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Equipped items
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-
Sombrero de viaje ribeteado de sombra—GS—ilvlSombrero de viaje ribeteado de sombraCabeza · No común
GS — · ilvl —Armor
83 armadura
Stats
+19 aguante
+19 intelecto
+12 espíritu
View on Wowhead ↗Effects
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 23 p.
-
Colgante Telhamat—GS—ilvl
Colgante TelhamatCuello · No común
GS — · ilvl —Stats
+10 aguante
+10 intelecto
View on Wowhead ↗Effects
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 21 p.
-
Manto de destructor—GS—ilvlManto de destructorHombros · Raro
GS — · ilvl —Armor
94 armadura
Stats
+12 aguante
+12 intelecto
+8 espíritu
Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 9 p.
View on Wowhead ↗Effects
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 35 p.
-
Protector de lanzahechizos—GS—ilvlProtector de lanzahechizosEspalda · Raro
GS — · ilvl —Armor
66 armadura
Stats
+15 aguante
+14 intelecto
+9 espíritu
Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 13 p.
View on Wowhead ↗Effects
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 16 p.
-
Túnica de nigromante—GS—ilvlTúnica de nigromantePecho · Raro
GS — · ilvl —Armor
122 armadura
Stats
+21 aguante
+15 intelecto
Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 14 p.
View on Wowhead ↗Effects
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 44 p.
-
Camisa de neófito0GS—ilvl -
Tabardo de Hermandad0GS—ilvl -
Brazales de vindicador del invocador—GS—ilvl
Brazales de vindicador del invocadorMuñeca · No común
GS — · ilvl —Armor
51 armadura
View on Wowhead ↗Enchantments
+12 intelecto
+14 daño y sanación con hechizos
+12 índice de golpe crítico con hechizos
Crid
Enano · Sacerdote
Sombra
Level 64- GearScore
- —
- Item level
- 85
-
Manijas de satén de Teniente caballero—GS—ilvl
Manijas de satén de Teniente caballeroManos · Raro
GS — · ilvl —Armor
98 armadura
Stats
+12 aguante
+5 intelecto
Enchantments
Encantado: +2% velocidad de la montura
Effects
Equipar: Te da un 50% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al lanzar Explosión mental.
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 21 p.
View on Wowhead ↗Investidura de Teniente coronel
(2) Bonif.: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 23 p.
(4) Bonif.: Aumenta en 1 s la duración de tu hechizo Alarido psíquico.
(6) Bonif.: +20 p. de aguante.
-
Fajín de residuario—GS—ilvlFajín de residuarioCintura · No común
GS — · ilvl —Armor
65 armadura
Stats
+18 aguante
+17 intelecto
+11 espíritu
View on Wowhead ↗Effects
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 19 p.
-
Leotardos de trascendencia—GS—ilvl
Leotardos de trascendenciaPiernas · Épico
GS — · ilvl —Armor
116 armadura
Stats
+16 aguante
+21 intelecto
+21 espíritu
+10 resistencia a Sombras
+10 resistencia a Arcano
Enchantments
Encantado: +100 PS
Effects
Equipar: Aumenta la sanación que haces hasta 46 p. y el daño que infliges hasta 16 p. con todos los hechizos mágicos y efectos.
Equipar: Restaura 7 p. de maná cada 5 s.
View on Wowhead ↗Vestimentas de trascendencia
(3) Bonif.: Restaura 20 p. de maná cada 5 s.
(5) Bonif.: Al recibir un golpe en combate cuerpo a cuerpo hay un 50% de probabilidad de que te desvanezcas durante 4 s.
(8) Bonif.: Tus hechizos de Sanación superior tienen un componente de sanación a lo largo del tiempo equivalente a un Renovar de rango 5.
-
Botas omnitiro—GS—ilvlBotas omnitiroPies · Raro
GS — · ilvl —Armor
58 armadura
Stats
+6 aguante
+9 intelecto
Enchantments
Encantado: Aumento mínimo de velocidad
View on Wowhead ↗Effects
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 22 p.
-
Sortija de taumaturgo de expedición—GS—ilvlSortija de taumaturgo de expediciónAnillo 1 · No común
GS — · ilvl —Stats
+13 aguante
+10 intelecto
Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 9 p.
View on Wowhead ↗Effects
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 11 p.
Equipar: Restaura 4 p. de maná cada 5 s.
-
Sortija de adepto—GS—ilvlSortija de adeptoAnillo 2 · No común
GS — · ilvl —Stats
+11 intelecto
Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 12 p.
View on Wowhead ↗Effects
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 13 p.
-
Champiñón imbuido de energía—GS—ilvlChampiñón imbuido de energíaAbalorio 1 · Raro
GS — · ilvl — View on Wowhead ↗Effects
Equipar: Restaura 200 p. de maná cuando matas a un objetivo que aporta experiencia u honor. Este efecto no puede darse más de una vez cada 10 s.
-
Insignia de cristal resplandeciente—GS—ilvlInsignia de cristal resplandecienteAbalorio 2 · No común
GS — · ilvl — View on Wowhead ↗Effects
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 26 p.
Uso: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 104 p. durante 20 s. (2 min de tiempo de reutilización).
-
Anatema—GS—ilvlAnatemaMano derecha · Épico
GS — · ilvl —Weapon
176 - 264 Daño
Veloc. 3,00
(73.3 daño por segundo)
Stats
+22 aguante
+31 intelecto
+20 resistencia a Sombras
Enchantments
Encantado: +55 sanación y +19 daño de hechizos
View on Wowhead ↗Effects
Uso: Invoca Oración. (30 min de tiempo de reutilización).
Equipar: Restaura 7 p. de maná cada 5 s.
Equipar: Aumenta el daño causado por los hechizos de las Sombras y los efectos hasta en 69 p.
-
Off handNo item available
-
Varita de superviviente—GS—ilvlVarita de supervivienteA distancia · No común
GS — · ilvl —Weapon
77 - 143 Escarcha Daño
Veloc. 1,30
(84.6 daño por segundo)
Stats
+9 aguante
Equipar: Mejora tu índice de temple en 7.
View on Wowhead ↗Effects
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 8 p.
Incomplete GearScore: some item data is unavailable.
Blizzard profile
Stats
- Health
- 4,851
- Strength
- 38
- Agility
- 38
- Stamina
- 283
- Intellect
- 315
- Spirit
- 195
Physical combat
- Attack power
- 28
- Melee critical strike chance
- 1.39 %
- Ranged critical strike chance
- 4.83 %
- Melee haste
- 0 %
- Ranged haste
- 0 %
- Main hand damage per second
- 61.33
- Off hand damage per second
- 1.25
Spells
- Spell power
- 308
- Spell critical strike chance
- 9.82 %
- Spell haste
- 0 %
- Spell penetration
- 0
Defense
- Armor
- 829
- Dodge chance
- 4.71 %
- Parry chance
- 0 %
- Block chance
- 0 %
Effective values from the saved profile. Consider class, level and specialization when interpreting them. A dash means unavailable.
PvP profile · Blizzard
Player versus player
PvP data is currently unavailable for this character. Their equipment, stats and talents remain accessible.
Specializations and talents
TBC ClassicBuild 1Active 3—51
Disciplina
Points: 3
0/5
Rank 1
Increases your chance to resist Stun, Fear, and Silence effects by an additional 3%.
3/5
0/5
Rank 1
Reduces the threat generated by your Holy and Discipline spells by 4% and reduces the chance your spells will be dispelled by 4%.
0/2
Rank 1
Increases the effect of your Power Word: Fortitude and Prayer of Fortitude spells by 15%.
0/3
Rank 1
Increases the damage absorbed by your Power Word: Shield by 5%.
0/2
Rank 1
Gives you a 50% chance to gain the Focused Casting effect that lasts for 6 sec after being the victim of a melee or ranged critical strike. The Focused Casting effect prevents you from losing casting time when taking damage while casting Priest spells and increases resistance to Interrupt effects by 10%.
0/3
Rank 1
Reduces the mana cost of your Dispel Magic, Cure Disease, Abolish Disease and Mass Dispel spells by 5%.
0/1
Rank 1
When activated, reduces the mana cost of your next spell by 100% and increases its critical effect chance by 25% if it is capable of a critical effect.
0/3
Rank 1
Allows 10% of your mana regeneration to continue while casting.
0/3
Rank 1
Increases the armor bonus of your Inner Fire spell by 10%.
0/5
0/2
Rank 1
Reduces the casting time of your Mana Burn spell by 0.5 sec.
0/5
0/1
Rank 1
Holy power infuses the target, increasing their Spirit by 17 for 30 min.
- Meditation 0/3
0/2
Rank 1
Your Divine Spirit and Prayer of Spirit spells also increase the target's spell damage and healing by an amount equal to 5% of their total Spirit.
- Divine Spirit 0/1
0/2
Rank 1
Your Smite, Mind Blast and Mass Dispel spells have an additional 2% chance to hit. In addition, your Mass Dispel cast time is reduced by 0.5 sec.
0/5
Rank 1
Increases your spell damage by 1% and the critical strike chance of your offensive spells by 1%.
0/3
Rank 1
After taking a critical hit you gain the Focused Will effect, reducing all damage taken by 2% and increasing healing effects on you by 4%. Stacks up to 3 times. Lasts 8 sec.
0/1
Rank 1
Infuses the target with power, increasing spell casting speed by 20% and reducing the mana cost of all spells by 20%. Lasts 15 sec.
- Mental Strength 0/5
0/5
Rank 1
Causes 10% of the damage absorbed by your Power Word: Shield to reflect back at the attacker. This damage causes no threat.
0/5
0/1
Rank 1
Instantly reduces a friendly target's threat by 5%, reduces all damage taken by 40% and increases resistance to Dispel mechanics by 65% for 8 sec.
Holy
Points: —
—/2
Rank 1
Gives you a 35% chance to avoid interruption caused by damage while casting any healing spell.
—/3
—/5
Rank 1
Increases the critical effect chance of your Holy spells by 1%.
—/5
—/5
Rank 1
Reduces the casting time of your Smite, Holy Fire, Heal and Greater Heal spells by 0.1 sec.
—/1
Rank 1
Causes an explosion of holy light around the caster, causing 29 to 34 Holy damage to all enemy targets within 10 yards and healing all party members within 10 yards for 54 to 63. These effects cause no threat.
—/3
Rank 1
After being struck by a melee or ranged critical hit, heal 8% of the damage taken over 6 sec.
—/3
Rank 1
Increases your target's armor by 8% for 15 sec after getting a critical effect from your Flash Heal, Heal, Greater Heal, Binding Heal, Prayer of Healing, or Circle of Healing spell.
—/2
Rank 1
Increases the range of your Smite and Holy Fire spells and the radius of your Prayer of Healing, Holy Nova and Circle of Healing spells by 10%.
—/3
Rank 1
Reduces the mana cost of your Lesser Heal, Heal, and Greater Heal spells by 5%.
—/2
Rank 1
Increases the damage of your Smite and Holy Fire spells by 5%.
- Divine Fury —/5
—/2
Rank 1
Reduces the mana cost of your Prayer of Healing and Prayer of Mending spell by 10%.
—/1
Rank 1
Increases total Spirit by 5% and upon death, the priest becomes the Spirit of Redemption for 15 sec. The Spirit of Redemption cannot move, attack, be attacked or targeted by any spells or effects. While in this form the priest can cast any healing spell free of cost. When the effect ends, the priest dies.
—/5
Rank 1
Increases spell damage and healing by up to 5% of your total Spirit.
—/2
Rank 1
Your spell criticals have a 25% chance to cause your next Smite spell to be instant cast, cost no mana but be incapable of a critical hit. This effect lasts 10 sec.
—/5
Rank 1
Increases the amount healed by your healing spells by 2%.
—/3
Rank 1
Gives you a 2% chance to enter a Clearcasting state after casting any Flash Heal, Binding Heal, or Greater Heal spell. The Clearcasting state reduces the mana cost of your next Flash Heal, Binding Heal, or Greater Heal spell by 100%.
—/1
Rank 1
Creates a Holy Lightwell. Members of your raid or party can click the Lightwell to restore 801 health over 6 sec. Any damage taken will cancel the effect. Lightwell lasts for 3 min or 5 charges.
- Spirit of Redemption —/1
—/3
Rank 1
Critical hits made against you have a 20% chance to prevent you from being critically hit again for 6 sec.
—/5
Rank 1
Your Greater Heal spell gains an additional 4% and your Flash Heal and Binding Heal gain an additional 2% of your bonus healing effects.
—/1
Rank 1
Heals friendly target and that target's party members within 15 yards of the target for 250 to 274.
Sombra
Points: 51
5/5
Rank 5
Pasivo
Proporciona un 100% de probabilidad de obtener un 100% de bonus de espíritu tras matar a un objetivo que te aporte experiencia u honor. Mientras dura, el índice de regeneración de tu maná será del 50%. Dura 15 s.
5/5
Rank 5
Pasivo
Da a tus hechizos de daño de las Sombras un 10% de probabilidad de aturdir el objetivo durante 3 s.
0/3
2/2
Rank 2
Pasivo
Aumenta en 6 s la duración de tu hechizo Palabra de las Sombras: dolor.
5/5
Rank 5
Pasivo
Reduce la probabilidad de tu objetivo de resistir tus hechizos de las Sombras en un 10%.
2/2
Rank 2
Pasivo
Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Alarido psíquico en 4 s.
5/5
Rank 5
Pasivo
Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Explosión mental en 2,5 s.
1/1
Rank 1
Canalizado
38 Maná
Alcance de 20 m
Ofusca la mente del objetivo con energía de las Sombras, causando 239 p. de daño de las Sombras durante 3 s y ralentizando su movimiento en un 50%.
0/2
2/2
Rank 2
Pasivo
Aumenta en un 20% el alcance de tus hechizos ofensivos de las Sombras.
5/5
Rank 5
Pasivo
Tus hechizos de daño de las Sombras tienen un 100% de probabilidad de volver al objetivo vulnerable al daño de las Sombras. Esta vulnerabilidad aumenta el daño de las Sombras causado en un 2% y dura 15 s. Se acumula hasta 5 veces.
1/1
Rank 1
Hechizo instantáneo
Reutilización: 45 s
225 Maná
Alcance de 20 m
Silencia al objetivo impidiendo que lance hechizos durante 5 s.
- Alarido psíquico mejorado 2/2
1/1
Rank 1
Hechizo instantáneo
Reutilización: 10 s
37 Maná
Alcance de 30 m
Aflige al objetivo con energía de las Sombras que provoca que todos los miembros del grupo reciban un 25% de sanación del total de daño de hechizos de las Sombras que causes durante 1 min.
2/2
Rank 2
Pasivo
Aumenta en un 10% el porcentaje de sanación mediante Abrazo vampírico.
- Abrazo vampírico 1/1
3/3
Rank 3
Pasivo
Reduce el coste de maná de tu Explosión mental, Control mental y Tortura mental en un 15%.
0/2
Rank 1
Reduces the chance you'll be critically hit by all spells by 2%.
5/5
1/1
Rank 1
Hechizo instantáneo
Reutilización: 1,5 s
599 Maná
Adoptas la forma de las Sombras, aumentando el daño de las Sombras que causas en un 15% y reduciendo el daño físico recibido en un 15%. Sin embargo, no puedes lanzar hechizos Sagrados mientras estés en esta forma.
- Abrazo vampírico 1/1
0/5
Rank 1
Increases the critical strike chance of your Mind Blast and Shadow Word: Death spells by 3%.
5/5
Rank 5
Pasivo
Tu Palabra de las Sombras: dolor, Tortura mental y Toque vampírico también provocan que el objetivo reciba un 5% de daño de hechizos.
1/1
Rank 1
1,5 s para lanzar
325 Maná
Alcance de 30 m
Inflige 1046 p. de daño de las Sombras durante 15 s a tu objetivo y todos los miembros del grupo obtienen maná igual al 5% de cualquier daño con hechizos de las Sombras que inflijas.
- Forma de las Sombras 1/1
Build 2 31155
Disciplina
Points: 31
5/5
Rank 5
Pasivo
Aumenta la probabilidad de resistir efectos de Aturdir, Miedo y Silencio en un 15% extra.
0/5
0/5
Rank 1
Reduces the threat generated by your Holy and Discipline spells by 4% and reduces the chance your spells will be dispelled by 4%.
2/2
Rank 2
Pasivo
Aumenta en un 30% el efecto de tus hechizos Palabra de poder: Entereza y Rezo de entereza.
3/3
Rank 3
Pasivo
Aumenta la absorción de daño de tu Palabra de poder: escudo en un 15%.
2/2
Rank 2
Pasivo
Te da un 100% de probabilidad de ganar el efecto de Lanzamiento enfocado que dura 6 s después de ser víctima de un golpe crítico cuerpo a cuerpo o a distancia. El efecto de Lanzamiento enfocado evita que pierdas tiempo de lanzamiento cuando sufres daño al lanzar hechizos de sacerdote y aumenta tu resistencia a efectos interruptores en un 20%.
0/3
Rank 1
Reduces the mana cost of your Dispel Magic, Cure Disease, Abolish Disease and Mass Dispel spells by 5%.
1/1
Rank 1
Instantáneo
Reutilización: 3 min
Cuando se activa, reduce en un 100% el coste de maná de tu próximo hechizo y aumenta la probabilidad de efecto crítico en un 25% si el hechizo lo permite.
3/3
Rank 3
Pasivo
Permite que un 30% de la regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos.
3/3
Rank 3
Pasivo
Aumenta el bonus de la armadura de tu hechizo Fuego interno en un 30%.
5/5
Rank 5
Pasivo
Reduce el coste de maná de tus hechizos instantáneos en un 10%.
0/2
Rank 1
Reduces the casting time of your Mana Burn spell by 0.5 sec.
5/5
1/1
Rank 1
Hechizo instantáneo
250 Maná
Alcance de 30 m
Imbuye al objetivo de poder Sagrado y aumenta su espíritu en 17 p. durante 30 min.
- Meditación 3/3
0/2
Rank 1
Your Divine Spirit and Prayer of Spirit spells also increase the target's spell damage and healing by an amount equal to 5% of their total Spirit.
- Espíritu divino 1/1
0/2
Rank 1
Your Smite, Mind Blast and Mass Dispel spells have an additional 2% chance to hit. In addition, your Mass Dispel cast time is reduced by 0.5 sec.
0/5
Rank 1
Increases your spell damage by 1% and the critical strike chance of your offensive spells by 1%.
0/3
Rank 1
After taking a critical hit you gain the Focused Will effect, reducing all damage taken by 2% and increasing healing effects on you by 4%. Stacks up to 3 times. Lasts 8 sec.
1/1
Rank 1
Hechizo instantáneo
Reutilización: 3 min
299 Maná
Alcance de 30 m
Imbuye energía al objetivo, lo que aumenta su velocidad de lanzamiento de hechizos un 20% y reduce el coste de maná de todos los hechizos un 20%. Dura 15 s.
- Fuerza mental 5/5
0/5
Rank 1
Causes 10% of the damage absorbed by your Power Word: Shield to reflect back at the attacker. This damage causes no threat.
0/5
0/1
Rank 1
Instantly reduces a friendly target's threat by 5%, reduces all damage taken by 40% and increases resistance to Dispel mechanics by 65% for 8 sec.
Sagrado
Points: 15
2/2
Rank 2
Pasivo
Te da un 70% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al lanzar cualquier hechizo de sanación.
0/3
3/5
Rank 3
Pasivo
Aumenta en un 3% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos Sagrados.
5/5
0/5
Rank 1
Reduces the casting time of your Smite, Holy Fire, Heal and Greater Heal spells by 0.1 sec.
1/1
Rank 1
Hechizo instantáneo
185 Maná
Provoca una explosión de luz Sagrada alrededor del taumaturgo, que causa 53 a 58 p. de daño Sagrado a todos los objetivos enemigos en un radio de 10 m. y sana 84 a 93 p. a todos los miembros del grupo en un radio de 10 m. Estos efectos no generan amenaza.
3/3
Rank 3
Pasivo
Tras haber recibido un golpe crítico cuerpo a cuerpo o a distancia, sana un 25% del daño recibido durante 6 s.
1/3
Rank 1
Pasivo
Aumenta la armadura de tu objetivo en un 8% durante 15 s después de recibir un efecto crítico de tus hechizos de Sanación instantánea, Sanación, Sanación superior, Sanación conjunta, Rezo de sanación o Círculo de sanación.
0/2
Rank 1
Increases the range of your Smite and Holy Fire spells and the radius of your Prayer of Healing, Holy Nova and Circle of Healing spells by 10%.
0/3
Rank 1
Reduces the mana cost of your Lesser Heal, Heal, and Greater Heal spells by 5%.
0/2
Rank 1
Increases the damage of your Smite and Holy Fire spells by 5%.
- Divine Fury 0/5
0/2
Rank 1
Reduces the mana cost of your Prayer of Healing and Prayer of Mending spell by 10%.
0/1
Rank 1
Increases total Spirit by 5% and upon death, the priest becomes the Spirit of Redemption for 15 sec. The Spirit of Redemption cannot move, attack, be attacked or targeted by any spells or effects. While in this form the priest can cast any healing spell free of cost. When the effect ends, the priest dies.
0/5
Rank 1
Increases spell damage and healing by up to 5% of your total Spirit.
0/2
Rank 1
Your spell criticals have a 25% chance to cause your next Smite spell to be instant cast, cost no mana but be incapable of a critical hit. This effect lasts 10 sec.
0/5
Rank 1
Increases the amount healed by your healing spells by 2%.
0/3
Rank 1
Gives you a 2% chance to enter a Clearcasting state after casting any Flash Heal, Binding Heal, or Greater Heal spell. The Clearcasting state reduces the mana cost of your next Flash Heal, Binding Heal, or Greater Heal spell by 100%.
0/1
Rank 1
Creates a Holy Lightwell. Members of your raid or party can click the Lightwell to restore 801 health over 6 sec. Any damage taken will cancel the effect. Lightwell lasts for 3 min or 5 charges.
- Spirit of Redemption 0/1
0/3
Rank 1
Critical hits made against you have a 20% chance to prevent you from being critically hit again for 6 sec.
0/5
Rank 1
Your Greater Heal spell gains an additional 4% and your Flash Heal and Binding Heal gain an additional 2% of your bonus healing effects.
0/1
Rank 1
Heals friendly target and that target's party members within 15 yards of the target for 250 to 274.
Sombra
Points: 5
0/5
Rank 1
Gives you a 20% chance to gain a 100% bonus to your Spirit after killing a target that yields experience or honor. For the duration, your mana will regenerate at a 50% rate while casting. Lasts 15 sec.
5/5
Rank 5
Pasivo
Da a tus hechizos de daño de las Sombras un 10% de probabilidad de aturdir el objetivo durante 3 s.
0/3
0/2
Rank 1
Increases the duration of your Shadow Word: Pain spell by 3 sec.
0/5
Rank 1
Reduces your target's chance to resist your Shadow spells by 2%.
0/2
Rank 1
Reduces the cooldown of your Psychic Scream spell by 2 sec.
0/5
Rank 1
Reduces the cooldown of your Mind Blast spell by 0.5 sec.
0/1
Rank 1
Assault the target's mind with Shadow energy, causing 75 Shadow damage over 3 sec and slowing their movement speed by 50%.
0/2
0/2
0/5
Rank 1
Your Shadow damage spells have a 20% chance to cause your target to be vulnerable to Shadow damage. This vulnerability increases the Shadow damage dealt to your target by 2% and lasts 15 sec. Stacks up to 5 times.
0/1
Rank 1
Silences the target, preventing them from casting spells for 5 sec.
- Improved Psychic Scream 0/2
0/1
Rank 1
Afflicts your target with Shadow energy that causes all party members to be healed for 15% of any Shadow spell damage you deal for 1 min.
0/2
Rank 1
Increases the percentage healed by Vampiric Embrace by an additional 5%.
- Vampiric Embrace 0/1
0/3
Rank 1
Reduces the mana cost of your Mind Blast, Mind Control and Mind Flay spells by 5%.
0/2
Rank 1
Reduces the chance you'll be critically hit by all spells by 2%.
0/5
0/1
Rank 1
Assume a Shadowform, increasing your Shadow damage by 15% and reducing Physical damage done to you by 15%. However, you may not cast Holy spells while in this form.
- Vampiric Embrace 0/1
0/5
Rank 1
Increases the critical strike chance of your Mind Blast and Shadow Word: Death spells by 3%.
0/5
Rank 1
Your Shadow Word: Pain, Mind Flay and Vampiric Touch spells also cause the target to take an additional 1% spell damage.
0/1
Rank 1
Causes 450 Shadow damage over 15 sec to your target and causes all party members to gain mana equal to 5% of any Shadow spell damage you deal.
- Shadowform 0/1