Angelegte Gegenstände
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Helm des Pfadfinders43GS55ilvlHelm des PfadfindersKopf · Selten
GS 43 · ilvl 55Rüstung
117 Rüstung
Werte
+17 Ausdauer
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Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.
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Skibis Anhänger28GS49ilvlSkibis AnhängerHals · Rar
GS 28 · ilvl 49 Auf Wowhead ansehen ↗Werte
+5 Stärke
+13 Beweglichkeit
+3 Willenskraft
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Uralte Schulterstücke des Affen25GS44ilvlUralte Schulterstücke des AffenSchultern · Selten
GS 25 · ilvl 44Rüstung
184 Rüstung
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+9 Beweglichkeit
+8 Ausdauer
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Greifenumhang des Affen19GS45ilvlGreifenumhang des AffenRücken · Selten
GS 19 · ilvl 45Rüstung
30 Rüstung
Auf Wowhead ansehen ↗Verzauberungen
+7 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
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Versengte Panzerweste39GS50ilvlVersengte PanzerwesteBrust · Selten
GS 39 · ilvl 50Rüstung
273 Rüstung
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+11 Beweglichkeit
+11 Ausdauer
+11 Intelligenz
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HemdKein Gegenstand verfügbar
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Wams des Scharlachroten Kreuzzugs0GS—ilvlWams des Scharlachroten KreuzzugsWappenrock · Selten
GS 0 · ilvl —Keine weiteren Details verfügbar.
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Skorpashigelenkbänder18GS44ilvlSkorpashigelenkbänderHandgelenke · Selten
GS 18 · ilvl 44Rüstung
52 Rüstung
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+6 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+1 Intelligenz
Bowhandler
Nachtelf · Jäger
Tierherrschaft
Stufe 53- GearScore
- 537
- Gegenstandsstufe
- 49
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Stulpen der Offenbarung33GS44ilvlStulpen der OffenbarungHände · Rar
GS 33 · ilvl 44Rüstung
168 Rüstung
Werte
+7 Ausdauer
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Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 32.
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Skorpashischärpe25GS45ilvlSkorpashischärpeTaille · Selten
GS 25 · ilvl 45Rüstung
68 Rüstung
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+4 Stärke
+10 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
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Gamaschen des Drachenschwarms40GS51ilvlGamaschen des DrachenschwarmsBeine · Selten
GS 40 · ilvl 51Rüstung
58 Rüstung
Werte
+6 Intelligenz
+14 Willenskraft
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Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 15.
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Sandpirscherknöchelschutz35GS47ilvlSandpirscherknöchelschutzFüße · Rar
GS 35 · ilvl 47Rüstung
95 Rüstung
Auf Wowhead ansehen ↗Werte
+6 Stärke
+17 Beweglichkeit
+3 Willenskraft
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Ring der Maurerbruderschaft26GS47ilvlRing der MaurerbruderschaftRing 1 · Rar
GS 26 · ilvl 47 Auf Wowhead ansehen ↗Werte
+13 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
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Drachenklauenring21GS38ilvl -
Karotte am Stiel21GS50ilvlKarotte am StielSchmuckstück 1 · Selten
GS 21 · ilvl 50 Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht das Reittiertempo um 3%.
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Abzeichen der Sturmlanzen Rang 127GS60ilvlAbzeichen der Sturmlanzen Rang 1Schmuckstück 2 · Selten
GS 27 · ilvl 60Werte
+5 Frostwiderstand
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Benutzen: Bringt Euch in das Heiligtum von Dun Baldar zurück. (2 Min. Abklingzeit)
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Diabolisches Schlitzmesser99GS49ilvlDiabolisches SchlitzmesserWaffenhand · Rar
GS 99 · ilvl 49Waffe
99 - 149 Schaden
Tempo 2,90
(42.8 Schaden pro Sekunde)
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Trefferchance: Fügt eine tödliche Wunde und 160 bis 180 Schaden zu.
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SchildhandKein Gegenstand verfügbar
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Blutsucher20GS63ilvlBlutsucherDistanzwaffe · Rar
GS 20 · ilvl 63Waffe
108 - 162 Schaden
Tempo 3,30
(40.9 Schaden pro Sekunde)
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+8 Stärke
+7 Beweglichkeit
TacoTip-Modell. GearScore bewertet keine Edelsteine, Verzauberungen oder spielerischen Fähigkeiten.
Blizzard-Profil
Werte
- Gesundheit
- 2.656
- Stärke
- 94
- Beweglichkeit
- 206
- Ausdauer
- 156
- Intelligenz
- 76
- Willenskraft
- 86
Physischer Kampf
- Angriffskraft
- 418
- Kritische Nahkampftrefferchance
- 5,23 %
- Kritische Distanztrefferchance
- 11,71 %
- Nahkampftempo
- 0 %
- Distanztempo
- 0 %
- Schaden pro Sekunde der Waffenhand
- 72,62
- Schaden pro Sekunde der Schildhand
- 15,18
Zauber
- Zaubermacht
- 15
- Kritische Zaubertrefferchance
- 5,02 %
- Zaubertempo
- 0 %
- Zauberdurchschlag
- 0
Verteidigung
- Rüstung
- 1.457
- Ausweichchance
- 6,09 %
- Parierchance
- 4 %
- Blockchance
- 0 %
Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.
PvP-Profil · Blizzard
Spieler gegen Spieler
- Ehrenhafte Siege
- 23
- Gesamtzahl laut Blizzard
Arenen
2v2
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
3v3
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
5v5
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
Schlachtfelder
Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.
Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.
Spezialisierungen und Talente
TBC ClassicBuild 1Aktiv 3212—
Tierherrschaft
Punkte: 32
5/5
Rang 5
Passiv
Bei aktiviertem 'Aspekt des Falken' besteht für alle normalen Distanzangriffe eine Chance von 10%, dass das Distanzangriffstempo für 12 Sek. um 15% erhöht wird.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht die Gesundheit des Tiers um 10% und Eure gesamte Gesundheit um 5%.
0/2
Rang 1
Jeglicher von Euch verursachte Schaden wird um 1% erhöht, während Euer Tier aktiv ist. Die Chance auf kritische Treffer der Fähigkeit 'Fass!' ist um 10% erhöht.
0/3
Rang 1
Erhöht den Ausweichen-Bonus Eures 'Aspekt des Affen' um 2%.
0/3
Rang 1
Erhöht die Rüstungswertung Eurer Tiere um 7% und Euren Rüstungsbonus durch Gegenstände um 4%.
0/2
Rang 1
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Tier wiederbeleben' um 3 Sek., reduziert die Manakosten um 20% und erhöht die Gesundheit, mit der das Tier wiederkehrt um zusätzliche 15%.
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht den Tempo-Bonus Eures 'Aspekt des Geparden' und 'Aspekt des Rudels' um 8%.
1/1
Rang 1
Passiv
Erhöht das Bewegungstempo Eurer Tiere im Freien um 30%.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht den von Euren Tieren angerichteten Schaden um 20%.
0/2
Rang 1
Reduziert die Manakosten Eures Zaubers 'Tier heilen' um 10% und gewährt dem Zauber 'Tier heilen' eine Chance von 25%, 1 Fluch, Krankheit, magischen oder Gifteffekt von Eurem Tier zu entfernen.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Tiere um 10%.
1/2
Rang 1
Passiv
Regeneriert 1% Eurer und Eures Begleiters Gesundheit alle 10 Sek., sofern Euer Begleiter aktiv ist.
1/1
Rang 1
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit
90 Mana
100 m Reichweite
Befehlt Eurem Tier, das Ziel mit der nächsten Nahkampfattacke einzuschüchtern. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung und betäubt das Ziel 3 Sek. lang.
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht die Fokusregeneration Eurer Tiere um 100%.
0/2
Rang 1
Erhöht Eure Reitgeschwindigkeit um 4% und die Trefferchance Eures Tieres um 2%. Die Erhöhung der Reitgeschwindigkeit ist nicht mit anderen Effekten stapelbar.
4/5
Rang 4
Passiv
Gewährt Eurem Tier eine Chance von 80%, 8 Sek. lang eine Zunahme des Angriffstempos um 30% zu erhalten, nachdem es einen kritischen Treffer ausgeführt hat.
- Wildheit 5/5
0/3
Rang 1
Wenn Euer Tier einen kritischen Treffer erzielt, wird jeglicher Schaden aller Gruppenmitglieder 10 Sek. lang um 1% erhöht.
1/1
Rang 1
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit
151 Mana
100 m Reichweite
Versetzt Euer Tier in einen Kampfrausch, wodurch es 18 Sek. lang 50% zusätzlichen Schaden verursacht. Einmal im Kampfrausch, gibt es keine Möglichkeit mehr es zu stoppen, es sei denn es wird getötet.
- Einschüchterung 1/1
0/3
Rang 1
Erhöht Eure Ausweichchance um 1% und die Eures Tieres um zusätzliche 3%.
0/5
Rang 1
Erhöht Euer Distanzangriffstempo um 4% und das Nahkampfangriffstempo Eures Tieres um 4%.
0/1
Rang 1
Wenn Euer Tier unter dem Einfluss von 'Zorn des Wildtiers' steht, verfallt Ihr ebenfalls in Wut und verursacht 18 Sek. lang 10% zusätzlichen Schaden bei um 20% verringerten Manakosten aller Fähigkeiten. Während Ihr wütend seid, spürt Ihr kein Mitleid, Gnade oder Furcht und könnt nur durch den Tod aufgehalten werden.
- Zorn des Wildtiers 1/1
Treffsicherheit
Punkte: 12
5/5
Rang 5
Passiv
Gewährt Eurem 'Erschütternden Schuss' eine Chance von 20%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht Eure Chance, mit Distanzwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 5%.
0/5
Rang 1
20% des Grundangriffskraftbonus Eurer Fähigkeit 'Mal des Jägers' betrifft auch die Nahkampfangriffskraft.
0/5
0/2
Rang 1
Durch Eure kritischen Distanztreffer erhält Euer Begleiter 25 Fokus.
0/5
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eures 'Arkanen Schusses' um 0.2 Sek.
1/1
Rang 1
Wirken in 2,5 Sek.
6 Sek. Abklingzeit
75 Mana
35 m Reichweite
Ein gezielter Schuss, der den Distanzschaden um 70 erhöht und auf das Ziel gewirkte Heileffekte um 50% verringert. Hält 10 Sek. lang an.
1/2
Rang 1
Passiv
Die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Schnellfeuer' wird um 1 Min. verringert. Nach dem Töten eines Gegners, der Erfahrung oder Ehre gewährt, verursacht Euer nächster 'Gezielter Schuss', 'Arkaner Schuss' oder 'Automatischer Schuss' 10% mehr Schaden. Der Effekt hält bis zu 20 Sek. lang an.
0/5
Rang 1
Erhöht den von Euren Fähigkeiten 'Schlangenbiss' und 'Stich des Flügeldrachen' verursachten Schaden um 6% und das von 'Vipernbiss' abgezogene Mana um 6%. Verringert zusätzlich die Chance, dass Stiche und Bisse gebannt werden um 6%.
0/5
Rang 1
Erhöht Euren Schadensbonus für kritische Treffer durch Distanzwaffen um 6%.
- Gezielter Schuss 1/1
0/3
Rang 1
Erfolgreiche Angriffe mit 'Automatischer Schuss' haben eine Chance von 2%, das Ziel 4 Sek. lang benommen zu machen.
0/1
Rang 1
Ein Kurzdistanzschuss, der 50% Waffenschaden zufügt und das Ziel 4 Sek. lang desorientiert. Jeglicher erlittene Schaden wird den Effekt aufheben. Stoppt Euren Angriff bei Benutzung.
0/3
Rang 1
Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Mehrfachschuss' und 'Salve' um 4%.
0/2
Rang 1
Erhöht Eure gesamte Beweglichkeit um 1% und Eure gesamte Intelligenz um 3%.
0/5
Rang 1
Erhöht den Schaden, den Ihr mit Distanzwaffen zufügt, um 1%.
0/3
Rang 1
Erhöht Eure Distanzangriffskraft um einen Betrag, der 15% Eurer gesamten Intelligenz entspricht.
0/1
Rang 1
Erhöht die Angriffskraft von Gruppenmitgliedern in einem Umkreis von 45 Metern um 50. Hält bis Abbruch an.
- Streuschuss 0/1
0/3
Rang 1
Erhöht die Chance auf kritische Treffer Eurer Fähigkeit 'Mehrfachschuss' um 4% und gewährt Euch eine Chance von 33%, Unterbrechungen durch Schaden während des Kanalisierens von 'Salve' zu vermeiden.
- Sperrfeuer 0/3
0/5
0/1
Rang 1
Ein Schuss, der 50% Waffenschaden zufügt und das Ziel 3 Sek. lang zum Schweigen bringt.
- Meisterschütze 0/5
Survival
Punkte: —
—/3
Rang 1
Erhöht jeglichen gegen Wildtiere, Riesen und Drachkin verursachten Schaden um 1% und den gegen Wildtiere, Riesen und Drachkin verursachten kritischen Schaden um zusätzliche 1%.
—/3
Rang 1
Erhöht jeglichen an humanoiden Zielen verursachten Schaden um 1% und den an humanoiden Zielen verursachten kritischen Schaden um zusätzliche 1%.
—/3
—/2
Rang 1
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten 'Raptorstoß' und 'Mungobiss' um 10%.
—/3
Rang 1
Gewährt Eurer 'Feuerbrandfalle', 'Frostfalle', 'Sprengfalle' und 'Schlangenfalle' eine Chance von 8%, das Ziel einzufangen und 4 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.
—/5
—/3
Rang 1
Gewährt Eurer Fähigkeit 'Zurechtstutzen' eine Chance von 7%, das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.
—/2
Rang 1
Erhöht die Dauer Eurer Eiskältefallen- und Frostfalleneffekte um 15%, sowie den Schaden Euer Feuerbrandfallen- und Sprengfalleneffekte um 15% und die Anzahl an Schlangen Eurer Schlangenfalle um 15%.
—/5
—/1
Rang 1
Erhöht bei Aktivierung Eure Ausweich- und Parierchance 10 Sek. lang um 25%.
—/2
Rang 1
Verringert die Chance, dass Feinde Falleneffekten widerstehen, um 5%.
—/3
Rang 1
Erhöht die Trefferchance um 1% und die Chance, dass bewegungseinschränkenden Effekten widerstanden werden kann, um weitere 5%.
—/2
Rang 1
Verringert die Chance, dass Eurer Fähigkeit 'Totstellen' widerstanden wird, um 2%.
—/2
Rang 1
Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 2% und erhöht die Angriffskraft um 2%.
—/3
Rang 1
Erhöht Eure Chance mit jeglichem Angriff einen kritischen Treffer zu erzielen um 1%.
—/1
Rang 1
Ein Schlag, der aktiv wird, nachdem ein gegnerischer Angriff pariert wurde. Dieser Angriff fügt 40 Schaden zu und macht das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig. Auf 'Gegenangriff' kann nicht mit 'Blocken', 'Ausweichen' oder 'Parieren' reagiert werden.
- Abschreckung —/1
—/3
Rang 1
Verringert die Manakosten aller Fallen und Nahkampffähigkeiten um 20% und die Abklingzeit aller Fallen um 2 Sek.
—/5
—/3
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance von 33%, bei einem kritischen Treffer eines Eurer Schüsse 40% der Manakosten zurück zu erhalten.
—/1
Rang 1
Verschießt einen Stachel, der das Ziel 12 Sek. lang einschläfert. Jeglicher erlittene Schaden hebt den Effekt wieder auf. Wenn das Ziel wieder aufwacht, verursacht der Stich 12 Sek. lang insgesamt 300 Naturschaden. Auf dem Ziel kann gleichzeitig nur ein Biss oder Stich pro Jäger aktiv sein.
- Tötungstrieb —/3
—/3
Rang 1
Eure kritischen Distanztreffer haben eine Chance von 33%, dem Ziel den Effekt 'Schwäche aufdecken' zuzufügen. Dieser Effekt erhöht die Angriffskraft aller Angreifer gegen dieses Ziel 7 Sek. lang um 25% Eurer Beweglichkeit.
- Blitzartige Reflexe —/5
—/5
Rang 1
Eure erfolgreichen Distanzangriffe haben eine Chance von 6%, Eure kritische Trefferchance mit allen Angriffen 8 Sek. lang um 2% zu erhöhen.
—/1
Rang 1
Bei Aktivierung schließt diese Fähigkeit die Abklingzeit aller anderen Jägerfähigkeiten sofort ab.
- Meister der Taktik —/5
