Porträt von Decrease

Decrease

Stufe 70 · Zwerg · Jäger · Tierherrschaft

Perfect Morning

EU spineshatter

GearScore
—
Angelegte Gegenstandsstufe
141

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Angelegte Gegenstände

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CharakterTBC Classic
  • Kettenhelm des rachsüchtigen GladiatorsKopf · Episch186GS146ilvl
    Kettenhelm des rachsüchtigen Gladiators

    Kopf · Episch

    GS 186 · ilvl 146

    Rüstung

    830 Rüstung

    Werte

    +33 Beweglichkeit

    +61 Ausdauer

    +22 Intelligenz

    Anlegen: Erhöht die Trefferwertung um 12.

    Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 26.

    Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 22.

    Verzauberungen

    Verzaubert: +34 Angriffskraft und +16 Trefferwertung

    +12 Beweglichkeit und um 3% erhöhter kritischer Schaden

    +8 Beweglichkeit

    +4 Abhärtungswertung

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 58.

    Anlegen: Eure Angriffe ignorieren 84 Rüstung Eures Gegners.

    Jagdtracht des Gladiators

    Set: +35 Abhärtungswertung.

    (4) Set: Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Mehrfachschuss' um 1 Sek.

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  • Triumphanhänger des VerteidigersHals · Episch100GS141ilvl
    Triumphanhänger des Verteidigers

    Hals · Episch

    GS 100 · ilvl 141

    Werte

    +35 Ausdauer

    Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 22.

    Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 18.

    Verzauberungen

    +4 Abhärtungswertung und +6 Ausdauer

    +3 Ausdauer

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 50.

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  • Schiftung des GronnjägersSchultern · Episch139GS146ilvl
    Schiftung des Gronnjägers

    Schultern · Episch

    GS 139 · ilvl 146

    Rüstung

    766 Rüstung

    Werte

    +34 Beweglichkeit

    +39 Ausdauer

    +17 Intelligenz

    Verzauberungen

    Verzaubert: +30 Angriffskraft und +10 kritische Trefferwertung

    +4 Trefferwertung und +4 Beweglichkeit

    +4 Beweglichkeit und +6 Ausdauer

    +3 Kritische Trefferwertung

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 68.

    Anlegen: Eure Angriffe ignorieren 126 Rüstung Eures Gegners.

    Rüstung des Gronnpirschers

    Set: Erhöht das durch Euren Zauber 'Aspekt der Viper' gewährte Mana um zusätzliche 5% Eurer Intelligenz.

    (4) Set: Erhöht den durch Eure Fähigkeit 'Zuverlässiger Schuss' zugefügten Schaden um 10%.

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  • Schwerer Umhang des WaffenträgersRücken · Episch84GS123ilvl
    Schwerer Umhang des Waffenträgers

    Rücken · Episch

    GS 84 · ilvl 123

    Rüstung

    104 Rüstung

    Werte

    +27 Ausdauer

    Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 19.

    Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 19.

    Verzauberungen

    Verzaubert: +12 Beweglichkeit

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 38.

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  • Kettenrüstung des erbarmungslosen GladiatorsBrust · Episch170GS136ilvl
    Kettenrüstung des erbarmungslosen Gladiators

    Brust · Episch

    GS 170 · ilvl 136

    Rüstung

    954 Rüstung

    Werte

    +31 Beweglichkeit

    +57 Ausdauer

    +17 Intelligenz

    Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 21.

    Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 21.

    Verzauberungen

    Verzaubert: +6 Alle Werte

    +8 Beweglichkeit

    +4 Trefferwertung und +4 Beweglichkeit

    +4 Kritische Trefferwertung

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 32.

    Jagdtracht des Gladiators

    Set: +35 Abhärtungswertung.

    (4) Set: Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Mehrfachschuss' um 1 Sek.

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  • GildenwappenrockWappenrock · Verbreitet0GS—ilvl
    Gildenwappenrock

    Wappenrock · Verbreitet

    GS 0 · ilvl —

    Keine weiteren Details verfügbar.

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  • Kettenarmschienen des VerteidigersHandgelenke · Episch—GS—ilvl
    Kettenarmschienen des Verteidigers

    Handgelenke · Episch

    GS — · ilvl —

    Rüstung

    432 Rüstung

    Werte

    +23 Beweglichkeit

    +33 Ausdauer

    +13 Intelligenz

    Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 11.

    Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 13.

    Verzauberungen

    Verzaubert: +24 Angriffskraft

    +4 Abhärtungswertung und +6 Ausdauer

    +2 Abhärtungswertung

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 24.

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Porträt von Decrease
Decrease

Decrease

Zwerg · Jäger

Tierherrschaft

Stufe 70
GearScore
—
Gegenstandsstufe
141
  • Handschuhe des GronnjägersHände · Episch139GS146ilvl
    Handschuhe des Gronnjägers

    Hände · Episch

    GS 139 · ilvl 146

    Rüstung

    639 Rüstung

    Werte

    +35 Beweglichkeit

    +31 Ausdauer

    +21 Intelligenz

    Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 13.

    Verzauberungen

    Verzaubert: +15 Beweglichkeit

    +8 Beweglichkeit

    +2 Kritische Trefferwertung

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 62.

    Anlegen: Eure Angriffe ignorieren 140 Rüstung Eures Gegners.

    Rüstung des Gronnpirschers

    Set: Erhöht das durch Euren Zauber 'Aspekt der Viper' gewährte Mana um zusätzliche 5% Eurer Intelligenz.

    (4) Set: Erhöht den durch Eure Fähigkeit 'Zuverlässiger Schuss' zugefügten Schaden um 10%.

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  • Kettengurt des VerteidigersTaille · Episch139GS146ilvl
    Kettengurt des Verteidigers

    Taille · Episch

    GS 139 · ilvl 146

    Rüstung

    575 Rüstung

    Werte

    +33 Beweglichkeit

    +48 Ausdauer

    +23 Intelligenz

    Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 18.

    Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 21.

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 38.

    Auf Wowhead ansehen ↗
  • Kettengamaschen des rachsüchtigen GladiatorsBeine · Episch—GS—ilvl
    Kettengamaschen des rachsüchtigen Gladiators

    Beine · Episch

    GS — · ilvl —

    Rüstung

    894 Rüstung

    Werte

    +34 Beweglichkeit

    +64 Ausdauer

    +18 Intelligenz

    Anlegen: Erhöht die Trefferwertung um 12.

    Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 25.

    Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 33.

    Verzauberungen

    Verzaubert: +50 Angriffskraft und +12 Kritische Trefferwertung

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 60.

    Anlegen: Eure Angriffe ignorieren 84 Rüstung Eures Gegners.

    Jagdtracht des Gladiators

    Set: +35 Abhärtungswertung.

    (4) Set: Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Mehrfachschuss' um 1 Sek.

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  • Kettensabatons des VerteidigersFüße · Episch139GS146ilvl
    Kettensabatons des Verteidigers

    Füße · Episch

    GS 139 · ilvl 146

    Rüstung

    702 Rüstung

    Werte

    +33 Beweglichkeit

    +48 Ausdauer

    +23 Intelligenz

    Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 18.

    Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 21.

    Verzauberungen

    Verzaubert: Schwaches Tempo und +9 Ausdauer

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 38.

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  • Ring der zweifelhaften AbsichtRing 1 · Episch100GS141ilvl
    Ring der zweifelhaften Absicht

    Ring 1 · Episch

    GS 100 · ilvl 141

    Werte

    +21 Beweglichkeit

    +42 Ausdauer

    Anlegen: Erhöht die Trefferwertung um 19.

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 58.

    Auf Wowhead ansehen ↗
  • Band des ewigen ChampionsRing 2 · Episch—GS—ilvl
    Band des ewigen Champions

    Ring 2 · Episch

    GS — · ilvl —

    Werte

    +29 Beweglichkeit

    +43 Ausdauer

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 60.

    Anlegen: Chance bei Treffer, Eure Angriffskraft 10 Sek. lang um 160 zu erhöhen.

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  • Medaillon der AllianzSchmuckstück 1 · Rar66GS115ilvl
    Medaillon der Allianz

    Schmuckstück 1 · Rar

    GS 66 · ilvl 115

    Werte

    Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 20.

    Effekte

    Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Charakter verursachen. (2 Min. Abklingzeit)

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  • Leerer DüsterbräubecherSchmuckstück 2 · Episch—GS—ilvl
    Leerer Düsterbräubecher

    Schmuckstück 2 · Episch

    GS — · ilvl —

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 98.

    Benutzen: Erhöht 20 Sek. lang die Angriffskraft um 376. (2 Min. Abklingzeit)

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  • Kriegsaxt des rachsüchtigen GladiatorsWaffenhand · Episch372GS146ilvl
    Kriegsaxt des rachsüchtigen Gladiators

    Waffenhand · Episch

    GS 372 · ilvl 146

    Waffe

    321 - 483 Schaden

    Tempo 3,00

    (134.0 Schaden pro Sekunde)

    Werte

    +62 Ausdauer

    Anlegen: Erhöht die Trefferwertung um 15.

    Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 46.

    Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 33.

    Verzauberungen

    Verzaubert: +35 Beweglichkeit

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 92.

    Anlegen: Eure Angriffe ignorieren 98 Rüstung Eures Gegners.

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  • Gewehr des rachsüchtigen GladiatorsDistanzwaffe · Episch—GS—ilvl
    Gewehr des rachsüchtigen Gladiators

    Distanzwaffe · Episch

    GS — · ilvl —

    Waffe

    223 - 336 Schaden

    Tempo 3,00

    (93.2 Schaden pro Sekunde)

    Werte

    +24 Ausdauer

    Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 16.

    Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 13.

    Verzauberungen

    Verzaubert: Zielfernrohr (+28 Kritische Trefferwertung)

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die Distanzangriffskraft um 34.

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Unvollständiger GearScore: Einige Gegenstandsdaten fehlen.

Blizzard-Profil

Werte

Werte sind vorübergehend nicht verfügbar. Ausrüstung und Talente bleiben zugänglich.

PvP-Profil · Blizzard

Spieler gegen Spieler

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Spezialisierungen und Talente

TBC Classic
Build 1Aktiv 4120—

Tierherrschaft

Punkte: 41
5/5
Verbesserter Aspekt des Falken5/5

Rang 5

Passiv

Bei aktiviertem 'Aspekt des Falken' besteht für alle normalen Distanzangriffe eine Chance von 10%, dass das Distanzangriffstempo für 12 Sek. um 15% erhöht wird.

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0/5
Belastbarkeitsausbildung0/5

Rang 1

Erhöht die Gesundheit des Tiers um 2% und Eure gesamte Gesundheit um 1%.

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2/2
Konzentriertes Feuer2/2

Rang 2

Passiv

Jeglicher von Euch verursachte Schaden wird um 2% erhöht, während Euer Tier aktiv ist. Die Chance auf kritische Treffer der Fähigkeit 'Fass!' ist um 20% erhöht.

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1/3
Verbesserter Aspekt des Affen1/3

Rang 1

Passiv

Erhöht den Ausweichen-Bonus Eures 'Aspekt des Affen' um 2%.

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0/3
Dickes Fell0/3

Rang 1

Erhöht die Rüstungswertung Eurer Tiere um 7% und Euren Rüstungsbonus durch Gegenstände um 4%.

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2/2
Verbessertes Tier wiederbeleben2/2

Rang 2

Passiv

Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Tier wiederbeleben' um 6 Sek., reduziert die Manakosten um 40% und erhöht die Gesundheit, mit der das Tier wiederkehrt um zusätzliche 30%.

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0/2
Orientierung0/2

Rang 1

Erhöht den Tempo-Bonus Eures 'Aspekt des Geparden' und 'Aspekt des Rudels' um 4%.

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1/1
Erhöhte Tiergeschwindigkeit1/1

Rang 1

Passiv

Erhöht das Bewegungstempo Eurer Tiere im Freien um 30%.

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5/5
Entfesselter Zorn5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht den von Euren Tieren angerichteten Schaden um 20%.

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2/2
Verbessertes Tier heilen2/2

Rang 2

Passiv

Reduziert die Manakosten Eures Zaubers 'Tier heilen' um 20% und gewährt dem Zauber 'Tier heilen' eine Chance von 50%, 1 Fluch, Krankheit, magischen oder Gifteffekt von Eurem Tier zu entfernen.

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5/5
Wildheit5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Tiere um 10%.

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0/2
Geistbande0/2

Rang 1

Regeneriert 1% Eurer und Eures Begleiters Gesundheit alle 10 Sek., sofern Euer Begleiter aktiv ist.

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1/1
Einschüchterung1/1

Rang 1

Spontanzauber

1 Min. Abklingzeit

202 Mana

100 m Reichweite

Befehlt Eurem Tier, das Ziel mit der nächsten Nahkampfattacke einzuschüchtern. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung und betäubt das Ziel 3 Sek. lang.

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2/2
Wildtierdisziplin2/2

Rang 2

Passiv

Erhöht die Fokusregeneration Eurer Tiere um 100%.

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0/2
Tiere abrichten0/2

Rang 1

Erhöht Eure Reitgeschwindigkeit um 4% und die Trefferchance Eures Tieres um 2%. Die Erhöhung der Reitgeschwindigkeit ist nicht mit anderen Effekten stapelbar.

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5/5
Raserei5/5

Rang 5

Passiv

Gewährt Eurem Tier eine Chance von 100%, 8 Sek. lang eine Zunahme des Angriffstempos um 30% zu erhalten, nachdem es einen kritischen Treffer ausgeführt hat.

  • Wildheit 5/5
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3/3
Wilde Eingebung3/3

Rang 3

Passiv

Wenn Euer Tier einen kritischen Treffer erzielt, wird jeglicher Schaden aller Gruppenmitglieder 10 Sek. lang um 3% erhöht.

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1/1
Zorn des Wildtiers1/1

Rang 1

Spontanzauber

2 Min. Abklingzeit

338 Mana

100 m Reichweite

Versetzt Euer Tier in einen Kampfrausch, wodurch es 18 Sek. lang 50% zusätzlichen Schaden verursacht. Einmal im Kampfrausch, gibt es keine Möglichkeit mehr es zu stoppen, es sei denn es wird getötet.

  • Einschüchterung 1/1
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0/3
Katzenhafte Reflexe0/3

Rang 1

Erhöht Eure Ausweichchance um 1% und die Eures Tieres um zusätzliche 3%.

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5/5
Gewandtheit der Schlange5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht Euer Distanzangriffstempo um 20% und das Nahkampfangriffstempo Eures Tieres um 20%.

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1/1
Wildes Herz1/1

Rang 1

Passiv

Wenn Euer Tier unter dem Einfluss von 'Zorn des Wildtiers' steht, verfallt Ihr ebenfalls in Wut und verursacht 18 Sek. lang 10% zusätzlichen Schaden bei um 20% verringerten Manakosten aller Fähigkeiten. Während Ihr wütend seid, spürt Ihr kein Mitleid, Gnade oder Furcht und könnt nur durch den Tod aufgehalten werden.

  • Zorn des Wildtiers 1/1
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Rang0/51/55/5

Treffsicherheit

Punkte: 20
0/5
Verbesserter erschütternder Schuss0/5

Rang 1

Gewährt Eurem 'Erschütternden Schuss' eine Chance von 4%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.

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5/5
Tödliche Schüsse5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht Eure Chance, mit Distanzwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 5%.

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0/5
Verbessertes Mal des Jägers0/5

Rang 1

20% des Grundangriffskraftbonus Eurer Fähigkeit 'Mal des Jägers' betrifft auch die Nahkampfangriffskraft.

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5/5
Effizienz5/5

Rang 5

Passiv

Verringert die Manakosten Eurer Schüsse und Stiche um 10%.

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2/2
An die Kehle gehen2/2

Rang 2

Passiv

Durch Eure kritischen Distanztreffer erhält Euer Begleiter 50 Fokus.

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0/5
Verbesserter arkaner Schuss0/5

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eures 'Arkanen Schusses' um 0.2 Sek.

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1/1
Gezielter Schuss1/1

Rang 1

Wirken in 2,5 Sek.

6 Sek. Abklingzeit

68 Mana

35 m Reichweite

Ein gezielter Schuss, der den Distanzschaden um 70 erhöht und auf das Ziel gewirkte Heileffekte um 50% verringert. Hält 10 Sek. lang an.

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2/2
Schneller Tod2/2

Rang 2

Passiv

Die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Schnellfeuer' wird um 2 Min. verringert. Nach dem Töten eines Gegners, der Erfahrung oder Ehre gewährt, verursacht Euer nächster 'Gezielter Schuss', 'Arkaner Schuss' oder 'Automatischer Schuss' 20% mehr Schaden. Der Effekt hält bis zu 20 Sek. lang an.

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0/5
Verbesserte Stiche und Bisse0/5

Rang 1

Erhöht den von Euren Fähigkeiten 'Schlangenbiss' und 'Stich des Flügeldrachen' verursachten Schaden um 6% und das von 'Vipernbiss' abgezogene Mana um 6%. Verringert zusätzlich die Chance, dass Stiche und Bisse gebannt werden um 6%.

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5/5
Todbringende Schüsse5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht Euren Schadensbonus für kritische Treffer durch Distanzwaffen um 30%.

  • Gezielter Schuss 1/1
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0/3
Erschütterndes Sperrfeuer0/3

Rang 1

Erfolgreiche Angriffe mit 'Automatischer Schuss' haben eine Chance von 2%, das Ziel 4 Sek. lang benommen zu machen.

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0/1
Streuschuss0/1

Rang 1

Ein Kurzdistanzschuss, der 50% Waffenschaden zufügt und das Ziel 4 Sek. lang desorientiert. Jeglicher erlittene Schaden wird den Effekt aufheben. Stoppt Euren Angriff bei Benutzung.

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0/3
Sperrfeuer0/3

Rang 1

Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Mehrfachschuss' und 'Salve' um 4%.

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0/2
Kampferfahrung0/2

Rang 1

Erhöht Eure gesamte Beweglichkeit um 1% und Eure gesamte Intelligenz um 3%.

Auf Wowhead ansehen
0/5
Distanzwaffen-Spezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht den Schaden, den Ihr mit Distanzwaffen zufügt, um 1%.

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0/3
Sorgfältiges Zielen0/3

Rang 1

Erhöht Eure Distanzangriffskraft um einen Betrag, der 15% Eurer gesamten Intelligenz entspricht.

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0/1
Aura des Volltreffers0/1

Rang 1

Erhöht die Angriffskraft von Gruppenmitgliedern in einem Umkreis von 45 Metern um 50. Hält bis Abbruch an.

  • Streuschuss 0/1
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0/3
Verbessertes Sperrfeuer0/3

Rang 1

Erhöht die Chance auf kritische Treffer Eurer Fähigkeit 'Mehrfachschuss' um 4% und gewährt Euch eine Chance von 33%, Unterbrechungen durch Schaden während des Kanalisierens von 'Salve' zu vermeiden.

  • Sperrfeuer 0/3
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0/5
Meisterschütze0/5

Rang 1

Erhöht Eure Distanzangriffskraft um 2%.

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0/1
Unterdrückender Schuss0/1

Rang 1

Ein Schuss, der 50% Waffenschaden zufügt und das Ziel 3 Sek. lang zum Schweigen bringt.

  • Meisterschütze 0/5
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Rang0/51/55/5

Survival

Punkte: —
—/3
Monstertöten—/3

Rang 1

Erhöht jeglichen gegen Wildtiere, Riesen und Drachkin verursachten Schaden um 1% und den gegen Wildtiere, Riesen und Drachkin verursachten kritischen Schaden um zusätzliche 1%.

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—/3
Humanoidentöten—/3

Rang 1

Erhöht jeglichen an humanoiden Zielen verursachten Schaden um 1% und den an humanoiden Zielen verursachten kritischen Schaden um zusätzliche 1%.

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—/3
Falkenauge—/3

Rang 1

Erhöht die Reichweite Eurer Distanzwaffen um 2 Meter.

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—/2
Wilde Schläge—/2

Rang 1

Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten 'Raptorstoß' und 'Mungobiss' um 10%.

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—/3
Einfangen—/3

Rang 1

Gewährt Eurer 'Feuerbrandfalle', 'Frostfalle', 'Sprengfalle' und 'Schlangenfalle' eine Chance von 8%, das Ziel einzufangen und 4 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.

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—/5
Abwehr—/5

Rang 1

Erhöht Eure Parierchance um 1%.

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—/3
Verbessertes Zurechtstutzen—/3

Rang 1

Gewährt Eurer Fähigkeit 'Zurechtstutzen' eine Chance von 7%, das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.

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—/2
Falleneffizienz—/2

Rang 1

Erhöht die Dauer Eurer Eiskältefallen- und Frostfalleneffekte um 15%, sowie den Schaden Euer Feuerbrandfallen- und Sprengfalleneffekte um 15% und die Anzahl an Schlangen Eurer Schlangenfalle um 15%.

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—/5
Überlebenskünstler—/5

Rang 1

Erhöht Eure gesamte Gesundheit um 2%.

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—/1
Abschreckung—/1

Rang 1

Erhöht bei Aktivierung Eure Ausweich- und Parierchance 10 Sek. lang um 25%.

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—/2
Fallenbeherrschung—/2

Rang 1

Verringert die Chance, dass Feinde Falleneffekten widerstehen, um 5%.

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—/3
Sicherer Stand—/3

Rang 1

Erhöht die Trefferchance um 1% und die Chance, dass bewegungseinschränkenden Effekten widerstanden werden kann, um weitere 5%.

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—/2
Verbessertes Totstellen—/2

Rang 1

Verringert die Chance, dass Eurer Fähigkeit 'Totstellen' widerstanden wird, um 2%.

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—/2
Überlebensinstinkte—/2

Rang 1

Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 2% und erhöht die Angriffskraft um 2%.

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—/3
Tötungstrieb—/3

Rang 1

Erhöht Eure Chance mit jeglichem Angriff einen kritischen Treffer zu erzielen um 1%.

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—/1
Gegenangriff—/1

Rang 1

Ein Schlag, der aktiv wird, nachdem ein gegnerischer Angriff pariert wurde. Dieser Angriff fügt 40 Schaden zu und macht das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig. Auf 'Gegenangriff' kann nicht mit 'Blocken', 'Ausweichen' oder 'Parieren' reagiert werden.

  • Abschreckung —/1
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—/3
Improvisation—/3

Rang 1

Verringert die Manakosten aller Fallen und Nahkampffähigkeiten um 20% und die Abklingzeit aller Fallen um 2 Sek.

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—/5
Blitzartige Reflexe—/5

Rang 1

Erhöht Eure Beweglichkeit um 3%.

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—/3
Jagdfieber—/3

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance von 33%, bei einem kritischen Treffer eines Eurer Schüsse 40% der Manakosten zurück zu erhalten.

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—/1
Stich des Flügeldrachen—/1

Rang 1

Verschießt einen Stachel, der das Ziel 12 Sek. lang einschläfert. Jeglicher erlittene Schaden hebt den Effekt wieder auf. Wenn das Ziel wieder aufwacht, verursacht der Stich 12 Sek. lang insgesamt 300 Naturschaden. Auf dem Ziel kann gleichzeitig nur ein Biss oder Stich pro Jäger aktiv sein.

  • Tötungstrieb —/3
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—/3
Schwäche aufdecken—/3

Rang 1

Eure kritischen Distanztreffer haben eine Chance von 33%, dem Ziel den Effekt 'Schwäche aufdecken' zuzufügen. Dieser Effekt erhöht die Angriffskraft aller Angreifer gegen dieses Ziel 7 Sek. lang um 25% Eurer Beweglichkeit.

  • Blitzartige Reflexe —/5
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—/5
Meister der Taktik—/5

Rang 1

Eure erfolgreichen Distanzangriffe haben eine Chance von 6%, Eure kritische Trefferchance mit allen Angriffen 8 Sek. lang um 2% zu erhöhen.

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—/1
Bereitschaft—/1

Rang 1

Bei Aktivierung schließt diese Fähigkeit die Abklingzeit aller anderen Jägerfähigkeiten sofort ab.

  • Meister der Taktik —/5
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Rang0/51/55/5Keine weiteren Details verfügbar.
Build 2 41128

Tierherrschaft

Punkte: 41
5/5
Verbesserter Aspekt des Falken5/5

Rang 5

Passiv

Bei aktiviertem 'Aspekt des Falken' besteht für alle normalen Distanzangriffe eine Chance von 10%, dass das Distanzangriffstempo für 12 Sek. um 15% erhöht wird.

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0/5
Belastbarkeitsausbildung0/5

Rang 1

Erhöht die Gesundheit des Tiers um 2% und Eure gesamte Gesundheit um 1%.

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2/2
Konzentriertes Feuer2/2

Rang 2

Passiv

Jeglicher von Euch verursachte Schaden wird um 2% erhöht, während Euer Tier aktiv ist. Die Chance auf kritische Treffer der Fähigkeit 'Fass!' ist um 20% erhöht.

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1/3
Verbesserter Aspekt des Affen1/3

Rang 1

Passiv

Erhöht den Ausweichen-Bonus Eures 'Aspekt des Affen' um 2%.

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0/3
Dickes Fell0/3

Rang 1

Erhöht die Rüstungswertung Eurer Tiere um 7% und Euren Rüstungsbonus durch Gegenstände um 4%.

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2/2
Verbessertes Tier wiederbeleben2/2

Rang 2

Passiv

Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Tier wiederbeleben' um 6 Sek., reduziert die Manakosten um 40% und erhöht die Gesundheit, mit der das Tier wiederkehrt um zusätzliche 30%.

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0/2
Orientierung0/2

Rang 1

Erhöht den Tempo-Bonus Eures 'Aspekt des Geparden' und 'Aspekt des Rudels' um 4%.

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1/1
Erhöhte Tiergeschwindigkeit1/1

Rang 1

Passiv

Erhöht das Bewegungstempo Eurer Tiere im Freien um 30%.

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5/5
Entfesselter Zorn5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht den von Euren Tieren angerichteten Schaden um 20%.

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2/2
Verbessertes Tier heilen2/2

Rang 2

Passiv

Reduziert die Manakosten Eures Zaubers 'Tier heilen' um 20% und gewährt dem Zauber 'Tier heilen' eine Chance von 50%, 1 Fluch, Krankheit, magischen oder Gifteffekt von Eurem Tier zu entfernen.

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5/5
Wildheit5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Tiere um 10%.

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0/2
Geistbande0/2

Rang 1

Regeneriert 1% Eurer und Eures Begleiters Gesundheit alle 10 Sek., sofern Euer Begleiter aktiv ist.

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1/1
Einschüchterung1/1

Rang 1

Spontanzauber

1 Min. Abklingzeit

202 Mana

100 m Reichweite

Befehlt Eurem Tier, das Ziel mit der nächsten Nahkampfattacke einzuschüchtern. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung und betäubt das Ziel 3 Sek. lang.

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2/2
Wildtierdisziplin2/2

Rang 2

Passiv

Erhöht die Fokusregeneration Eurer Tiere um 100%.

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0/2
Tiere abrichten0/2

Rang 1

Erhöht Eure Reitgeschwindigkeit um 4% und die Trefferchance Eures Tieres um 2%. Die Erhöhung der Reitgeschwindigkeit ist nicht mit anderen Effekten stapelbar.

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5/5
Raserei5/5

Rang 5

Passiv

Gewährt Eurem Tier eine Chance von 100%, 8 Sek. lang eine Zunahme des Angriffstempos um 30% zu erhalten, nachdem es einen kritischen Treffer ausgeführt hat.

  • Wildheit 5/5
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3/3
Wilde Eingebung3/3

Rang 3

Passiv

Wenn Euer Tier einen kritischen Treffer erzielt, wird jeglicher Schaden aller Gruppenmitglieder 10 Sek. lang um 3% erhöht.

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1/1
Zorn des Wildtiers1/1

Rang 1

Spontanzauber

2 Min. Abklingzeit

338 Mana

100 m Reichweite

Versetzt Euer Tier in einen Kampfrausch, wodurch es 18 Sek. lang 50% zusätzlichen Schaden verursacht. Einmal im Kampfrausch, gibt es keine Möglichkeit mehr es zu stoppen, es sei denn es wird getötet.

  • Einschüchterung 1/1
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0/3
Katzenhafte Reflexe0/3

Rang 1

Erhöht Eure Ausweichchance um 1% und die Eures Tieres um zusätzliche 3%.

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5/5
Gewandtheit der Schlange5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht Euer Distanzangriffstempo um 20% und das Nahkampfangriffstempo Eures Tieres um 20%.

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1/1
Wildes Herz1/1

Rang 1

Passiv

Wenn Euer Tier unter dem Einfluss von 'Zorn des Wildtiers' steht, verfallt Ihr ebenfalls in Wut und verursacht 18 Sek. lang 10% zusätzlichen Schaden bei um 20% verringerten Manakosten aller Fähigkeiten. Während Ihr wütend seid, spürt Ihr kein Mitleid, Gnade oder Furcht und könnt nur durch den Tod aufgehalten werden.

  • Zorn des Wildtiers 1/1
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Rang0/51/55/5

Treffsicherheit

Punkte: 12
0/5
Verbesserter erschütternder Schuss0/5

Rang 1

Gewährt Eurem 'Erschütternden Schuss' eine Chance von 4%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.

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5/5
Tödliche Schüsse5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht Eure Chance, mit Distanzwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 5%.

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0/5
Verbessertes Mal des Jägers0/5

Rang 1

20% des Grundangriffskraftbonus Eurer Fähigkeit 'Mal des Jägers' betrifft auch die Nahkampfangriffskraft.

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5/5
Effizienz5/5

Rang 5

Passiv

Verringert die Manakosten Eurer Schüsse und Stiche um 10%.

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1/2
An die Kehle gehen1/2

Rang 1

Passiv

Durch Eure kritischen Distanztreffer erhält Euer Begleiter 25 Fokus.

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0/5
Verbesserter arkaner Schuss0/5

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eures 'Arkanen Schusses' um 0.2 Sek.

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1/1
Gezielter Schuss1/1

Rang 1

Wirken in 2,5 Sek.

6 Sek. Abklingzeit

68 Mana

35 m Reichweite

Ein gezielter Schuss, der den Distanzschaden um 70 erhöht und auf das Ziel gewirkte Heileffekte um 50% verringert. Hält 10 Sek. lang an.

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0/2
Schneller Tod0/2

Rang 1

Die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Schnellfeuer' wird um 1 Min. verringert. Nach dem Töten eines Gegners, der Erfahrung oder Ehre gewährt, verursacht Euer nächster 'Gezielter Schuss', 'Arkaner Schuss' oder 'Automatischer Schuss' 10% mehr Schaden. Der Effekt hält bis zu 20 Sek. lang an.

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0/5
Verbesserte Stiche und Bisse0/5

Rang 1

Erhöht den von Euren Fähigkeiten 'Schlangenbiss' und 'Stich des Flügeldrachen' verursachten Schaden um 6% und das von 'Vipernbiss' abgezogene Mana um 6%. Verringert zusätzlich die Chance, dass Stiche und Bisse gebannt werden um 6%.

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0/5
Todbringende Schüsse0/5

Rang 1

Erhöht Euren Schadensbonus für kritische Treffer durch Distanzwaffen um 6%.

  • Gezielter Schuss 1/1
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0/3
Erschütterndes Sperrfeuer0/3

Rang 1

Erfolgreiche Angriffe mit 'Automatischer Schuss' haben eine Chance von 2%, das Ziel 4 Sek. lang benommen zu machen.

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0/1
Streuschuss0/1

Rang 1

Ein Kurzdistanzschuss, der 50% Waffenschaden zufügt und das Ziel 4 Sek. lang desorientiert. Jeglicher erlittene Schaden wird den Effekt aufheben. Stoppt Euren Angriff bei Benutzung.

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0/3
Sperrfeuer0/3

Rang 1

Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Mehrfachschuss' und 'Salve' um 4%.

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0/2
Kampferfahrung0/2

Rang 1

Erhöht Eure gesamte Beweglichkeit um 1% und Eure gesamte Intelligenz um 3%.

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0/5
Distanzwaffen-Spezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht den Schaden, den Ihr mit Distanzwaffen zufügt, um 1%.

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0/3
Sorgfältiges Zielen0/3

Rang 1

Erhöht Eure Distanzangriffskraft um einen Betrag, der 15% Eurer gesamten Intelligenz entspricht.

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0/1
Aura des Volltreffers0/1

Rang 1

Erhöht die Angriffskraft von Gruppenmitgliedern in einem Umkreis von 45 Metern um 50. Hält bis Abbruch an.

  • Streuschuss 0/1
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0/3
Verbessertes Sperrfeuer0/3

Rang 1

Erhöht die Chance auf kritische Treffer Eurer Fähigkeit 'Mehrfachschuss' um 4% und gewährt Euch eine Chance von 33%, Unterbrechungen durch Schaden während des Kanalisierens von 'Salve' zu vermeiden.

  • Sperrfeuer 0/3
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0/5
Meisterschütze0/5

Rang 1

Erhöht Eure Distanzangriffskraft um 2%.

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0/1
Unterdrückender Schuss0/1

Rang 1

Ein Schuss, der 50% Waffenschaden zufügt und das Ziel 3 Sek. lang zum Schweigen bringt.

  • Meisterschütze 0/5
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Rang0/51/55/5

Überleben

Punkte: 8
0/3
Monstertöten0/3

Rang 1

Erhöht jeglichen gegen Wildtiere, Riesen und Drachkin verursachten Schaden um 1% und den gegen Wildtiere, Riesen und Drachkin verursachten kritischen Schaden um zusätzliche 1%.

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3/3
Humanoidentöten3/3

Rang 3

Passiv

Erhöht jeglichen an humanoiden Zielen verursachten Schaden um 3% und den an humanoiden Zielen verursachten kritischen Schaden um zusätzliche 3%.

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2/3
Falkenauge2/3

Rang 2

Passiv

Erhöht die Reichweite Eurer Distanzwaffen um 4 Meter.

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0/2
Wilde Schläge0/2

Rang 1

Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten 'Raptorstoß' und 'Mungobiss' um 10%.

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3/3
Einfangen3/3

Rang 3

Passiv

Gewährt Eurer 'Feuerbrandfalle', 'Frostfalle', 'Sprengfalle' und 'Schlangenfalle' eine Chance von 25%, das Ziel einzufangen und 4 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.

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0/5
Abwehr0/5

Rang 1

Erhöht Eure Parierchance um 1%.

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0/3
Verbessertes Zurechtstutzen0/3

Rang 1

Gewährt Eurer Fähigkeit 'Zurechtstutzen' eine Chance von 7%, das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.

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0/2
Falleneffizienz0/2

Rang 1

Erhöht die Dauer Eurer Eiskältefallen- und Frostfalleneffekte um 15%, sowie den Schaden Euer Feuerbrandfallen- und Sprengfalleneffekte um 15% und die Anzahl an Schlangen Eurer Schlangenfalle um 15%.

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0/5
Überlebenskünstler0/5

Rang 1

Erhöht Eure gesamte Gesundheit um 2%.

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0/1
Abschreckung0/1

Rang 1

Erhöht bei Aktivierung Eure Ausweich- und Parierchance 10 Sek. lang um 25%.

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0/2
Fallenbeherrschung0/2

Rang 1

Verringert die Chance, dass Feinde Falleneffekten widerstehen, um 5%.

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0/3
Sicherer Stand0/3

Rang 1

Erhöht die Trefferchance um 1% und die Chance, dass bewegungseinschränkenden Effekten widerstanden werden kann, um weitere 5%.

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0/2
Verbessertes Totstellen0/2

Rang 1

Verringert die Chance, dass Eurer Fähigkeit 'Totstellen' widerstanden wird, um 2%.

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0/2
Überlebensinstinkte0/2

Rang 1

Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 2% und erhöht die Angriffskraft um 2%.

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0/3
Tötungstrieb0/3

Rang 1

Erhöht Eure Chance mit jeglichem Angriff einen kritischen Treffer zu erzielen um 1%.

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0/1
Gegenangriff0/1

Rang 1

Ein Schlag, der aktiv wird, nachdem ein gegnerischer Angriff pariert wurde. Dieser Angriff fügt 40 Schaden zu und macht das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig. Auf 'Gegenangriff' kann nicht mit 'Blocken', 'Ausweichen' oder 'Parieren' reagiert werden.

  • Abschreckung 0/1
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0/3
Improvisation0/3

Rang 1

Verringert die Manakosten aller Fallen und Nahkampffähigkeiten um 20% und die Abklingzeit aller Fallen um 2 Sek.

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0/5
Blitzartige Reflexe0/5

Rang 1

Erhöht Eure Beweglichkeit um 3%.

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0/3
Jagdfieber0/3

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance von 33%, bei einem kritischen Treffer eines Eurer Schüsse 40% der Manakosten zurück zu erhalten.

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0/1
Stich des Flügeldrachen0/1

Rang 1

Verschießt einen Stachel, der das Ziel 12 Sek. lang einschläfert. Jeglicher erlittene Schaden hebt den Effekt wieder auf. Wenn das Ziel wieder aufwacht, verursacht der Stich 12 Sek. lang insgesamt 300 Naturschaden. Auf dem Ziel kann gleichzeitig nur ein Biss oder Stich pro Jäger aktiv sein.

  • Tötungstrieb 0/3
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0/3
Schwäche aufdecken0/3

Rang 1

Eure kritischen Distanztreffer haben eine Chance von 33%, dem Ziel den Effekt 'Schwäche aufdecken' zuzufügen. Dieser Effekt erhöht die Angriffskraft aller Angreifer gegen dieses Ziel 7 Sek. lang um 25% Eurer Beweglichkeit.

  • Blitzartige Reflexe 0/5
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0/5
Meister der Taktik0/5

Rang 1

Eure erfolgreichen Distanzangriffe haben eine Chance von 6%, Eure kritische Trefferchance mit allen Angriffen 8 Sek. lang um 2% zu erhöhen.

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0/1
Bereitschaft0/1

Rang 1

Bei Aktivierung schließt diese Fähigkeit die Abklingzeit aller anderen Jägerfähigkeiten sofort ab.

  • Meister der Taktik 0/5
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Rang0/51/55/5