Porträt von Klingson

Klingson

Stufe 70 · Mensch · Paladin · Heilig

Zeit für Spaß

EU thunderstrike

GearScore
1.755
Angelegte Gegenstandsstufe
119

Angelegte Gegenstände

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CharakterTBC Classic
  • Diadem des RechtsprechersKopf · Episch145GS120ilvl
    Diadem des Rechtsprechers

    Kopf · Episch

    GS 145 · ilvl 120

    Rüstung

    1227 Rüstung

    Werte

    +32 Ausdauer

    +33 Intelligenz

    Anlegen: Erhöht die kritische Zaubertrefferwertung um 28.

    Verzauberungen

    Verzaubert: +35 Heilung +12 Zauberschaden und alle 5 Sek. 7 Mana

    +11 Heilung +4 Zauberschaden und +4 Intelligenz

    +12 Intelligenz und Chance, beim Zauberwirken Mana wiederherzustellen

    Alle 5 Sek. 2 Mana

    Effekte

    Anlegen: Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 75 und den verursachten Schaden um bis zu 25.

    Gewandung des Rechtsprechers

    Set: Erhöht den durch Euren Zauber 'Richturteil des Lichts' geheilten Wert um 20.

    (4) Set: Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Göttliche Gunst' um 15 Sek.

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  • Leuchtende Kette der NachweltHals · Episch77GS115ilvl
    Leuchtende Kette der Nachwelt

    Hals · Episch

    GS 77 · ilvl 115

    Werte

    +18 Ausdauer

    +21 Intelligenz

    +19 Willenskraft

    Effekte

    Anlegen: Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 46 und den verursachten Schaden um bis zu 16.

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  • Schulterstücke der ArgentumschildwacheSchultern · Episch118GS128ilvl
    Schulterstücke der Argentumschildwache

    Schultern · Episch

    GS 118 · ilvl 128

    Rüstung

    1206 Rüstung

    Werte

    +34 Intelligenz

    Anlegen: Erhöht die kritische Zaubertrefferwertung um 32.

    Verzauberungen

    Verzaubert: +6 Manaregeneration und +22 Heilung

    Effekte

    Anlegen: Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 75 und den verursachten Schaden um bis zu 25.

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  • Makelloser Umhang des ReinherzigenRücken · Episch86GS125ilvl
    Makelloser Umhang des Reinherzigen

    Rücken · Episch

    GS 86 · ilvl 125

    Rüstung

    105 Rüstung

    Werte

    +22 Ausdauer

    +23 Intelligenz

    Effekte

    Anlegen: Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 53 und den verursachten Schaden um bis zu 18.

    Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 7 Mana wieder her.

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  • Brustharnisch des RechtsprechersBrust · Episch145GS120ilvl
    Brustharnisch des Rechtsprechers

    Brust · Episch

    GS 145 · ilvl 120

    Rüstung

    1510 Rüstung

    Werte

    +28 Ausdauer

    +35 Intelligenz

    Anlegen: Erhöht die kritische Zaubertrefferwertung um 17.

    Verzauberungen

    Verzaubert: +6 Alle Werte

    +9 Heilung +3 Zauberschaden und +4 Willenskraft

    +8 Intelligenz

    +6 Ausdauer

    Effekte

    Anlegen: Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 90 und den verursachten Schaden um bis zu 30.

    Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 6 Mana wieder her.

    Gewandung des Rechtsprechers

    Set: Erhöht den durch Euren Zauber 'Richturteil des Lichts' geheilten Wert um 20.

    (4) Set: Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Göttliche Gunst' um 15 Sek.

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  • KnappenhemdHemd · Verbreitet0GS—ilvl
    Knappenhemd

    Hemd · Verbreitet

    GS 0 · ilvl —

    Keine weiteren Details verfügbar.

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  • GildenwappenrockWappenrock · Verbreitet0GS—ilvl
    Gildenwappenrock

    Wappenrock · Verbreitet

    GS 0 · ilvl —

    Keine weiteren Details verfügbar.

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  • Armschienen des gerechten UrteilsHandgelenke · Episch77GS115ilvl
    Armschienen des gerechten Urteils

    Handgelenke · Episch

    GS 77 · ilvl 115

    Rüstung

    634 Rüstung

    Werte

    +22 Ausdauer

    +22 Intelligenz

    Anlegen: Erhöht die kritische Zaubertrefferwertung um 16.

    Verzauberungen

    Verzaubert: +30 Heilung +10 Zauberschaden

    Effekte

    Anlegen: Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 46 und den verursachten Schaden um bis zu 16.

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Porträt von Klingson
Klingson

Klingson

Mensch · Paladin

Heilig

Stufe 70
GearScore
1.755
Gegenstandsstufe
119
  • Handschuhe des RechtsprechersHände · Episch109GS120ilvl
    Handschuhe des Rechtsprechers

    Hände · Episch

    GS 109 · ilvl 120

    Rüstung

    944 Rüstung

    Werte

    +29 Ausdauer

    +30 Intelligenz

    Anlegen: Erhöht die kritische Zaubertrefferwertung um 22.

    Verzauberungen

    Verzaubert: +35 Heilzauber und +12 Schadenszauber

    Effekte

    Anlegen: Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 75 und den verursachten Schaden um bis zu 25.

    Gewandung des Rechtsprechers

    Set: Erhöht den durch Euren Zauber 'Richturteil des Lichts' geheilten Wert um 20.

    (4) Set: Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Göttliche Gunst' um 15 Sek.

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  • Gurt der WahrheitTaille · Episch103GS115ilvl
    Gurt der Wahrheit

    Taille · Episch

    GS 103 · ilvl 115

    Rüstung

    816 Rüstung

    Werte

    +28 Ausdauer

    +29 Intelligenz

    Effekte

    Anlegen: Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 66 und den verursachten Schaden um bis zu 22.

    Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 8 Mana wieder her.

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  • Gamaschen der HerzensflammeBeine · Episch138GS115ilvl
    Gamaschen der Herzensflamme

    Beine · Episch

    GS 138 · ilvl 115

    Rüstung

    710 Rüstung

    Werte

    +36 Ausdauer

    +33 Intelligenz

    Verzauberungen

    Verzaubert: +66 Heilung +22 Zauberschaden und +20 Ausdauer

    +9 Heilung +3 Zauberschaden und +4 Willenskraft

    +8 Intelligenz

    +4 Intelligenz

    Effekte

    Anlegen: Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 90 und den verursachten Schaden um bis zu 30.

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  • Stiefel der TapferkeitFüße · Episch103GS115ilvl
    Stiefel der Tapferkeit

    Füße · Episch

    GS 103 · ilvl 115

    Rüstung

    997 Rüstung

    Werte

    +28 Ausdauer

    +28 Intelligenz

    Anlegen: Erhöht die kritische Zaubertrefferwertung um 25.

    Effekte

    Anlegen: Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 55 und den verursachten Schaden um bis zu 19.

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  • Jadering des EwiglebendenRing 1 · Episch86GS125ilvl
    Jadering des Ewiglebenden

    Ring 1 · Episch

    GS 86 · ilvl 125

    Effekte

    Anlegen: Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 68 und den verursachten Schaden um bis zu 23.

    Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 12 Mana wieder her.

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  • Himmlischer JuwelenringRing 2 · Rar61GS106ilvl
    Himmlischer Juwelenring

    Ring 2 · Rar

    GS 61 · ilvl 106

    Werte

    +13 Intelligenz

    Effekte

    Anlegen: Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 55 und den verursachten Schaden um bis zu 19.

    Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 4 Mana wieder her.

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  • Essenz des MärtyrersSchmuckstück 1 · Episch73GS110ilvl
    Essenz des Märtyrers

    Schmuckstück 1 · Episch

    GS 73 · ilvl 110

    Effekte

    Anlegen: Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 84 und den verursachten Schaden um bis zu 28.

    Benutzen: Erhöht 20 Sek. lang durch Zauber und Effekte verursachte Heilung um bis zu 297 und den durch Zauber verursachten Schaden um bis zu 99. (2 Min. Abklingzeit)

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  • DüsterbräuhopfenSchmuckstück 2 · Episch100GS141ilvl
    Düsterbräuhopfen

    Schmuckstück 2 · Episch

    GS 100 · ilvl 141

    Effekte

    Anlegen: Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 118 und den verursachten Schaden um bis zu 37.

    Benutzen: Erhöht 20 Sek. lang die Heilung um bis zu 409 und den Zauberschaden um bis zu 135. (2 Min. Abklingzeit)

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  • Gerechtigkeit des LichtsWaffenhand · Episch153GS125ilvl
    Gerechtigkeit des Lichts

    Waffenhand · Episch

    GS 153 · ilvl 125

    Waffe

    116 - 216 Schaden

    Tempo 1,80

    (92.2 Schaden pro Sekunde)

    Werte

    +16 Ausdauer

    +21 Intelligenz

    +20 Willenskraft

    Verzauberungen

    Verzaubert: +81 Heilzauber und +27 Schadenszauber

    Effekte

    Anlegen: Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 382 und den verursachten Schaden um bis zu 128.

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  • Triptychonschild der UraltenSchildhand · Episch138GS115ilvl
    Triptychonschild der Uralten

    Schildhand · Episch

    GS 138 · ilvl 115

    Rüstung

    4872 Rüstung

    Werte

    +24 Ausdauer

    +21 Intelligenz

    Verzauberungen

    Verzaubert: +12 Intelligenz

    Effekte

    Anlegen: Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 42 und den verursachten Schaden um bis zu 14.

    Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 8 Mana wieder her.

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  • Buchband der erlösten SeelenDistanzwaffe · Episch43GS115ilvl
    Buchband der erlösten Seelen

    Distanzwaffe · Episch

    GS 43 · ilvl 115

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die durch 'Segen des Lichts' gewährte Extraheilung für 'Heiliges Licht' um 120 und die durch 'Segen des Lichts' gewährte Extraheilung für 'Lichtblitz' um 60.

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TacoTip-Modell. GearScore bewertet keine Edelsteine, Verzauberungen oder spielerischen Fähigkeiten.

Blizzard-Profil

Werte

Gesundheit
8.567
Stärke
132
Beweglichkeit
83
Ausdauer
537
Intelligenz
528
Willenskraft
165

Physischer Kampf

Angriffskraft
454
Kritische Nahkampftrefferchance
3,97 %
Kritische Distanztrefferchance
0 %
Nahkampftempo
0 %
Distanztempo
0 %
Schaden pro Sekunde der Waffenhand
73,85
Schaden pro Sekunde der Schildhand
0

Zauber

Zaubermacht
766
Kritische Zaubertrefferchance
21,28 %
Zaubertempo
0 %
Zauberdurchschlag
0

Verteidigung

Rüstung
14.392
Ausweichchance
3,97 %
Parierchance
5 %
Blockchance
5 %

Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.

PvP-Profil · Blizzard

Spieler gegen Spieler

Ehrenhafte Siege
1.697
Gesamtzahl laut Blizzard

Arenen

2v2

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

3v3

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

5v5

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

Schlachtfelder

Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.

Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.

Spezialisierungen und Talente

TBC Classic
Build 1Aktiv 45115

Heilig

Punkte: 45
0/5
Göttliche Stärke0/5

Rang 1

Erhöht Eure gesamte Stärke um 2%.

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5/5
Göttliche Weisheit5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht Euren Intelligenzwert um 10%.

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5/5
Spiritueller Fokus5/5

Rang 5

Passiv

Gewährt Euren Zaubern 'Lichtblitz' und 'Heiliges Licht' eine Chance von 70%, keine Zauberzeit zu verlieren, wenn Ihr Schaden erleidet.

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0/5
Verbessertes Siegel der Rechtschaffenheit0/5

Rang 1

Erhöht den von Euren Zaubern 'Siegel der Rechtschaffenheit' und 'Richturteil der Rechtschaffenheit' angerichteten Schaden um 3%.

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3/3
Heilendes Licht3/3

Rang 3

Passiv

Erhöht den durch Eure Zauber 'Heiliges Licht' und 'Lichtblitz' geheilten Wert um 12%.

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0/1
Aurenbeherrschung0/1

Rang 1

Erhöht den Radius Eurer Auren auf 40 Meter.

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2/2
Verbesserte Handauflegung2/2

Rang 2

Passiv

Gewährt dem Ziel Eures Zaubers 'Handauflegung' 2 Min. lang einen Bonus von 30% auf den Rüstungswert von Gegenständen. Außerdem wird die Abklingzeit von 'Handauflegung' um 20 Minuten verringert.

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2/2
Unumstößlicher Glaube2/2

Rang 2

Passiv

Erhöht die Chance, Furcht- und Desorientierungseffekten zu widerstehen, um weitere 10%.

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5/5
Illumination5/5

Rang 5

Passiv

Gewährt Euch nach einem kritischen Effekt Eurer Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' oder dem Heileffekt von 'Heiliger Schock' eine Chance von 100%, Mana in Höhe von 60% der Grundkosten des Zaubers zu erhalten.

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2/2
Verbesserter Segen der Weisheit2/2

Rang 2

Passiv

Erhöht den Effekt von 'Segen der Weisheit' um 20%.

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3/3
Reinen Herzens3/3

Rang 3

Passiv

Erhöht Euren Widerstand gegen Flüche und Krankheiten um 15%.

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1/1
Göttliche Gunst1/1

Rang 1

Spontanzauber

2 Min. Abklingzeit

88 Mana

Bei Aktivierung hat Euer nächster Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' oder 'Heiliger Schock' eine Chance von 100% auf einen kritischen Effekt.

  • Illumination 5/5
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0/3
Geweihtes Licht0/3

Rang 1

Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Eurem Zauber 'Heiliges Licht' um 2%.

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2/2
Reinigende Macht2/2

Rang 2

Passiv

Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Reinigung des Glaubens', 'Läutern' und 'Weihe' um 10% und erhöht die kritische Trefferchance Eurer Zauber 'Exorzismus' und 'Heiliger Zorn' um 20%.

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5/5
Heilige Macht5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heiligzaubern um 5%.

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3/3
Anmut des Lichts3/3

Rang 3

Passiv

Verleiht Eurem Zauber 'Heiliges Licht' eine Chance von 100%, die Zauberzeit Eures nächsten Zaubers 'Heiliges Licht' um 0,5 Sek. zu verringern. Dieser Effekt hält 15 Sek. lang an.

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1/1
Heiliger Schock1/1

Rang 1

Spontanzauber

15 Sek. Abklingzeit

335 Mana

20 m Reichweite

Trifft das Ziel mit heiliger Energie. Verursacht 525 bis 548 Heiligschaden bei Feinden oder heilt 974 bis 1003 bei Verbündeten.

  • Göttliche Gunst 1/1
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0/3
Gesegnetes Leben0/3

Rang 1

Alle Angriffe gegen Euch haben eine Chance von 4%, halben Schaden zu verursachen.

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5/5
Heilige Führung5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht von Euren Zaubern verursachten Schaden und Heilung um 35% Eurer gesamten Intelligenz.

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1/1
Göttliche Eingebung1/1

Rang 1

Sofort

3 Min. Abklingzeit

Verringert die Manakosten aller Zauber 15 Sek. lang um 50%.

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Rang0/51/55/5

Schutz

Punkte: 11
5/5
Verbesserte Aura der Hingabe5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht den Rüstungsbonus Eurer Aura der Hingabe um 40%.

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0/5
Verschanzen0/5

Rang 1

Schaden zufügende Nahkampf- und Distanzangriffe gegen Euch haben eine Chance von 10%, Eure Blockchance um 6% zu erhöhen. Hält 10 Sek. lang oder bis 5 Mal geblockt wurde.

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3/3
Präzision3/3

Rang 3

Passiv

Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen und Zaubern zu treffen, um 3%.

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2/2
Gunst des Hüters2/2

Rang 2

Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Segen des Schutzes' um 120 Sek. und erhöht die Dauer von 'Segen der Freiheit' um 4 Sek.

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0/5
Zähigkeit0/5

Rang 1

Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 2%.

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1/1
Segen der Könige1/1

Rang 1

Spontanzauber

177 Mana

30 m Reichweite

Belegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und erhöht 10 Min. lang alle Attribute um 10%. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.

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0/3
Verbesserter Zorn der Gerechtigkeit0/3

Rang 1

Bei aktiviertem 'Zorn der Gerechtigkeit', wird jeglicher erlittene Schaden um 2% verringert und die durch diesen Zauber erzeugte Bedrohung steigt um 16%.

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0/3
Schild-Spezialisierung0/3

Rang 1

Erhöht den von Eurem Schild absorbierten Schaden um 10%.

  • Verschanzen 0/5
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0/5
Vorahnung0/5

Rang 1

Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 4.

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0/2
Gleichmut0/2

Rang 1

Erhöht Euren Widerstand gegen Betäubungseffekte um 5% und verringert die Chance, dass Eure Zauber gebannt werden, um zusätzliche 15%.

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0/3
Verbesserter Hammer der Gerechtigkeit0/3

Rang 1

Verringert die Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 5 Sek.

Auf Wowhead ansehen
0/3
Verbesserte Aura der Konzentration0/3

Rang 1

Erhöht den Effekt Eurer Aura der Konzentration um 5% und verringert die Wirkungsdauer jeglicher Stille- und Unterbrechungseffekte gegen ein Gruppenmitglied um 10%. Die Verringerung der Wirkungsdauer ist nicht mit anderen Effekten stapelbar.

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0/2
Zauberschutz0/2

Rang 1

Jeglicher erlittene Zauberschaden wird um 2% verringert.

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0/1
Segen des Refugiums0/1

Rang 1

Belegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und verringert dabei jeglichen zugefügten Schaden von allen Quellen 10 Min. lang um bis zu 10. Zusätzlich nimmt ein Angreifer 14 Heiligschaden, wenn das Ziel einen Nahkampfangriff blockt. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.

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0/5
Abrechnung0/5

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance von 2%, innerhalb von 8 Sek. nach Erleiden eines Schaden zufügenden Treffers durch die nächsten 4 Waffenschwünge einen zusätzlichen Angriff zu erhalten.

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0/2
Heilige Pflicht0/2

Rang 1

Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 3%, verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gottesschild' um 30 Sek. und die Verlangsamung des Angriffstempos um 50%.

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0/5
Einhandwaffen-Spezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht jeglichen zugefügten Schaden, wenn Ihr eine Einhandnahkampfwaffe angelegt habt, um 1%.

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0/2
Verbesserter heiliger Schild0/2

Rang 1

Erhöht den durch Euren Zauber 'Heiliger Schild' zugefügten Schaden um 10% und die Anzahl an Aufladungen dieses Zaubers um 2.

  • Heiliger Schild 0/1
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0/1
Heiliger Schild0/1

Rang 1

Erhöht die Blockchance 10 Sek. lang um 30% und fügt, solange aktiv, für jeden geblockten Angriff 59 Heiligschaden zu. Der durch 'Heiliger Schild' verursachte Schaden erzeugt 35% zusätzliche Bedrohung. Jedes Blocken verbraucht eine der 4 Aufladungen.

  • Segen des Refugiums 0/1
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0/5
Unermüdlicher Verteidiger0/5

Rang 1

Wenn Eure Gesundheit unter 35% sinkt, wird jeglicher erlittene Schaden um 6% reduziert.

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0/5
Kampfexperte0/5

Rang 1

Erhöht Eure Waffenkunde um 1 und Eure gesamte Ausdauer um 2%.

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0/1
Schild des Rächers0/1

Rang 1

Schleudert einen heiligen Schild auf den Gegner, der 270 bis 330 Heiligschaden zufügt, ihn benommen macht, und dann auf weitere nahe Gegner überspringt. Wirkt auf insgesamt 3 Ziele. Hält 6 Sek. lang an.

  • Heiliger Schild 0/1
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Rang0/51/55/5

Vergeltung

Punkte: 5
5/5
Verbesserter Segen der Macht5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht den Bonus auf die Angriffskraft Eures Zaubers 'Segen der Macht' um 20%.

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0/5
Segnung0/5

Rang 1

Verringert die Manakosten Eurer Richturteilzauber und Siegelzauber um 3%.

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0/2
Verbessertes Richturteil0/2

Rang 1

Die Abklingzeit Eures Zaubers 'Richturteil' wird um 1 Sek. reduziert.

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0/3
Verbessertes Siegel des Kreuzfahrers0/3

Rang 1

Zusätzlich zum normalen Effekt erhöht Euer 'Richturteil des Kreuzfahrers' die kritische Trefferchance aller Angriffe gegen das betroffene Ziel um zusätzliche 1%.

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0/5
Abwehr0/5

Rang 1

Erhöht Eure Parierchance um 1%.

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0/3
Rechtschaffene Schwächung0/3

Rang 1

Gibt den Nahkampfangriffen des Paladins, die Schaden zufügen, eine Chance, die Attribute des Ziels 15 Sek. lang um 5% zu reduzieren.

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0/5
Überzeugung0/5

Rang 1

Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.

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0/1
Siegel des Befehls0/1

Rang 1

Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit dem Geist des Befehls und gewährt ihm die Chance, zusätzlich zum erzielten Waffenschaden, Heiligschaden in Höhe von 70% des normalen Waffenschadens zuzufügen. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein.

Die Entfesselung der Energie dieses Siegels richtet einen Feind und verursacht sofortigen Heiligschaden in Höhe von 68 bis 73, oder 137 bis 146 Heiligschaden, sollte das Ziel betäubt oder handlungsunfähig sein.

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0/3
Streben nach Gerechtigkeit0/3

Rang 1

Verringert Eure Chance, von Zaubern getroffen zu werden, um 1% und erhöht normales Bewegungstempo und Bewegungstempo beim Reiten um 5%. Ergänzt sich nicht mit anderen Effekten, die das Bewegungstempo erhöhen.

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0/2
Auge um Auge0/2

Rang 1

Alle kritischen Treffer mit Zaubern, die bei Euch Schaden verursachen, verursachen beim Zaubernden 15% des erlittenen Schadens. Der von 'Auge um Auge' verursachte Schaden kann nie 50% Eurer maximalen Gesundheit überschreiten.

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0/2
Verbesserte Aura der Vergeltung0/2

Rang 1

Erhöht den von Eurer Aura der Vergeltung angerichteten Schaden um 25%.

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0/3
Kreuzzug0/3

Rang 1

Erhöht jeglichen Schaden gegen Humanoide, Dämonen, Untote und Elementare um 1%.

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0/3
Zweihandwaffen-Spezialisierung0/3

Rang 1

Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 2%.

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0/1
Aura der Heiligkeit0/1

Rang 1

Erhöht den von allen Gruppenmitgliedern zugefügten Heiligschaden in einem Umkreis von 30 Metern um 10%. Spieler können pro Paladin immer nur jeweils eine Aura besitzen.

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0/2
Verbesserte Aura der Heiligkeit0/2

Rang 1

Der von Zielen, die von 'Aura der Heiligkeit' betroffen sind, verursachte Schaden wird um 1% erhöht.

  • Aura der Heiligkeit 0/1
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0/5
Rache0/5

Rang 1

Gewährt Euch, nachdem Ihr einen kritischen Treffer mit einem Waffenangriff, Zauber oder einer Fähigkeit zugefügt habt, 30 Sek. lang einen Bonus von 1% auf von Euch zugefügte körperliche Schäden und Heiligschäden. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar.

  • Überzeugung 0/5
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0/3
Geweihtes Richturteil0/3

Rang 1

Verleiht Euren Richturteilen eine Chance von 33%, 80% der Manakosten des gerichteten Siegels zurückzuerstatten.

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0/3
Geweihte Siegel0/3

Rang 1

Erhöht die kritische Trefferchance aller Zauber und Nahkampfangriffe um 1% und verringert die Chance, dass Eure Siegel gebannt werden, um 33%.

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0/1
Buße0/1

Rang 1

Versetzt das feindliche Ziel bis zu 6 Sek. lang in einen meditativen Zustand und macht es handlungsunfähig. Jeglicher erlittene Schaden führt dazu, dass das Ziel erwacht. Funktioniert nur bei Humanoiden.

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0/3
Göttliche Bestimmung0/3

Rang 1

Kritische Nahkampf- und Distanztreffer gegen Euch verursachen 4% weniger Schaden.

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0/5
Fanatismus0/5

Rang 1

Erhöht die kritische Trefferchance aller Richturteile, bei denen kritische Treffer möglich sind, um 3% und verringert die durch alle Aktionen verursachte Bedrohung um 6%, außer wenn 'Zorn der Gerechtigkeit' aktiv ist.

  • Buße 0/1
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0/1
Kreuzfahrerstoß0/1

Rang 1

Ein sofortiger Stoß, der 110% Waffenschaden verursacht und alle Richturteile auf dem Ziel auffrischt.

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Rang0/51/55/5
Build 2 51145

Heilig

Punkte: 5
5/5
Göttliche Stärke5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht Eure gesamte Stärke um 10%.

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0/5
Göttliche Weisheit0/5

Rang 1

Erhöht Euren Intelligenzwert um 2%.

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0/5
Spiritueller Fokus0/5

Rang 1

Gewährt Euren Zaubern 'Lichtblitz' und 'Heiliges Licht' eine Chance von 14%, keine Zauberzeit zu verlieren, wenn Ihr Schaden erleidet.

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0/5
Verbessertes Siegel der Rechtschaffenheit0/5

Rang 1

Erhöht den von Euren Zaubern 'Siegel der Rechtschaffenheit' und 'Richturteil der Rechtschaffenheit' angerichteten Schaden um 3%.

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0/3
Heilendes Licht0/3

Rang 1

Erhöht den durch Eure Zauber 'Heiliges Licht' und 'Lichtblitz' geheilten Wert um 4%.

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0/1
Aurenbeherrschung0/1

Rang 1

Erhöht den Radius Eurer Auren auf 40 Meter.

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0/2
Verbesserte Handauflegung0/2

Rang 1

Gewährt dem Ziel Eures Zaubers 'Handauflegung' 2 Min. lang einen Bonus von 15% auf den Rüstungswert von Gegenständen. Außerdem wird die Abklingzeit von 'Handauflegung' um 10 Minuten verringert.

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0/2
Unumstößlicher Glaube0/2

Rang 1

Erhöht Eure Chance, Furcht- und Desorientierungseffekten zu widerstehen, um weitere 5%.

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0/5
Illumination0/5

Rang 1

Gewährt Euch nach einem kritischen Effekt Eurer Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' oder dem Heileffekt von 'Heiliger Schock' eine Chance von 20%, Mana in Höhe von 60% der Grundkosten des Zaubers zu erhalten.

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0/2
Verbesserter Segen der Weisheit0/2

Rang 1

Erhöht den Effekt von 'Segen der Weisheit' um 10%.

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0/3
Reinen Herzens0/3

Rang 1

Erhöht Euren Widerstand gegen Flüche und Krankheiten um 5%.

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0/1
Göttliche Gunst0/1

Rang 1

Bei Aktivierung hat Euer nächster Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' oder 'Heiliger Schock' eine Chance von 100% auf einen kritischen Effekt.

  • Illumination 0/5
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0/3
Geweihtes Licht0/3

Rang 1

Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Eurem Zauber 'Heiliges Licht' um 2%.

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0/2
Reinigende Macht0/2

Rang 1

Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Reinigung des Glaubens', 'Läutern' und 'Weihe' um 5% und erhöht die kritische Trefferchance Eurer Zauber 'Exorzismus' und 'Heiliger Zorn' um 10%.

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0/5
Heilige Macht0/5

Rang 1

Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heiligzaubern um 1%.

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0/3
Anmut des Lichts0/3

Rang 1

Verleiht Eurem Zauber 'Heiliges Licht' eine Chance von 33%, die Zauberzeit Eures nächsten Zaubers 'Heiliges Licht' um 0.5 Sek. zu verringern. Dieser Effekt hält 15 Sek. lang an.

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0/1
Heiliger Schock0/1

Rang 1

Trifft das Ziel mit heiliger Energie. Verursacht 277 bis 299 Heiligschaden bei Feinden oder heilt 351 bis 379 bei Verbündeten.

  • Göttliche Gunst 0/1
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0/3
Gesegnetes Leben0/3

Rang 1

Alle Angriffe gegen Euch haben eine Chance von 4%, halben Schaden zu verursachen.

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0/5
Heilige Führung0/5

Rang 1

Erhöht von Euren Zaubern verursachten Schaden und Heilung um 7% Eurer gesamten Intelligenz.

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0/1
Göttliche Eingebung0/1

Rang 1

Verringert die Manakosten aller Zauber 15 Sek. lang um 50%.

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Rang0/51/55/5

Schutz

Punkte: 11
5/5
Verbesserte Aura der Hingabe5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht den Rüstungsbonus Eurer Aura der Hingabe um 40%.

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0/5
Verschanzen0/5

Rang 1

Schaden zufügende Nahkampf- und Distanzangriffe gegen Euch haben eine Chance von 10%, Eure Blockchance um 6% zu erhöhen. Hält 10 Sek. lang oder bis 5 Mal geblockt wurde.

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3/3
Präzision3/3

Rang 3

Passiv

Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen und Zaubern zu treffen, um 3%.

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2/2
Gunst des Hüters2/2

Rang 2

Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Segen des Schutzes' um 120 Sek. und erhöht die Dauer von 'Segen der Freiheit' um 4 Sek.

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0/5
Zähigkeit0/5

Rang 1

Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 2%.

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1/1
Segen der Könige1/1

Rang 1

Spontanzauber

177 Mana

30 m Reichweite

Belegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und erhöht 10 Min. lang alle Attribute um 10%. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.

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0/3
Verbesserter Zorn der Gerechtigkeit0/3

Rang 1

Bei aktiviertem 'Zorn der Gerechtigkeit', wird jeglicher erlittene Schaden um 2% verringert und die durch diesen Zauber erzeugte Bedrohung steigt um 16%.

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0/3
Schild-Spezialisierung0/3

Rang 1

Erhöht den von Eurem Schild absorbierten Schaden um 10%.

  • Verschanzen 0/5
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0/5
Vorahnung0/5

Rang 1

Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 4.

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0/2
Gleichmut0/2

Rang 1

Erhöht Euren Widerstand gegen Betäubungseffekte um 5% und verringert die Chance, dass Eure Zauber gebannt werden, um zusätzliche 15%.

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0/3
Verbesserter Hammer der Gerechtigkeit0/3

Rang 1

Verringert die Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 5 Sek.

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0/3
Verbesserte Aura der Konzentration0/3

Rang 1

Erhöht den Effekt Eurer Aura der Konzentration um 5% und verringert die Wirkungsdauer jeglicher Stille- und Unterbrechungseffekte gegen ein Gruppenmitglied um 10%. Die Verringerung der Wirkungsdauer ist nicht mit anderen Effekten stapelbar.

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0/2
Zauberschutz0/2

Rang 1

Jeglicher erlittene Zauberschaden wird um 2% verringert.

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0/1
Segen des Refugiums0/1

Rang 1

Belegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und verringert dabei jeglichen zugefügten Schaden von allen Quellen 10 Min. lang um bis zu 10. Zusätzlich nimmt ein Angreifer 14 Heiligschaden, wenn das Ziel einen Nahkampfangriff blockt. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.

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0/5
Abrechnung0/5

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance von 2%, innerhalb von 8 Sek. nach Erleiden eines Schaden zufügenden Treffers durch die nächsten 4 Waffenschwünge einen zusätzlichen Angriff zu erhalten.

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0/2
Heilige Pflicht0/2

Rang 1

Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 3%, verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gottesschild' um 30 Sek. und die Verlangsamung des Angriffstempos um 50%.

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0/5
Einhandwaffen-Spezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht jeglichen zugefügten Schaden, wenn Ihr eine Einhandnahkampfwaffe angelegt habt, um 1%.

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0/2
Verbesserter heiliger Schild0/2

Rang 1

Erhöht den durch Euren Zauber 'Heiliger Schild' zugefügten Schaden um 10% und die Anzahl an Aufladungen dieses Zaubers um 2.

  • Heiliger Schild 0/1
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0/1
Heiliger Schild0/1

Rang 1

Erhöht die Blockchance 10 Sek. lang um 30% und fügt, solange aktiv, für jeden geblockten Angriff 59 Heiligschaden zu. Der durch 'Heiliger Schild' verursachte Schaden erzeugt 35% zusätzliche Bedrohung. Jedes Blocken verbraucht eine der 4 Aufladungen.

  • Segen des Refugiums 0/1
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0/5
Unermüdlicher Verteidiger0/5

Rang 1

Wenn Eure Gesundheit unter 35% sinkt, wird jeglicher erlittene Schaden um 6% reduziert.

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0/5
Kampfexperte0/5

Rang 1

Erhöht Eure Waffenkunde um 1 und Eure gesamte Ausdauer um 2%.

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0/1
Schild des Rächers0/1

Rang 1

Schleudert einen heiligen Schild auf den Gegner, der 270 bis 330 Heiligschaden zufügt, ihn benommen macht, und dann auf weitere nahe Gegner überspringt. Wirkt auf insgesamt 3 Ziele. Hält 6 Sek. lang an.

  • Heiliger Schild 0/1
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Rang0/51/55/5

Vergeltung

Punkte: 45
0/5
Verbesserter Segen der Macht0/5

Rang 1

Erhöht den Bonus auf die Angriffskraft Eures Zaubers 'Segen der Macht' um 4%.

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5/5
Segnung5/5

Rang 5

Passiv

Verringert die Manakosten Eurer Richturteilzauber und Siegelzauber um 15%.

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2/2
Verbessertes Richturteil2/2

Rang 2

Passiv

Die Abklingzeit Eures Zaubers 'Richturteil' wird um 2 Sek. reduziert.

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3/3
Verbessertes Siegel des Kreuzfahrers3/3

Rang 3

Passiv

Zusätzlich zum normalen Effekt erhöht Euer 'Richturteil des Kreuzfahrers' die kritische Trefferchance aller Angriffe gegen das betroffene Ziel um zusätzliche 3%.

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0/5
Abwehr0/5

Rang 1

Erhöht Eure Parierchance um 1%.

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0/3
Rechtschaffene Schwächung0/3

Rang 1

Gibt den Nahkampfangriffen des Paladins, die Schaden zufügen, eine Chance, die Attribute des Ziels 15 Sek. lang um 5% zu reduzieren.

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5/5
Überzeugung5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 5%.

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1/1
Siegel des Befehls1/1

Rang 1

Spontanzauber

65 Mana

Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit dem Geist des Befehls und gewährt ihm die Chance, zusätzlich zum erzielten Waffenschaden, Heiligschaden in Höhe von 70% des normalen Waffenschadens zuzufügen. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels richtet einen Feind und verursacht sofortigen Heiligschaden in Höhe von 148 bis 153, oder 297 bis 306 Heiligschaden, sollte das Ziel betäubt oder handlungsunfähig sein.

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2/3
Streben nach Gerechtigkeit2/3

Rang 2

Passiv

Verringert Eure Chance, von Zaubern getroffen zu werden, um 2% und erhöht normales Bewegungstempo und Bewegungstempo beim Reiten um 10%. Ergänzt sich nicht mit anderen Effekten, die das Bewegungstempo erhöhen.

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0/2
Auge um Auge0/2

Rang 1

Alle kritischen Treffer mit Zaubern, die bei Euch Schaden verursachen, verursachen beim Zaubernden 15% des erlittenen Schadens. Der von 'Auge um Auge' verursachte Schaden kann nie 50% Eurer maximalen Gesundheit überschreiten.

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0/2
Verbesserte Aura der Vergeltung0/2

Rang 1

Erhöht den von Eurer Aura der Vergeltung angerichteten Schaden um 25%.

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3/3
Kreuzzug3/3

Rang 3

Passiv

Erhöht jeglichen Schaden gegen Humanoide, Dämonen, Untote und Elementare um 3%.

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3/3
Zweihandwaffen-Spezialisierung3/3

Rang 3

Passiv

Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 6%.

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1/1
Aura der Heiligkeit1/1

Rang 1

Sofort

Erhöht den von allen Gruppenmitgliedern zugefügten Heiligschaden in einem Umkreis von 30 Metern um 10%. Spieler können pro Paladin immer nur jeweils eine Aura besitzen.

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2/2
Verbesserte Aura der Heiligkeit2/2

Rang 2

Passiv

Der von Zielen, die von 'Aura der Heiligkeit' betroffen sind, verursachte Schaden wird um 2% erhöht.

  • Aura der Heiligkeit 1/1
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5/5
Rache5/5

Rang 5

Passiv

Gewährt Euch, nachdem Ihr einen kritischen Treffer mit einem Waffenangriff, Zauber oder einer Fähigkeit zugefügt habt, 30 Sek. lang einen Bonus von 5% auf von Euch zugefügte körperliche Schäden und Heiligschäden. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar.

  • Überzeugung 5/5
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3/3
Geweihtes Richturteil3/3

Rang 3

Passiv

Verleiht Euren Richturteilen eine Chance von 100%, 80% der Manakosten des gerichteten Siegels zurückzuerstatten.

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3/3
Geweihte Siegel3/3

Rang 3

Passiv

Erhöht die kritische Trefferchance aller Zauber und Nahkampfangriffe um 3% und verringert die Chance, dass Eure Siegel gebannt werden, um 100%.

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1/1
Buße1/1

Rang 1

Spontanzauber

1 Min. Abklingzeit

60 Mana

20 m Reichweite

Versetzt das feindliche Ziel bis zu 6 Sek. lang in einen meditativen Zustand und macht es handlungsunfähig. Jeglicher erlittene Schaden führt dazu, dass das Ziel erwacht. Funktioniert nur bei Humanoiden.

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0/3
Göttliche Bestimmung0/3

Rang 1

Kritische Nahkampf- und Distanztreffer gegen Euch verursachen 4% weniger Schaden.

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5/5
Fanatismus5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht die kritische Trefferchance aller Richturteile, bei denen kritische Treffer möglich sind, um 15% und verringert die durch alle Aktionen verursachte Bedrohung um 30%, außer wenn 'Zorn der Gerechtigkeit' aktiv ist.

  • Buße 1/1
Auf Wowhead ansehen
1/1
Kreuzfahrerstoß1/1

Rang 1

Spontanzauber

6 Sek. Abklingzeit

236 Mana

Nahkampfreichweite

Ein sofortiger Stoß, der 110% Waffenschaden verursacht und alle Richturteile auf dem Ziel auffrischt.

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Rang0/51/55/5