhöht bei Aktivierung Eure Ausweich- und Parierchance 10 Sek. lang um 25%.

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0/2
Fallenbeherrschung0/2

Rang 1

Verringert die Chance, dass Feinde Falleneffekten widerstehen, um 5%.

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3/3
Sicherer Stand3/3

Rang 3

Passiv

Erhöht die Trefferchance um 3% und die Chance, dass bewegungseinschränkenden Effekten widerstanden werden kann, um weitere 15%.

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2/2
Verbessertes Totstellen2/2

Rang 2

Passiv

Verringert die Chance, dass Eurer Fähigkeit 'Totstellen' widerstanden wird, um 4%.

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2/2
Überlebensinstinkte2/2

Rang 2

Passiv

Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 4% und erhöht die Angriffskraft um 4%.

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3/3
Tötungstrieb3/3

Rang 3

Passiv

Erhöht Eure Chance mit jeglichem Angriff einen kritischen Treffer zu erzielen um 3%.

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0/1
Gegenangriff0/1

Rang 1

Ein Schlag, der aktiv wird, nachdem ein gegnerischer Angriff pariert wurde. Dieser Angriff fügt 40 Schaden zu und macht das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig. Auf 'Gegenangriff' kann nicht mit 'Blocken', 'Ausweichen' oder 'Parieren' reagiert werden.

  • Abschreckung 0/1
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0/3
Improvisation0/3

Rang 1

Verringert die Manakosten aller Fallen und Nahkampffähigkeiten um 20% und die Abklingzeit aller Fallen um 2 Sek.

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5/5
Blitzartige Reflexe5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht Eure Beweglichkeit um 15%.

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1/3
Jagdfieber1/3

Rang 1

Passiv

Gewährt Euch eine Chance von 33%, bei einem kritischen Treffer eines Eurer Schüsse 40% der Manakosten zurück zu erhalten.

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0/1
Stich des Flügeldrachen0/1

Rang 1

Verschießt einen Stachel, der das Ziel 12 Sek. lang einschläfert. Jeglicher erlittene Schaden hebt den Effekt wieder auf. Wenn das Ziel wieder aufwacht, verursacht der Stich 12 Sek. lang insgesamt 300 Naturschaden. Auf dem Ziel kann gleichzeitig nur ein Biss oder Stich pro Jäger aktiv sein.

  • Tötungstrieb 3/3
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3/3
Schwäche aufdecken3/3

Rang 3

Passiv

Eure kritischen Distanztreffer haben eine Chance von 100%, dem Ziel den Effekt 'Schwäche aufdecken' zuzufügen. Dieser Effekt erhöht die Angriffskraft aller Angreifer gegen dieses Ziel 7 Sek. lang um 25% Eurer Beweglichkeit.

  • Blitzartige Reflexe 5/5
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0/5
Meister der Taktik0/5

Rang 1

Eure erfolgreichen Distanzangriffe haben eine Chance von 6%, Eure kritische Trefferchance mit allen Angriffen 8 Sek. lang um 2% zu erhöhen.

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0/1
Bereitschaft0/1

Rang 1

Bei Aktivierung schließt diese Fähigkeit die Abklingzeit aller anderen Jägerfähigkeiten sofort ab.

  • Meister der Taktik 0/5
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Rang0/51/55/5