Porträt von Bowhandler

Bowhandler

Stufe 53 · Nachtelf · Jäger · Tierherrschaft

A W A K E N I N G

EU spineshatter

GearScore
537
Angelegte Gegenstandsstufe
49

Angelegte Gegenstände

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CharakterTBC Classic
  • Helm des PfadfindersKopf · Selten43GS55ilvl
    Helm des Pfadfinders

    Kopf · Selten

    GS 43 · ilvl 55

    Rüstung

    117 Rüstung

    Werte

    +17 Ausdauer

    Effekte

    Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.

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  • Skibis AnhängerHals · Rar28GS49ilvl
    Skibis Anhänger

    Hals · Rar

    GS 28 · ilvl 49

    Werte

    +5 Stärke

    +13 Beweglichkeit

    +3 Willenskraft

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  • Uralte Schulterstücke des AffenSchultern · Selten25GS44ilvl
    Uralte Schulterstücke des Affen

    Schultern · Selten

    GS 25 · ilvl 44

    Rüstung

    184 Rüstung

    Verzauberungen

    +9 Beweglichkeit

    +8 Ausdauer

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  • Greifenumhang des AffenRücken · Selten19GS45ilvl
    Greifenumhang des Affen

    Rücken · Selten

    GS 19 · ilvl 45

    Rüstung

    30 Rüstung

    Verzauberungen

    +7 Beweglichkeit

    +6 Ausdauer

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  • Versengte PanzerwesteBrust · Selten39GS50ilvl
    Versengte Panzerweste

    Brust · Selten

    GS 39 · ilvl 50

    Rüstung

    273 Rüstung

    Werte

    +11 Beweglichkeit

    +11 Ausdauer

    +11 Intelligenz

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  • Wams des Scharlachroten KreuzzugsWappenrock · Selten0GS—ilvl
    Wams des Scharlachroten Kreuzzugs

    Wappenrock · Selten

    GS 0 · ilvl —

    Keine weiteren Details verfügbar.

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  • SkorpashigelenkbänderHandgelenke · Selten18GS44ilvl
    Skorpashigelenkbänder

    Handgelenke · Selten

    GS 18 · ilvl 44

    Rüstung

    52 Rüstung

    Werte

    +6 Beweglichkeit

    +7 Ausdauer

    +1 Intelligenz

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Porträt von Bowhandler
Bowhandler

Bowhandler

Nachtelf · Jäger

Tierherrschaft

Stufe 53
GearScore
537
Gegenstandsstufe
49
  • Stulpen der OffenbarungHände · Rar33GS44ilvl
    Stulpen der Offenbarung

    Hände · Rar

    GS 33 · ilvl 44

    Rüstung

    168 Rüstung

    Werte

    +7 Ausdauer

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 32.

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  • SkorpashischärpeTaille · Selten25GS45ilvl
    Skorpashischärpe

    Taille · Selten

    GS 25 · ilvl 45

    Rüstung

    68 Rüstung

    Werte

    +4 Stärke

    +10 Beweglichkeit

    +7 Ausdauer

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  • Gamaschen des DrachenschwarmsBeine · Selten40GS51ilvl
    Gamaschen des Drachenschwarms

    Beine · Selten

    GS 40 · ilvl 51

    Rüstung

    58 Rüstung

    Werte

    +6 Intelligenz

    +14 Willenskraft

    Effekte

    Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 15.

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  • SandpirscherknöchelschutzFüße · Rar35GS47ilvl
    Sandpirscherknöchelschutz

    Füße · Rar

    GS 35 · ilvl 47

    Rüstung

    95 Rüstung

    Werte

    +6 Stärke

    +17 Beweglichkeit

    +3 Willenskraft

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  • Ring der MaurerbruderschaftRing 1 · Rar26GS47ilvl
    Ring der Maurerbruderschaft

    Ring 1 · Rar

    GS 26 · ilvl 47

    Werte

    +13 Beweglichkeit

    +5 Ausdauer

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  • DrachenklauenringRing 2 · Rar21GS38ilvl
    Drachenklauenring

    Ring 2 · Rar

    GS 21 · ilvl 38

    Werte

    +10 Ausdauer

    +4 Willenskraft

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  • Karotte am StielSchmuckstück 1 · Selten21GS50ilvl
    Karotte am Stiel

    Schmuckstück 1 · Selten

    GS 21 · ilvl 50

    Effekte

    Anlegen: Erhöht das Reittiertempo um 3%.

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  • Abzeichen der Sturmlanzen Rang 1Schmuckstück 2 · Selten27GS60ilvl
    Abzeichen der Sturmlanzen Rang 1

    Schmuckstück 2 · Selten

    GS 27 · ilvl 60

    Werte

    +5 Frostwiderstand

    Effekte

    Benutzen: Bringt Euch in das Heiligtum von Dun Baldar zurück. (2 Min. Abklingzeit)

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  • Diabolisches SchlitzmesserWaffenhand · Rar99GS49ilvl
    Diabolisches Schlitzmesser

    Waffenhand · Rar

    GS 99 · ilvl 49

    Waffe

    99 - 149 Schaden

    Tempo 2,90

    (42.8 Schaden pro Sekunde)

    Effekte

    Trefferchance: Fügt eine tödliche Wunde und 160 bis 180 Schaden zu.

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  • BlutsucherDistanzwaffe · Rar20GS63ilvl
    Blutsucher

    Distanzwaffe · Rar

    GS 20 · ilvl 63

    Waffe

    108 - 162 Schaden

    Tempo 3,30

    (40.9 Schaden pro Sekunde)

    Werte

    +8 Stärke

    +7 Beweglichkeit

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Blizzard-Profil

Werte

Gesundheit
2.656
Stärke
94
Beweglichkeit
206
Ausdauer
156
Intelligenz
76
Willenskraft
86

Physischer Kampf

Angriffskraft
418
Kritische Nahkampftrefferchance
5,23 %
Kritische Distanztrefferchance
11,71 %
Nahkampftempo
0 %
Distanztempo
0 %
Schaden pro Sekunde der Waffenhand
72,62
Schaden pro Sekunde der Schildhand
15,18

Zauber

Zaubermacht
15
Kritische Zaubertrefferchance
5,02 %
Zaubertempo
0 %
Zauberdurchschlag
0

Verteidigung

Rüstung
1.457
Ausweichchance
6,09 %
Parierchance
4 %
Blockchance
0 %

Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.

PvP-Profil · Blizzard

Spieler gegen Spieler

Ehrenhafte Siege
23
Gesamtzahl laut Blizzard

Arenen

2v2

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

3v3

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

5v5

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

Schlachtfelder

Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.

Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.

Spezialisierungen und Talente

TBC Classic
Build 1Aktiv 3212—

Tierherrschaft

Punkte: 32
5/5
Verbesserter Aspekt des Falken5/5

Rang 5

Passiv

Bei aktiviertem 'Aspekt des Falken' besteht für alle normalen Distanzangriffe eine Chance von 10%, dass das Distanzangriffstempo für 12 Sek. um 15% erhöht wird.

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5/5
Belastbarkeitsausbildung5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht die Gesundheit des Tiers um 10% und Eure gesamte Gesundheit um 5%.

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0/2
Konzentriertes Feuer0/2

Rang 1

Jeglicher von Euch verursachte Schaden wird um 1% erhöht, während Euer Tier aktiv ist. Die Chance auf kritische Treffer der Fähigkeit 'Fass!' ist um 10% erhöht.

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0/3
Verbesserter Aspekt des Affen0/3

Rang 1

Erhöht den Ausweichen-Bonus Eures 'Aspekt des Affen' um 2%.

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0/3
Dickes Fell0/3

Rang 1

Erhöht die Rüstungswertung Eurer Tiere um 7% und Euren Rüstungsbonus durch Gegenstände um 4%.

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0/2
Verbessertes Tier wiederbeleben0/2

Rang 1

Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Tier wiederbeleben' um 3 Sek., reduziert die Manakosten um 20% und erhöht die Gesundheit, mit der das Tier wiederkehrt um zusätzliche 15%.

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2/2
Orientierung2/2

Rang 2

Passiv

Erhöht den Tempo-Bonus Eures 'Aspekt des Geparden' und 'Aspekt des Rudels' um 8%.

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1/1
Erhöhte Tiergeschwindigkeit1/1

Rang 1

Passiv

Erhöht das Bewegungstempo Eurer Tiere im Freien um 30%.

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5/5
Entfesselter Zorn5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht den von Euren Tieren angerichteten Schaden um 20%.

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0/2
Verbessertes Tier heilen0/2

Rang 1

Reduziert die Manakosten Eures Zaubers 'Tier heilen' um 10% und gewährt dem Zauber 'Tier heilen' eine Chance von 25%, 1 Fluch, Krankheit, magischen oder Gifteffekt von Eurem Tier zu entfernen.

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5/5
Wildheit5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Tiere um 10%.

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1/2
Geistbande1/2

Rang 1

Passiv

Regeneriert 1% Eurer und Eures Begleiters Gesundheit alle 10 Sek., sofern Euer Begleiter aktiv ist.

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1/1
Einschüchterung1/1

Rang 1

Spontanzauber

1 Min. Abklingzeit

90 Mana

100 m Reichweite

Befehlt Eurem Tier, das Ziel mit der nächsten Nahkampfattacke einzuschüchtern. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung und betäubt das Ziel 3 Sek. lang.

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2/2
Wildtierdisziplin2/2

Rang 2

Passiv

Erhöht die Fokusregeneration Eurer Tiere um 100%.

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0/2
Tiere abrichten0/2

Rang 1

Erhöht Eure Reitgeschwindigkeit um 4% und die Trefferchance Eures Tieres um 2%. Die Erhöhung der Reitgeschwindigkeit ist nicht mit anderen Effekten stapelbar.

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4/5
Raserei4/5

Rang 4

Passiv

Gewährt Eurem Tier eine Chance von 80%, 8 Sek. lang eine Zunahme des Angriffstempos um 30% zu erhalten, nachdem es einen kritischen Treffer ausgeführt hat.

  • Wildheit 5/5
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0/3
Wilde Eingebung0/3

Rang 1

Wenn Euer Tier einen kritischen Treffer erzielt, wird jeglicher Schaden aller Gruppenmitglieder 10 Sek. lang um 1% erhöht.

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1/1
Zorn des Wildtiers1/1

Rang 1

Spontanzauber

2 Min. Abklingzeit

151 Mana

100 m Reichweite

Versetzt Euer Tier in einen Kampfrausch, wodurch es 18 Sek. lang 50% zusätzlichen Schaden verursacht. Einmal im Kampfrausch, gibt es keine Möglichkeit mehr es zu stoppen, es sei denn es wird getötet.

  • Einschüchterung 1/1
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0/3
Katzenhafte Reflexe0/3

Rang 1

Erhöht Eure Ausweichchance um 1% und die Eures Tieres um zusätzliche 3%.

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0/5
Gewandtheit der Schlange0/5

Rang 1

Erhöht Euer Distanzangriffstempo um 4% und das Nahkampfangriffstempo Eures Tieres um 4%.

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0/1
Wildes Herz0/1

Rang 1

Wenn Euer Tier unter dem Einfluss von 'Zorn des Wildtiers' steht, verfallt Ihr ebenfalls in Wut und verursacht 18 Sek. lang 10% zusätzlichen Schaden bei um 20% verringerten Manakosten aller Fähigkeiten. Während Ihr wütend seid, spürt Ihr kein Mitleid, Gnade oder Furcht und könnt nur durch den Tod aufgehalten werden.

  • Zorn des Wildtiers 1/1
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Rang0/51/55/5

Treffsicherheit

Punkte: 12
5/5
Verbesserter erschütternder Schuss5/5

Rang 5

Passiv

Gewährt Eurem 'Erschütternden Schuss' eine Chance von 20%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.

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5/5
Tödliche Schüsse5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht Eure Chance, mit Distanzwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 5%.

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0/5
Verbessertes Mal des Jägers0/5

Rang 1

20% des Grundangriffskraftbonus Eurer Fähigkeit 'Mal des Jägers' betrifft auch die Nahkampfangriffskraft.

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0/5
Effizienz0/5

Rang 1

Verringert die Manakosten Eurer Schüsse und Stiche um 2%.

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0/2
An die Kehle gehen0/2

Rang 1

Durch Eure kritischen Distanztreffer erhält Euer Begleiter 25 Fokus.

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0/5
Verbesserter arkaner Schuss0/5

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eures 'Arkanen Schusses' um 0.2 Sek.

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1/1
Gezielter Schuss1/1

Rang 1

Wirken in 2,5 Sek.

6 Sek. Abklingzeit

75 Mana

35 m Reichweite

Ein gezielter Schuss, der den Distanzschaden um 70 erhöht und auf das Ziel gewirkte Heileffekte um 50% verringert. Hält 10 Sek. lang an.

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1/2
Schneller Tod1/2

Rang 1

Passiv

Die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Schnellfeuer' wird um 1 Min. verringert. Nach dem Töten eines Gegners, der Erfahrung oder Ehre gewährt, verursacht Euer nächster 'Gezielter Schuss', 'Arkaner Schuss' oder 'Automatischer Schuss' 10% mehr Schaden. Der Effekt hält bis zu 20 Sek. lang an.

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0/5
Verbesserte Stiche und Bisse0/5

Rang 1

Erhöht den von Euren Fähigkeiten 'Schlangenbiss' und 'Stich des Flügeldrachen' verursachten Schaden um 6% und das von 'Vipernbiss' abgezogene Mana um 6%. Verringert zusätzlich die Chance, dass Stiche und Bisse gebannt werden um 6%.

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0/5
Todbringende Schüsse0/5

Rang 1

Erhöht Euren Schadensbonus für kritische Treffer durch Distanzwaffen um 6%.

  • Gezielter Schuss 1/1
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0/3
Erschütterndes Sperrfeuer0/3

Rang 1

Erfolgreiche Angriffe mit 'Automatischer Schuss' haben eine Chance von 2%, das Ziel 4 Sek. lang benommen zu machen.

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0/1
Streuschuss0/1

Rang 1

Ein Kurzdistanzschuss, der 50% Waffenschaden zufügt und das Ziel 4 Sek. lang desorientiert. Jeglicher erlittene Schaden wird den Effekt aufheben. Stoppt Euren Angriff bei Benutzung.

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0/3
Sperrfeuer0/3

Rang 1

Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Mehrfachschuss' und 'Salve' um 4%.

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0/2
Kampferfahrung0/2

Rang 1

Erhöht Eure gesamte Beweglichkeit um 1% und Eure gesamte Intelligenz um 3%.

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0/5
Distanzwaffen-Spezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht den Schaden, den Ihr mit Distanzwaffen zufügt, um 1%.

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0/3
Sorgfältiges Zielen0/3

Rang 1

Erhöht Eure Distanzangriffskraft um einen Betrag, der 15% Eurer gesamten Intelligenz entspricht.

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0/1
Aura des Volltreffers0/1

Rang 1

Erhöht die Angriffskraft von Gruppenmitgliedern in einem Umkreis von 45 Metern um 50. Hält bis Abbruch an.

  • Streuschuss 0/1
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0/3
Verbessertes Sperrfeuer0/3

Rang 1

Erhöht die Chance auf kritische Treffer Eurer Fähigkeit 'Mehrfachschuss' um 4% und gewährt Euch eine Chance von 33%, Unterbrechungen durch Schaden während des Kanalisierens von 'Salve' zu vermeiden.

  • Sperrfeuer 0/3
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0/5
Meisterschütze0/5

Rang 1

Erhöht Eure Distanzangriffskraft um 2%.

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0/1
Unterdrückender Schuss0/1

Rang 1

Ein Schuss, der 50% Waffenschaden zufügt und das Ziel 3 Sek. lang zum Schweigen bringt.

  • Meisterschütze 0/5
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Rang0/51/55/5

Survival

Punkte: —
—/3
Monstertöten—/3

Rang 1

Erhöht jeglichen gegen Wildtiere, Riesen und Drachkin verursachten Schaden um 1% und den gegen Wildtiere, Riesen und Drachkin verursachten kritischen Schaden um zusätzliche 1%.

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—/3
Humanoidentöten—/3

Rang 1

Erhöht jeglichen an humanoiden Zielen verursachten Schaden um 1% und den an humanoiden Zielen verursachten kritischen Schaden um zusätzliche 1%.

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—/3
Falkenauge—/3

Rang 1

Erhöht die Reichweite Eurer Distanzwaffen um 2 Meter.

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—/2
Wilde Schläge—/2

Rang 1

Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten 'Raptorstoß' und 'Mungobiss' um 10%.

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—/3
Einfangen—/3

Rang 1

Gewährt Eurer 'Feuerbrandfalle', 'Frostfalle', 'Sprengfalle' und 'Schlangenfalle' eine Chance von 8%, das Ziel einzufangen und 4 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.

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—/5
Abwehr—/5

Rang 1

Erhöht Eure Parierchance um 1%.

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—/3
Verbessertes Zurechtstutzen—/3

Rang 1

Gewährt Eurer Fähigkeit 'Zurechtstutzen' eine Chance von 7%, das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.

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—/2
Falleneffizienz—/2

Rang 1

Erhöht die Dauer Eurer Eiskältefallen- und Frostfalleneffekte um 15%, sowie den Schaden Euer Feuerbrandfallen- und Sprengfalleneffekte um 15% und die Anzahl an Schlangen Eurer Schlangenfalle um 15%.

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—/5
Überlebenskünstler—/5

Rang 1

Erhöht Eure gesamte Gesundheit um 2%.

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—/1
Abschreckung—/1

Rang 1

Erhöht bei Aktivierung Eure Ausweich- und Parierchance 10 Sek. lang um 25%.

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—/2
Fallenbeherrschung—/2

Rang 1

Verringert die Chance, dass Feinde Falleneffekten widerstehen, um 5%.

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—/3
Sicherer Stand—/3

Rang 1

Erhöht die Trefferchance um 1% und die Chance, dass bewegungseinschränkenden Effekten widerstanden werden kann, um weitere 5%.

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—/2
Verbessertes Totstellen—/2

Rang 1

Verringert die Chance, dass Eurer Fähigkeit 'Totstellen' widerstanden wird, um 2%.

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—/2
Überlebensinstinkte—/2

Rang 1

Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 2% und erhöht die Angriffskraft um 2%.

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—/3
Tötungstrieb—/3

Rang 1

Erhöht Eure Chance mit jeglichem Angriff einen kritischen Treffer zu erzielen um 1%.

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—/1
Gegenangriff—/1

Rang 1

Ein Schlag, der aktiv wird, nachdem ein gegnerischer Angriff pariert wurde. Dieser Angriff fügt 40 Schaden zu und macht das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig. Auf 'Gegenangriff' kann nicht mit 'Blocken', 'Ausweichen' oder 'Parieren' reagiert werden.

  • Abschreckung —/1
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—/3
Improvisation—/3

Rang 1

Verringert die Manakosten aller Fallen und Nahkampffähigkeiten um 20% und die Abklingzeit aller Fallen um 2 Sek.

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—/5
Blitzartige Reflexe—/5

Rang 1

Erhöht Eure Beweglichkeit um 3%.

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—/3
Jagdfieber—/3

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance von 33%, bei einem kritischen Treffer eines Eurer Schüsse 40% der Manakosten zurück zu erhalten.

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—/1
Stich des Flügeldrachen—/1

Rang 1

Verschießt einen Stachel, der das Ziel 12 Sek. lang einschläfert. Jeglicher erlittene Schaden hebt den Effekt wieder auf. Wenn das Ziel wieder aufwacht, verursacht der Stich 12 Sek. lang insgesamt 300 Naturschaden. Auf dem Ziel kann gleichzeitig nur ein Biss oder Stich pro Jäger aktiv sein.

  • Tötungstrieb —/3
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—/3
Schwäche aufdecken—/3

Rang 1

Eure kritischen Distanztreffer haben eine Chance von 33%, dem Ziel den Effekt 'Schwäche aufdecken' zuzufügen. Dieser Effekt erhöht die Angriffskraft aller Angreifer gegen dieses Ziel 7 Sek. lang um 25% Eurer Beweglichkeit.

  • Blitzartige Reflexe —/5
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—/5
Meister der Taktik—/5

Rang 1

Eure erfolgreichen Distanzangriffe haben eine Chance von 6%, Eure kritische Trefferchance mit allen Angriffen 8 Sek. lang um 2% zu erhöhen.

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—/1
Bereitschaft—/1

Rang 1

Bei Aktivierung schließt diese Fähigkeit die Abklingzeit aller anderen Jägerfähigkeiten sofort ab.

  • Meister der Taktik —/5
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Rang0/51/55/5Keine weiteren Details verfügbar.