Porträt von Barryfunk

Barryfunk

Stufe 60 · Troll · Magier · Frost

Resist

EU spineshatter

GearScore
761
Angelegte Gegenstandsstufe
57

Angelegte Gegenstände

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CharakterTBC Classic
  • Seidengugel des FeldherrenKopf · Rar72GS71ilvl
    Seidengugel des Feldherren

    Kopf · Rar

    GS 72 · ilvl 71

    Rüstung

    141 Rüstung

    Werte

    +19 Ausdauer

    +18 Intelligenz

    +6 Willenskraft

    Effekte

    Anlegen: Erhöht Eure kritische Zaubertrefferwertung um 14.

    Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 21.

    Arkanum des Feldherren

    Set: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 23.

    Set: Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Blinzeln' um 2 Sek.

    Set: +20 Ausdauer.

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  • Stern von MystariaHals · Rar36GS63ilvl
    Stern von Mystaria

    Hals · Rar

    GS 36 · ilvl 63

    Werte

    +9 Ausdauer

    +9 Intelligenz

    +8 Willenskraft

    Effekte

    Anlegen: Erhöht Eure Zaubertrefferwertung um 8.

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  • Seidenmantel des FeldherrenSchultern · Rar54GS71ilvl
    Seidenmantel des Feldherren

    Schultern · Rar

    GS 54 · ilvl 71

    Rüstung

    135 Rüstung

    Werte

    +14 Ausdauer

    +11 Intelligenz

    +4 Willenskraft

    Effekte

    Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 15.

    Anlegen: Erhöht Eure kritische Zaubertrefferwertung um 14.

    Arkanum des Feldherren

    Set: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 23.

    Set: Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Blinzeln' um 2 Sek.

    Set: +20 Ausdauer.

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  • Meisterumhang des AdlersRücken · Selten27GS61ilvl
    Meisterumhang des Adlers

    Rücken · Selten

    GS 27 · ilvl 61

    Rüstung

    39 Rüstung

    Verzauberungen

    Verzaubert: +5 Alle Widerstandsarten

    +10 Intelligenz

    +10 Ausdauer

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  • Seidentunika des ZornbringersBrust · Rar69GS68ilvl
    Seidentunika des Zornbringers

    Brust · Rar

    GS 69 · ilvl 68

    Rüstung

    156 Rüstung

    Werte

    +18 Ausdauer

    +17 Intelligenz

    +5 Willenskraft

    Effekte

    Anlegen: Erhöht Eure kritische Zaubertrefferwertung um 14.

    Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 21.

    Arkanum des Feldherren

    Set: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 23.

    Set: Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Blinzeln' um 2 Sek.

    Set: +20 Ausdauer.

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  • LehrlingshemdHemd · Verbreitet0GS—ilvl
    Lehrlingshemd

    Hemd · Verbreitet

    GS 0 · ilvl —

    Keine weiteren Details verfügbar.

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  • Handgelenksschoner der DryadeHandgelenke · Episch35GS55ilvl
    Handgelenksschoner der Dryade

    Handgelenke · Episch

    GS 35 · ilvl 55

    Rüstung

    43 Rüstung

    Werte

    +7 Ausdauer

    +6 Intelligenz

    +6 Willenskraft

    Effekte

    Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 20.

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Porträt von Barryfunk

Barryfunk

Troll · Magier

Frost

Stufe 60
GearScore
761
Gegenstandsstufe
57
  • Seidenhandlappen des BlutgardistenHände · Rar50GS66ilvl
    Seidenhandlappen des Blutgardisten

    Hände · Rar

    GS 50 · ilvl 66

    Rüstung

    98 Rüstung

    Werte

    +12 Ausdauer

    +10 Intelligenz

    Effekte

    Anlegen: Erhöht den absorbierten Schaden des Manaschilds um 285.

    Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 18.

    Arkanum des Feldherren

    Set: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 23.

    Set: Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Blinzeln' um 2 Sek.

    Set: +20 Ausdauer.

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  • Gürtel des MagistersTaille · Rar44GS58ilvl
    Gürtel des Magisters

    Taille · Rar

    GS 44 · ilvl 58

    Rüstung

    46 Rüstung

    Werte

    +6 Ausdauer

    +21 Intelligenz

    +6 Willenskraft

    Ornat des Magisters

    (2) Set: +200 Rüstung.

    (4) Set: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 23.

    (6) Set: Bei einem Treffer im Kampf besteht eine Chance, dass der Angreifer 3 Sek. lang an Ort und Stelle eingefroren wird.

    (8) Set: +8 Alle Widerstandsarten.

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  • Seidenbeinschützer des ZornbringersBeine · Rar69GS68ilvl
    Seidenbeinschützer des Zornbringers

    Beine · Rar

    GS 69 · ilvl 68

    Rüstung

    144 Rüstung

    Werte

    +18 Ausdauer

    +17 Intelligenz

    +5 Willenskraft

    Effekte

    Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 21.

    Anlegen: Erhöht Eure kritische Zaubertrefferwertung um 14.

    Arkanum des Feldherren

    Set: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 23.

    Set: Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Blinzeln' um 2 Sek.

    Set: +20 Ausdauer.

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  • Seidenlaufschuhe des BlutgardistenFüße · Rar50GS66ilvl
    Seidenlaufschuhe des Blutgardisten

    Füße · Rar

    GS 50 · ilvl 66

    Rüstung

    104 Rüstung

    Werte

    +15 Ausdauer

    +10 Intelligenz

    Effekte

    Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 15.

    Anlegen: Erhöht Eure Zaubertrefferwertung um 8.

    Arkanum des Feldherren

    Set: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 23.

    Set: Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Blinzeln' um 2 Sek.

    Set: +20 Ausdauer.

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  • Ring des BeratersRing 1 · Rar36GS63ilvl
    Ring des Beraters

    Ring 1 · Rar

    GS 36 · ilvl 63

    Werte

    +8 Ausdauer

    Effekte

    Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 14.

    Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 4 Mana wieder her.

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  • Ring des BeratersRing 2 · Rar30GS53ilvl
    Ring des Beraters

    Ring 2 · Rar

    GS 30 · ilvl 53

    Werte

    +6 Ausdauer

    Effekte

    Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 12.

    Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 4 Mana wieder her.

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  • Kriegsstab des Obersten KriegsfürstenWaffenhand · Episch177GS78ilvl
    Kriegsstab des Obersten Kriegsfürsten

    Waffenhand · Episch

    GS 177 · ilvl 78

    Waffe

    185 - 279 Schaden

    Tempo 3,00

    (77.3 Schaden pro Sekunde)

    Werte

    +41 Ausdauer

    +23 Intelligenz

    +17 Willenskraft

    Effekte

    Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 71.

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  • Elfenbeinzauberstab der WillenskraftDistanzwaffe · Selten12GS51ilvl
    Elfenbeinzauberstab der Willenskraft

    Distanzwaffe · Selten

    GS 12 · ilvl 51

    Waffe

    41 - 77 Arkanschaden

    Tempo 1,40

    (42.1 Schaden pro Sekunde)

    Verzauberungen

    +7 Willenskraft

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Verfügbare Gegenstände: 15Öffne einen Gegenstand, um seine Werte und Effekte anzusehen.

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Blizzard-Profil

Werte

Gesundheit
3.680
Stärke
31
Beweglichkeit
37
Ausdauer
249
Intelligenz
273
Willenskraft
185

Physischer Kampf

Angriffskraft
21
Kritische Nahkampftrefferchance
0 %
Kritische Distanztrefferchance
0,13 %
Nahkampftempo
0 %
Distanztempo
0 %
Schaden pro Sekunde der Waffenhand
60,83
Schaden pro Sekunde der Schildhand
0,96

Zauber

Zaubermacht
251
Kritische Zaubertrefferchance
8,81 %
Zaubertempo
0 %
Zauberdurchschlag
10

Verteidigung

Rüstung
980
Ausweichchance
4,69 %
Parierchance
0 %
Blockchance
0 %

Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.

PvP-Profil · Blizzard

Spieler gegen Spieler

Ehrenhafte Siege
502
Gesamtzahl laut Blizzard

Arenen

2v2

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

3v3

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

5v5

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

Schlachtfelder

Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.

Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.

Spezialisierungen und Talente

TBC Classic
Build 1Aktiv 7—44

Arkan

Punkte: 7
2/2
Arkanes Feingefühl2/2

Rang 2

Passiv

Verringert die Widerstände Eures Ziels gegen alle Eure Zauber um 10. Alle Eure Arkanzauber verursachen 40% weniger Bedrohung.

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0/5
Arkaner Fokus0/5

Rang 1

Verringert die Chance, dass Euer Gegner Euren arkanen Zaubern widerstehen kann, um 2%.

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5/5
Verbesserte arkane Geschosse5/5

Rang 5

Passiv

Verleiht Euch eine Chance von 100%, beim Kanalisieren von 'Arkane Geschosse' durch Schaden verursachte Unterbrechungen zu vermeiden.

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0/2
Zauberstab-Spezialisierung0/2

Rang 1

Erhöht Eure Schadenswirkung mit Zauberstäben um 13%.

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0/5
Magische Vereinnahmung0/5

Rang 1

Erhöht alle Widerstandsarten um 2. Durch jeden Zauber, dem Ihr vollständig widersteht, werden 1% Eures gesamten Manas wiederhergestellt. 1 Sek. Abklingzeit.

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0/5
Arkane Konzentration0/5

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance von 2%, in einen Freizauberzustand zu gelangen, nachdem ein beliebiger Schaden zufügender Zauber ein Ziel getroffen hat. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Schadenszaubers um 100%.

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0/2
Einklang der Magie0/2

Rang 1

Erhöht die Effekte Eurer Zauber 'Magie verstärken' und 'Magie dämpfen' um 25%.

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0/3
Arkaner Einschlag0/3

Rang 1

Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Zauber 'Arkane Explosion' und 'Arkanschlag' zusätzlich um 2%.

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0/1
Arkane Seelenstärke0/1

Rang 1

Erhöht Eure Rüstung um einen Betrag, der 100% Eurer Intelligenz entspricht.

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0/2
Verbesserter Manaschild0/2

Rang 1

Verringert bei aktiviertem Manaschild den Manaverlust für jeden absorbierten Schadenspunkt um 10%.

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0/2
Verbesserter Gegenzauber0/2

Rang 1

Gewährt Eurem Gegenzauber eine Chance von 50%, das Ziel 4 Sek. lang zum Schweigen zu bringen.

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0/3
Arkane Meditation0/3

Rang 1

Ermöglicht, dass 10% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.

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0/2
Verbessertes Blinzeln0/2

Rang 1

Nach dem Wirken von 'Blinzeln' ist die Chance, dass Ihr von Zaubern und Angriffen getroffen werdet, 4 Sek. lang um 13% verringert.

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0/1
Geistesgegenwart0/1

Rang 1

Bei Aktivierung wird Euer nächster Magierzauber mit einer Zauberzeit von weniger als 10 Sekunden ein Spontanzauber.

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0/5
Arkaner Geist0/5

Rang 1

Erhöht Eure gesamte Intelligenz um 3%.

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0/2
Prismatischer Mantel0/2

Rang 1

Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 2%.

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0/3
Arkane Instabilität0/3

Rang 1

Erhöht Euren Zauberschaden und Eure Chance auf einen kritischen Treffer um 1%.

  • Geistesgegenwart 0/1
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0/3
Arkane Kraft0/3

Rang 1

Erhöht die Chance auf kritische Zaubertreffer im Zustand des Freizauberns um 10%.

  • Arkane Konzentration 0/5
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0/3
Machtvolle arkane Geschosse0/3

Rang 1

Euer Zauber 'Arkane Geschosse' erhält einen um 15% höheren Bonus durch Zauberschaden beeinflussende Effekte, aber die Manakosten sind um 2% erhöht.

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0/1
Arkane Macht0/1

Rang 1

Bei Aktivierung fügen Eure Zauber 30% mehr Schaden zu, jedoch kostet das Wirken 30% mehr Mana. Dieser Effekt hält 15 Sek. lang an.

  • Arkane Instabilität 0/3
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0/2
Zauberkraft0/2

Rang 1

Erhöht den Schadensbonus bei kritischen Treffern aller Zauber um 25%.

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0/5
Geistesbeherrschung0/5

Rang 1

Erhöht den Zauberschaden um bis zu 5% Eurer gesamten Intelligenz.

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0/1
Verlangsamen0/1

Rang 1

Verlangsamt das Bewegungstempo des Ziels um 50%, erhöht die Zeit zwischen Distanzangriffen um 50% und erhöht die Zauberzeit um 50%. Hält 15 Sek. lang an. 'Verlangsamen' kann immer nur auf ein Ziel wirken.

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Rang0/51/55/5

Fire

Punkte: —
—/5
Verbesserter Feuerball—/5

Rang 1

Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Feuerball' um 0.1 Sek.

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—/5
Einschlag—/5

Rang 1

Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 2%, das Ziel 2 Sek. lang zu betäuben.

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—/5
Entzünden—/5

Rang 1

Eure kritischen Treffer von Feuerzaubern lassen das Ziel 4 Sek. lang für zusätzliche 8% Eures Zauberschadens brennen.

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—/2
Flammenwerfen—/2

Rang 1

Erhöht die Reichweite Eurer Feuerzauber um 3 Meter.

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—/3
Verbesserter Feuerschlag—/3

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Feuerschlag' um 0.5 Sek.

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—/2
Verbrennung—/2

Rang 1

Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Zauber 'Feuerschlag' und 'Versengen' um 2%.

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—/3
Verbesserter Flammenstoß—/3

Rang 1

Erhöht die Chance Eures Zaubers 'Flammenstoß' auf einen kritischen Treffer um 5%.

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—/1
Pyroschlag—/1

Rang 1

Schleudert einen riesigen feurigen Felsen hinaus, der 148 bis 195 Feuerschaden sowie zusätzlich 12 Sek. lang insgesamt 56 Feuerschaden verursacht.

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—/2
Brennende Seele—/2

Rang 1

Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 35%, keine Zauberzeit zu verlieren, wenn Ihr Schaden erleidet. Außerdem wird die von Euren Feuerzaubern verursachte Bedrohung um 5% verringert.

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—/3
Verbessertes Versengen—/3

Rang 1

Euer Zauber 'Versengen' hat eine Chance von 33%, das Ziel für Feuerschaden verwundbarer zu machen. Diese Verwundbarkeit erhöht den erlittenen Feuerschaden um 3% und hält 30 Sek. lang an. Bis zu 5-mal stapelbar.

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—/2
Glühender Schild—/2

Rang 1

Wenn Euer Zauber 'Feuerzauberschutz' aktiv ist, besteht eine Chance von 10%, Feuerzauber zurückzuwerfen. Zusätzlich hat Eure 'Glühende Rüstung' eine Chance von 50%, auch Fernkampfangriffe und Schadenszauber zu betreffen.

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—/3
Meister der Elemente—/3

Rang 1

Bei einem kritischen Treffer mit Euren Feuer- und Frostzaubern erhaltet Ihr 10% der Grundmanakosten zurück.

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—/3
Spiel mit dem Feuer—/3

Rang 1

Erhöht jeglichen verursachten Zauberschaden um 1% und jeglichen erlittenen Zauberschaden um 1%.

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—/3
Kritische Masse—/3

Rang 1

Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Feuerzauber um 2%.

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—/1
Druckwelle—/1

Rang 1

Eine Flammenwelle geht vom Zaubernden aus, fügt allen Feinden, die in diese hineingeraten, 160 bis 192 Feuerschaden zu und macht sie 6 Sek. lang benommen.

  • Pyroschlag —/1
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—/2
Heiße Sohlen—/2

Rang 1

Verleiht Euch eine Chance von 5%, dass nach einem erlittenen Nahkampf- oder Distanztreffer Euer Bewegungstempo um 50% erhöht wird und alle bewegungseinschränkenden Effekte entzaubert werden. Hält 8 Sek. lang an.

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—/5
Feuermacht—/5

Rang 1

Erhöht den Schaden Eurer Feuerzauber um 2%.

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—/3
Brandstifter—/3

Rang 1

Erhöht die Chance auf kritische Treffer und verringert die Manakosten aller Feuerzauber um zusätzliche 1%.

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—/1
Einäschern—/1

Rang 1

Wenn aktiviert, erhöht jeder Feuerschadenszauber, den ihr wirkt, Eure kritische Trefferchance für Feuerschadenszauber um 10%. Dieser Effekt hält an, bis ihr 3 kritische Treffer mit Feuerzaubern erzielt habt.

  • Kritische Masse —/3
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—/2
Glühender Zorn—/2

Rang 1

Erhöht den Schaden aller Zauber gegen Ziele mit weniger als 20% Gesundheit um 10%.

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—/5
Machtvoller Feuerball—/5

Rang 1

Euer Zauber 'Feuerball' erhält zusätzliche 3% Eures Bonus auf Zauberschadenseffekte.

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—/1
Drachenodem—/1

Rang 1

Zielen in einem kegelförmigen Bereich vor dem Zaubernden wird 382 bis 442 Feuerschaden zugefügt und sie werden 3 Sek. lang desorientiert. Jeder Angriff, der direkten Schaden zufügt, lässt das Ziel wieder zu sich kommen. Stoppt Euren Angriff bei Benutzung.

  • Einäschern —/1
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Rang0/51/55/5Keine weiteren Details verfügbar.

Frost

Punkte: 44
0/2
Schutz des Frostes0/2

Rang 1

Erhöht die Rüstung und Widerstände von Euren Zaubern 'Frostrüstung' und 'Eisrüstung' um 15%. Solange aktiv, erhält Euer Frostzauberschutz zusätzlich eine Chance von 10% Frostzauber und -effekte zurückzuwerfen.

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5/5
Verbesserter Frostblitz5/5

Rang 5

Passiv

Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Frostblitz' um 0,5 Sek.

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0/3
Elementare Präzision0/3

Rang 1

Verringert die Manakosten Eurer Frost- und Feuerzauber und die Chance, dass ein Gegner diesen widerstehen kann, um 1%.

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5/5
Eissplitter5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht den Schadensbonus Eurer kritischen Treffer mit Frostzaubern um 100%.

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3/3
Erfrierung3/3

Rang 3

Passiv

Gewährt Euren Kälteeffekten eine Chance von 15%, das Ziel 5 Sek. lang einzufrieren.

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2/2
Verbesserte Frostnova2/2

Rang 2

Passiv

Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Frostnova' um 4 Sek.

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3/3
Dauerfrost3/3

Rang 3

Passiv

Erhöht die Dauer Eurer Kälteeffekte um 3 Sekunden und verlangsamt das Tempo des Ziels zusätzlich um 10%.

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3/3
Stechendes Eis3/3

Rang 3

Passiv

Erhöht den Schaden Eurer Frostzauber um 6%.

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1/1
Eisige Adern1/1

Rang 1

Spontanzauber

3 Min. Abklingzeit

36 Mana

Beschleunigt Euer Wirken von Zaubern, erhöht das Zaubertempo um 20% und verleiht Euch eine Chance von 100%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von Zaubern zu vermeiden. Hält 20 Sek. lang an.

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3/3
Verbesserter Blizzard3/3

Rang 3

Passiv

Fügt Eurem Zauber 'Blizzard' einen Kälteeffekt hinzu. Dieser Effekt verringert das Bewegungstempo des Ziels um 75%. Hält 4,50 Sek. lang an.

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2/2
Arktische Reichweite2/2

Rang 2

Passiv

Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Frostblitz', 'Eislanze' und 'Blizzard' und den Radius Eurer Zauber 'Frostnova' und 'Kältekegel' um 20%.

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0/3
Frostkanalisierung0/3

Rang 1

Verringert die Manakosten Eurer Frostzauber um 5% und verringert die von diesen Zaubern verursachte Bedrohung um 4%.

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5/5
Zertrümmern5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer aller Zauber gegen gefrorene Ziele um 50%.

  • Verbesserte Frostnova 2/2
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0/3
Tiefgefroren0/3

Rang 1

Verringert den durch Frost- und Feuereffekte erlittenen Schaden um 2%.

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1/1
Kälteeinbruch1/1

Rang 1

Sofort

8 Min. Abklingzeit

Bei Aktivierung schließt dieser Zauber die Abklingzeit all Eurer gerade gewirkten Frostzauber ab.

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0/3
Verbesserter Kältekegel0/3

Rang 1

Erhöht den Schaden, den Euer Zauber 'Kältekegel' zufügt, um 15%.

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2/2
Eisschollen2/2

Rang 2

Passiv

Verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Kältekegel', 'Kälteeinbruch', 'Eisbarriere' und 'Eisblock' um 20%.

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5/5
Winterkälte5/5

Rang 5

Passiv

Verleiht Euren Frostschadenszaubern eine Chance von 100%, den Effekt 'Winterkälte' zuzufügen. Dieser Effekt erhöht 15 Sek. lang die Chance, dass ein Frostzauber das Ziel kritisch trifft, um 2%. Bis zu 5-mal stapelbar.

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1/1
Eisbarriere1/1

Rang 1

Spontanzauber

30 Sek. Abklingzeit

305 Mana

Schirmt Euch sofort ab und absorbiert 454 Schaden. Hält 1 Min. lang an. Solange der Schild hält, werden Zauber nicht unterbrochen.

  • Kälteeinbruch 1/1
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2/5
Arktische Winde2/5

Rang 2

Passiv

Erhöht sämtlichen von Euch verursachten Frostschaden um 2% und verringert die Chance, dass Euch Nahkampf- und Distanzangriffe treffen, um 2%.

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0/5
Machtvoller Frostblitz0/5

Rang 1

Euer Zauber 'Frostblitz' erhält einen um 2% höheren Bonus durch Zauberschaden beeinflussende Effekte und eine zusätzliche Chance von 1% auf kritische Treffer.

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1/1
Wasserelementar beschwören1/1

Rang 1

Spontanzauber

3 Min. Abklingzeit

194 Mana

Beschwört einen Wasserelementar, der 45 Sek. lang für den Zaubernden kämpft.

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Rang0/51/55/5