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Uitgerekte items
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Kopfputz des Feldmarschalls—GS—ilvlKopfputz des FeldmarschallsKopf · Episch
GS — · ilvl —Pantser
175 Rüstung
Statistieke
+30 Ausdauer
+28 Intelligenz
Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 33.
Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 4 Mana wieder her.
Kyk op Wowhead ↗Gewandung des Feldmarschalls
Set: +20 Ausdauer.
Set: Erhöht die Dauer für 'Psychischer Schrei' um 1 Sek.
(6) Set: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 23.
-
Anhänger des Weisen der Sturmlanzen—GS—ilvlAnhänger des Weisen der SturmlanzenHals · Rar
GS — · ilvl —Statistieke
+10 Ausdauer
+10 Intelligenz
Kyk op Wowhead ↗Effekte
Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 4 Mana wieder her.
-
Satinmantel des Feldmarschalls—GS—ilvlSatinmantel des FeldmarschallsSchultern · Episch
GS — · ilvl —Pantser
157 Rüstung
Statistieke
+22 Ausdauer
+20 Intelligenz
Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 25.
Kyk op Wowhead ↗Gewandung des Feldmarschalls
Set: +20 Ausdauer.
Set: Erhöht die Dauer für 'Psychischer Schrei' um 1 Sek.
(6) Set: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 23.
-
Umhang des Weisen der Sturmlanzen—GS—ilvlUmhang des Weisen der SturmlanzenRücken · Rar
GS — · ilvl —Pantser
43 Rüstung
Statistieke
+11 Ausdauer
+5 Frostwiderstand
Kyk op Wowhead ↗Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 14.
-
Satintracht des Feldmarschalls—GS—ilvlSatintracht des FeldmarschallsBrust · Episch
GS — · ilvl —Pantser
199 Rüstung
Statistieke
+30 Ausdauer
+28 Intelligenz
Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 33.
Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 4 Mana wieder her.
Kyk op Wowhead ↗Gewandung des Feldmarschalls
Set: +20 Ausdauer.
Set: Erhöht die Dauer für 'Psychischer Schrei' um 1 Sek.
(6) Set: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 23.
-
Orangefarbenes Magiestoffhemd0GS—ilvlOrangefarbenes MagiestoffhemdHemd · Verbreitet
GS 0 · ilvl —Geen aanvullende inligting beskikbaar nie.
Kyk op Wowhead ↗ -
Wappenrock des Beschützers0GS—ilvlWappenrock des BeschützersWappenrock · Verbreitet
GS 0 · ilvl — Kyk op Wowhead ↗Effekte
Benutzen: Zeigt, wie heldenhaft Ihr seid! (5 Min. Abklingzeit)
-
Handgelenksschoner der Dryade—GS—ilvlHandgelenksschoner der DryadeHandgelenke · Episch
GS — · ilvl —Pantser
43 Rüstung
Statistieke
+7 Ausdauer
+6 Intelligenz
+6 Willenskraft
Kyk op Wowhead ↗Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 20.
Suppi
Zwerg · Priester
Heilig
Niveaus 60- GearScore
- —
- die item vlak
- 65
-
Satinhandlappen des Hauptmanns—GS—ilvlSatinhandlappen des HauptmannsHände · Rar
GS — · ilvl —Pantser
98 Rüstung
Statistieke
+12 Ausdauer
+5 Intelligenz
Effekte
Anlegen: Verleiht Euch eine Chance von 50%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von 'Gedankenschlag' zu vermeiden.
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 21.
Kyk op Wowhead ↗Würdengewand des Feldkommandanten
Set: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 23.
(4) Set: Erhöht die Dauer für 'Psychischer Schrei' um 1 Sek.
(6) Set: +20 Ausdauer.
-
Stoffgurt der Sturmlanzen—GS—ilvlStoffgurt der SturmlanzenTaille · Rar
GS — · ilvl —Pantser
48 Rüstung
Statistieke
+11 Ausdauer
+10 Intelligenz
+5 Frostwiderstand
Kyk op Wowhead ↗Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 18.
-
Satinbeinschützer des Kürassiers—GS—ilvlSatinbeinschützer des KürassiersBeine · Rar
GS — · ilvl —Pantser
144 Rüstung
Statistieke
+19 Ausdauer
+15 Intelligenz
Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 21.
Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 6 Mana wieder her.
Kyk op Wowhead ↗Würdengewand des Feldkommandanten
Set: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 23.
(4) Set: Erhöht die Dauer für 'Psychischer Schrei' um 1 Sek.
(6) Set: +20 Ausdauer.
-
Satinsandalen des Marschalls—GS—ilvlSatinsandalen des MarschallsFüße · Episch
GS — · ilvl —Pantser
135 Rüstung
Statistieke
+21 Ausdauer
+18 Intelligenz
Magie-apparatuur verbeterings
Verzaubert: +4% Reittiertempo
Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 23.
Kyk op Wowhead ↗Gewandung des Feldmarschalls
Set: +20 Ausdauer.
Set: Erhöht die Dauer für 'Psychischer Schrei' um 1 Sek.
(6) Set: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 23.
-
Ring des Wissenshüters—GS—ilvlRing des WissenshütersRing 1 · Rar
GS — · ilvl —Statistieke
+6 Ausdauer
Kyk op Wowhead ↗Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 12.
Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 4 Mana wieder her.
-
Ring des Wissenshüters—GS—ilvlRing des WissenshütersRing 2 · Rar
GS — · ilvl —Statistieke
+8 Ausdauer
Kyk op Wowhead ↗Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 14.
Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 4 Mana wieder her.
-
Macht des Oberhäuptlings—GS—ilvlMacht des OberhäuptlingsSchmuckstück 1 · Rar
GS — · ilvl — Kyk op Wowhead ↗Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 29.
-
Königliches Siegel von Eldre'Thalas—GS—ilvlKönigliches Siegel von Eldre'ThalasSchmuckstück 2 · Rar
GS — · ilvl —Statistieke
+10 Feuerwiderstand
Kyk op Wowhead ↗Effekte
Anlegen: Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 33 und den verursachten Schaden um bis zu 11.
Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 4 Mana wieder her.
-
Kriegshammer des Großmarschalls—GS—ilvlKriegshammer des GroßmarschallsWaffenhand · Episch
GS — · ilvl —Die wapens
121 - 225 Schaden
Tempo 2,90
(59.7 Schaden pro Sekunde)
Statistieke
+14 Ausdauer
+8 Intelligenz
Kyk op Wowhead ↗Effekte
Anlegen: Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 134 und den verursachten Schaden um bis zu 45.
Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 6 Mana wieder her.
-
Kranz des Lebensspenders—GS—ilvlKranz des LebensspendersSchildhand · Episch
GS — · ilvl — Kyk op Wowhead ↗Effekte
Anlegen: Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 53 und den verursachten Schaden um bis zu 18.
Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 3 Mana wieder her.
-
Kommunaler Zauberstab—GS—ilvlKommunaler ZauberstabDistanzwaffe · Selten
GS — · ilvl —Die wapens
65 - 122 Arkanschaden
Tempo 1,40
(66.8 Schaden pro Sekunde)
Kyk op Wowhead ↗Statistieke
+9 Intelligenz
Onvolledige GearScore: Sommige item data is nie beskikbaar nie.
Blizzard se profiel
Statistieke
- Gesondheid
- 4 507
- Krag
- 37
- Behendigheid
- 36
- Uithouvermoë
- 329
- Intellek
- 307
- Gees
- 136
Die fisiese strijd
- Aanvalskrag
- 27
- Kritieke trefkans · Nabygeveg
- 4,42 %
- Kritieke trefkans · Afstandsgeveg
- 4,66 %
- Spoed · Nabygeveg
- 0 %
- Spoed · Afstandsgeveg
- 0 %
- Hoofhand se skade per sekonde
- 43,58
- Tweede hand se skade per sekonde
- 0
Spellie
- Spelkrag
- 394
- Kritieke trefkans · Towerspreuke
- 10,87 %
- Spoed · Towerspreuke
- 0 %
- Spelpenetrasie
- 0
Verweer
- Pantser
- 1 114
- Ontwykingskans
- 4,46 %
- Pareerkans
- 0 %
- Blokkeerkans
- 0 %
Effektiewe waarde van die gered profiel. Beskou klas, vlak en spesialisering wanneer hulle interpreteer. Een dash beteken ontoeganklik.
PvP profiel · Blizzard
spelers versus spelers
- Eervolle doodslae
- 698
- Gesamte inligting deur Blizzard
Arenas
2v2
Seizoen nie aangegeven nieGeen rating of wedstryd rekord is vir hierdie bracket gelei nie.
3v3
Seizoen nie aangegeven nieGeen rating of wedstryd rekord is vir hierdie bracket gelei nie.
5v5
Seizoen nie aangegeven nieGeen rating of wedstryd rekord is vir hierdie bracket gelei nie.
Slagvelde
Geen Battlefield rekorde is gelei vir hierdie spel karakter nie.
'N tekortkomende waarde bly 'n dash. Arena en veldgebiede rekords word gescheiden getoon. Die data kan agter die spel staan.
Specialisasies en talente
TBC ClassicGebou 1Aktiewe 1041—
Disziplin
Punkte: 10
5/5
Die Rank 5
Passiv
Erhöht Eure Chance, Betäubungs-, Furcht- und Stilleeffekten zu widerstehen, um weitere 15%.
0/5
0/5
Die Rank 1
Reduces the threat generated by your Holy and Discipline spells by 4% and reduces the chance your spells will be dispelled by 4%.
2/2
Die Rank 2
Passiv
Erhöht den Effekt Eurer Zauber 'Machtwort: Seelenstärke' und 'Gebet der Seelenstärke' um 30%.
3/3
Die Rank 3
Passiv
Erhöht den von Eurem Zauber 'Machtwort: Schild' absorbierten Schaden um 15%.
0/2
Die Rank 1
Gives you a 50% chance to gain the Focused Casting effect that lasts for 6 sec after being the victim of a melee or ranged critical strike. The Focused Casting effect prevents you from losing casting time when taking damage while casting Priest spells and increases resistance to Interrupt effects by 10%.
0/3
Die Rank 1
Reduces the mana cost of your Dispel Magic, Cure Disease, Abolish Disease and Mass Dispel spells by 5%.
0/1
Die Rank 1
When activated, reduces the mana cost of your next spell by 100% and increases its critical effect chance by 25% if it is capable of a critical effect.
0/3
Die Rank 1
Allows 10% of your mana regeneration to continue while casting.
0/3
Die Rank 1
Increases the armor bonus of your Inner Fire spell by 10%.
0/5
Die Rank 1
Reduces the mana cost of your instant cast spells by 2%.
0/2
Die Rank 1
Reduces the casting time of your Mana Burn spell by 0.5 sec.
0/5
0/1
Die Rank 1
Holy power infuses the target, increasing their Spirit by 17 for 30 min.
- Meditation 0/3
0/2
Die Rank 1
Your Divine Spirit and Prayer of Spirit spells also increase the target's spell damage and healing by an amount equal to 5% of their total Spirit.
- Divine Spirit 0/1
0/2
Die Rank 1
Your Smite, Mind Blast and Mass Dispel spells have an additional 2% chance to hit. In addition, your Mass Dispel cast time is reduced by 0.5 sec.
0/5
Die Rank 1
Increases your spell damage by 1% and the critical strike chance of your offensive spells by 1%.
0/3
Die Rank 1
After taking a critical hit you gain the Focused Will effect, reducing all damage taken by 2% and increasing healing effects on you by 4%. Stacks up to 3 times. Lasts 8 sec.
0/1
Die Rank 1
Infuses the target with power, increasing spell casting speed by 20% and reducing the mana cost of all spells by 20%. Lasts 15 sec.
- Mental Strength 0/5
0/5
Die Rank 1
Causes 10% of the damage absorbed by your Power Word: Shield to reflect back at the attacker. This damage causes no threat.
0/5
Die Rank 1
Increases your total Stamina, Intellect and Spirit by 1%.
0/1
Die Rank 1
Instantly reduces a friendly target's threat by 5%, reduces all damage taken by 40% and increases resistance to Dispel mechanics by 65% for 8 sec.
Heilig
Punkte: 41
2/2
Die Rank 2
Passiv
Verleiht Euch eine Chance von 70%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von Heilzaubern zu widerstehen.
3/3
Die Rank 3
Passiv
Erhöht den durch Euren Zauber 'Erneuerung' geheilten Wert um 15%.
5/5
Die Rank 5
Passiv
Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heiligzaubern um 5%.
0/5
5/5
Die Rank 5
Passiv
Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Göttliche Pein', 'Heiliges Feuer', 'Heilen' und 'Große Heilung' um 0,5 Sek.
0/1
Die Rank 1
Causes an explosion of holy light around the caster, causing 29 to 34 Holy damage to all enemy targets within 10 yards and healing all party members within 10 yards for 54 to 63. These effects cause no threat.
0/3
Die Rank 1
After being struck by a melee or ranged critical hit, heal 8% of the damage taken over 6 sec.
3/3
Die Rank 3
Passiv
Erhöht die Rüstung Eures Ziels 15 Sek. lang um 25%, nachdem dieses einen kritischen Effekt von Eurem Zauber 'Blitzheilung', 'Heilen', 'Große Heilung', 'Verbindende Heilung', 'Gebet der Heilung' oder 'Kreis der Heilung' erhalten hat.
2/2
Die Rank 2
Passiv
Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Göttliche Pein', 'Heiliges Feuer' sowie den Radius der Zauber 'Gebet der Heilung', 'Heilige Nova' und 'Kreis der Heilung' um 20%.
0/3
Die Rank 1
Reduces the mana cost of your Lesser Heal, Heal, and Greater Heal spells by 5%.
0/2
Die Rank 1
Increases the damage of your Smite and Holy Fire spells by 5%.
- Göttlicher Furor 5/5
2/2
Die Rank 2
Passiv
Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Gebet der Heilung' und 'Gebet der Besserung' um 20%.
1/1
Die Rank 1
Passiv
Erhöht die gesamte Willenskraft um 5% und beim Tod verwandelt sich der Priester 15 Sek. lang in einen Geist der Erlösung. Der Geist kann sich weder bewegen oder angreifen, noch kann er das Ziel von Zaubern oder Effekten sein. In dieser Gestalt kann der Priester jeglichen Heilzauber ohne irgendwelche Kosten wirken. Nach Ablauf der Verwandlung stirbt der Priester.
5/5
Die Rank 5
Passiv
Erhöht den Zauberschaden und Heilung um einen Betrag, der 25% Eurer gesamten Willenskraft entspricht.
0/2
Die Rank 1
Your spell criticals have a 25% chance to cause your next Smite spell to be instant cast, cost no mana but be incapable of a critical hit. This effect lasts 10 sec.
5/5
Die Rank 5
Passiv
Erhöht den durch Eure Heilzauber geheilten Wert um 10%.
2/3
Die Rank 2
Passiv
Verleiht Euch eine Chance von 4%, in einen Freizauberzustand zu gelangen, nachdem Ihr 'Blitzheilung', 'Verbindende Heilung' oder 'Große Heilung' gewirkt habt. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Zaubers 'Blitzheilung', 'Verbindende Heilung' oder 'Große Heilung' um 100%.
0/1
Die Rank 1
Creates a Holy Lightwell. Members of your raid or party can click the Lightwell to restore 801 health over 6 sec. Any damage taken will cancel the effect. Lightwell lasts for 3 min or 5 charges.
- Geist der Erlösung 1/1
0/3
Die Rank 1
Critical hits made against you have a 20% chance to prevent you from being critically hit again for 6 sec.
5/5
Die Rank 5
Passiv
Eure 'Große Heilung' erhält zusätzliche 20% und Eure 'Blitzheilung' und 'Verbindende Heilung' zusätzliche 10% Bonus durch Heilung erhöhende Effekte.
1/1
Die Rank 1
Spontanzauber
300 Mana
40 m Reichweite
Heilt das ausgewählte befreundete Ziel und alle Mitglieder seiner Gruppe im Umkreis von 17 Metern um das Ziel für 402 bis 429.
Shadow
Punkte: —
—/5
Die Rank 1
Gives you a 20% chance to gain a 100% bonus to your Spirit after killing a target that yields experience or honor. For the duration, your mana will regenerate at a 50% rate while casting. Lasts 15 sec.
—/5
Die Rank 1
Gives your Shadow damage spells a 2% chance to stun the target for 3 sec.
—/3
Die Rank 1
Reduces the threat generated by your Shadow spells by 8%.
—/2
Die Rank 1
Increases the duration of your Shadow Word: Pain spell by 3 sec.
—/5
Die Rank 1
Reduces your target's chance to resist your Shadow spells by 2%.
—/2
Die Rank 1
Reduces the cooldown of your Psychic Scream spell by 2 sec.
—/5
Die Rank 1
Reduces the cooldown of your Mind Blast spell by 0.5 sec.
—/1
Die Rank 1
Assault the target's mind with Shadow energy, causing 75 Shadow damage over 3 sec and slowing their movement speed by 50%.
—/2
—/2
Die Rank 1
Increases the range of your offensive Shadow spells by 10%.
—/5
Die Rank 1
Your Shadow damage spells have a 20% chance to cause your target to be vulnerable to Shadow damage. This vulnerability increases the Shadow damage dealt to your target by 2% and lasts 15 sec. Stacks up to 5 times.
—/1
Die Rank 1
Silences the target, preventing them from casting spells for 5 sec.
- Improved Psychic Scream —/2
—/1
Die Rank 1
Afflicts your target with Shadow energy that causes all party members to be healed for 15% of any Shadow spell damage you deal for 1 min.
—/2
Die Rank 1
Increases the percentage healed by Vampiric Embrace by an additional 5%.
- Vampiric Embrace —/1
—/3
Die Rank 1
Reduces the mana cost of your Mind Blast, Mind Control and Mind Flay spells by 5%.
—/2
Die Rank 1
Reduces the chance you'll be critically hit by all spells by 2%.
—/5
—/1
Die Rank 1
Assume a Shadowform, increasing your Shadow damage by 15% and reducing Physical damage done to you by 15%. However, you may not cast Holy spells while in this form.
- Vampiric Embrace —/1
—/5
Die Rank 1
Increases the critical strike chance of your Mind Blast and Shadow Word: Death spells by 3%.
—/5
Die Rank 1
Your Shadow Word: Pain, Mind Flay and Vampiric Touch spells also cause the target to take an additional 1% spell damage.
—/1
Die Rank 1
Causes 450 Shadow damage over 15 sec to your target and causes all party members to gain mana equal to 5% of any Shadow spell damage you deal.
- Shadowform —/1
Gebou 2 10—41
Disziplin
Punkte: 10
5/5
Die Rank 5
Passiv
Erhöht Eure Chance, Betäubungs-, Furcht- und Stilleeffekten zu widerstehen, um weitere 15%.
0/5
0/5
Die Rank 1
Reduces the threat generated by your Holy and Discipline spells by 4% and reduces the chance your spells will be dispelled by 4%.
1/2
Die Rank 1
Passiv
Erhöht den Effekt Eurer Zauber 'Machtwort: Seelenstärke' und 'Gebet der Seelenstärke' um 15%.
3/3
Die Rank 3
Passiv
Erhöht den von Eurem Zauber 'Machtwort: Schild' absorbierten Schaden um 15%.
1/2
Die Rank 1
Passiv
Gewährt Euch eine Chance von 50%, den Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' zu erhalten, der 6 Sek. lang anhält, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Nahkampf- oder Distanzangriffs wart. Der Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' verhindert, dass Ihr während des Wirkens von Priesterzaubern Zauberzeit durch Euch zugefügten Schaden verliert. Zusätzlich wird Euer Widerstand gegenüber Unterbrechungseffekten um 10% erhöht.
0/3
Die Rank 1
Reduces the mana cost of your Dispel Magic, Cure Disease, Abolish Disease and Mass Dispel spells by 5%.
0/1
Die Rank 1
When activated, reduces the mana cost of your next spell by 100% and increases its critical effect chance by 25% if it is capable of a critical effect.
0/3
Die Rank 1
Allows 10% of your mana regeneration to continue while casting.
0/3
Die Rank 1
Increases the armor bonus of your Inner Fire spell by 10%.
0/5
Die Rank 1
Reduces the mana cost of your instant cast spells by 2%.
0/2
Die Rank 1
Reduces the casting time of your Mana Burn spell by 0.5 sec.
0/5
0/1
Die Rank 1
Holy power infuses the target, increasing their Spirit by 17 for 30 min.
- Meditation 0/3
0/2
Die Rank 1
Your Divine Spirit and Prayer of Spirit spells also increase the target's spell damage and healing by an amount equal to 5% of their total Spirit.
- Divine Spirit 0/1
0/2
Die Rank 1
Your Smite, Mind Blast and Mass Dispel spells have an additional 2% chance to hit. In addition, your Mass Dispel cast time is reduced by 0.5 sec.
0/5
Die Rank 1
Increases your spell damage by 1% and the critical strike chance of your offensive spells by 1%.
0/3
Die Rank 1
After taking a critical hit you gain the Focused Will effect, reducing all damage taken by 2% and increasing healing effects on you by 4%. Stacks up to 3 times. Lasts 8 sec.
0/1
Die Rank 1
Infuses the target with power, increasing spell casting speed by 20% and reducing the mana cost of all spells by 20%. Lasts 15 sec.
- Mental Strength 0/5
0/5
Die Rank 1
Causes 10% of the damage absorbed by your Power Word: Shield to reflect back at the attacker. This damage causes no threat.
0/5
Die Rank 1
Increases your total Stamina, Intellect and Spirit by 1%.
0/1
Die Rank 1
Instantly reduces a friendly target's threat by 5%, reduces all damage taken by 40% and increases resistance to Dispel mechanics by 65% for 8 sec.
Holy
Punkte: —
—/2
Die Rank 1
Gives you a 35% chance to avoid interruption caused by damage while casting any healing spell.
—/3
—/5
Die Rank 1
Increases the critical effect chance of your Holy spells by 1%.
—/5
—/5
Die Rank 1
Reduces the casting time of your Smite, Holy Fire, Heal and Greater Heal spells by 0.1 sec.
—/1
Die Rank 1
Causes an explosion of holy light around the caster, causing 29 to 34 Holy damage to all enemy targets within 10 yards and healing all party members within 10 yards for 54 to 63. These effects cause no threat.
—/3
Die Rank 1
After being struck by a melee or ranged critical hit, heal 8% of the damage taken over 6 sec.
—/3
Die Rank 1
Increases your target's armor by 8% for 15 sec after getting a critical effect from your Flash Heal, Heal, Greater Heal, Binding Heal, Prayer of Healing, or Circle of Healing spell.
—/2
Die Rank 1
Increases the range of your Smite and Holy Fire spells and the radius of your Prayer of Healing, Holy Nova and Circle of Healing spells by 10%.
—/3
Die Rank 1
Reduces the mana cost of your Lesser Heal, Heal, and Greater Heal spells by 5%.
—/2
Die Rank 1
Increases the damage of your Smite and Holy Fire spells by 5%.
- Divine Fury —/5
—/2
Die Rank 1
Reduces the mana cost of your Prayer of Healing and Prayer of Mending spell by 10%.
—/1
Die Rank 1
Increases total Spirit by 5% and upon death, the priest becomes the Spirit of Redemption for 15 sec. The Spirit of Redemption cannot move, attack, be attacked or targeted by any spells or effects. While in this form the priest can cast any healing spell free of cost. When the effect ends, the priest dies.
—/5
Die Rank 1
Increases spell damage and healing by up to 5% of your total Spirit.
—/2
Die Rank 1
Your spell criticals have a 25% chance to cause your next Smite spell to be instant cast, cost no mana but be incapable of a critical hit. This effect lasts 10 sec.
—/5
Die Rank 1
Increases the amount healed by your healing spells by 2%.
—/3
Die Rank 1
Gives you a 2% chance to enter a Clearcasting state after casting any Flash Heal, Binding Heal, or Greater Heal spell. The Clearcasting state reduces the mana cost of your next Flash Heal, Binding Heal, or Greater Heal spell by 100%.
—/1
Die Rank 1
Creates a Holy Lightwell. Members of your raid or party can click the Lightwell to restore 801 health over 6 sec. Any damage taken will cancel the effect. Lightwell lasts for 3 min or 5 charges.
- Spirit of Redemption —/1
—/3
Die Rank 1
Critical hits made against you have a 20% chance to prevent you from being critically hit again for 6 sec.
—/5
Die Rank 1
Your Greater Heal spell gains an additional 4% and your Flash Heal and Binding Heal gain an additional 2% of your bonus healing effects.
—/1
Die Rank 1
Heals friendly target and that target's party members within 15 yards of the target for 250 to 274.
Schatten
Punkte: 41
0/5
Die Rank 1
Gives you a 20% chance to gain a 100% bonus to your Spirit after killing a target that yields experience or honor. For the duration, your mana will regenerate at a 50% rate while casting. Lasts 15 sec.
5/5
Die Rank 5
Passiv
Gewährt Euren Schattenschadenszaubern eine Chance von 10%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
0/3
Die Rank 1
Reduces the threat generated by your Shadow spells by 8%.
2/2
Die Rank 2
Passiv
Erhöht die Dauer Eures Zaubers 'Schattenwort: Schmerz' um 6 Sek.
3/5
Die Rank 3
Passiv
Verringert die Chance des Ziels, Euren Schattenzaubern zu widerstehen, um 6%.
2/2
Die Rank 2
Passiv
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Psychischer Schrei' um 4 Sek.
2/5
Die Rank 2
Passiv
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gedankenschlag' um 1 Sek.
1/1
Die Rank 1
Kanalisiert
45 Mana
20 m Reichweite
Greift die Gedanken des Ziels mit Schattenenergie an, verursacht 3 Sek. lang 202 Schattenschaden und verringert das Bewegungstempo des Ziels um 50%.
0/2
1/2
Die Rank 1
Passiv
Erhöht die Reichweite Eurer offensiven Schattenzauber um 10%.
5/5
Die Rank 5
Passiv
Gewährt Euren Schattenschadenszaubern eine Chance von 100%, das Ziel für Schattenschaden verwundbarer zu machen. Diese Verwundbarkeit erhöht den Schattenschaden, der Eurem Ziel zugefügt wird, um 2% und hält 15 Sek. lang an. Ergänzt sich bis zu 5-mal.
1/1
Die Rank 1
Spontanzauber
45 Sek. Abklingzeit
225 Mana
20 m Reichweite
Bringt das Ziel zum Schweigen, sodass es 5 Sek. lang keine Zauber wirken kann.
- Verbesserter psychischer Schrei 2/2
1/1
Die Rank 1
Spontanzauber
10 Sek. Abklingzeit
27 Mana
30 m Reichweite
Trifft Euer Ziel mit Schattenenergie, die alle Gruppenmitglieder 1 Min. lang um 15% des verursachten Schattenschadens Eurer Zauber heilt.
2/2
Die Rank 2
Passiv
Erhöht den durch 'Vampirumarmung' geheilten Prozentwert um weitere 10%.
- Vampirumarmung 1/1
0/3
Die Rank 1
Reduces the mana cost of your Mind Blast, Mind Control and Mind Flay spells by 5%.
0/2
Die Rank 1
Reduces the chance you'll be critically hit by all spells by 2%.
5/5
1/1
Die Rank 1
Spontanzauber
1,5 Sek. Abklingzeit
440 Mana
Ihr nehmt eine Schattengestalt an, erhöht Euren Schattenschaden um 15% und verringert den von Euch erlittenen körperlichen Schaden um 15%. Während Ihr Euch in dieser Gestalt befindet, könnt Ihr jedoch nur Schatten- und Disziplinzauber wirken.
- Vampirumarmung 1/1
4/5
Die Rank 4
Passiv
Erhöht die Chance auf kritische Treffer Eurer Zauber 'Gedankenschlag' und 'Schattenwort: Tod' um 12%.
5/5
Die Rank 5
Passiv
Eure Zauber 'Schattenwort: Schmerz', 'Gedankenschinden' und 'Vampirberührung' erhöhen zusätzlich den erlittenen Zauberschaden des Ziels um 5%.
1/1
Die Rank 1
Wirken in 1,5 Sek.
325 Mana
30 m Reichweite
Fügt dem Ziel 15 Sek. lang insgesamt 844 Schattenschaden zu und gewährt allen Gruppenmitgliedern Mana entsprechend 5% jeglichen von Euch zugefügten Schattenschadens.
- Schattengestalt 1/1