Porträt von Bugmaster

Bugmaster

Stufe 61 · Troll · Jäger · Tierherrschaft

The Royal Rage Army

EU spineshatter

GearScore
800
Angelegte Gegenstandsstufe
71

Angelegte Gegenstände

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CharakterTBC Classic
  • Beschlagener Helm des LegionärsKopf · Selten67GS81ilvl
    Beschlagener Helm des Legionärs

    Kopf · Selten

    GS 67 · ilvl 81

    Rüstung

    347 Rüstung

    Werte

    +19 Beweglichkeit

    +30 Ausdauer

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 38.

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  • Feueropalhalsschmuck der BeweglichkeitHals · Selten39GS84ilvl
    Feueropalhalsschmuck der Beweglichkeit

    Hals · Selten

    GS 39 · ilvl 84

    Verzauberungen

    +21 Beweglichkeit

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  • Teufelssteinschiftung des BanditenSchultern · Selten53GS84ilvl
    Teufelssteinschiftung des Banditen

    Schultern · Selten

    GS 53 · ilvl 84

    Rüstung

    331 Rüstung

    Verzauberungen

    +15 Beweglichkeit

    +22 Ausdauer

    +30 Angriffskraft

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  • TiefenflussumhangRücken · Selten25GS56ilvl
    Tiefenflussumhang

    Rücken · Selten

    GS 25 · ilvl 56

    Rüstung

    36 Rüstung

    Werte

    +11 Beweglichkeit

    +7 Ausdauer

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  • SchuppenmalbrustplatteBrust · Selten67GS81ilvl
    Schuppenmalbrustplatte

    Brust · Selten

    GS 67 · ilvl 81

    Rüstung

    427 Rüstung

    Werte

    +19 Beweglichkeit

    +30 Ausdauer

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 38.

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  • Modisches rotes HemdHemd · Verbreitet0GS—ilvl
    Modisches rotes Hemd

    Hemd · Verbreitet

    GS 0 · ilvl —

    Keine weiteren Details verfügbar.

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  • Armschienen des GeschicksHandgelenke · Rar49GS85ilvl
    Armschienen des Geschicks

    Handgelenke · Rar

    GS 49 · ilvl 85

    Rüstung

    99 Rüstung

    Werte

    +18 Beweglichkeit

    +16 Ausdauer

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 28.

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Porträt von Bugmaster
Bugmaster

Bugmaster

Troll · Jäger

Tierherrschaft

Stufe 61
GearScore
800
Gegenstandsstufe
71
  • Handschützer der PräzisionHände · Rar65GS85ilvl
    Handschützer der Präzision

    Hände · Rar

    GS 65 · ilvl 85

    Rüstung

    307 Rüstung

    Werte

    +20 Beweglichkeit

    +28 Ausdauer

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 38.

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  • Vosh'gajins StrangTaille · Rar45GS60ilvl
    Vosh'gajins Strang

    Taille · Rar

    GS 45 · ilvl 60

    Rüstung

    95 Rüstung

    Werte

    +9 Stärke

    +6 Ausdauer

    Effekte

    Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.

    Anlegen: Erhöht Eure Ausweichwertung um 12.

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  • Schuppengamaschen des ScharmützlersBeine · Rar87GS85ilvl
    Schuppengamaschen des Scharmützlers

    Beine · Rar

    GS 87 · ilvl 85

    Rüstung

    429 Rüstung

    Werte

    +22 Beweglichkeit

    +24 Ausdauer

    +15 Intelligenz

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 32.

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  • Teufelssteinschienbeinschützer des BanditenFüße · Selten53GS84ilvl
    Teufelssteinschienbeinschützer des Banditen

    Füße · Selten

    GS 53 · ilvl 84

    Rüstung

    303 Rüstung

    Verzauberungen

    +15 Beweglichkeit

    +22 Ausdauer

    +30 Angriffskraft

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  • Ring des FeingefühlsRing 1 · Selten20GS48ilvl
    Ring des Feingefühls

    Ring 1 · Selten

    GS 20 · ilvl 48

    Effekte

    Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 4 Mana wieder her.

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  • Ring der MaurerbruderschaftRing 2 · Rar26GS47ilvl
    Ring der Maurerbruderschaft

    Ring 2 · Rar

    GS 26 · ilvl 47

    Werte

    +13 Beweglichkeit

    +5 Ausdauer

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  • Karotte am StielSchmuckstück 1 · Selten21GS50ilvl
    Karotte am Stiel

    Schmuckstück 1 · Selten

    GS 21 · ilvl 50

    Effekte

    Anlegen: Erhöht das Reittiertempo um 3%.

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  • Zahn eines TeufelssauriersSchmuckstück 2 · Rar29GS52ilvl
    Zahn eines Teufelssauriers

    Schmuckstück 2 · Rar

    GS 29 · ilvl 52

    Effekte

    Benutzen: Der nächste Angriff Eures Begleiters wird ein garantierter kritischer Treffer, falls mit diesem Angriff ein kritischer Treffer gelandet werden kann. (2 Min. Abklingzeit)

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  • FurorschlächterWaffenhand · Selten135GS81ilvl
    Furorschlächter

    Waffenhand · Selten

    GS 135 · ilvl 81

    Waffe

    167 - 251 Schaden

    Tempo 3,60

    (58.1 Schaden pro Sekunde)

    Werte

    +19 Beweglichkeit

    +30 Ausdauer

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 38.

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  • EisensternrepetierarmbrustDistanzwaffe · Selten21GS81ilvl
    Eisensternrepetierarmbrust

    Distanzwaffe · Selten

    GS 21 · ilvl 81

    Waffe

    97 - 98 Schaden

    Tempo 2,20

    (44.3 Schaden pro Sekunde)

    Werte

    +6 Beweglichkeit

    +9 Ausdauer

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 12.

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Verfügbare Gegenstände: 17Öffne einen Gegenstand, um seine Werte und Effekte anzusehen.

TacoTip-Modell. GearScore bewertet keine Edelsteine, Verzauberungen oder spielerischen Fähigkeiten.

Blizzard-Profil

Werte

Gesundheit
5.075
Stärke
82
Beweglichkeit
343
Ausdauer
338
Intelligenz
93
Willenskraft
88

Physischer Kampf

Angriffskraft
811
Kritische Nahkampftrefferchance
5,98 %
Kritische Distanztrefferchance
13,62 %
Nahkampftempo
0 %
Distanztempo
20 %
Schaden pro Sekunde der Waffenhand
115,98
Schaden pro Sekunde der Schildhand
29,25

Zauber

Zaubermacht
0
Kritische Zaubertrefferchance
5,06 %
Zaubertempo
0 %
Zauberdurchschlag
0

Verteidigung

Rüstung
3.539
Ausweichchance
13,89 %
Parierchance
4,08 %
Blockchance
0 %

Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.

PvP-Profil · Blizzard

Spieler gegen Spieler

Ehrenhafte Siege
380
Gesamtzahl laut Blizzard

Arenen

2v2

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

3v3

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

5v5

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

Schlachtfelder

Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.

Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.

Spezialisierungen und Talente

TBC Classic
Build 1Aktiv 484—

Tierherrschaft

Punkte: 48
0/5
Verbesserter Aspekt des Falken0/5

Rang 1

Bei aktiviertem 'Aspekt des Falken' besteht für alle normalen Distanzangriffe eine Chance von 10%, dass das Distanzangriffstempo für 12 Sek. um 3% erhöht wird.

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5/5
Belastbarkeitsausbildung5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht die Gesundheit des Tiers um 10% und Eure gesamte Gesundheit um 5%.

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2/2
Konzentriertes Feuer2/2

Rang 2

Passiv

Jeglicher von Euch verursachte Schaden wird um 2% erhöht, während Euer Tier aktiv ist. Die Chance auf kritische Treffer der Fähigkeit 'Fass!' ist um 20% erhöht.

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0/3
Verbesserter Aspekt des Affen0/3

Rang 1

Erhöht den Ausweichen-Bonus Eures 'Aspekt des Affen' um 2%.

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1/3
Dickes Fell1/3

Rang 1

Passiv

Erhöht die Rüstungswertung Eurer Tiere um 7% und Euren Rüstungsbonus durch Gegenstände um 4%.

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2/2
Verbessertes Tier wiederbeleben2/2

Rang 2

Passiv

Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Tier wiederbeleben' um 6 Sek., reduziert die Manakosten um 40% und erhöht die Gesundheit, mit der das Tier wiederkehrt um zusätzliche 30%.

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0/2
Orientierung0/2

Rang 1

Erhöht den Tempo-Bonus Eures 'Aspekt des Geparden' und 'Aspekt des Rudels' um 4%.

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1/1
Erhöhte Tiergeschwindigkeit1/1

Rang 1

Passiv

Erhöht das Bewegungstempo Eurer Tiere im Freien um 30%.

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5/5
Entfesselter Zorn5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht den von Euren Tieren angerichteten Schaden um 20%.

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2/2
Verbessertes Tier heilen2/2

Rang 2

Passiv

Reduziert die Manakosten Eures Zaubers 'Tier heilen' um 20% und gewährt dem Zauber 'Tier heilen' eine Chance von 50%, 1 Fluch, Krankheit, magischen oder Gifteffekt von Eurem Tier zu entfernen.

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5/5
Wildheit5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Tiere um 10%.

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2/2
Geistbande2/2

Rang 2

Passiv

Regeneriert 2% Eurer und Eures Begleiters Gesundheit alle 10 Sek., sofern Euer Begleiter aktiv ist.

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1/1
Einschüchterung1/1

Rang 1

Spontanzauber

1 Min. Abklingzeit

113 Mana

100 m Reichweite

Befehlt Eurem Tier, das Ziel mit der nächsten Nahkampfattacke einzuschüchtern. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung und betäubt das Ziel 3 Sek. lang.

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2/2
Wildtierdisziplin2/2

Rang 2

Passiv

Erhöht die Fokusregeneration Eurer Tiere um 100%.

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2/2
Tiere abrichten2/2

Rang 2

Passiv

Erhöht Eure Reitgeschwindigkeit um 8% und die Trefferchance Eures Tieres um 4%. Die Erhöhung der Reitgeschwindigkeit ist nicht mit anderen Effekten stapelbar.

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5/5
Raserei5/5

Rang 5

Passiv

Gewährt Eurem Tier eine Chance von 100%, 8 Sek. lang eine Zunahme des Angriffstempos um 30% zu erhalten, nachdem es einen kritischen Treffer ausgeführt hat.

  • Wildheit 5/5
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3/3
Wilde Eingebung3/3

Rang 3

Passiv

Wenn Euer Tier einen kritischen Treffer erzielt, wird jeglicher Schaden aller Gruppenmitglieder 10 Sek. lang um 3% erhöht.

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1/1
Zorn des Wildtiers1/1

Rang 1

Spontanzauber

2 Min. Abklingzeit

188 Mana

100 m Reichweite

Versetzt Euer Tier in einen Kampfrausch, wodurch es 18 Sek. lang 50% zusätzlichen Schaden verursacht. Einmal im Kampfrausch, gibt es keine Möglichkeit mehr es zu stoppen, es sei denn es wird getötet.

  • Einschüchterung 1/1
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3/3
Katzenhafte Reflexe3/3

Rang 3

Passiv

Erhöht Eure Ausweichchance um 3% und die Eures Tieres um zusätzliche 9%.

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5/5
Gewandtheit der Schlange5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht Euer Distanzangriffstempo um 20% und das Nahkampfangriffstempo Eures Tieres um 20%.

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1/1
Wildes Herz1/1

Rang 1

Passiv

Wenn Euer Tier unter dem Einfluss von 'Zorn des Wildtiers' steht, verfallt Ihr ebenfalls in Wut und verursacht 18 Sek. lang 10% zusätzlichen Schaden bei um 20% verringerten Manakosten aller Fähigkeiten. Während Ihr wütend seid, spürt Ihr kein Mitleid, Gnade oder Furcht und könnt nur durch den Tod aufgehalten werden.

  • Zorn des Wildtiers 1/1
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Rang0/51/55/5

Treffsicherheit

Punkte: 4
0/5
Verbesserter erschütternder Schuss0/5

Rang 1

Gewährt Eurem 'Erschütternden Schuss' eine Chance von 4%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.

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4/5
Tödliche Schüsse4/5

Rang 4

Passiv

Erhöht Eure Chance, mit Distanzwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 4%.

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0/5
Verbessertes Mal des Jägers0/5

Rang 1

20% des Grundangriffskraftbonus Eurer Fähigkeit 'Mal des Jägers' betrifft auch die Nahkampfangriffskraft.

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0/5
Effizienz0/5

Rang 1

Verringert die Manakosten Eurer Schüsse und Stiche um 2%.

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0/2
An die Kehle gehen0/2

Rang 1

Durch Eure kritischen Distanztreffer erhält Euer Begleiter 25 Fokus.

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0/5
Verbesserter arkaner Schuss0/5

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eures 'Arkanen Schusses' um 0.2 Sek.

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0/1
Gezielter Schuss0/1

Rang 1

Ein gezielter Schuss, der den Distanzschaden um 70 erhöht und auf das Ziel gewirkte Heileffekte um 50% verringert. Hält 10 Sek. lang an.

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0/2
Schneller Tod0/2

Rang 1

Die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Schnellfeuer' wird um 1 Min. verringert. Nach dem Töten eines Gegners, der Erfahrung oder Ehre gewährt, verursacht Euer nächster 'Gezielter Schuss', 'Arkaner Schuss' oder 'Automatischer Schuss' 10% mehr Schaden. Der Effekt hält bis zu 20 Sek. lang an.

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0/5
Verbesserte Stiche und Bisse0/5

Rang 1

Erhöht den von Euren Fähigkeiten 'Schlangenbiss' und 'Stich des Flügeldrachen' verursachten Schaden um 6% und das von 'Vipernbiss' abgezogene Mana um 6%. Verringert zusätzlich die Chance, dass Stiche und Bisse gebannt werden um 6%.

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0/5
Todbringende Schüsse0/5

Rang 1

Erhöht Euren Schadensbonus für kritische Treffer durch Distanzwaffen um 6%.

  • Gezielter Schuss 0/1
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0/3
Erschütterndes Sperrfeuer0/3

Rang 1

Erfolgreiche Angriffe mit 'Automatischer Schuss' haben eine Chance von 2%, das Ziel 4 Sek. lang benommen zu machen.

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0/1
Streuschuss0/1

Rang 1

Ein Kurzdistanzschuss, der 50% Waffenschaden zufügt und das Ziel 4 Sek. lang desorientiert. Jeglicher erlittene Schaden wird den Effekt aufheben. Stoppt Euren Angriff bei Benutzung.

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0/3
Sperrfeuer0/3

Rang 1

Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Mehrfachschuss' und 'Salve' um 4%.

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0/2
Kampferfahrung0/2

Rang 1

Erhöht Eure gesamte Beweglichkeit um 1% und Eure gesamte Intelligenz um 3%.

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0/5
Distanzwaffen-Spezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht den Schaden, den Ihr mit Distanzwaffen zufügt, um 1%.

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0/3
Sorgfältiges Zielen0/3

Rang 1

Erhöht Eure Distanzangriffskraft um einen Betrag, der 15% Eurer gesamten Intelligenz entspricht.

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0/1
Aura des Volltreffers0/1

Rang 1

Erhöht die Angriffskraft von Gruppenmitgliedern in einem Umkreis von 45 Metern um 50. Hält bis Abbruch an.

  • Streuschuss 0/1
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0/3
Verbessertes Sperrfeuer0/3

Rang 1

Erhöht die Chance auf kritische Treffer Eurer Fähigkeit 'Mehrfachschuss' um 4% und gewährt Euch eine Chance von 33%, Unterbrechungen durch Schaden während des Kanalisierens von 'Salve' zu vermeiden.

  • Sperrfeuer 0/3
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0/5
Meisterschütze0/5

Rang 1

Erhöht Eure Distanzangriffskraft um 2%.

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0/1
Unterdrückender Schuss0/1

Rang 1

Ein Schuss, der 50% Waffenschaden zufügt und das Ziel 3 Sek. lang zum Schweigen bringt.

  • Meisterschütze 0/5
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Rang0/51/55/5

Survival

Punkte: —
—/3
Monstertöten—/3

Rang 1

Erhöht jeglichen gegen Wildtiere, Riesen und Drachkin verursachten Schaden um 1% und den gegen Wildtiere, Riesen und Drachkin verursachten kritischen Schaden um zusätzliche 1%.

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—/3
Humanoidentöten—/3

Rang 1

Erhöht jeglichen an humanoiden Zielen verursachten Schaden um 1% und den an humanoiden Zielen verursachten kritischen Schaden um zusätzliche 1%.

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—/3
Falkenauge—/3

Rang 1

Erhöht die Reichweite Eurer Distanzwaffen um 2 Meter.

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—/2
Wilde Schläge—/2

Rang 1

Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten 'Raptorstoß' und 'Mungobiss' um 10%.

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—/3
Einfangen—/3

Rang 1

Gewährt Eurer 'Feuerbrandfalle', 'Frostfalle', 'Sprengfalle' und 'Schlangenfalle' eine Chance von 8%, das Ziel einzufangen und 4 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.

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—/5
Abwehr—/5

Rang 1

Erhöht Eure Parierchance um 1%.

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—/3
Verbessertes Zurechtstutzen—/3

Rang 1

Gewährt Eurer Fähigkeit 'Zurechtstutzen' eine Chance von 7%, das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.

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—/2
Falleneffizienz—/2

Rang 1

Erhöht die Dauer Eurer Eiskältefallen- und Frostfalleneffekte um 15%, sowie den Schaden Euer Feuerbrandfallen- und Sprengfalleneffekte um 15% und die Anzahl an Schlangen Eurer Schlangenfalle um 15%.

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—/5
Überlebenskünstler—/5

Rang 1

Erhöht Eure gesamte Gesundheit um 2%.

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—/1
Abschreckung—/1

Rang 1

Erhöht bei Aktivierung Eure Ausweich- und Parierchance 10 Sek. lang um 25%.

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—/2
Fallenbeherrschung—/2

Rang 1

Verringert die Chance, dass Feinde Falleneffekten widerstehen, um 5%.

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—/3
Sicherer Stand—/3

Rang 1

Erhöht die Trefferchance um 1% und die Chance, dass bewegungseinschränkenden Effekten widerstanden werden kann, um weitere 5%.

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—/2
Verbessertes Totstellen—/2

Rang 1

Verringert die Chance, dass Eurer Fähigkeit 'Totstellen' widerstanden wird, um 2%.

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—/2
Überlebensinstinkte—/2

Rang 1

Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 2% und erhöht die Angriffskraft um 2%.

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—/3
Tötungstrieb—/3

Rang 1

Erhöht Eure Chance mit jeglichem Angriff einen kritischen Treffer zu erzielen um 1%.

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—/1
Gegenangriff—/1

Rang 1

Ein Schlag, der aktiv wird, nachdem ein gegnerischer Angriff pariert wurde. Dieser Angriff fügt 40 Schaden zu und macht das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig. Auf 'Gegenangriff' kann nicht mit 'Blocken', 'Ausweichen' oder 'Parieren' reagiert werden.

  • Abschreckung —/1
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—/3
Improvisation—/3

Rang 1

Verringert die Manakosten aller Fallen und Nahkampffähigkeiten um 20% und die Abklingzeit aller Fallen um 2 Sek.

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—/5
Blitzartige Reflexe—/5

Rang 1

Erhöht Eure Beweglichkeit um 3%.

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—/3
Jagdfieber—/3

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance von 33%, bei einem kritischen Treffer eines Eurer Schüsse 40% der Manakosten zurück zu erhalten.

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—/1
Stich des Flügeldrachen—/1

Rang 1

Verschießt einen Stachel, der das Ziel 12 Sek. lang einschläfert. Jeglicher erlittene Schaden hebt den Effekt wieder auf. Wenn das Ziel wieder aufwacht, verursacht der Stich 12 Sek. lang insgesamt 300 Naturschaden. Auf dem Ziel kann gleichzeitig nur ein Biss oder Stich pro Jäger aktiv sein.

  • Tötungstrieb —/3
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—/3
Schwäche aufdecken—/3

Rang 1

Eure kritischen Distanztreffer haben eine Chance von 33%, dem Ziel den Effekt 'Schwäche aufdecken' zuzufügen. Dieser Effekt erhöht die Angriffskraft aller Angreifer gegen dieses Ziel 7 Sek. lang um 25% Eurer Beweglichkeit.

  • Blitzartige Reflexe —/5
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—/5
Meister der Taktik—/5

Rang 1

Eure erfolgreichen Distanzangriffe haben eine Chance von 6%, Eure kritische Trefferchance mit allen Angriffen 8 Sek. lang um 2% zu erhöhen.

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—/1
Bereitschaft—/1

Rang 1

Bei Aktivierung schließt diese Fähigkeit die Abklingzeit aller anderen Jägerfähigkeiten sofort ab.

  • Meister der Taktik —/5
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Rang0/51/55/5Keine weiteren Details verfügbar.
Build 2

Talente sind für diesen Charakter nicht verfügbar.